ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
マジで最近始めるまでLOLだけはやるなって言われ続けてた実際LOL友達と始めたけど友達は立派な暴言厨
LOL続けてる人は1度と言わず3度は味方から暴言吐かれたことあるはず
すごい暴言言ってくるやつがいて、一言短文ピシャって言ってやったらそいつから「おまえは暴言の天才だ!!」と言われる
ゲームに詳しいから口が悪いってのは大嘘だと思う詳しくて優しいなんて他の業界じゃ普通のことだし、というかLOLにもそういう人はいるし単純に性格の悪い人が多いとか、そういう人たちの作った悪い文化が伝染しちゃってるとかだと思う
詳しくて優しいって、それは同レートでの話なのか、自分より低いレートに教えてるのかによって違う気がする。(そもそも同レートで詳しいって詳しくない気もするが…)例えばマスターとブロンズでコーチングやクイックを回しているときに、ブロンズだから仕方ないってフィルターがかかって暴言は吐かないよね。じゃあマスターしかいないチームで、ブロンズみたいな立ち回りをしていると、マスターなのになんで?ってフィルターがかかってしまうよね。勿論それを言葉にしたりピンにしたりっていうのは性格によるものだろうけど、負けが確定しているゲームをプレイしないといけないってのはフラストレーションになるだろうから、厳しい言葉遣いになるのも理解できると思う。
性格が悪い人が多いんじゃなくてゲーム性的にプレイ中は悪くなる
@@丸川まさる 動画内で「古参ユーザーは経験が多すぎて」と、シチュエーションやその他の条件を指定せずに(つまりどういったシチュエーションでも該当する)古参ユーザーの性質として説明してる箇所への指摘として、”古参ユーザーは経験が多すぎる”までを暗黙的に仮の前提として受け入れて、経験が多い人(詳しい人)の性質にそれらが当て嵌まらないという話をしてるんだからシチュエーションを限定して詳しくて優しい人を定義しようとしてる最初の2段落は返信元の話と全く関係がない話だと気づいてほしい。最後の段落についても、返信元では理解の可否じゃなくて他の業界との比較の話をしているのだから、理解できたとてできなかったとて、本当に最初から最後まで関係のない話をしている。言いたいことはわかるけど、まずは文脈を読んでほしい。
@@あすらい ゲーム性によるストレスについてサッカーやバスケと比較しても、割と一長一短な気がしますけどね。ちゃんと数値化できないので客観的には語れないですけどそれで仮にゲーム性ギャップがあったとしても、LOLのプレイ中も性格の良い人が例外的といえるほど珍しくもないわけですから、プレイヤーギャップもあることは間違いないわけで、私の主観的にはプレイヤーギャップのほうが圧倒的に大きく感じますね
LORが光のゲームって言われてて草
なんて楽しいゲームなんだ!
基本暴言は吐かないけど自分の実力不足でフィードしてティルトする馬鹿にはどう森でもやってろと一言浴びせましょう
マジで最近始めるまでLOLだけはやるなって言われ続けてた
実際LOL友達と始めたけど友達は立派な暴言厨
LOL続けてる人は1度と言わず3度は味方から暴言吐かれたことあるはず
すごい暴言言ってくるやつがいて、一言短文ピシャって言ってやったらそいつから「おまえは暴言の天才だ!!」と言われる
ゲームに詳しいから口が悪いってのは大嘘だと思う
詳しくて優しいなんて他の業界じゃ普通のことだし、というかLOLにもそういう人はいるし
単純に性格の悪い人が多いとか、そういう人たちの作った悪い文化が伝染しちゃってるとかだと思う
詳しくて優しいって、それは同レートでの話なのか、自分より低いレートに教えてるのかによって違う気がする。
(そもそも同レートで詳しいって詳しくない気もするが…)
例えばマスターとブロンズでコーチングやクイックを回しているときに、ブロンズだから仕方ないってフィルターがかかって暴言は吐かないよね。
じゃあマスターしかいないチームで、ブロンズみたいな立ち回りをしていると、マスターなのになんで?ってフィルターがかかってしまうよね。
勿論それを言葉にしたりピンにしたりっていうのは性格によるものだろうけど、
負けが確定しているゲームをプレイしないといけないってのはフラストレーションになるだろうから、
厳しい言葉遣いになるのも理解できると思う。
性格が悪い人が多いんじゃなくてゲーム性的にプレイ中は悪くなる
@@丸川まさる 動画内で「古参ユーザーは経験が多すぎて」と、シチュエーションやその他の条件を指定せずに(つまりどういったシチュエーションでも該当する)古参ユーザーの性質として説明してる箇所への指摘として、
”古参ユーザーは経験が多すぎる”までを暗黙的に仮の前提として受け入れて、経験が多い人(詳しい人)の性質にそれらが当て嵌まらないという話をしてるんだから
シチュエーションを限定して詳しくて優しい人を定義しようとしてる最初の2段落は返信元の話と全く関係がない話だと気づいてほしい。
最後の段落についても、返信元では理解の可否じゃなくて他の業界との比較の話をしているのだから、理解できたとてできなかったとて、本当に最初から最後まで関係のない話をしている。
言いたいことはわかるけど、まずは文脈を読んでほしい。
@@あすらい ゲーム性によるストレスについてサッカーやバスケと比較しても、割と一長一短な気がしますけどね。ちゃんと数値化できないので客観的には語れないですけど
それで仮にゲーム性ギャップがあったとしても、LOLのプレイ中も性格の良い人が例外的といえるほど珍しくもないわけですから、プレイヤーギャップもあることは間違いないわけで、私の主観的にはプレイヤーギャップのほうが圧倒的に大きく感じますね
LORが光のゲームって言われてて草
なんて楽しいゲームなんだ!
基本暴言は吐かないけど自分の実力不足でフィードしてティルトする馬鹿にはどう森でもやってろと一言浴びせましょう