@@Stalker_Lom Буду очень благодарен, если ответите) Сейчас стоит выбор покупки между 1060 на 3 и на 6 гиг. Я из видео понял, что это в принципе не самый лучший варик, но бюджет ограничен) Так вот если сравнивать именно 3 и 6 гиг видеопамяти - насколько в работе будет ощутима разница при создании, скажем, 2к текстур в том же сабстансе? Есть ли смысл переплачивать за 6 гиг или лучше сэкономить с перспективой дальнейшей покупки какого-то ртх?
@@Alex-PG Я бы взял 6 гигов для перестраховки. В видео я текстурил в 4к, но текстуры были простыми, а сейчас у меня 2070 с 8 гигами памяти и я текстурю в 2к потому что текстуры очень сложные, для 4к не хвататет ни производительности (из за большого количества якорей), ни памяти. У жены 2060 стоит, она тоже в 2к по итогу текстурит, чаще. Так что я бы советовал брать версию с 6 гигами. Но будьте осторожны, если берёте с рук: малейшие артефакты заметите - не берите, дальше будет только хуже.
Частоты действительно чуть выше и общий объём L3 тоже больше, но я не думаю, что 0.5ГГц частоты будет заметно. У i5 и i7 в рамках одного поколения будут +- равна производительность на ядро, ведь у них одна архитектура. Вот если менять процессоры через 3-4 поколения, то будет самое оно.
У меня видеопамяти 1 гб ))))))) Ничё, текстурирую в SP 2020 ))) За то проц i9-9900k XD Кстати, какую видяху лучше покупать для 3d и текстурирования, от AMD или Нвидеа? Подумываю 5700 XT взять, либо отказать себе кое в чём и купить RTX 2070S
Спасибо за видео! Есть какая нибудь информация как Substance Painter и Marmoset дружит с картами Radeon RX Vega 56 (64) или вообще с красными, есть ли прирост? Все работает или есть глюки? Или RTX 2070 будет лучше? Где по этому вопросу можно узнать (почитать)? Если есть какая то инфа, буду признателен. Спасибо)
Сам я не работал на красных картах, но, думаю, работать будет на них. Никаких эксклюзивных технологий (кроме IRay рендера в SP, но кто им пользуется то? :) ) проги не используют. На официальном сайте ничего не сказано про запрет использования красных карт, так что... 2070 я использую и в 4к текстурировании полёт нормальный. Почитать можно на форумах polycountcom
На сайте Sabstance painter'а издревле написано, что встроенные видеокарты не поддерживаются. Но, тем не менее, на встройке пэинтер запустить можно и даже поработать тоже, но всё будет работать с задержками. По крайней мере так было у моей жены, которая начинала на ноуте со встройкой GeForce 840M. А ещё в документации всегда были пометки о видеокартах от красных, мол, с ними могут быть проблемы.
@@nopeno1413 Сложно сказать - я нормальных характеристик что-то найти не могу. Если там 6 гигов памяти, то вполне себе жить можно. Хотя я уже больше склоняюсь к тому, что даже 8 гигов видеопамяти - это скоро будет маловато. Но как стартовое железо, думаю, пойдёт.
@@Fermer_Fs20 Можно по старинке текстурить в фотошопе, но это как в век ЧПУ станков пользоваться токарным станком с ручным приводом. Это очень не технологично и на работу с такими навыками не возьмут. 3DCoat тоже довольно требователен к железу, Marmose toolbag 4 не знаю, но не удивлюсь, если так же.
Если поставить 2070 или какую нибудь аналогичную карту с большой пропускной способностью памяти (gddr6, hbm2, но с ней хз), то, думаю, будет получше, ведь основная нагрузка лежит на видеокарте, на памяти.
@@Stalker_Lom А я уже думаю, что пэйнтер жутко неоптимизированный. В Алегоритмик сами всегда подчёркивают, что лучше всего они работают именно с GTX картами. Не с квадами или файрпро, а именно GTX. А тут 1070 далеко не бюджетная карта, и такая кака.
@@gamemaximuspro8864 Не держал эту карту даже в руках. По идее, 8 гигов видеопамяти и пропускная способность в районе 2070... Чем чёрт не шутит. Может, будет хорошо работать, а, может, будут какие-то конфликты - не берусь судить.
Просто лучший, первый раз подобные тесты вижу
Очень специфическая тема, просто
@@Stalker_Lom Буду очень благодарен, если ответите) Сейчас стоит выбор покупки между 1060 на 3 и на 6 гиг. Я из видео понял, что это в принципе не самый лучший варик, но бюджет ограничен) Так вот если сравнивать именно 3 и 6 гиг видеопамяти - насколько в работе будет ощутима разница при создании, скажем, 2к текстур в том же сабстансе? Есть ли смысл переплачивать за 6 гиг или лучше сэкономить с перспективой дальнейшей покупки какого-то ртх?
@@Alex-PG Я бы взял 6 гигов для перестраховки. В видео я текстурил в 4к, но текстуры были простыми, а сейчас у меня 2070 с 8 гигами памяти и я текстурю в 2к потому что текстуры очень сложные, для 4к не хвататет ни производительности (из за большого количества якорей), ни памяти. У жены 2060 стоит, она тоже в 2к по итогу текстурит, чаще.
Так что я бы советовал брать версию с 6 гигами. Но будьте осторожны, если берёте с рук: малейшие артефакты заметите - не берите, дальше будет только хуже.
@@Stalker_Lom Спасибо за развернутый ответ)
2:19 откуда такие выводы? И производительность на ядро тоже, т.к. у i7 4790k и частоты выше, и объём L3 кэша. Он заметно производительнее.
Частоты действительно чуть выше и общий объём L3 тоже больше, но я не думаю, что 0.5ГГц частоты будет заметно. У i5 и i7 в рамках одного поколения будут +- равна производительность на ядро, ведь у них одна архитектура. Вот если менять процессоры через 3-4 поколения, то будет самое оно.
то чувство когда пытаешься работать в SP на своей gtx750TI а до этого на gt640 2Gb :D
Спасибо за тест.)
Приветствую! А,вы ремонт Москвича не производите? Может есть, что на канал выложить,я, про сам ремонт Мосика!?
Я занимаюсь 3д моделями, а не реальными авто :)
@@Stalker_Lom Ответьте пожалуйста, сколько будет стоить по моим москвичам работа? У меня 408 и 426 москвич.
@@dormidont128 Какая работа?
Можно вас просить построить 3дэ модель моих москвичей.
Спасибо за обзор
У меня видеопамяти 1 гб )))))))
Ничё, текстурирую в SP 2020 )))
За то проц i9-9900k XD
Кстати, какую видяху лучше покупать для 3d и текстурирования, от AMD или Нвидеа? Подумываю 5700 XT взять, либо отказать себе кое в чём и купить RTX 2070S
На вид могут быть какие-нибудь сложности. К всех моих знакомых и на работе стоят зелёные карточки.
Спасибо за видео! Есть какая нибудь информация как Substance Painter и Marmoset дружит с картами Radeon RX Vega 56 (64) или вообще с красными, есть ли прирост? Все работает или есть глюки? Или RTX 2070 будет лучше? Где по этому вопросу можно узнать (почитать)? Если есть какая то инфа, буду признателен. Спасибо)
Сам я не работал на красных картах, но, думаю, работать будет на них. Никаких эксклюзивных технологий (кроме IRay рендера в SP, но кто им пользуется то? :) ) проги не используют. На официальном сайте ничего не сказано про запрет использования красных карт, так что...
2070 я использую и в 4к текстурировании полёт нормальный.
Почитать можно на форумах polycountcom
также интересует, при рендеринге через solidworks или через blender, что используется видеокарта или процессор?)) а так видео четкое)
Скачай GPU-Z и посмотри на нагрузку видеокарты и процессора. Что будет грузиться, то и приоритетно для той или иной системы рендеринга.
А как на счёт встроенной графики? На ryzen 5 5600g со встроенной и без внешней видеокарты удобно работать в SP?
На сайте Sabstance painter'а издревле написано, что встроенные видеокарты не поддерживаются. Но, тем не менее, на встройке пэинтер запустить можно и даже поработать тоже, но всё будет работать с задержками. По крайней мере так было у моей жены, которая начинала на ноуте со встройкой GeForce 840M.
А ещё в документации всегда были пометки о видеокартах от красных, мол, с ними могут быть проблемы.
@@Stalker_Lom gtx 1650 ti норм для substance painter?
@@nopeno1413 Сложно сказать - я нормальных характеристик что-то найти не могу. Если там 6 гигов памяти, то вполне себе жить можно. Хотя я уже больше склоняюсь к тому, что даже 8 гигов видеопамяти - это скоро будет маловато.
Но как стартовое железо, думаю, пойдёт.
@@Stalker_Lomспасибо за ответ! чёт 1650 оказалась чуть-чуть слабенький, лучше я взял бы 1660 super думаю пойдет
@@Stalker_Lom как вы думаете? rtx 3060 на 12 гигов для текстурование, это самая лучшая вариант?
Игорь Шикарная работа. Бросай учебу (если не связанная с CG) и продолжай заниматься графикой. Нехуй зря время тратить :)
Я уже отмучался и работаю :)
Параллельно учёбе навыки нарабатывал, благо, время позволяло.
Потянет ли мой ноут сабстенс и не сгорит он при запечке? Проц: Intel Pentium Sliver N5000 Видео карта Radeon 530 вроде
Думаю, что если и потянет, то будут жутчайшие лаги. Вряд ли у тебя хватит нервов на таком железе работать :)
@@Stalker_Lom а возможно есть какие-то другие проги? Чтобы ноут потянул
@@Fermer_Fs20 Можно по старинке текстурить в фотошопе, но это как в век ЧПУ станков пользоваться токарным станком с ручным приводом. Это очень не технологично и на работу с такими навыками не возьмут.
3DCoat тоже довольно требователен к железу, Marmose toolbag 4 не знаю, но не удивлюсь, если так же.
@@Stalker_Lom marmoset 3 вроде норм
@@Fermer_Fs20 Ну чисто запечь да, можно, а текстурить только в 4 версии стало возможно.
Система xeon 2680v2 (10/20), 32 гб 1866 quad и 1070. Painter ставит такую систему на колени в 4к изи.
Если поставить 2070 или какую нибудь аналогичную карту с большой пропускной способностью памяти (gddr6, hbm2, но с ней хз), то, думаю, будет получше, ведь основная нагрузка лежит на видеокарте, на памяти.
@@Stalker_Lom
А я уже думаю, что пэйнтер жутко неоптимизированный. В Алегоритмик сами всегда подчёркивают, что лучше всего они работают именно с GTX картами. Не с квадами или файрпро, а именно GTX. А тут 1070 далеко не бюджетная карта, и такая кака.
@@Stalker_Lom а если видеокарта R9 390 512 bit ?)
@@gamemaximuspro8864 Не держал эту карту даже в руках. По идее, 8 гигов видеопамяти и пропускная способность в районе 2070... Чем чёрт не шутит. Может, будет хорошо работать, а, может, будут какие-то конфликты - не берусь судить.
@@Stalker_Lom хочу поменять на 1070ti либо RTX2060S