Ce qui me rend vraiment triste, c'est que Mass Effect risque de rejoindre la longue liste des licences que EA aura gâché puis envoyé au placard sans aucune intention de les vendre ni d'en faire un quelconque usage. C&C on t'oublie pas. D'autant plus frustrant que l'univers de Mass Effect est difficilement réplicable, et ses personnages iconiques. Pour ce qui est de Bioware, ça faisait quelques jeux qu'on sentait que les devs restaient plein de bonnes intentions (les gameplays des trois derniers jeux sont loin d'être indignes, le maniement des mécas de Anthem me manque même un peu) mais que l'orientation des projets, ce que EA voulait en faire, c'était à chaque fois n'importe quoi. Et l'écriture, mon dieu, dans les trois c'était un désastre absolu et une vraie trahison de l'ADN Bioware. La leçon, ça semble être que EA ne réussit des bons jeux que quand ils s'intéressent pas trop au dév. Genre pour Jedi Fallen Order, où le studio avait pu faire son truc dans son coin et avait accouché d'un truc qui avait mille fois plus d'âme à mon sens que sa suite AAAisée à outrance.
Il faut sauver le soldat "BlueByte". Le studio a toujours fait ce qu'il avait a faire , et seul les ANNO futuristes ( a la demande de Ubi il me semble ) étaient un peu en deça . ANNO 1800 est proche du perfect. Esperons que ces developpeurs n'aient pas trop a souffrir des misères de Ubisoft, qui est hautement responsable de sa propre déchéance.
6:56 : Steam n'a pas deblocker les jeux PlayStation lié au PSN sur sa plateforme . Et pour infos on a Konami qui pratique ce meme genre de ban sur une bonne partie de son catalogue en Asie . ( MGR , Castlevania ..)
Ça a du impacter les ventes mais ça fait aussi de la pub pour les curieux Je pense que c'est plutôt la nouvelle direction artistique ainsi que le gameplay pas intéressant qui ont finit par l'achever Un bon jeux avec ce budget n'a pas de problème de rentabilité
ma boite fait partie de savvy et jusque là on les a pas trop "vus" ou "entendus" au niveau des équipes. Donc ça peut être une bonne solution pour Ubi. Après tout dépend de comment on aime d'où vient son argent
Savvy group ??? Hahaha le meme fonds d'investissement qu'a fait explose Embracer et la crise du jeux video avec !!! Vous savez 2 milliards qui sont jamais arrive ?!! Been there .. cried hard .... Yeah 2eme crise du jeux video qui se profile .... On en avait bien besoin ...
24:20 elles ont tellement bien marché ces campagnes que Hogwarts Legacy ne s’est pas si bien vendu que ça… à peine 30 millions d’exemplaires alors qu’il fallait à Warner un total de 153 millions de ventes pour éponger les pertes de Suicide Squad ! 😂😂😂
@@guillermodibisotto J'admets avoir été premier degré. En même temps avec tous les trolls de tous bords qui commentent des conneries sur les vidéos de la team, ç'aurait pu en être une énième connerie
Complètement d'accord avec toi, Dragon-Age Veilguard à été injustement boycotté pendant la campagne Trump par des antiwoke alors que le jeu est effectivement excellent 👍 Vivement le prochain ! 🙂
J'ai fait quelques heures dessus, il m'est tombé des mains perso. Univers de fantasy hyper générique, direction artistique sans identité, gameplay sans aspérités... c'est pas un mauvais jeu mais tellement "design by committee"...
Il faut faire la part des choses. D'un côté le jeu a subi une campagne violente sur le net de la part de militants particulièrement agressifs, et il faut le dénoncer. Maintenant je suis désolé mais il faut aussi être honnête sur les qualités intrinsèques du jeu. Beaucoup, notamment les testeurs sur cette chaîne, s'attendaient tellement à une catastrophe qu'ils se sont contentés d'un jeu acceptable. Le problème c'est que ce jeu, ce n'est ni God of War, ni Baldur's Gate 3. Sa structure à la Mass Effect 2 ne fonctionne pas: on retrouve un jeu au gameplay répétitif que l'histoire et l'écriture neutre des personnages n'arrivent pas à compenser. Dans un monde où les très bon jeux sortent par paquets de 10 être un AAA juste correct à plein tarif ça ne marche pas.
Corinne Busche, game director sur Dragon Age Veilguard : "le jeu n'a pas marché à cause de la campagne de ""haine"" " Gautoz : "non c'est pas vrai c'est pas à cause de ça." Ok ok.
Où Corinne Busche dit-elle ça dans l'article original ? Elle en reconnait l'existence, ainsi que celle d'un review bombing, mais ne lie en rien ça aux ventes du jeu, qui ne sont même pas mentionnées. Le reste est une fabrication de propos :) www.inverse.com/gaming/corrine-busche-interview-rpgs-dragon-age-veilguard
@Origatube résumons : - OUI, il y a eu review bombing - OUI, il y a eu boycott - mais NON ça n'a pas impacté les chiffres du jeu. Si ça n'a pas impacté les ventes pourquoi en parler alors ? Quand les chiffres ne sont pas mentionnés, c'est qu'ils ne sont pas bons. Un peu d'objectivité svp.
@@PRM0047Ce n’est pas parce que ça a effectivement dût impacter les ventes que ça a explique la totalité de l’échec du jeu. Et puis pourquoi en parler ? C’est toujours mieux de dire ça que de dire: "Notre jeu n’a pas marché parce qu’il est pas terrible finalement..."
Je ne suis pas du tout surpris de constater que Gautoz n'assume pas que l'échec retentissant de Vailguard soit du aux " non progressistes ", EA attendait 3 millions de ventes pour un jeu qui en a couté ~250 millions mini, qui y croit? d'ailleurs petit rappel pour marquer le parti de pris de ce dernier, est qu' il faisait parti des boycotteurs acharnés du jeu Harry porter ( Hogwarts Legacy ) pour un simple tweet de J.K Rowlings qui est logique si on ouvre un simple livre de biologie ( seules les femmes peuvent avoir leurs règles ) au vu des ventes du jeu, on voit ce que pense la majorité des joueurs, après si on se fit à l'historique de sa chaine et comme tous bons censeurs de gauche qui se respectent, ce commentaire trouvera sa place dans sa petite corbeille.
1/ L'échec de Veilguard est imputable à sa qualité. Toute affirmation contraire est nulle et non avenue. 2/ En 2025, affirmer que JKR a juste fait un tweet (factuellement faux) tient au mieux de l'ignorance, au pire de la malveillance, entre les deux de la mauvaise foi. 3/ Profite bien de ton petit quart d'heure d'autosatisfaction avant qu'il ne prenne fin
Faut arrêter avec ce genre d'arguments. La rédaction d'Origami ne s'est jamais cachée d'être de gauche. Par ailleurs, je trouve l'analyse mesurée de Gautoz tout à fait équilibrée et bien argumentée (comme souvent).
24:22 : "EA sport se fait largement tacler en fin d'année dernière"
24:25 : *tacle ingame*
Absolute cinema
Oh, la jolie voix de crooner ! Bon rétablissement.
Et merci pour le replay habituel ;)
Ce qui me rend vraiment triste, c'est que Mass Effect risque de rejoindre la longue liste des licences que EA aura gâché puis envoyé au placard sans aucune intention de les vendre ni d'en faire un quelconque usage. C&C on t'oublie pas. D'autant plus frustrant que l'univers de Mass Effect est difficilement réplicable, et ses personnages iconiques.
Pour ce qui est de Bioware, ça faisait quelques jeux qu'on sentait que les devs restaient plein de bonnes intentions (les gameplays des trois derniers jeux sont loin d'être indignes, le maniement des mécas de Anthem me manque même un peu) mais que l'orientation des projets, ce que EA voulait en faire, c'était à chaque fois n'importe quoi. Et l'écriture, mon dieu, dans les trois c'était un désastre absolu et une vraie trahison de l'ADN Bioware.
La leçon, ça semble être que EA ne réussit des bons jeux que quand ils s'intéressent pas trop au dév. Genre pour Jedi Fallen Order, où le studio avait pu faire son truc dans son coin et avait accouché d'un truc qui avait mille fois plus d'âme à mon sens que sa suite AAAisée à outrance.
Il faut sauver le soldat "BlueByte".
Le studio a toujours fait ce qu'il avait a faire , et seul les ANNO futuristes ( a la demande de Ubi il me semble ) étaient un peu en deça .
ANNO 1800 est proche du perfect.
Esperons que ces developpeurs n'aient pas trop a souffrir des misères de Ubisoft, qui est hautement responsable de sa propre déchéance.
6:56 : Steam n'a pas deblocker les jeux PlayStation lié au PSN sur sa plateforme .
Et pour infos on a Konami qui pratique ce meme genre de ban sur une bonne partie de son catalogue en Asie . ( MGR , Castlevania ..)
C'est tout a fait logique que le plus de licenciement soit au UK parce que c'est le pays avec le plus de studio du monde
Longue vie au studio derrière Kenzera 🙏
Ça a du impacter les ventes mais ça fait aussi de la pub pour les curieux
Je pense que c'est plutôt la nouvelle direction artistique ainsi que le gameplay pas intéressant qui ont finit par l'achever
Un bon jeux avec ce budget n'a pas de problème de rentabilité
ma boite fait partie de savvy et jusque là on les a pas trop "vus" ou "entendus" au niveau des équipes. Donc ça peut être une bonne solution pour Ubi. Après tout dépend de comment on aime d'où vient son argent
Savvy group ??? Hahaha le meme fonds d'investissement qu'a fait explose Embracer et la crise du jeux video avec !!!
Vous savez 2 milliards qui sont jamais arrive ?!!
Been there .. cried hard ....
Yeah 2eme crise du jeux video qui se profile .... On en avait bien besoin ...
Merci!
Si je doutais encore d'acheter ou non le prochain Mass Effect... ben je crois que le choix est clair maintenant 😅
Et Earth blade est anulé 😭😭😭😭😭😭😭
Dragon age the veilguard a quand même une très belle pâte graphique, c'est dommage... 🥹
24:20 elles ont tellement bien marché ces campagnes que Hogwarts Legacy ne s’est pas si bien vendu que ça… à peine 30 millions d’exemplaires alors qu’il fallait à Warner un total de 153 millions de ventes pour éponger les pertes de Suicide Squad ! 😂😂😂
153 ça fait beaucoup... Tu sors ce chiffre d'où ?
@ t’es vraiment 1er degré, ou t’as oublié de mettre un emoji mdr après ta question ?
@@guillermodibisotto J'admets avoir été premier degré. En même temps avec tous les trolls de tous bords qui commentent des conneries sur les vidéos de la team, ç'aurait pu en être une énième connerie
Complètement d'accord avec toi, Dragon-Age Veilguard à été injustement boycotté pendant la campagne Trump par des antiwoke alors que le jeu est effectivement excellent 👍
Vivement le prochain ! 🙂
J'ai fait quelques heures dessus, il m'est tombé des mains perso. Univers de fantasy hyper générique, direction artistique sans identité, gameplay sans aspérités... c'est pas un mauvais jeu mais tellement "design by committee"...
Il faut faire la part des choses. D'un côté le jeu a subi une campagne violente sur le net de la part de militants particulièrement agressifs, et il faut le dénoncer.
Maintenant je suis désolé mais il faut aussi être honnête sur les qualités intrinsèques du jeu. Beaucoup, notamment les testeurs sur cette chaîne, s'attendaient tellement à une catastrophe qu'ils se sont contentés d'un jeu acceptable.
Le problème c'est que ce jeu, ce n'est ni God of War, ni Baldur's Gate 3. Sa structure à la Mass Effect 2 ne fonctionne pas: on retrouve un jeu au gameplay répétitif que l'histoire et l'écriture neutre des personnages n'arrivent pas à compenser.
Dans un monde où les très bon jeux sortent par paquets de 10 être un AAA juste correct à plein tarif ça ne marche pas.
Corinne Busche, game director sur Dragon Age Veilguard : "le jeu n'a pas marché à cause de la campagne de ""haine"" "
Gautoz : "non c'est pas vrai c'est pas à cause de ça."
Ok ok.
Où Corinne Busche dit-elle ça dans l'article original ? Elle en reconnait l'existence, ainsi que celle d'un review bombing, mais ne lie en rien ça aux ventes du jeu, qui ne sont même pas mentionnées. Le reste est une fabrication de propos :) www.inverse.com/gaming/corrine-busche-interview-rpgs-dragon-age-veilguard
@Origatube résumons :
- OUI, il y a eu review bombing
- OUI, il y a eu boycott
- mais NON ça n'a pas impacté les chiffres du jeu.
Si ça n'a pas impacté les ventes pourquoi en parler alors ? Quand les chiffres ne sont pas mentionnés, c'est qu'ils ne sont pas bons. Un peu d'objectivité svp.
@@PRM0047Ce n’est pas parce que ça a effectivement dût impacter les ventes que ça a explique la totalité de l’échec du jeu.
Et puis pourquoi en parler ? C’est toujours mieux de dire ça que de dire: "Notre jeu n’a pas marché parce qu’il est pas terrible finalement..."
Je ne suis pas du tout surpris de constater que Gautoz n'assume pas que l'échec retentissant de Vailguard soit du aux " non progressistes ", EA attendait 3 millions de ventes pour un jeu qui en a couté ~250 millions mini, qui y croit? d'ailleurs petit rappel pour marquer le parti de pris de ce dernier, est qu' il faisait parti des boycotteurs acharnés du jeu Harry porter ( Hogwarts Legacy ) pour un simple tweet de J.K Rowlings qui est logique si on ouvre un simple livre de biologie ( seules les femmes peuvent avoir leurs règles ) au vu des ventes du jeu, on voit ce que pense la majorité des joueurs, après si on se fit à l'historique de sa chaine et comme tous bons censeurs de gauche qui se respectent, ce commentaire trouvera sa place dans sa petite corbeille.
Whaoo dire ça a 2h du mat, tu devrais aller te reposer l’ami
Je me passerai de l’analyse d’un gars qui sait pas orthorgraphier correctement, ou ne prends même pas le temps de vérifier, le jeu dont il parle...😮💨
Le commentaire est toujours là, la victime. Tu as survécu à la censure.
1/ L'échec de Veilguard est imputable à sa qualité. Toute affirmation contraire est nulle et non avenue.
2/ En 2025, affirmer que JKR a juste fait un tweet (factuellement faux) tient au mieux de l'ignorance, au pire de la malveillance, entre les deux de la mauvaise foi.
3/ Profite bien de ton petit quart d'heure d'autosatisfaction avant qu'il ne prenne fin
Faut arrêter avec ce genre d'arguments.
La rédaction d'Origami ne s'est jamais cachée d'être de gauche. Par ailleurs, je trouve l'analyse mesurée de Gautoz tout à fait équilibrée et bien argumentée (comme souvent).