【遊戯王マスターデュエル】超融合三積みが最強!?マスター1に到達した「超融合型ユベル」【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
  • ユベルの動き解説: • 【遊戯王マスターデュエル】環境トップテーマ「...
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ความคิดเห็น • 10

  • @user-qx2bc4qh3e
    @user-qx2bc4qh3e หลายเดือนก่อน +9

    質問すみません。
    私もユベルを使っていて、召喚神を入れないと解門が1枚初動にならないなあ、と渋々召喚神を採用しているのですが、こちらを0とすることのメリットはなんでしょうか。
    そもそも解門を2枚にされているので解門を初動札として捉えておらず、初動が減るのは割り切り、といった判断でしょうか。

    • @user-yw6bx1lh2o
      @user-yw6bx1lh2o หลายเดือนก่อน +5

      私も動画のような召喚神抜きのユベルでマスター1到達しましたが、私の場合はあなたの仰っている通り解門は一枚初動ではなく展開補助の役割として捉えていました。召喚神を採用するかどうかは正直好みの問題だと思いますが、採用するとただでさえ多い素引きしたくないカードを増やすことになりますし、展開用のカードが解門しか引けてないという状況も稀なので召喚神が必須な場面はあまりありませんでした。動画のようにアンヘルを採用していない構築では召喚神を抜くのも全然ありだと思います。

    • @user-qx2bc4qh3e
      @user-qx2bc4qh3e หลายเดือนก่อน +4

      @@user-yw6bx1lh2o
      丁寧にありがとうございます。
      確かにシュヤーマドライバー等素引きしまくって頭抱えているところなんですが、召喚神は最悪、開幕ファントム召喚の素材になるのであまり深刻に考えていませんでした。
      とはいえ面白いご判断だなあ、と興味が湧くところではありますので、私も試してみたいと思います!
      ご教授いただき感謝です。

    • @user-yw6bx1lh2o
      @user-yw6bx1lh2o หลายเดือนก่อน

      @@user-qx2bc4qh3e とんでもないです!たしかに召喚神は他の素引きしたくないカードと違いファントムの素材になれる点は優秀ですよね。私は召喚神を採用しない構築に落ち着きましたが採用する構築としない構築でどちらが強いとは一概には言えないと思うのでどちらも試してみて手に馴染む方を使うのがいいと思います。私もまだユベルを使い始めて日が浅く、未だ構築について研究中ですが参考になれば幸いです!

  • @donhankanedobu
    @donhankanedobu หลายเดือนก่อน +2

    動画の内容と違うけどユベルの構築の違いにちょっと関わる事で展開型のテンプレにお遊びで最終形態を入れてみたところ、過剰妨害とはいえ将来ロータスからエルフ、3ウーサ、ファントム、ラーズ、9エク、墓地ラギアの盤面ができたはず
    盤面埋まってしまうからと9エク立てるせいで途中でニビルが落ちて葬式になるタイミングがあるけど、最終形態を入れる事で途中で変な妨害食らって第二を割るしかない時に展開が伸びたりして面白かったよっていう
    まあ初手ファントムの素材になるとはいえ、それ以外だと上記の事の為だけに第二以上に素引きが悲しい最終形態を入れるべきかは疑問だから何か面白い使い方ないかなってだけなんだけどもw

  • @user-kh7ql1oi5o
    @user-kh7ql1oi5o 21 วันที่ผ่านมา

    ニューロンで公開くれませんか?

  • @user-ol8pt6es6f
    @user-ol8pt6es6f หลายเดือนก่อน +6

    どう考えてもグリフォン型が最強です

    • @user-gg2wb1tv8v
      @user-gg2wb1tv8v หลายเดือนก่อน

      グリフォン微妙

    • @user-ul9me9yd2e
      @user-ul9me9yd2e หลายเดือนก่อน

      なんで?

    • @user-gx1hw1dx5c
      @user-gx1hw1dx5c หลายเดือนก่อน +9

      先行の制圧力に全振りしてるから後攻勝率が低い・先行展開しきれなかったときのリソース確保が難しい
      MDのランクマはサイドもなしにランダムな相手と何回もデュエルするという仕様上、上振れは120点だけど平均点65点みたいなデッキより平均点80点上振れ95点みたいなデッキのほうが勝率が高くなりやすくランクが上がりやすい
      グリフォン魔封じに固執してる層は恐らく十中八九遊戯王エアプ
      MDやりこんでてそっちの方が強いという思考になるはずがないし、OCGやってる層なら尚更それが理解できてる