【2021年版】当たらねえ!発生の遅いワザランキングTOP10!【スマブラSP】【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 375

  • @サクラもちのゲーム解説部屋
    @サクラもちのゲーム解説部屋  3 ปีที่แล้ว +195

    スネークの横スマッシュの発生が41Fで、デデデの次に入るようです。大変失礼しました。

    • @Djdjctwfchm
      @Djdjctwfchm 3 ปีที่แล้ว +6

      うむ許す!

    • @Djdjctwfchm
      @Djdjctwfchm 3 ปีที่แล้ว +5

      @酒井アキ 溜めるじゃん

    • @Djdjctwfchm
      @Djdjctwfchm 3 ปีที่แล้ว +13

      @@へらめちん え?どこが?
      全然熱くないよ?正論言っただけだよ?

    • @おーいお茶-v6n
      @おーいお茶-v6n 3 ปีที่แล้ว +4

      @@Djdjctwfchm 確かに

    • @neon3no_yt
      @neon3no_yt 3 ปีที่แล้ว +10

      フレームはfpsの略ではなく静止画のことです fpsがframe per secondの略で1秒間に何フレーム表示しているかを表しています

  • @yAmAdAkAzUkI_
    @yAmAdAkAzUkI_ 3 ปีที่แล้ว +110

    12:20
    プリン選んじゃうとこほんと好き

    • @幻夢-q8k
      @幻夢-q8k 5 หลายเดือนก่อน +1

      僕もたまに猿選んだりするw

  • @録肉
    @録肉 3 ปีที่แล้ว +91

    爆裂サイドキックのやばいところ
    ・空中でもスーパーアーマーあり
    ・後隙の少なさ
    ・ガード硬直の長さ(不利7-9f)

    • @森テリー
      @森テリー 3 ปีที่แล้ว +14

      発生遅い代わりにチート級の強さ獲得してるんだよなー。

    • @おおきずち-z2l
      @おおきずち-z2l 3 ปีที่แล้ว +20

      ファルコンパンチが勝てる要素が
      何一つ無い

    • @Kitaze_Nururito.
      @Kitaze_Nururito. 3 ปีที่แล้ว

      その代わり横スマ…

    • @俊敏男
      @俊敏男 2 ปีที่แล้ว +1

      ただ、カウンターされたら
      とんでもないことに…

  • @時を操るメイド長ホロ箱推し
    @時を操るメイド長ホロ箱推し 3 ปีที่แล้ว +137

    ファルコン「アーマーください」
    桜井「あげません!!」
    ファルコン「よよよ〜」
    ここ好き
    あと、ファルコン可哀想w

    • @tawaya_desu
      @tawaya_desu 2 ปีที่แล้ว +9

      7:31

    • @tetsuoohtsuki5493
      @tetsuoohtsuki5493 ปีที่แล้ว +1

      ??? (爆裂サイドキックだったらアーマーがある。)

  • @user-enritsu
    @user-enritsu 3 ปีที่แล้ว +78

    アイムールの何が偉いって、振り向きの受付時間がめちゃくちゃ長いせいである程度見てから方向変えれるから意外と当たること

    • @えばっぴ
      @えばっぴ 3 ปีที่แล้ว +6

      台も一応降りれる偉い (?)

    • @lookout6137
      @lookout6137 3 ปีที่แล้ว +14

      そして空中で振ってもアーマー付いてるとこ

    • @ああ-e1b2g
      @ああ-e1b2g 3 ปีที่แล้ว +7

      爆裂サイドキックもある程度見てから振り向けるし空中にもアーマーある
      それと後隙がクソ短い(確かファルコンパンチの約2分の1)

    • @すててんげり
      @すててんげり 3 ปีที่แล้ว +1

      ああ
      forの時のガノンの上スマみたいな釣り方できるしガードから反撃がマジでないですもんね…

  • @白猫黒猫-d6s
    @白猫黒猫-d6s 3 ปีที่แล้ว +425

    でも技が当たった時はんぎもチィィィィィ!

  • @こなつ-y6r
    @こなつ-y6r 3 ปีที่แล้ว +144

    動きが見えてるはずなのになぜか当たってしまう技集

    • @るーしゃん-u5z
      @るーしゃん-u5z 3 ปีที่แล้ว +43

      キンクルの大砲

    • @鮭じる
      @鮭じる 3 ปีที่แล้ว +21

      @@るーしゃん-u5z たしかにあれ見えてんのに当たってしまう…

    • @spirytus78jack
      @spirytus78jack 3 ปีที่แล้ว +5

      まじん斬り

    • @atsukinagai8701
      @atsukinagai8701 2 ปีที่แล้ว +5

      ガノンの上、横スマ

    • @Kamui-of-hunter
      @Kamui-of-hunter 2 ปีที่แล้ว +4

      それを言うならシューリンガンが優勝では?

  • @arigatospecial5638
    @arigatospecial5638 3 ปีที่แล้ว +177

    爆裂蹴、当てると運命の歯車が全部粉々になるから好き

    • @STEELER3
      @STEELER3 3 ปีที่แล้ว +33

      表現草

    • @ああ-m8r3o
      @ああ-m8r3o 3 ปีที่แล้ว +26

      今後その表現使う

    • @beiterpinnock2082
      @beiterpinnock2082 3 ปีที่แล้ว +1

      あれこれ深く考えるのはMystery

    • @Wappy-p7z
      @Wappy-p7z 3 ปีที่แล้ว +8

      @@STEELER3 表現草がパフォーマンスグラスにされてるのはワロタ

    • @shimarai4264
      @shimarai4264 3 ปีที่แล้ว +6

      performance grass

  • @たけちょん-d3k
    @たけちょん-d3k 3 ปีที่แล้ว +13

    アイムールは案外当たるしガードするやつ多いから割れるし気持ちいい
    上Bからアイムール当てた時は脳汁でまくったわ

  • @すててんげり
    @すててんげり 3 ปีที่แล้ว +25

    ファルコンパンチはこれでも前作より強くなってるという…

    • @ojihakai3607
      @ojihakai3607 3 ปีที่แล้ว

      前作が弱すぎるだけなんだよなぁ…

  • @アユ子さん
    @アユ子さん 3 ปีที่แล้ว +62

    7:33 ここ好き

    • @maillard-banana
      @maillard-banana 3 ปีที่แล้ว +3

      スペチャンソンナニオコラナクテモー!

    • @yuyuyu-
      @yuyuyu- 3 ปีที่แล้ว +1

      サクライウィークとファルクイーン

    • @PONabc
      @PONabc 3 ปีที่แล้ว

      もっと、熱くなれよ!!!!!!!!!って言えば当たりますよ(意味不)

  • @kyokugen_tyoukaihi
    @kyokugen_tyoukaihi 3 ปีที่แล้ว +51

    まじん斬りは体が退くから当たりやすい印象ある

    • @STEELER3
      @STEELER3 3 ปีที่แล้ว

      崖上り攻撃もそれでギリ避けられる時もありますもんね…

    • @14tn12
      @14tn12 3 ปีที่แล้ว

      あんたしろいごはんかね

    • @saoritakomoto4314
      @saoritakomoto4314 3 ปีที่แล้ว +6

      ガノンをつくってくれた技を
      馬鹿にすんじゃねぇ!
      スマッシュはガノンドロフをつくった
      スンゲェ技だ‼︎

  • @ユユユウウウ
    @ユユユウウウ 3 ปีที่แล้ว +13

    俺だけかもしれんけどロマン砲は空中で出すと結構当たる気がする

  • @スパはるる
    @スパはるる 3 ปีที่แล้ว +154

    愉快なパーティーゲームだからこんな発生の遅い技があってもしかたないよね(笑)

    • @グロンダーズ
      @グロンダーズ 3 ปีที่แล้ว +28

      ???「ま、嘘なんですけどね」

    • @メリーさん-p2w
      @メリーさん-p2w 3 ปีที่แล้ว +16

      サークライ「なんてゲームだ。イテッ」

    • @片手クルル
      @片手クルル 3 ปีที่แล้ว +4

      だが愉快なパーティーゲームであるならこのような発生の遅い技には相応のメリットが必要。
      例えば一撃40%のダメージだとか、軽いキャラなら0%から死ぬとか、アーマーや無敵がついているとか、とんでもなくリーチが長いとか、この技を当てて相手を撃墜したとき相手の残りストックに関わらず即勝利するとか

    • @tokio4047
      @tokio4047 2 ปีที่แล้ว

      @@片手クルル こわれちまう

  • @Tissue_ssbu
    @Tissue_ssbu 3 ปีที่แล้ว +9

    シークの上Bカウンターでめちゃくちゃ強いし撃墜出来るから実践で使う人多いよ
    無敵で技喰らわないからとりあえずやってるだけでも強い

  • @さるるんの部屋
    @さるるんの部屋 3 ปีที่แล้ว +33

    こう言う技あるある:自分が使ってる時は当たらないのに友達が使ってくると当たる

    • @Whibbit_INABA046
      @Whibbit_INABA046 3 ปีที่แล้ว +1

      ガチ対戦とエンジョイ対戦で命中率が5割近く変わる

    • @しもさん-f7g
      @しもさん-f7g 3 ปีที่แล้ว

      あるある:遊ぶ友達が居ない

  • @斧風オノカゼ旧中田
    @斧風オノカゼ旧中田 3 ปีที่แล้ว +10

    ベレト(ベレス)先生のアイムールって
    遅く感じるけどたぶん攻撃するまでの時間
    完全な原作再現だと思うんですよ
    ゲームスピードやカメラワークが違うから
    体感時間がスマブラだと
    メッチャ長く感じるだけで

    • @kirin2033
      @kirin2033 3 ปีที่แล้ว

      ついでに狂嵐の原作再現で後隙も1Fにしておくれ~

  • @Master_Kino
    @Master_Kino 3 ปีที่แล้ว +44

    上級者が使ったらすぐ読まれたりするけど何故か初心者が振ると当たってしまう
    ( ◦∇◦)ナンデ?

    • @fuandetto
      @fuandetto 3 ปีที่แล้ว +17

      上級者だとある程度予測が効くけど初心者だとよくわからないタイミングで使うからじゃね?(被害者)

    • @ポルボンバー信者
      @ポルボンバー信者 3 ปีที่แล้ว

      @@fuandetto 同感っす

  • @栗栖志穂
    @栗栖志穂 3 ปีที่แล้ว +4

    8:55〜魔斧アイムール(ベレト/ベレス)     ちなみに、アイムールの意味は『撃退』を意味していて、名に恥じない性能をしてます。😊

  • @super_tetochi
    @super_tetochi 3 ปีที่แล้ว +7

    アイムールとか魔人拳はアーマーがあるからまだマシだけどファルパンとかはマジで運ゲー

  • @kingof276
    @kingof276 9 หลายเดือนก่อน +1

    バ難になったら浮身擦ると結構当たる。よく回避と噛み合うしテレポート系やから後隙もある程度誤魔化せる

  • @水飛沫-b7p
    @水飛沫-b7p 3 ปีที่แล้ว +7

    スペちゃんの「あげません」、
    マックイーンの「よよよ~」
    本当、大好きw

  • @ありんこ-b1j2c
    @ありんこ-b1j2c 3 ปีที่แล้ว +8

    カウンターに合わせて爆裂蹴すんの楽しい。

  • @カービィファン
    @カービィファン 3 ปีที่แล้ว +3

    カービィでガノンやファルコンをコピーして撃墜狙うのがめっちゃ楽しい。ベレトスはアイムールでゴリ押ししかやってない。【脳筋】

  • @ふるとり-g7k
    @ふるとり-g7k 3 ปีที่แล้ว +1

    0:10ガノン2回も例として挙げられてるの草
    魔人拳楽しい〜(当たれば)

  • @ゲボ袋
    @ゲボ袋 3 ปีที่แล้ว +4

    次は後隙が長いランキングですねー

  • @takenoko_ang
    @takenoko_ang 3 ปีที่แล้ว +12

    爆裂サイドキックはアーマー付いて後隙短いから完成にファルパンの上位互換

    • @beiterpinnock2082
      @beiterpinnock2082 3 ปีที่แล้ว

      CFはサイドキックが一人くらいいそうな顔だと思う

    • @片手クルル
      @片手クルル 3 ปีที่แล้ว +1

      本来なら下位互換であるべきなのに…

  • @悟りを開いた1
    @悟りを開いた1 7 หลายเดือนก่อน +1

    こういうタメ長い技ってカウンターでめっちゃ狩りやすいんだよな…w

  • @たなかレーヴァテイン-x3x
    @たなかレーヴァテイン-x3x 3 ปีที่แล้ว +3

    ファルコンパンチが爆裂サイドキックの完全劣化なの悲しい(爆裂サイドキックは空中でもアーマー付きで後隙超短い)

    • @東方とボカロとバルバトス3
      @東方とボカロとバルバトス3 3 ปีที่แล้ว

      溜めたカズヤの横スマに吹っ飛ばし負けることを公式放送で晒されたファルコンパンチ…

    • @片手クルル
      @片手クルル 3 ปีที่แล้ว

      @@東方とボカロとバルバトス3
      さらにカズヤのスマッシュはどれも弱いながらもアーマーがついている(下6%上8%横10%だったはず)…

  • @中野恵子-l6e
    @中野恵子-l6e 5 หลายเดือนก่อน +1

    見てるか知らないけどみんな大好き魔人拳は空中で当てると吹っ飛ばしが上がるけどファルコンパンチは逆に吹っ飛ばしが下がるんだよ

  • @ソラオン
    @ソラオン 3 ปีที่แล้ว +6

    こう見るとガノン体めっちゃ柔らかいのな…

  • @しらす-j4c
    @しらす-j4c 3 ปีที่แล้ว

    登録者一万人おめ

  • @チョコアイス-f3i
    @チョコアイス-f3i 3 ปีที่แล้ว +5

    爆裂サイドキックとかいう、ファルコンパンチの完全上位互換技

  • @user-qc8ri5vb9f
    @user-qc8ri5vb9f 3 ปีที่แล้ว

    飛び道具系は全体フレームが多めに設定されてることが多いからランキングに入れない方がいいのでは?ニキータとか

  • @万能格納庫リコ
    @万能格納庫リコ 3 ปีที่แล้ว +9

    因みに爆裂蹴はDXからforまでの発生は81Fなので0.35秒縮んだんですよねぇ

  • @Garchomp549
    @Garchomp549 3 ปีที่แล้ว +5

    アイムールを間違えてだしてスネークの復帰に当てたの思い出した()

  • @たるこんが
    @たるこんが 3 ปีที่แล้ว +21

    魔神斬りはザクレイでもあたる"ガチ"技なんだよなぁ

  • @Edmond.oya2umai
    @Edmond.oya2umai 3 ปีที่แล้ว +2

    シークの上Bは崖狩りなど崖での攻防の駆け引きで使います。バ難になったらぱなす、そういうことなんや

    • @kirin2033
      @kirin2033 3 ปีที่แล้ว

      シークの貴重なパナシ技やな

  • @秋本智代-y1k
    @秋本智代-y1k 3 ปีที่แล้ว +4

    運ゲー技まとめてほしいです!

  • @goroumido7952
    @goroumido7952 3 ปีที่แล้ว +3

    DXの頃の魔人拳の掛け声がすき

  • @ポピチュア
    @ポピチュア 3 ปีที่แล้ว +3

    次は後隙ランキングですね

  • @サイココマンダー
    @サイココマンダー 2 ปีที่แล้ว

    ガノンの通常必殺が魔人拳だったのはこれで初めて知りました。wwwwww
    ほんならテイルズシリーズも参戦してもおかしくないですね!?

  • @fede2402
    @fede2402 3 ปีที่แล้ว +1

    小学校の時に坂上君が言っていた
    「フォックスの入力の30分かかるけど、それが終わると全プレイヤーを撃墜できるコマンド」
    は何だったんだろう。

    • @Wappy-p7z
      @Wappy-p7z 3 ปีที่แล้ว

      ワロタ

  • @やまちゃん-k1u
    @やまちゃん-k1u ปีที่แล้ว

    スマフラ2の上強は軽く押すか、ホールドするかで技変わってたから本作でもそれ欲しかった。てか、斬岩がランク外ってことに意外

  • @darkjoker7554
    @darkjoker7554 3 ปีที่แล้ว +2

    発生が遅い技=ロマンの塊

  • @がとー-g1n
    @がとー-g1n 3 ปีที่แล้ว

    振り得技とかやってほしいです~

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 3 ปีที่แล้ว

    ファルコンパンチはKOF初登場時のギャラクティカファントムにあわせてるのかな

  • @ホッケやで
    @ホッケやで 3 ปีที่แล้ว

    これを使いこなしてこそのプロですよねぇ。

  • @ミナヅキ-v4g
    @ミナヅキ-v4g 3 ปีที่แล้ว +11

    全然当たらない技を当てたい そんな人にはタイマー(アイテム)がいいと思いますw

  • @bandu3358
    @bandu3358 10 หลายเดือนก่อน +1

    10:52 ジャンプ力ぅ

  • @なったよ別の人に
    @なったよ別の人に 3 ปีที่แล้ว

    主が説明出来ないみたいなのでスネーク使いの自分がヨコBをよく使う場面をあげます。スネークの横Bは相手が復帰技をしてる時や、復帰の軌道上でわざと落として当てたり回避したところにメテオを決めたりすることができます。

  • @ryopanda_mugi
    @ryopanda_mugi 3 ปีที่แล้ว +5

    ファルコンパンチだけアーマーないのマジで可哀想…w

  • @NOBUP
    @NOBUP 8 หลายเดือนก่อน +1

    8:35ワンパンじゃねえか

  • @たける-p2t
    @たける-p2t 3 ปีที่แล้ว +1

    スマブラ初心者です ガノンの強攻撃のしかたがわからない教えて(ガノンが1番すきです)

  • @user-SonnanKusahaeruwa
    @user-SonnanKusahaeruwa 3 ปีที่แล้ว +1

    発生が遅いとはちょっと違うけどforスマブラの時にあったリンクのカスタム技の“剛弓”が最大溜めまでの時間がクッソかかっててビビった。攻撃力ガン振りならforだとシルブレ系じゃないとそうそうワンパンにならないシールドを一撃で粉砕できることにさらにビビった

  • @そろそろ海王類の中から出よっか
    @そろそろ海王類の中から出よっか 3 ปีที่แล้ว

    私の中で発生が遅い技はシールドブレイクしてからやるのが定石というイメージがあるのですが、発生が遅い技を持ってるキャラは通常攻撃自体遅くシールドブレイクが上手くできないので速さの方が良いですね

  • @さてら-d5j
    @さてら-d5j 3 ปีที่แล้ว

    当てると脳汁溢れ出て気持ちよすぎる

  • @Im-godunko
    @Im-godunko 3 ปีที่แล้ว +1

    7:40スペちゃん!?

  • @スメラギン白銀聖騎士団
    @スメラギン白銀聖騎士団 3 ปีที่แล้ว +7

    CP9には踵落としはマジで当たる

  • @ll42p4
    @ll42p4 3 ปีที่แล้ว

    スーパーデデデジャンプ隙狩ろうと思ったらタイミングミスって星に邪魔されることがしばしば

  • @nb7424
    @nb7424 3 ปีที่แล้ว

    後隙多い技もお願いします。

  • @ブレスト-x4o
    @ブレスト-x4o 3 ปีที่แล้ว +1

    メインチャンネルの方で魔理沙にルカリオ使って欲しくなった(事故率高いから)

  • @Precure_ojisandayo
    @Precure_ojisandayo 3 ปีที่แล้ว +5

    爆裂サイドキックってかなりディレイかけて方向転換出来るよね(めちゃ遅くなる)

  • @kazusiono2545
    @kazusiono2545 2 ปีที่แล้ว

    10:13べレスの横必殺てそんなに飛ぶんですかww

  • @ぬべ-y3j
    @ぬべ-y3j 3 ปีที่แล้ว +1

    流石ドリャおじですなぁ
    追記:振り向き魔人拳のパーセントが殺意高いのに気づいた()

  • @NOBUP
    @NOBUP 8 หลายเดือนก่อน +1

    5:52何ならこれファルコンパンチやん

  • @nnasisan
    @nnasisan ปีที่แล้ว

    当たらないからこそ、当たったときの「ぎもちいいーーー」を体感できるんでしょ笑

  • @AR-ZNZero
    @AR-ZNZero 3 ปีที่แล้ว

    シークの浮身は崖に走って端についた瞬間にやれば崖外に滑りながら爆発するから相手が真横にいる時とかに使える

  • @Eibaaaan
    @Eibaaaan 3 ปีที่แล้ว

    10:51
    ???「ジャンプ力ぅ…ですかねぇ」

  • @こすす-w8q
    @こすす-w8q 3 ปีที่แล้ว

    技のリーチが長いランキングやって欲しいです!

  • @user-eu5cz8yk6w
    @user-eu5cz8yk6w 3 ปีที่แล้ว +2

    自分が振っても当たらんくせに上手い相手が振るとなぜか当たってしまう

  • @タコライスCoC
    @タコライスCoC 3 ปีที่แล้ว +5

    ちなみに炸裂サイドキックはファルパンや魔神拳よりも後隙がなくたしか6Fか8Fだった「はず」なので
    不利Fの時に狙う人をまぁ掴みされない限り反撃とか回避出来るんじゃないですかね(適当)

    • @kirin2033
      @kirin2033 3 ปีที่แล้ว +2

      しかも空中版にもスーパーアーマーを所持……
      このファルパン、上位互換すぎる……

  • @しらだい
    @しらだい 3 ปีที่แล้ว

    俺前に他の人の配信で4試合連続ファルパン当てて気持ち良くなってオンラインやってたら現実見せられた

  • @DMAUed
    @DMAUed 3 ปีที่แล้ว

    Miiファイターのキックはパンチの後隙の半分しかないですよ〜
    ファルコン……

  • @niconico25253
    @niconico25253 3 ปีที่แล้ว +1

    10:12 これ横スマッシュですね…

  • @tadanoponkotuu
    @tadanoponkotuu 3 ปีที่แล้ว +1

    ファルパンカズヤの微ホールド横スマにほぼまけてるのまじで泣ける
    ↓負けてるとこ
    カズヤ持ってないからわからないけど多分発生、あとアーマーあって吹っ飛びなど
    勝ってるとこ↓
    空中で打てる

  • @鮭じる
    @鮭じる 3 ปีที่แล้ว

    なおファルコンパンチはカズヤの横スマに威力も負け、アーマーもある模様

  • @チキンレッド-c9e
    @チキンレッド-c9e ปีที่แล้ว

    シールドブレイクしたら積極的に使ってあげよう…

  • @ボカロが好きな一般市民
    @ボカロが好きな一般市民 3 ปีที่แล้ว

    魔人拳やファルパンやアイムールとかは当たったらめっちゃ気持ちィィィィなんでファルパンアーマーないん?
    5:30MEGALOVANIA

  • @smm6011
    @smm6011 3 ปีที่แล้ว

    空中ふりかえりファルコンパンチ当てやすいがかりょくがなぁ…

  • @マカロニ4649ヤッホー
    @マカロニ4649ヤッホー 5 หลายเดือนก่อน +1

    キャプテンにアーマー無いの多分ガノンとの差別化

  • @俊敏男
    @俊敏男 2 ปีที่แล้ว

    個人的に魔人拳が
    当たりやすいのが
    あの素早いヒカリだったりする😅

  • @denpun_amiraze
    @denpun_amiraze 3 ปีที่แล้ว

    僕が勇者を使う時は下Bの画面が小さくて見えず、何出すか迷ったりしやがるので、魔人拳より技が出るのが遅いです。

  • @Touhoulove334
    @Touhoulove334 3 ปีที่แล้ว +5

    スネークがガッツポーズするの面白い

  • @ns8306
    @ns8306 3 ปีที่แล้ว

    好きなのでチャンネル登録します((普通

  • @ナラヤ-naraya
    @ナラヤ-naraya 3 ปีที่แล้ว

    シークはもともとゼルダではでくのみで目くらまし移動だったんですよ!

  • @macorra0818
    @macorra0818 3 ปีที่แล้ว +1

    そういえばリトマの気合ストレートが無ぇな

  • @mizoreyuki82
    @mizoreyuki82 3 ปีที่แล้ว

    空中魔人拳と爆裂蹴にスーパーアーマーください

  • @a-topk5356
    @a-topk5356 3 ปีที่แล้ว

    こうやって見るとアイクの噴火って割と優秀なんだなって思いました。
    ちなみに技を出した瞬間はスーパーアーマーが付いてます。

    • @健太睡眠
      @健太睡眠 3 ปีที่แล้ว

      アイクのアーマー最大だけじゃなかった?

    • @片手クルル
      @片手クルル 3 ปีที่แล้ว

      @@健太睡眠
      150フレーム以上溜め、火柱が2個以上出たときに付与されます

  • @Rinrikun4545
    @Rinrikun4545 3 ปีที่แล้ว

    魔人拳とかはヒットストップを利用して当てるよねw

  • @KSRU3
    @KSRU3 3 ปีที่แล้ว

    当たれば勝ちみたいなもんだから最強

  • @左寄りの赤ワイン
    @左寄りの赤ワイン 3 ปีที่แล้ว +2

    7:33ちゃんと首繋がってて草

  • @TAT1BANaSAn
    @TAT1BANaSAn 3 ปีที่แล้ว

    ばなな←霊夢の説明ワケワカラン

  • @GanonOjisan
    @GanonOjisan 3 ปีที่แล้ว +1

    おじさんの上強、アイムールは主にテリー兄貴の上B狩りに使用しています。

    • @GanonOjisan
      @GanonOjisan 3 ปีที่แล้ว +2

      崖捕まりに当てられるベレトス下Bは優秀

    • @TOTO-qu7sl
      @TOTO-qu7sl 3 ปีที่แล้ว +1

      横スマ下シフトでいい悲しみ
      あと、テリー使いその対面だと崖調整神になるぜ

  • @音浦-l3v
    @音浦-l3v 3 ปีที่แล้ว +5

    後隙が大きい技ランキングも見てえ~!(他力本願)

  • @MSGO-turnP
    @MSGO-turnP 3 ปีที่แล้ว

    読みでファルパンと魔人拳を当てる(斜め上にふっ飛ばしたときに空N振るふりして回避誘って当てる...以上!!)

  • @user-vq6wf7ew8f
    @user-vq6wf7ew8f 3 ปีที่แล้ว

    次は発生が速い技ランキングお願いします

  • @在日日本人-m9s
    @在日日本人-m9s 3 ปีที่แล้ว +1

    撃墜した後画面端から振り向き魔人拳やれば復活直後の相手に手痛いカウンターが割と通る
    逆vipならほぼ確定
    500万代ならまあまあ
    VIPならほぼ当たらない

  • @UQ_mobile
    @UQ_mobile 3 ปีที่แล้ว

    タメありの技ならロイクロムのエクスプロージョンが1位らしいっすね

  • @Enjoy-vs5sf
    @Enjoy-vs5sf 3 ปีที่แล้ว +1

    爆サイキックは振り向きを少し遅くするとタイミングを変えれる特性を一応持っていますくっそ遅いけど