Спасибо за видео, в видео сами знаете кого, всякие формулы, вычисления просто взломали голову, а тут все понятно и по полочкам, видео подойдет как и для совсем новичков так и для тех кто играет, все по делу.
Хорошее видео. Все отлично разобрал, некоторые моменты были новыми. Даже с учетом последнего патча возможностей для обеспечения довольства во все города хватает, а до него был перебор (развлекательные районы строил редко и в последнюю очередь).
Больше обучающих роликов . Мне например как новичку , до сих пор не понятно игра . ПРошел обучалку и ... блин столько нюансов не рискнул начинать компанию . не играл никогда в Цивилизацию и игра абсолютно не дается . А может и сам не стараюсь вникнуть )) Все жду когда выйдет видосик разжеваный по мелочам , который даст новичку легкий и доступный способ въехать в игру , не перечитывая сотни текста от советников ...
Разведчики считаются гарнизоном. Гарнизоном считается отряд размещенный в городе или военном лагере. 2 юнита (в городе и в лагере) дадут все равно 1 довольство. Военно-морские юниты размещенные в городе (но не в гавани) также считаются гарнизоном. Гарнизоном не считаются юниты поддержки (таран, осадная башня).
Черт а реально много вариантов получения довольства, но его все равно не хватает) Да кстати атцтек не получит бонус от редкого ресурса на 6 городов при покупке этого ресурса. Т. к. его способность действует только на добытые со своей территории редкие ресурс. Оффтоп по стратегическим ресурсам Вчера в игре получилось так, что селитра находилась на территории противника но при этом в зоне 3 клеток моего города и когда он ее обработал мне тоже от этого моего города добавилась селитра. Видимо это баг какой-то.
Большое спасибо за видео, было очень интересно. Только заметил одну неточность - пантеон "Речная Богиня" дает +1 довольство не городу, основанному на реке, а городу в котором священное место находится рядом с рекой.
Вот странно, буквально 3 дня назад ИИ приперся ко мне в эпоху возрождения. В основном дуболомами, потерял ВСЕ юниты, я же ни одного. Отстрелял всех арбалетчиками. В тщетной надежде, что я "его задавил несчастьем" умышленно не принимал его потуги помирится. И что в итоге - получил по самые помидоры усталость от войны во всех городах. Как такое может быть?
усталость от войны накапливаете во время битв и Вы, не только соперник. Он, конечно, больше, т.к. воевал на чужой территории (на сколько я понял) а также терял юниты. Однако за сам факт битв вы тоже получали эти очки. Отсюда и несчастье
Вопрос. Города растут требуют всё больше довольства. Как мне ограничить переход с одного уровня на другой городу. Допустим я не подрасчитал с довольством и хочу запретить городу повышать уровень. Ставлю красную галочку на еде. но он всё равно растёт и повышается уровень
В 6 ой циве только таким вот запретом. В любом случае, ваша экспансия должна привести к тому что к эпохе возрождения в вашей империи средний уровень довольства должен быть в +1-2 на город.
вот так «Гайд - Как максимально вырастить город в Civilization 6 | VI? (схема внутри)» - th-cam.com/video/zP2tKD-vLhk/w-d-xo.html это было проделано до второго осеннего патча, когда бонусы от зданий в развлекательных и промышленных районов еще складывались
Блин сделать цивилизацию и запретить игроку самому распределять ресурсы...как глупо...надо было сделать специальное окно где игрок распределяет ресурсы роскоши...надо было ещё вернуть здоровье города, чтобы от бонусных ресурсов был какой то толк...а бонусные ресурсы на молотки давали бы ускорение при строительстве здании...например камень +5% при строительстве районов и здании...и в специальном окне распределения игрок бы мог распределять все эти ресурсы...овец в столицу, камень в другой город и т.д....
Ребят, так и не понял про довольство. Если у меня 8 городов, то надо две единицы ресурса, чтобы получить довольство в каждом? Просто есть такой дебильный пункт - посмотреть доклады. В нём есть список ресурсов и их количество и есть пунктик, где написано, на какие города идут ресурсы. Так вот, городов всегда 4, в независимости от того, сколько у меня ресурсов роскоши. Так получаю ли я роскошь на последующие 4 города с каждым дополнительным ресурсом или нет?
Если у Вас 8 городов, то при двух ресурсах роскоши вы будете получать 8 довольства в эти города. Но это в сумме - 8 довольства. Каждому из этих городов может прийти и 1, и 2, и 0 довольство от этих ресурсов. Но не больше 2-х. Довольство от РР распределяется между всеми вашими городами в зависимости от того, какому городу это довольство нужнее в данный момент. И, к слову, сказать, эта потребность каждый ход пересчитывается заново. Так, можно, например, в 4 города получать по 2 довольства от 8 РР, а в 4 других города - вообще не получать. Значит первой четверке нужнее. На последующие 4 города Вы не получаете довольство от повторного вида РР: th-cam.com/video/T4xhxPd5e1Y/w-d-xo.html (Топ-5 мифов и легенд в Civilization 6 | VI)
Вопрос может прозвучать глупо, ты вроде толково все объяснил, но всё-таки, не могу понять: получается, нет никакого смысла "мариновать" у себя более одной копии редкого ресурса и можно спокойно обмениваться им с другими нациями, желательно на тот ресурс, которого еще нет?(конечно же не беря во внимание стратегический аспект таких действий) Я имею ввиду, что если я правильно понял - механика рр схожа с механикой стратегических ресурсов, которых иметь достаточно по 2 шт, а иногда и вовсе по одной.
Я так понимаю, Вы его захватили (аннексировали)? Вообще по-хорошему он стал частью вашей державы и делит все источники довольство от редких ресурсов наравне с другими городами. Поэтому в принципе он ничем не должен отличаться от остальных городов. Проверьте уровень довольства в остальных, не пуста ли казна. Попробуйте построить для Амстердама развлекательный центр (в нем или со стадионом в соседнем городе не далее чем в 6 клетках). Ну, если совсем город не нужен, можете передать (или даже продать, если получится) его другой державе
5 центов конечно же я в нем самом построил развлекательный комплекс и рядом еще город с таким комплексом. Как раз таки попробую передать его другой державе. Хотя, мне кажется, стоило все таки уничтожить.
А не подскажете, почему комп на огромных картах не застраивает территорию? Ставит свои несколько городов, и полкарты остаётся пустой? Уровень Божество.
И дорог нормальных не построишь. Добрался до Китая на угол карты по буеракам. У Китая 5 городов и 5 юнитов. Кругом пустота. Китай, стало быть, районы строил, чтобы я его вынес за 12 ходов. Игра не сбалансирована нефига.
Так самый сложный уровень. В четвёрке комп хотя бы юниты массово производил, можно было повоевать. Можно было даже проиграть. А сейчас любая цивилизация выносится на раз. Расцвет науки и искусств, блин. Больше скажу, сейчас даже районы самому строить не надо. Строй войска и жди, пока соседи разовьются. Приди и отбери готовые нормальные города, реликвии, шедевры.
Удалил 6, с ИИ скучно играть даже 1 против 6 слишком легко, кроме армий ничего не строишь. С людьми ещё скучнее, очень быстро дисконектятся увидев раш на луках с 8 городов, со словами читер, хз почему. Кто-то сразу стоунхендж строит кто-то ещё что-то пипец строители одни. Хоть бы города спамили что ли.
Спасибо за труд! Вроде очевидно, но про города-государства даже не думал, что могут такие плюшки давать)
Спасибо за видео, в видео сами знаете кого, всякие формулы, вычисления просто взломали голову, а тут все понятно и по полочкам, видео подойдет как и для совсем новичков так и для тех кто играет, все по делу.
Хорошее видео. Все отлично разобрал, некоторые моменты были новыми. Даже с учетом последнего патча возможностей для обеспечения довольства во все города хватает, а до него был перебор (развлекательные районы строил редко и в последнюю очередь).
от тебя, Тарас, вдвойне приятно
хотя нее, в полтора
Улыбнуло :). Поздравляю тебя с наступающими праздниками! Здоровья и радости тебе в новом году.
Вот спасибо! два раза пересмотрел на всякий случай) не знал про банкротство. Спасибо и с праздниками тебя)
Спс за познавательное, как всегда, видео!
Спасибо,очень информативно!
Спасибо большое! позновательные видео. Очень помогают разобраться.
Отличный гайд
не забрасывай снимать только
Больше обучающих роликов . Мне например как новичку , до сих пор не понятно игра . ПРошел обучалку и ... блин столько нюансов не рискнул начинать компанию . не играл никогда в Цивилизацию и игра абсолютно не дается . А может и сам не стараюсь вникнуть )) Все жду когда выйдет видосик разжеваный по мелочам , который даст новичку легкий и доступный способ въехать в игру , не перечитывая сотни текста от советников ...
Разведчики считаются гарнизоном. Гарнизоном считается отряд размещенный в городе или военном лагере. 2 юнита (в городе и в лагере) дадут все равно 1 довольство. Военно-морские юниты размещенные в городе (но не в гавани) также считаются гарнизоном. Гарнизоном не считаются юниты поддержки (таран, осадная башня).
Хорош! Спасибо!
большое тебе спасибо
Трудяга ты наш! SVEIKI SVEIKI!
Всем Вам экстаза. 😊
Черт а реально много вариантов получения довольства, но его все равно не хватает) Да кстати атцтек не получит бонус от редкого ресурса на 6 городов при покупке этого ресурса. Т. к. его способность действует только на добытые со своей территории редкие ресурс. Оффтоп по стратегическим ресурсам Вчера в игре получилось так, что селитра находилась на территории противника но при этом в зоне 3 клеток моего города и когда он ее обработал мне тоже от этого моего города добавилась селитра. Видимо это баг какой-то.
эх... помню как я был нубом и считал города-государства бесполезной хренью, ну разве что для захвата, я очень ошибался)))
Почему бы не устроить дуэль с Лёшей? :D
Большое спасибо за видео, было очень интересно. Только заметил одну неточность - пантеон "Речная Богиня" дает +1 довольство не городу, основанному на реке, а городу в котором священное место находится рядом с рекой.
да, спасибо, видимо, оговорка
Вот странно, буквально 3 дня назад ИИ приперся ко мне в эпоху возрождения. В основном дуболомами, потерял ВСЕ юниты, я же ни одного. Отстрелял всех арбалетчиками. В тщетной надежде, что я "его задавил несчастьем" умышленно не принимал его потуги помирится. И что в итоге - получил по самые помидоры усталость от войны во всех городах. Как такое может быть?
усталость от войны накапливаете во время битв и Вы, не только соперник. Он, конечно, больше, т.к. воевал на чужой территории (на сколько я понял) а также терял юниты. Однако за сам факт битв вы тоже получали эти очки. Отсюда и несчастье
Очень хочу посмотреть у тебя ффа!)
Круто
Не перевелись нормальные гайдеры на Руси, спасибо за работу.
с Лешой играли? вобще когда-то.
Вопрос. Города растут требуют всё больше довольства. Как мне ограничить переход с одного уровня на другой городу. Допустим я не подрасчитал с довольством и хочу запретить городу повышать уровень. Ставлю красную галочку на еде. но он всё равно растёт и повышается уровень
В 6 ой циве только таким вот запретом. В любом случае, ваша экспансия должна привести к тому что к эпохе возрождения в вашей империи средний уровень довольства должен быть в +1-2 на город.
39 довольства в рио де жанейро от развлечений!!! КАК??????
вот так «Гайд - Как максимально вырастить город в Civilization 6 | VI? (схема внутри)» - th-cam.com/video/zP2tKD-vLhk/w-d-xo.html
это было проделано до второго осеннего патча, когда бонусы от зданий в развлекательных и промышленных районов еще складывались
Блин сделать цивилизацию и запретить игроку самому распределять ресурсы...как глупо...надо было сделать специальное окно где игрок распределяет ресурсы роскоши...надо было ещё вернуть здоровье города, чтобы от бонусных ресурсов был какой то толк...а бонусные ресурсы на молотки давали бы ускорение при строительстве здании...например камень +5% при строительстве районов и здании...и в специальном окне распределения игрок бы мог распределять все эти ресурсы...овец в столицу, камень в другой город и т.д....
Ребят, так и не понял про довольство. Если у меня 8 городов, то надо две единицы ресурса, чтобы получить довольство в каждом? Просто есть такой дебильный пункт - посмотреть доклады. В нём есть список ресурсов и их количество и есть пунктик, где написано, на какие города идут ресурсы. Так вот, городов всегда 4, в независимости от того, сколько у меня ресурсов роскоши. Так получаю ли я роскошь на последующие 4 города с каждым дополнительным ресурсом или нет?
Если у Вас 8 городов, то при двух ресурсах роскоши вы будете получать 8 довольства в эти города. Но это в сумме - 8 довольства. Каждому из этих городов может прийти и 1, и 2, и 0 довольство от этих ресурсов. Но не больше 2-х. Довольство от РР распределяется между всеми вашими городами в зависимости от того, какому городу это довольство нужнее в данный момент. И, к слову, сказать, эта потребность каждый ход пересчитывается заново. Так, можно, например, в 4 города получать по 2 довольства от 8 РР, а в 4 других города - вообще не получать. Значит первой четверке нужнее.
На последующие 4 города Вы не получаете довольство от повторного вида РР: th-cam.com/video/T4xhxPd5e1Y/w-d-xo.html (Топ-5 мифов и легенд в Civilization 6 | VI)
Вопрос может прозвучать глупо, ты вроде толково все объяснил, но всё-таки, не могу понять: получается, нет никакого смысла "мариновать" у себя более одной копии редкого ресурса и можно спокойно обмениваться им с другими нациями, желательно на тот ресурс, которого еще нет?(конечно же не беря во внимание стратегический аспект таких действий)
Я имею ввиду, что если я правильно понял - механика рр схожа с механикой стратегических ресурсов, которых иметь достаточно по 2 шт, а иногда и вовсе по одной.
Когда одолел город-государство (Амстердам), то решил сохранить город,и теперь там жители очень недовольны и бунт поднимают, что делать с городом?
Я так понимаю, Вы его захватили (аннексировали)?
Вообще по-хорошему он стал частью вашей державы и делит все источники довольство от редких ресурсов наравне с другими городами. Поэтому в принципе он ничем не должен отличаться от остальных городов. Проверьте уровень довольства в остальных, не пуста ли казна. Попробуйте построить для Амстердама развлекательный центр (в нем или со стадионом в соседнем городе не далее чем в 6 клетках). Ну, если совсем город не нужен, можете передать (или даже продать, если получится) его другой державе
5 центов конечно же я в нем самом построил развлекательный комплекс и рядом еще город с таким комплексом. Как раз таки попробую передать его другой державе. Хотя, мне кажется, стоило все таки уничтожить.
0:06 категорически sveiki? Автор латвиец?
Sveiciens no Latvijas!
А не подскажете, почему комп на огромных картах не застраивает территорию? Ставит свои несколько городов, и полкарты остаётся пустой? Уровень Божество.
Потому что комп туповат и не умеет пользоваться новыми особенностями 6 цивилизации
И дорог нормальных не построишь. Добрался до Китая на угол карты по буеракам. У Китая 5 городов и 5 юнитов. Кругом пустота. Китай, стало быть, районы строил, чтобы я его вынес за 12 ходов. Игра не сбалансирована нефига.
Сар Сар попробуйте поставить уровень сложности повыше или поиграйте мульиплеер
Так самый сложный уровень. В четвёрке комп хотя бы юниты массово производил, можно было повоевать. Можно было даже проиграть. А сейчас любая цивилизация выносится на раз. Расцвет науки и искусств, блин. Больше скажу, сейчас даже районы самому строить не надо. Строй войска и жди, пока соседи разовьются. Приди и отбери готовые нормальные города, реликвии, шедевры.
Значит не надо играть на огромных картах, а только на тех и с тем количеством врагов, чтобы всегда был дефицит территории.
музыка мешает(
Город 100 населения?..)) 86 торговых путей?..)) Не знаю не видел
th-cam.com/video/zP2tKD-vLhk/w-d-xo.html "Гайд - Как максимально вырастить город в Civilization 6 | VI? (схема внутри)"
спс чувак, завтра посмотрю, надеюсь схема для все лвл сложности
незачто, чувак. Гайд-шутка, актуальный для Цивы до второго осеннего патча
А когда патч с новой нацией? не в курсе и кто это будет?
Как убрать засуху?
Построить Акведук\Дамбу\Бани\Ступенчатый колодец в городе, но это уберет только штраф к пище.
katigoriceski sveiki? po Latiski?..:-)
Вы из Латвии?
Ап
Удалил 6, с ИИ скучно играть даже 1 против 6 слишком легко, кроме армий ничего не строишь. С людьми ещё скучнее, очень быстро дисконектятся увидев раш на луках с 8 городов, со словами читер, хз почему. Кто-то сразу стоунхендж строит кто-то ещё что-то пипец строители одни. Хоть бы города спамили что ли.
афтор не рассказал как формируется не довольство
что понять механики игры надо посещать семинары.....геймплей для задротов....
игра сделана через жопу, интерфейс , справка на уровне 20летней давности......
Спасибо большое