[哈利波特·魔法覺醒] 全遊戲最詳細的索命教學,48分鐘帶你學會0課贏21生物、21法術,還有十種預判多比的方法,所有技巧和觀念一次學會,一套永遠不退流行的的卡組|多比索命教學(上集,重新上傳)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 38

  • @Remy____
    @Remy____  3 หลายเดือนก่อน +5

    此影片為重新上傳,先前影片有一些幀率的問題,如果可以的話希望能幫個忙重新看完,對點閱率有幫助XD,以下為原置頂留言
    這部影片為索命教學上集,整理了索命基本技巧、對陣常見生物和法術卡組的打法、以及預判多比的方法
    我並不期望這麼長的教學篇有太多觀看,只是希望如果有人想學索命,找到的參考資料能夠是完整的,同時也留下我在這個遊戲的痕跡
    (現在不管在yt還是b站找索命教學,要不是兩年前,不然就是不夠完整)
    製作不易,如果喜歡的話請按個讚及分享,讓更多人看到,反響不錯會考慮做下集補完整(打露娜、石內、雙子、金妮、內戰)。有問題歡迎留言,我會盡量回答(或者私訊DC: remy1213_),如果影片資訊有誤也請再留言區提出,我會在此留言的補充部分做修正
    以下為時間對照表(補充資訊在這串下面)
    00:00 開場&卡組簡介
    第一部分:索命基本技巧和斬殺連招
    01:01 閃瓜
    01:58 充氣閃、捆閃、流星閃
    02:46 豬閃(遁形豬的技巧)
    03:21 充氣轟轟索命 326
    04:39 捆充氣轟轟索命3326
    06:08 捆秒接326
    06:34 其他斬殺方法
    07:23 海格車技巧
    07:54 無敵幀(索命、三步殺、轟轟)
    第二部分:索命對陣一般生物的打法
    09:02 疊層的思路與策略
    10:14 疊層與斬殺的牌序(超級重要)
    12:22 對陣生物小妙麗的使用時機
    12:42 索命打生物實戰(vs 21海格雕像)
    14:25 斬殺失敗後的對策
    14:52 艾薇的機制(補充)
    15:28 斬殺失敗後的牌序(平常無小妙的326牌序)
    15:56 索命疊層傷害要不要記?紅X的機制
    第三部分:索命抓多比的思路(沒有很重要,預判其實可以跳過)
    16:41 抓多比反應
    16:55 擦邊充氣的打法
    17:18 抓多比閃現CD
    17:38 預判多比的方法與分類
    17:48 預判方法1 上下最大距離預判
    18:21 上下預判的閃現方式
    19:02 預判方法2 中線預判
    19:30 中線預判的閃現方式
    19:51 預判方法3 半場中線預判(半場中線=一個半場中心的垂直線)
    20:15 半場中線預判的閃現方式
    20:34 習慣的重要性,以及如何觀察閃現習慣
    21:15 前三種基礎預判落點的小總結
    21:28 預判方法4 金探子預判
    21:59 預判方法5 豬騙閃預判
    22:13 預判方法6 捆騙閃預判
    22:27 捆騙閃預判的延伸:雙重預判(實用)
    22:39 預判方法7 轟轟騙閃預判
    22:51 預判方法8 藥水騙閃預判
    23:13 預判方法9 釣魚預判
    23:48 預判方法10 二層釣魚預判
    第四部分:索命對陣哈利的打法
    24:15 環境講解
    24:31 索命打法術的耗血方法
    25:38 速攻哈利的打法(純文字講解)
    25:52 速轉索命打速轉哈利實戰
    29:42 帶霧索命打速轉哈利實戰
    31:56 索命對陣哈利打法小總結
    第五部分:索命對陣閃電的打法
    32:21 索命打閃電的小介紹
    32:38 霧的六個小機制
    33:38 帶霧索命打港口雷實戰
    36:13 速轉索命打港口雷實戰
    39:17 索命對陣閃電打法小總結
    第六部分:索命對陣榮恩的打法
    39:37 環境講解
    40:02 榮恩三種棋子的機制
    40:52 索命應對各種榮恩生物的方法
    40:57 煙火盒
    41:40 火螃蟹
    42:23 渾拚柳
    42:38 爆角怪
    43:10 幻影猿(以及其本身的機制)
    44:26 中國火球龍
    44:41 惡閃鴉
    44:52 水怪
    45:16 帶霧索命打猴龍榮恩實戰
    47:40 結尾
    補充資訊:
    補充1:執行326與3326的閃現方式
    執行326時通常是充氣閃,往後走,出索命,然後閃瓜;或是充氣閃,往後走,先閃到定點,然後出瓜(註:可以充氣閃完,出完轟轟秒閃調角度再閃瓜,或是轟轟秒閃到定點出瓜)
    3326時則是捆閃,往後走,丟普通充氣,後面跟326一樣兩種。
    之所以326的示範片段有些沒有充氣閃是因為那些都是3326的片段擷取的,326的素材比3326稍少。
    補充2:執行326時的費用管理
    如果是沒有小妙降費,而對手又站在半場中線以左,這時如果充氣閃,其控制時間可能會在索命命中前結束。可以考慮不充氣閃,或刻意不閃太前面,讓充氣多飛一下
    補充3:港口裸瓜
    海格卡組有時會帶港口來傳送生物,而當索命嘗試斬殺時海格玩家可能會在看到充氣時在腳下放港口。這時候如果場面較空,索命玩家可以卡好時間提前裸瓜,再瓜閃來命中傳送完來不及動作的對手,可參考以下兩部索命合集的
    補充4:打法術小妙麗的用法
    影片有提到打生物盡量讓小妙秒死,不能保證秒死就要斬殺前在放。打法術時則是可以用於扛傷害、騙費用,降費盡量不要降到「不會用到的倒轉卡」(影片中有降到,不是好示範)
    補充5:霧卡打球
    若對手打球而自己在球返回的路徑上,這時候卡好時機下霧可以在吃完球傷害後隱身,省移動卡
    補充6:轟轟充氣索命 236
    你看這個斬殺連招沒存在感到我都忘記他,然後發現沒有這個的素材,意思是轟轟炸出,充氣先瞄準落點,然後接索命。有個很明顯的弱點是轟轟炸出的這段時間只要對手走動,充氣就很容易空,因此手上有充氣轟轟索命就打326。其實他很多時候還不如26,因為236只要充氣沒中你索命就別想中,因為對手被炸出來再走回去,相當於對著生物牆裸瓜,反而26對手來不及反應(26就是轟轟秒接瓜,而如果充氣沒中那236就是轟轟1.5秒後接瓜)

    • @羽山-r6m
      @羽山-r6m 3 หลายเดือนก่อน +1

      去b站分享吧,台服單人加起來可能只有不到200個會打到9000吧,基本上也沒人在玩索命qq

    • @Remy____
      @Remy____  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@羽山-r6m 一大堆翻譯要改還有轉簡 好懶xd

    • @羽山-r6m
      @羽山-r6m 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Remy____ 轉簡很快吧,我用剪映都是簡體字還要改繁體字的

  • @David31340
    @David31340 10 วันที่ผ่านมา

    回鍋推❤❤❤

  • @olivaginger
    @olivaginger 3 หลายเดือนก่อน +4

    用繩子的時候一緊張就炸歪了><
    腦子:好像會了
    手:不,你不行
    給他看個三遍(敲碗出下集~~)

    • @張佳柔-g3j
      @張佳柔-g3j 3 หลายเดือนก่อน

      雷米出來主持公道。這個olivaginger拿索命去野排練習賽害隊友。他認為是練習賽所以沒差。但我認為,如果是一個正常的雙排卡組,但是技術不熟練,拿去練習磨技術,這我可以接受。但這個人是把怪卡組拿去野排。索命在單人正常,你拿去雙人野牌做什麼?真的要練習應該找隊友吧?況且如果連單人索命都不熟練,理應自己去單人練習,怎麼先來雙人練習?

    • @Remy____
      @Remy____  3 หลายเดือนก่อน +4

      @@張佳柔-g3j雙人索命不要分段太高(9000以下),熟練的話有個六成勝率應該不難,練習賽就相當於更低分段,應該勝率不會太低啦
      賽季末殿堂榮譽應該有更不適合野排的卡組XD

  • @Frogking_Odessa
    @Frogking_Odessa 2 หลายเดือนก่อน +1

    被演算法推到!
    太用心了!推推!

  • @A123456617
    @A123456617 2 หลายเดือนก่อน

    太用心了 推一個

  • @讀書-x7g
    @讀書-x7g 3 หลายเดือนก่อน +2

    雷米老師早🥳

    • @Remy____
      @Remy____  3 หลายเดือนก่อน +1

      早安

  • @dunchin1304
    @dunchin1304 2 หลายเดือนก่อน

    決鬥勤奮學生兼雷米粉絲來上課了

  • @加薪老闆
    @加薪老闆 3 หลายเดือนก่อน +1

    新手前來簽到

  • @olivaginger
    @olivaginger 3 หลายเดือนก่อน +1

    有些問題想請雷米大解惑~~
    Q1:充氣如果一次命中兩個近似重疊的單位,他們在空中旋轉
    索命瞄準的是單位之前的相對位置嗎?還是說要對準他們空中旋轉位移後的位置呢?
    (充氣的旋轉只是單純動畫效果還是對單位移動有效果)
    Q2: 20:52的時候對手是閃到中場偏下,是怎麼判斷出接下來他會往中場偏上的位置閃呢?
    (是因為知道對手習慣兩個方向輪著閃嗎?)
    Q3: 22:28雙重預判,大大是用手機打的嗎還是用電腦?手勢大概怎麼操作?是拖卡牌還是直接用點的施放位置?我拖牌都會慢半拍><
    (其實不只雙重預判,轟轟破、充氣、索命的combo,用拉牌的好像都比較慢QQ)
    --------------------------------------------
    BTW,我覺得昨天的影片簡介分節比較詳細,不太會的地方重複觀看比較方便XD

    • @Remy____
      @Remy____  3 หลายเดือนก่อน +2

      1. 動畫效果而已,沒有真的旋轉,位置沒變。拖牌的時候會有橘色圈圈,顯示單位的位置和大小,去練習場試會發現充氣中橘色圈圈的位置沒有改變,也可以以此用轟轟破更精準炸開單位
      2. 大部分玩家如果沒有特別注意,都會有習慣,習慣中線、半場中線、底線都有可能,但大部分人會在自己的習慣上「上下閃」,不會每次一樣。另一個原因是站位,假設我想預判半場中線的下方,我必須閃到中線中點的位置,閃現距離有點不夠,給的閃現壓力會小一點
      3. 手機,捆先瞄著,釋放秒丟充氣。其實沒有看起來那麼困難,影片中大概兩個法術間隔半秒放的,當然電腦版上限會高一點。用拉牌比較慢是因為有些人他在執行連招會有一個壞習慣,就是等一個技能中了才開始拖另一個技能的牌。拿326舉例,應該是充氣閃丟人之後轟轟破救拖著牌,看到充氣中就秒放,而不是看到充氣中才開始拖轟轟的牌。之所以電腦版會比較容易是因為他省略了拖牌的動作,但實際上就算是手機版,只要提前拖好牌就沒什麼問題了,就像4:00說的。預判同理,假設想要預判326,應該是充氣丟了,轟轟就在預判位置預備著看有沒有中,再決定放不放手
      簡介是一樣的,兩個影片詳細時間對照表都放在置頂留言沒動(因為簡介分段似乎有限制不能太多,太多的話後面的會無效)

    • @Remy____
      @Remy____  3 หลายเดือนก่อน +2

      第二點預判,也可以參考這個影片 08:04 差不多意思
      www.bilibili.com/video/BV1s14y1V7e9/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=f62ec49b05ded965f4e325f29664ca15

    • @olivaginger
      @olivaginger 3 หลายเดือนก่อน

      @@Remy____ 感謝~~再來試試XDDD

  • @_bellian.0519_
    @_bellian.0519_ 3 หลายเดือนก่อน +1

    米寶好帥🎉

    • @Remy____
      @Remy____  3 หลายเดือนก่อน

      欸 好久不見

    • @_bellian.0519_
      @_bellian.0519_ 3 หลายเดือนก่อน

      @@Remy____ 電腦到了再回去見你🫶

  • @rosso5603
    @rosso5603 2 หลายเดือนก่อน

    請問這卡組適合雙人模式嗎?很不喜歡打單人

    • @Remy____
      @Remy____  2 หลายเดือนก่อน

      @@rosso5603 不適合,單人索命適合練到一些冷門小技巧,偶爾用出來有奇效

  • @yakitatetamago
    @yakitatetamago 3 หลายเดือนก่อน

    I have a question.
    Is it possible to arrest the opponent when you just make him get off the hagrid’s bike by using ivy. Why didn't you use Inflatus right away?

    • @Remy____
      @Remy____  3 หลายเดือนก่อน +2

      if you look at the animation, inflatus can only hit when he's fully off the bike when he's standing

    • @yakitatetamago
      @yakitatetamago 3 หลายเดือนก่อน

      Thank you. I understand.

  • @可愛神
    @可愛神 3 หลายเดือนก่อน +1

    原本的看完那我掛睡了

    • @Remy____
      @Remy____  3 หลายเดือนก่อน

      @@可愛神 祝你成為索命新星

  • @duncanzz2257
    @duncanzz2257 2 หลายเดือนก่อน

    看到龍哥了XD 他竟然沒玩貝拉

    • @duncanzz2257
      @duncanzz2257 2 หลายเดือนก่อน

      另外猴子撲擊的優先級是:巫師>巫師單位(分身)>夥伴卡>召喚單位,如果有其他夥伴卡在未必會鎖車

    • @Remy____
      @Remy____  2 หลายเดือนก่อน

      @@duncanzz2257 好我改正一下

    • @Remy____
      @Remy____  2 หลายเดือนก่อน

      @@duncanzz2257 我這原版是看千里邀月的影片的,剛剛去試幾次猴子都忽略夥伴直接鎖車欸,還是是我太歐(?

    • @duncanzz2257
      @duncanzz2257 2 หลายเดือนก่อน

      @@Remy____ 我是看之前雪無痕測試機制的論文說的

    • @duncanzz2257
      @duncanzz2257 2 หลายเดือนก่อน

      夥伴卡優先級比普通生物高是確定的,但車是否有比其他夥伴卡高這個不確定

  • @user-ycpk
    @user-ycpk 3 หลายเดือนก่อน

    新手簽到

  • @貓貓-u2v
    @貓貓-u2v 3 หลายเดือนก่อน +1

    這是一個留言

    • @Remy____
      @Remy____  3 หลายเดือนก่อน

      @@貓貓-u2v 貼心貓貓

  • @saphyrionelendilion7166
    @saphyrionelendilion7166 2 หลายเดือนก่อน

    Now, English subtitles would make this the best guide on avada dobby for everyone ❤