【遊戯王マスターデュエル】サーキュラーで加速する脳筋ワンパン「純斬機」【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ค. 2024
  • ファイナルシグマかっこいい
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    00:00~デッキ解説
    00:12~1戦目
    02:54~2戦目
    04:29~3戦目
    06:11~4戦目
    10:21~デッキ解説2
    twitter→ / zrewx10afba
    #遊戯王
    #遊戯王マスターデュエル
    #YuGiOh
  • เกม

ความคิดเห็น • 27

  • @bd1-exam
    @bd1-exam ปีที่แล้ว +12

    テーマ内で使うのが1番強くなるファイナルシグマ君好き

  • @ragna424
    @ragna424 ปีที่แล้ว +12

    サーキュラー特殊召喚にG投げられても手札のダイヤ召喚してサーキュラーで超階乗持ってきて2体でウィキッド立てれば2ドローで妨害と後続サーチまでできるのありがたい

  • @81-yaiiiiichi
    @81-yaiiiiichi ปีที่แล้ว +9

    前から結構な頻度でマルチプライヤーファイナルシグマできたり、10600の2回攻撃アクセスとかで火力アホ高くて楽しかったからサーキュラーの追加で本格的に壊れてしまったと思ってる

  • @YH-oq5fo
    @YH-oq5fo ปีที่แล้ว +1

    斬機好きとしてはありがたい

  • @GODhashimoto
    @GODhashimoto ปีที่แล้ว

    最終戦熱いなぁ

  • @lucid-cradle
    @lucid-cradle ปีที่แล้ว +8

    1戦目の展開、結局最後まで召喚権残ってるけど、パラレルじゃなくてダイア召喚すれば同じ盤面になるの凄いよね

    • @user-ns4hq8io5l
      @user-ns4hq8io5l ปีที่แล้ว +2

      むしろダイア召喚して超階乗のとき素材にすれば、何でも無効が1回増えるという

  • @user-xq9qt8vz7c
    @user-xq9qt8vz7c ปีที่แล้ว +40

    今の閃刀姫なら墓地に魔法ためてリンケージからのカガリでファイナルシグマ突破出来ないことも無いだろうにどうして相手はその動きをしてこなかったのか…?

    • @user-mr8xv5ch5d
      @user-mr8xv5ch5d ปีที่แล้ว +13

      UR足りなくて作れてない説

    • @user-jj4kd9qf4h
      @user-jj4kd9qf4h ปีที่แล้ว +10

      H.A.M.Pに二回リリースされて負けました(斬機使い)

  • @user-qu8wq2br7g
    @user-qu8wq2br7g ปีที่แล้ว +6

    サーキュラーが来たからちょっと前まで大発生してた芝刈りとかアダマシアとかほぼ消えたし割とマジで救世主ですよコイツは

  • @comin599
    @comin599 ปีที่แล้ว

    閃刀姫だとHAMPでファイナルシグマ突破できますかね?斬機つくりたくなってきました!

  • @user-is6rc8wc6c
    @user-is6rc8wc6c ปีที่แล้ว +2

    1戦目のサーキュラーで落とすのをダイアにすれば超階乗で無効も作れるぞ。

  • @user-dz5pe2ls9q
    @user-dz5pe2ls9q ปีที่แล้ว +10

    個人的にサイバースウィッチとサイバース儀式魔法モンスター1枚ずつと星8斬機シンクロ採用して、3カウンターダークフルード立てるの好き。

    • @user-dz5pe2ls9q
      @user-dz5pe2ls9q ปีที่แล้ว +1

      デッキに不純物2枚混ざるけど、どうせリンク1で手札入れ替えするから誤差()

    • @ragna424
      @ragna424 ปีที่แล้ว +4

      サイバースウィッチとかいう隠れたイカレカード

  • @Ojityaaaaaaaaaaaan
    @Ojityaaaaaaaaaaaan ปีที่แล้ว +4

    アフターバーナーのバック破壊はその後、効果なのでファイナルシグマ単騎なら大丈夫ですね
    ジャミングウェーブは通りますが…

    • @user-yd7dm1ph1k
      @user-yd7dm1ph1k ปีที่แล้ว +8

      アフターバーナーで自分の閃刀姫割ればいいんですよ

    • @Ojityaaaaaaaaaaaan
      @Ojityaaaaaaaaaaaan ปีที่แล้ว +1

      @@user-yd7dm1ph1k 確かにそうですね!
      結局そのあと運ゲーなのでいずれにせよ閃刀側は厳しそうですが…

  • @user-ru9tb4sb3z
    @user-ru9tb4sb3z ปีที่แล้ว +1

    サーキュラー出たなら復帰しようかな…

  • @Ojityaaaaaaaaaaaan
    @Ojityaaaaaaaaaaaan ปีที่แล้ว +1

    2枚初動の時でも普通に強かったのに1枚初動来た上にその初動が更に2アド稼いでくれるんだからありがたい以上の何者でもない
    やっぱりサーキュラーは意味不明だよ

  • @user-bf7zk1lm7e
    @user-bf7zk1lm7e ปีที่แล้ว

    名前がルーンで草

  • @user-oy2pi2nh4r
    @user-oy2pi2nh4r ปีที่แล้ว +2

    完全にオーバーキルとか浪漫より構成だけど、ナユタとディヴィジョン入れてナユタ装備したファイナルシグマでディヴィジョン落として7500ファイナルシグマ+相手の攻撃力半減で確殺範囲広げちゃうの好き。一応6000アライブ相手でも痛いダメージ持っていけるから熱いかも?
    (攻撃力倍2回攻撃アクセスでもいいといえばそうですが・・・。)

  • @user-tl5hn1cn9d
    @user-tl5hn1cn9d ปีที่แล้ว +1

    みんな言ってるけど1戦目でサーキュラーで落とすカードもっと別のあったろうに。ダイアなりナブラなり落とした方がもっとアド稼げてた

  • @JIN-gd5te
    @JIN-gd5te ปีที่แล้ว

    今日これに殴られました

  • @kamikazegame4017
    @kamikazegame4017 ปีที่แล้ว +1

    スモールワールドのサーチルート知りたい

    • @yu-noa_impact
      @yu-noa_impact ปีที่แล้ว

      斬機であればパラレルを挟めばサーキュラー行けます
      誘発はがんばって考える…