【PS4】当たり前のはずなのに結構よく見る初歩的なミス、あなたもやってませんか?【Apex Legends/日本語訳付き】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 489

  • @海老蔵-n9u
    @海老蔵-n9u 5 ปีที่แล้ว +383

    左玉玉なにしてたん笑笑

    • @穴虎-f9e
      @穴虎-f9e 5 ปีที่แล้ว +5

      たまにウニョウニョ動いてた

    • @コップ-p6q
      @コップ-p6q 5 ปีที่แล้ว +98

      海老蔵
      右玉玉がいなかったから力でなかったんでしょ

    • @blqcky9560
      @blqcky9560 5 ปีที่แล้ว +7

      固定されてんの草

    • @FNelo
      @FNelo 5 ปีที่แล้ว

      @@コップ-p6q
      そのセンスすき

    • @海老蔵-n9u
      @海老蔵-n9u 5 ปีที่แล้ว

      コップ/ このコメ好きww

  • @s.naotti8243
    @s.naotti8243 4 ปีที่แล้ว +340

    4:00 本題スタート

    • @はるはる-i3y
      @はるはる-i3y 4 ปีที่แล้ว +1

      そういうのアライグマ

    • @馬刺-m6p
      @馬刺-m6p 4 ปีที่แล้ว

      特殊モーションしてるやんけ!

  • @aki3294
    @aki3294 4 ปีที่แล้ว +15

    こういう翻訳マジで助かる

  • @kamiruify
    @kamiruify 5 ปีที่แล้ว +162

    この人発音きれいで聞き取りやすい

  • @anarufoi
    @anarufoi 5 ปีที่แล้ว +268

    5:01 オクタンの笑いに似てる

  • @morubooks
    @morubooks 5 ปีที่แล้ว +33

    英語わかんないからまじでありがたい
    いつもty

  • @ブリトニースピアーズ信者
    @ブリトニースピアーズ信者 4 ปีที่แล้ว +51

    12:38 謎に笑うの好き

  • @hn8013
    @hn8013 4 ปีที่แล้ว +98

    2:30あたりからなんか会話が女々しくて草

    • @rakqe2003
      @rakqe2003 4 ปีที่แล้ว +2

      椅子に安易に腰かけ男 それな笑

  • @agameyo
    @agameyo 4 ปีที่แล้ว +28

    10:14ぐらいのさらっとやってるけどめっちゃうまくね?すげえな

  • @gameschannel1809
    @gameschannel1809 5 ปีที่แล้ว +37

    ストネスさんいつもサンクス!
    金のエヴァ8が
    ゴディバ に聞こえるのいいね
    なんか高級感ある

  • @ひよこなめこ
    @ひよこなめこ 5 ปีที่แล้ว +161

    0:26 謝りという誤り

  • @M1YAB1__orz
    @M1YAB1__orz 4 ปีที่แล้ว +1

    正直初歩中の初歩だけどFPS系統全てに通じて大事な事だよね
    環境を利用するとか、有利な状況を簡単に手放さないとかって
    改めてこういう動画は凄く勉強になる

  • @774-z2y
    @774-z2y 5 ปีที่แล้ว +50

    あの距離をチャージライフルにG7で撃ち勝つのは異常としか思えん

  • @SHOOTINGkirara1028
    @SHOOTINGkirara1028 5 ปีที่แล้ว +74

    エイムが悪けりゃ立ち回り、立ち回りが下手ならエイム
    もちろんどっちもあれば最強なんだろうけど
    エイムは練習+ある程度のセンスが必要だけど、立ち回りは考えて動ければなんとか形になるから身につけやすいね

    • @けいと-i1y
      @けいと-i1y 5 ปีที่แล้ว +10

      Lind_Koda331_337. aceuこそキャラコンとAIMでゴリ押すタイプのプレイヤーで立ち回りがずば抜けてるプレイヤーとは言えなくないか?
      aceuの立ち回りって彼のずば抜けたキャラコンがあるから死なないだけで、一般人が真似しようものならすぐやられると思うんだけどな。

    • @suikanman
      @suikanman 5 ปีที่แล้ว

      @@けいと-i1y だね シュラウドもそう 強すぎるから立ち回りが雑に

    • @けいと-i1y
      @けいと-i1y 5 ปีที่แล้ว

      すいかんまんいえろー まあ雑とまでは言わんけど、プロのキャラコンとAIMが前提なのは間違いないよね。

    • @ダファレン
      @ダファレン 5 ปีที่แล้ว +1

      aim下手な人は敵の見方や武器毎の特徴、そして一番大事な脳内と現実とのズレを理解出来ていなかったり、基本的なヘッドラインにaimを置く動作も意識出来てない人が多いから立ち回りも下手なイメージある。

    • @user-in6dv8ur8w
      @user-in6dv8ur8w 5 ปีที่แล้ว +13

      まとめると下手な奴は全てもっと練習しろって事やな。

  • @Itisisitisit
    @Itisisitisit 4 ปีที่แล้ว +2

    14:16
    弾切れで武器変わっても簡単に倒していくのカッコいい

  • @aochan9691
    @aochan9691 4 ปีที่แล้ว +29

    6:06 仮に角使ったとしてもJankzが負けるところが想像できないんだがw

  • @Kisutoria5240
    @Kisutoria5240 5 ปีที่แล้ว +92

    本当の恐怖は自分のAIMが練習しても良くならないことナンダヨナー

    • @terry-mhdqfun
      @terry-mhdqfun 4 ปีที่แล้ว +1

      俺はガバエイムな上にクリアリングしない事なんだよなぁ(凸る訳では無い)

    • @冷めたパスタ-n8n
      @冷めたパスタ-n8n 4 ปีที่แล้ว +1

      気づいたらダウンしてたんだよなぁ

  • @Tyoko5085
    @Tyoko5085 5 ปีที่แล้ว +4

    確かに対面した時って攻撃の事だけしか考えなかったりするからこういう動画めっちゃためになる。
    やっぱりプロの説明とかアドバイスって聞いて損は絶対ないね。

    • @halu-ny8rx
      @halu-ny8rx 5 ปีที่แล้ว

      単細胞すぎて草

    • @666hk7
      @666hk7 5 ปีที่แล้ว +2

      がのあ えぇ…(困惑)

  • @العربيةالأسبوع.اللغةالأسبوع

    最後のジブラルタルの与ダメ切なくなるw

  • @umairamenyaoshiete
    @umairamenyaoshiete 5 ปีที่แล้ว +58

    チャージライフルをチャラ男とか粋やな

  • @rem_kurumi_ciel
    @rem_kurumi_ciel 4 ปีที่แล้ว

    如何にダメージを与えるかじゃなくて如何にダメージを受けないかが大事なんだね、めっちゃためになる!

  • @てんちょ-f8g
    @てんちょ-f8g 5 ปีที่แล้ว +72

    12:15めっちゃ空耳で有能なカメラ〜って聞こえる

    • @ソルマサブ
      @ソルマサブ 5 ปีที่แล้ว +1

      それにしか聞こえなくなったw

    • @てんちょ-f8g
      @てんちょ-f8g 5 ปีที่แล้ว

      ソルマ軍 英語ってなにかと空耳で日本語に聞こえることありますよねw

    • @ソルマサブ
      @ソルマサブ 5 ปีที่แล้ว

      それなw

    • @wani-qh5pb
      @wani-qh5pb 4 ปีที่แล้ว +1

      You knowまで分かるけど笑

    • @wani-qh5pb
      @wani-qh5pb 4 ปีที่แล้ว

      たしかに有能なカメラっすね笑

  • @もる-c6t
    @もる-c6t 5 ปีที่แล้ว +9

    個人的になんだけど立ち回りは上手い人の動画見るんじゃなくて自分の負けた試合録画して見てどう動けばよかったのか見た方が上手くなる気がする

    • @suikanman
      @suikanman 5 ปีที่แล้ว +1

      自分のAIM力とか得意な距離感、立ち位置にもよるもんね! 結局は死ぬのを恐れず戦いまくって改善するのが一番やね

  • @キノコ大嫌い
    @キノコ大嫌い 5 ปีที่แล้ว +1

    翻訳ご苦労様です。マジで最初のbgm好きだわぁ

  • @ひかりん-k8n
    @ひかりん-k8n 4 ปีที่แล้ว

    オクタンってピースキーパーとEVAだったらどっちが戦術的にオススメですか?一応エイムはあるのでどちらも当てられます。

  • @extensionrar8022
    @extensionrar8022 4 ปีที่แล้ว

    お互い意見譲り合っててかっこいいな

  • @鈴みー
    @鈴みー 4 ปีที่แล้ว

    なんか 二人とも喋り方が優しい感じがしますねヽ(。◕o◕。)ノ.会話も面白いwてか立ち回り、エイム上手✧\(>o

  • @だいあ-h6v
    @だいあ-h6v 5 ปีที่แล้ว +35

    バトロワ本来なら当たり前だよね。
    ペックスは展開が早いから焦って忘れる人が多い。

  • @MusicRoomYukine
    @MusicRoomYukine 4 ปีที่แล้ว +2

    Kobiとやってるんでしょ?ってとこ可愛すぎかて

  • @ナスククール
    @ナスククール 5 ปีที่แล้ว +24

    デュオが期間限定ってのが嫌だな…。

    • @ヤンガス-i6d
      @ヤンガス-i6d 5 ปีที่แล้ว +2

      そろ、デュオ常設してほしい

    • @Ricky-kz1iy
      @Ricky-kz1iy 4 ปีที่แล้ว

      常設されましたね!

  • @mm-sx6to
    @mm-sx6to 4 ปีที่แล้ว +2

    見つめたら死んだって感じ。がキルアが言いそうでカッコイイ

  • @RanaDayo9524
    @RanaDayo9524 5 ปีที่แล้ว +42

    7:23
    「撃てば当たる」
    まぁシュラウドならそうだよね(当然
    って普通に聞き流しそうになったけど
    すごい事言ってるよねw

    • @Danboorukun.
      @Danboorukun. 5 ปีที่แล้ว +1

      それオートエイムや…

    • @PokeKasu34
      @PokeKasu34 4 ปีที่แล้ว

      それ

    • @ばおがき
      @ばおがき 4 ปีที่แล้ว

      まあ、実際そうだからな

    • @ラマえもん
      @ラマえもん 4 ปีที่แล้ว

      大砲[オートエイムなんて存在しない]

  • @oni39giri
    @oni39giri 5 ปีที่แล้ว +3

    ただ、野良が多い人とかはダメージを受けないだけだと自分以外全滅ってパターンを何回も経験しなきゃならないから、心の強さは求められるよなぁ

    • @suikanman
      @suikanman 5 ปีที่แล้ว +1

      ダメージを受けない戦い方とはまた違うと思う 自分以外全滅ってのは味方との距離感だったりサポート力が良くない場合が多いと思うよ 野良なら時にはダメージ受けてでもサポートに行く立ち回りが重要だと思う

    • @blqcky9560
      @blqcky9560 5 ปีที่แล้ว

      敵発見とか言って遮蔽物殆ど無いのに凸って萎え落ちする奴結構いるけどダチにあぺやってる人がいない件について

    • @シノのピアノチャンネル
      @シノのピアノチャンネル 5 ปีที่แล้ว

      野良での大切さは如何に連携とれるかなきがする 基本一人づつ食われてってのが多い気がする

  • @dhhbd
    @dhhbd 5 ปีที่แล้ว +1

    初心者向けの解説ですね。
    翻訳ありがとう!

  • @黒タイツソムリエ
    @黒タイツソムリエ 5 ปีที่แล้ว +6

    CS,PCどちらの野良オクタンも9割9分9厘、最初の降下で自分の降りる場所に黄ピンすら建てず、赤ピン建てず一人で突っ込んで一人で勝手にダウンして、そこで初めて赤ピン連打する奴らしかいないよな。ホント困るわ。それで「カバーしろよ」ってボイスで文句言うトロールフィーダーは害悪。
    極々稀に、ホンッッッッットに稀に味方にピンで知らせてからタイミング合わせてタゲ取ってくれたり、味方のダウン・バナー回収にヒーローの如く駆けつけてくれるオクタンいるの感動する。
    長文失礼。

    • @sd-hecate_h2834
      @sd-hecate_h2834 5 ปีที่แล้ว

      Smoky Jap あっ、俺か。オクタン使う時は、リブートマンになってる(なんか違う)

    • @Dorayaki_SuperEdition
      @Dorayaki_SuperEdition 5 ปีที่แล้ว

      出来るだけ後半に言ってる立ち回りしてるけどオクタン使ってるだけで申し訳なく感じる、ごめん

    • @Cusakab3_R4y
      @Cusakab3_R4y 4 ปีที่แล้ว

      すまんな、興奮剤で脳みそが死んで正常な判断が出来なくなってるんや、君も興奮剤使おう

  • @Blackeezx_Main
    @Blackeezx_Main 5 ปีที่แล้ว +14

    こういうの説明してる人もされてる人もやってないよね。
    翻訳お疲れさまです!

    • @Tooyouuu
      @Tooyouuu 5 ปีที่แล้ว

      ecoBlack Channel 「やってない」ってどうゆう意味ですか?

    • @Blackeezx_Main
      @Blackeezx_Main 5 ปีที่แล้ว

      やんちゃるまいはーたー
      説明されても実戦で使うことはあまりないよねという意味です。わかりにくくすみません!

    • @Tooyouuu
      @Tooyouuu 5 ปีที่แล้ว

      ecoBlack Channel なるほど。ありがとうございます笑 こちらの理解力不足で申し訳ないです。

  • @かんかん-v1d
    @かんかん-v1d 4 ปีที่แล้ว

    野良のライフライン専なんですけど
    敵は3人生きてて、味方一人ダウン、もう1人は近くで撃ってる場合って味方を先立ち上がらせた方が良いんですかね…🤔

    • @issy0909ayu
      @issy0909ayu 4 ปีที่แล้ว

      いる場所にもよりますけど、自分は敵が詰めてきていたら味方と撃ち合いますよ。
      特にランクマだと余裕ない時に蘇生するとただ的になって全滅するので、それならせめて1キル、あわよくば部隊倒せたほうがポイントもらえるし安全に蘇生も入れれるのでそうしてます。
      最悪逃げてあとからバナー回収するのも手だと思いますよ。

  • @headphone3165
    @headphone3165 5 ปีที่แล้ว +15

    マスティフJrは草
    誰やねんってなったわ

  • @nfhk438
    @nfhk438 4 ปีที่แล้ว +1

    そんな角にいたらテルミット投げちゃうダロォ!?

  • @bakusounyanko
    @bakusounyanko 4 ปีที่แล้ว +47

    ウマすぎて参考にならんわこんなんww
    サラッとやってる事で気になる点は沢山あるけど、一つあげると
    9:47
    これはこの武器のリロード時間コンマレベルで体感的に把握してないと無理やろ…

    • @Triangle_God
      @Triangle_God 4 ปีที่แล้ว

      この場面が1番化け物

  • @_nan_nan
    @_nan_nan 5 ปีที่แล้ว +13

    てかCSやんすげぇ

  • @0205syun
    @0205syun 5 ปีที่แล้ว +122

    これ見たら敵いたら1人突っ込んで瞬殺され抜けてくやつは滑稽に思えるw

    • @穴虎-f9e
      @穴虎-f9e 5 ปีที่แล้ว +14

      これ見たら、敵いたら、ラジバンダリ

    • @武井壮介
      @武井壮介 5 ปีที่แล้ว +18

      ポムポムゼリー
      漁夫のタイミングで全員で攻勢かけない君の方が戦犯なんですがそれは

    • @うのし-i3c
      @うのし-i3c 5 ปีที่แล้ว +31

      武井壮介 頼むから次は1人で凸って抜けんなよ。ミニマップ見る癖つけといてくれな

    • @うのし-i3c
      @うのし-i3c 5 ปีที่แล้ว +39

      猛者気取りかなんかで知らん間に1人で突っ込んでダウンして敵シグナル連打して確殺されて萎え抜け。滑稽すぎるな。猛者でも1vs3真正面から凸らねーよ笑笑

    • @aa-bp5xq
      @aa-bp5xq 5 ปีที่แล้ว +21

      一人で突っ込んで、とか言ってる奴の中には確実に自分がカバーできてないだけの奴いるよ。

  • @じーゆー-l1y
    @じーゆー-l1y 5 ปีที่แล้ว +13

    海外プロやっぱ参考になるなぁ

    • @suikanman
      @suikanman 5 ปีที่แล้ว +2

      変わらんでしょ(笑 海外補正かかりすぎ 今だったらゆふなとか ありしあとか もっとまともな初心者向け動画出してるよ 海外プロは参考になる、じゃなくて 海外プロしか見てないんじゃない?

    • @アメイジング-x3o
      @アメイジング-x3o 5 ปีที่แล้ว +15

      すいかんまんいえろー 別に日本は参考ならんとは言ってないやろ

    • @suikanman
      @suikanman 5 ปีที่แล้ว +2

      @@アメイジング-x3o いや、海外を強調してますよね プロはやっぱ参考になるなぁ じゃないよ? 海外プロは だから 日本以外だからね 海外は

    • @unkomen3694
      @unkomen3694 5 ปีที่แล้ว +8

      すいかんまんいえろー どんだけ海外嫌いなんだよ

    • @春秋-s7k
      @春秋-s7k 5 ปีที่แล้ว +5

      海外で言うと、日本より人口が多くて上手い人が多い中でも実力が認められて高く評価されてる人の意見だからかなり参考になると思うけどな。プレイスタイルも人によって違うからそういう面でも海外の人の意見を取り入れるのはいいことだよね。

  • @カルビエッグ
    @カルビエッグ 4 ปีที่แล้ว

    残り2squadsとかそんな笑って遊べないわ....心臓バクバクよ

  • @メイメイ-b8g
    @メイメイ-b8g 4 ปีที่แล้ว +1

    耳が聞こえないと難易度上がるなぁ。自分いつも足音聞こえないんやけど

  • @吉良吉影の同僚-q5x
    @吉良吉影の同僚-q5x 4 ปีที่แล้ว +3

    ピースキーパーだけしか持ってなくて味方2人ダウン
    3対1で敵と戦ったが角を駆使し極力ダメージを受けないようにしたら勝てました
    本当に角使うの大事…

    • @user-mb8rj9vi6z
      @user-mb8rj9vi6z 4 ปีที่แล้ว +1

      吉良吉影の同僚 ちゃんと遮蔽物使うピースキーパーはマジで強い

  • @twilight00-44
    @twilight00-44 3 ปีที่แล้ว

    このEVAやたら強いと思ったらダブルタップついてるのか
    戻ってこんかなぁ()

  • @user-qg6yv5be8e
    @user-qg6yv5be8e 4 ปีที่แล้ว

    つまり射線管理をちゃんとしろってことでしょ

  • @ベジータ-d3j
    @ベジータ-d3j 4 ปีที่แล้ว +1

    引きが絶妙

  • @あああ-u7z1n
    @あああ-u7z1n 4 ปีที่แล้ว

    最初の謝りは誤りやな。APEX始めたばっかりだからすごいありがたい

  • @だえ-y7o
    @だえ-y7o 5 ปีที่แล้ว

    g7スカウトってダブルタップつけたほうがいいの?

    • @ゆゆ-q4z3v
      @ゆゆ-q4z3v 5 ปีที่แล้ว

      人によると思いますよ、私はダブルタップは好きじゃないので、使うときは付けないです。

    • @あーめん-k4l
      @あーめん-k4l 5 ปีที่แล้ว

      まああればつけてていいと思います
      単発打ちに切り替えられるので

    • @user-is1wu6cl5h
      @user-is1wu6cl5h 5 ปีที่แล้ว

      上手く使えば強いですね

  • @バズラナイトイヤー-o4t
    @バズラナイトイヤー-o4t 4 ปีที่แล้ว

    たしかにランクでオクタンがピックされた時の絶望感すごい

  • @Lay55200
    @Lay55200 5 ปีที่แล้ว +30

    割と突進して撃ってるようにみえるけどなw

    • @KeNoNNN
      @KeNoNNN 5 ปีที่แล้ว +1

      口で言うは易しってやつですね。

    • @火川こんろ
      @火川こんろ 5 ปีที่แล้ว +7

      削ったら詰めていいんじゃないですか?

    • @うのし-i3c
      @うのし-i3c 5 ปีที่แล้ว +47

      上手い人って敵が3人いるとこに飛び込んでるように見えて、必ず敵全員からは射線が通らないところにポジショニングするのが上手なんだよな

    • @よるのばけもの
      @よるのばけもの 5 ปีที่แล้ว +6

      mirai seko 4:30〜コーナーと動きを使うって言ってるよ。だから凸る時も必ずオクタンの促進剤でレレレ打ちをして凸ってた。遮蔽物がない時の工夫も上手いから凸っても負けないんよね

    • @おちんぎん-d5p
      @おちんぎん-d5p 5 ปีที่แล้ว

      1ドる札みちこ なんか全て納得できましたありがとうございます

  • @krk__2gou
    @krk__2gou 5 ปีที่แล้ว +17

    初歩的なミスオクタンが金ヘルメット

    • @quaquagaga
      @quaquagaga 5 ปีที่แล้ว

      ジョンジョン ミスではない

    • @nsr_neu1698
      @nsr_neu1698 5 ปีที่แล้ว +1

      ジョンジョン レイスやろって思った笑笑

    • @syouyusouce81
      @syouyusouce81 5 ปีที่แล้ว +1

      カジュアルならいんじゃね
      ランクなら論外

  • @hashikun
    @hashikun 5 ปีที่แล้ว

    ディスラプが付かなくなったオルタ使えるの凄いわ、もう拾わなくもなったからなー

    • @user.George
      @user.George 5 ปีที่แล้ว +2

      きょろまる 低反動で使いやすさはある。序盤だけなら使える
      なおRE45...

    • @bir460
      @bir460 4 ปีที่แล้ว

      ta ke
      45マジで使えない
      ハマポの救済込みだとモザンビークより弱い

  • @さぁよおっぱい
    @さぁよおっぱい 4 ปีที่แล้ว

    角を使えてないとか射線を切れてないのはわかったけど
    どう使ったら出来るようになるぎわからない

  • @ドゥラドゥラ-v6r
    @ドゥラドゥラ-v6r 4 ปีที่แล้ว +5

    立ち回り?そんなの関係ねぇよ 敵いたら殺すだけだ って言って圧倒的エイム力だけで敵を圧倒する人いたらかっこいいのにww
    まさに攻撃が最大の防御

  • @通りすがりのあいず
    @通りすがりのあいず 5 ปีที่แล้ว +13

    0:23 謝りX 誤り○
    これはストネスさんも初歩的なミスですなあ・・・w

    • @streamernest--6961
      @streamernest--6961  5 ปีที่แล้ว +11

      当たり前のはずなのに結構よく見るストネスなミス、ですかね…w
      ご指摘ありがとうございます!!
      ニホンゴ ムツカシイネー

    • @万年腹痛気味の人
      @万年腹痛気味の人 5 ปีที่แล้ว +3

      通りすがりのあいず 流石にワロタ

  • @rakqe2003
    @rakqe2003 4 ปีที่แล้ว

    チャンピオン取った時のジブラルタルとオクタンの温度差よ

  • @Deserter-404
    @Deserter-404 4 ปีที่แล้ว

    逆に防御ばっかりに集中しすぎて、勝機を逃すんだよなぁ…

  • @noinoisan
    @noinoisan 4 ปีที่แล้ว

    英語ができると得られる情報が増えるなぁ

  • @user-hx3vu7rp9g
    @user-hx3vu7rp9g 5 ปีที่แล้ว +26

    0:24 謝りじゃなくて誤りですよ

  • @イニエスタのクリップ置き場
    @イニエスタのクリップ置き場 5 ปีที่แล้ว +2

    めちゃうまい人はレレレしてもしゃがみ入れてもほぼ全弾当ててくるってゆー。

    • @ace--5932
      @ace--5932 5 ปีที่แล้ว +2

      それ、当たらないように移動して撃つけど今度はこっちが撃ったのが当たらないw

    • @ミルキーチキン
      @ミルキーチキン 5 ปีที่แล้ว

      それ、エイムやばいひとには何しても無駄なんよな(・ω・`)

    • @suikanman
      @suikanman 5 ปีที่แล้ว +1

      日本鯖はマウサーが多いから仕方ないよ 頑張ろうd(*´∀`*)b

    • @イニエスタのクリップ置き場
      @イニエスタのクリップ置き場 5 ปีที่แล้ว +3

      @Lind_Koda331_337. レレレにしゃがみを織り混ぜるって話ね。

    • @suikanman
      @suikanman 5 ปีที่แล้ว +1

      @Lind_Koda331_337. 単なるしゃがみでも近距離でいきなりしゃがんだら多少ずれるよ 後、カニ歩きとしゃがみを合わせるのが一番当てづらい 上半身狙ってる人のAIMはずれるからね

  • @ライトオタク-t8l
    @ライトオタク-t8l 4 ปีที่แล้ว +5

    マスティフJr下ネタかと思ったw

  • @アイウエーー
    @アイウエーー 5 ปีที่แล้ว +3

    10:58棒立ち連打は初歩的なミスですね
    まだまだ

    • @ムニエル-l1x
      @ムニエル-l1x 5 ปีที่แล้ว

      動画でも言ってはったがAIMですよねほんと

  • @Josue_man
    @Josue_man 4 ปีที่แล้ว +5

    エイムなんか射撃場で練習したい武器使ってスライディングしつつ的あてするだけでかなり良くなるからねぇ
    ちゃんと環境利用意識してプレイしよ

  • @はるはる-i3y
    @はるはる-i3y 4 ปีที่แล้ว

    6:44 左耳聞こえないってどゆこと?ヘッドンホホ壊れてるとか?

  • @たびささまんさ
    @たびささまんさ 5 ปีที่แล้ว +14

    ミスの話 3:55 3:55 3:55

    • @たびささまんさ
      @たびささまんさ 5 ปีที่แล้ว +4

      ミスをしている敵 6:00 6:00 6:00

    • @aomikan1239
      @aomikan1239 5 ปีที่แล้ว

      たびささまんさ you know

  • @下江コハル-m3p
    @下江コハル-m3p 4 ปีที่แล้ว

    どのfpsでもいえる基本的な立ち回りだからわかってるひとは多いと思うが彼らみたいに綺麗にできないんよw

  • @がなぺも
    @がなぺも 5 ปีที่แล้ว

    fpsってバスケとかサッカーとかと似てるよね
    シュートが入らなければ勝てないし、シュートを入れやすい所まで持ってかないとシュートは入りにくい

    • @うのし-i3c
      @うのし-i3c 5 ปีที่แล้ว +1

      たしかに上手くなるまでのプロセスとか似てるとこ多いな〜って思う。エイム練習とかしてたらバスケの自主練とか思い出すわ

  • @寿-g1k
    @寿-g1k 5 ปีที่แล้ว +2

    英語の勉強になってApexの勉強になるなんて一石二鳥です(///ω///)♪

  • @droneshock8614
    @droneshock8614 5 ปีที่แล้ว +12

    オクタンって薬打ったらディボーションでも片手で持つからなんかうける

    • @TERADAnoKOKOLO
      @TERADAnoKOKOLO 5 ปีที่แล้ว +1

      Drone Shock クレーバーですら片手で持ちますよ笑

    • @コラソン-t1f
      @コラソン-t1f 5 ปีที่แล้ว +1

      やくちゅう

    • @lyqlief
      @lyqlief 5 ปีที่แล้ว

      ミラージュも傍から見ると片手で撃っててわらう

    • @Fiverainy
      @Fiverainy 5 ปีที่แล้ว +11

      バンガロールなんて両手で銃をリロードしながら謎のもう一つの腕でスモーク撃てるぞ。

    • @blqcky9560
      @blqcky9560 5 ปีที่แล้ว +4

      Fiverainy 私は大砲よおばさん人外で草

  • @ミカヅキ-g4k
    @ミカヅキ-g4k 4 ปีที่แล้ว +1

    今時真っ直ぐ歩いて撃ってくる奴なんていないしなぁ

  • @どーもホモDエース
    @どーもホモDエース 4 ปีที่แล้ว

    シングルorデュオ常設してほしい

  • @〆サバ-w6c
    @〆サバ-w6c 4 ปีที่แล้ว +1

    一人で凸って死ぬ人へ。
    そもそも野良はソロだと思ったほうが懸命だぞ。通話してるわけでもないのに味方のアシストとか期待すんな。
    それでも、一人で凸って死ぬやつは論外だろ。味方のカバーがどうとか言い訳する以前に基本的な立ち回りが出来てないじゃん。
    戦いたいならそれはそれでいいと思うけど、凸る前にピン指して意思を伝えるとか、味方が近くまで来るのを待つとか、まさかそんなことも出来てないのに味方のせいにしてないよな?
    まさか死んだの味方のせいにして萎え落ちしてないよな?
    そういうやつ一人いるだけでチーター並みに害悪なんだよ。apexのゲームシステム上、人数不利になるから。
    もう二度とapexやらないでくれ。ほんとに。

  • @shaullalcor0025
    @shaullalcor0025 5 ปีที่แล้ว +3

    角に隠れないで突っ立って撃ってくるやつほとんどいなくね?
    昔はいたけど、最近見ないな。

    • @shaullalcor0025
      @shaullalcor0025 5 ปีที่แล้ว

      @ファントム武田 だよね。
      PC版だからとか関係あるのかな?

  • @Toto-jz2kj
    @Toto-jz2kj 5 ปีที่แล้ว +1

    誤りを誤っていく〜

  • @ktyang9697
    @ktyang9697 4 ปีที่แล้ว

    金ヘルは他のレジェンドのほうが良いのでは?

  • @あれれ-h8u
    @あれれ-h8u 5 ปีที่แล้ว

    角使いながらするって凸主体だけど引き際がちゃんとできる人がする小技見たいなもんだよね

  • @ばたさん
    @ばたさん 5 ปีที่แล้ว +4

    自分は角もそうだし意識してるけどエイム酷いから近距離戦絶対勝てない

  • @user-zv6vl6ty6q
    @user-zv6vl6ty6q 4 ปีที่แล้ว

    フォトナ上がりのユーザーとかは建築とかあったから開けた場所でも好き好んでいくよね
    その点シージ上がりの人って射線管理とかシビアな世界から来てるから強い人が多いのかも
    とか思ってみたり

  • @rakqe2003
    @rakqe2003 4 ปีที่แล้ว +1

    金ヘルメットオクタンが持つってすげえなww

  • @しょーーー-y7y
    @しょーーー-y7y 5 ปีที่แล้ว

    リスニング良くなりそう

    • @NightSwing0934
      @NightSwing0934 5 ปีที่แล้ว

      単語理解してから聴かないと劇的に良くなるってことはないと思うけど

  • @シャルロッテ-l6t
    @シャルロッテ-l6t 4 ปีที่แล้ว

    EVAは弾の消費が()

  • @くわたしゅんすけ
    @くわたしゅんすけ 5 ปีที่แล้ว +5

    12:07
    NRG所属のプロストリーマーの事指してるなら多分aceじゃなくてaceuだと思う

    • @kencro4167
      @kencro4167 5 ปีที่แล้ว +5

      本人がどっちでもいいって言ってるらしいよ

    • @てぶくろ-f9p
      @てぶくろ-f9p 5 ปีที่แล้ว

      あだむ 俺らがゲームする時つけたい名前使われてたら数字とか適当に付けるでしょ
      多分そういうこと

    • @イニエスタのクリップ置き場
      @イニエスタのクリップ置き場 5 ปีที่แล้ว +17

      stylishnoobとstylishnoob4くらいの違いや

  • @NE-XT
    @NE-XT 5 ปีที่แล้ว +11

    絶対登録者数20万は行くよ

  • @pen-guin-xz2no
    @pen-guin-xz2no 5 ปีที่แล้ว +1

    Finickiって人が考えるミスが気になる

  • @keeen38
    @keeen38 5 ปีที่แล้ว +2

    全く関係ないんだけど、昨日デュオやったら味方がノックダウンの状態で始まったんだけどこれってバグ?

    • @なっぷる太郎チャンネル
      @なっぷる太郎チャンネル 5 ปีที่แล้ว

      kamd 始まる前から殴れるバグある

    • @sub-ef1gn
      @sub-ef1gn 5 ปีที่แล้ว

      試合開始前(自分のチームが表示されるあたり)から敵は見えないけどパンチが出せるし当たるっていうバグが今あって、多分味方の人はそこで殴られまくってダウンしたんだと思う。
      試しに試合開始前にパンチ連打してみ。

    • @eipia
      @eipia 5 ปีที่แล้ว

      チャンピオン部隊表示中に殴れるバグ

    • @keeen38
      @keeen38 5 ปีที่แล้ว

      皆さんありがとう

  • @jarvis3712
    @jarvis3712 4 ปีที่แล้ว

    そう考えたら東京サーバーは強い方なのかな

  • @はま-y6t
    @はま-y6t 5 ปีที่แล้ว +12

    待って、フィニッシャーって回復するの!?
    初めて知った…

    • @佐川寛平
      @佐川寛平 5 ปีที่แล้ว +2

      以前の金armorの効果が全てのアーマーに着きましたよ!
      いままではフィニッシャーは舐めプでしかなかったのでありがたいw

    • @はま-y6t
      @はま-y6t 5 ปีที่แล้ว

      @@佐川寛平 リリース直後にちょこっとやったくらいで、本格的に始めたのは今シーズンからなので全然知りませんでした。
      教えてくれてありがとうございます。

    • @sd-hecate_h2834
      @sd-hecate_h2834 5 ปีที่แล้ว

      はま 俺もだわ。ちょこっとやっただけで全然知らんかった。

    • @silv.anana1153
      @silv.anana1153 5 ปีที่แล้ว

      今の金アーマーは消費物の使用が早くなっただっけな

    • @983kuma3
      @983kuma3 5 ปีที่แล้ว

      シルバ 元の金バック的な立ち位置

  • @memorymy4700
    @memorymy4700 5 ปีที่แล้ว +2

    シーズン3から始めたから聞くけど金武器とは?

    • @福ちゃん-j1j
      @福ちゃん-j1j 5 ปีที่แล้ว

      memory my 全アタッチメントがついてる武器ですよ〜
      ケアパケから出る武器も金武器と言われたりしますね

    • @ジョンソン-r6e
      @ジョンソン-r6e 5 ปีที่แล้ว +1

      簡単に言うとレア武器みたいなもん。
      普通の武器はアタッチメントとか探して付けていかないといけないけど、金武器はすべてのアタッチメントがついてる。
      これで分かるかな??笑
      説明下手ですいません。

    • @memorymy4700
      @memorymy4700 5 ปีที่แล้ว

      なるほど、だからマスティフとかアタッチメントいらないんか。ちなみにアタッチメントって全部金なのかな?

    • @福ちゃん-j1j
      @福ちゃん-j1j 5 ปีที่แล้ว

      memory my 金、、というか最高レベルのものが付いております、拡張マガジンならレベル3、バレるならレベル4が付いてます

    • @あいうえおかきくけこ-x9l
      @あいうえおかきくけこ-x9l 5 ปีที่แล้ว

      @@memorymy4700
      アーマーと同じようにアタッチメントにも白、青、紫、金のレベルがある。
      ぶっちゃけそこら辺はググった方が早いので調べてどうぞ

  • @entoi4342
    @entoi4342 5 ปีที่แล้ว +3

    角っていうより遮蔽物ですね

  • @vxvxvxaaa1
    @vxvxvxaaa1 4 ปีที่แล้ว +22

    オクタンが金ヘッドとっても意味ないw

    • @アンジェリーナジョリジョリ-j2g
      @アンジェリーナジョリジョリ-j2g 4 ปีที่แล้ว +6

      興奮剤のクールタイムがほぼ0になるので半永久的に薬打てるので、意味なくは無いですよ。

    • @砂糖のご飯-s2w
      @砂糖のご飯-s2w 4 ปีที่แล้ว +1

      まぁオクタンで金ヘル拾ったら別のレジェンドに渡した方がいいけどねw

    • @アンジェリーナジョリジョリ-j2g
      @アンジェリーナジョリジョリ-j2g 4 ปีที่แล้ว +7

      わたあめミッキー まぁ恩恵で見るならジブ一択ですよね。
      アビリティ、ウルト共に優秀でなおかつクレーバーヘッドを唯一耐えれるポテンシャル持ち。
      まぁ戦闘状況やPSも関係してくるので一概には言えませんが…
      オクタンが上手い人なら全然譲るわ。

    • @こーらこーら-g4v
      @こーらこーら-g4v 4 ปีที่แล้ว

      仲間次第で譲るか決めてるな、アレな感じだったらそんまま使ってる

  • @そら-q4j
    @そら-q4j 4 ปีที่แล้ว +2

    自分が思うAPEXの初歩的なミスはキャラの特性を使わないことだな

    • @こーらこーら-g4v
      @こーらこーら-g4v 4 ปีที่แล้ว

      オソマ ブラハでちゃんと使わん奴多スギィ!

    • @bir460
      @bir460 4 ปีที่แล้ว

      こーらこーら
      ブラハのult相手にも見えるの知らないのか貯まったら連打する人いるの本当やめて欲しい

  • @あい-v7v4b
    @あい-v7v4b 5 ปีที่แล้ว +2

    初歩的なミスのひとつとして角を使わず棒立ちになるって言った直後砂とはいえ障害物なしで棒立ちエイムしてジブ相手に不利対面してるの可愛いこの人

    • @quaquagaga
      @quaquagaga 5 ปีที่แล้ว +5

      あい 棒立ちじゃない、前に出れば相手から隠れられる位置で、EVAの散弾を当てるために射角を広くとってる。そのまま引けたけど、ジブラルタルが降りてきたからそのまま交戦しただけ。

    • @shisoshiso
      @shisoshiso 5 ปีที่แล้ว +3

      キリ 完璧な補足

    • @あい-v7v4b
      @あい-v7v4b 5 ปีที่แล้ว

      キリ あー文章が悪いわ。棒立ちなのはジブとの対面の前の岩に隠れたやつとの撃ち合いの話。ジブとの対面についてはわざわざ降りて障害物ない場所で無防備に撃った結果ジブがアホで降りたから勝てたものの、ジブがちゃんと出来るやつなら射角切られてキツかった。
      自分語りになって申し訳ないけど、PC版でシーズン2も3もプレデターだからエアプとかくそ雑魚のなんも考えてない意見じゃなくて、それなりにやりこんだ上でそう思ったってのをわかって欲しい。ただ、AIMアシストが凄いだけで、キャラコンとかはPS4ではこの程度が限界らしいからプロとはいえPCと比べたらいかんかったな。

    • @タヌキねこ-z9h
      @タヌキねこ-z9h 4 ปีที่แล้ว

      キリ
      凄いわかりやすい解説で助かる

  • @nlauv30a3c5a
    @nlauv30a3c5a 5 ปีที่แล้ว

    こういうのって結局は才能の良し悪しなんだろうなって思っちゃう
    こういう考え方ができるかどうかとかも含めて

    • @ritoo9211
      @ritoo9211 4 ปีที่แล้ว

      そんなことないと思う。
      自分ははじめはキルレ0.04くらいだったけど練習して今は1.5まで上がったから練習大事だよ

  • @はねるおもち
    @はねるおもち 5 ปีที่แล้ว

    ヘッドホンつけないでやってる人はデスボックス漁ってる時に敵の足音に気づかないでそのままダメージ受けるよね

  • @ああ-w4o2f
    @ああ-w4o2f 5 ปีที่แล้ว +4

    ゴールドエヴァがGODIVAに聴こえる

  • @Danboorukun.
    @Danboorukun. 5 ปีที่แล้ว +1

    「APEXで一番初歩的なミスは何?」
    「ダメージを受けることさ( ˙꒳​˙ )キリッ」
    自分「じゃあ俺ミスしまくってるやん…」

    • @Cusakab3_R4y
      @Cusakab3_R4y 4 ปีที่แล้ว +1

      アーマーが剥がれる

      体力にダメージを受ける
      は別物です。
      アーマーにダメージを受けても最短2.5秒、長くても5秒ほどで回復できますが、体力を減らされてしまうとアーマー回復分に足し算でシリンジやメディキットを使う秒数(最短でも5秒)が加算されます。
      ですのでこの人の言うとおり、角の近くで遮蔽を使ってアーマーが剥がれる前に回復できる状況を作って戦えば、多少自分が弾を外してもすぐに角の奥に引っ込んで弾が当たらない状況が作れます、そうすればアーマーは回復するのが早いのでまたすぐに撃ち合うことができます。
      有利なポジションを見つけ出して体力を減らさないように戦うと撃ち合いで負けにくいよ、って言うことですね

    • @Danboorukun.
      @Danboorukun. 4 ปีที่แล้ว

      れい つまり、「体力にダメ喰らわないように撃ち合えばOK」ということですか?

    • @Cusakab3_R4y
      @Cusakab3_R4y 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Danboorukun. 概ねその認識でOKだと思います。

    • @Danboorukun.
      @Danboorukun. 4 ปีที่แล้ว +1

      れい 詳しい解説、感謝します。
      今年の二月にAPEXでFPS始めた民なので本当に助かりました。

  • @whiskyr7408
    @whiskyr7408 5 ปีที่แล้ว +1

    PS4はライトユーザーが多いからそう感じるんだろうか?