【ワンスヒューマン】 #65 熱対策とブルフレ悪運ビルドで新サイロ タウに挑戦!!

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @トシボン-y5x
    @トシボン-y5x 2 หลายเดือนก่อน +1

    おはようございます^^
    マークビルドも使いどころ選びますけどなかなか強いですよね
    自分は悪運をクリティカルの構成で5発仕様の140~150Kでシャドウハンターに使ってました
    弱点構成も興味あったんで参考にさせてもらいますね^^

    • @たいやきJAPAN
      @たいやきJAPAN  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@トシボン-y5x 毎度ですー!
      5発強いですね(°_°)!!火力も恐ろしい、、w
      今のシナリオがマスターマスター解放したら周回しまくります;

  • @ronotyaa
    @ronotyaa 2 หลายเดือนก่อน +1

    エントロピーランタンはホットバーに入れてオンオフ切り替えができるはずです!

    • @たいやきJAPAN
      @たいやきJAPAN  2 หลายเดือนก่อน

      @@ronotyaa コメントありがとうございます!
      なにー!!笑 これオンオフあったんですか!w

  • @coursjaponais4205
    @coursjaponais4205 หลายเดือนก่อน +1

    クリティカル構成と弱点 構成の違いを教えてください。。
    今 僕は ホホジロザメで、クリティカル構成です。
    バフなしで50k前後となります。
    しかしなぜか ボウガンでマークをつけてもダメージが全く上がりません。
    マーク ビルドの場合何かを変えるのでしょうか?
    クリティカル構成ではなく 弱点 構成にしなくてはなりませんか?
    ホホジロザメ ビルドで80から90 出されてる方もいるので。是非教えてください

    • @たいやきJAPAN
      @たいやきJAPAN  หลายเดือนก่อน

      @@coursjaponais4205 おつかれ様です!ちなみに今回僕が使った武器は、デザートイーグルのブルーフレームという武器でホホジロザメではありません。
      ホホジロザメは不安定爆弾にもクリティカルが付与される武器で、必須とも言える防具のハゲワシシャーマントップスを筆頭にクリティカル率、クリティカルDMGを伸ばしていく武器なので弱点構成はおすすめできません。クリティカルは銃器DMGにかかるクリティカル等の事で、弱点は弱点部位に攻撃がはいった時に与えるDMGの事なので入るDMGの種類が違います。
      弱点DMGが入らない代わりにクリティカルDMGを伸ばすMODをホホジロの火力を出す時に僕は以前使っていましたがその様なMODはついていませんか??

  • @Kyo96suke
    @Kyo96suke 2 หลายเดือนก่อน

    ワニの皮ってどこで手に入りますか?

    • @たいやきJAPAN
      @たいやきJAPAN  2 หลายเดือนก่อน

      @@Kyo96suke 遊園地にいるみたいです!今聞いた情報なので検証もしてませんがすみませんw