Dragon Age Origins играбельна в 2024

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
  • Внимание! Данный обзор Dragon Age: Origins может содержать:
    - Неконтролируемые приступы ностальгии: Осторожно, воспоминания о бессонных ночах, проведенных в Ферелдене, могут нахлынуть внезапно и привести к острому желанию перепройти игру в десятый раз.
    - Спойлеры древнее Архидемона: Мы постарались обойтись без спойлеров, но, возможно, случайно проболтались о том, кто на самом деле злодей (шутка, мы этого не сделали... наверное).
    - Субъективное мнение: Ваши игровые предпочтения могут отличаться от мнения автора. В этом случае рекомендуем снять свой собственный обзор, а еще лучше - написать целую поэму, посвященную Dragon Age.
    - Чрезмерное употребление восклицательных знаков: Потому что Dragon Age: Origins - это круто!
    Читать на свой страх и риск!
    Автор этой и прошлых превью: psina_sos
    Тэги:
    #dragonage #обзор #драгонэйдж #видеообзор #dragonage2 #годныеигры #goodgame #игры2024 #вочтопоиграть #;NT #nicetry #игры #rpg #fantasy #balgursgate #обзор #обзоригры #game2009 #игры2009 #game #games #ностальгия

ความคิดเห็น • 27

  • @user-hy3xh3yy8b
    @user-hy3xh3yy8b 23 วันที่ผ่านมา +3

    Конечно нужно ,многие игры современные не имеют такого интересного и запоминающегося сюжета

  • @changlixrlll
    @changlixrlll 13 วันที่ผ่านมา +1

    игра до сих пор хорошая и играется без особых напрягов в удовольствие.

  • @StarStarStar23
    @StarStarStar23 23 วันที่ผ่านมา +2

    Именно то что нужно! Недавно скачал инквизицию, жаль что не, смог как не пытался сохранения из старого компа перевести на новый. А там история как искусство, как начертал его сам. Ориджин одна из лучших игр!) спасибо за видео!

    • @vladwhatislove3497
      @vladwhatislove3497 3 วันที่ผ่านมา

      Для этого нужна сторонняя программа. Гугли.

  • @san4o21
    @san4o21 24 วันที่ผ่านมา +4

    Игра играбельна для тех кто в неё тогда играл)большинству современных игроков она покажется тесной и муторной....вот если её на манер Mass Effect 1 реворкнут, возможно что то получится...вот только там шутер, и в целом изменения коснулись геймплея, а тут возможно надо будет прям в механику игры залезть

    • @nice_try0
      @nice_try0  24 วันที่ผ่านมา +3

      В механику действительно надо будет влезть, переделать цифры, анимации, баланс веток в целом.

    • @san4o21
      @san4o21 24 วันที่ผ่านมา

      @@nice_try0 Насчет циферок, я насколько помню, параметр урона там базируется на надетом оружии, система как с кубиками в Baldurs Gate и Neverwinter, то есть есть обычный и есть критический урон, к тому же по каждому сопернику с разной защитой и сопротивлениями урон будет соответственно меняться)

    • @nice_try0
      @nice_try0  23 วันที่ผ่านมา +1

      Не совсем как в бг или невервинтере. Если в том же бг меч ударит 1д6 урона (с критом 2д6), средний урон можно расчитать, та он впринципе и пишется, то в DAO у меча с уроном в 7.70 единиц выпадают совершенно рандомные цифры. На фанатских вики можно посмотреть от чего скейлится урон и как он режется в зависимости от брони, но хз насколько им можно верить т.к. это все таки делали фанаты. А реальные цифры можно узнать только открыв экселевскую таблицу и тестить т.к. в самой игре это нихера не указано.

    • @meow_toki
      @meow_toki 23 วันที่ผ่านมา +2

      не знаю, я лично впервые в нее поиграла в прошлом году, до этого кроме ведьмака особо ничего не знала из рпг, и мне ОЧЕНЬ понравилось, настолько, что я прошла остальные из серии и читаю книги по этой игре. да, механики и графика старые, но игра шедевр, я как-то быстро привыкла, более того, мне, наоборот, геймплей очень понравился (да, ставить паузу каждую секунду хд)
      так что тут чисто дело вкуса

    • @san4o21
      @san4o21 23 วันที่ผ่านมา +1

      @@meow_toki Очень рад) Добро пожаловать в мой 2009 ХD
      Я и сам относительно недавно решил перепройти всю серию перед новой частью, со всеми dls, но без сбора коллекций, вот скоро DA2 закончу)

  • @user-yz4yw8jk2t
    @user-yz4yw8jk2t 24 วันที่ผ่านมา +4

    Игра охуеная, но такие зажатые локации... Особенно Денерим. Хотелось размаху побольше, в плане перемещения и наполнения локаций, но эти минусы не критичны, я пьяный и пишу одной рукой

    • @user-jz8ke7np4n
      @user-jz8ke7np4n 16 วันที่ผ่านมา

      Посмотри какого она года. Один хрен таких шедевров больше не делают, повесточное дермище только с геймплеем для дегенератов.

  • @user-mh5mq2um7y
    @user-mh5mq2um7y 6 วันที่ผ่านมา +1

    Почему мне в последний месяц выпал еще один видос по DAO. И при том все свежие, или относительно. Не успеваю смотреть. Хотя новая часть на носу, но всем на нее пофиг.

    • @nice_try0
      @nice_try0  6 วันที่ผ่านมา

      @@user-mh5mq2um7y вообще изначально был план до выхода новой части выпустить видосы по другим чтобы к новой уже был некоторый хайп. Но т.к. производства ролика на 16 минут у меня заняло почти пол года от этой идеи отказался. Ролик по другим частям в частности veilguard выйдет когда нибудь потом.

    • @nice_try0
      @nice_try0  6 วันที่ผ่านมา

      @@user-mh5mq2um7y ну и смотря новости по новой части как то и играть в нее особо не хочетца

    • @user-mh5mq2um7y
      @user-mh5mq2um7y 6 วันที่ผ่านมา +1

      @@nice_try0 просто в сети интерес проснулся к DAO. я прошел ее раз пять. И еще раз не сильно охота, мбо это + 30 часов. а первое прохождение было 70+. но я многое забыл или не понял. Игре 15 лет так то. псдц. Я помню как этот диск был новинкой, когда одноклассник притащил его.

  • @hitawari_art
    @hitawari_art 23 วันที่ผ่านมา +1

    Фух видимо мне повезло, я проходил стимовскую версию, и ни одного бага не встретил

  • @crackadealdez
    @crackadealdez 23 วันที่ผ่านมา +1

    Вики можно доверять, но советую и русскую и английскую использовать сразу тем кто будет проходить. С броней плохой пример, так-как там даже не разбираясь в цифрах ясно будет, что броня - очень важная вещь, настолько, что разбойнику качают силу, а не хитрость при соло прохождении без смертей по большей части ради брони.
    Пробуждение наоборот плохо сбалансированное, там даже играть не надо, персонаж автоатаками сам всех заковыряет.
    О каких критических багах речь? Есть пара багов критических для отдельных квестов, особенно в пробуждении, там их 2-3 кажется. Но я не помню, чтобы был баг, который сломает прохождение, я игру ещё на первом матче спокойно прошёл.
    Баги могут быть возможно на новом железе, но я сам не встречал, по крайней мере в версии еа АПП, хотя сам по себе он крайне кривой. Вот в Стиме у некоторых старых игр есть проблемы.

    • @nice_try0
      @nice_try0  22 วันที่ผ่านมา +1

      С броней пример был в тому что не известно как сильно цифры брони влияют на цифры входящего урона и в игре это не прописано, игрок даже в теории не может знать на сколько больше/меньше урона он получает за условные 5 брони. И как в такой ситуации выбирать комплект брони на условного война когда при полном сборе у одного бонус сэт чуть хуже чем у другого но больше брони.
      Персонаж всех затыкивает АА и в оригинальной компании, тут вопрос уровня сложности. Ну и как по мне наративно оно лучше идет т.к. твой герой уже серый страж на опыте который прошел через некоторое дерьмо.
      У меня стимовская версия, крит баг был в квесте огрина в финале с его женой, в крепости серых стражей когда у меня не запускалась катсцена с вызовом демона, в квесте эльфов у меня дерево отказывалось со мной говорить. + Иногда по какой то причине просто пропадали надписи во всей игре на всех предметах.
      Опять же повторюсь, эти баги рандомные и вы за прохождение можете с ними не столкнуться.

    • @crackadealdez
      @crackadealdez 22 วันที่ผ่านมา

      @@nice_try0 на версии ориджин я не встретил таких багов. Я первый раз проходил на старом патче в 2009, а в прошлом году Ориджин с последним патчем. Это скорее проблема Стим версии, я слышал, что там есть проблемы, плюсом знаю о проблемах в старых играх Юбисофт, которых нет в версиях юплея. Известные баги описанные на Вики, которые ломают квесты Сигрун или поиск древних эльфийских доспехов я знаю, неработающие перки знаю и так далее. А о описанных впервые слышу.
      Про затыкивание я имел ввиду, что соло на кошмарном сне в пробуждении можно затыкать всех, как раз перепроходил когда, играл соло на кошмаре без смертей. Если Ориджинс прекрасно сбалансированная, не сложная, но интерес есть и могут быть трудности, то пробуждение слишком лёгкое, кроме возможно пары моментов, в длс это немного исправили, но там персонаж уже монстр и кроме скелетов на боссе Амгаракка, если вылезут сразу несколько боссов скелетов, проблем не будет.

    • @nice_try0
      @nice_try0  21 วันที่ผ่านมา

      Возможно так оно и есть т.к тестил только на стим версии ультимейт издание, возможно на обычном издании все работает хорошо.
      Про баланс ты прав но я все же думаю что это могло быть сделано в угоду нарратива про который писал чуть выше. Ну и пробуждение проходится за 7-10 часов когда оригинальная компания за 60-70

  • @vasyapupkin8145
    @vasyapupkin8145 21 วันที่ผ่านมา

    я никогда ранее не играл в серию игр драгон эйдж, решил как подобает культурному геймеру начать с первой части, и... очень затягивающий сюжет, но механики конечно на сегодняшний день не впечатляют. что касаемо локаций, они крайне маленькие и довольно скудные. подводя итог: из-за сюжета однозначно продолжу играть, но повторного прохождения точно не будет

    • @nice_try0
      @nice_try0  21 วันที่ผ่านมา +1

      @@vasyapupkin8145
      Механики действительно уже мало кого впечатляют в связке с анимациями. Во второй части механики упростили но завезли анимации которые на три головы выше чем в DAO, но об этом в другом видосе

  • @user-jz8ke7np4n
    @user-jz8ke7np4n 16 วันที่ผ่านมา +1

    Это шедевр. Тут и обсуждать нечего. Механики все ясны, я соло прохожу на кошмаре. Просто современные мамкины обзорщики не способны без маркеров и вопросиков на карте. Хавай новую драгон эйдж на подходе с гей повесткой, фемками, чёрными сильными женщинами и дерьмовым сюжетом с радужной оболочкой.

    • @nice_try0
      @nice_try0  16 วันที่ผ่านมา +1

      Мне аж интересно как ты сделал такой вывод из обзора.