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スネークの横スマッシュの発生が41Fで、デデデの次に入るようです。大変失礼しました。
うむ許す!
@酒井アキ 溜めるじゃん
@@へらめちん え?どこが?全然熱くないよ?正論言っただけだよ?
@@Djdjctwfchm 確かに
フレームはfpsの略ではなく静止画のことです fpsがframe per secondの略で1秒間に何フレーム表示しているかを表しています
12:20プリン選んじゃうとこほんと好き
僕もたまに猿選んだりするw
爆裂サイドキックのやばいところ・空中でもスーパーアーマーあり・後隙の少なさ・ガード硬直の長さ(不利7-9f)
発生遅い代わりにチート級の強さ獲得してるんだよなー。
ファルコンパンチが勝てる要素が何一つ無い
その代わり横スマ…
ただ、カウンターされたらとんでもないことに…
ファルコン「アーマーください」桜井「あげません!!」ファルコン「よよよ〜」ここ好きあと、ファルコン可哀想w
7:31
??? (爆裂サイドキックだったらアーマーがある。)
アイムールの何が偉いって、振り向きの受付時間がめちゃくちゃ長いせいである程度見てから方向変えれるから意外と当たること
台も一応降りれる偉い (?)
そして空中で振ってもアーマー付いてるとこ
爆裂サイドキックもある程度見てから振り向けるし空中にもアーマーあるそれと後隙がクソ短い(確かファルコンパンチの約2分の1)
ああforの時のガノンの上スマみたいな釣り方できるしガードから反撃がマジでないですもんね…
でも技が当たった時はんぎもチィィィィィ!
どっかのほし○○うがまじってるぞ
キャブヘイride on!!
Q· アーマー下さいA· 丁重にお断りする何でだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
@@とてもアホな人 ファルコンより
槍
動きが見えてるはずなのになぜか当たってしまう技集
キンクルの大砲
@@るーしゃん-u5z たしかにあれ見えてんのに当たってしまう…
まじん斬り
ガノンの上、横スマ
それを言うならシューリンガンが優勝では?
爆裂蹴、当てると運命の歯車が全部粉々になるから好き
表現草
今後その表現使う
あれこれ深く考えるのはMystery
@@STEELER3 表現草がパフォーマンスグラスにされてるのはワロタ
performance grass
アイムールは案外当たるしガードするやつ多いから割れるし気持ちいい上Bからアイムール当てた時は脳汁でまくったわ
ファルコンパンチはこれでも前作より強くなってるという…
前作が弱すぎるだけなんだよなぁ…
7:33 ここ好き
スペチャンソンナニオコラナクテモー!
サクライウィークとファルクイーン
もっと、熱くなれよ!!!!!!!!!って言えば当たりますよ(意味不)
まじん斬りは体が退くから当たりやすい印象ある
崖上り攻撃もそれでギリ避けられる時もありますもんね…
あんたしろいごはんかね
ガノンをつくってくれた技を馬鹿にすんじゃねぇ!スマッシュはガノンドロフをつくったスンゲェ技だ‼︎
俺だけかもしれんけどロマン砲は空中で出すと結構当たる気がする
愉快なパーティーゲームだからこんな発生の遅い技があってもしかたないよね(笑)
???「ま、嘘なんですけどね」
サークライ「なんてゲームだ。イテッ」
だが愉快なパーティーゲームであるならこのような発生の遅い技には相応のメリットが必要。例えば一撃40%のダメージだとか、軽いキャラなら0%から死ぬとか、アーマーや無敵がついているとか、とんでもなくリーチが長いとか、この技を当てて相手を撃墜したとき相手の残りストックに関わらず即勝利するとか
@@片手クルル こわれちまう
シークの上Bカウンターでめちゃくちゃ強いし撃墜出来るから実践で使う人多いよ無敵で技喰らわないからとりあえずやってるだけでも強い
こう言う技あるある:自分が使ってる時は当たらないのに友達が使ってくると当たる
ガチ対戦とエンジョイ対戦で命中率が5割近く変わる
あるある:遊ぶ友達が居ない
ベレト(ベレス)先生のアイムールって遅く感じるけどたぶん攻撃するまでの時間完全な原作再現だと思うんですよゲームスピードやカメラワークが違うから体感時間がスマブラだとメッチャ長く感じるだけで
ついでに狂嵐の原作再現で後隙も1Fにしておくれ~
上級者が使ったらすぐ読まれたりするけど何故か初心者が振ると当たってしまう( ◦∇◦)ナンデ?
上級者だとある程度予測が効くけど初心者だとよくわからないタイミングで使うからじゃね?(被害者)
@@fuandetto 同感っす
8:55〜魔斧アイムール(ベレト/ベレス) ちなみに、アイムールの意味は『撃退』を意味していて、名に恥じない性能をしてます。😊
アイムールとか魔人拳はアーマーがあるからまだマシだけどファルパンとかはマジで運ゲー
バ難になったら浮身擦ると結構当たる。よく回避と噛み合うしテレポート系やから後隙もある程度誤魔化せる
スペちゃんの「あげません」、マックイーンの「よよよ~」本当、大好きw
カウンターに合わせて爆裂蹴すんの楽しい。
カービィでガノンやファルコンをコピーして撃墜狙うのがめっちゃ楽しい。ベレトスはアイムールでゴリ押ししかやってない。【脳筋】
0:10ガノン2回も例として挙げられてるの草魔人拳楽しい〜(当たれば)
次は後隙が長いランキングですねー
爆裂サイドキックはアーマー付いて後隙短いから完成にファルパンの上位互換
CFはサイドキックが一人くらいいそうな顔だと思う
本来なら下位互換であるべきなのに…
こういうタメ長い技ってカウンターでめっちゃ狩りやすいんだよな…w
ファルコンパンチが爆裂サイドキックの完全劣化なの悲しい(爆裂サイドキックは空中でもアーマー付きで後隙超短い)
溜めたカズヤの横スマに吹っ飛ばし負けることを公式放送で晒されたファルコンパンチ…
@@東方とボカロとバルバトス3 さらにカズヤのスマッシュはどれも弱いながらもアーマーがついている(下6%上8%横10%だったはず)…
見てるか知らないけどみんな大好き魔人拳は空中で当てると吹っ飛ばしが上がるけどファルコンパンチは逆に吹っ飛ばしが下がるんだよ
こう見るとガノン体めっちゃ柔らかいのな…
登録者一万人おめ
爆裂サイドキックとかいう、ファルコンパンチの完全上位互換技
飛び道具系は全体フレームが多めに設定されてることが多いからランキングに入れない方がいいのでは?ニキータとか
因みに爆裂蹴はDXからforまでの発生は81Fなので0.35秒縮んだんですよねぇ
アイムールを間違えてだしてスネークの復帰に当てたの思い出した()
www 凄すぎだろwwwその運?を私に分け与えてください。
魔神斬りはザクレイでもあたる"ガチ"技なんだよなぁ
シークの上Bは崖狩りなど崖での攻防の駆け引きで使います。バ難になったらぱなす、そういうことなんや
シークの貴重なパナシ技やな
運ゲー技まとめてほしいです!
DXの頃の魔人拳の掛け声がすき
次は後隙ランキングですね
ガノンの通常必殺が魔人拳だったのはこれで初めて知りました。wwwwwwほんならテイルズシリーズも参戦してもおかしくないですね!?
小学校の時に坂上君が言っていた「フォックスの入力の30分かかるけど、それが終わると全プレイヤーを撃墜できるコマンド」は何だったんだろう。
ワロタ
スマフラ2の上強は軽く押すか、ホールドするかで技変わってたから本作でもそれ欲しかった。てか、斬岩がランク外ってことに意外
発生が遅い技=ロマンの塊
振り得技とかやってほしいです~
ファルコンパンチはKOF初登場時のギャラクティカファントムにあわせてるのかな
これを使いこなしてこそのプロですよねぇ。
全然当たらない技を当てたい そんな人にはタイマー(アイテム)がいいと思いますw
10:52 ジャンプ力ぅ
主が説明出来ないみたいなのでスネーク使いの自分がヨコBをよく使う場面をあげます。スネークの横Bは相手が復帰技をしてる時や、復帰の軌道上でわざと落として当てたり回避したところにメテオを決めたりすることができます。
ファルコンパンチだけアーマーないのマジで可哀想…w
8:35ワンパンじゃねえか
スマブラ初心者です ガノンの強攻撃のしかたがわからない教えて(ガノンが1番すきです)
発生が遅いとはちょっと違うけどforスマブラの時にあったリンクのカスタム技の“剛弓”が最大溜めまでの時間がクッソかかっててビビった。攻撃力ガン振りならforだとシルブレ系じゃないとそうそうワンパンにならないシールドを一撃で粉砕できることにさらにビビった
私の中で発生が遅い技はシールドブレイクしてからやるのが定石というイメージがあるのですが、発生が遅い技を持ってるキャラは通常攻撃自体遅くシールドブレイクが上手くできないので速さの方が良いですね
当てると脳汁溢れ出て気持ちよすぎる
7:40スペちゃん!?
CP9には踵落としはマジで当たる
スーパーデデデジャンプ隙狩ろうと思ったらタイミングミスって星に邪魔されることがしばしば
後隙多い技もお願いします。
メインチャンネルの方で魔理沙にルカリオ使って欲しくなった(事故率高いから)
爆裂サイドキックってかなりディレイかけて方向転換出来るよね(めちゃ遅くなる)
10:13べレスの横必殺てそんなに飛ぶんですかww
流石ドリャおじですなぁ追記:振り向き魔人拳のパーセントが殺意高いのに気づいた()
5:52何ならこれファルコンパンチやん
当たらないからこそ、当たったときの「ぎもちいいーーー」を体感できるんでしょ笑
シークの浮身は崖に走って端についた瞬間にやれば崖外に滑りながら爆発するから相手が真横にいる時とかに使える
10:51???「ジャンプ力ぅ…ですかねぇ」
技のリーチが長いランキングやって欲しいです!
自分が振っても当たらんくせに上手い相手が振るとなぜか当たってしまう
ちなみに炸裂サイドキックはファルパンや魔神拳よりも後隙がなくたしか6Fか8Fだった「はず」なので不利Fの時に狙う人をまぁ掴みされない限り反撃とか回避出来るんじゃないですかね(適当)
しかも空中版にもスーパーアーマーを所持……このファルパン、上位互換すぎる……
俺前に他の人の配信で4試合連続ファルパン当てて気持ち良くなってオンラインやってたら現実見せられた
Miiファイターのキックはパンチの後隙の半分しかないですよ〜ファルコン……
10:12 これ横スマッシュですね…
ファルパンカズヤの微ホールド横スマにほぼまけてるのまじで泣ける↓負けてるとこカズヤ持ってないからわからないけど多分発生、あとアーマーあって吹っ飛びなど勝ってるとこ↓空中で打てる
なおファルコンパンチはカズヤの横スマに威力も負け、アーマーもある模様
シールドブレイクしたら積極的に使ってあげよう…
魔人拳やファルパンやアイムールとかは当たったらめっちゃ気持ちィィィィなんでファルパンアーマーないん?5:30MEGALOVANIA
空中ふりかえりファルコンパンチ当てやすいがかりょくがなぁ…
キャプテンにアーマー無いの多分ガノンとの差別化
個人的に魔人拳が当たりやすいのがあの素早いヒカリだったりする😅
僕が勇者を使う時は下Bの画面が小さくて見えず、何出すか迷ったりしやがるので、魔人拳より技が出るのが遅いです。
スネークがガッツポーズするの面白い
好きなのでチャンネル登録します((普通
シークはもともとゼルダではでくのみで目くらまし移動だったんですよ!
そういえばリトマの気合ストレートが無ぇな
空中魔人拳と爆裂蹴にスーパーアーマーください
こうやって見るとアイクの噴火って割と優秀なんだなって思いました。ちなみに技を出した瞬間はスーパーアーマーが付いてます。
アイクのアーマー最大だけじゃなかった?
@@健太睡眠 150フレーム以上溜め、火柱が2個以上出たときに付与されます
魔人拳とかはヒットストップを利用して当てるよねw
当たれば勝ちみたいなもんだから最強
7:33ちゃんと首繋がってて草
ばなな←霊夢の説明ワケワカラン
おじさんの上強、アイムールは主にテリー兄貴の上B狩りに使用しています。
崖捕まりに当てられるベレトス下Bは優秀
横スマ下シフトでいい悲しみあと、テリー使いその対面だと崖調整神になるぜ
後隙が大きい技ランキングも見てえ~!(他力本願)
私も見てみたいです!そうしたらスーパーデデデジャンプのあの後隙が出そうw
ね む る
お前の勝ちだプリン…
読みでファルパンと魔人拳を当てる(斜め上にふっ飛ばしたときに空N振るふりして回避誘って当てる...以上!!)
次は発生が速い技ランキングお願いします
撃墜した後画面端から振り向き魔人拳やれば復活直後の相手に手痛いカウンターが割と通る逆vipならほぼ確定500万代ならまあまあVIPならほぼ当たらない
タメありの技ならロイクロムのエクスプロージョンが1位らしいっすね
爆サイキックは振り向きを少し遅くするとタイミングを変えれる特性を一応持っていますくっそ遅いけど
スネークの横スマッシュの発生が41Fで、デデデの次に入るようです。大変失礼しました。
うむ許す!
@酒井アキ 溜めるじゃん
@@へらめちん え?どこが?
全然熱くないよ?正論言っただけだよ?
@@Djdjctwfchm 確かに
フレームはfpsの略ではなく静止画のことです fpsがframe per secondの略で1秒間に何フレーム表示しているかを表しています
12:20
プリン選んじゃうとこほんと好き
僕もたまに猿選んだりするw
爆裂サイドキックのやばいところ
・空中でもスーパーアーマーあり
・後隙の少なさ
・ガード硬直の長さ(不利7-9f)
発生遅い代わりにチート級の強さ獲得してるんだよなー。
ファルコンパンチが勝てる要素が
何一つ無い
その代わり横スマ…
ただ、カウンターされたら
とんでもないことに…
ファルコン「アーマーください」
桜井「あげません!!」
ファルコン「よよよ〜」
ここ好き
あと、ファルコン可哀想w
7:31
??? (爆裂サイドキックだったらアーマーがある。)
アイムールの何が偉いって、振り向きの受付時間がめちゃくちゃ長いせいである程度見てから方向変えれるから意外と当たること
台も一応降りれる偉い (?)
そして空中で振ってもアーマー付いてるとこ
爆裂サイドキックもある程度見てから振り向けるし空中にもアーマーある
それと後隙がクソ短い(確かファルコンパンチの約2分の1)
ああ
forの時のガノンの上スマみたいな釣り方できるしガードから反撃がマジでないですもんね…
でも技が当たった時はんぎもチィィィィィ!
どっかのほし○○うがまじってるぞ
キャブヘイride on!!
Q· アーマー下さい
A· 丁重にお断りする
何でだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
@@とてもアホな人 ファルコンより
槍
動きが見えてるはずなのになぜか当たってしまう技集
キンクルの大砲
@@るーしゃん-u5z たしかにあれ見えてんのに当たってしまう…
まじん斬り
ガノンの上、横スマ
それを言うならシューリンガンが優勝では?
爆裂蹴、当てると運命の歯車が全部粉々になるから好き
表現草
今後その表現使う
あれこれ深く考えるのはMystery
@@STEELER3 表現草がパフォーマンスグラスにされてるのはワロタ
performance grass
アイムールは案外当たるしガードするやつ多いから割れるし気持ちいい
上Bからアイムール当てた時は脳汁でまくったわ
ファルコンパンチはこれでも前作より強くなってるという…
前作が弱すぎるだけなんだよなぁ…
7:33 ここ好き
スペチャンソンナニオコラナクテモー!
サクライウィークとファルクイーン
もっと、熱くなれよ!!!!!!!!!って言えば当たりますよ(意味不)
まじん斬りは体が退くから当たりやすい印象ある
崖上り攻撃もそれでギリ避けられる時もありますもんね…
あんたしろいごはんかね
ガノンをつくってくれた技を
馬鹿にすんじゃねぇ!
スマッシュはガノンドロフをつくった
スンゲェ技だ‼︎
俺だけかもしれんけどロマン砲は空中で出すと結構当たる気がする
愉快なパーティーゲームだからこんな発生の遅い技があってもしかたないよね(笑)
???「ま、嘘なんですけどね」
サークライ「なんてゲームだ。イテッ」
だが愉快なパーティーゲームであるならこのような発生の遅い技には相応のメリットが必要。
例えば一撃40%のダメージだとか、軽いキャラなら0%から死ぬとか、アーマーや無敵がついているとか、とんでもなくリーチが長いとか、この技を当てて相手を撃墜したとき相手の残りストックに関わらず即勝利するとか
@@片手クルル こわれちまう
シークの上Bカウンターでめちゃくちゃ強いし撃墜出来るから実践で使う人多いよ
無敵で技喰らわないからとりあえずやってるだけでも強い
こう言う技あるある:自分が使ってる時は当たらないのに友達が使ってくると当たる
ガチ対戦とエンジョイ対戦で命中率が5割近く変わる
あるある:遊ぶ友達が居ない
ベレト(ベレス)先生のアイムールって
遅く感じるけどたぶん攻撃するまでの時間
完全な原作再現だと思うんですよ
ゲームスピードやカメラワークが違うから
体感時間がスマブラだと
メッチャ長く感じるだけで
ついでに狂嵐の原作再現で後隙も1Fにしておくれ~
上級者が使ったらすぐ読まれたりするけど何故か初心者が振ると当たってしまう
( ◦∇◦)ナンデ?
上級者だとある程度予測が効くけど初心者だとよくわからないタイミングで使うからじゃね?(被害者)
@@fuandetto 同感っす
8:55〜魔斧アイムール(ベレト/ベレス) ちなみに、アイムールの意味は『撃退』を意味していて、名に恥じない性能をしてます。😊
アイムールとか魔人拳はアーマーがあるからまだマシだけどファルパンとかはマジで運ゲー
バ難になったら浮身擦ると結構当たる。よく回避と噛み合うしテレポート系やから後隙もある程度誤魔化せる
スペちゃんの「あげません」、
マックイーンの「よよよ~」
本当、大好きw
カウンターに合わせて爆裂蹴すんの楽しい。
カービィでガノンやファルコンをコピーして撃墜狙うのがめっちゃ楽しい。ベレトスはアイムールでゴリ押ししかやってない。【脳筋】
0:10ガノン2回も例として挙げられてるの草
魔人拳楽しい〜(当たれば)
次は後隙が長いランキングですねー
爆裂サイドキックはアーマー付いて後隙短いから完成にファルパンの上位互換
CFはサイドキックが一人くらいいそうな顔だと思う
本来なら下位互換であるべきなのに…
こういうタメ長い技ってカウンターでめっちゃ狩りやすいんだよな…w
ファルコンパンチが爆裂サイドキックの完全劣化なの悲しい(爆裂サイドキックは空中でもアーマー付きで後隙超短い)
溜めたカズヤの横スマに吹っ飛ばし負けることを公式放送で晒されたファルコンパンチ…
@@東方とボカロとバルバトス3
さらにカズヤのスマッシュはどれも弱いながらもアーマーがついている(下6%上8%横10%だったはず)…
見てるか知らないけどみんな大好き魔人拳は空中で当てると吹っ飛ばしが上がるけどファルコンパンチは逆に吹っ飛ばしが下がるんだよ
こう見るとガノン体めっちゃ柔らかいのな…
登録者一万人おめ
爆裂サイドキックとかいう、ファルコンパンチの完全上位互換技
飛び道具系は全体フレームが多めに設定されてることが多いからランキングに入れない方がいいのでは?ニキータとか
因みに爆裂蹴はDXからforまでの発生は81Fなので0.35秒縮んだんですよねぇ
アイムールを間違えてだしてスネークの復帰に当てたの思い出した()
www
凄すぎだろwwwその運?を私に分け与えてください。
魔神斬りはザクレイでもあたる"ガチ"技なんだよなぁ
シークの上Bは崖狩りなど崖での攻防の駆け引きで使います。バ難になったらぱなす、そういうことなんや
シークの貴重なパナシ技やな
運ゲー技まとめてほしいです!
DXの頃の魔人拳の掛け声がすき
次は後隙ランキングですね
ガノンの通常必殺が魔人拳だったのはこれで初めて知りました。wwwwww
ほんならテイルズシリーズも参戦してもおかしくないですね!?
小学校の時に坂上君が言っていた
「フォックスの入力の30分かかるけど、それが終わると全プレイヤーを撃墜できるコマンド」
は何だったんだろう。
ワロタ
スマフラ2の上強は軽く押すか、ホールドするかで技変わってたから本作でもそれ欲しかった。てか、斬岩がランク外ってことに意外
発生が遅い技=ロマンの塊
振り得技とかやってほしいです~
ファルコンパンチはKOF初登場時のギャラクティカファントムにあわせてるのかな
これを使いこなしてこそのプロですよねぇ。
全然当たらない技を当てたい そんな人にはタイマー(アイテム)がいいと思いますw
10:52 ジャンプ力ぅ
主が説明出来ないみたいなのでスネーク使いの自分がヨコBをよく使う場面をあげます。スネークの横Bは相手が復帰技をしてる時や、復帰の軌道上でわざと落として当てたり回避したところにメテオを決めたりすることができます。
ファルコンパンチだけアーマーないのマジで可哀想…w
8:35ワンパンじゃねえか
スマブラ初心者です ガノンの強攻撃のしかたがわからない教えて(ガノンが1番すきです)
発生が遅いとはちょっと違うけどforスマブラの時にあったリンクのカスタム技の“剛弓”が最大溜めまでの時間がクッソかかっててビビった。攻撃力ガン振りならforだとシルブレ系じゃないとそうそうワンパンにならないシールドを一撃で粉砕できることにさらにビビった
私の中で発生が遅い技はシールドブレイクしてからやるのが定石というイメージがあるのですが、発生が遅い技を持ってるキャラは通常攻撃自体遅くシールドブレイクが上手くできないので速さの方が良いですね
当てると脳汁溢れ出て気持ちよすぎる
7:40スペちゃん!?
CP9には踵落としはマジで当たる
スーパーデデデジャンプ隙狩ろうと思ったらタイミングミスって星に邪魔されることがしばしば
後隙多い技もお願いします。
メインチャンネルの方で魔理沙にルカリオ使って欲しくなった(事故率高いから)
爆裂サイドキックってかなりディレイかけて方向転換出来るよね(めちゃ遅くなる)
10:13べレスの横必殺てそんなに飛ぶんですかww
流石ドリャおじですなぁ
追記:振り向き魔人拳のパーセントが殺意高いのに気づいた()
5:52何ならこれファルコンパンチやん
当たらないからこそ、当たったときの「ぎもちいいーーー」を体感できるんでしょ笑
シークの浮身は崖に走って端についた瞬間にやれば崖外に滑りながら爆発するから相手が真横にいる時とかに使える
10:51
???「ジャンプ力ぅ…ですかねぇ」
技のリーチが長いランキングやって欲しいです!
自分が振っても当たらんくせに上手い相手が振るとなぜか当たってしまう
ちなみに炸裂サイドキックはファルパンや魔神拳よりも後隙がなくたしか6Fか8Fだった「はず」なので
不利Fの時に狙う人をまぁ掴みされない限り反撃とか回避出来るんじゃないですかね(適当)
しかも空中版にもスーパーアーマーを所持……
このファルパン、上位互換すぎる……
俺前に他の人の配信で4試合連続ファルパン当てて気持ち良くなってオンラインやってたら現実見せられた
Miiファイターのキックはパンチの後隙の半分しかないですよ〜
ファルコン……
10:12 これ横スマッシュですね…
ファルパンカズヤの微ホールド横スマにほぼまけてるのまじで泣ける
↓負けてるとこ
カズヤ持ってないからわからないけど多分発生、あとアーマーあって吹っ飛びなど
勝ってるとこ↓
空中で打てる
なおファルコンパンチはカズヤの横スマに威力も負け、アーマーもある模様
シールドブレイクしたら積極的に使ってあげよう…
魔人拳やファルパンやアイムールとかは当たったらめっちゃ気持ちィィィィなんでファルパンアーマーないん?
5:30MEGALOVANIA
空中ふりかえりファルコンパンチ当てやすいがかりょくがなぁ…
キャプテンにアーマー無いの多分ガノンとの差別化
個人的に魔人拳が
当たりやすいのが
あの素早いヒカリだったりする😅
僕が勇者を使う時は下Bの画面が小さくて見えず、何出すか迷ったりしやがるので、魔人拳より技が出るのが遅いです。
スネークがガッツポーズするの面白い
好きなのでチャンネル登録します((普通
シークはもともとゼルダではでくのみで目くらまし移動だったんですよ!
そういえばリトマの気合ストレートが無ぇな
空中魔人拳と爆裂蹴にスーパーアーマーください
こうやって見るとアイクの噴火って割と優秀なんだなって思いました。
ちなみに技を出した瞬間はスーパーアーマーが付いてます。
アイクのアーマー最大だけじゃなかった?
@@健太睡眠
150フレーム以上溜め、火柱が2個以上出たときに付与されます
魔人拳とかはヒットストップを利用して当てるよねw
当たれば勝ちみたいなもんだから最強
7:33ちゃんと首繋がってて草
ばなな←霊夢の説明ワケワカラン
おじさんの上強、アイムールは主にテリー兄貴の上B狩りに使用しています。
崖捕まりに当てられるベレトス下Bは優秀
横スマ下シフトでいい悲しみ
あと、テリー使いその対面だと崖調整神になるぜ
後隙が大きい技ランキングも見てえ~!(他力本願)
私も見てみたいです!
そうしたらスーパーデデデジャンプのあの後隙が出そうw
ね む る
お前の勝ちだプリン…
読みでファルパンと魔人拳を当てる(斜め上にふっ飛ばしたときに空N振るふりして回避誘って当てる...以上!!)
次は発生が速い技ランキングお願いします
撃墜した後画面端から振り向き魔人拳やれば復活直後の相手に手痛いカウンターが割と通る
逆vipならほぼ確定
500万代ならまあまあ
VIPならほぼ当たらない
タメありの技ならロイクロムのエクスプロージョンが1位らしいっすね
爆サイキックは振り向きを少し遅くするとタイミングを変えれる特性を一応持っていますくっそ遅いけど