Creo que si puede optimizarlo, el problema es, merece la pena semejante faena por una consola que esta desaparecida y que los que si compran la xbox en su mayoría solo juegan en el gamepass? en mi opinión no.
No es por ser clasista ni nada, pero esos usuarios compraron la consola más barata y solo juegan cosas de game pass, difícil paguen por 60 dólares este juego completo...
No es clasista , es ser realistas. Estos se creen que teniendo la peor consola next gen , van a jugar igual que con series x o una ps5... obvio que los juegos se pueden optimizar y de hecho lo mismo paso con BG3 que no sacaban el juego porque la series s tenia problemas con la pantalla partida.@@raulpafian1613
osea si se optimizara y hagan ese trabajo creo que ayudaria a las otras plataforma a optimizarlo mas y que mejore el rendimiento pero solo es una opinion
Lo he dicho mil veces xbox tendria que haber salido como PS5 una consola con lector y otra sin pero siendo la misma consola y potencia y una a 500 y la otra a 400 y no lo que hico xbox.
Me encanta Xbox,pero hay que admitir una cosa.Xbox no vende ni de cerca a playstation, y si sus 2 modelos de nueva generación de Xbox hubieran costado 400 y 500 dolares y no 299 y 500,las personas hubieran elegido 20 veces más que incluso ahora a playstation,lo que hizo xbox es vender una consola económica para poder tener ventas,y la series X/s ya vendieron 20 millones de unidades y play 5 vendió 50 millones de unidades,ahora imagina un mundo donde xboz solo tuviera consolas de 400 o 500 dolares,xbox no hubiera vendido ni 5 millones de unidades
Desde un principio lo dije y muchos se rieron, q Series S iba a lastrear a Xbox e impediría q los de la Series X jugaran juegos día 1 porq no iba a ser capaz de correrlos, y ahí lo tienen, Black Myth Wukong es un juego muy exigente y los de PC lo saben muy bien, un juego exigente y la Series S no es capaz de correrlo y los de la Series X salen perjudicados porq pagan los platos rotos por los q tienen la consola barata, y lo mas triste es q está comprobado q la gran mayoría de jugadores de Xbox en consola tienen es la S no la X
Yo tengo PS5 Y Xbox Series X, asi que la S no es de mi interés, pero tampoco es justo que ataquen tanto la S, y en este caso, las palabras del desarrollador de Wukong se han sacado de contexto, él no dice que la Series S sea el problema raíz, sino la baja experiencia de ellos optimizando con tantas limitaciones técnicas.
Vamos a ver por supuesto que serie S es el problema raíz. Todo gira alrededor de ello es por eso que no hay versión de X aún, si hay versiones de de ps5 y no de S es porque la S es un problema
@AlexMartinez-cc7hc pues mi amigo, aún no entiendes claramente lo que dijo el desarrollador, claramente hace mención a lo difícil que es optimizar en una consola con 10 GB, echa la culpa a su experiencia no a la consola, caso contrario con Rockstar que afirman que para ellos no será un problema GTA 6 en la Series S, y ¿todo por qué razón? !Por la experiencia que tiene Rockstar! Gira alrededor de Microsoft, porque la consola es complicada, no OBSOLETA, como muchos dicen. Esto sería diferente si Microsoft fuera menos orgullosa y permitiera a las desarrolladoras sacar los juegos en Series X aún si la versión de Series S tuviera retrasos en su desarrollo, y darle tiempo a la desarrolladora para optimizar la versión de Series S, y de esta forma los usuarios de series X podríamos disfrutar del juego en su fecha de lanzamiento inicial y los usuarios de Series S también tendrían su versión del juego solo que en un tiempo después y además se ejercería menos presión sobre los desarrolladores, y todos ganaríamos.
@@aaronsolano9486pues la problematica es que la condola causa mas problemas que soluciones. es obvio que el problema es la consola, cosa que no tuvieron problemas con ps5 y series x o pc
@@AlexMartinez-cc7hcsi, pero no es un problema que exista la series S, no tergiverses. La series S es un consolón que cumple su cometido con creces Que los desarrolladores tienen que optimizar una versión para 4k y otra 1080p, sí. Pero es que esto es lo que da posibilidades al consumidor, tener opciones Igual que la switch, es otro "problema", pues no amigo. Es que no todo gira en torno a la ps5
Lo siento Alex pero es un lastre para toda la generación, por qué cuando un juego como kingdome come deliverance 2 tiene que reducir PARTE DEL MAPA por series S, dicho por ellos, pues ya no esta lastrando solo a series X si no a todas las demás consolas.. Y esto es lo que ha llegado a nosotros, la cantidad de juegos que su desarrollo se alargará o se complicará por series S ni nos lo imaginamos
es porque usan DirectX, los juegos desarrollados con la api propietaria de play5 para salir primero ahi tienen problemas para portearlos a xbox por eso... usan opengl o vulkan para ports genericos a PC
Como se arden cuando alguien toca su consola, es ridículo. La consola si es un lastre, no para la generación sino para Xbox, la idea es que sea facil portear, no un parto hacerlo, y mas cuando no eres la consola que más vende 🤷🏻♂️.
Microsoft tiene que hacer 2 cosas Permitir que los juegos salgan en Xbox Series X primero, y luego en Series S de ser necesario… de todas formas no veo raro que si alguien pago menos por una consola más barata, pues tenga que esperar un poco más para recibir un contenido con respecto a la versión más cara. Lo otro, es que Microsoft debería dar soporte a estos estudios para tratar de socavar estos retrasos en su ecosistema.
@@golangthebest7746pues no man! Lo que pasa es que nadie en Xbox puede jugar Wukong ahorita... Ni los de la S, ni los de la X, cómo vas a convencer a las personas de que compren una Xbox sobre una Play? Porque si bien la Play es más cara, en Xbox tardan tanto los juegos más en salir?
@@golangthebest7746 Normal, yo no tengo Xbox porque yo juego en XCloud, y no ando exigiendo a fuerza que tienen que poner el Wukong en la nube, para mi sería normal que salga primero en X y luego en S y puede que más adelante en la nube. Igual pasa con la gente que paga suscripciones, y cierto contenido premium llega primero y después les llega a los que no pagan o pagan “menos”…. Igual en todos lados pasa esto… zonas VIP, preferencial… no pasa nada.
El mayor fallo fue anunciarlo para xbox siendo a que aduras penas sabian en lo que se metian en consolas, hicieron la versión de ps5 a duras penas claro yo no dudo que la versión de series x no sea muy diferente la versión de ps5 pero eso ya da señales de que series s sera un problema a la hora de optimizarla, pero con tiempo y dinero todo se puede y ya que al juego le fue bien no dudo de que al final logren algo que ayude a mejorar el rendimiento del juego en consolas, aunque fuera bueno que Microsoft tuviera un equipo dedicado únicamente encargado de dar ayuda al desarrollo de series s para evitar este tipo de problemas ya que no es la primera vez que pasa esto
El mayor falló es usar unreal engine 5, ni siquiera en pc se puede jugar algo decente, indiana Jones en mi 3090 ti sin problemas en ultra y 2k a más de 100 fps, y el juego del mono ni siquiera en medios me podía ir a 60 fps, el fácil culpar a una consola cuando stalker en mundo abierto corre decente en un ss pero la mentira caera cuando salga gta 6 y se vea el límite de ss
@Elpachi-77 a ver seria estúpido pensar que un juego como Indiana Jones fuera mal en consolas siendo que es un juego de uno de sus estudios de Microsoft y starker 2 claro que va bien después de todo no hubo presión y hasta Microsoft les ayudo un poco de paso era gente con algo experiencia en hacer juego en consolas, aunque también te digo starker 2 aún así lo iban a sacar asi hubiera estado roto después de todo lo que les pasó era un todo o nada con el juego por fortuna salió bien pese a todo, pero si te doy la razón en que es verdad que el motor gráfico es un asco a la hora de optimizar, series s no me parece una mala consola pero tampoco voy a hacerme el ciego de que tiene limitaciones las tiene y es normal por su precio, también entiendo que no todo el mundo quiere trabajar de más para hacer que los juegos vayan bien en la consola es mucho trabajo y los tiempos puestos por los inversores muchas veces no son suficientes, aún así yo soy de los que recomiendan la consola si lo que quieres es jugar al menor precio pero es porque entiendo a lo que es la consola y lo que puede hacer pero mucha gente no entiende eso
A qué te refieres con lo de a lo cyberpunk?? Porque la series s puede con ese juego fácilmente a 60 fps y 1080p, naaa seamos sinceros, una consola no es un lastre solo por ofrecer una experiencia menos inmersiva que otra más cara... Pelear por consolitas está pasado de moda
@@jesustovar8713 Como que no es un lastre? si por culpa de la Series S hay juegos que no salen en la X, ya hay varios ejemplos. Efectivamente es un lastre, esta comprobado.
@@Juanjojamet69 JAJAJAJA cuáles además de wukong?? Cuales son los juegos que tú dices. JUEGOS MAS EXIGENTES QUE ESE WUKONG CORREN EN UNA SERIES S, PERO CLARO, tu dices que es un lastre porque el estudio primerizo de wukong no sabe optimizar un p*t0 juego 🤣🤣🤣
@@Juanjojamet69 Varios ejemplos?? JAJAJAJAJJA el único grande juego que ha tenido problemas al punto de no correr en una consola es el wukong JAJAJAJA Porque JUEGOS MUCHO MAS EXIGENTES HAN SIDO OPTIMIZADOS PARA LA SERIES S. Y eso no ha perjudicado en gran medida a la X, en esta última solo se ve mejor y ya JAJAJAJA, el verdadero lastre son los medios y los que pelean por consolitas 🤣🤣🫵.
Desde que se lanzo la consola sabia que esos 10GB de Memoria compartida traeria problemas es demaciado poco y la verdad no entiendo si hasta la One X que es de generacion pasada le pusieron 12GB
@Frandash9 Decíamos algo similar cuando se anunció GTA V, que era imposible que la consola tire. Al final, no solo el PS3 tiró, sino que se vio mucho mejor que su trailer.
@@kainfoster pero Rockstar no tuvo que batallar con dos versiones distintas de PS3 a nivel hardware. Si hubiera existido una versión PS3 con cpu Cell rebajada con agua y 100mb en Ram, los programadores hubieran dado el grito en el cielo.
@Frandash9 Entiendo lo que decís, y tenés razón de cierta manera. aún así, no es una consola "pobre", es significativamente más poderosa que un PS4, con creces. A demás, si Rockstar dice que no es un problema, tampoco es que hay pruebas de lo contrario, ni hoy, ni ayer. No creo que para mí sea un problema en demasía. La experiencia de Rockstar optimizando juegos y el enorme, colosal presupuesto, yo no me preocuparía, lo correrá bien. Por algo se enfocan en sacar sus juegos para consola primero.
La Xbox series S es la poll... La tengo desde hace unos días y encantado con gamepass. Si no saben optimizar juegos que no le echen la culpa a la consola, hay juegos con mejores gráficos en series S
No es eso, muchos ya lo han dicho y me refiero a desarrolladores, tu no sabes más que ellos, que te sientas identificado con tu series S, no significa que ellos están equivocados.
@@xino255 bro siempre mencionan lo mismo que el indiana jones que el hellblade 2, esos juegos corren a resoluciones bajisimas el hellblade esta rescalado de 500p ya 1080p y a 30fps, el indiana jones se salva al ser un motor de los estudios de xbox pero aun asi va a 738p rescalado a 1080p, no hay que defender tanto la xbox series s
@@xino255Indiana Jones, un juego con mapas cerrados, en primera persona y reescalado desde 500p 😂😂😂 Y GTA 6 será lo mismo, gráficos de PS3, reescalado desde 500p 😂😂
Me parece que deberían de pedir un curso intensivo de como optimizar un juego a los creadores de STALKER 2 los productores de black myth wukong, lo más fácil es decir que series s esta mal.
Creo que el problema no es la Xbox Series S en sí. Más bien me parece que el problema es la política de Microsoft de que los juegos deban correr en sus 2 consolas actuales (Xbox Series X y Xbox Series S). Deberían omitir esa política, y que si el juego no corre en Series S, simplemente no salga en esa consola
Exactamente la series x va más que bien pero el hecho de que le pidan a las compañías que tenga los mismos gráficos en series x y s y también el hecho de que tenga que salir si o si tampoco ayuda
Puede tener sentido, pero si lo piensas bien es super raro, dos consolas de nueva generación y en una entras al juego y te salga, lo sentimos actualmente no está disponible, si quieres jugarlo ya deberás utilizar una series X, eso se ve peor para la imagen de una marca, desde su punto de vista tiene todo el sentido, aunque para los usuario sea una pérdida (que no lo niego)
He escuchado a gente decir que en esta generación no ha habido un salto grande en gráficos por culpa de la Series S, o que los juegos en la Series X se ven peor por su culpa. Esto no es cierto, y la consola recibe un odio desmedido.
Y después sale space marine 2 en serie s con menos caídas de fps q en ps5 y les tapo la boca con la shot# a todos jajabbabaj grande series s el estudio es chico y no tienen presupuesto para hacerlo y ya
Efectivamente la series s no es un lastre ni para series x, el problema es de los desarrolladores. Toda la vida se ha optimizado en consolas y se han logrado verdaderos milagros; ahora, viendo cómo corre Stalker 2 en la SS estoy seguro de que puede con todo lo que le pongan. No hay pretexto.
Ya solo el hecho de que se necesite un milagro significa que hay un problema 😂 Sois súper obtusos, pues claro que serie S es un problema. Que estudios de cientos de personas con años de experiencia hayan dedicado recursos a sacar versiones patateras y meses después de su lanzamiento oficial, es porque hay un problema. No es el primer juego que sale después por culpa de esto ni es el primer desarrollador que se queja de serie S
@AlexMartinez-cc7hc JAJAJAJAJA easy dude. Si de verdad fuera un problema los juegos ni corren. Toda la vida se ha optimizado en consola, nada nuevo, aquí la cuestión es que Stalker 2, Alan Wake 2, Dead Space remake, space marine 2, etc, corren de putísima madre en la Series S, así que no hay pretexto.
@AlexMartinez-cc7hc otra cosa, los mismos desarrolladores de baldurs gate 3 declararon que optimizar para la series s fue benéfico para las otras plataformas.
A los chinos les da pereza optimizar para una consola que es la que menos ha vendido Luego ves a switch recibir Witcher 3 o PS4 el jedi survivor porque hay interes y mucha base de usuarios
En switch si vale la pena el interes de portear porque AHI SI COMPRAN LOS JUEGOS!!! los xboxers no compran nada y cuando compran COMPRAN EN VPN DE ENABA EN PAISES QUE LA MONEDA ES MAS BARATA
@@mauriciot4803 o se esperan a que salga en el game pass, quien pensaría que si alguien se compro una consola de 200 dólares tenga dinero para comprar juegos? es obvio que no tienen dinero para comprar juegos
en switch salio the witcher como 3 años después del lanzamiento original. tuvieron que hacer casi todo el juego. me estas diciendo que para series s tendria que pasar lo mismo?
@Dr_Balanced justamente hellblade y Indiana Jones son de estudios de Microsoft, puede darles una mano a la hora de desarrollar para la consola, lo mismo pasó en su momento con PS3 lo únicos juegos que funcionaban bien eran los exclusivos de Sony, porque por ej naughty dog tenía contacto directo con Sony para darles una mano con el complejo sistemas de desarrollo de PS3, porque creés que los únicos que supieron sacarle el jugo a la PS3 fueron los estudios exclusivos?
@@Dr_Balancedesto simplemente demuestra que series S no es ningún problema Igual que pcs de gama media tampoco son un problema, esto siempre ha sido trabajo de los estudios el optimizar sus juegos para distintas resoluciones La series S es una propuesta inmejorable que da opciones al consumidor
Pero como va a ser un problema, si GTA VI va a salir sin problemas, El Indiana Jones salió sin problemas y ambos usan si mal no entiendo Unreal Engine 5, entiendo que El Black Myth Wukong también salió bien malito para play... raro raro, mal optimizado la verdad...
Los usuarios de Xbox Serles X no tenemos la culpa que sean tan inútiles que no puedan optimizar el juego en la Xbox Series S, que Microsoft deje sacar la versión para Xbox Series X ya que les quedó grande optimizar para la Series S¡
El problema es que, de hacermo, terminas de matar a mas de la mitad de usuarios que ya se encuentran algo heridos por las campañas de marketing This Is An Xbox y la via multiplataforma xd
me topé con tu canal por el algoritmo, y la verdad que, dejando de lado que a veces discrepo un poquitin en tus enojos sobre X temas (lo digo en buen plan jajaja) me encanta tu contenido y tu narrativa, sumada a tus ajustes de camara, nuevo sub, espero puedas seguir creciendo porque calidad hay.
Es lo que pasa cuando eres demasiado amigable con tus consumidores. Ahora sí que son las desventajas de una industria que exige calidad a un alto precio.
ahh pero gta o indiana jones catalogado por digital fondry como el juego con mejores graficos del 2024 los mueve la series s perfectamente a 60 fps entre muchos otros juegos, entonces la pregunta es ... series s no es lo suficientemente potente o son los estudios que no saben optimizar bien sus juegos ?
@@tmr-sombreando3209 60 fps con reescalados desde 360p, 480p, 540p,y 576p dependiendo la acción en escena y dependiendo de ciertas escenas, sinceramente xbox series s fue mal diseñada tan solo por su baja memoria RAM 🥺
Cada vez que me acuerdo de algunos YoutuBers ciegos diciendo que la Series S era más potente que la PS5. De todas formas a este juego le pasa lo mismo que Alan Wake, está muy mal optimizado. Referente a la prensa lo de siempre, la prensa siendo prensa.
Hermano take two salió diciendo que rockstar tiene las herramientas necesarias para que salga lo mejor posible en series s. Cuando te informes ven a opinar anda 😂😂
Metieron gta v en ps3 y xbox 360, tenían 512 mb de ram compartido con la gpu. Hacen magia en rockstar. No como sus ports de terceros (como groove street), que saco la trilogía clásica rota.
Mas bien veremos gta 6 nerfeado . Ahora gracias a esto GTA 6 se tendra que desarrollar PENSADO para la memoria de xbox series S . Porque no podran no sacarla ahi , entonces gta 6 sera un juego de series S sin aprovechar las nuevas consolas
No entiendo esa política necia de a fuerzas sacar los juegos al mismo tiempo en la x y en la s. Tan fácil como que primero salgan en la x y ya cuando se pueda en la s. Y ya.
También los creadores hablan mandarín no entienden el inglés y menos sus programadores eso les cuesta las adaptaciones en rendimiento y aparte son una compañía pequeña
No se porque se ponen violentos, este video es informativo, no se esta señalando a nadie, ni atacando a nadie, simplemente si no se tiene experiencia con el tiempo se adquiere, con paciencia creo que el juego va llegar en los siguientes meses, confien.
Los únicos lastres son ustedes los periodistas, alaban a una ps5 pro que cuesta 800 dólares y no sirve pero a una consola de 200 dólares que mueve stalker e Indiana Jones la critican dan vergüenza
Amigo la Ps5 Pro me parece horrible Pero no tiene nada que ver con el tema de este video, se está tocando que desarrolladores están teniendo problemas con Xbox series S. Y no es que no quieran optimizar es que son un equipo novato y no tienen tantos recursos como Rockstar con GTA 6 para la series S. Igualmente la Series S en calidad de usuario es muy buena pero con las desarrolladoras es bsstante peor, y súmale que es más difícil optimizar y Xbox no genera tantas ventas y al final las desarrolladoras terminan por no lanzar sus juegos ahí.
Pero para el indiana jones usa una config de graficos mas bajo que el bajo en Pc, no es parametro, el stalker 2 a menos de 1080p 30fps y con todo a super bajo
Con un poco de comprensión lectora, es facil entender que el desarrollador le da pereza y admite que su POCA EXPERIENCIA también influye en la optimización Si la steam deck puede correr wukong pq una xbss no?
Alex, tu estudias programación de videojuegos, conoces muy bien el termino "OPTIMIZACION", usar todos los recursos y creatividad disponible para que un juego brille en determinada consola, el PROBLEMA es que hoy en día los estudios no quieren invertir tiempo ni esfuerzo, ellos quieren que cada año actualices al hardware mas actual, consumismo puro y duro.
Igual fuera de la razón principal (que es la falta de experiencia del estudio porque digo, la series S corre el Indiana Jones a 60 fps) a la gente se le olvida, que es una consola que nueva la puedes conseguir hasta en 250 dólares y usada por debajo de los 200, osea esperas que te corra juegos en 4K a 160 fps? Hay que ser rarito para "exigir" eso.
Nadie exije eso, la series s no puede con juegos complejos, Indiana Jones no requiere de tanta ram como juegos de mundo abierto, ya lo han dicho muchas desarrolladoras y no entiendes
@@pabloletelier3811 tienen que ver mucho los efectos gráficos calidad de texturas, resolución, reescalados, etc Lo mejor sería que dejaran mover opciones gráficas como en pc y asunto arreglado jaja
Vas a comparar mapas abiertos con gráficos de nueva generación con 2 juegos que se ven como de PS4 y otro juego actual pero con mapas cerrados y en primera persona.
Creo que es una medida para obligar a los desarrolladores a optimizar el juego. O lo sacas en series S o no se vende tu juego en xbox. Si no podria reducir el compromiso de los desarrolladores con series S. Yo apoyo al 100 a esta consola y me parece excelente que Microsoft tome esta decision. Es una consola muy económica y muy potente para lo que cuesta, accesible para todos y es la MEJOR calidad precio de la generación actual. Creo que la series S permite a cualquier persona disfrutar de una experiencia super decente en videojuegos. Sabemos que xbox vende bastante en paises como Mexico donde no estan la mayoria dispuestos a pagar 400-500 euros en una consola. Sobretodo padres que le compran la consola a sus hijos. Como siempre, Xbox pensando en la comunidad ❤ en su momento yo la tuve. Y me permitio tener esos tiempos de carga rapidísimos y esos hermosos 60fps que no tenia en mi xbox one. Ahora ya tengo mi PC gamer, pero estoy agradecido por haber tenido esa consola tan maravillosa por un precio tan increíble.
Alex entonces como te explicas que wukong en PC corra en mínimos consumiendo 6-8GB y solo dedicándole 2-4GB de ram a gráficos Y esto alguien creando mods por la comunidad random y una desarrolladora que cobra NO PUEDE HACERLO? Que si que es en mínimo rescalados desde sub-hd hacía 1080p pero si hicieran un perfil dedicado a la S correría si wukong corre con menos ram que la S. El problema es correr los assets de la X o ps5 con el mínimo esfuerzo así no se programa jamás un juego .
Comparto amigo el space marine 2 corre con fps más estables en. Serie s q en ps5 es cos ade querer hacerlo y quizás el estudio considera q esa pega no le sale rentable o hay contratos de exclusividad por debajo
Como no le han explotado aun los timpanos a los oyentes de este canal?. Por dios ese timbre. Ademas, campeon, en series s estan los 2 mejores juegos con graficos a dia de hoy dicho por digital foundry hellblade e indiana. Ademas un pc con una 1080 con 8gb de ram corren wukong ante los 10gb de series s y no es un factor limitante porque se optimiza solo para juegos no como en pc. Se han hecho ports de doom, de the witcher etc a switch y no van a poder hacer wukong para series s? Vas a pedir perdon el dia que salga en xbox? El 99.9% de los juegos de esta gen estan en series s
Yo sigo insistiendo que ni la Series S ni la falta de experiencia es una excusa, cuando te enfrentas al mercado no hay excusa que valga, o puedes o no puedes, y es obvio que no pueden, pero igualmente siempre hay opciones, Lies of P es un ejemplo de como aún siendo un estudio pequeño puedes hacer grandes cosas, y si, usa Unreal Engine 4, pero ahí está el punto, es una estupidez queree hacer juegos con motores exigentes sin experiencia previa, ni siquiera en PS5 corre de forma estable y eso ya dice mucho de estos desarrolladores, debieron optar por otras alternativas, como desarrollares ya deberían saber que la optimización siempre debe ser prioridad en cualquier software
Me pongo del lado de los desarrolladores y originalmente el juego solamente saldría en PC por lo cual es súper exigente en cuanto a requisitos entre otras cosas y ahí es cuando Sony metió dinero para facilitar el port a ps5 y supongo que es donde se interpreta que pago por la exclusiva y no se le puede exigir todo al estudio, es nuevo y aparte la mayoría de los estudios ni siquiera sacan los juegos bien 😅
@ricksm6323 no son competentes, hay muchos estudios indie que hicieron sus primeros juegos súper bien optimizados, te pongo el primer Dead Space de ejemplo que inició como un juego indie y estaba tan bien optimizado que corría en casi cualquier PC de su época, lo mismo Hellblade 1 en su tiempo, y aún así fueron capaces de portearlo a Switch, porque así funciona el mundo laboral y el mercado, si puedes sales a flote aunque sea por los pelos demostrando que estas hecho para eso, pero si no, te hundes
@@elgamalier16 comprendo tu punto pero tú dime para esa empresa le sale rentable hacer el gasto actualmente para sacarlo para xbox cuando el mercado es mínimo y no saben si todos los usuarios lo comprarían de ahí a qué la propia xbox se está replanteando en sacar sus juegos en otras plataformas no digo que el estudio no pueda hacerlo sino que para ellos financieramente no lo vale
@@ricksm6323 eso es un tema aparte, y es algo que se toma a consideración antes de pedir el dev kit para desarrollar en "X" consola, porque si, cuando tu vas a desarrollar un juego te pones en contacto con la empresa dueña de la plataforma en la que quieres lanzar tu título para solicitar esas herramientas
Se pudo portear Howard legacy a la switch, como no se va a poder portear Wukong a la Series S? Es un problema como dice el creador de que no tienen experiencia, no de que no sea posible
hasta steam supo que lo minimo es tener 16 gb basico para todos los juegos mientras los desarrolladores de xbox se matan tratando de meter ese juego en ese pequeña ram ahora sabemos porque tanto retrasos de juegos en xbox desde 2019 y de otros editoras
Como que raro? Si te están diciendo que no saldrá en series S por su baja ram y vram, pero en la steam deck se puede ejecutar bien este juego únicamente si le instalas una memoria ram de 32gb y una Vram de 16gb.🙄🙄 Parece que la información les entra de un lado y les sale por el otro.
La Steam Deck tiene 16 GB de ram compartida, la series S tiene 10 GB de ram compartida, 8GB solo para juegos, es de lo que se queja el desarrollador, la pantalla de la Steam Deck es de 800p y rescala desde 480p y aún así baja a 25 fps con todo en bajo y se ve como el culo.
la steamdeck tiene mas RAM que la Xbox series S, y aún asi, tiene csída de FPS constante y muchos artefactos feos, y solo lo puede correr con todo en low y FSR, eso lo conectas a una tv y se ve espantoso, de raro no tiene nada, no son estandares para una consola convencional.
De hecho Series S no lastra a mi Series X ya que al ser un juego del año pasado no me interesa, la prioridad ahora es GTA y Fable. La industria deberia aprender de Playgroung games a optimizar juegos.
Quiero ver cual será tu excusa luego que se anuncie el retraso de GTA 6 para Xbox si la falta de memoria RAM de series S complica el port para RockStart jajaja volverán con los lloros de Sony para exclusivo de GTA 😢 verdad?
@@deividGamerOz11 años en desarrollo, sacaron red dead 2 donde los npc tienen su propia vida y hay casi 100 especies de animales con sus propios comportamientos en una ps4 con un cpu igual de malo que el de un telefono gama baja actual y una grafica con cuello de botella, pueden con series s estoy mas que seguro, ademas no son cualquier cosa ni sacan sus juegos en fase alpha como todas las desarrolladoras actuales
Comprendo que les resulte difícil ,pero no es imposible,Xbox almenos ah pensado en las personas que no tienen dinero o que directamente no quieren gastarse tanto dinero en una consola y a la vez quieren jugar a la generación actual ,yo eh tenido todas las consolas tanto ps5 como Xbox series x y s ,y digo que la series s es una opción bestial para aquellos sin tanto recursos y por lo que cuesta ,ofrece mucho
Me da risa ver la cantidad de pseudo informáticos e ingenieros de twitter criticando a los desarrolladores como si portear un juego es solo presionar un botón en el motor gráfico y ya esta, fijo esa gente ni saben cambiar la memoria ram y vienen a criticar 🤣🤣 Obvio hay desarrolladores que pueden hacerlo porque tienen la experiencia, recursos, presupuesto y personal para hacerlo, pero no es el caso para todas. Además, yo creo que la razón también es que muy posiblemente no salga rentable portear el juego, los juegos asiáticos en general venden mal en xbox, ya vimos con metaphor y eso que ellos tenían los derechos de publicidad.
Yo creo que si se puede, como un hellblade 2 o alan Wake 2, si creo que deberían haber sacado la del 1 tb y de paso con más ram y a la series x mas potencia así le competís a Sony. Sigue siendo buena consola y barata
Con estos puntos clave desmontaré todos tus argumentos. 1. XBOX SERIES S corre juegos más complejos que Black Myth Wukong, y precisamente en este año, funcionará con Grand Theft Auto VI Six. 2. XBOX SERIES S no es un lastre, ya que tiene APIs que optimizan la RAM para un uso eficiente (que ni siquiera la PlayStation 5 tiene), mostrando así lo que haría un hardware con mayor RAM a fuerza bruta. 3. Si no existiese esa exclusividad temporal con SONY, Microsoft hace ya tiempo que hubiese enviado a la caballería para el apoyo al estudio de Black Myth Wukong, ya que, además de novatos, son muy pocos en dicho estudio de desarrollo. 4. En ningún momento habla mal de las especificaciones de XBOX SERIES S, más bien, él mismo afirma que le faltan años de experiencia, por lo tanto, no es una estocada a la XBOX de Microsoft. 5. Desde que Hogwarts Legacy funcionó de manera decente en Nintendo Switch, ya no me creo nada de lo que puedan decir contra XBOX SERIES S, y eso sin hacer concesiones de contenido, sólo a nivel técnico.
Si pero no todos los estudios tiene más de 10 de desarrollo y los millones que respaldan a rockstar Game para hacer sus juegos, red dead redemtion 2 es un juego que le saca el máximo jugo a la PS4 y Xbox one, pero eso se debe al gran tiempo de desarrollo que tuvo red dead redemtion 2 que fue 8 años, más te das cuenta lo tan meticulosa que es rockstar con la optimización de que se demoran un año después para portearlo para pc, puedes probar el red dead redemtion 2 en pc y es un juego que hasta con una 1650 lo puedes correr fino a 60 FPS y lo mismo con GTA 5, se demoran 2 años por culpa de primero optimizarlo para PS4 y Xbox one, pero después en 2015 salió para pc y es un juego que lo corre fino, no todos los estudios pueden permitirse lo que hace rockstar con la optimización.
@@eliasgirado451 Acabo de decir que Microsoft apoya a los estudios independientes para que sus juegos no salgan con problemas, pero en este caso no es posible porque hay una exclusividad con PlayStation. Más bien dicho, estos estudios pequeños son el verdadero lastre, ya que no quieren ser financiados por editoras como Activicion Blizzard & King, o ZeniMax o XBOX GAMES STUDIOS, y eso es fácil de entender, ya que quieren llevarse todo el pastel, pero el juego en sí les quedó tan grande, que, aunque tenga una historia exquisita y tengan una idea ideal para que el juego sea un rotundo éxito, la creación y optimización en sí les queda muy grande, tanto en talento como en presupuesto, en pocas palabras, están abarcando mucho pero apretando poco.
@@CUTTING-EDGE-70599Para que se van a molestar en optimizar para series s cuando es la consola que menos vende. La switch vende millones y en ella sale hasta un witchet 3
El verdadero problema radica en la politica de pariedad de Xbox... si esa vaina no existiera el juego saldria como Baldur's Gate 3 con alguna que otra cosa recortada (en el caso de Balsur's Gate 3 fue la pantalla dividida que no esta en Series S pero si en la Series X) pero al menos saldria el juego y asi no hay retrasos de meses para que los juegos lleguen a Xbox... La Xbos Series S no es un lastre generacional en si porque esa cosa puede correr Cyberpunk o Indiana Jones... La verdadera respuesta definitiva a que si es un lastre generacional o no sera con la salida del GTA VI... De momento el verdadero lastre es esa politica de pariedad del carajo que tiene Xbox.
Una pena pero culpar a la consola o a los usuarios que eligieron la consola no esta bien, creo que el problema es microsoft con su politica de sacar las 2 versiones al mismo tiempo, la solución seria quitar esa politica o tener un equipo especializado para optimizar estas versiones y ayudar a los estudios para lanzar estas versiones
Alex, con tantos cambios de camara por que mejor no me regalas una? 😢😢😢😢 jskshsksjsks buen video, ojalá se de mas prioridad para el optimizado ya que ahora últimamente no sale ningun juego bien optimizado que vaya perfecto sin dls, fsr o framegen 💀 una pena lo que está ocurriendo
el problema viene de 2 lados una de parte de la optimización (que cuesta mucho tiempo y hay que tener experiencia) y a la xbox series S le faltan 2GB de ram, con esas 2GB extra (12GB) quedaría justa pero ok, no a medias de ram como lo es ahora.
Muchos desarrolladores no se quejan a la hora de trabajar en sus ports a switch por las ventas qur le da. Las ventas del series x y a son muy igualadas y a mi punto de vista la series s no le está afectando en nada a la x
No se quejan de la Switch?? Y porque todo el 90% del catálogo de los juegos de la anterior generación no salió en Switch?? 😂😂 Y como que la series S no afectó en nada a la X?? Si hay juegos que no han salido en la series X por la S JAJAJA
@@soy_alexwhitehaz un vídeo Alex, el este 2025 estoy pensando en aquirir una, haz un vídeo con tus sensaciones como todo youtuber, la mítica de después de 1 año de uso, creo que será algo nueva dinámico y chulo, te lo recomiendo , saludos desde Tarragona
Esta bien que sea un estudio pequeñito, pero por ser un estudio pequeñita no se la va a pasar quejándose todo el rato... Si supo adaptar su juego para Ps5, que espera optimizar su juego para xbox series S
el problema no es la consola, el problema es el desarrollador, por ejemplo yo tengo una rx 7800xt y el juego apenas corre en 1440p, compara eso con juegos como cyberpunk que corren perfectamente y graficamente son mucho mejores. el autentico lastre son los desarrolladores y tambien UE 5.
Se lo venimos diciendo Alex a todos esos fanboy Xboxer que no reconocieron que Xbox series S seria un lastre para la consola mayor la seres X pero bueno siempre los que vemos objetivamente este mundito gamer terminamos teniendo razón 😎 para los xboxer ahora quiero que hablen de la exclusividad imaginaria de PS con Wukong 😂
ya sabemos porque los juegos en xbox demora tanto en salir sus juegos desde el 2019 series s a hacho que se retracen sus juegos y complique sus desarrollos y gracias a ello seguro en hellblade originalmente no tenia franjas negras ni tanta niebla pero con series s el juego se modifico asi
si yo que tengo 20gb de vram, ahi no tengo nada de problema, y 16 de ram normal, los 16 en mi pc se me estan empezando a quedar corto, ya estoy considerando ponerme 32
En latinoamerica la serie s a metido a muchos jugadores en la nueva generación. En mi caso no soy de fijarme en los gráficos sino en si el juego es entretenido. Ej. Los de nintendo.
La razón principal es que la Series S requiere si o si de 16gb de RAM y asunto "arreglado" pero Microsoft es tacaño e hizo una consola muy recortada. (soy más de xbox) Pero es la verdad.
estudio pequeño sin experiencia pero con muca pasta para pagarle a algun estudio que haga lo que ellos no pueden, vendieron muchísimo el juego, creo que no deberian tener pretexto para lograrlo. es mi humilde opinión
Buenas exclusivas temporales se está llevando ps5 con ésta excusa, hemos pasado del peor de los lastres hasta el que nos trae aquí, que los estudios pequeños no tienen experiencia. Excusas y más excusas. Lo único claro es que Series S ha mejorado los juegos en PS5 y Series X. Sin Series S la PS5 estaría más rezagada con respecto a Series X. Deberíais mostrar gratitud ante la evidencia
A ver el juego del mono se juega en una steamdeck que es menos potente que una series s...culpa de xbox? O de la falta de experiencia del estudio? Que salieron los de gta diciendo que la series s no ERA UN PROBLEMA...creo que el problema no es la series s...
Una Steam deck menos potente que una series S??? Estás bien?? La Steam deck es como una RTX 3060, esa gráfica es más potente que la series S de lejos, incluso le hace batalla a la potencia de una PS5 y Series X 😂😂
@@4lejandro0 jaja hablas porque tienes boca, anda pon el Google steam deck vs 3060 y para de hacer el ridículo y decir soplapolleces, la steam deck en datos técnicos es más parecida a una ps4 y en algunas cosas peor y en otras mejor la steamdeck, lo único que es rdna 2 ya está
GTA V salió en 360 y ps3, imagínate si tuviesen que haberlo lanzado en wii, sería la de wii la versión base y gta V sería una m... pasará lo mismo con series s será la versión base y las posibilidades del GTA 6 serán limitadas lastimosamente por esa consola que nunca debió existir....
El estudio no tenia ganas de trabajar mas de la cuenta y encima se llevara criticas si no dejaban bien optimizo el juego en la SS, hay montones de juegos muy bien logrados para el rendimiento de la SS , tu mismo dices que es un estudio sin experiencia, pero nooo la culpa de la consola....
En resumen Xbox s si puedes pero hay compañías pequeñas que no saben sacar el máximo potencial de la máquina Pero poder se puede solo hay que ver títulos triple a en la S
Yo lo que quisiera saber es ¿en que coño estaban pensando cuando crearon esa política de paridad en xbox series? ósea si una persona se compro esa consola pues que tenga en cuenta sus deficiencias pero ¿que culpa tiene la gente que compro la XSX? en esta generación xbox le ha dado mucho a la gente de series s que estoy 95% seguro no ha desembolsado dinero mas allá del game pass y a los que desembolsamos para adquirir una XSX nos joden
El problema no es la consola perce, si no el contexto, la consola puede correr el juego con suficiente trabajo, pero xbox no vende lo suficiente para que sea redituable el port
Esas cosas no se relacionan. Si no hubiera un contrato de exclusividad, entonces los desarrolladores lo dirían porque es algo negativo. Como devs sin mucha experiencia es normal que les cueste optimizar bien los juegos, pero nunca dijeron "no pudimos traer este juego a Xbox porque la RAM es limitada". Jamás dijeron eso. Te imaginas? Lo mal parados que quedarían como devs habiendo juegos que corren mucho mejor y viendose mucho mejor que Black Myth Wukong en PS5, pero corriendo en una Series S?
@megaman2099 No, no lo dijo. Dijo "but that 10GB of shared memory - without years of optimisation experience - is really hard to make work", osease, dijo que es difícil hacer funcionar el juego con la limitange de 10 gigs de RAM. Nunca dijo que esa sea la razón por la que el juego no está en Xbox. Sólo habla de su falta de experiencia, cosa que tiene sentido porque... bueno, no tienen mucha experiencia desarrollando videojuegos. También es una buena forma de desviar la atención, que claramente está funcionando. La razón por la que no está en Xbox es, muy probablemente, un contrato de exclusividad. Por qué? Porque es lo que nos hizo pensar Phil Spencer, y los desarrolladores nunca lo negaron. Si no hubiera un contrato de exclusividad, en lugar de decir que no pueden hablar de ello cuando la gente los está criticando por ello, simplemente, dirían "no, no hay contrato de exclusividad", y punto.
Si o que? Pero el The Witcher 3 y el Hogwarts van en la basura de de hardware de la Nintendo Switch... Ellos mismo han dicho que no tienen experiencia para optimizar bien el juego. Ahora mágicamente, trás "6 meses" han dicho que el problema es la Ram de la SS? Si o que?
Por esto mismo no entiendo como dicen que esta generación no se está aprovechando si es todo lo contrario antes está generación de consolas se queda muy corta para la potencia que necesitamos con los nuevos juegos y no le quiero imaginar en este 2025 que si realmente van a empezar a salir juegos de nueva generación por qué lo que tenemos hasta el momento no son juegos de nueva generación
Entonces, si series S es un lastre para Series X, ¿cómo es posible que juegos como Indiana Jones o Stalker 2 corran tan bien en Series S? ¿No será, que como dice el propio director de Games Sciencie y omite descaradamente el TH-camr del canal, los desarrolladores del juego de Wukong no tienen experiencia en optimizar juegos? El wukong va mal en ps5, se ve medio borroso, se nota que es un juego cuya base referencial es la de pc, y no un pc medio, sino de gama alta, de ahí que ni la ps5 lo pueda mover como Dios manda, si a eso le sumas, que esa gente no sabe optimizar juegos como bien dice su propio director, pues blanco y en botella. ¿Qué vas a decir cuando en febrero salga el Monster Hunter Wilds también para Series S? Capcom sí sabe optimizar juegos, y al igual que salió el Dragon's Dogma 2, saldrá. ¿Será Series S un lastre entonces? Y por cierto, los ports del propio Wukong, o del FF Rebirth para superconsolas como PS5 son realmente malos, ¿podríamos decir entonces que las consolas en general son un lastre para la industria? Que saquen todos los juegos para pcs de gama alta y arreglao.
Segun filtraciones la próxima generación de xbox tendra una portátil y una consola de sobremesa. La portátil sera menos potente que la de sobremesa obviamente pero xbox dijo que vender sus exclusivos a playstation y nintendo a sido un exito entonces probablemente pueda invertir mas en sus consola y venderlas a mayores perdidas si sigue vendiendo sus exclusivos a otras compañías.
@ pero es un lujo que puedas jugarlo, yo de aquellas tenía black ops 3 para ps3 y a pesar de los gráficos, me encantaba jugar ese juego ahí… hay que verle los puntos buenos a cada videojuego. (Aclaro que no defiendo lo que hace Xbox)
Creo que si puede optimizarlo, el problema es, merece la pena semejante faena por una consola que esta desaparecida y que los que si compran la xbox en su mayoría solo juegan en el gamepass? en mi opinión no.
No es por ser clasista ni nada, pero esos usuarios compraron la consola más barata y solo juegan cosas de game pass, difícil paguen por 60 dólares este juego completo...
Los devs ya no optimizan nada.
@@raulpafian1613 ni en pc esta optimizado el wukong y eso que les pagaron bastante
No es clasista , es ser realistas. Estos se creen que teniendo la peor consola next gen , van a jugar igual que con series x o una ps5... obvio que los juegos se pueden optimizar y de hecho lo mismo paso con BG3 que no sacaban el juego porque la series s tenia problemas con la pantalla partida.@@raulpafian1613
osea si se optimizara y hagan ese trabajo creo que ayudaria a las otras plataforma a optimizarlo mas y que mejore el rendimiento pero solo es una opinion
Lo he dicho mil veces xbox tendria que haber salido como PS5 una consola con lector y otra sin pero siendo la misma consola y potencia y una a 500 y la otra a 400 y no lo que hico xbox.
"Me llamaron loco" -Thanos
Nahhhh no es necesario
Me encanta Xbox,pero hay que admitir una cosa.Xbox no vende ni de cerca a playstation, y si sus 2 modelos de nueva generación de Xbox hubieran costado 400 y 500 dolares y no 299 y 500,las personas hubieran elegido 20 veces más que incluso ahora a playstation,lo que hizo xbox es vender una consola económica para poder tener ventas,y la series X/s ya vendieron 20 millones de unidades y play 5 vendió 50 millones de unidades,ahora imagina un mundo donde xboz solo tuviera consolas de 400 o 500 dolares,xbox no hubiera vendido ni 5 millones de unidades
@@MarcusFenix-pc8crque fanboy 😂
Exactamente era lo correcto así no haría falta tantaaa optimización para una consola que no es la principal
Pero cucksel y cuckhammer juraron que habia acuerdo de exclusividad y la series heces es mas potente que la ps5 pro y una 4070 😭😭😭😭😭
Series Heces 😄😄😄
SERIES HECES 😂😂😂😂😂
También ví un vídeo que decía que series S es más potente que una ps5
@@george-dl4tzxd
Por lo visto sus neuronas estaban fusionada a su cabello.
Desde un principio lo dije y muchos se rieron, q Series S iba a lastrear a Xbox e impediría q los de la Series X jugaran juegos día 1 porq no iba a ser capaz de correrlos, y ahí lo tienen, Black Myth Wukong es un juego muy exigente y los de PC lo saben muy bien, un juego exigente y la Series S no es capaz de correrlo y los de la Series X salen perjudicados porq pagan los platos rotos por los q tienen la consola barata, y lo mas triste es q está comprobado q la gran mayoría de jugadores de Xbox en consola tienen es la S no la X
Yo tengo PS5 Y Xbox Series X, asi que la S no es de mi interés, pero tampoco es justo que ataquen tanto la S, y en este caso, las palabras del desarrollador de Wukong se han sacado de contexto, él no dice que la Series S sea el problema raíz, sino la baja experiencia de ellos optimizando con tantas limitaciones técnicas.
Vamos a ver por supuesto que serie S es el problema raíz.
Todo gira alrededor de ello es por eso que no hay versión de X aún, si hay versiones de de ps5 y no de S es porque la S es un problema
@AlexMartinez-cc7hc pues mi amigo, aún no entiendes claramente lo que dijo el desarrollador, claramente hace mención a lo difícil que es optimizar en una consola con 10 GB, echa la culpa a su experiencia no a la consola, caso contrario con Rockstar que afirman que para ellos no será un problema GTA 6 en la Series S, y ¿todo por qué razón? !Por la experiencia que tiene Rockstar!
Gira alrededor de Microsoft, porque la consola es complicada, no OBSOLETA, como muchos dicen. Esto sería diferente si Microsoft fuera menos orgullosa y permitiera a las desarrolladoras sacar los juegos en Series X aún si la versión de Series S tuviera retrasos en su desarrollo, y darle tiempo a la desarrolladora para optimizar la versión de Series S, y de esta forma los usuarios de series X podríamos disfrutar del juego en su fecha de lanzamiento inicial y los usuarios de Series S también tendrían su versión del juego solo que en un tiempo después y además se ejercería menos presión sobre los desarrolladores, y todos ganaríamos.
@@aaronsolano9486pues la problematica es que la condola causa mas problemas que soluciones.
es obvio que el problema es la consola, cosa que no tuvieron problemas con ps5 y series x o pc
@@AlexMartinez-cc7hc boeee así están los jugadores de Xbox chicos? Puro ignorante que solo se deja llevar por la gente y las habladurías
@@AlexMartinez-cc7hcsi, pero no es un problema que exista la series S, no tergiverses. La series S es un consolón que cumple su cometido con creces
Que los desarrolladores tienen que optimizar una versión para 4k y otra 1080p, sí. Pero es que esto es lo que da posibilidades al consumidor, tener opciones
Igual que la switch, es otro "problema", pues no amigo. Es que no todo gira en torno a la ps5
Lo siento Alex pero es un lastre para toda la generación, por qué cuando un juego como kingdome come deliverance 2 tiene que reducir PARTE DEL MAPA por series S, dicho por ellos, pues ya no esta lastrando solo a series X si no a todas las demás consolas.. Y esto es lo que ha llegado a nosotros, la cantidad de juegos que su desarrollo se alargará o se complicará por series S ni nos lo imaginamos
Vamos no toqueis las narices, hellblade 2, STALKER 2, Flight Simulator 2024 funcionan en series s
es porque usan DirectX, los juegos desarrollados con la api propietaria de play5 para salir primero ahi tienen problemas para portearlos a xbox por eso...
usan opengl o vulkan para ports genericos a PC
Con graficos de PS4 a 720p 😂😂
Yo digo que deberían ponerlo en series x y en Xbox cloud para series s mientras lo optimizan
Como se arden cuando alguien toca su consola, es ridículo. La consola si es un lastre, no para la generación sino para Xbox, la idea es que sea facil portear, no un parto hacerlo, y mas cuando no eres la consola que más vende 🤷🏻♂️.
Many people forget that BMW the first AAA in Game Science
Nadie, el sueño húmedo de Gator.
Microsoft tiene que hacer 2 cosas
Permitir que los juegos salgan en Xbox Series X primero, y luego en Series S de ser necesario… de todas formas no veo raro que si alguien pago menos por una consola más barata, pues tenga que esperar un poco más para recibir un contenido con respecto a la versión más cara.
Lo otro, es que Microsoft debería dar soporte a estos estudios para tratar de socavar estos retrasos en su ecosistema.
es una gilipollez lo que dices y punto
La series S no tiene por qué esperar más
No vayas ahora de jefe de marketing
@@golangthebest7746 y que querés que hagan?? Si es una lastre esa consola, tendríamos juegos incluso mejores si no fuera por esa mrd
Al fin una critica coherente, y te lo dice un usuario de Xbox Series S.
@@golangthebest7746pues no man! Lo que pasa es que nadie en Xbox puede jugar Wukong ahorita... Ni los de la S, ni los de la X, cómo vas a convencer a las personas de que compren una Xbox sobre una Play? Porque si bien la Play es más cara, en Xbox tardan tanto los juegos más en salir?
@@golangthebest7746 Normal, yo no tengo Xbox porque yo juego en XCloud, y no ando exigiendo a fuerza que tienen que poner el Wukong en la nube, para mi sería normal que salga primero en X y luego en S y puede que más adelante en la nube.
Igual pasa con la gente que paga suscripciones, y cierto contenido premium llega primero y después les llega a los que no pagan o pagan “menos”…. Igual en todos lados pasa esto… zonas VIP, preferencial… no pasa nada.
El mayor fallo fue anunciarlo para xbox siendo a que aduras penas sabian en lo que se metian en consolas, hicieron la versión de ps5 a duras penas claro yo no dudo que la versión de series x no sea muy diferente la versión de ps5 pero eso ya da señales de que series s sera un problema a la hora de optimizarla, pero con tiempo y dinero todo se puede y ya que al juego le fue bien no dudo de que al final logren algo que ayude a mejorar el rendimiento del juego en consolas, aunque fuera bueno que Microsoft tuviera un equipo dedicado únicamente encargado de dar ayuda al desarrollo de series s para evitar este tipo de problemas ya que no es la primera vez que pasa esto
El mayor falló es usar unreal engine 5, ni siquiera en pc se puede jugar algo decente, indiana Jones en mi 3090 ti sin problemas en ultra y 2k a más de 100 fps, y el juego del mono ni siquiera en medios me podía ir a 60 fps, el fácil culpar a una consola cuando stalker en mundo abierto corre decente en un ss pero la mentira caera cuando salga gta 6 y se vea el límite de ss
@Elpachi-77 a ver seria estúpido pensar que un juego como Indiana Jones fuera mal en consolas siendo que es un juego de uno de sus estudios de Microsoft y starker 2 claro que va bien después de todo no hubo presión y hasta Microsoft les ayudo un poco de paso era gente con algo experiencia en hacer juego en consolas, aunque también te digo starker 2 aún así lo iban a sacar asi hubiera estado roto después de todo lo que les pasó era un todo o nada con el juego por fortuna salió bien pese a todo, pero si te doy la razón en que es verdad que el motor gráfico es un asco a la hora de optimizar, series s no me parece una mala consola pero tampoco voy a hacerme el ciego de que tiene limitaciones las tiene y es normal por su precio, también entiendo que no todo el mundo quiere trabajar de más para hacer que los juegos vayan bien en la consola es mucho trabajo y los tiempos puestos por los inversores muchas veces no son suficientes, aún así yo soy de los que recomiendan la consola si lo que quieres es jugar al menor precio pero es porque entiendo a lo que es la consola y lo que puede hacer pero mucha gente no entiende eso
Por poder puede, el problema es que nadie quiere jugar a 900p y 25fps y a lo Cyberpunk 2077
A qué te refieres con lo de a lo cyberpunk?? Porque la series s puede con ese juego fácilmente a 60 fps y 1080p, naaa seamos sinceros, una consola no es un lastre solo por ofrecer una experiencia menos inmersiva que otra más cara... Pelear por consolitas está pasado de moda
@@jesustovar8713 Como que no es un lastre? si por culpa de la Series S hay juegos que no salen en la X, ya hay varios ejemplos. Efectivamente es un lastre, esta comprobado.
@@Juanjojamet69 JAJAJAJA cuáles además de wukong?? Cuales son los juegos que tú dices. JUEGOS MAS EXIGENTES QUE ESE WUKONG CORREN EN UNA SERIES S, PERO CLARO, tu dices que es un lastre porque el estudio primerizo de wukong no sabe optimizar un p*t0 juego 🤣🤣🤣
@@Juanjojamet69 Varios ejemplos?? JAJAJAJAJJA el único grande juego que ha tenido problemas al punto de no correr en una consola es el wukong JAJAJAJA Porque JUEGOS MUCHO MAS EXIGENTES HAN SIDO OPTIMIZADOS PARA LA SERIES S. Y eso no ha perjudicado en gran medida a la X, en esta última solo se ve mejor y ya JAJAJAJA, el verdadero lastre son los medios y los que pelean por consolitas 🤣🤣🫵.
Desde que se lanzo la consola sabia que esos 10GB de Memoria compartida traeria problemas es demaciado poco y la verdad no entiendo si hasta la One X que es de generacion pasada le pusieron 12GB
Cuando salga GTA 6, y logran que funcione a 1080, 30 fps mínimo en la Xbox Series S ya no van a tener excusas.
Con suerte correrá a 720p y 20fps inestables. XD
@Frandash9 Decíamos algo similar cuando se anunció GTA V, que era imposible que la consola tire. Al final, no solo el PS3 tiró, sino que se vio mucho mejor que su trailer.
@@kainfoster pero Rockstar no tuvo que batallar con dos versiones distintas de PS3 a nivel hardware. Si hubiera existido una versión PS3 con cpu Cell rebajada con agua y 100mb en Ram, los programadores hubieran dado el grito en el cielo.
@Frandash9 Entiendo lo que decís, y tenés razón de cierta manera. aún así, no es una consola "pobre", es significativamente más poderosa que un PS4, con creces. A demás, si Rockstar dice que no es un problema, tampoco es que hay pruebas de lo contrario, ni hoy, ni ayer. No creo que para mí sea un problema en demasía. La experiencia de Rockstar optimizando juegos y el enorme, colosal presupuesto, yo no me preocuparía, lo correrá bien. Por algo se enfocan en sacar sus juegos para consola primero.
De que se puede hacer claro, lo que debemos entender es el costo beneficio que tendrá el estudio lo amerita.
La Xbox series S es la poll...
La tengo desde hace unos días y encantado con gamepass.
Si no saben optimizar juegos que no le echen la culpa a la consola, hay juegos con mejores gráficos en series S
No es eso, muchos ya lo han dicho y me refiero a desarrolladores, tu no sabes más que ellos, que te sientas identificado con tu series S, no significa que ellos están equivocados.
@odinprimerpuno3262 pues no sé luego te sacaran un GTA 6 o Indiana Jones o hellblade 2 con gráficazos y da que pensar
@@xino255 bro siempre mencionan lo mismo que el indiana jones que el hellblade 2, esos juegos corren a resoluciones bajisimas el hellblade esta rescalado de 500p ya 1080p y a 30fps, el indiana jones se salva al ser un motor de los estudios de xbox pero aun asi va a 738p rescalado a 1080p, no hay que defender tanto la xbox series s
@@xino255Indiana Jones, un juego con mapas cerrados, en primera persona y reescalado desde 500p 😂😂😂
Y GTA 6 será lo mismo, gráficos de PS3, reescalado desde 500p 😂😂
@4lejandro0 y se ve de lujo como otros muchos, no hace falta más
Vamos ya no jodas la series S es lo maximo salga o no salga algun juegos mas de uno que solo habla por ser parte de un grupo y ni juegan no jodan
Los estudios no saben hacer los juegos en Series S, FIN.
Sumado que no son Rockstar o Naugthy Dog que te sacan el juego hasta en una tostadora.
Pues ve tu y has un juego entonces para que veas que portearlo a otra consola no es solamente presionar un botón en el motor gráfico y ya 🤣🤣
@@blacklinefallen1628 la verdad q la pega la hace UR5 jajajaja
Me parece que deberían de pedir un curso intensivo de como optimizar un juego a los creadores de STALKER 2 los productores de black myth wukong, lo más fácil es decir que series s esta mal.
Y a los de space marine 2
Y a los de Indiana Jones
Yo poseo un series s y tengo PC decente así que compré este juego en PC y lo juego feliz 😊
Creo que el problema no es la Xbox Series S en sí. Más bien me parece que el problema es la política de Microsoft de que los juegos deban correr en sus 2 consolas actuales (Xbox Series X y Xbox Series S). Deberían omitir esa política, y que si el juego no corre en Series S, simplemente no salga en esa consola
Exactamente la series x va más que bien pero el hecho de que le pidan a las compañías que tenga los mismos gráficos en series x y s y también el hecho de que tenga que salir si o si tampoco ayuda
Puede tener sentido, pero si lo piensas bien es super raro, dos consolas de nueva generación y en una entras al juego y te salga, lo sentimos actualmente no está disponible, si quieres jugarlo ya deberás utilizar una series X, eso se ve peor para la imagen de una marca, desde su punto de vista tiene todo el sentido, aunque para los usuario sea una pérdida (que no lo niego)
Solución enfocarse en Series X y lo que venga a futuro
Y dejar de lado la series S.
O ponerle modo cloud gratuito al comprarlo en esa consola 🙌
He escuchado a gente decir que en esta generación no ha habido un salto grande en gráficos por culpa de la Series S, o que los juegos en la Series X se ven peor por su culpa. Esto no es cierto, y la consola recibe un odio desmedido.
Los propios desarrolladores se han quejado de series s,la gente de remedy y la gente de kingdome se han quejado de la potencia de la consola
Y después sale space marine 2 en serie s con menos caídas de fps q en ps5 y les tapo la boca con la shot# a todos jajabbabaj grande series s el estudio es chico y no tienen presupuesto para hacerlo y ya
los chinos: esta consola americana es una mierda
los americanos: Ok, cualquier cosa es una Xbox
Many people forget that BMW the first AAA in Game Science
Efectivamente la series s no es un lastre ni para series x, el problema es de los desarrolladores. Toda la vida se ha optimizado en consolas y se han logrado verdaderos milagros; ahora, viendo cómo corre Stalker 2 en la SS estoy seguro de que puede con todo lo que le pongan. No hay pretexto.
Ya solo el hecho de que se necesite un milagro significa que hay un problema 😂
Sois súper obtusos, pues claro que serie S es un problema.
Que estudios de cientos de personas con años de experiencia hayan dedicado recursos a sacar versiones patateras y meses después de su lanzamiento oficial, es porque hay un problema.
No es el primer juego que sale después por culpa de esto ni es el primer desarrollador que se queja de serie S
@AlexMartinez-cc7hc JAJAJAJAJA easy dude. Si de verdad fuera un problema los juegos ni corren. Toda la vida se ha optimizado en consola, nada nuevo, aquí la cuestión es que Stalker 2, Alan Wake 2, Dead Space remake, space marine 2, etc, corren de putísima madre en la Series S, así que no hay pretexto.
@AlexMartinez-cc7hc otra cosa, los mismos desarrolladores de baldurs gate 3 declararon que optimizar para la series s fue benéfico para las otras plataformas.
No solo es optimizar, sino que toca trabajar doble para Xbox. Eso requiere más tiempo y gastar más dinero.
Pero fue un parto y quitaron funciones, la idea es que sea fácil portear no un reto @@lgmagdaleno48
A los chinos les da pereza optimizar para una consola que es la que menos ha vendido
Luego ves a switch recibir Witcher 3 o PS4 el jedi survivor porque hay interes y mucha base de usuarios
si pero ve cuanto vende una switch y ve cuanto vende una xbox, si fuera tu negocio harías exactamente lo mismo que los chinos
En switch si vale la pena el interes de portear porque AHI SI COMPRAN LOS JUEGOS!!! los xboxers no compran nada y cuando compran COMPRAN EN VPN DE ENABA EN PAISES QUE LA MONEDA ES MAS BARATA
@@mauriciot4803 o se esperan a que salga en el game pass, quien pensaría que si alguien se compro una consola de 200 dólares tenga dinero para comprar juegos? es obvio que no tienen dinero para comprar juegos
en switch salio the witcher como 3 años después del lanzamiento original.
tuvieron que hacer casi todo el juego.
me estas diciendo que para series s tendria que pasar lo mismo?
@@mauriciot4803Bro que los cercanos a ti sean pobres y no compren juegos no significa que toda la comunidad lo haga.
El problema no es la consola el problema es que usan unreal engine 5 que para mí es el peor motor gráfico en cuánto rendimiento
@Dr_Balanced justamente hellblade y Indiana Jones son de estudios de Microsoft, puede darles una mano a la hora de desarrollar para la consola, lo mismo pasó en su momento con PS3 lo únicos juegos que funcionaban bien eran los exclusivos de Sony, porque por ej naughty dog tenía contacto directo con Sony para darles una mano con el complejo sistemas de desarrollo de PS3, porque creés que los únicos que supieron sacarle el jugo a la PS3 fueron los estudios exclusivos?
Ah y Indiana Jones no usa unreal engine, usan el motor gráfico de Doom
@@Dr_Balanced pero a 500p XD
@@Dr_Balancedesto simplemente demuestra que series S no es ningún problema
Igual que pcs de gama media tampoco son un problema, esto siempre ha sido trabajo de los estudios el optimizar sus juegos para distintas resoluciones
La series S es una propuesta inmejorable que da opciones al consumidor
@@Dr_Balanced reescalado XD
Pero como va a ser un problema, si GTA VI va a salir sin problemas, El Indiana Jones salió sin problemas y ambos usan si mal no entiendo Unreal Engine 5, entiendo que El Black Myth Wukong también salió bien malito para play... raro raro, mal optimizado la verdad...
Y el space marine 2 tampoco tuvo problemas en serie s es más tiene menos caídas de fps q ps5;@;@;@;@
Los usuarios de Xbox Serles X no tenemos la culpa que sean tan inútiles que no puedan optimizar el juego en la Xbox Series S, que Microsoft deje sacar la versión para Xbox Series X ya que les quedó grande optimizar para la Series S¡
Les quedó grande?? Que culpa tienen los desarrolladores que sea un lastre la S?
@@4lejandro0 que no tienen la capacidad de hacerlo, pero otros si
@@4lejandro0en la conunidad lo optimizan en 1 semana
El problema es que, de hacermo, terminas de matar a mas de la mitad de usuarios que ya se encuentran algo heridos por las campañas de marketing This Is An Xbox y la via multiplataforma xd
Los de Rockstar: saquemos el gta v para ps3 y xbox 360😮
Rock star siendo un estudio multimillonario
me topé con tu canal por el algoritmo, y la verdad que, dejando de lado que a veces discrepo un poquitin en tus enojos sobre X temas (lo digo en buen plan jajaja) me encanta tu contenido y tu narrativa, sumada a tus ajustes de camara, nuevo sub, espero puedas seguir creciendo porque calidad hay.
gracias!!!
Es lo que pasa cuando eres demasiado amigable con tus consumidores. Ahora sí que son las desventajas de una industria que exige calidad a un alto precio.
ahh pero gta o indiana jones catalogado por digital fondry como el juego con mejores graficos del 2024 los mueve la series s perfectamente a 60 fps entre muchos otros juegos, entonces la pregunta es ... series s no es lo suficientemente potente o son los estudios que no saben optimizar bien sus juegos ?
@@tmr-sombreando3209 60 fps con reescalados desde 360p, 480p, 540p,y 576p dependiendo la acción en escena y dependiendo de ciertas escenas, sinceramente xbox series s fue mal diseñada tan solo por su baja memoria RAM 🥺
@@GABOGEIMER777en space marine 2 la serie s tiene menos caídas de fps q la ps5 jajajjajjajs
El mismo director de Black Myth Wukong reconoció públicamente que su equipo es incapaz de optimizar su videojuego para las consolas de Xbox Series.
Cada vez que me acuerdo de algunos YoutuBers ciegos diciendo que la Series S era más potente que la PS5.
De todas formas a este juego le pasa lo mismo que Alan Wake, está muy mal optimizado.
Referente a la prensa lo de siempre, la prensa siendo prensa.
Una PC con menos potencia mueve ese juego de wukong, viene GTA 6, doom, stalker 2 amigo que ignorancia de verdad
Otro que confunde potencia con arquitectura de programación
Programar para consola no es meter un pack de texturas de menor resolución y a correr
A eso súmale q salió space marine 2 en serie s y tiene menos caídas de frame q ps5 jajajaja
Veremos GTA 6 retrasarse para Xbox por culpa de series S 😅
Rockstar sera muchas cosas, pero no estupida. Habla con algun fundamento.
Hermano take two salió diciendo que rockstar tiene las herramientas necesarias para que salga lo mejor posible en series s. Cuando te informes ven a opinar anda 😂😂
Metieron gta v en ps3 y xbox 360, tenían 512 mb de ram compartido con la gpu. Hacen magia en rockstar.
No como sus ports de terceros (como groove street), que saco la trilogía clásica rota.
Mas bien veremos gta 6 nerfeado . Ahora gracias a esto GTA 6 se tendra que desarrollar PENSADO para la memoria de xbox series S . Porque no podran no sacarla ahi , entonces gta 6 sera un juego de series S sin aprovechar las nuevas consolas
Tienen que eliminar por completo SEIRES S porque si no habrá problemas siempre las cosas como son
No entiendo esa política necia de a fuerzas sacar los juegos al mismo tiempo en la x y en la s. Tan fácil como que primero salgan en la x y ya cuando se pueda en la s. Y ya.
También los creadores hablan mandarín no entienden el inglés y menos sus programadores eso les cuesta las adaptaciones en rendimiento y aparte son una compañía pequeña
No se porque se ponen violentos, este video es informativo, no se esta señalando a nadie, ni atacando a nadie, simplemente si no se tiene experiencia con el tiempo se adquiere, con paciencia creo que el juego va llegar en los siguientes meses, confien.
Los únicos lastres son ustedes los periodistas, alaban a una ps5 pro que cuesta 800 dólares y no sirve pero a una consola de 200 dólares que mueve stalker e Indiana Jones la critican dan vergüenza
@@JesusLuis-c5k jajajaja 🤣 perdona bro por reime jajaja 😂
Sí, claro, en este canal se alaba a la PS5, sobretodo xD
Amigo la Ps5 Pro me parece horrible Pero no tiene nada que ver con el tema de este video, se está tocando que desarrolladores están teniendo problemas con Xbox series S. Y no es que no quieran optimizar es que son un equipo novato y no tienen tantos recursos como Rockstar con GTA 6 para la series S. Igualmente la Series S en calidad de usuario es muy buena pero con las desarrolladoras es bsstante peor, y súmale que es más difícil optimizar y Xbox no genera tantas ventas y al final las desarrolladoras terminan por no lanzar sus juegos ahí.
300$*
Pero para el indiana jones usa una config de graficos mas bajo que el bajo en Pc, no es parametro, el stalker 2 a menos de 1080p 30fps y con todo a super bajo
otra mentirita de Phil Spencer de hace unos meses diciendo que Wukong no había salido en Xbox por tener exclusividad con "otra compañía"
Con un poco de comprensión lectora, es facil entender que el desarrollador le da pereza y admite que su POCA EXPERIENCIA también influye en la optimización
Si la steam deck puede correr wukong pq una xbss no?
hermano a q te dedicas? siempre quise saber que trabajas
tiene dinero no tiene que dedicarse a nada
@robone9978 pero me imagino que lo trabajo, pregunto pq tiene pinta de programar o diseñador gráfico
Vividor de yt
Alex, tu estudias programación de videojuegos, conoces muy bien el termino "OPTIMIZACION", usar todos los recursos y creatividad disponible para que un juego brille en determinada consola, el PROBLEMA es que hoy en día los estudios no quieren invertir tiempo ni esfuerzo, ellos quieren que cada año actualices al hardware mas actual, consumismo puro y duro.
Igual fuera de la razón principal (que es la falta de experiencia del estudio porque digo, la series S corre el Indiana Jones a 60 fps) a la gente se le olvida, que es una consola que nueva la puedes conseguir hasta en 250 dólares y usada por debajo de los 200, osea esperas que te corra juegos en 4K a 160 fps? Hay que ser rarito para "exigir" eso.
Si pero el nuevo monster hunter con resolución 360p es un chiste 💀 deberían dejar de lado series y enfocarse en series X y en adelante
Nadie exije eso, la series s no puede con juegos complejos, Indiana Jones no requiere de tanta ram como juegos de mundo abierto, ya lo han dicho muchas desarrolladoras y no entiendes
Corre space marine 2 a fps más estables en serie s q en ps5 están los vídeos jajajaja así q es paj adelante estudio nomás
@@pabloletelier3811 tienen que ver mucho los efectos gráficos calidad de texturas, resolución, reescalados, etc
Lo mejor sería que dejaran mover opciones gráficas como en pc y asunto arreglado jaja
Pobre loco Indiana Jones, stalker 2 es 3 veces más grande que Wukong y anda en series S de verdad hablas puras loqueras
Indiana Jones es un pasillo y los otros que has puesto tienen la calidad gráfica de una PS4 Fat
El wukong es mundo abierto??, todos saben que es por pereza de los desarrolladorres.
@@emmanueluveno es mundo abierto pero sus mapas y distancias son muy grandes.... Que poronga hablas
Vas a comparar mapas abiertos con gráficos de nueva generación con 2 juegos que se ven como de PS4 y otro juego actual pero con mapas cerrados y en primera persona.
Creo que es una medida para obligar a los desarrolladores a optimizar el juego. O lo sacas en series S o no se vende tu juego en xbox. Si no podria reducir el compromiso de los desarrolladores con series S. Yo apoyo al 100 a esta consola y me parece excelente que Microsoft tome esta decision. Es una consola muy económica y muy potente para lo que cuesta, accesible para todos y es la MEJOR calidad precio de la generación actual. Creo que la series S permite a cualquier persona disfrutar de una experiencia super decente en videojuegos. Sabemos que xbox vende bastante en paises como Mexico donde no estan la mayoria dispuestos a pagar 400-500 euros en una consola. Sobretodo padres que le compran la consola a sus hijos. Como siempre, Xbox pensando en la comunidad ❤ en su momento yo la tuve. Y me permitio tener esos tiempos de carga rapidísimos y esos hermosos 60fps que no tenia en mi xbox one. Ahora ya tengo mi PC gamer, pero estoy agradecido por haber tenido esa consola tan maravillosa por un precio tan increíble.
Alex entonces como te explicas que wukong en PC corra en mínimos consumiendo 6-8GB y solo dedicándole 2-4GB de ram a gráficos Y esto alguien creando mods por la comunidad random y una desarrolladora que cobra NO PUEDE HACERLO?
Que si que es en mínimo rescalados desde sub-hd hacía 1080p pero si hicieran un perfil dedicado a la S correría si wukong corre con menos ram que la S.
El problema es correr los assets de la X o ps5 con el mínimo esfuerzo así no se programa jamás un juego .
Comparto amigo el space marine 2 corre con fps más estables en. Serie s q en ps5 es cos ade querer hacerlo y quizás el estudio considera q esa pega no le sale rentable o hay contratos de exclusividad por debajo
Como no le han explotado aun los timpanos a los oyentes de este canal?. Por dios ese timbre. Ademas, campeon, en series s estan los 2 mejores juegos con graficos a dia de hoy dicho por digital foundry hellblade e indiana. Ademas un pc con una 1080 con 8gb de ram corren wukong ante los 10gb de series s y no es un factor limitante porque se optimiza solo para juegos no como en pc. Se han hecho ports de doom, de the witcher etc a switch y no van a poder hacer wukong para series s? Vas a pedir perdon el dia que salga en xbox? El 99.9% de los juegos de esta gen estan en series s
El mayor problema de portear a xbox series s es la rentabilidad
Q raro por q el space marine 2 corre de maravilla en serie s aaa pero alex no puede decirlo por q ps le paga
Creo que Microsft debería dejar de exigir que los juegos salgan en las dos consolas y que sean los propios desarrolladores los que decidan.
Yo sigo insistiendo que ni la Series S ni la falta de experiencia es una excusa, cuando te enfrentas al mercado no hay excusa que valga, o puedes o no puedes, y es obvio que no pueden, pero igualmente siempre hay opciones, Lies of P es un ejemplo de como aún siendo un estudio pequeño puedes hacer grandes cosas, y si, usa Unreal Engine 4, pero ahí está el punto, es una estupidez queree hacer juegos con motores exigentes sin experiencia previa, ni siquiera en PS5 corre de forma estable y eso ya dice mucho de estos desarrolladores, debieron optar por otras alternativas, como desarrollares ya deberían saber que la optimización siempre debe ser prioridad en cualquier software
Me pongo del lado de los desarrolladores y originalmente el juego solamente saldría en PC por lo cual es súper exigente en cuanto a requisitos entre otras cosas y ahí es cuando Sony metió dinero para facilitar el port a ps5 y supongo que es donde se interpreta que pago por la exclusiva y no se le puede exigir todo al estudio, es nuevo y aparte la mayoría de los estudios ni siquiera sacan los juegos bien 😅
@ricksm6323 no son competentes, hay muchos estudios indie que hicieron sus primeros juegos súper bien optimizados, te pongo el primer Dead Space de ejemplo que inició como un juego indie y estaba tan bien optimizado que corría en casi cualquier PC de su época, lo mismo Hellblade 1 en su tiempo, y aún así fueron capaces de portearlo a Switch, porque así funciona el mundo laboral y el mercado, si puedes sales a flote aunque sea por los pelos demostrando que estas hecho para eso, pero si no, te hundes
@@elgamalier16 comprendo tu punto pero tú dime para esa empresa le sale rentable hacer el gasto actualmente para sacarlo para xbox cuando el mercado es mínimo y no saben si todos los usuarios lo comprarían de ahí a qué la propia xbox se está replanteando en sacar sus juegos en otras plataformas no digo que el estudio no pueda hacerlo sino que para ellos financieramente no lo vale
@@ricksm6323 eso es un tema aparte, y es algo que se toma a consideración antes de pedir el dev kit para desarrollar en "X" consola, porque si, cuando tu vas a desarrollar un juego te pones en contacto con la empresa dueña de la plataforma en la que quieres lanzar tu título para solicitar esas herramientas
Se pudo portear Howard legacy a la switch, como no se va a poder portear Wukong a la Series S? Es un problema como dice el creador de que no tienen experiencia, no de que no sea posible
La Steam deck tiene 16gb y la Xbox series S solo 8 de 10gb
hasta steam supo que lo minimo es tener 16 gb basico para todos los juegos mientras los desarrolladores de xbox se matan tratando de meter ese juego en ese pequeña ram ahora sabemos porque tanto retrasos de juegos en xbox desde 2019 y de otros editoras
Pues yo me he acabado wukong con mi pc de 8gb de ram y gráfica integrada
Es curioso no ya el juego del mono lo corre la steamdeck que es menor potente que la series s,no se algo raro pasa aqui
Ni hablar pibe!!! No es raro así es
De raro nada
Como que raro?
Si te están diciendo que no saldrá en series S por su baja ram y vram, pero en la steam deck se puede ejecutar bien este juego únicamente si le instalas una memoria ram de 32gb y una Vram de 16gb.🙄🙄
Parece que la información les entra de un lado y les sale por el otro.
La Steam Deck tiene 16 GB de ram compartida, la series S tiene 10 GB de ram compartida, 8GB solo para juegos, es de lo que se queja el desarrollador, la pantalla de la Steam Deck es de 800p y rescala desde 480p y aún así baja a 25 fps con todo en bajo y se ve como el culo.
la steamdeck tiene mas RAM que la Xbox series S, y aún asi, tiene csída de FPS constante y muchos artefactos feos, y solo lo puede correr con todo en low y FSR, eso lo conectas a una tv y se ve espantoso, de raro no tiene nada, no son estandares para una consola convencional.
De hecho Series S no lastra a mi Series X ya que al ser un juego del año pasado no me interesa, la prioridad ahora es GTA y Fable. La industria deberia aprender de Playgroung games a optimizar juegos.
El mercado no eres tu, ni tus gustos. Habría mucha gente que esperaba BMW para su consola, pero no puede jugarlo.
@@leonheart11244y hay gente a la que no le interesa ese juego, así que el mercado tampoco son todos los interesados por bmw
Qué tiene que sea un juego del año pasado?
Quiero ver cual será tu excusa luego que se anuncie el retraso de GTA 6 para Xbox si la falta de memoria RAM de series S complica el port para RockStart jajaja volverán con los lloros de Sony para exclusivo de GTA 😢 verdad?
@@deividGamerOz11 años en desarrollo, sacaron red dead 2 donde los npc tienen su propia vida y hay casi 100 especies de animales con sus propios comportamientos en una ps4 con un cpu igual de malo que el de un telefono gama baja actual y una grafica con cuello de botella, pueden con series s estoy mas que seguro, ademas no son cualquier cosa ni sacan sus juegos en fase alpha como todas las desarrolladoras actuales
Comprendo que les resulte difícil ,pero no es imposible,Xbox almenos ah pensado en las personas que no tienen dinero o que directamente no quieren gastarse tanto dinero en una consola y a la vez quieren jugar a la generación actual ,yo eh tenido todas las consolas tanto ps5 como Xbox series x y s ,y digo que la series s es una opción bestial para aquellos sin tanto recursos y por lo que cuesta ,ofrece mucho
Y como explicas que GTA 6 si saldra en xbox series S y siendo un juego mil veces mas grande y graficas de ultima generación?
Se vera como una mierda
@@Adrian-je4ii investiga amigo 🙌
El gta 5 funciona como el p. E. N. E
@@JULIOBRAVO-y7bHombre los jugué en series x y se veían bien, pero hablando de un mundo abierto como gta 6 es bastante complicado
@@dennismontealegre6348Entonces efectivamente irá, pero se verá como una mierda, como dije
Que los chinos estén limitándose con la xbox s …. Pues no hay dudas , los chinos siendo tan adelantados y que nunca mienten , les creo
Me da risa ver la cantidad de pseudo informáticos e ingenieros de twitter criticando a los desarrolladores como si portear un juego es solo presionar un botón en el motor gráfico y ya esta, fijo esa gente ni saben cambiar la memoria ram y vienen a criticar 🤣🤣
Obvio hay desarrolladores que pueden hacerlo porque tienen la experiencia, recursos, presupuesto y personal para hacerlo, pero no es el caso para todas. Además, yo creo que la razón también es que muy posiblemente no salga rentable portear el juego, los juegos asiáticos en general venden mal en xbox, ya vimos con metaphor y eso que ellos tenían los derechos de publicidad.
A eso hay q sumar contratos de exclusividad por debajo
Yo creo que si se puede, como un hellblade 2 o alan Wake 2, si creo que deberían haber sacado la del 1 tb y de paso con más ram y a la series x mas potencia así le competís a Sony. Sigue siendo buena consola y barata
Con estos puntos clave desmontaré todos tus argumentos.
1. XBOX SERIES S corre juegos más complejos que Black Myth Wukong, y precisamente en este año, funcionará con Grand Theft Auto VI Six.
2. XBOX SERIES S no es un lastre, ya que tiene APIs que optimizan la RAM para un uso eficiente (que ni siquiera la PlayStation 5 tiene), mostrando así lo que haría un hardware con mayor RAM a fuerza bruta.
3. Si no existiese esa exclusividad temporal con SONY, Microsoft hace ya tiempo que hubiese enviado a la caballería para el apoyo al estudio de Black Myth Wukong, ya que, además de novatos, son muy pocos en dicho estudio de desarrollo.
4. En ningún momento habla mal de las especificaciones de XBOX SERIES S, más bien, él mismo afirma que le faltan años de experiencia, por lo tanto, no es una estocada a la XBOX de Microsoft.
5. Desde que Hogwarts Legacy funcionó de manera decente en Nintendo Switch, ya no me creo nada de lo que puedan decir contra XBOX SERIES S, y eso sin hacer concesiones de contenido, sólo a nivel técnico.
Si pero no todos los estudios tiene más de 10 de desarrollo y los millones que respaldan a rockstar Game para hacer sus juegos, red dead redemtion 2 es un juego que le saca el máximo jugo a la PS4 y Xbox one, pero eso se debe al gran tiempo de desarrollo que tuvo red dead redemtion 2 que fue 8 años, más te das cuenta lo tan meticulosa que es rockstar con la optimización de que se demoran un año después para portearlo para pc, puedes probar el red dead redemtion 2 en pc y es un juego que hasta con una 1650 lo puedes correr fino a 60 FPS y lo mismo con GTA 5, se demoran 2 años por culpa de primero optimizarlo para PS4 y Xbox one, pero después en 2015 salió para pc y es un juego que lo corre fino, no todos los estudios pueden permitirse lo que hace rockstar con la optimización.
@@eliasgirado451 Acabo de decir que Microsoft apoya a los estudios independientes para que sus juegos no salgan con problemas, pero en este caso no es posible porque hay una exclusividad con PlayStation.
Más bien dicho, estos estudios pequeños son el verdadero lastre, ya que no quieren ser financiados por editoras como Activicion Blizzard & King, o ZeniMax o XBOX GAMES STUDIOS, y eso es fácil de entender, ya que quieren llevarse todo el pastel, pero el juego en sí les quedó tan grande, que, aunque tenga una historia exquisita y tengan una idea ideal para que el juego sea un rotundo éxito, la creación y optimización en sí les queda muy grande, tanto en talento como en presupuesto, en pocas palabras, están abarcando mucho pero apretando poco.
@@CUTTING-EDGE-70599Para que se van a molestar en optimizar para series s cuando es la consola que menos vende. La switch vende millones y en ella sale hasta un witchet 3
@@ElJefeMaestro-e2q Felicidades, dices puras estupidec3s
El verdadero problema radica en la politica de pariedad de Xbox... si esa vaina no existiera el juego saldria como Baldur's Gate 3 con alguna que otra cosa recortada (en el caso de Balsur's Gate 3 fue la pantalla dividida que no esta en Series S pero si en la Series X) pero al menos saldria el juego y asi no hay retrasos de meses para que los juegos lleguen a Xbox... La Xbos Series S no es un lastre generacional en si porque esa cosa puede correr Cyberpunk o Indiana Jones... La verdadera respuesta definitiva a que si es un lastre generacional o no sera con la salida del GTA VI... De momento el verdadero lastre es esa politica de pariedad del carajo que tiene Xbox.
Una pena pero culpar a la consola o a los usuarios que eligieron la consola no esta bien, creo que el problema es microsoft con su politica de sacar las 2 versiones al mismo tiempo, la solución seria quitar esa politica o tener un equipo especializado para optimizar estas versiones y ayudar a los estudios para lanzar estas versiones
Alex, con tantos cambios de camara por que mejor no me regalas una? 😢😢😢😢 jskshsksjsks buen video, ojalá se de mas prioridad para el optimizado ya que ahora últimamente no sale ningun juego bien optimizado que vaya perfecto sin dls, fsr o framegen 💀 una pena lo que está ocurriendo
Los creadores de Black Myth Wukong, dijeron que son unos inutiles para optimizar el juego a series s.
el problema viene de 2 lados una de parte de la optimización (que cuesta mucho tiempo y hay que tener experiencia) y a la xbox series S le faltan 2GB de ram, con esas 2GB extra (12GB) quedaría justa pero ok, no a medias de ram como lo es ahora.
Muchos desarrolladores no se quejan a la hora de trabajar en sus ports a switch por las ventas qur le da. Las ventas del series x y a son muy igualadas y a mi punto de vista la series s no le está afectando en nada a la x
No se quejan de la Switch?? Y porque todo el 90% del catálogo de los juegos de la anterior generación no salió en Switch?? 😂😂
Y como que la series S no afectó en nada a la X?? Si hay juegos que no han salido en la series X por la S JAJAJA
Hola, justo vengo de ver el video sobre el monitor que tienes, has tenido algun problema con el despues de un año de utilizarlo?
Cero problemas!
@@soy_alexwhiteno te haga eco de esa información porque no es verdad xbox series s mueve juego más grandes incluso moverá GTA 6 no hagas eco de eso
@@soy_alexwhitehaz un vídeo Alex, el este 2025 estoy pensando en aquirir una, haz un vídeo con tus sensaciones como todo youtuber, la mítica de después de 1 año de uso, creo que será algo nueva dinámico y chulo, te lo recomiendo , saludos desde Tarragona
Esta bien que sea un estudio pequeñito, pero por ser un estudio pequeñita no se la va a pasar quejándose todo el rato... Si supo adaptar su juego para Ps5, que espera optimizar su juego para xbox series S
el problema no es la consola, el problema es el desarrollador, por ejemplo yo tengo una rx 7800xt y el juego apenas corre en 1440p, compara eso con juegos como cyberpunk que corren perfectamente y graficamente son mucho mejores. el autentico lastre son los desarrolladores y tambien UE 5.
Se lo venimos diciendo Alex a todos esos fanboy Xboxer que no reconocieron que Xbox series S seria un lastre para la consola mayor la seres X pero bueno siempre los que vemos objetivamente este mundito gamer terminamos teniendo razón 😎 para los xboxer ahora quiero que hablen de la exclusividad imaginaria de PS con Wukong 😂
el lastre es que los desarrolladores no sepan usar DirectX, usan OpenGL o vulkan para ahorrarse trabajo
Microsoft debería ayudar con la optimización del juego
ya sabemos porque los juegos en xbox demora tanto en salir sus juegos desde el 2019 series s a hacho que se retracen sus juegos y complique sus desarrollos y gracias a ello seguro en hellblade originalmente no tenia franjas negras ni tanta niebla pero con series s el juego se modifico asi
La Series S nunca debió de existir.
deberian sacar juegos en series x y ya despues en series s, pero no dejarlos sin juego, ese seria el precio por lo economico
si yo que tengo 20gb de vram, ahi no tengo nada de problema, y 16 de ram normal, los 16 en mi pc se me estan empezando a quedar corto, ya estoy considerando ponerme 32
En latinoamerica la serie s a metido a muchos jugadores en la nueva generación. En mi caso no soy de fijarme en los gráficos sino en si el juego es entretenido. Ej. Los de nintendo.
La razón principal es que la Series S requiere si o si de 16gb de RAM y asunto "arreglado" pero Microsoft es tacaño e hizo una consola muy recortada.
(soy más de xbox)
Pero es la verdad.
estudio pequeño sin experiencia pero con muca pasta para pagarle a algun estudio que haga lo que ellos no pueden, vendieron muchísimo el juego, creo que no deberian tener pretexto para lograrlo. es mi humilde opinión
Buenas exclusivas temporales se está llevando ps5 con ésta excusa, hemos pasado del peor de los lastres hasta el que nos trae aquí, que los estudios pequeños no tienen experiencia. Excusas y más excusas. Lo único claro es que Series S ha mejorado los juegos en PS5 y Series X. Sin Series S la PS5 estaría más rezagada con respecto a Series X. Deberíais mostrar gratitud ante la evidencia
El problema con esos argumentos es que en Pc lo puedes correr con 8GB de ram corriendo sobre Windows, hay que creerles ?😂
Ni Microsoft con todo el dinero del mundo puede contratar a gente con experiencia para optimizar el juego del mono en su consola desfasada.
A ver el juego del mono se juega en una steamdeck que es menos potente que una series s...culpa de xbox? O de la falta de experiencia del estudio? Que salieron los de gta diciendo que la series s no ERA UN PROBLEMA...creo que el problema no es la series s...
Una Steam deck menos potente que una series S??? Estás bien?? La Steam deck es como una RTX 3060, esa gráfica es más potente que la series S de lejos, incluso le hace batalla a la potencia de una PS5 y Series X 😂😂
@@4lejandro0 jaja hablas porque tienes boca, anda pon el Google steam deck vs 3060 y para de hacer el ridículo y decir soplapolleces, la steam deck en datos técnicos es más parecida a una ps4 y en algunas cosas peor y en otras mejor la steamdeck, lo único que es rdna 2 ya está
@@trc210 cuantos gigas de ram tiene la steam deck?
Ya lo veréis con GTA 6…
GTA V salió en 360 y ps3, imagínate si tuviesen que haberlo lanzado en wii, sería la de wii la versión base y gta V sería una m... pasará lo mismo con series s será la versión base y las posibilidades del GTA 6 serán limitadas lastimosamente por esa consola que nunca debió existir....
@ deja de llorar xq te hayan cobrado 950 euros por una PS5 PRO-blemas…todo el mundo tiene derecho a una consola de nueva generación de bajo coste
@@nitronio85 lo siento pagué 670 dólares en best buy, lo siento si en europa no pueden pagarla...
GTA es el mejor ejemplo de optimización, un compañía que se toma el tiempo de optimizar y sacar un buen juego
M@@nitronio85 la series s no sirve es un lastre
El estudio no tenia ganas de trabajar mas de la cuenta y encima se llevara criticas si no dejaban bien optimizo el juego en la SS, hay montones de juegos muy bien logrados para el rendimiento de la SS , tu mismo dices que es un estudio sin experiencia, pero nooo la culpa de la consola....
En resumen Xbox s si puedes pero hay compañías pequeñas que no saben sacar el máximo potencial de la máquina
Pero poder se puede solo hay que ver títulos triple a en la S
Yo lo que quisiera saber es ¿en que coño estaban pensando cuando crearon esa política de paridad en xbox series? ósea si una persona se compro esa consola pues que tenga en cuenta sus deficiencias pero ¿que culpa tiene la gente que compro la XSX? en esta generación xbox le ha dado mucho a la gente de series s que estoy 95% seguro no ha desembolsado dinero mas allá del game pass y a los que desembolsamos para adquirir una XSX nos joden
El problema no es la consola perce, si no el contexto, la consola puede correr el juego con suficiente trabajo, pero xbox no vende lo suficiente para que sea redituable el port
Esas cosas no se relacionan. Si no hubiera un contrato de exclusividad, entonces los desarrolladores lo dirían porque es algo negativo. Como devs sin mucha experiencia es normal que les cueste optimizar bien los juegos, pero nunca dijeron "no pudimos traer este juego a Xbox porque la RAM es limitada". Jamás dijeron eso. Te imaginas? Lo mal parados que quedarían como devs habiendo juegos que corren mucho mejor y viendose mucho mejor que Black Myth Wukong en PS5, pero corriendo en una Series S?
la mayoría de los juegos se ven peor en series s.
y si si dijo eso el jefe del estudio de black myth wukhong
@megaman2099 No, no lo dijo. Literalmente se puede ver lo que dijo, y jamás dijo eso.
@@joseijosei si lo dijo amigo negacionista.
habla de que no son buenos optimizando ya que series s cuenta con 10 gb de ram
@megaman2099 No, no lo dijo. Dijo "but that 10GB of shared memory - without years of optimisation experience - is really hard to make work", osease, dijo que es difícil hacer funcionar el juego con la limitange de 10 gigs de RAM. Nunca dijo que esa sea la razón por la que el juego no está en Xbox. Sólo habla de su falta de experiencia, cosa que tiene sentido porque... bueno, no tienen mucha experiencia desarrollando videojuegos. También es una buena forma de desviar la atención, que claramente está funcionando.
La razón por la que no está en Xbox es, muy probablemente, un contrato de exclusividad. Por qué? Porque es lo que nos hizo pensar Phil Spencer, y los desarrolladores nunca lo negaron. Si no hubiera un contrato de exclusividad, en lugar de decir que no pueden hablar de ello cuando la gente los está criticando por ello, simplemente, dirían "no, no hay contrato de exclusividad", y punto.
Si o que? Pero el The Witcher 3 y el Hogwarts van en la basura de de hardware de la Nintendo Switch...
Ellos mismo han dicho que no tienen experiencia para optimizar bien el juego. Ahora mágicamente, trás "6 meses" han dicho que el problema es la Ram de la SS?
Si o que?
Por esto mismo no entiendo como dicen que esta generación no se está aprovechando si es todo lo contrario antes está generación de consolas se queda muy corta para la potencia que necesitamos con los nuevos juegos y no le quiero imaginar en este 2025 que si realmente van a empezar a salir juegos de nueva generación por qué lo que tenemos hasta el momento no son juegos de nueva generación
Entonces, si series S es un lastre para Series X, ¿cómo es posible que juegos como Indiana Jones o Stalker 2 corran tan bien en Series S? ¿No será, que como dice el propio director de Games Sciencie y omite descaradamente el TH-camr del canal, los desarrolladores del juego de Wukong no tienen experiencia en optimizar juegos? El wukong va mal en ps5, se ve medio borroso, se nota que es un juego cuya base referencial es la de pc, y no un pc medio, sino de gama alta, de ahí que ni la ps5 lo pueda mover como Dios manda, si a eso le sumas, que esa gente no sabe optimizar juegos como bien dice su propio director, pues blanco y en botella. ¿Qué vas a decir cuando en febrero salga el Monster Hunter Wilds también para Series S? Capcom sí sabe optimizar juegos, y al igual que salió el Dragon's Dogma 2, saldrá. ¿Será Series S un lastre entonces? Y por cierto, los ports del propio Wukong, o del FF Rebirth para superconsolas como PS5 son realmente malos, ¿podríamos decir entonces que las consolas en general son un lastre para la industria? Que saquen todos los juegos para pcs de gama alta y arreglao.
Segun filtraciones la próxima generación de xbox tendra una portátil y una consola de sobremesa.
La portátil sera menos potente que la de sobremesa obviamente pero xbox dijo que vender sus exclusivos a playstation y nintendo a sido un exito entonces probablemente pueda invertir mas en sus consola y venderlas a mayores perdidas si sigue vendiendo sus exclusivos a otras compañías.
Cuando GTA VI esté en series s, callaran todas las teorias...
En resumidas cuentas, microsoft debería saber diferenciar sus dos modelos, no fastidiar a la gente que se ha gastado 500€ en su día por su series X
Si, con gráficos de PS3 a 720p para que corra en esa consola 😂😂
@ pero es un lujo que puedas jugarlo, yo de aquellas tenía black ops 3 para ps3 y a pesar de los gráficos, me encantaba jugar ese juego ahí… hay que verle los puntos buenos a cada videojuego. (Aclaro que no defiendo lo que hace Xbox)
Realmente quien lastra los juegos son las consolas en general ya que la pc es muy superior (con una buena tarjeta grafica) que las consolas en general