Esse é o melhor vídeo sobre construtores no dart. Já assisti mais de 20 vezes e indico pra muita gente. Vou testar o redirecionamento num projeto pessoal.
Muito bom conhecer as ferramentas que a linguagem te proporciona e como estas ferramentas impactam diretamente o seu código, é nítido que o padrão factory simplifica muita coisa dentro do Dart e eu confesso que não conhecia todas estas funcionalidade do factory, foi uma aula e tanto parabéns pelo conteúdo de altíssima qualidade.
Olá professor, estou gostando muito do seu canal sua didática é sensacional! Eu percebi em vários vídeos que quando o Sr. quando clica em qualquer lugar na tela no VSCode uma linha mais grossa sinalizando toda a indentação aparece, minha duvida é: eu consigo reproduzir esse efeito ou isso só acontece no MacOS?
Essa funcionalidade era de uma extensão do VSCode, mas foi incorporada nele. Basta, nas configurações do VSCode procurar por Bracket Pairs e deixar true ;)
Parabéns pela aula! Gostaria de aproveitar para fazer um pedido. Poderia fazer os vídeos utilizando os nomes de atributos, métodos e outras estruturas usando palavras em português? Isso ajuda demais quem está iniciando. Quando o código começa a ficar muito grande, acaba confundindo os 'mortais". Kkkk.
Olá Klendson, já fiz alguns no passado, mas é meio padrão na maioria das organizações e nas ferramentas as nomenclaturas em inglês. Então adotei essa linha "editorial" para que os inscritos que já estão ou pretendem ingressar ao mercado. Mas uma ideia é começar treinando esses termos técnicos e logo pega o jeito da coisa ;)
No exemplo 7, sobre o desenho de botão, daria para implementar um layout de botão para cada tipo de sistema (Platform.operatingSystem como flag no _driver), usando "interface" no stateless/statefull mostrado na aula sobre SOLID?
Sim, com certeza. Pode usar o padrão factory method para isso, com base no sistema pode construir objetos diferentes, mas seguindo a mesma interface de funcionamento.
Usar classes Abstratas como se concretas fosse não é correto, eu nem traria estes exemplos para não acharem que isto seria válido de usar em projetos reais.
Esse é o melhor vídeo sobre construtores no dart.
Já assisti mais de 20 vezes e indico pra muita gente.
Vou testar o redirecionamento num projeto pessoal.
Agora minhas dúvidas e exemplos de como e onde utilizar "factory" foram sanadas. Parabéns Professor!!!
Muito obrigado!!
Obg Professor pela aula!
Muito bom conhecer as ferramentas que a linguagem te proporciona e como estas ferramentas impactam diretamente o seu código, é nítido que o padrão factory simplifica muita coisa dentro do Dart e eu confesso que não conhecia todas estas funcionalidade do factory, foi uma aula e tanto parabéns pelo conteúdo de altíssima qualidade.
Obrigado professor!
descobri seu canal agora, sensacional seu conteúdo!
cara, suas aulas são fantásticas! muito obrigado pelo conteúdo
Excelente vídeo!
Valeu prof! Não sabia q dava pra fazer tanta coisa assim com factory
Obrigado por compartilhar tanto conhecimento.😊
Estou sempre ligado nessas dicas. O professor Diego sabe muito.
Que aula. Simples, direto e muito didático, obrigado 👏🏻👏🏻👏🏻
Olá professor, estou gostando muito do seu canal sua didática é sensacional!
Eu percebi em vários vídeos que quando o Sr. quando clica em qualquer lugar na tela no VSCode uma linha mais grossa sinalizando toda a indentação aparece, minha duvida é: eu consigo reproduzir esse efeito ou isso só acontece no MacOS?
Essa funcionalidade era de uma extensão do VSCode, mas foi incorporada nele. Basta, nas configurações do VSCode procurar por Bracket Pairs e deixar true ;)
Grande Professor! Uso factory faz um tempinho e não tinha visto essas possibilidades. Grande abraço
Excelente aula 🚀
Aula tooop parabéns!!
Parabéns pela aula! Gostaria de aproveitar para fazer um pedido. Poderia fazer os vídeos utilizando os nomes de atributos, métodos e outras estruturas usando palavras em português? Isso ajuda demais quem está iniciando. Quando o código começa a ficar muito grande, acaba confundindo os 'mortais". Kkkk.
Olá Klendson, já fiz alguns no passado, mas é meio padrão na maioria das organizações e nas ferramentas as nomenclaturas em inglês. Então adotei essa linha "editorial" para que os inscritos que já estão ou pretendem ingressar ao mercado. Mas uma ideia é começar treinando esses termos técnicos e logo pega o jeito da coisa ;)
No exemplo 7, sobre o desenho de botão, daria para implementar um layout de botão para cada tipo de sistema (Platform.operatingSystem como flag no _driver), usando "interface" no stateless/statefull mostrado na aula sobre SOLID?
Sim, com certeza. Pode usar o padrão factory method para isso, com base no sistema pode construir objetos diferentes, mas seguindo a mesma interface de funcionamento.
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Vc poderia fazer um video sobre como usar “focus” em aplicações desktop ou web, é muito difícil de entender
Opa, vou colocar no roadmap aqui. Realmente não é tão natural quando em web :\
Existe algum curso completo de flutter seu em alguma plataforma de cursos?
Não ainda
@@drantunes ok, tem alguma previsão para fazer um curso completo de flutter?
Os construtores nomeados eu sabia usar mas os factorys eu nao sabia usar
Usar classes Abstratas como se concretas fosse não é correto, eu nem traria estes exemplos para não acharem que isto seria válido de usar em projetos reais.
Qual exemplo isso seria ruim?