【Cities:Skylines】地価を効率的に上げるために知っておきたいこと シティーズ初心者向け解説&攻略 #4【シティーズスカイライン PS4 実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 53

  • @depi8365
    @depi8365 3 ปีที่แล้ว +3

    PC版をやり始めたばかりです。
    DLCやMODの力技でそれなりに街を大きくする事は容易ですが、
    出来上がっていく街に思い入れが薄いというか、
    「ただ市民とパネルを拡大させただけの街」になってしまい、途中でマンネリ化して放棄したくなってしまいます。
    おそらく、この動画のような基本の街づくりの考え方を身につけてコツコツ大きくしていくことが大切なんだろうなと思いました。
    オシャレで美しいこだわりの街を作れるようにこのシリーズの動画を参考にさせていただきます。
    解説の裏で早送りしている「道を引いて区画を作る地味な部分」をもっと見れると嬉しいです。

    • @mikazukin
      @mikazukin  3 ปีที่แล้ว +1

      新シリーズでは載っけようと思います!

  • @カルラカルラ-u6j
    @カルラカルラ-u6j 4 ปีที่แล้ว +10

    地価上げて住民が増えても住居ゲージが増えるのは、人を欲してる場所まで遠いから。だから地下鉄とか整備すると一気にゲージ減ったりする時もあります。

    • @mikazukin
      @mikazukin  4 ปีที่แล้ว +1

      情報提供ありがとうございます!
      その説を元に少し検証してみます。

  • @両儀式-f4v
    @両儀式-f4v 4 ปีที่แล้ว +5

    毎回メチャメチャ参考にさせて頂いてます。ただ例えば高速の下に道路を引くやり方とかラウンドアバウトの作り方とかちょっとど素人の自分には早すぎて「え?今どうやったの?」って感じなのでその辺りを改めてご指南頂けたらって思います。

    • @mikazukin
      @mikazukin  4 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!
      その辺まとめて高速整備編で解説します!

  • @nebula836
    @nebula836 4 ปีที่แล้ว +2

    参考にさせていただきます!

  • @びぐ
    @びぐ 4 ปีที่แล้ว +2

    詳しく丁寧な説明でわかりやすいてす。各問題別に、解決方法動画をアップしてくださると助かります。

    • @mikazukin
      @mikazukin  4 ปีที่แล้ว +2

      いいかもしれませんね

  • @tomotomo-w3n
    @tomotomo-w3n 2 หลายเดือนก่อน

    楽しく拝見したたらSwitch版が欲しくなりました。買っちゃおうかな

  • @akano555
    @akano555 7 หลายเดือนก่อน

    海沿いに、工業区つくってしまったのと、工業区のレベルがあまり上がらない理由がわかりました。

  • @ちぱなぷ
    @ちぱなぷ 4 ปีที่แล้ว +33

    全然ゲーム持ってないのに真面目に見ちゃうw

    • @mikazukin
      @mikazukin  4 ปีที่แล้ว +7

      そんなあなたはやったらハマりますね

  • @taitaipiano
    @taitaipiano 4 ปีที่แล้ว +5

    シティズスカイライン買っちゃいました

    • @mikazukin
      @mikazukin  4 ปีที่แล้ว +3

      ナイス!

  • @タスティンゴ
    @タスティンゴ 4 ปีที่แล้ว +1

    すごく参考になりました ありがとうございます

    • @mikazukin
      @mikazukin  4 ปีที่แล้ว

      お役に立てて良かったです!

  • @mc21s33
    @mc21s33 4 ปีที่แล้ว +5

    初見です! 声がアンガールズ田中に似てますね!

  • @bananatwoos
    @bananatwoos 4 ปีที่แล้ว +4

    結構公園は建てて良いんですね
    ケチってました
    街の広がり方もなんかリアルな感じがしてすごいなと思います
    この動画とはちょっと関係ないのですが、
    自分で6車線とか4車線の道路を作っても結局片道1車線ずつしか使ってくれず、渋滞してしまうことが多いんですけど、原因とか対策って分かりますかね?

    • @mikazukin
      @mikazukin  4 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!
      1つの車線に集まるのはそのルートの需要が高い証拠です。右折したがる車が多かったり、道沿いの商業施設に行く車が多かったりする時などになりやすいです。

    • @bananatwoos
      @bananatwoos 4 ปีที่แล้ว

      • みかづきch
      返信ありがとうございます
      対策ってありますかね

    • @mikazukin
      @mikazukin  4 ปีที่แล้ว

      迂回路を作ることです

    • @bananatwoos
      @bananatwoos 4 ปีที่แล้ว

      • みかづきch そうですよね
      ありがとうございます

  • @htnmy-x6k
    @htnmy-x6k 3 ปีที่แล้ว +1

    スイッチプレイヤーです!
    スイッチでは恐らく実際に自動車に乗って街を回ることが出来ないような気がします!

    • @mikazukin
      @mikazukin  3 ปีที่แล้ว

      アップデートで追加された機能ですからね。これを楽しめないのはもったいないです

    • @htnmy-x6k
      @htnmy-x6k 3 ปีที่แล้ว

      @@mikazukin アップデートされた機能だったんですね…!その機能使いたかったです泣

  • @える-o5j
    @える-o5j 4 ปีที่แล้ว +2

    最近始めたんですが初心者にオススメのマップってありますか?

    • @mikazukin
      @mikazukin  4 ปีที่แล้ว +1

      今開発してるマップは、平らな場所が多くてオススメです!

  • @液体人間
    @液体人間 4 ปีที่แล้ว +1

    めっちゃ丁寧な説明でわかりやすいです!
    しかも知らんこと沢山あるし…
    最近、初心にかえろうと思って新しいマップで始めました。なので参考にしてます!もっと言えばパクってます!

    • @mikazukin
      @mikazukin  4 ปีที่แล้ว +2

      伝えられて良かったです!
      今はまだ仕様の説明しか出来ていないので、具体的な作り方講座も期待しててください!

  • @ちびゆう-x7k
    @ちびゆう-x7k 4 ปีที่แล้ว +1

    説明が分かりやすくて助かっています。もはや説明書がわりです

    • @mikazukin
      @mikazukin  4 ปีที่แล้ว

      これからも説明書やっていきます!

  • @marina2512
    @marina2512 2 ปีที่แล้ว

    1タイル7割ぐらい使用5400人都市です。なかなか財政が大きく増えず、自転車操業状態です。税金は13、13、14です。予算の調整や公園の設置、バスの開通、発電2、ポンプ2、ごみ2で、ある程度インフラは整っていますが、ほかにできそうなことはありますか?

    • @mikazukin
      @mikazukin  2 ปีที่แล้ว

      その辺の人口が一番プラスを出すのが難しいので、教育を進めて人口を伸ばすのがはやいと思います!

    • @marina2512
      @marina2512 2 ปีที่แล้ว

      @@mikazukin ありがとうございます!!まだ始めたてですが、がんばります!!地形はIslandsで、PCです

  • @chocolat_ICE
    @chocolat_ICE 4 ปีที่แล้ว +4

    めちゃくちゃ端に見える水不足マーク解消させてあげて!って思って何も頭に入って来なかった……orz

    • @mikazukin
      @mikazukin  4 ปีที่แล้ว

      インフラは開発後に調整してるのでご安心を

  • @かのいし
    @かのいし 4 ปีที่แล้ว

    だいたい1タイルを埋めて7000人。2タイル目に高密度を使うか? 迷うところ

  • @0720tomtom
    @0720tomtom 2 ปีที่แล้ว

    みかづきさん質問です!いつもご参考になる動画ありがとうございます!
    産業エリアで「原料がたりません!」の表示がなかなか消えません!
    周りを産業用車道にして交通の流れをよくしてみたり、貨物駅を道路一本挟んだ向こう側に設置したりしていろいろ対策しているんですが、なかなか原料が十分になりません!
    貨物駅を隣り合わせくらいに近くしなければいけないのでしょうか?どうすればでしょうか!教えていただけるととてもありがたいです;;

    • @mikazukin
      @mikazukin  2 ปีที่แล้ว

      時間を経たせるか、産業区を小さくしましょう!

    • @0720tomtom
      @0720tomtom 2 ปีที่แล้ว

      @@mikazukin 時間を絶たせてもどんどん廃墟になっていってしまったので小さくしてみます!ありがとうございます!

  • @りりいる
    @りりいる 4 ปีที่แล้ว +3

    流石1タイル都市に60万人詰め込んだCS実況者……地価の知識が段違いですね

    • @mikazukin
      @mikazukin  4 ปีที่แล้ว +3

      正しくは6万人ですが、PC行ったら1タイルで100万目指します笑

  • @かずひらゆうじ
    @かずひらゆうじ 4 ปีที่แล้ว

    高速道路の向こう側、高速経由してしか行けないのな

    • @mikazukin
      @mikazukin  4 ปีที่แล้ว

      工業区経由で行けます

  • @Tonatonnnnn
    @Tonatonnnnn 3 ปีที่แล้ว

    主様と同じ感じでやってるのに全然上手くいかないのは何故だろうww俺下手のんかなww

    • @mikazukin
      @mikazukin  3 ปีที่แล้ว

      まだ大丈夫です!ここまで来るのに何個もの都市を崩壊させて来ました(^∀^)