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これを流しで一回で取り切るの凄いなパートごとにとかやってるのかと思ってた
アートとしてのダンサーと違って、彼女たちはちゃんとトラッキングされやすいように超精密にダンスしてるって感じ。ピタゴラスイッチ見てるような気持ちよさがある。
片足立ちでピタッと止まれる体幹すごい...
関節の反り方がもう可愛い…凄い
その場でスピンしてピタッッッつって正面で止まるのすごいな
ウマ娘詳しくないけどそれぞれキャラクターに合った仕草とかも把握してるんだろうなと思うと尊敬でしかない
走り方とか足腰の反り具合とか、モーションに起こしたときに可愛くなるように研究し尽くしてるんだろうし 本当にすごいこれはこれでそういう方向性のダンスのプロだなぁ…
方向性もクソも、プロのダンサーですよ
@@TheMmmmmmmtttttttそれはわかりきった上で、尚のことすごいとおっしゃってるんだと思いますよ…
@@TheMmmmmmmtttttttそもそもダンスのプロってコメ主が言ってるし…
魅せ方の違いを落とし込めるのすごいよなぁ...普通にダンスやってたら生身をどう魅せるかしか習得しないしまじでどれだけリテイク重ねながら練習したんだろ...
@@TheMmmmmmmttttttt卑屈すぎて臭
体の動きはさることながら、そこからまた顔や表情、衣装や髪の揺れ具合とかも複合させていくんよね。。すごい金と時間と労力かかってるし、本物が生まれるんだなぁって思う!
キレッキレっていうよりかかわいい動きなのに、ピッタリ決まるの凄すぎる
やっぱ世界って誰かの仕事でできてるんだな
お前と違ってな。よく分かってるじゃん
@@街-s6iお前の勝ち!って言おうとしたけど長すぎて読む気起きなかったからお前の負け!
@@楽人-k8x すまんかった
이 댓글 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ほんとありがたい
「は〜じめて〜」のところ片足立ちになっても体が揺れないの、体幹がエグい。
アクターの動きが思ってたよりずっと綺麗だった。
2:11 最後、肩が揺れてるのも演技っぽくてすご
アイドル的なパフォーマンスではないアニメキャラが動いてこその動きをリアルで演じ切るアクターさんすごすぎ
人間がやってるの見てると、ミッキーとかのキグルミと同じ動きしてるのがわかるね~一動作に必ず別の動作いれてる最初の頷くところで膝曲げてたり
@@ヘブンカナリアたしかに
アクターじゃなく体育大卒業して芸能事務所入ってるダンサーさん達やろ
写っていない人もちゃんと動いているの細かい
可愛い衣装も着られず観客の声援も届かない中で真剣に全力で踊り切ってくれる人たちがいることを覚えておきたい
しかも名前が売れる訳でもないもんね。必要だけど表に出ないから自分も忘れないでおく
世の仕事の半分以上はそんなもんさ。
めちゃくちゃダンスがうまいな…
サイゲは振り付け担当の人ほんと天才グラフェスの振り付けも完成度高かった
まるでロボットが完璧に踊っているように動きがはっきりくっきりしていて気持ちがいい…
アクターの人、ダンスがキレキレで凄いわ。
ゴールドアクターウマ娘化してたっけって一瞬思った笑
キャラクターに命を吹き込む人は沢山いるんだなぁ…
ターンの時に全くぶれてないところとかで、やっぱり人間味が無いというかCGっぽいなーなんて思ってて御免なさい!鍛え抜かれた人間業の凄さを思い知らされました!
寸分の狂いもなく踊るのマジですごいな・・・1:30 みたいな、どう頑張っても2人の足のつま先までそろえたりするのが不可能なシーンはアニメーション側で全身を映さずに足だけ、とか顔周りだけしか映さないように工夫して人間味を消してるんだろうな・・・コマ送りで見るとわかりやすいわ
1:52 ここのビタ止まり具合やべえ
こんだけビタ止まればHANABIもあがるわけだ
@@g.p1445てやんでい!
ぬるぬる動くのに人間味を感じさせないのはこういうことだったのか…技術がすごい。。。
キャラクターに命を吹き込むのは、声優だと思っていたが。。。今の時代はモーションアクターがすごい。贅沢な時代ですね。
全て拍に合わせて、拍に当ててるのすげえ……予備動作最小限で、拍でポーズ決め続けてるの恐ろしい……すごすぎる……
バシッ!バシッ!とポーズが要所要所でキマるのすげえ格好良い
プログラムされているのかと思うくらいピッタリ止まれるのすごいなw
この人たちの血の滲む努力
マジでこれ、バランスもリズム感もほんとすげぇよ...
💯%! Agreed
実際のダンスをアニメ調のCGで表現するのってすごい技術だなと思ってたんですけど、むしろゲーム用のダンスを演じるアクターさんの方がすごいという。これだけ完璧に合わせるのにどれだけの努力が必要なんだろう…。
こういうゲームの踊りって完璧すぎて、プログラムしてんのかと思ってたけど、単純にモーションアクターの方々がうますぎる
彼女たちがキッチリ踊ってくれているからキャラのダンスがあんなに見惚れるように出来上がったんだと思うと感謝しかない。あれが彼女達の仕事であったとしてもだ。
1:56両足をピョンと曲げてジャンプするのに全くの左右対称で感動した!!!
こういうとこって後からデータをこねくり回して合わせてるのかと思ってた....
どんな格好してても、可愛い動きは可愛いんだね
1:56ここぴったりすぎて恐ろしい
그러게요 얼마나 연습했을까... 노고가 보이네요
ウマ娘のダンス、以前からあんまりふわふわしてなくて、重心がしっかりしてる感じあるなぁと思ったらこんな感じだったのか…納得
センターの振りやっと理解できたわ。他二人が回転してるとこ回らないのね。走るわ止まらなきゃで大変なダンスだと思う…モーション担当の方尊敬だわ…
モーションキャプチャのことよく知らなくて、全部計算して動きを作ってるのかと思ってた。科学の進歩に加えてこういった精密なダンスをする技術があることを考えると、現代の映像技術ってこう…凄いという一言に尽きる(語彙力皆無)
@user-oo2ih4wc4r一瞬混乱したけど、普及か、やっとわかった。
すごくすごいですよね
ウマ娘ではあんまり無いと思うけど、人間の動きじゃ再現出来ない表現したい時は今でも手作業で骨格を動かしてるよ
絶対にゲームに映らないし、この動画が無かったら一般には見られない映像だけどちゃんと笑顔なのプロ
たとえ表情は収録していなくても、CGモデルになりきって表情まで全力でやるほうが演技しやすかったりするアクターさんがほとんどなんですよね~!動きのみが必要なアクションシーンや殺陣などでも、モーションに伴った雄叫びや表情、息遣いをするので素人の動きとは別格なんでしょうね('ω')ノ
体幹がエグいカワイイは作れるって本当なんだな……適度に媚びた動きがキャラクターを纏った時によく映える
これは驚きの一言に尽きる。まるでプログラムみたいな動きしてるし、てっきりプログラマーが物理エンジンでモーションを組んでるのかと思っていたけどこれはすごいな。ライブ機能、もっと使おうと思った。
見る目無さすぎ
10年以上前から存在して、顔の表情まで読み取ることが出来るのを知ったら卒倒しそう
アクターさんたちって普通のダンスよりもフリを拾われやすいようにしっかり確実に踊らないといけないししかもアクターしながらのダンスなので筋力も頭もフル回転だし体力も必要なのでなかなか大変な仕事だなと感じます
この人たちがウマ娘のライブやったら普通に見に行く
モーションキャプチャーでは、リアルのアクターとバーチャルのキャラクターとの「身長差」は、相手へのボディータッチなどのシーンでは工夫が必要なのだろうな、と感じた。走りまくるシーンでは、実際にリアルでは足は動かして少しだけ前に動く、みたいな動作で取り込んでいたんだな、と実感。
片足立ちになっても全員全く動かないのすごい……これぞプロ……
ぴったり止まれる体幹すげぇ……ジャンプの高さの合わせとか細かいところ含めて気持ち良過ぎる。
とにかく体幹が人間離れしてて最初1.2倍速に見えてたけど、恐らく等速なんよね多分…プロえぐいて
機械のような正確さだ・・・
5人はプリキュア!って声が脳内に響いた今日この頃
私の脳内ではお食事券と汚職事件がぐるぐる回っています。
元の動きからアニメ感がある…すげえ…
全お姉さんの息が合いすぎてて、一体どれだけテイクしたんだろうすごい...感動。
今までオッサンが踊ってるのかと思ってたら、女の人でびっくり
@@ハセガワマダオ-w9b 女体に男体が入るのって結構むずいんですよ?ちなみに男性のアバターにも女性が入ることが多々あります。某東京Dランドの着ぐるみダンサーも女性ばかりですし、身体構造的な点もあって女性の方がキャラクターっぽい動きを再現しやすいです。
@@ハセガワマダオ-w9b ダンスやゲームなんかもそうですが、女性キャラは女性が演じないとやはり違和感出てしまうんですよね...
アクターさん達が凄いし可愛い
本当のプロって良い意味で癖がないよなぁ。だからどのキャラにしても違和感なくて凄い
ダンス上手すぎて揃いすぎてて機械処理がすごくて?この手のダンス映像って全部創造なのか・人工的だな~と思ってた、プログラム打ち込むのは大変すぎそうだけどと考えたらモーションキャプチャーで作らなきゃ手間がかかりすぎて無理か
当たり前なんだけど、プロダンサーの体幹完璧すぎて凄い
5人の動きがピッタリすぎてクセになるw
バーチャル側とリアルで物理的な距離とか違うはずなのにリアルタイムの補正すごいな
どこを切り取っても絵になるのほんとすごい
モーションを担当するアクターの方々声を吹き込む声優さん神曲を生み出す作曲陣様々な人たちの努力の結晶なんですね。そして私は1万を紙くずにした。
紙くずじゃないやん。その万円がまた、新しい実装への資金になるんだから。
動きが激しいのに一挙一動ピタッ!て停止できるのほんとすごいわプロって
すっごい綺麗に決まっていて鳥肌立ってしまった。かっこいい。
動きにブレがない!ストップ時のロックも固められてんのかってくらい完璧😂体幹バッキバキに鍛え上げてるんだろうなぁ。プロってすごい。そう思った。
すっげえー足の動きが微塵もずれてない、プロ中のプロでしょこれ
やっぱ動きメチャクチャ綺麗だな魅入ってしまった
この一糸乱れぬダンスを完成させるためにかかった労力を考えると、凄まじすぎて泣けてきたわCGをプログラムとかで動かしてるんだと思ってた…
最近涙脆すぎて、体感の強さ、所作の丁寧さ、息のあった連帯感、これはプロの仕事だと感動して泣いた
これを作り上げるのに血の滲むような努力が必要だったのが分かる、ただただ感動
ウマ娘ではないけど数年前に別のゲームでモーションキャプチャーに立ち会ったことがあるほんとすごいよダンサーの方達一般的なダンサーと違って独創性は必要ないけど(振付師は別だから)わずかなブレもセンサーが感知しちゃって直す必要があるからめちゃくちゃ正確に踊らなきゃいけない再現性の高さが異常
ダンスのキレが凄いしメチャクチャ可愛いなゲーム知らん俺からするとこっちでいい
運動苦手な訳じゃないけどダンスはマジでできる気がしないんだよな。ここまで正確に踊れるのすごいわ
なぜか定期的に見てしまう…
見えないけどめちゃくちゃかわいい笑顔で踊ってて、もちろんダンスも完璧だしかわいくて泣きそう
キャラクターに命を吹き込む仕事って色々あるけど、この人たちも間違いなくその類だわ
要所要所でピタッッッて止まるのホントすごい
色んなプロの技術の集大成を視聴者にお届けされているんだなぁ・・
すごっ。思わず見入ってしまったわ。この人たちは人前で踊るのではなくこの道のプロなのかな。ホントお見事。
マジでよくここまで精密にダンスできると思って、感心する。
あまりにも息がぴったりだからずっとCGだと思ってました。それ程までのパフォーマンスを見えないところでして下さっていたことに脱帽です。ライブ映像にいつも元気を貰っています。ありがとうございます。
ぴた、すた、って止まらないといけないから体幹すごいんだろうな。
この記憶は胸の内に秘めておこう、、、
1:56のジャンプからのピシッと揃う感じ鳥肌立つ!凄い✨
この日と達と声優さんとゲーム作った人とか大勢のひとのお陰さまでゲームおもろいです。感動します
かっこよすぎて鳥肌
これはキャラを意識してる動きなのが分かってすごい✨
バチクソ動いた後にポーズ決める時、ちゃんと静止してるのがほんとにすごい静と動のメリハリこそが人間らしさと2次元の狭間なのだなと思った。と、同時にそれを生身の人間が完成させてる事に感嘆せざるを得ない。プログラムで演算すれば静と動はほぼ完璧に人の動きを再現できるであろう。だが、それは虚像に過ぎない。完璧に演じ切った彼女ら、それを投影されている『彼女ら』こそ我らの求めている仮装の中の実像なのだ。
最近このセンターで踊っているモーションの方が気になってしょうがない😍
多少位置ずれしても後から修正できるけど、ステージの形のバミテじゃないのにちゃんと移動がしっかりしてるのプロですわ~
20年以上前、最初期のモーションキャプチャ開発に携わっていたことがありますが、とても進化していてびっくりですね。
これ見るまでバックダンサー4人のモーションって、ところどころ使い回ししてるのかなと思ってました。それぐらいシンクロ率高い…
映ってなくても全力なのが良き❤
顔も名前も出ないけど、このダンサーさん達のパフォーマンスに何百万人もが酔いしれてるんだよなあと思うとグッとくるものがある
凄すぎて何度もループ再生するし、凄すぎて笑っちゃう
いろんな職業の方が協力して一つの作品を作ってると思うとめっちゃエモさを感じる
こういうダンスって全部プログラムしてパソコンで作ってると思ってたけど、人が実際踊ってたのか。決めポーズとかもパソコンなら一時停止するだけとかそんくらいに思ってたけど、生身の身体でブレずにピッタリ止まるって凄いことだな。こういう裏方さんもいるってこと知れて良かった
カメラ数すげえそして通しで踊ってるのもすげえ
めっちゃ見たことある動きのまんますぎてすげぇ
笑顔が素敵
動と静のキレがヤバい足の開き幅や体の少しの傾きでもシルエットの印象がガッツリ変わるんだなーて感動した
制止するとき、ビタァってホントに止まってるのすごいなぁ。動きのメリハリがすごくて、編集してると思ってた
体幹エグすぎて草
体幹すごすぎるw
これを流しで一回で取り切るの凄いな
パートごとにとかやってるのかと思ってた
アートとしてのダンサーと違って、彼女たちはちゃんとトラッキングされやすいように
超精密にダンスしてるって感じ。ピタゴラスイッチ見てるような気持ちよさがある。
片足立ちでピタッと止まれる体幹すごい...
関節の反り方がもう可愛い…凄い
その場でスピンしてピタッッッつって正面で止まるのすごいな
ウマ娘詳しくないけど
それぞれキャラクターに合った仕草とかも把握してるんだろうなと思うと尊敬でしかない
走り方とか足腰の反り具合とか、モーションに起こしたときに可愛くなるように研究し尽くしてるんだろうし 本当にすごい
これはこれでそういう方向性のダンスのプロだなぁ…
方向性もクソも、プロのダンサーですよ
@@TheMmmmmmmtttttttそれはわかりきった上で、尚のことすごいとおっしゃってるんだと思いますよ…
@@TheMmmmmmmttttttt
そもそもダンスのプロってコメ主が言ってるし…
魅せ方の違いを落とし込めるのすごいよなぁ...
普通にダンスやってたら生身をどう魅せるかしか習得しないし
まじでどれだけリテイク重ねながら練習したんだろ...
@@TheMmmmmmmttttttt卑屈すぎて臭
体の動きはさることながら、そこからまた顔や表情、衣装や髪の揺れ具合とかも複合させていくんよね。。すごい金と時間と労力かかってるし、本物が生まれるんだなぁって思う!
キレッキレっていうよりかかわいい動きなのに、ピッタリ決まるの凄すぎる
やっぱ世界って誰かの仕事でできてるんだな
お前と違ってな。よく分かってるじゃん
@@街-s6iお前の勝ち!って言おうとしたけど長すぎて読む気起きなかったからお前の負け!
@@楽人-k8x すまんかった
이 댓글 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ほんとありがたい
「は〜じめて〜」のところ片足立ちになっても
体が揺れないの、体幹がエグい。
アクターの動きが思ってたよりずっと綺麗だった。
2:11 最後、肩が揺れてるのも演技っぽくてすご
アイドル的なパフォーマンスではない
アニメキャラが動いてこその動きを
リアルで演じ切るアクターさんすごすぎ
人間がやってるの見てると、ミッキーとかのキグルミと同じ動きしてるのがわかるね~
一動作に必ず別の動作いれてる
最初の頷くところで膝曲げてたり
@@ヘブンカナリアたしかに
アクターじゃなく体育大卒業して芸能事務所入ってるダンサーさん達やろ
写っていない人もちゃんと動いているの細かい
可愛い衣装も着られず観客の声援も届かない中で真剣に全力で踊り切ってくれる人たちがいることを覚えておきたい
しかも名前が売れる訳でもないもんね。必要だけど表に出ないから
自分も忘れないでおく
世の仕事の半分以上はそんなもんさ。
めちゃくちゃダンスがうまいな…
サイゲは振り付け担当の人ほんと天才
グラフェスの振り付けも完成度高かった
まるでロボットが完璧に踊っているように
動きがはっきりくっきりしていて気持ちがいい…
アクターの人、ダンスがキレキレで凄いわ。
ゴールドアクターウマ娘化してたっけって一瞬思った笑
キャラクターに命を吹き込む人は沢山いるんだなぁ…
ターンの時に全くぶれてないところとかで、やっぱり人間味が無いというかCGっぽいなーなんて思ってて御免なさい!鍛え抜かれた人間業の凄さを思い知らされました!
寸分の狂いもなく踊るのマジですごいな・・・
1:30 みたいな、どう頑張っても2人の足のつま先までそろえたりするのが不可能なシーンはアニメーション側で全身を映さずに足だけ、とか顔周りだけしか映さないように工夫して人間味を消してるんだろうな・・・コマ送りで見るとわかりやすいわ
1:52 ここのビタ止まり具合やべえ
こんだけビタ止まればHANABIもあがるわけだ
@@g.p1445てやんでい!
ぬるぬる動くのに人間味を感じさせないのはこういうことだったのか…
技術がすごい。。。
キャラクターに命を吹き込むのは、声優だと思っていたが。。。
今の時代はモーションアクターがすごい。
贅沢な時代ですね。
全て拍に合わせて、拍に当ててるのすげえ……
予備動作最小限で、拍でポーズ決め続けてるの恐ろしい……すごすぎる……
バシッ!バシッ!とポーズが要所要所でキマるのすげえ格好良い
プログラムされているのかと思うくらいピッタリ止まれるのすごいなw
この人たちの血の滲む努力
マジでこれ、バランスもリズム感もほんとすげぇよ...
💯%! Agreed
実際のダンスをアニメ調のCGで表現するのってすごい技術だなと思ってたんですけど、むしろゲーム用のダンスを演じるアクターさんの方がすごいという。
これだけ完璧に合わせるのにどれだけの努力が必要なんだろう…。
こういうゲームの踊りって完璧すぎて、プログラムしてんのかと思ってたけど、単純にモーションアクターの方々がうますぎる
彼女たちがキッチリ踊ってくれているからキャラのダンスがあんなに見惚れるように出来上がったんだと思うと感謝しかない。あれが彼女達の仕事であったとしてもだ。
1:56
両足をピョンと曲げて
ジャンプするのに
全くの左右対称で
感動した!!!
こういうとこって後からデータをこねくり回して合わせてるのかと思ってた....
どんな格好してても、可愛い動きは可愛いんだね
1:56ここぴったりすぎて恐ろしい
그러게요 얼마나 연습했을까... 노고가 보이네요
ウマ娘のダンス、以前からあんまりふわふわしてなくて、重心がしっかりしてる感じあるなぁと思ったらこんな感じだったのか…納得
センターの振りやっと理解できたわ。他二人が回転してるとこ回らないのね。
走るわ止まらなきゃで大変なダンスだと思う…モーション担当の方尊敬だわ…
モーションキャプチャのことよく知らなくて、全部計算して動きを作ってるのかと思ってた。
科学の進歩に加えてこういった精密なダンスをする技術があることを考えると、現代の映像技術ってこう…凄いという一言に尽きる(語彙力皆無)
@user-oo2ih4wc4r一瞬混乱したけど、普及か、やっとわかった。
すごくすごいですよね
ウマ娘ではあんまり無いと思うけど、人間の動きじゃ再現出来ない表現したい時は今でも手作業で骨格を動かしてるよ
絶対にゲームに映らないし、この動画が無かったら一般には見られない映像だけどちゃんと笑顔なのプロ
たとえ表情は収録していなくても、CGモデルになりきって表情まで全力でやるほうが演技しやすかったりするアクターさんがほとんどなんですよね~!
動きのみが必要なアクションシーンや殺陣などでも、モーションに伴った雄叫びや表情、息遣いをするので素人の動きとは別格なんでしょうね('ω')ノ
体幹がエグい
カワイイは作れるって本当なんだな……適度に媚びた動きがキャラクターを纏った時によく映える
これは驚きの一言に尽きる。
まるでプログラムみたいな動きしてるし、てっきりプログラマーが物理エンジンでモーションを組んでるのかと思っていたけどこれはすごいな。ライブ機能、もっと使おうと思った。
見る目無さすぎ
10年以上前から存在して、顔の表情まで読み取ることが出来るのを知ったら卒倒しそう
アクターさんたちって
普通のダンスよりもフリを拾われやすいように
しっかり確実に踊らないといけないし
しかもアクターしながらのダンスなので
筋力も頭もフル回転だし体力も必要なので
なかなか大変な仕事だなと感じます
この人たちがウマ娘のライブやったら普通に見に行く
モーションキャプチャーでは、リアルのアクターとバーチャルのキャラクターとの「身長差」は、相手へのボディータッチなどのシーンでは工夫が必要なのだろうな、と感じた。
走りまくるシーンでは、実際にリアルでは足は動かして少しだけ前に動く、みたいな動作で取り込んでいたんだな、と実感。
片足立ちになっても全員全く動かないのすごい……これぞプロ……
ぴったり止まれる体幹すげぇ……
ジャンプの高さの合わせとか細かいところ含めて気持ち良過ぎる。
とにかく体幹が人間離れしてて最初1.2倍速に見えてたけど、恐らく等速なんよね多分…
プロえぐいて
機械のような正確さだ・・・
5人はプリキュア!
って声が脳内に響いた今日この頃
私の脳内ではお食事券と汚職事件がぐるぐる回っています。
元の動きからアニメ感がある…すげえ…
全お姉さんの息が合いすぎてて、一体どれだけテイクしたんだろう
すごい...感動。
今までオッサンが踊ってるのかと思ってたら、女の人でびっくり
@@ハセガワマダオ-w9b 女体に男体が入るのって結構むずいんですよ?
ちなみに男性のアバターにも女性が入ることが多々あります。
某東京Dランドの着ぐるみダンサーも女性ばかりですし、
身体構造的な点もあって女性の方がキャラクターっぽい動きを再現しやすいです。
@@ハセガワマダオ-w9b ダンスやゲームなんかもそうですが、女性キャラは女性が演じないとやはり違和感出てしまうんですよね...
アクターさん達が凄いし可愛い
本当のプロって良い意味で癖がないよなぁ。だからどのキャラにしても違和感なくて凄い
ダンス上手すぎて揃いすぎてて機械処理がすごくて?この手のダンス映像って全部創造なのか・人工的だな~と思ってた、プログラム打ち込むのは大変すぎそうだけどと
考えたらモーションキャプチャーで作らなきゃ手間がかかりすぎて無理か
当たり前なんだけど、プロダンサーの体幹完璧すぎて凄い
5人の動きがピッタリすぎてクセになるw
バーチャル側とリアルで物理的な距離とか違うはずなのにリアルタイムの補正すごいな
どこを切り取っても絵になるのほんとすごい
モーションを担当するアクターの方々
声を吹き込む声優さん
神曲を生み出す作曲陣
様々な人たちの努力の結晶なんですね。
そして私は1万を紙くずにした。
紙くずじゃないやん。その万円がまた、新しい実装への資金になるんだから。
動きが激しいのに一挙一動ピタッ!て停止できるのほんとすごいわプロって
すっごい綺麗に決まっていて鳥肌立ってしまった。かっこいい。
動きにブレがない!ストップ時のロックも固められてんのかってくらい完璧😂
体幹バッキバキに鍛え上げてるんだろうなぁ。プロってすごい。そう思った。
すっげえー足の動きが微塵もずれてない、プロ中のプロでしょこれ
やっぱ動きメチャクチャ綺麗だな
魅入ってしまった
この一糸乱れぬダンスを完成させるためにかかった労力を考えると、凄まじすぎて泣けてきたわ
CGをプログラムとかで動かしてるんだと思ってた…
最近涙脆すぎて、
体感の強さ、所作の丁寧さ、息のあった連帯感、これはプロの仕事だと感動して泣いた
これを作り上げるのに血の滲むような努力が必要だったのが分かる、ただただ感動
ウマ娘ではないけど数年前に別のゲームでモーションキャプチャーに立ち会ったことがある
ほんとすごいよダンサーの方達
一般的なダンサーと違って独創性は必要ないけど(振付師は別だから)わずかなブレもセンサーが感知しちゃって直す必要があるからめちゃくちゃ正確に踊らなきゃいけない
再現性の高さが異常
ダンスのキレが凄いしメチャクチャ可愛いな
ゲーム知らん俺からするとこっちでいい
運動苦手な訳じゃないけどダンスはマジでできる気がしないんだよな。ここまで正確に踊れるのすごいわ
なぜか定期的に見てしまう…
見えないけどめちゃくちゃかわいい笑顔で踊ってて、もちろんダンスも完璧だしかわいくて泣きそう
キャラクターに命を吹き込む仕事って色々あるけど、この人たちも間違いなくその類だわ
要所要所でピタッッッて止まるのホントすごい
色んなプロの技術の集大成を視聴者にお届けされているんだなぁ・・
すごっ。思わず見入ってしまったわ。
この人たちは人前で踊るのではなくこの道のプロなのかな。
ホントお見事。
マジでよくここまで精密にダンスできると思って、感心する。
あまりにも息がぴったりだからずっとCGだと思ってました。それ程までのパフォーマンスを見えないところでして下さっていたことに脱帽です。
ライブ映像にいつも元気を貰っています。ありがとうございます。
ぴた、すた、って止まらないといけないから体幹すごいんだろうな。
この記憶は胸の内に秘めておこう、、、
1:56のジャンプからのピシッと揃う感じ鳥肌立つ!凄い✨
この日と達と声優さんとゲーム作った人とか大勢のひとのお陰さまでゲームおもろいです。感動します
かっこよすぎて鳥肌
これはキャラを意識してる動きなのが分かってすごい✨
バチクソ動いた後にポーズ決める時、ちゃんと静止してるのがほんとにすごい
静と動のメリハリこそが人間らしさと2次元の狭間なのだなと思った。
と、同時にそれを生身の人間が完成させてる事に感嘆せざるを得ない。
プログラムで演算すれば静と動はほぼ完璧に人の動きを再現できるであろう。
だが、それは虚像に過ぎない。
完璧に演じ切った彼女ら、それを投影されている『彼女ら』こそ我らの求めている仮装の中の実像なのだ。
最近このセンターで踊っているモーションの方が気になってしょうがない😍
多少位置ずれしても後から修正できるけど、ステージの形のバミテじゃないのにちゃんと移動がしっかりしてるのプロですわ~
20年以上前、最初期のモーションキャプチャ開発に携わっていたことがありますが、とても進化していてびっくりですね。
これ見るまでバックダンサー4人のモーションって、ところどころ使い回ししてるのかなと思ってました。それぐらいシンクロ率高い…
映ってなくても全力なのが良き❤
顔も名前も出ないけど、このダンサーさん達のパフォーマンスに何百万人もが酔いしれてるんだよなあ
と思うとグッとくるものがある
凄すぎて何度もループ再生するし、凄すぎて笑っちゃう
いろんな職業の方が協力して一つの作品を作ってると思うとめっちゃエモさを感じる
こういうダンスって全部プログラムしてパソコンで作ってると思ってたけど、人が実際踊ってたのか。
決めポーズとかもパソコンなら一時停止するだけとかそんくらいに思ってたけど、生身の身体でブレずにピッタリ止まるって凄いことだな。
こういう裏方さんもいるってこと知れて良かった
カメラ数すげえ
そして通しで踊ってるのもすげえ
めっちゃ見たことある動きのまんますぎてすげぇ
笑顔が素敵
動と静のキレがヤバい
足の開き幅や体の少しの傾きでもシルエットの印象がガッツリ変わるんだなーて感動した
制止するとき、ビタァってホントに止まってるのすごいなぁ。動きのメリハリがすごくて、編集してると思ってた
体幹エグすぎて草
体幹すごすぎるw