ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
Почему у чувака с таким имбовым монтажем и качеством видео в целом всего 19к сабов?
Я начинаю пока, всему свое время 🙌
Так и задумано.
липсинК (не липсинГ) "lip sync," сокращенно от "lip synchronization"
класс! комент в поддержку) спасибо!
Какой же ты красавчик! ждал урока этого! спасибо от души, благодарю за труд и науку!
все равно лучший липсинг в сталкер тень ченрнобыля
Как заставить персонажа говорить?1: связать2:изолировать3:пытки
Каждое слово в этом видео лютая база. Я как 3д аниматор использую именно Риги. Ведь мне обязательно надо делать гипербализацию
voice-o-matic говоришь майя а показываешь макс...
Сразу скажу, не зря я скачала ue4!😅
Каждый способ на любителя)
Хм...интересное решение.Сохранил,спс.
скиньте кто нибудь видос Сибериан Нова
Автоматическая генерация из звука, захват движения и ручная анимация.Во всех трёх способах возможно использование как риггинга и костей, так и ключей формы. Да и, никто не запрещает морфы комбинировать со скелетной анимацией.
Если решишь создать свой мульт)) то давай сделаем его вместе! А то получится, что он выйдет к нашим 60 годам )))
Супер. Как раз пытаюсь разобраться. Спасибо. 🙏🏼
Интересно было узнать. Было бы здорово практику увидеть.
Почему у чувака с таким имбовым монтажем и качеством видео в целом всего 19к сабов?
Я начинаю пока, всему свое время 🙌
Так и задумано.
липсинК (не липсинГ) "lip sync," сокращенно от "lip synchronization"
класс! комент в поддержку) спасибо!
Какой же ты красавчик! ждал урока этого! спасибо от души, благодарю за труд и науку!
все равно лучший липсинг в сталкер тень ченрнобыля
Как заставить персонажа говорить?
1: связать
2:изолировать
3:пытки
Каждое слово в этом видео лютая база. Я как 3д аниматор использую именно Риги. Ведь мне обязательно надо делать гипербализацию
voice-o-matic говоришь майя а показываешь макс...
Сразу скажу, не зря я скачала ue4!😅
Каждый способ на любителя)
Хм...интересное решение.Сохранил,спс.
скиньте кто нибудь видос Сибериан Нова
Автоматическая генерация из звука, захват движения и ручная анимация.
Во всех трёх способах возможно использование как риггинга и костей, так и ключей формы. Да и, никто не запрещает морфы комбинировать со скелетной анимацией.
Если решишь создать свой мульт)) то давай сделаем его вместе! А то получится, что он выйдет к нашим 60 годам )))
Супер. Как раз пытаюсь разобраться. Спасибо. 🙏🏼
Интересно было узнать. Было бы здорово практику увидеть.