С одной стороны хорошо, когда разрабы слушают мнение сообщество, но с другой стороны они будто не знают как удовлетворить желание аудитории. После масштабного измнения на 16 тх многие потеряли интерес к игре, а все из-за того, что разработы потеряли контроль над игрой. Причина этому - введение новых юнитов, заклинания и снарягов. Если на 15 тх была максимальная сложность и игроки пытались как-то изучать новые миксы и комбенировать их, добавляя к этому все больше интереса, то сейчас на 16 тх все стало гораздо проще. А хотя все ожидали новый этап сложности, как это обычно происходило в предыдущих тх
Захотели чтобы простые игроки били чаще трёшки, но забыли про скилловых и про чемпионат который стал "снести полностью на скорость". Для них стало не интересно
До 16 тх нормой было то,что снести фулл тх было проблемой и это нормально,если игрок потратил кучу времени,ресурсов что бы прокачать фулл тх и в итоге его сносят играючи не фулл героями,войсками это ненормально,это обесценивает прокачку,обесценивает саму идею боевой стратегии .Деф должен быть равен атаке.
@@Almas184 поэтому фулл тх и называется -фулл тх! Если я потратил годы и докачался до фулл тх,я не хочу что бы меня с лёгкостью закрывали игроки не с фулл армией,героями и снарягой! Это ведь справедливо.
Не согласен с моментом что тот кто не вкачал снарягу,ему будет сложнее сносить фулл тх и это дисбаланс! Это не дисбаланс,это абсолютная норма,не имеешь фулл прокачки героев,снаряги и войск- не сносишь фулл тх! Это норма ,а не дисбаланс.
было бы интересно увидеть в игре , как доп социальную активность, альтернативу системе затяжных клановых войн, например, использующие механику дс. Пример: режим "quick fight", глава или соруководитель может запустить набор в этот режим, далее игроки в чате клана ставят галочку "готов". Как только готовы 3 или 5 человек, начинается поиск, который должен быть достаточно коротким (примерно как кв для 5 или 10, не больше пары минут). Далее каждый загружается в бой против близкого по балансу соперника, есть 60-90 секунд, чтобы продумать атаку и выбрать себе подходящую армию, как в окне перед дружеским боем. Любые герои, даже если на апе, любые осадки... любые доступные для твоей ратуши войска... (снарягу тоже можно выбрать перед боем). Дальше атака, у кого больше звёзд на команду , получает фул награду. у кого меньше - половину. награда- какие-нибудь уникальные медали, по логикес лвк шопом, с уклоном на уникальные декорации, скины, оформления... ну и ограниченное число зелек, может ещё книга героя раз в месяц там хорошо бы смотрелась. А основная награда - руда, именно розовая. Чисто символическое количество, но, чтобы фармить имело смысл: для золото-серебра (лиги этого режима) - 5-10 сияющей. Для чемпа-титана - 30-40. Было бы интересно играть именно такие спонтанные атаки именно в режиме основной деревни. Можно было бы тестировать и тренировать миксы, без страха потерять в кубках, фаниться....
Ещё есть вариант ограничить такой способ атак именно тремя игроками, при этом дать возможность запускать подбор кому угодно, а не только руководству. При этом добавить систему атак по очереди, то есть: игроки ранжируются тремя номерами, от более слабой к более сильной прокачке. Сначала третий нападает на третьего номера у соперника, с вышеописанным выбором войск и снаряги. Далее, если забрал 3 звезды, остаток армии может использовать уже против 2го номера у соперников. Если не справился в первой атаке, второй союзник сначала должен доснести третьего соперника, чтобы напасть на второго той же армией, которую он выбрал до этого. Можно перебалансить цифры дэфа, чтобы одна атака топ миксом не забирала гарантом 150 процентов, а можно просто по умолчанию дать там всем атаки в сложном режиме из дружеских испытаний. Так должно быть интереснее. Сюда и прекрасно встанет идея с эмодзи во время атаки, и актив поднимет, тк можно будет что-то делать в игре, даже пока у тебя герои на апе, при этом что-то получать, на что-то гриндить (например на эксклюзивный скин или статую).
Давали бы не скин, а билет на покупку скина героя из магазина. И все проблемы решены. Для любых тх актуально, например когда скин не нравиться в этом месяце, просто хранить билет/ваучер и возьмёшь тот скин который понравиться✊
Хотелось бы видеть закуску которая при следующей обороне включает защитное здание которое на ремонте. Без доп. уровня, просто что бы участвовало в обороне. В легендарной лиге конечно безполезная, но на низких ТХ терпеть 2 недели без третей инферно не приятно.
Скины , мифические скины , легендарные скины ,скины на базу ,скины на героев,скины на ещё какую-то фигню)))Харе ,добавьте ,что то новое, сделайте обновление в рейдах и тд ) скучно уже ) Кач ,фарм ,кач ,фарм ) Ждёшь)имею 18 аков)👹
На счёт закусок зачем они сделали их на сутки, не использовал они пропадают, пусть сделают так чтоб они лежали столько сколько нужно а таймер идёт когда его испозовали
Чтобы кто то брал снаряги кукла варвара или лучниц их надо сделать не простыми а супер даже если их станет меньше но появятся проблемы для низких ратуш
По поводу скинов: была у меня 12 и вышло космическое оформление, понравилось захотел купить всё набором а так как чемпа не было то и скин на него нельзя было купить, вкачав 13 тх чемп появился а скин уже не продают, хотел бы я купить скин на героя которого ещё не было у меня ? Конечно хотел. А теперь все космонавты на астероиде а чемп бомж и не известно когда скин добавят в магаз .
А мне эта закуска на подкрепление не очень нужна,у меня 2 акка сильных и я сам себе даю подкреп,даже под тренировочным зельем успею дать себе подкреп,пока армия вся сварится
Посмотрим как ты будешь говорить, когда легендарное оружие можно будет получить только из сундука, и что бы получить его нужно будет задонить косарь зелени и то не факт что он выпадет.
Извините пожалуйста!но насчёт баланса поспорю*! В том же арт оф вар 3 баланс плохой! И клеш также пусть так же будет э!это и есть стремление к фулу своей базе!! Нельзя рашить!!
😂😂😂 тебе забанили карту, тебе запретили играть в эту игру, ты играешь через впн. Тебе буквально игра сказала "Владислав, иди на х*й!". И ты все равно хочешь закинуть им денег. Каким-то куколдством запахло.
По поводу закусок, все они оказались полностью бесполезны. Даже не обращаю внимание если они появляются именно из-за того что они приходят не вовремя. Лучшеб они сделали вместо трех звезд девять звезд, и взять на 9 было бы практически невозможно, только в фул прокачке. При этом добавили больше предметов как в РПГ по 9 предметов на каждом герое. Кольца, бижа, знамя, щит, оружие, каска, перчатка, бронька, сапоги. То что сейчас выглядит как то жидко. Так же можно былоб сделать отрытый мир, где игроки ищут приключения и ресурсы, а кланы сражаются за шахты с ресами ). Вобщем разрабы леньтяи, нужно создавать больше контента если они хотят больше денег.
Пипец ты глупый.Ты как это себе в клеше представляешь.Какое нафиг рпг.Ты думаешь это возможно просто взять и добавить, а если всем кроме тебя любимого это не понравится, они откатывать должны?
С одной стороны хорошо, когда разрабы слушают мнение сообщество, но с другой стороны они будто не знают как удовлетворить желание аудитории. После масштабного измнения на 16 тх многие потеряли интерес к игре, а все из-за того, что разработы потеряли контроль над игрой. Причина этому - введение новых юнитов, заклинания и снарягов. Если на 15 тх была максимальная сложность и игроки пытались как-то изучать новые миксы и комбенировать их, добавляя к этому все больше интереса, то сейчас на 16 тх все стало гораздо проще. А хотя все ожидали новый этап сложности, как это обычно происходило в предыдущих тх
Захотели чтобы простые игроки били чаще трёшки, но забыли про скилловых и про чемпионат который стал "снести полностью на скорость". Для них стало не интересно
До 16 тх нормой было то,что снести фулл тх было проблемой и это нормально,если игрок потратил кучу времени,ресурсов что бы прокачать фулл тх и в итоге его сносят играючи не фулл героями,войсками это ненормально,это обесценивает прокачку,обесценивает саму идею боевой стратегии .Деф должен быть равен атаке.
+,что 15 тх что 16 с фул дефом одно и тоже
точно раньше было так и было интересней даже фул тх12,13 закрыть нелегко было
@@Almas184 поэтому фулл тх и называется -фулл тх! Если я потратил годы и докачался до фулл тх,я не хочу что бы меня с лёгкостью закрывали игроки не с фулл армией,героями и снарягой! Это ведь справедливо.
Не согласен с моментом что тот кто не вкачал снарягу,ему будет сложнее сносить фулл тх и это дисбаланс! Это не дисбаланс,это абсолютная норма,не имеешь фулл прокачки героев,снаряги и войск- не сносишь фулл тх! Это норма ,а не дисбаланс.
В конце твоего комма вместо "не сносишь тх" должно быть "сложнее сносишь тх"
Согласен
@@AsTa3105 ты решил стать моим цензором?
@@НиколайМарковсаий поправил всего лишь
было бы интересно увидеть в игре , как доп социальную активность, альтернативу системе затяжных клановых войн, например, использующие механику дс. Пример:
режим "quick fight", глава или соруководитель может запустить набор в этот режим, далее игроки в чате клана ставят галочку "готов". Как только готовы 3 или 5 человек, начинается поиск, который должен быть достаточно коротким (примерно как кв для 5 или 10, не больше пары минут). Далее каждый загружается в бой против близкого по балансу соперника, есть 60-90 секунд, чтобы продумать атаку и выбрать себе подходящую армию, как в окне перед дружеским боем. Любые герои, даже если на апе, любые осадки... любые доступные для твоей ратуши войска... (снарягу тоже можно выбрать перед боем). Дальше атака, у кого больше звёзд на команду , получает фул награду. у кого меньше - половину. награда- какие-нибудь уникальные медали, по логикес лвк шопом, с уклоном на уникальные декорации, скины, оформления... ну и ограниченное число зелек, может ещё книга героя раз в месяц там хорошо бы смотрелась. А основная награда - руда, именно розовая. Чисто символическое количество, но, чтобы фармить имело смысл: для золото-серебра (лиги этого режима) - 5-10 сияющей. Для чемпа-титана - 30-40. Было бы интересно играть именно такие спонтанные атаки именно в режиме основной деревни. Можно было бы тестировать и тренировать миксы, без страха потерять в кубках, фаниться....
Ещё есть вариант ограничить такой способ атак именно тремя игроками, при этом дать возможность запускать подбор кому угодно, а не только руководству. При этом добавить систему атак по очереди, то есть:
игроки ранжируются тремя номерами, от более слабой к более сильной прокачке. Сначала третий нападает на третьего номера у соперника, с вышеописанным выбором войск и снаряги. Далее, если забрал 3 звезды, остаток армии может использовать уже против 2го номера у соперников. Если не справился в первой атаке, второй союзник сначала должен доснести третьего соперника, чтобы напасть на второго той же армией, которую он выбрал до этого. Можно перебалансить цифры дэфа, чтобы одна атака топ миксом не забирала гарантом 150 процентов, а можно просто по умолчанию дать там всем атаки в сложном режиме из дружеских испытаний. Так должно быть интереснее. Сюда и прекрасно встанет идея с эмодзи во время атаки, и актив поднимет, тк можно будет что-то делать в игре, даже пока у тебя герои на апе, при этом что-то получать, на что-то гриндить (например на эксклюзивный скин или статую).
может добавить закуску которая ускоряет строителей? где то на час в 5 раз быстрее и чтобы выпадали они с редкого сундука. было бы прикольно
Уже есть такая, но ускоряет она всего в два раза в течение часа
Чтобы была настоящая ценность этих сундуков, нужно сделать оформление профиля который можно получить только из этих сундуков
Давали бы не скин, а билет на покупку скина героя из магазина. И все проблемы решены. Для любых тх актуально, например когда скин не нравиться в этом месяце, просто хранить билет/ваучер и возьмёшь тот скин который понравиться✊
Прям явно напрашивается закуска Героев, от которой они будут моментально восстанавливаться после боя.
Хотелось бы видеть закуску которая при следующей обороне включает защитное здание которое на ремонте. Без доп. уровня, просто что бы участвовало в обороне. В легендарной лиге конечно безполезная, но на низких ТХ терпеть 2 недели без третей инферно не приятно.
Скины , мифические скины , легендарные скины ,скины на базу ,скины на героев,скины на ещё какую-то фигню)))Харе ,добавьте ,что то новое, сделайте обновление в рейдах и тд ) скучно уже ) Кач ,фарм ,кач ,фарм ) Ждёшь)имею 18 аков)👹
На счёт закусок зачем они сделали их на сутки, не использовал они пропадают, пусть сделают так чтоб они лежали столько сколько нужно а таймер идёт когда его испозовали
Саломон здорова. А насчёт Хеллоуин не чего не говорили?
На счёт эмоции было бы. Круто....
Приветствую 🖖 Саломон 🤝 спасибо за информацию, ждём новые скины и декорации
Скины и оформления уже как база, а вот фикс снаряг это имба
Саломон разрабы сами играют в легендарной лиге 5500+?)
Так то месяц прошел, и все хорошо с Ютюбки, говорят что в октябре 9 числа, но увидим поживем.
Привет, с что будет с вашим ютубом ?
@@SamirMamedov1993 вот этого я и сам не знаю.
Чтобы кто то брал снаряги кукла варвара или лучниц их надо сделать не простыми а супер даже если их станет меньше но появятся проблемы для низких ратуш
Логично же чаще играешь,больше наград,жаль сделали 48 часов
По поводу скинов: была у меня 12 и вышло космическое оформление, понравилось захотел купить всё набором а так как чемпа не было то и скин на него нельзя было купить, вкачав 13 тх чемп появился а скин уже не продают, хотел бы я купить скин на героя которого ещё не было у меня ? Конечно хотел. А теперь все космонавты на астероиде а чемп бомж и не известно когда скин добавят в магаз .
Известно все
А мне эта закуска на подкрепление не очень нужна,у меня 2 акка сильных и я сам себе даю подкреп,даже под тренировочным зельем успею дать себе подкреп,пока армия вся сварится
Кто знает когда усиливыете героев то что находится в плавильне тоже усиливается ?
А когда уже новые уровни героев??
Посмотрим как ты будешь говорить, когда легендарное оружие можно будет получить только из сундука, и что бы получить его нужно будет задонить косарь зелени и то не факт что он выпадет.
Я тоже в леге на 5500 болтаюсь и ни разу еще не встречал новое оформление. Так что соломон кому как.
Я на 6к болтаюсь) на 3х акках. И встречаю каждый день почти
А что на счёт ДС? Её будут обновлять через 6 лет? Как первый раз@@salomon_youtube
Давай ещё тише видео делай молодец
Ну я это легендарное оформление брал. Оно стоило чтото около 25$
Такая хрень ! Как они собираются каждый год новую ратушу выпускать ?! Они с 16тх х.й могут разобраться ! Ндаа !
САЛОМОН ПРИВЕТ! У МЕНЯ НА ПЛАНШЕТЕ СУПЕРЦЕЛЛ АЙДИ НЕ АКТИВИРУЕТСЯ! НЕ ЗНАЕШЬ В ЧЕМ ДЕЛО?
❤
в 44 квартире ,в хелсинке что ти там ,сним делал?
тх 17 когда?
Извините пожалуйста!но насчёт баланса поспорю*! В том же арт оф вар 3 баланс плохой! И клеш также пусть так же будет э!это и есть стремление к фулу своей базе!! Нельзя рашить!!
а зачем обсуждать пропуск, если его купить нельзя?
? Почему нельзя?
Все нормально же, у всех можно
напрямую из игры нельзя@@groza3959
Убили игру с выходом 16тх
Как купить золотой пропуск в условиях санкций?
Через сайты
😂😂😂 тебе забанили карту, тебе запретили играть в эту игру, ты играешь через впн. Тебе буквально игра сказала "Владислав, иди на х*й!". И ты все равно хочешь закинуть им денег. Каким-то куколдством запахло.
По поводу закусок, все они оказались полностью бесполезны. Даже не обращаю внимание если они появляются именно из-за того что они приходят не вовремя. Лучшеб они сделали вместо трех звезд девять звезд, и взять на 9 было бы практически невозможно, только в фул прокачке. При этом добавили больше предметов как в РПГ по 9 предметов на каждом герое. Кольца, бижа, знамя, щит, оружие, каска, перчатка, бронька, сапоги. То что сейчас выглядит как то жидко. Так же можно былоб сделать отрытый мир, где игроки ищут приключения и ресурсы, а кланы сражаются за шахты с ресами ). Вобщем разрабы леньтяи, нужно создавать больше контента если они хотят больше денег.
Пипец ты глупый.Ты как это себе в клеше представляешь.Какое нафиг рпг.Ты думаешь это возможно просто взять и добавить, а если всем кроме тебя любимого это не понравится, они откатывать должны?
@@skyseryt2633 Одни из самых массовых игр были РПГ
ну да 19 минут ооочень корочее чем 30
Ну по факту же короче сделал. Что не так?