Dragonflight : LE BILAN, Catastrophe ou Nouvel Âge d'or pour WoW ? (ft. Cruella & Laerezh)

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 131

  • @Cabouhl
    @Cabouhl 14 วันที่ผ่านมา +2

    L'invite sur le PvP est aveuglé par sa frustration. Je joue a 2k4+ et je suis d'accord avec quasiment rien de ce qu'il dit.
    Tu fais 4 erreurs en 5sec t'es mort ? Bha évidemment, et heureusement. Et c'est la meme chose en PvE. En M+ ou en raid, si personne ne kick ou evite les aoe, bha c'est la mort.
    L'arme legendaire c'est un soucis, mais ca concerne 0.5% des joueurs.
    Il se mlaint du TP du mage mais il oubli de dire qu'avec 5sec d'uptime sur un mage le war inflige 70% de sa barre d'HP. A lui d'etre strategique pour forcer le mage a gacher ses tp et a lui utiliser judicieusement ses julps et charges : suffit pas de foncer dans le tas.
    La préconition, c'est u'ne recompense pour le caster qui a ete plus malin que le gars d'en face. Évidemment, c'est u' changement, faut aussi etre un peu malin dans ses kicks, ca rajoute de la profondeur de gameplay et donc de la reflexion. Si ru veux pas etre frustré, t'as juste à etre plus malin. Et faut jamais avoir joué caster contre 2 cac ou 1 cac + chamy pour se plaindre de cette feature.
    L'equilibrage en pvp n'est pas pensé, et n'est de tte facon pas possible, dans le format arene. A la limite faudrait regarder en RBG. Mais penser l'equilibrage uniquement au travers d'un prisme 1vs1 est absurde. Faut le penser a minima en temre de combinaison de classe.
    Et je ne comprends pas ceux qui crotique le cote "compliqué" du pvp. Quand tu connais rien au PvE, tu peux pas te lancer directement en M+20, ou dans un raid sans connaitre les strats, bha la c'est pareil. Faut apprendre : on trinket pas un sap / quand le war claque avatar faut repondre avec un CD def etc. C'est le meme mrincipe que le pve : un boss fait un truc, toi tu qs une reponse pour y faire face (un deplacement un CD, un kick ...). Étrangement , quand il faut kick un mob tout en faisant un CC sur un autre pendant que le tank en retourne un autre, tout en evitant les aoe au sol, personne ne dit que c'est trop compliqué alors que c'est au moins aussi "complexe" qu'en pvp. Sauf quand t'as la connaissance qui te permet d'anticiper et de savoir comment reagir. Bha c'est pareil en pvp
    Le vrai probleme du PvP, c'est qu'en dehors du stuff, il n'y a aucune recompense ou alors que pour un trop faible volume de joeuurs. En PvE tu as des mascottes / montures / jouets / titre / transmos etc, quelque soit ton "talent", tu peux choper des trucs. En pvp, une fois le stuff de ta saison, soit tu fais parti du top 0.5% soit t'as rien. Le farm des niveaux d'honneur n'a pas ete renouvelé depuis des lustres. Il faudrait un systeme par saison, avec des reward selon ta cote, le nombre de march ou des hauts fait particulier (faire X victoire sa's equipe de trinket/ faire X quantite de dgt ou de soin en 1 arène / gagner X match avec telle race) etc.

    • @mpr6181
      @mpr6181 11 วันที่ผ่านมา

      Je te rejoins sur le côté frustration, j'ai du mal à recevoir comme très constructif l'avis d'un joueur PVP à 2K1 qui ne semble pas avoir une vision globale des arènes et qui pense que L'arme légendaire( nerf à 90% en PVP)est l'ennemi N°1 en arène
      Un kick raté en PVE ça peut être un wipe et je ne trouve pas ça choquant, et gagner une arène sur un renvoi de cyclone réussi je trouve ça "normal"
      Par contre la precog c'est quand même extrêmement fort, une immunité totale des CC je trouve que c'est trop, un kick raté c'est déjà 10secondes de freecast ce qui constitue un avantage considérable

  • @LDFcorp
    @LDFcorp 21 วันที่ผ่านมา +6

    "blizzard s'en fout du pvp" also blizzard : ajoute plunderstom, champs de bataille blitz, ajoute la solo shuffle, nouveau bg à tww etc etc, ça ouin ouin bien fort chuis décédé

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา

      @@LDFcorp c'est une réalité par contre, 1 BF en deux extensions contre 16 donjons c'est pas comparable, la soloshuffle date de SL donc c'est pas nouveau, les équilibrages sont vraiment tardifs, le Blitz j'ai pas pu l'intégrer dans la vidéo (pas le temps) mais c'est globalement une vaste blague pour tout RBG enjoyer. Le point sur lequel je te rejoins c'est plunderstorm, mais 6 semaines en milieux d'expac j'appelle pas ça une démonstration d'amour inconditionnel ahah

    • @LDFcorp
      @LDFcorp 21 วันที่ผ่านมา

      @@Devorta on peut dire que c'est pas assez, mais dire qu'ils s'en foutent c'est pas cohérent

    • @LDFcorp
      @LDFcorp 21 วันที่ผ่านมา

      @@Devorta mais après j'avoue avoir le seum de pas pouvoir plunderstorm quand je veux

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา

      @@LDFcorp Je pense que c'est une différence de perception, quand tu fais QUE du PvP et que les problèmes majeurs (genre le MMR, Laerezh en a pas mal parlé mais j'ai dû faire des choix éditos) prennent des mois à être réglés (dans une industrie où les concurrents font un patch toutes les deux semaines) c'est dur de dire que c'est "juste pas assez". Mais je comprend ton point

    • @anininis
      @anininis 12 วันที่ผ่านมา

      @@Devorta Désolé mais si tu ne maitrises pas le sujet, il vaut mieux ne pas le traiter. Laerezh est dans sa bulle, il est complètement déconnecté de la commu pvp, et tu as bu ses paroles. Suffit de voir les autres commentaires.

  • @LDFcorp
    @LDFcorp 21 วันที่ผ่านมา +10

    Laerezh qui se plaind que tout le monde a réponse à tout... oui mon gars ça s'appelle l'équilibrage, ça évite le désastre du pvp vanilla où un démo se faisait ouvrir face à un war (au hasard pour l'exemple) ce qui fait que beaucoup de classes ont leur chance

    • @paltanei4517
      @paltanei4517 21 วันที่ผ่านมา

      Argument ?

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา +2

      @@LDFcorp après tout le monde ne doit pas avoir le counter de toutes les actions, regarde des jeux e-sport et PvP de premier plan comme LoL / Valo / Dota ou plus proche de l'arène WoW mais moins connu Battlerite, le principe de devoir composer avec tes forces et faiblesses, de counter match up, de simplicité aussi sont des principes majeurs qui rendent ces jeux très agréables et on a jamais la réponse à tout tout le temps

    • @LDFcorp
      @LDFcorp 21 วันที่ผ่านมา

      @@paltanei4517 on dit s'il te plaît quand on est pas un sac à merde

    • @paltanei4517
      @paltanei4517 21 วันที่ผ่านมา +1

      ​ @LDFcorp C'est toujours pas un argument valable, comme prévu tu n'as pas d'arguments et tu ne sais faire qu'insulter car tu ne sais pas quoi répondre sur un sujet qu'il te dépasse. La prochaine fois ne l'ouvre pas si tes arguments ne sont que des insultes

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา +1

      @@paltanei4517 Please c'est pas nécessaire d'être sur l'offensive tout le temps, le commentaire original était trop agressif pour moi aussi mais c'est pas comme ça qu'on échange, pas sur ma chaîne

  • @davidcleandgo8360
    @davidcleandgo8360 21 วันที่ผ่านมา +2

    Pour le Lore de Wow rien ne vaut la légende Sam Vostok à écouter sinon bonne vidéo dans l'ensemble ^^

  • @mpr6181
    @mpr6181 11 วันที่ผ่านมา

    J'ai beaucoup de mal à être d'accord sur Fyralath en PvP, l'arme est pas opti et l'actif ne fait pas beaucoup de dégats contrairement aux dégats PVE
    Les mages qui tp n'importe ou n'importe quand n'importe comment, ça c'est le problème depuis un moment et si ça change les mages vont gueuler de ne plus pouvoir kite les war comme des bandits défias. Mais en effet c'est complètement débile, surtout en main war
    Le coté "tout le monde peut tout faire" c'était vrai à MOP, maintenant plus trop, on a retrouvé des identités de classe avec chacun un rôle à peu près défini, sauf les DH qui pouvaient tout faire mieux que tout le monde
    Au delà de ça certains équilibrages sont à la ramasse c'est évident, quand je vois des boomkin ne pas cast un seul sort et tuer des joueurs en spammant des sorts instantanés, c'est difficile de ne pas être frustré, surtout quand de ton côté tu dois utiliser tout ton kit à la perfection pour espérer leur enlever 1/3 de PV

    • @Devorta
      @Devorta  11 วันที่ผ่านมา

      @@mpr6181 merci de ton avis dis de façon claire ça change respect

  • @Whitelight.29
    @Whitelight.29 12 วันที่ผ่านมา

    En vrai, j'ai plus aimé le personnage de Fyrakk, je trouvais sa personnalité en contraste avec Iridikron et Vyranoth: Agressif et cruel. Durant la 10.1, on a pu comprendre qu'a l'instar de Razageth, il n'avait pas peur d'attaquer par lui même (j'ai adoré le concept d'assauts de Fyrakk). On a pû le voir aussi tout aussi stratège militaire et martial (Tendre des embuscades à Irion et Sabelian, ne pas partir à l'attaque pendant qu'il se renforce, utiliser un élémentaire d'ombreflamme pour se protéger et harceler les troupes des aspects sans se mettre en danger). Même si, on est d'accord, à la 10.2, on a un geolier 2.0 qui fait "agrougrou, je suis méchant mais j'attaque pas".
    J'ai clairement moins aimé Vyranoth qui, pour moi, n'a jamais été montré comme une méchante, elle a juste donné des recherches sur Aberrus, démanteler un golem d’obsidienne (Comme les deux autres) et faire un débat avec Alextrasza.
    Iridikron est bien, même si son histoire n'est pas encore vraiment écrite. Même si je le trouvais culotté de dire "Alors, le lien qui nous unis est brisé". Mec, tu n'a pas donné de nouvelles ni de directives laissant un fou furieux qui n'a pas de vision à long terme aux commandes.
    Razsageth est géniale, pas de débats (Même si je n'est pas aimé le fait qu'elle frime devant Alextrasza avant le premier raid).

  • @M.Onizouka
    @M.Onizouka 13 วันที่ผ่านมา

    Je suis tombé sur la vidéo par hasard, je suis juste à la partie pvp et je trouve déjà la vidéo très intéressante, merci à toi et la collab avec Laerezh & Cruella, pour ce bilan.
    *PVP*
    Oui vraiment triste que le PVP soit complément oublié par Blizzard, et c'est vrai que le faites que la majorité des gens sont des pve boys sa n'aide pas, après j'ai quelques points où je vais revenir dessus.
    - Globalement : l'équilibrage c'est quelque chose qui m'énerve aussi beaucoup, pour moi un classe tissu doit faire des gros dégâts mais ne doit être résistant contre un classe plaques un peu comme les mage & adc sur lol, qui tape fort mais sont des chips, je joue war aussi donc le coup des mages qui se tp h24 & l'embellissement du cast pareil sa devrait que immune des kick et pas de tout les CC, c'est pas logique.
    Et clairement ne pas tout donner à toute les classes, certaines ont juste trop de contrôle quant d'autre en ont que 2 ou 3, et pour finir le stuff PVP ... OUI, je valide, des set only PVP qui affecte les sorts pvp comme c'était le cas par le passé, sa fait depuis Legion que sa a changé avec la poly, cette stat de ****** omg mais please remettez la résilience
    - Pluderstorm c'était vraiment sympa, j'ai même réussi à amener des potes pve boys à s'y mettre, parce qu'ils trouvent le pvp de base pas fun du tout, j'espère qu'ils vont le ressortir voir même ajouter d'autres modes de jeux jamais vue sur wow, mais il y a du potentiel énorme à faire avec ça.
    - le SOLO PVP : Alors ben que je comprends le coup de pied dans la fourmilière que sa a mis, je suis vraiment ravi de l'ajout de la solo Q, j'ai commencé à faire du pvp côté fin Legion avec le rbg, à l'époque sa aller même si j'étais pas à l'aise avec le faites de devoir VOCAL avec des inconnues surtout des anglais, à BFA j'ai fait des l'arena parce que plus rapide mais j'ai pas kiffé en vrai parce que j'ai commencé à avoir mes premières mp et à voir le côté élitiste de certains, ce qui fut pire à SL pendant la saison 1 où j'étais en vocal avec des FR et qui sont permis de très mal parler d'un joueur qui était en vocal avec nous et qui était parti, parce qu'on faisait que perdre, j'ai plus toucher au pvp pendant les 3 saisons d'après, sa m'avait juste dégouter de la communauté, sa s'est un peu améliorer à DF même si effectivement le point négatif de la SOLO c'est quand on vient te dire par MP, d'arrêter le pvp parce que jean-michel PVP BOY multi glad est "meilleur" que toi.
    Du coup l'ajout du Solo Q, m'a permis d'atteindre les 1k8 voir les 2k1, chose que je pensais impossible, et avec l'ajout du blitz côté, le pvp est devenu un peu plus accessible.
    - Conclusion PVP : Il y a eu des petites améliorations mais qui sont pas encore assez à mon goût mais déjà faut que blizzard ai une partie des dev qui sont only pvp et les laisser faire le nécessaire pour ça, modifier le système de côte et surtout changer le système de débloquer les récompenses, un sorte de progression à la pluderstorm sa serait pas mal.
    *PVE*
    Pareil pour le PVP, je vais revenir sur certains points.
    Globalement : le faites de pouvoir up son stuff (exemple palier LFR au max à un niveau presque équivalent au niveau minimum du palier Normal et ainsi de suite) c'est une bonne chose, sa permet de rester "compétitif" sans être complément à la traine, on a aussi eu un bon rythme de patch et de contenu qui a aidé à rester dans "la course", j'ai pas eu de temps pour m'ennuyer donc c'est pas mal.
    pour revenir sur l'Evocateur, Déjà très content d'avoir une nouvelle classe mailles et heal, j'y ai malheureusement pas touché, mais j'ai vu des gens jouer sa a l'air fort mais faut le maitriser
    - Les Légendaires : celles de DF me font penser à un mix de Vanilla/TBC dans la manière de lot sur un boss + avoir les compo pour la craft et à WOLTK/Cataclysm où les suites de quêtes sont bien longues pour te dire que non tu l'as loot mais faut la maitrisé ou l'évoluer pour l'utiliser.
    Si je dois choisir entre les 2 méthodes que tu énumères je préfère celui de MOP/WOD, sa permet d'avoir ta légendaire mais pas que sa soit un prérequis absolue comme disait Laerezh pour le PVP où si tu l'avais pas, ben tu peux pas jouer et tu te fais juste rouler dessus ...
    - Mythique + : Comme Cruella, je suis d'accord que c'est une bonne idée d'avoir mit une rotation des donjons, à Legion, BFA & SL c'était les MÊMES DONJONS c'était juste répétitif, mais par contre à contrario de ce qu'elle dit non les affixes saisonniers pas fan du tout, déjà que certains affixes de bases sont pas fun (je suis ok pour de la difficulté mais pas que sa soit punitif comme peut l'être l'affixe détonnant par exemple) mais avoir la rotation sa permet de refaire d'anciens donjons m+ des extensions précédentes et de découvrir des donjons inexistants en m+ comme ceux de Cata, faudrait voir si c'est possible d'avoir les donjons de Vanilla à WOLTK en m+.
    - Raid : plutôt content des raids, après j'ai découvert les Caveaux & Aberrus pendant la saison 4, mais j'ai beaucoup aimé Amirdrassil que (j'ai pas mal fait pour Fyral'ath aussi) juste ce que je trouve qu'il me manque un peu c'est les mini raids qu'on avait dans les extensions précédentes, le dernier date de BFA, sa ajoutais une petite histoire secondaire & un petit raid à faire entre les raids principales.
    - la Saison 4 : la continuité de celle de SL, c'est une clairement une bonne chose qui fut ajouter au jeu, sa permet de continuer à jouer au jeu en attendant l'extension suivante c'est une saison bonus où sa t'oblige pas à jouer si tu en as pas envie, mais par contre comme j'ai dis pour le raid, l'ajout d'un mini raid de fin bonus, pour loot des stuff sympa comme c'est le cas avec les méga donjons, serait un bonne chose, sa rajouterais une suite au lore, après le boss final de l'extension comme se fut le cas avec les quêtes de la messagère.
    - les touches : Oui il y a encore trop de touches pour certaines classes/spé quand d'autres n'en ont pas assez, je pense qu'entre 15-20 touches max par classe spé est pas mal, déjà ils ont fait en sorte que certaines sorts remplace d'autres, sa fait des touches en moins, là par exemple je pense au sort heurtoir en guerrier furie, il sert juste à rien, il coute pas de rage, il est pas un sort qui se fait remplacer par un autre (genre assaut qui le remplace sa aurait était pas mal), et je vais revenir vite fait sur le PVP, certaines personnes ne mettent pas au pvp à cause de ça, plus le faites de devoir bind des macro du style stun arena 1 stun arena 2 etc.
    - Conclusion PVE : J'ai bien aimé le contenu proposé PVE de DF, on voit que Blizzard écoute la communauté, es ce que le rachat de Microsoft s'est fait ressentir là dedans ? (peut-être), voir comment sa va se passer avec TWW, MOP Remix c'était sympa mais sans plus peut-être parce que c'était MOP, j'aimerais bien voir ce genre d'event pour une extension moins aimé genre WOD ou une extension super aimé comme Legion.
    *LORE*
    Ce qui est bien c'est que chacun à son ressenti autant toi que Malganyr et qu'on voit pas tous les choses de la même façon concernant le lore
    Déjà entre celui de SL et là DF c'était vraiment agréable et sympa à suivre (alors Malygos est pas mort à ce moment là, il y a perdu la tête vue qu'Aile de mort a tuer quasi tout son vol, on du le tuer pendant WOLTK)
    Mais dans le reste, les îles aux dragons, les Incarnations Primordiales, les Dracthyrs j'ai aimé découvrir leurs histoires, concernant le reste comme les centaures j'ai pas lu toutes l'histoire de la créations des centaures pour savoir depuis quand on les a créer etc.
    Smolderon/Fumeron pareil que toi la grosse blague, on a ZERO explication de pourquoi on le tape, pourquoi il s'est allier à Fyrakk(a), alors qu'on a aider à devenir le nouveau seigneur du Feu à Legion
    Pour les îles, selon Malganyr c'est tout les évènements des précedents extensions : le Cataclysm (Vue que Razageth dis avoir ressentie sa mort, malgré qu'elle était enfermé), Sargeras et son épée, l'azerite et N'Zoth, le Geôlier qui puisse dans Azeroth à travers le ciel brisé dans le raid du sépulcre des fondateurs , etc qui ont du jouer sur l'éveil des îles au dragons.
    Pour Aile de Mort c'était un peu normal qu'on en parle vue que c'est le lieu d'origine du peuple des Dragons et la créations des Dracthrys.
    Mot de fin : Je pense que comme n'importe quelle extension, il y aura toujours des points fort & points faible, l'importance c'est d'y trouver son compte, je sens que DF comme certaines extensions était une extension test, apporté des trucs voir ce qui a vraiment plu et pas du plu, pour garder que le meilleur pour la suite.
    Pour ma part, je l'ai vraiment aimé plus terre à terre que SL, c'est souvent le ressenti pour les extensions qui se passent en Azeroth.
    Désoler pour ce giga pavé, quand je regarde ce genre de vidéo (que j'affectionne beaucoup) je suis en roue libre pour donner mon ressentie personnelle, pas dans un but à contredire car je respect l'avis et le point de vue d'autrui mais parce que sa permet d'avoir un échange d'idée perçu. J'ai lâche un petit j'aime & follow pour ce formidable travail fait, bravo à toi

    • @Devorta
      @Devorta  13 วันที่ผ่านมา +1

      @@M.Onizouka merci !!

    • @M.Onizouka
      @M.Onizouka 12 วันที่ผ่านมา

      @@Devorta Tu vas devoir relire tout mon commentaire parce qu'au fur et à mesure de la vidéo, j'ajoutais des choses, j'espère que sa va pas dure à lire xD

    • @Devorta
      @Devorta  12 วันที่ผ่านมา

      @@M.Onizouka oh oui je vois ça !! Ça me fera de la lecture dans le train !

  • @darklyt9063
    @darklyt9063 12 วันที่ผ่านมา

    très sympa comme vidéo à écouter sur la route , je suis plutôt d'accord avec toi

  • @MM-mj5dv
    @MM-mj5dv 21 วันที่ผ่านมา +2

    Pas d’accord niveau pvp, les talents tu peux faire plusieurs pages qui te permettent d’anticiper en fonction de contre quel genre de compo tu tombes, te suffit de changer 1ou2 talents à la limite pour un détail. Ces nouvelles page de talents te permettent de te rapprocher de ton gameplay perso ou d’avoir la possibilité de jouer plusieurs styles différents et d’éviter d’avoir la même page que tout le monde ce que j’aime bien. Niveau équilibrage mis à part en début de saison effectivement ou il peut y avoir de gros gaps (aka les dh), toutes les spe sont rapidement équilibrées dans la mesure où tu peux hit le glad/legend et le r1 avec ( hors shamelio et dkfrost comme d’hab ). Pour ma part j’ai hit l’elite chaque 1ere semaine de ssn en ret.
    En revanche je suis d’accord que devoir Farmer en PVE en s3 et surtout s4, notamment pour être opti en war c’est bullshit asfuck. Le set au contraire ça permet de changer le gameplay de ta classe chaque saison.. ça diversifie quoi puis c’est autant pvp que pve.
    Après chacun son avis mais moi je trouve le pvp très bien. Le problème c’est que c’est trop complexe par rapport au pve dans le sens où t’as plein de tricks et une grosse connaissance de classes a avoir. Plus énormément de cc et kitting/los à côté du pve où tu te fait ‘seulement’ stun/fear etc sur une erreur de dodge aoe ou d’une connerie quoi. Pis en pvp tu joues pas contre un script qui fait tjrs la même chose ;p
    C’est mon avis qui je pense est assez objectif mais chacun pense ce qu’il veut après :p kiss

    • @mr.marmotte600
      @mr.marmotte600 17 วันที่ผ่านมา

      Je reformule : "C'est mon avis, MAIS il est objectif donc c'est pas un avis. Et puis chacun pense ce qu'il veut d'abord ne venez pas m'emmerder t'façon mon avis est objectif. Smileyarrogant"

    • @MM-mj5dv
      @MM-mj5dv 13 วันที่ผ่านมา

      @@mr.marmotte600 Tu peux avoir un avis tout en restant objectif, de toute évidence tu n'arrives pas à lier les deux.

    • @mr.marmotte600
      @mr.marmotte600 13 วันที่ผ่านมา

      @@MM-mj5dv Non avoir un avis c'est "être subjectif" donc l'opposé en fait 😅

    • @MM-mj5dv
      @MM-mj5dv 13 วันที่ผ่านมา

      @@mr.marmotte600 aaah on dirait Jean mi de durotar slack 2K1 qui trouve tjrs l'excuse à tt.
      Comme j'ai écris : 'C’est mon avis qui je pense est assez objectif mais chacun pense ce qu’il veut après'. Tu captes aucune subtilité. De un j'ai pas verouillé le fait que mon avis etait 100% objectif, de 2 'Tu peux avoir un avis tout en restant objectif' comme je viens de répondre.. Relis tes définitions on a google ajd :D

    • @mr.marmotte600
      @mr.marmotte600 13 วันที่ผ่านมา

      @@MM-mj5dv Oui d'accord, je vais pas m'embêter plus avec toi, bonne journée :p kiss

  • @tounicoon
    @tounicoon 15 วันที่ผ่านมา +1

    Bonne vidéo, je ne te connaissait pas avant, merci les recommandations TH-cam =)
    Plusieurs petites critiques (tant positive que négative) : ATTENTION PAVAY (tellement long que j'ai du couper mon commentaire en deux ^^)
    Pour le pvp :
    Les joueurs pvp qui se plaignent du manque de contenus, sachez qu'en tant que joueur pve je vous envie car le contenue des précédentes extension est toujours présent pour vous. Certes vous n'avez qu'une nouvelle arène et un nouveau champ de bataille par extension, mais au moins tous ceux sortis avant restent disponible pour vous. Nous en pve chaque patch envois à la poubelle les anciens donjons et raid. En pvp si vous voulez faire un goulet des chanteguerre vous pouvez juste le lancer directement et le faire avec des joueurs de même niveaux, en pve si je veux faire le coeur du magma bah j'y vais et je le solo, aucune chance de le faire avec d'autres joueurs à niveau équivalent au raid.
    Si vous voulez le même rythme de contenue qu'en pve, imaginez devoir réapprendre 5/6 arènes et/ou 5/6 champs de bataille à chaque patch majeur.
    Par contre je suis d'accord sur le fait que l'équilibrage semble être une catastrophe. Si demain du stuff pvp devenait fort en pve je suis prêt à parier que ça hurlerait sur les forums et que les devs réagiraient rapidement, plus rapidement qu'actuellement pour le pvp (hein, comment ça les essences de bfa ?).
    Pour le pve :
    Avant tout je suis quelqu'un qui ne joue que heal, donc mon expérience ne sera pas la même qu'un tank ou un dps.
    Globalement l'équilibrage des donjons et des raids étaient bon, y'avait des hauts et des bas c'est vrai, comme à chaque extension, mais si on devait faire une moyenne sur toute l'extension, c'est je trouve bien plus positif que négatif.
    Pour les raids, je vais parler en tant que joueur de raid HM/low MM (je finis rarement le progess MM à chaque patch mais je m'en fiche, c'est pas mon objectif premier), Caveau je mets un 09/10 (excellent premier raid d'extension, juste en dessous de Nathria selon moi), Amirdrassil un 8.5/10 et Aberrus un 07/10.
    Pour le MM+, je ne suis pas quelqu'un qui push les clefs jusqu'en +57, généralement je les faisait en +20 max et mis à part quelques donjons à chaque patch (coucou Uldaman, l'offensive super longue et le creux des fougerobes qui était horrible en heal, pire donjon de l'extension selon moi). La rotation des donjons à chaque patch est une très bonne chose, avant ça c'était les mêmes donjons toute l'extension. Alors oui à Legion il y en avait plus. Il y avait même un nouveau donjon à chaque patch majeur. A bfa pareil, même donjons toute l'extension mais mis à part le "mega donjon" aucune nouveauté pendant l'extension. Shadowland a été pire car moins de donjons que les deux extensions d'avant et certains objectivement mauvais. Les affixes pendant ces extensions c'était surtout un cache-misère pour faire oublier qu'il n'y avait rien de vraiment nouveau.
    Mais c'est vrai que commencer une extension, passer 3 semaines à up des persos avec des donjons et savoir que 4 d'entre eux ne seront plus joué avant le deuxième patch c'est une expérience un peu perturbante, peut-être qu'il faudrait sortir moins de donjons au début d'une extension et en sortir progressivement plus à chaque patch ? Je ne sais pas je ne suis pas game dev.
    Pour les légendaires, sur mon évo je n'ai obtenu l'objet pour lancer la quête légendaire qu'à la moitié du dernier patch. Durant le deuxième patch je n'ai manqué aucune semaine de raid HM et pareil pour la quatrième saison. Je suis entièrement d'accord sur le fait que le système mis en place à Dragonflight était mauvais. Ceux de BFA et même WoD étaient bien, mais ça enlève fortement l'aspect légendaire de l'objet. Et réserver le drop d'un objet légendaire à ceux qui ne font que du MM ça n'est pas une bonne solution, au contraire ça va encourager le PL car ceux qui n'ont pas le temps/les capacité de faire du MM vont quand même vouloir l'objet légendaire et payer des boosts pour les avoir. Malheureusement il n'y a pas de solution parfaire pour les objets légendaires dans WoW.

    • @tounicoon
      @tounicoon 15 วันที่ผ่านมา +2

      Pour le lore :
      Ton résumé était très rapide et un peu brouillon mais dans l'ensemble ça va ^^
      "Quete secondaires poubelle" comme à chaque extension je dirais. La majorité des quêtes secondaires ne servent qu'à raconté une toute petite histoire locale et s'immerger un peu dans la culture de la zone.
      "Méchant qui deviennent Tom et Jerry", la j'avoue que je ne comprend pas. Dès l'introduction d'Iridikron et Fyrakka les devs nous ont montré leurs personnalité. Ce n'était pas surprenant qu'Iridikron allait comploter pour devenir plus puissant avant de nous affronter et Fyrakka nous a été présenté comme une tête brûlée (ha) qui ne voulait que deux choses : bagarre et voir le monde brûler. Et honnêtement, aucun des deux n'est vraiment un mauvais méchant. Iridikron est un méchant plus "classique" pour wow dans le sens il semble avoir un vrai plan et Fyrakka je trouve que ça faisait du bien d'avoir un méchant qui est méchant sans aucune autre motivation, après le Geôlier qui avait un plan tellement complexe que ni les devs ni lui ne l'avaient comprit, je trouve que le contraste est rafraichissant.
      "Incohérence multiple sur les centaures" oui. Rien de plus à dire, le lore des centaures des îles aux dragons et vraiment étrange et pas du tout raccord avec ce qu'on savait des centaures avant.
      Pour ce qui est des gnolls, c'est une race native d'Azeroth, un peu normal d'en voir un peu partout. Pour les roharts par contre, c'est un peuple qui bouge beaucoup sur les océans, à me souvenir des quêtes et dialogues, ils étaient même surpris d'apprendre que les îles aux dragons étaient inconnu par le reste du monde car pour eux ça à toujours été dans leurs cartes de navigations. Se plaindre de les voir ici c'est limite comme se plaindre de voir des murlocs un peu partout.
      "Les seigneurs élémentaires, Smolderon une blague" pour moi et pour beaucoup de joueurs, le dernier patch de Dragonflight n'est pas celui qui aurait dût être présent. Je pense, je n'ai pas de preuve, que les devs souffraient encore des effets du covid sur la planification du contenu et ont du sacrifier une partie de ce qui était prévus. Je pense qu'un patch et donc un raid entier, ont été supprimé pour gagner du temps.
      "10.2 = 4.2" oui, trop similaire c'est vrai, j'ai vécu les deux et j'ai vraiment eût tous le long du patch la sensation de refaire la même campagne.
      "forcing ultime sur Amirdrassil" voir ma critique sur les élémentaires, manque de temps évident des devs qui ont rush pour finir.
      "d'où sortent les Djaradin" c'est un peuple élémentaire primordial présent sur Azeroth depuis sa formation, ils étaient présent avant l'arrivé des titans et peut-être même avant l'empire noir. Ils ont été emprisonné sous terre par Neltharion en même temps que les élémentaristes. Ils se sont libéré quand Raszageth a été libéré. Leurs alliance n'était que temporaire cependant, les deux ne voulaient qu'une chose, se venger des aspects draconiques. Les élémentaristes car ils refusaient ce qu'ils considèrent comme la corruption des titans et les Djaradins car ils veulent récupérer leurs terres ancestrales ... et parce qu'ils aiment affronter tout ce qui est plus fort qu'eux aussi.
      "Ebyssian absent au patch 10.0" je vais en reparler juste après de lui.
      "Pourquoi les îles se réveillent" BONNE QUESTION !
      "Le vol de bronze" j'ai juste envie de crier à chaque fois. Les écrivains de blibli ne savent pas gérer leurs histoires de gardien du temps et de voyage temporel. Mais le voyage temporel en fiction c'est presque toujours un sujet casse-gueule donc ce n'est pas étonnant. Moins ils en font avec le vol de bronze mieux c'est mais développer un peu leurs histoire dans cette extension c'était hélas inévitable.
      "la réincarnation de Tyr" ce n'en est pas vraiment une, c'est plus une copie de ses souvenirs dans un nouveau corps. Mais pourquoi l'avoir fait revenir si il ne sert à rien après ?
      "Ebyssian en aspect draconique noir". Irion voulait défendre Azeroth, point important de l'aspect noir mais il voulait aussi massacrer son propre vol. Son frère Sabellian voulait ( et à réussi) à sauver son peuple de la corruption mais n'en avait rien à faire de la protection d'Azeroth. Tous deux avaient la moitié de ce qu'il faut pour devenir aspect du vol noir. Les devs ont remarque qu'aucun des deux ne pouvaient vraiment devenir le nouvel aspect du vol. Pourquoi avoir choisi Ebyssian alors ? Parce que c'est le seul autre dragon noir un peu développé avant et qui n'était pas mauvais (ou mort). Mais oui je suis d'accord que le fait qu'il devienne aspect du vol noir tombe un peu de nul part. J'aurais personnellement bien vu Irion et Sabellian tous deux devenir les aspects du vol noir en même temps.
      "Appel constant à la nostalgie" On a vu avec Shadowlands ce qui se passe quand blibli essaye de créer quelque chose de nouveau. Non seulement c'était mauvais mais en plus ça chiait sur tous le lore précédent et au final ça devenait un copier-coller mal fait et plus gros que ce qui était avant. En soit ce n'est pas une si mauvaise chose que blibli continue de toujours tourner autour des mêmes sujets, au moins ils semblent avoir comprit que la force de leurs écrivains actuel n'est pas dans la création et plus dans le recyclage. Peut-être que le retour de Metzen va changer ça en bien.
      "L'extension manque de prise de risque" oui et en même temps un peu non aussi. Il y a plusieurs histoires qui vont clairement être exploré sur plusieurs extension. Iridikron par exemple. On l'a vu avec Shadowlands, développer tous le lore qu'un antagoniste aussi important en une extension sans la préparer c'est pas bon.
      Conclusion :
      Dragonflight est une extension de WoW. Elle n'est ni mauvaise ni excellente. Pour moi c'est une extension de transition qui a permit à Blizzard de se reconcentrer et de mettre en place des nouvelles choses pour la suite. Elle mérite une note très moyenne mais pas mauvaise. Son plus gros point faible selon moi c'est de sortir après deux mauvaise extensions. Bfa n'était pas terrible mais Shadowlands à failli tuer WoW. Beaucoup de joueurs espéraient que Dragonflight allait sauver WoW alors que ce n'était pas vraiment son but, son but était de faire une transition. Pour moi ce qui doit sauver WoW c'est la "World soul saga" qui arrive avec TWW.

    • @tounicoon
      @tounicoon 15 วันที่ผ่านมา +1

      Il y avait encore beaucoup de choses que je voulais aborder (plunder storm, mop remix, la longueur des patchs de fin d'extension) mais mon commentaire était déjà assez long donc j'ai dût couper (comme blibli avec ses patchs lol).
      Félicitation à ceux qui auront tout lu, vous n'avez rien gagné, juste perdu votre temps à lire l'avis d'un random sur l'internet :P

    • @Devorta
      @Devorta  15 วันที่ผ่านมา

      @@tounicoon Merci de ton commentaire super détaillé ! J'avais pas trop abordé la question du healing à DF mais de ce que j'ai compris c'était un peu l'enfer, beaucoup plus que pour les autres rôles. Ton point sur le PL est super pertinent et si je fais une vidéo dédiée aux légendaires dans WoW ça sera un truc dont je parlerais, c'est très bien vu.
      Mais comme ton commentaire, y a TELLEMENT à dire j'ai dû couper la vidéo :p Et le lore en a surement le plus subit. Après sur la nouveauté on voit qu'avec TWW ils tentent des nouvelles choses et pour l'instant ça passe bien !
      (Pour Fyrakk tu peux faire un méchant très all in tête brûlé et pas non plus le rendre aussi con / simpliste, c'est vraiment trop cartoonesque comme écriture de méchant pour moi)

    • @M.Onizouka
      @M.Onizouka 12 วันที่ผ่านมา

      @@Devorta Pour Fyrakka on va dire que c'est l'effet de l'ombreflamme qui n'a fait qu'accentuer son côté tête brulé ++ 🤣👌

  • @isaacdvn7692
    @isaacdvn7692 16 วันที่ผ่านมา

    Globalement, je suis d'accord avec la majorité des arguments mais en revanche, je trouve que l'attention porté au PVP et PVE est insuffisante
    L'absence de contenu durant 6 mois reste un problème majeur, peu importe le style de jeu..
    Je n'ai pas aimé le mélange ancien/nouveau donjons, mais j'admets que 2 ans sur les mêmes instances ce n'est pas idéal.
    Il serait bon, compte tenu de l'abonnement mensuel, que nous puissions compter sur la sortie de 1 ou 2 instances par an qui viendrait étoffer tout ça.
    Parce que faire des donjons que j'ai déjà fait pendant 2 ans il y a quelques années, je trouve que c'est un sérieux problème...

  • @eloddu31
    @eloddu31 15 วันที่ผ่านมา

    Haha apres avoir vu ce que tu dis sur Cata, bah je joue depuis fin vanilla et jai arrêté complètement pour cata alors je comprends mieux pourquoi ça m'a moins plus df 😅

  • @TheMrdidi66
    @TheMrdidi66 21 วันที่ผ่านมา

    Perso dragon flight j'avais pas mal joué au début. Puis j'ai arrêté par lassitude. Et je suis revenue et j'ai maintenant mon rythme de croisière. Perso je m'amuse énormément dessus. Je suis en mode chill, à faire des HF, collection, monture, petits donjons et tout. Et là je reprend gout à WoW avec cette extension. Ce que j'avais perdu à la sortie de bfa où il fallait un second métier tellement il fallait rien louper

  • @nyou6168
    @nyou6168 21 วันที่ผ่านมา +1

    Incroyable comme toujours 😊

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา

      @@nyou6168 merci beaucoup !!

  • @yvoldgaming
    @yvoldgaming 21 วันที่ผ่านมา

    Très sympa la tenue gladiateur ! Les spartiates chaussons 😂Bonne ouverture d'extension ! 🎉🎉

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา +1

      Merci beaucoup !! à toi aussi !! (ils sont super chaud)

  • @aiikazx_fk2624
    @aiikazx_fk2624 16 วันที่ผ่านมา

    La solo a fait beaucoup de bien a un mode de jeu qui etait élitiste.. vazy en tant que nouveau joueur ou joueur moyen chercher un groupe pour tag en V2 ou V3 quand toutes les annonces c'est 2K xp mini

    • @Cabouhl
      @Cabouhl 14 วันที่ผ่านมา

      Essai d'imaginer un nouveau mode dans lequel tu t'inscris pour un donjon mythique aléatoire, avec un groupe aléatoire, avec un pré requis de stuff correspondant au M+0 (zéro).
      Et que ce mode de jeu te permette de récupérer les reward de stuffs des mythique +20.
      Tu trouverais ça bien ? Ce ne serait pas la mort du M+ ?
      La solo Shuffle c'est exactement la même chose.
      Tu te plains de "l'élitisme" du PvP avec les gens qui demande "2k de côte mini" alors qu'en pve, c'est la même chose "Rio miniumu / niveau de clef minimum". C'est exactement la même chose.
      Et c'est logique, quand tu veux push, tu veux pas d'un peon avec toi. Ça se comprends. Mais va chercher un groupe pour faire du M+20 quand t'es un joueur moyen... Bha tu peux juste pas. Et je ne vois pas pourquoi en PvP ça devrait être différent.
      La seule autre et vraie solution, c'est d'avoir des potes / une guilde. Aussi bien en pve qu'en PvP.

  • @anthonyderohan2307
    @anthonyderohan2307 18 วันที่ผ่านมา +1

    À chaque extension, je passe à peu près 4 mois (Hiver) sur le jeu et je zappe

  • @Phoenix-er3de
    @Phoenix-er3de 16 วันที่ผ่านมา

    Dragonriding... plus c'est grand, plus c'est vide, un vrai désert ... un paradoxe pour un "mmo'. Marre des donjons à la speed, marre du rio, marre d'un pvp basé sur du stuff qui creer des différences de niveaux disproportionnés. Je suis partisan d'un monde ou on croise du monde, pas uniquement dans les instances, d'un pvp basé sur le skill et pas sur le stuff, marre des tonnes de stuffs qui tombent à tout va, ça donne aucune saveur à ce qu'on loot. World of Warcraft quoi, pas Instances of Warcraft. Et si on pousse le vice, marre d'un monde où la horde fait des bisous à l'alliance. Tant que ces éléments ne sont pas revus, rien à faire des prochaines extensions, et de leurs promesses marketing. C'est soit Classic, soit un autre jeu.

    • @Devorta
      @Devorta  16 วันที่ผ่านมา +1

      @@Phoenix-er3de tu te plains du stuff en PvP mais jamais le stuff n'a aussi peu fait la différence, tu peux lancer quelques BGs et quelques arènes et avoir rapidement un stuff avec un ilvl PvP au seuil maximum. À l'inverse de classic d'ailleurs où tu te fais farmer par soit des mecs honneur 14 (c'est pas du skill, purement du grind stupide) soit des mecs en stuff full raid. Après tes critiques sur le monde ouvert bon, j'ai joué à classic hein, toutes les versions, mais dès qu'on quitte la période de leveling le monde ouvert est vide de joueurs, tout le monde fait que des instances mais en plus t'as moins de choix / moins de challenge en instances que sur retail. Que tu préfères classic aucun soucis mais je vais pas aller cracher mon venin sous les vidéos des créateurs classic qui enjoy le jeu ta démarche est sterile

  • @AzemXIV_
    @AzemXIV_ 21 วันที่ผ่านมา

    Super vidéo ! Merci pour tout ce travail !

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา

      merciii !

  • @mashmharvideo
    @mashmharvideo 21 วันที่ผ่านมา

    Il manque je trouve, un point extrêmement important, l'aspect collection, mais sur le reste la vidéo est bonne, et je rejoins les avis de Laerezh sur le PvP et Cruella sur le PVE!

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา

      Merci Mash !! Oui c'est un point que je devrais aborder dans les prochaines du style !

  • @AVII2D
    @AVII2D 20 วันที่ผ่านมา

    Wow df pour moi étais cool , moyen sympa de revaloriser les métier , dragon riding honnêtement ca fais du bien wow est large et vaste ! je vais pas parler des meta des classes jouant casu aujourd'hui maisd pour moi justyement avec les monnaie et réputation partagée j'aime bien. La nouvelle extension garde ce que le précédente a approté avec de nouveau élément donc on est pas trop perdu et on prend plus le temps de profiter de faire les quetes annex et de profiter des belles zones tout en farmant
    PS : abusé en un soir j'ai fais toutes les quêtes des 2 premier zone lv 79 j'ai revendu tous le stuff vert que j'ai dez a l'hdv résultat : 200k gold

    • @Devorta
      @Devorta  20 วันที่ผ่านมา

      @@AVII2D ahah pas mal faut que je vous ce que je peux faire comme thune avec le minage et la forge

  • @DarkKnight974
    @DarkKnight974 21 วันที่ผ่านมา

    J'aime beaucoup le fait d'avoir ces avis. Merci pour cette vidéo 👍👍

  • @Dkmw597
    @Dkmw597 21 วันที่ผ่านมา +1

    Devorta, ton set armure est stylé ! Tu vas pexer comme ça tout à l'heure ?

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา +1

      J'hésite j'hésite... le truc c'est que les tassettes sont super chiantes en étant assis mdrrr peut être la première heure en live après je mettrais la chemise et c'est tout !

    • @Dkmw597
      @Dkmw597 21 วันที่ผ่านมา

      @@Devorta Les war n'hésitent jamais non 🤔 ?

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา +1

      @@Dkmw597 les wars aiment bien ne pas avoir mal au cul pendant 5h 🥲

    • @Dkmw597
      @Dkmw597 21 วันที่ผ่านมา +1

      @@Devorta 😁

    • @Dkmw597
      @Dkmw597 21 วันที่ผ่านมา +1

      @@Devorta Bon pex à toi !

  • @Le_Bou
    @Le_Bou 21 วันที่ผ่านมา

    La vidéo résume très bien l'extension : très bonne en contenu PVE, complètement à la ramasse niveau Lore, et le PVP c'était Plunderstorm, donc pas le vrai jeu et seulement deux mois. Belle vidéo en tout cas !

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา

      @@Le_Bou merci !!

  • @Toergen
    @Toergen 21 วันที่ผ่านมา

    Pour le Pve Remettez les accès aux raids comme avant (ca donnait de la cohésion de guilde" stop les raids en Mythique ! que les raids soit dur d'entrer de jeux et que les finir soit un vraie effort de guilde bref pour résumer Sur Dragon Fly le PVE etait vraiment pas mal , les arbres de Talent sont franchement Top (vive le Théorycraft ) je pense que Blizzard repart sur de bonne base
    Pour le Pvp ca fait 20 ans que j'entend les joueurs ce plaindre ca ne changeras jamais ! Bref pour finir ce qui a détruit une partie du jeux c'est la volonté de Blizzard de Simplifié a tous vas le jeux...Lfr...Loot épique a gogo, uniformisation des classes(Bl sur les mages,Rezbattle a gogo ) etc...Résultat les gens ce lasse bcp plus vite. Je ne comprendrait jamais pourquoi ils n'ont jamais garder le système de Ulduar pour passer les bosses en mode Mythique ! Aprés la Vrai réussite de Wow ses dernière années c'est les Donjon en Clef Mythique que je trouve génial :) des bisous a tous le monde et bien sur ce n'est que mon avis ^^

  • @toph8095
    @toph8095 9 วันที่ผ่านมา

    Perso j'ai tjs fait toutes les extension. Dragonflight, j'ai claqué 50eu, un mois d'abonnement et j'ai joué 5h. Et là, ils te font des op avec les streamers pour te donner envie de refaire pareil mais ils ne m'auront plus.

    • @Devorta
      @Devorta  9 วันที่ผ่านมา

      @@toph8095 tu fais ce que tu veux mais de mon côté TWW c'est le meilleur début d'extension pour moi depuis looooongtemps (tellement que pour la première fois j'ai littéralement clean la map des quêtes / coffres / élites en une semaine)

  • @Thankor_FR
    @Thankor_FR 21 วันที่ผ่านมา

    Banger la vidéo bravo poto !

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา

      Merci énormément !!

  • @obelix28_twitch
    @obelix28_twitch 21 วันที่ผ่านมา

    J'adore les chausson canard. ca rend bien avec les transmo de Wow

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา

      ahah merci d'être allé au bout !!

    • @obelix28_twitch
      @obelix28_twitch 21 วันที่ผ่านมา

      @@Devorta en vrai elle sont bien tes vidéo. C'est intéressant du début à la fin.

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา

      @@obelix28_twitch C'est le retour qui me fait le plus plaisir, c'est toujours une angoisse quand tu fais une vidéo de cette longueur de tenir le spectateur. Après je pense pouvoir faire mieux, faut continuer à grind !

  • @BerZerHk
    @BerZerHk 21 วันที่ผ่านมา

    Je suis plutôt .. Assez.. Complètement d'accord avec cette vidéo, et ton avis. 😊
    Je ne sais pas si ta chaîne est "récente" mais je te suis depuis le début de la béta de TWW et je ne suis jamais déçu !

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา

      @@BerZerHk merci énormément !!

  • @arkhaencontrebande3048
    @arkhaencontrebande3048 21 วันที่ผ่านมา +3

    Bonne vidéo ! Juste dommage que l’intervenant PvP ne soit pas objectif du tout, le cliché du guerrier qui rage sur les casters, d’autres personnes auraient pu donner un point de vue bien plus intéressant.

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา

      @@arkhaencontrebande3048 son point était surtout de dire que les kits étaient trop surchargés ! Et malgré tout, le mage est un très bon exemples (tu dis les casters mais il a parlé que du mage :p) et on le verra bien fort à TWW ! Merci du commentaire ;)

    • @arkhaencontrebande3048
      @arkhaencontrebande3048 21 วันที่ผ่านมา

      Il parle du mage pour le transfert, mais de tous les casters avec l’embellissement qui immune aux cc si tu loupes ton kick 😊

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา +1

      @@arkhaencontrebande3048 C'est pas faux ! Après globalement je trouve aussi, de mon expérience limité, cette feature TRES frustrante. Je vais développer ici pourquoi, mais on en a parlé dans une partie de l'itw qui n'a pas vu le jour dans la vidéo : en gros, c'est ce que j'appelle un "playmaker égoïste". C'est une philosophie de design qui existe dans d'autres jeux (genre LoL), qui encourage énormément le play individuel et égoïste, sans jamais prendre en contre la frustration que ça génère chez les autres joueurs.
      Je déteste ces intentions de design qui mènent à des aberrations comme Irelia / Akali sur LoL à l'époque de leurs reworks, et cet embelishment va dans ce sens
      J'espère que je suis assez clair ahah

    • @arkhaencontrebande3048
      @arkhaencontrebande3048 21 วันที่ผ่านมา

      J’entends, mais qu’en est il de la frustration des casters qui ne peuvent pas jouer sans ce genre de feature avec le nombre incroyable de kick / stun / etc ?
      C’est pas égoïste de ne pas prendre en compte cette frustration ? 😊
      Après, si on donne des désarmements de 3 a 6 secondes, avec une 20aine de secondes de recharge, à toutes les classes, pourquoi pas supprimer cet embellissement oui 😮

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา

      ​@@arkhaencontrebande3048 Hum je tsuis pas convaincu de ce argument, les casters ont pu jouer pendant des années sans cet embelishement. Le problème c'est qu'avant les classes avec kicks low CD étaient essentiellement mêlés (sauf cham), sauf qu'aujourd'hui beaucoup de casters ont de plus en plus accès à ce genre de CC aussi. Du coup bah on essaye d'inventer des solutions à un problème, quitte à empiler de la frustration sur la frustration. La solution, on l'a évoquée dans la vidéo : arrêter de donner tous les outils du jeu à tout le monde, resimplifier tout ça, et je pense que tout le monde serait content : moins de kick et autre à bait pour les casters, et plus cet embileshement pas ouf !

  • @PrincessEyess
    @PrincessEyess 21 วันที่ผ่านมา +2

    Très bonne vidéo overall, je trouve DF très moyenne personnellement ! Par contre je trouve que Laerezh raconte connerie sur connerie sur le PvP c'est dommage, la prochaine fois je te conseille d'autre personne plus spécialiser en pvp

    • @paltanei4517
      @paltanei4517 21 วันที่ผ่านมา

      Argument ?

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา

      Merci du commentaire ! Par contre, peux-tu être plus précise vis à vis du Pvp ?

    • @LDFcorp
      @LDFcorp 21 วันที่ผ่านมา

      @@paltanei4517 t'as d'autres mots dans ton vocabulaire ou t'es juste un bot ?

    • @arkhaencontrebande3048
      @arkhaencontrebande3048 21 วันที่ผ่านมา +1

      Il arrive à se plaindre de se faire deglinguer quand il fait 4 erreurs à la suite 😅

    • @LDFcorp
      @LDFcorp 21 วันที่ผ่านมา +1

      @@arkhaencontrebande3048 "si on loupe un kick on peut plus kick pendant 5 secondes" mdrrrrrr c'est bien un truc de non caster de se plaindre de ça

  • @AnthoSi
    @AnthoSi 21 วันที่ผ่านมา

    Super vidéo! Merci ❤🎉

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา +1

      Avec plaisir !

  • @Etcetera1259
    @Etcetera1259 21 วันที่ผ่านมา

    La renom par contre je peux pas !!! xD
    "LE" Renom ;)

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา

      @@Etcetera1259 ahaha c'est vrai c'est un réflexe que j'ai vu que dans mon crâne je fais le lien renom - renommée

  • @eloddu31
    @eloddu31 15 วันที่ผ่านมา

    Df oubliable pour moi, apres jai tellement aimé SL... Tapez moi dessus allez y on a l'habitude mais vous ne pouvez pas enlever le fait que SL on a eu des DJ avec une vraie âme, un vrai design, de vraies musiques !
    Ca m'a transporté dans l'univers.
    Pour DF, aucune musique en dehors de celle des courses de dragon n'est retenue dans ma mémoire.
    Elles sont tellement fades, les DJ n'ont Rien à retenir, ni beau design, ni boss mémorable (toujours de mon point de vue hein)
    Jai joué l'entièreté de Df y a des choses bien, les talents, le vol a dos dragons, l hv, les commandes de métiers meme si les métiers c'est pas trop ça.
    Le lore pour finir est différent à DF, perso je n'ai pas accroché car pour moi les problèmes ded dragons bah bof quoi c'est ni Illidan, ni Xalata'th, enfin un vrai mechant pour Tww c'est cool.

    • @Devorta
      @Devorta  15 วันที่ผ่านมา

      Je comprend ton point sauf sur les musiques, j'ai passé un bon moment à les écoutés et y a vraiment des pépites, je pense surtout qu'elles sont mal mises en avant dans le jeu

    • @Whitelight.29
      @Whitelight.29 11 วันที่ผ่านมา

      @@eloddu31 En vérité, si tu as aimé SL c'est tes goûts et on a pas le droit de te les enlever (et en plus, pour une fois qu'on voit un fan de SL). Et c'est vrai que les donjons de SL avait quasiment tous un élément scénaristiques intéressent pour le lore (Aldegar la blague). Après, j'ai aimé tout autant les musiques de SL que de DF (la musique des Nokud et les primalistes sont ma cam). Je trouvais que l'accent de cette extension était mis sur l'exploration d'une île en éveil plutôt que sur une menace.

  • @letuto9328
    @letuto9328 16 วันที่ผ่านมา

    Je comprend pas trop ta critique sur les armes légendaires de DF
    D'un côté tu dis qu'ils doient se drop uniquement en mythique de manière excessivement difficile
    Et de l'autre les drop de manière ultra facile en mode légendaire pour tous
    C'est unpeu contradictoire de vouloir l'extrême ou l'autre extrême, l'obtention des armes légendaires de DF sont un juste milieu ni trop simple ni trop difficile
    Le seul point négatif où je pourrais être d'accord c'est la rng qui est une plaie

    • @Devorta
      @Devorta  16 วันที่ผ่านมา

      @@letuto9328 bah ouais t'as tout résumé à la fin la RNG est une plaie. Soit une arme est VRAIMENT légendaire, soit on assume qu'elle peut drop en LFR donc 0 prestige et on la donne vraiment comme Légion ou Draenor et tout le monde là. Les légendaires DOIVENT être traité avec extrême l'entre deux n'a aucun sens : c'est un truc qui fait 10% de ton DPS (en War en tout cas), donc très nécessaire, qui peut drop dans toutes les difficultés, donc aucun prestige mais c'est full RNG ? Nan dsl ce design est nul pour moi ahah, soit la rareté ultime, soit un cadeau pour tout le monde, soit un grind long et déterministe, pas l'entre deux bizarre de DF

    • @letuto9328
      @letuto9328 16 วันที่ผ่านมา

      @@Devorta pour le lfr je peux être d'accord même si pour loot la hache en lfr et même en nm il faut avoir une sacré chance de cocu
      Là où je ne suis pas d'accord avec toi c'est au sujet du prestige, en soit je suis d'accord il faut un certains prestige et mériter son légendaire mais faut pas pousser le bouchon en rendant le légendaire obtenable uniquement en mythique
      Ça n'a jamais été comme ça dans toute l'histoire du jeu
      La hache de wotlk tu pouvais l'a farm aussi bien en nm qu'en hm que ce soit du 10 ou 25
      Pareil pour le bâton et les dagues de cata tu pouvais les farm en nm et hm
      Le seul avantage était que t'avais plus de compo en fonction de la difficulté
      À la limite on peut retirer la rng rendre la suite de quête plus déterministe et donner la possibilité de la farmer en mm hm et peut être nm (on exclu le lfr), plus tu farm dans une difficulté élevé plus vite tu auras l'arme
      C'est pas un meilleur compromis ?

    • @Devorta
      @Devorta  16 วันที่ผ่านมา

      @@letuto9328 bah l'arme de WotLK c'est fine parce que la RNG joue assez peu dessus, tu peux la farm
      Et si une LÉGENDE ce mot veut dire qqc, si je vois jean Michel joue 2 fois par semaine en LFR ou même en NM avoir une arme LÉGENDAIRE désolé mais le mot perd de son sens. Le meilleur système adapté à WoW était à MoP, déterministe, Accessible, alors oui ça perd un peu un prestige mais 1. La cape est stylée 2. C'est pas grave quand l'objectif assumé est de la donner. Là à DF c'est pas assumé. Après j'ai pas pu en parler parce que j'avais pas le temps mais le meilleur système de légendaires tout mmo confondu c'est sur Guild wars mais j'ai tellement à dire que ça en ferait une vidéo mdrrr

  • @Whiskous
    @Whiskous 21 วันที่ผ่านมา

    Pour la solo shuffle franchement je ne suis pas vraiment d'accord, ca permet au gens qui ne font jamais d'arene (comme moi) de tag sans se prendre la tête a chercher une V3 se faire accepter, au bout de trois arène quand les gars se mettent volontairement hors de vue quitte le groupe. Moi ca me va très bien.

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา

      C'est comme il a dit : ça a à la fois sauvé le PvP, pour des gens comme toi par exemple et c'est très bien mais aussi ça a eu l'effet de baisser la fréquentation dans les modes de jeu plus "classique", les modes de jeu qui sont d'ailleurs utilisés en compétition si on parle de la v3 ! Tout n'est pas noir ou blanc

  • @LDFcorp
    @LDFcorp 21 วันที่ผ่านมา +3

    ptdr le mec se plaind de devoir courir partout en war pvp la clownerie est totale

  • @dudule973
    @dudule973 21 วันที่ผ่านมา

    Ça me ferait mal de meytre 89 e dedans

  • @Vico992
    @Vico992 3 วันที่ผ่านมา

    Le jeu à 2 semaines et ça donne déjà un bilan mdr

    • @Devorta
      @Devorta  3 วันที่ผ่านมา

      @@Vico992 euh Dragonflight a deux ans si jamais je parle de the war within regard le titre et la vignette et l'intro ahah

  • @FeedByGanacci
    @FeedByGanacci 15 วันที่ผ่านมา

    Un petit soucis avec cette vidéo, et ça doit susciter quelques avis négatifs, c'est qu'on a des joueurs qui nous parle pendant 40 minutes avec une sensation casse pied de détenir le seule et unique vérité. Vous êtes pas des dieux de wow loin de la, chacun à un bilan différent et sortir une vidéo avec un titre qui parait aussi "Officiel" c'est très moyens. C'est vos avis et vous avez pas à dire que c'est "Le bilan de wow" avec une question pourrie "catastrophe ou âge d'or ?" car finalement c'est votre bilan perso, et croyez moi, vu ce que rapporte wow et le nombre de joueur c'est peut être pas l'âge d'or, mais c'est surement pas une catastrophe. La catastrophe ce serai plutôt d'avoir 3k abonnés en 8 ans de youtube et une centaine de vidéos...

    • @Devorta
      @Devorta  15 วันที่ผ่านมา

      @@FeedByGanacci bonjour bienvenue sur youtube !!! Il faut EXAGERER les titres ! C'est la vie ! Mais t'inquiètes pas je ferais un titre "mon avis subjectif et mesuré de Dragonflight" je pense ça va C A R T O N N E R ahaha
      Ensuite je n'ai jamais dis et je ne prétendrait JAMAIS au grand jamais que mon avis est une vérité objective, la preuve : j'ai combinés quatre avis différents parce que je considérait le mien incomplet. Et c'est pareil pour chaque intervenant AUCUN n'aura l'ego de dire que son avis est l'unique, le seul, l'ultime.
      Ensuite bon l'attaque personnelle c'est assez bas, honnêtement ça dit beaucoup de chose sur ton mental mais bref, oui il y a 8 ans sur cette chaîne, à 19 ans donc, j'ai sorti une petite dizaine de vidéo a la va vite (supprimées depuis) et ensuite pendant SL quelques vidéos raids, ça fait moins d'un an que je fais ça sérieusement et honnêtement je suis content de moi, cest loin d'être parfait, mais je prend plaisir et je grandit à ma vitesse. Va voir ailleurs si tu n'en es pas content :) bonne journée

    • @Devorta
      @Devorta  15 วันที่ผ่านมา

      Je relis ton avis parce que ça commence super bien, une critique constructive sur le titre ok mais plus on descend pire c'est, vraiment dommage de gâcher un bon commentaire avec de l'aigreur

    • @FeedByGanacci
      @FeedByGanacci 15 วันที่ผ่านมา

      @@Devorta c’est ce qu’on appel un commentaire aigre-doux.

  • @gaho5624
    @gaho5624 21 วันที่ผ่านมา

    La plupart des gens qui critiquent wow actuellement n'y jouent même pas, quand je vais jouer à MAGIC ou quand je suis dans une boutique de JV, j'entends parfois des gens cracher sur le jeu en se basant sur des rumeurs qu'ils ont entendu pour le descendre, wow a toujours été perfectible, même dans ses meilleurs moments, et il l'est encore.
    Le truc c'est que DragonFlight avait la lourde tâche de faire oublier 3 extensions catastrophiques (Sl, BFA et WoD, je ne compte pas légion comme ratée), depuis que ce furoncle d'anus qu'est Kotick s'est fait dégager de Blizzard, Wow se porte bcp mieux.
    On a eu des modes de jeu ultra innovants, PLUNDERSTORM, MoP Remix, un PvP un peu plus vivable vu qu'ils ont arrêté de nous faire chier avec leur chantage à la cote et une possibilité de rattraper son retard bcp plus confortable qu'avant. J'irais pas jusqu'à mettre 20/20 à DF, mais pour moi c'est un solide 15/20 sans aucun problème. Etant joueur PvP, ma réserve est que ce mode a besoin d'être plus perfectionné.
    J'attend de l'outdore, mais clairement DF a été une des extension auxquelles j'ai le plus joué PvP parlant.
    Parlant de PvP, j'ai vraiment entendu un war se plaindre de sa mobilité en début de vidéo ?...et se plaindre du précog ? Il est au courant qu'on a donné le précog aux caster parce que les cac ont beaucoup trop de CC ?

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา

      Alors on se plaint (tous les deux) du précog parce que ça a été ajouté en réponse à un problème de design qui aurait dû être réglé différemment qu'en ajoutant un autre problème de design ahah
      Merci du commentaire !

    • @gaho5624
      @gaho5624 21 วันที่ผ่านมา

      @@Devorta Je suis d'accord, je te rassure jouant caster je suis également CONTRE le fait qu'un mage puisse balayer une team en 3 secondes. Si t'as vu les vidéos de Magegød c'est assez terrifiant...
      Mais les devs ont voulu rendre les combats plus rapides et brutaux...à tel point que ça n'a plus aucun sens et sur ce point là je suis entièrement d'accord avec vous.
      Jouant prêtre ombre j'en ai vraiment bavé tout DF, j'ai trouvé mon compte, mais War et DH c'était juste insupportable...
      Mais infiniment mieux que SL malgré tout, ses matchs de 3 secondes et son chantage à la cote avec le boosting c'était abominable...

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา

      @@gaho5624 On espère que le jeu se simplifie un peu et laisse plus de place au play tactique ! (je vais jouer fury en pvp à TWW et c'est PAS TACTIQUE DU TOUT et complétement broken)

  • @victorsence
    @victorsence 21 วันที่ผ่านมา

    Le PvP sauvage est mort avec BFA. Je maudis Blizzard pour cette décision..

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา

      @@victorsence est mort après* BFA non ? Je me suis grave amuse à BFA en monde ouvert...

  • @Gccmrc
    @Gccmrc 21 วันที่ผ่านมา

    Mais c'est qu'on fait des feat TRIPLE A, je vois?! On ne se prive de rien !!

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา +1

      Ahah on essaye de proposer des trucs sympas !!

    • @Gccmrc
      @Gccmrc 21 วันที่ผ่านมา

      @@Devorta C'est réussi ;)

  • @matthewpenguindrum6001
    @matthewpenguindrum6001 11 วันที่ผ่านมา

    Je n'ai pas réussi à terminer l'extension tellement j'ai détesté...

  • @jdimbo13
    @jdimbo13 21 วันที่ผ่านมา

    au vue des ventes c'est la pire extension de WOW.
    Une nouvelle classe + race. mais le reste c'est des améliorations.
    Aucun changement à l horizon pour Wow. Ils vont laisser mourir la licence au dirait.

    • @Devorta
      @Devorta  21 วันที่ผ่านมา

      @@jdimbo13 WoW n'a pas eu autant de joueurs depuis Légion (et c'est pas grace à Cata ou SoD on voit bien les fréquentations de raid) la saison 3 était la saison la plus populaire de l'histoire du M+, le jeu se lance dans une saga de 3 extensions, la première de l'histoire du jeu, le lore est entrain d'être imaginé jusqu'à la 17.0 en interne.... Oui je peux qu'ils laissent la licence mourir ahah

  • @ritanno97mada65
    @ritanno97mada65 20 วันที่ผ่านมา

    j'ai payé la préco, je vais pas continuer, le wow que j'ai connu est mort... Même le /2 est mort, plus personne ne communique, c'est devenu un moba à la con.