【遊戯王】『成功体験は運が良かった』と思っているマロ主への返答【シーアーチャー切り抜き/遊戯王/マスターデュエル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 8

  • @わいばん-d7f
    @わいばん-d7f 2 หลายเดือนก่อน +2

    地味に追加されたマシュマロ読み上げ時間表示良き

  • @ファノバール
    @ファノバール 2 หลายเดือนก่อน +4

    本人が運が良いと言うのは、
    ・前から握ってたクシャが環境ブッ刺さり
    ・アトラクターでイージーウィン
    とかが理由だと思う。
    クシャの構築知りたい。

  • @帆坂朋
    @帆坂朋 2 หลายเดือนก่อน

    クシャとかだと引けるデッキにすることによって運勝ちのように見える試合を増やしているとかもありそう

  • @いちじくすいせんか
    @いちじくすいせんか 2 หลายเดือนก่อน +17

    謙遜しすぎて運って言ってるだけな気もする。

  • @no12242
    @no12242 2 หลายเดือนก่อน +1

    なんで負けるのか?に対してなら「手札が事故った」「先行取られて制圧された」と言い訳する人は多そう。

  • @kiyomoba3983
    @kiyomoba3983 2 หลายเดือนก่อน +1

    あえていうならクシャトリラは環境メタにすごい刺さっている
    墓地利用ばっかの中、墓地メタテーマでは現存の中で一番強いと思う、紙の方は炎テーマ売上影響あるから露骨に禁止にして使い物になってないしね
    事故りやすいデッキだから1ターン目行動できなかったときにどのようにケアしてきたとかはプレイみてみたいね
    又、竜華やMARICEは墓地メタしつつ従来よりも事故りにくいテーマだからMD来たときが楽しみだ

  • @mu10213
    @mu10213 2 หลายเดือนก่อน

    「勝ち=運が良かった」ではなく正確には「勝ち=良い運をモノにできた」ってこと
    勝ち筋をモノにするための展開や択といったプレイングを学べば勝率も上がる
    ちなみに運がなきゃチャンスは回ってこないのでモノにしようがない(増g引けてない後攻、初動引けてない先攻とか。やはり後攻はプレミ)

  • @生きがいニキ01
    @生きがいニキ01 2 หลายเดือนก่อน +1

    生きがい