Секреты о которых ТЫ не знаешь: th-cam.com/video/O_3ml00fZVU/w-d-xo.html СЕКРЕТНЫЕ СЦЕНЫ редактора карт: th-cam.com/video/_MmK-4sQSMk/w-d-xo.html ЛАЙФХАКИ и секреты игры: th-cam.com/video/8vZlNIbhjdo/w-d-xo.html
Ангел-хранитель воскрешает определённое кол-во хитов, а по-скольку поднятие мёртвых эти хиты уменьшает, то Ангел воскрешает "лишних", которых не воскресил бы без понижения ХП. В конце боя кол-во ХП стека становится начальным и "лишние" юниты уходят в мир иной. Ещё поправочка по поводу землетрясения. Оно зависит от колдовства, если есть навык "Сотрясение земли".
Есть фишка в 1.0 за Маркела юзаю, возможно и в 3.1 будет работать. Если призвать фантома, кинуть на него метку некроманта (за 0 маны герой получает Ману за каждые 50 урона, полученные существом) и убить этого фантома (не важно как), герой получит гору маны
Мне кажется он (Ремикс) знает об игре больше чем разработчики. Просто потрясающая доскональность и глубина открытий! Скипаю всех остальных авторов по героям 5. Тут можно найти ответы на все вопросы по игре, а человек еще всегда отвечает, если у него культурно поинтересоваться. Мое почтение!
Согласен, самая бесполезная это магия хаоса, по началу есть польза пока армия слабая, и то бесполезна против имунных юнитов, а потом совсем бесполезна.
Надеюсь ты это прочтёшь!!! Только что понял, что мне есть чем дополнить этот гайд (пересматриваю уже не первый раз:). Заклинание фантом, в зависимости от прокачки школы призыва, может сдвигать новопризванного фантом по шкале инициативы. Так, например, играя за нежить имея искусный призыв и создавая фантом скелетов, находящихся в середине шкалы инициативы, их фантом начинает свой ход сразу. Создавая фантом существ 3-4 уровня находящихся в середине шкалы инициативы, фантом на шкале появляется около своего оригинала. А фантом существ 7 уровня начинает свой ход в конце шкалы инициативы. Единственное я не понял, фантом скелетов сдвигается на 50 % по шкале инициативы или в любом случае начинает сразу ходить. Таким образом, заклинание фантом имеет черты способности "Воодушевление" (сдвигается на 0.33 по шкале инициативы) и даже работает эффективнее(0.50-1.00 по шкале инициативы). Было бы здорово, если бы ты сделал гайд по этому заклинанию.
@@Лист-м8о Всё намного проще без таких "теорий". Призванный фантом появляется на шкале инициативы в зависимости от уровня героя. Чем выше уровень героя, тем ближе к началу шкалы призовется фантом. Эта инфа есть в руководстве и не раз подтверждалась :)
Странно что ты не упомянул прикол с эльфами и магией призыва,волшебная баллиста с прокачкой в 3 выстрела может наставить на всю карту стену шипов\ловушек\кристалов\....вот не помню насчёт ульев,но думаю эльфам магия призыва намного выгоднее остальных
молодцы всётаки создатели героев 5. получается что бесполезных заклов в этой части всётаки нету. везде есть приминения, хоть и секретные. но так даже лучше. чувствуешь себя учёным в академии
За эльфов с заколдованной баллистой можно всё поле боя уставить минами, кристаллами, стенами мечей и ульями за несколько ходов - особенно эффективен улей со спецухой "осиный рой".
Улий уже кастует на экспертном уровне.Поэтому можно иметь свиток (палочку, том) улья и все равно очень далеко откидывать врагов.Спеца Дираэль не супер крутая, ни рыба ни мясо
недавно нашёл один интересный баг, может пригодится: короче, как получить бессмертного феникса - берёт фениксов(существ, не знаю где человек их возьмёт) и фонтомим их, после этого убиваем фантома, и о чудо, фениксы дохнут и срабатывает их способность, однако поскольку они призваны, то на карте не появляются(правда место занимают), следовательно их нельзя убить. После этого повторяем заново.
Вспомнил как в старых версиях игры с полностью прокаченной некромантией, костянным столпом, полностью прокаченной магией призыва и навыками "подъём лучников" и "повелитель жизни" можно было поднимать 100% убитых юнитов, а если ещё плащ короля нежити собрать, тогда ж вообще конец всему живому
@@Жнец-ь1ы Нет не было, ты 100% путаешь. Наборы артефактов появились только в героях 5 повелители орды (версия 3.0 - базовая версия этого аддона). Там такого точно не было. Это твоя память сыграла с тобой злую шутку.
Умение тёмное восполнение позволяет без затрат маны призывать стену мечей, кристалл тайного и осиный улей. При искусном чародействе на них тратится только половина хода.
Существа, вызванные заклинанием "Создание фантома", располагаются на АТВ-шкале в зависимости от уровня героя (а не от Колдовства): ATB=0,4+0,02*Уровень Героя. С 30-ого уровня героя фантом ходит сразу. Феникс и элементали, призванные при помощи магии, располагаются на АТВ-шкале случайным образом между 0 и 0,25, причем в положении, кратном 0,05.
Призыв улья, стена мечей и кристалл тайного являются машинами. Их могут чинить старшие гремлины (визуальный баг, они так могут только тратить ход). На них не действует усиленный армагеддон. Стена огня каждый ход не уронит их даже с непреодолимой магией.
@@Heroesforfan его атаковать могут войска с любой стороны, а от положительных заклинаний при наведении пишет, что можно кастовать только на дружественных существ. Даже не как берсерк получается, просто как третья сторона.
Про осиный улей в мануале мало сказано, а заклинание интересное. Могут возникнуть вопросы при выборе пути его прокачки: Работает ли специализация Дираэль на осиный улей? Действует ли непреодолимая магия тёмных эльфов на ос, выпущенных из улья и смогут ли они целится в машины? Возможно ли откинуть по шкале инициативы улей непреодолимым осиным роем или повелителем холода/бурь.
В 5 героях по кампании во 2 главе есть карта где ты начинаешь демоном и тебе нужно пройти карту захватив все лесные сооружения. Я играл начиная с самой первой главы на максимальном уровне сложности и вот на этой карте я застрял так и не смог пройти её эльфы очень быстро развивались =(( Запили ролик если у тебя получиться пройти данную миссию =)
Есть 1 интересная фишка Кристалла Если поставить 1 единицу существа 1 лвл в угол карты и закрыть его кристаллами, то враги (не лучники и без прожига) не будут ломать кристаллы, чтобы победить, а будут бесконечно стоять в ожидании, это можно использовать для очень долгих, но эффективных пробивок в начале игры За всё расы, кроме орков
У меня сейчас на компе есть герои версии 1.0;там не было лёгкого уровня сложности и я наверное месяц проходил уровень с Никалосом;там он постоянно юзал клона на клона на клона,и там был забавный баг с фуриями,если цель маленькая и стоит в углу карты,а они подбегают по диагонали,то они не атакуют а просто там остаются)
Есть бесконечная мана в игре, это знак некроманта с мана регеном от нанесёного урона + есть у магов из пустынь ,забыл как её зовут, но у неё регенерируется мана каждый её ход зависит вроде от количества она еще синяя такая)
Такой вопрос. у тебя есть стихийное равновесие и ты призываешь элементалей/феникса, если затем это сделает противник, твой стек элементалей/феникса исчезнет?
Уменьшает ли твой собственный резист к магии силу твоего же поднятия мертвых? Например я уже знаю, что с умением стойкость +2 жизни поднятие мертвых работает хуже и поднимается меньше скелетов, так как у них становиться из-за таланта больше жизней. Ещё поднятие мертвых всегда воскрешает одинаковое количество скелетов, даже если из-за предыдущих поднятий мертвых их максимальные жизни упали до 1/1. То есть расчет идёт как будто у них исходное количество жизней.
@@elijarmakk4153 такое возможно только если играешь с модом Этернал Эссенсе или глобальным модом, включающим этот мод так как он возвращает игру к версии 3.0.
Очень интересный случай со мной произошел вот прямо сейчас: Владыки севера версия: 3.1.3 Подобрал томик призыва, ни в драке, ни после, просматривая заклинания, не нашел "ПЕРЕНОС УЛЬЯ" и "КРИСТАЛЛ ТАЙНОГО". Странно. Этих заклинаний просто нет... (раньше-то я их видел в других играх, а вот в этой самой игре - нет). Да и призыв выкачал в максимум, хотя это и не должно влиять. Господа, у кого-то есть мысли?
@@Heroesforfan Тысяча извинений! "Tribes of the East online v3.1.3" Вот это вот уменя... Я там выше тайп врайт мистэйк допустил, вероятно. Орки присутствуют. В любом случае, я же видел и пользовал эти колдунства у себя в играх до этого.
был прикол в одной компании, нападал на замок с непобедимой ордой, магом, подчинением и берсом перебил армию но осталось 120 циклопов а у меня в живых был 1 стэк. бросил метку на циклопа и бросал огненные ловушки, они кастовались много и еще вдвойне, тай давай гонять одноглазого по минам(не моего а в игре, хахаха)
Ля спасибо у меня было в приоритете была только школа хаоса или школа тьмы, а на другие школы не обращал внимание. Ведь у меня девиз: Самая лучшая защита- это нападение
@@АлександрХаданов-к3п Звучит на первый взгляд логично, но против нейтралов, как показывает практика, себя лучше показывают защитные билды на отстрелах и магии, нежели боец рашер. Но это всё мои догадки и мой опыт.
@@АлександрХаданов-к3п есть игроки с опытом в 10 лет редкой игре, проигрывают новичкам с 1 годом постоянных сетевых баталий. Было видео на этот счёт: th-cam.com/video/FRRn3XT-yoE/w-d-xo.html
1) Урон волшебного кулака снижается защитой, а по урону обычно хуже простой автоатаки героя. 2) Лига - самые сильные призывники? Возможно, но только зачем вообще чернокнижнику брать какую-либо магию, кроме Хаоса? 3) Хотел бы ещё лично добавить, что урон от Огненной Ловушки не считается огненным.
Урон от кулака от защиты не снижается. Чтобы быть универсальным чернокнижникам, а не тем кому законтрили хаос и они становятся импотентами И не должен считаться :)
Землетрясение, на прокачаном герое. Очень даже хорошо, рушит, эти бесячие башни. Я со второго раза, обваливал. Конечно рандомность есть, но эта штука работвет.
Вопрос имеется. А где есть информация о том, на какой земле какие шмоты вызываются? Может кто-то ссылку на видос скинуть, или на таблицу, где есть подробное описание. В мануале игры всё крайне скудно "Вызывает шмотов в зависимости от того, на какой вы земле" и больше ничего. Заранее спасибо.
Двигать роем значит отодвигать по шкале инициативы благодаря заклинанию призыв осиного роя, возможно это если прокачать призыв. Но двигать големов, черных драконов и нежить нельзя, ТОЛЬКО чернокнижник может это делать благодаря расовому умению неодолимая магия
Со знаком мага есть еще один "прикол". Не знаю, может ты это озвучивал ранее, прости если не актуально. Короче, если применить знак мага, а потом кастить "зимний круг", то юнит, который под действием "знака" будет в центральной точке "круга", а следовательно не получит урона. Как то туповато, я считаю.
Герои "Фена" - занимательное название для канала с учетом что "фан" пишется "fun", а раз уж тут "Fan" то "fan"атские достаем флажки и плакатики и машем ими во все стороны))
аддон орки + гноми, визуальное дерево прокачки скилов, давно качал такой же ультимативный пак, но игруля вылетала спустя 5-10 минут игры, походу связно с особенностями индивидуальной настройки на моём компе. Буду благодарен если посоветуешь как быть.
Да, только что посмотрел, просто орки с гневом уж очень сложно пробиваются, особенно убийцы - вот для них и пойдёт фишка + воскрешение можно выучить и без знания основ магии призыва, короче круто
Играю в компанию, за Раилага. И я не понимаю такую фигню. Нападаю на достаточно большую армию, у меня есть усиленный Армагеддон, да и колдовства дохрена. Чтобы не повредить никого из своей армии, я убираю всех, оставляю лишь 15 чёрных драконов. И с какого-то перепугу Армагеддон убивает одного чёрного дракона... почему?..
@@Heroesforfan спасибо, теперь удобно сражаться. Есть ли мод на фулл HD? А то у меня квадратная рамочка, а если переделаю то игра слишком растянутая выходит
Снес свой стек под вампиризмом, поднял как нежить - вампиризм слетел! Кинул снова вампиризм. После боя в стеке все померли, остался только юнит. Это получается в такой связке единички бессмертны?
Секреты о которых ТЫ не знаешь: th-cam.com/video/O_3ml00fZVU/w-d-xo.html
СЕКРЕТНЫЕ СЦЕНЫ редактора карт: th-cam.com/video/_MmK-4sQSMk/w-d-xo.html
ЛАЙФХАКИ и секреты игры: th-cam.com/video/8vZlNIbhjdo/w-d-xo.html
Ангел-хранитель воскрешает определённое кол-во хитов, а по-скольку поднятие мёртвых эти хиты уменьшает, то Ангел воскрешает "лишних", которых не воскресил бы без понижения ХП. В конце боя кол-во ХП стека становится начальным и "лишние" юниты уходят в мир иной. Ещё поправочка по поводу землетрясения. Оно зависит от колдовства, если есть навык "Сотрясение земли".
Воскрешение 10% отнимает, поднятие 20%
Вопрос по поднятию кстати. Возможно ли просчитать в какой момент шкалы (хоть приблизительно) появится юнит после любого поднятия, воскрешения и т.п.??
без понятия
Обожаю школу призыва за неочевидность игровых решений. Некоторые вещи узнал впервые, спасибо )
Вот и славно Ярослав :)
Есть фишка в 1.0 за Маркела юзаю, возможно и в 3.1 будет работать.
Если призвать фантома, кинуть на него метку некроманта (за 0 маны герой получает Ману за каждые 50 урона, полученные существом) и убить этого фантома (не важно как), герой получит гору маны
это во всех частях работает
У меня был диск героев, в которых можно было фантомить фантома)))
Круто это кстати было в версии 1.0
1:07 Молодец, Ловчий! Прокрался, не подорвавшись на преподавательской мине. 😎
Красавец
Мне кажется он (Ремикс) знает об игре больше чем разработчики.
Просто потрясающая доскональность и глубина открытий!
Скипаю всех остальных авторов по героям 5.
Тут можно найти ответы на все вопросы по игре, а человек еще всегда отвечает, если у него культурно поинтересоваться.
Мое почтение!
спасибо приятно слышать :)
ага. я думаю он на самом деле королевский грифон а не человек
бывает
Спасибки за гайд, не знаю почему недооценённая магия, это чуть-ли не моя самая любимая школа)
Многие вообще не любят особенно новички
@@Heroesforfan Так я тоже новичок)
@@saper0666 ок
Согласен, самая бесполезная это магия хаоса, по началу есть польза пока армия слабая, и то бесполезна против имунных юнитов, а потом совсем бесполезна.
есть пара полезных заклинаний
Спасибо за проделанную работу, очень информативно, много чего не знал.
Вот и славно, что гайд пригодился
Надеюсь ты это прочтёшь!!!
Только что понял, что мне есть чем дополнить этот гайд (пересматриваю уже не первый раз:). Заклинание фантом, в зависимости от прокачки школы призыва, может сдвигать новопризванного фантом по шкале инициативы. Так, например, играя за нежить имея искусный призыв и создавая фантом скелетов, находящихся в середине шкалы инициативы, их фантом начинает свой ход сразу. Создавая фантом существ 3-4 уровня находящихся в середине шкалы инициативы, фантом на шкале появляется около своего оригинала. А фантом существ 7 уровня начинает свой ход в конце шкалы инициативы.
Единственное я не понял, фантом скелетов сдвигается на 50 % по шкале инициативы или в любом случае начинает сразу ходить.
Таким образом, заклинание фантом имеет черты способности "Воодушевление" (сдвигается на 0.33 по шкале инициативы) и даже работает эффективнее(0.50-1.00 по шкале инициативы).
Было бы здорово, если бы ты сделал гайд по этому заклинанию.
Ещё интересное дополнение, если правильно помню, при закрытии стека стеной мечей, юнитами или другим фантом не призывается. Но я не помню точно...
@@Лист-м8о Всё намного проще без таких "теорий". Призванный фантом появляется на шкале инициативы в зависимости от уровня героя. Чем выше уровень героя, тем ближе к началу шкалы призовется фантом. Эта инфа есть в руководстве и не раз подтверждалась :)
Спасибо ремикс, помог так помог. Я как раз думал как находить ловчих в их невидимости магие, ну теперь буду пробовать
Вот и славно :)
Как я раньше жил)) я думал я много знаю про игру, но всегда найдется кто знает больше)
Я сам не так много знаю, но как говорится с миру по нитке...
Странно что ты не упомянул прикол с эльфами и магией призыва,волшебная баллиста с прокачкой в 3 выстрела может наставить на всю карту стену шипов\ловушек\кристалов\....вот не помню насчёт ульев,но думаю эльфам магия призыва намного выгоднее остальных
точно. Особенно мины - это просто ад)
Ок
Магия призыва у меня одна из любимых. А видео лайк.
Да универсальная магия
Играю уже 10 лет, но открыла много нового))
Здесь тоже много крутых секретов: th-cam.com/video/O_3ml00fZVU/w-d-xo.html
Топ!!! Это понадобится. Спс! 💪👍
вот и хорошо
молодцы всётаки создатели героев 5. получается что бесполезных заклов в этой части всётаки нету. везде есть приминения, хоть и секретные. но так даже лучше. чувствуешь себя учёным в академии
ну да
Лойс за хороший гайд)
Спасибо
За эльфов с заколдованной баллистой можно всё поле боя уставить минами, кристаллами, стенами мечей и ульями за несколько ходов - особенно эффективен улей со спецухой "осиный рой".
Улий уже кастует на экспертном уровне.Поэтому можно иметь свиток (палочку, том) улья и все равно очень далеко откидывать врагов.Спеца Дираэль не супер крутая, ни рыба ни мясо
Кстати, не знаю в тьму это или в призыв, но если накинуть вампирку на живого, то поднятие в конце не убивает, т.к. игра считает стэк нежитью)
это я уже говорил в других гайдах
недавно нашёл один интересный баг, может пригодится: короче, как получить бессмертного феникса - берёт фениксов(существ, не знаю где человек их возьмёт) и фонтомим их, после этого убиваем фантома, и о чудо, фениксы дохнут и срабатывает их способность, однако поскольку они призваны, то на карте не появляются(правда место занимают), следовательно их нельзя убить. После этого повторяем заново.
Необычно
Вспомнил как в старых версиях игры с полностью прокаченной некромантией, костянным столпом, полностью прокаченной магией призыва и навыками "подъём лучников" и "повелитель жизни" можно было поднимать 100% убитых юнитов, а если ещё плащ короля нежити собрать, тогда ж вообще конец всему живому
Плащ короля нежити это про 3 часть :)
@@Heroesforfan вроде и в пятой есть артефакт(сборный или нет - не помню), позволяющий вместо скелетов поднимать личей, отсылка к прошлому, так сказать
@@Жнец-ь1ы Точно такого нет. Ты путаешь.
@@Heroesforfan может в старой версии был... та с диска была, может в этом дело
@@Жнец-ь1ы Нет не было, ты 100% путаешь. Наборы артефактов появились только в героях 5 повелители орды (версия 3.0 - базовая версия этого аддона). Там такого точно не было. Это твоя память сыграла с тобой злую шутку.
Спасибо за гайд, я теперь буду качать призыв...из-за улья
Если руки не кривые, то отыгрывать кампанию с соло призывом можно легко.
Умение тёмное восполнение позволяет без затрат маны призывать стену мечей, кристалл тайного и осиный улей. При искусном чародействе на них тратится только половина хода.
Ок
Существа, вызванные заклинанием "Создание фантома", располагаются на АТВ-шкале в
зависимости от уровня героя (а не от Колдовства): ATB=0,4+0,02*Уровень Героя.
С 30-ого уровня героя фантом ходит сразу.
Феникс и элементали, призванные при помощи магии, располагаются на АТВ-шкале случайным образом между 0 и 0,25, причем в положении, кратном 0,05.
ok
Призыв улья, стена мечей и кристалл тайного являются машинами. Их могут чинить старшие гремлины (визуальный баг, они так могут только тратить ход). На них не действует усиленный армагеддон. Стена огня каждый ход не уронит их даже с непреодолимой магией.
Кристалл тайного является нейтральным юнитом, как под заклинанием берсерк.
Почему насчет кристалла ты так решил?
@@Heroesforfan его атаковать могут войска с любой стороны, а от положительных заклинаний при наведении пишет, что можно кастовать только на дружественных существ. Даже не как берсерк получается, просто как третья сторона.
ну да
Кстати существа под берсерком не видят призванные сооружения, и если путь до противника блокирован, то они просто будут пропускать ходы.
Про осиный улей в мануале мало сказано, а заклинание интересное. Могут возникнуть вопросы при выборе пути его прокачки: Работает ли специализация Дираэль на осиный улей? Действует ли непреодолимая магия тёмных эльфов на ос, выпущенных из улья и смогут ли они целится в машины? Возможно ли откинуть по шкале инициативы улей непреодолимым осиным роем или повелителем холода/бурь.
Улей живет своей жизнью
Странный он, не уронится после хода от стены огня тёмного эльфа, хотя двигается по шкале инициативы как полноценный юнит
@@reverin139 Улей имеет иммунитет к заклинаниям кроме кулака и кристалла (физ урон). Лига благодаря неодолимой магии может пробивать этот иммун.
Улей может находится на стене огня лиги, ему все равно будет, если с первого урона он не разрушится.
@@reverin139 всё зависит от колды и прокачки неодолимой магии
Красава. Так держать бротюня
Приятно слышать Тимур :)
Спасибо. Обычно не использую эту магию.
самая универсальная магия
@@Heroesforfan надо будет попробовать
вот и хорошо
@@Heroesforfan эх. Есть ли девушки, которые играют...
есть, но их очень мало
5:46 ну так с помощью знака некроманта* и так можно сказать, что у тебя будет бесконечная мана
ну да
В 5 героях по кампании во 2 главе есть карта где ты начинаешь демоном и тебе нужно пройти карту захватив все лесные сооружения. Я играл начиная с самой первой главы на максимальном уровне сложности и вот на этой карте я застрял так и не смог пройти её эльфы очень быстро развивались =((
Запили ролик если у тебя получиться пройти данную миссию =)
Вот плейлист с прохождением кампании ищи: th-cam.com/video/FTrpaRuCYp4/w-d-xo.html&list=PLGpNWhdMwySd-OEezd1M_SUokcPNL6H9E&index=1
Есть 1 интересная фишка Кристалла
Если поставить 1 единицу существа 1 лвл в угол карты и закрыть его кристаллами, то враги (не лучники и без прожига) не будут ломать кристаллы, чтобы победить, а будут бесконечно стоять в ожидании, это можно использовать для очень долгих, но эффективных пробивок в начале игры
За всё расы, кроме орков
Ну о ней я рассказывал в другом гайд. Читерные пробивки
В моде EWA это, кстати, пофиксили и комп сражается до последнего, не сбегает сильно рано
если так то это хорошо
Стоит ещё добавить, что в версии 3.0 анимация ульев крайне тормознутая. Если на поле боя ульев несколько, то бой может затянуться на оч долго
Ок, но она и на 3.1 медленная
У меня сейчас на компе есть герои версии 1.0;там не было лёгкого уровня сложности и я наверное месяц проходил уровень с Никалосом;там он постоянно юзал клона на клона на клона,и там был забавный баг с фуриями,если цель маленькая и стоит в углу карты,а они подбегают по диагонали,то они не атакуют а просто там остаются)
Эх лютая дичь
Помню эту версию. Там, лютое количество скелетов, можно было. За некров поднимать. До 6 косарей доходил. Не было, ни черной энергии. Не равновесия
да версия 1.0 была крайне читерной
а можно сделать фантома из вражеского отряда когда тот в подчинении?
можно, но он будет принадлежать врагу
Есть бесконечная мана в игре, это знак некроманта с мана регеном от нанесёного урона + есть у магов из пустынь ,забыл как её зовут, но у неё регенерируется мана каждый её ход зависит вроде от количества она еще синяя такая)
th-cam.com/video/K84aGXHJOSo/w-d-xo.html
Такой вопрос. у тебя есть стихийное равновесие и ты призываешь элементалей/феникса, если затем это сделает противник, твой стек элементалей/феникса исчезнет?
Феникс перепризовется на того что вызывал твой враг, с элемами может случится тоже самое.
Уменьшает ли твой собственный резист к магии силу твоего же поднятия мертвых? Например я уже знаю, что с умением стойкость +2 жизни поднятие мертвых работает хуже и поднимается меньше скелетов, так как у них становиться из-за таланта больше жизней. Ещё поднятие мертвых всегда воскрешает одинаковое количество скелетов, даже если из-за предыдущих поднятий мертвых их максимальные жизни упали до 1/1. То есть расчет идёт как будто у них исходное количество жизней.
Нет собственный резист к магии никак не влияет.
Многое не знала! Спасибо!
Для этого и делаю видео, чтобы зрители были в курсе
можно ещё на фантомов вампирку кидать, они так же станут настоящими, своего рода дюп получается, но только в пределах боя
Это было в версии 3.0, в 3.1 это пофиксили
@@Heroesforfan у меня на версии 3.1 работает.
@@elijarmakk4153 такое возможно только если играешь с модом Этернал Эссенсе или глобальным модом, включающим этот мод так как он возвращает игру к версии 3.0.
@@Heroesforfan хм, ну какой то мод я ставил)
@@elijarmakk4153 ну вот
Очень интересный случай со мной произошел вот прямо сейчас:
Владыки севера версия: 3.1.3
Подобрал томик призыва, ни в драке, ни после, просматривая заклинания, не нашел "ПЕРЕНОС УЛЬЯ" и "КРИСТАЛЛ ТАЙНОГО". Странно. Этих заклинаний просто нет... (раньше-то я их видел в других играх, а вот в этой самой игре - нет).
Да и призыв выкачал в максимум, хотя это и не должно влиять.
Господа, у кого-то есть мысли?
Эти заклинания становятся доступны лишь в повелителях орды
@@Heroesforfan Тысяча извинений! "Tribes of the East online v3.1.3"
Вот это вот уменя...
Я там выше тайп врайт мистэйк допустил, вероятно. Орки присутствуют.
В любом случае, я же видел и пользовал эти колдунства у себя в играх до этого.
@@Ivan_Ivan0v эх...
был прикол в одной компании, нападал на замок с непобедимой ордой, магом, подчинением и берсом перебил армию но осталось 120 циклопов а у меня в живых был 1 стэк. бросил метку на циклопа и бросал огненные ловушки, они кастовались много и еще вдвойне, тай давай гонять одноглазого по минам(не моего а в игре, хахаха)
Хехе да ты лютый :)
класс, несколько фишок не знал.
Рад показывать зрителям то, что знаю сам.
Лайк!!!👌
Спасибо
Прикольно и у тему вставки делаеш
Окич
Если магом накинуть знак волшебника на вражеское существо, а потом использовать огненную ловушку -- мин будет в 2 раза больше.
Или через эльфийскую баллисту :)
Ля спасибо у меня было в приоритете была только школа хаоса или школа тьмы, а на другие школы не обращал внимание.
Ведь у меня девиз:
Самая лучшая защита- это нападение
Многие недооценивают призыв, а с ним можно чудеса творить.
@@Heroesforfan просто раньше думал: чем быстрее убьешь чем меньше шанс что убьют тебя
@@АлександрХаданов-к3п Звучит на первый взгляд логично, но против нейтралов, как показывает практика, себя лучше показывают защитные билды на отстрелах и магии, нежели боец рашер. Но это всё мои догадки и мой опыт.
@@Heroesforfan понимаю наш опыт может сильно расходиться ведь с 9 лет играю homm5 и мой опыт только 4 года
@@АлександрХаданов-к3п есть игроки с опытом в 10 лет редкой игре, проигрывают новичкам с 1 годом постоянных сетевых баталий. Было видео на этот счёт: th-cam.com/video/FRRn3XT-yoE/w-d-xo.html
Крутое видео !!!
Старался :)
1) Урон волшебного кулака снижается защитой, а по урону обычно хуже простой автоатаки героя.
2) Лига - самые сильные призывники? Возможно, но только зачем вообще чернокнижнику брать какую-либо магию, кроме Хаоса?
3) Хотел бы ещё лично добавить, что урон от Огненной Ловушки не считается огненным.
Урон от кулака от защиты не снижается.
Чтобы быть универсальным чернокнижникам, а не тем кому законтрили хаос и они становятся импотентами
И не должен считаться :)
@@Heroesforfan ну против чернокнижника законтрить Хаос с его Неодолимой Магией есть возможномть только у орка с Приглушением Хаоса.
th-cam.com/video/F2-Cu5BcUu8/w-d-xo.html
Землетрясение, на прокачаном герое. Очень даже хорошо, рушит, эти бесячие башни. Я со второго раза, обваливал. Конечно рандомность есть, но эта штука работвет.
согласен
Я вот открыл не давно что призывы можно настакивать)
Не совсем понятно, что ты имеешь ввиду
@@Heroesforfan ну призвать элементаля, после этого еще раз призвать, и пак будет больше с каждым призывом за бой.
@@uservalk Это возможно только в самых древних версиях игры по типу 1.0
@@Heroesforfan ну у меня 1.1 версия летопись времен
@@uservalk ну я и говорю древняя актуальная на данный момент 1.6
Вопрос имеется.
А где есть информация о том, на какой земле какие шмоты вызываются? Может кто-то ссылку на видос скинуть, или на таблицу, где есть подробное описание.
В мануале игры всё крайне скудно "Вызывает шмотов в зависимости от того, на какой вы земле" и больше ничего.
Заранее спасибо.
В руководстве написано же: disk.yandex.ru/i/Ai8Nrem2QHfQVA
Нура = бесконечная мана
Агась
Огненная ловушка шшшикарна. Любимое заклинание в игре.
Согласен ультра ДД
Кадр из фильма "На Байкал" )
Скорее всего...
Кстати у меня есть карта (сам сделал) типа арены, там 8 расс и можно проверять разные фишки и особенно удобно на больших армиях, могу скинуть
Да не надо, я сам за 5 минут могу сделать :)
ок
Кстати на твой взгляд какая раса в героях самая сильная ?
Нет такой, решают прямые руки, скил, немного удачи и начальный рандом карты (ресы охраны шахт и тд)
Хороший ответ !
2:20 работа для настоящего сапёра
Это он еще не старался :)
Может ли чернокнижник сделать фантома феникса или черных драконов?🤔🤔🤔
нет
Самая мощная школа в игре . И урон и тактика сразу . Единственный недостаток в самом начале игры он мало эффективен потому как манозависимый .
Многие заклы требовательны к колдовству и мане, но школа максимально универсальная :)
Можешь пожалуйста обьяснить фишку 3:18 что значит двигать роем и вообще я немного не понял)
Двигать роем значит отодвигать по шкале инициативы благодаря заклинанию призыв осиного роя, возможно это если прокачать призыв. Но двигать големов, черных драконов и нежить нельзя, ТОЛЬКО чернокнижник может это делать благодаря расовому умению неодолимая магия
Спасибо огромное!!!
+Heroes for fan а как же Дейдра?
А что Дейдра?
Так надо делать игры!
на века
Колда на землетрясение вроде влияет на абилку "Сотрясение земли"
не на дефолтное заклинание, а к прикрученных плюшкам к заклу
Лайк за джоанну :D
Ок
Со знаком мага есть еще один "прикол". Не знаю, может ты это озвучивал ранее, прости если не актуально.
Короче, если применить знак мага, а потом кастить "зимний круг", то юнит, который под действием "знака" будет в центральной точке "круга", а следовательно не получит урона. Как то туповато, я считаю.
зато на больших юнитов 100% попадёт)
Кольцо холода под меткой хорошо отыгрывает
Ты ГЕНИЙ!!!
Мне просто повезло затестить это всё
За какую расу лучше призыв брать?
Обычно склоны к призыву лига, маги и нежить
И на тебе, объясняют, что делать, если тебя призвали в армию
Это будет на других каналах...
Почему не написать лайк? Кажется люди ещё сильнее тупеют когда говорят "лойс".
Интересно, каким же образом? После такого утверждения я лично в твоих интеллектуальных способностях сомневаюсь)))
Самое главное чтобы люди понимали друг друга
Ржу с 1:06-1:12
Да забавная ситуация
Магический кулак может промахнуться по призванному фантому?
да
Герои "Фена" - занимательное название для канала с учетом что "фан" пишется "fun", а раз уж тут "Fan" то "fan"атские достаем флажки и плакатики и машем ими во все стороны))
Героя для фаната т.е. для тебя :)
Так что, ульев сколько хочешь можно напризывать? Вон у тебя два
Ну да
ребят, подскажите где взять эту сборку героев. PS Спасибо за видео
Что именно тебе нужно, так как не понятно тебе нужен аддон повелители орды с орками и гномами или новые дуэльные герои и арены
аддон орки + гноми, визуальное дерево прокачки скилов, давно качал такой же ультимативный пак, но игруля вылетала спустя 5-10 минут игры, походу связно с особенностями индивидуальной настройки на моём компе. Буду благодарен если посоветуешь как быть.
В описании к видео ссылка на скачивание повелителей и мода на длинную шкалу.
Вот я баран) Спасибо дружище! Успехов и всех благ! Дай Бог здоровья!
Рад помочь :)
Найс
Спс
Подчинение + 5 раз воскрешение мёртвых - самое интересное (особенно против орков )
Это фишка будет в фишках нежити, и скорее всего ты её узнал либо от своих друзей смотрящих меня либо из моих стримов :)
Да, только что посмотрел, просто орки с гневом уж очень сложно пробиваются, особенно убийцы - вот для них и пойдёт фишка + воскрешение можно выучить и без знания основ магии призыва, короче круто
Спасибо :)
Как ты поставил такие кошерные поля битвы? :0
Ставь мод: th-cam.com/video/RLy0tAWYqoo/w-d-xo.html&list=PLGpNWhdMwySe2vgmP9f3bERouXzITJOSN&index=27
Heroes for fan пасиба
Ок
Играю в компанию, за Раилага. И я не понимаю такую фигню. Нападаю на достаточно большую армию, у меня есть усиленный Армагеддон, да и колдовства дохрена. Чтобы не повредить никого из своей армии, я убираю всех, оставляю лишь 15 чёрных драконов. И с какого-то перепугу Армагеддон убивает одного чёрного дракона... почему?..
Расовый навык неодолимая магия
А древняя комба архи+фантом работает?
Здесь нет
Все равно безпонтовая школа хаос или тьма куда интереснее выглядит!
Больше поиграешь поменяешь мнение, когда-то тоже так думал :)
Ремикс, а в ориг версии хозяин земли вообще бесполезное?
да нет огненная ловушка сильнее это не плохо
А кулак броней режется?
нет
8:14 откуда картинка?
Диабло 3 вроде
Тфу ты, я думал это гайд как от армии откосить, а тут пятка героев!
Хехе бывает :)
@@Heroesforfan Но замечу что гайд крайне полезный, даже не смотря на то , что не про откос от армии :)
@@neformat4941 спасибо
Какую бы версию игры не скачал- она всегда, почему-то, без улья( никто не знает почему?
тебе нужна игра герои 5 повелители орды
улей на наркоманов и механизмы не работает за лигу теней при вкачке неодолимой магии
Улей за лигу так не работает. Осиный рой может двигать механизмы, черных драконов и тд, за счет неодолимой магии, но НИКАК не заклинание 4 ур. УЛЕЙ
@@Heroesforfan Ой, сорян, я просто прослушал, походу)
@@Renegate161 бывает
А тебе кто-то говорил что правильно писать fun а не fan?
герои для фаната пишутся именно так, fun - было бы герои для веселья
нура+призыв=имба
Согласен
Что за мод на такцю класную битву?
Тактикал интерфейс в описании ссылка.
@@Heroesforfan спасибо, теперь удобно сражаться. Есть ли мод на фулл HD? А то у меня квадратная рамочка, а если переделаю то игра слишком растянутая выходит
Вот и славно
а ведь землетрясение наносит урон юнитам ,ты это не рассказал(
Только с перком сотрясение земли :)
ну это тоже норм лайфхак
Ну такое
Снес свой стек под вампиризмом, поднял как нежить - вампиризм слетел! Кинул снова вампиризм. После боя в стеке все померли, остался только юнит. Это получается в такой связке единички бессмертны?
Бывает такой глюк, но обычно все помирают после таких действий
Remix,твой стрим заблокирували!!!
Бывает...
аа нам все равно, а нам все равно, пусть боимся мы волка и мину 😂
Агась
почему я играюв герои 5 типа послдения версия !! и нет не улия не кристалов не заморозки !!! дайте сылку где скачать нормальные герои
тебе нужны герои 5 повелители орды
@@Heroesforfan имено что они у меня стоят но не новой магии нет !! не пойму что за дич
@@mobilegame6651 играй в сценарии повелителей орды, на старых сценариях и картах модах может не работать
Киньте пожалуйста это видео
1:07
хз где брал
Первый
Красавец
ынтересно
Ок
Что за сайт ?
Тайм код укажи (время в видео) я подскажу
5:28
Это руководство к игре находится в папке с установленными героями 5 повелители орды в папке фан документс
"нет шуток про призыв в армию"
*атписка*
прзыв военкома контрится военным экзорцизмом)
хехе
как скачать героев 5
Илья Матвейченков заходишь в гугл и ВБИВАЕШЬ, СУКА: "СКАЧАТЬ ГЕРОИ МЕЧА И МАГИИ 5"
Или заглядываешь в описание к видео