Kartenkunde 1.0 #16 Geisterstadt

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ส.ค. 2024
  • In dieser Folge möchte ich euch die Karte Geisterstadt vorstellen. Viel Spaß!
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ความคิดเห็น • 104

  •  4 ปีที่แล้ว

    Super Kartenkunde. Danke für die tollen Tips und Hinweise.

  • @thomaszimmer8115
    @thomaszimmer8115 5 ปีที่แล้ว +5

    Danke, wie immer sehr hilfreich!
    Ich mag die Karte; einfach, aber gut. Auch das Design (Aralsee?) finde ich gelungen.

  • @stevencaspari4790
    @stevencaspari4790 5 ปีที่แล้ว +3

    werde es mal probieren mit der 1 , 2 , 3 line :)
    echt nen super tip mouz :) danke dir noch mal :)

  • @SuperEierkuchen
    @SuperEierkuchen 5 ปีที่แล้ว +8

    Tarnhaus wie ein Hochwert :D

  • @maniacpanic666
    @maniacpanic666 5 ปีที่แล้ว

    Danke. Auf dieses Video hab ich gewartet.

  • @michaelkotz9042
    @michaelkotz9042 3 ปีที่แล้ว +1

    Exakt die gleiche Erfahrung habe ich auf dieser Map auch gemacht. Mit dem Wissen habe ich eine Winrate von 65% auf dieser Karte. Danke für diese Bestätigung Mouz. 👍🏼😄

  • @rote-linie-hildesheim
    @rote-linie-hildesheim 5 ปีที่แล้ว

    Klasse erklärt !!! Vielen Dank dafür !!!!

  • @reimodorn5223
    @reimodorn5223 5 ปีที่แล้ว

    Danke mouz darauf hab ich schon gewartet ;-)

  • @mathiasnerlich1505
    @mathiasnerlich1505 5 ปีที่แล้ว +3

    ich hatte in knapp 300 Matches diese Karte nur 2 mal auf Tier 6. Darum war es super mal was von der Map zu sehen XD

  • @milfschnitteausdemkuhlrega7015
    @milfschnitteausdemkuhlrega7015 4 ปีที่แล้ว +1

    18:49 Ich kann nicht mehr 😂. Sogar ohne Versprecher hammergeil!

  • @DjFresh4lteFolie
    @DjFresh4lteFolie 5 ปีที่แล้ว +5

    dachte beim ersten mal auf der map das wäre schnee xD

  • @janikhegenbart4619
    @janikhegenbart4619 5 ปีที่แล้ว +6

    Juhu Kartenkunde 🤗😁🤩

    • @Jerry78ize
      @Jerry78ize 5 ปีที่แล้ว

      Aber nicht so tolle karte:)

  • @prestigehazeplayz7156
    @prestigehazeplayz7156 5 ปีที่แล้ว

    hey mouz super gut erklärt ich konnte mir davon was mitgebm danke danke

  • @Spandauer66
    @Spandauer66 5 ปีที่แล้ว +2

    die sollten Frontline dauerhaft etablieren. Das macht wenigstens fun. Vorallem Frontline für 10er wäre mal ne Idee :)

  • @pelzgurke7913
    @pelzgurke7913 5 ปีที่แล้ว

    Endlich!!! 👍 👍 👍

  • @gukiluki5878
    @gukiluki5878 5 ปีที่แล้ว

    Danke mouz für die Erklärung.

  • @Chrizzonator
    @Chrizzonator 2 ปีที่แล้ว

    ich glaub dass der 3D Artist der die Karte gemacht hat wirklich die Karte bei der Hälfte auf der Horizontalen gespiegelt hat.
    Sieht man auch schön an den Umrissen der Stadt dass das gespiegelt wurde.

  • @eddystipp9607
    @eddystipp9607 5 ปีที่แล้ว +1

    Ja ich vermisse so viele gute Karten: Perlenfluss, Südküste, Sumpf und Heiliges Tal... Aber nö WG nimmt sie raus und Bringen Minsk und Stutzianki... Zum Heulen.

  • @reneludwig8724
    @reneludwig8724 5 ปีที่แล้ว +5

    Alter Bundi
    Feldherr hügel
    Danke für die kartenkunde

  • @thebigone9274
    @thebigone9274 5 ปีที่แล้ว

    Ich favorisiere tatsächlich das "Sumpfgebiet". Zumindest mit einem Light. Die lange Buschreihe in der Mitte wird oft unterschätzt. Man kann durch diese fast die ganze Map überqueren ohne gespottet zu werden. Dabei macht man selber alle auf die durch die Stadt fahren wollen. Und natürlich die, die sich an den Schiffswracks vorbei mogeln wollen.

  • @Golgari01
    @Golgari01 5 ปีที่แล้ว +1

    dank dir mouz mal sehen wann ich die Map habe somit bin ich nicht ahnungsloses Hühnchen :D

  • @TheNibor111
    @TheNibor111 5 ปีที่แล้ว +6

    Moor, Komarin, Drachenkamm, Perlenfluss, Südküste, Nordwesten....
    Damals, als die Maps noch gut waren. Wie so vieles.

    • @stefha6062
      @stefha6062 5 ปีที่แล้ว

      Drachenkamm war zwar cool mit dem ganzen Gelände aber absolut unbalanced.
      Komarin war es bis auf eine Version auch.
      Perlenfluss hatte eine nette Flanke und war ansonsten absoluter Schlauch.
      Moor war unbalanced.
      Südküste habe ich gemocht aber gleiches Problem.
      Es ist eher die Nostalgie welche diesen Karten zu ihrem Status verhilft. Teils mochte und mag ich diese Karten durchaus, jedoch bin auch ich als Liebhaber der Meinung, dass sie unbalanced waren und gründlich geändert werden müssten.

    • @sinaheuer1917
      @sinaheuer1917 5 ปีที่แล้ว

      @@stefha6062 Oder nach dem Motto der Toten Hosen: Früher war alles anderes, früher war alles gut...

  • @wotbattlestg1584
    @wotbattlestg1584 4 ปีที่แล้ว +2

    Wenn ich dort spiele, sind immer alle in der Stadt... alles trifft sich dort auf 50x 50 Meter und beschießt sich.. und dass nennt sich dann spielen :-.)

  • @sebastianahrens5043
    @sebastianahrens5043 5 ปีที่แล้ว

    Informativ wie immer! : ) Leider sieht man noch viel zu häufig sämtliche Heavies in die Stadt gurken ....

  • @Based_Lord
    @Based_Lord 5 ปีที่แล้ว +28

    Wieder mal ein "geniales" Mapdesign von WG, wann kommt endlich der Mapeditor für die Community? Ich denke so mancher Pro-Player oder selbst ne Tomate würde bessere Maps hinbekommen…

    • @Hannes123456789123
      @Hannes123456789123 5 ปีที่แล้ว +8

      Warum? Sonst ist das gemecker immer groß über unausgeglichene Maps, und dann kommt eine Recht symmetrische Karte und man beschwert sich immer noch...

    • @sinaheuer1917
      @sinaheuer1917 5 ปีที่แล้ว +6

      @@Hannes123456789123 Genau das habe ich auch gerade gesagt. Selbst Mouz selbst ist das nach seiner Kritik vor dem 2. replay raus gerutscht. Was es den Leuten wohl bringt gegen alles zu meckern. So eine sinnfreie Lebenseinstellung.

    • @Based_Lord
      @Based_Lord 5 ปีที่แล้ว +1

      Sina Heuer ich übe lieber Kritik an Sachen die mir nicht zusagen, als alles still und ohne Widerworte zu akzeptieren. Symmetrie hat nichts mit guten Mapdesign zutun, nur was mit Chancengleichheit. Wer Chancengleichheit mit nem guten Mapdesign gleichsetzt hat das komplette Prinzip nicht verstanden.

    • @mr.robinsoncrewso7753
      @mr.robinsoncrewso7753 5 ปีที่แล้ว +1

      @@sinaheuer1917 was wäre schlecht daran die Community Karten testen zu lassen und erst danach per Patch ins Game zu bringen? Für alle mehr Spielspaß und Chancengleichheit statt Frust. Wieso sind in der Vergangenheit Perlenfluss und Co aus dem Spiel genommen wurden? Mal darüber nachdenken! ;-)

    • @Hannes123456789123
      @Hannes123456789123 5 ปีที่แล้ว +2

      @@mr.robinsoncrewso7753
      Community Karten wäre richtig Premium, vor allem hat man einfach Mal 10000x mehr Ideen als wenn sich da nur 10-15 WG mapdesigner dahinter klemmen

  • @weltraumvogel3549
    @weltraumvogel3549 7 หลายเดือนก่อน

    👌👍👍

  • @andreaskleinert8626
    @andreaskleinert8626 5 ปีที่แล้ว

    Wie der JP E100 am Ende noch die Map im Chat feiert... Hat sich bestimmt gefreut, dass er endlich mal nicht so viel fahren musste bis zu seiner Abschimmel-Position...

  • @TRANESTYLER
    @TRANESTYLER 5 ปีที่แล้ว

    Ich finde es gut das maps wie Studzianki oder Ghost Town gibt die sorgen für Abwechslung wir lieb ja alle Maps wie Chinesische Mauer ;)

  • @uwedrexhage9297
    @uwedrexhage9297 5 ปีที่แล้ว

    Interessante Kartenkunde. Aber ein Video mit einem heavy wäre als Vergleich sehr interessant gewesen.

  • @TheMadricks
    @TheMadricks 5 ปีที่แล้ว

    Brennt das 10er Pizzataxi oft/schnell? Überleg halt, ob ich auch Rationen reinmachen soll.

  • @stefha6062
    @stefha6062 5 ปีที่แล้ว

    Danke für den Guide. Ich seh schon die roten Horden auf A und K 4 abschimmeln bis vorne alles verreckt ist...

  • @foo249
    @foo249 5 ปีที่แล้ว

    gestern noch ein lose auf der map gehabt, Udes + SuperPershing fanden es cool auf der "Feldherren" position zu campen und ja es war ein 357 und ja die waren toptier! Was mach ich in so einem fall mit meinem 6er ligth? :-) gutes vid daumen hoch

  • @raphy4908
    @raphy4908 5 ปีที่แล้ว +2

    Mit Geisterstadt, Minsk und Studzianki--> die dümmsten maps..

  • @andreassee6977
    @andreassee6977 5 ปีที่แล้ว +12

    Man kann aber auch von der linken und rechten Seite starten dann sieht es anders aus

    • @kraytdragon5748
      @kraytdragon5748 5 ปีที่แล้ว +1

      Jetzt weiß ich auch, warum mich das Video etwas verwirrt hat. Ich bin bisher immer von den anderen Positionen aus gestartet.

    • @Ondonaut
      @Ondonaut 5 ปีที่แล้ว +4

      Richtig, hatte die Karte noch nie in der Nord/Süd Richtung. Vielleicht bringt Mouz ja noch mal ein Video zur Ost/West Ausrichtung der Karte.

    • @spitefulwar
      @spitefulwar 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Ondonaut das wäre cool

    • @spreewaldschurke
      @spreewaldschurke 5 ปีที่แล้ว +1

      Das sind doch Begegnungsgefechte, die Mouz nicht spielt. :P

  • @tanjabe6971
    @tanjabe6971 5 ปีที่แล้ว

    War heute Morgen mit dir im Team....da haste aber ganz schön rumgecampt auf dem Hügelchen mit deinem T55A. Zum Glück war ich da und wir haben gesiegt ;-) thihi

  • @timtaler292
    @timtaler292 5 ปีที่แล้ว +2

    Hi Mouse, deine Videos sind absolute Spitze. Ich selber spiele leider nicht mehr, nur noch ab und an. Es mach einfach keinen Spass mehr. Das MM ist zum kotzen. Als nicht Premiumspieler fast null Chancen. Deine Beiträge sind noch das einzige was mich an WOT interessiert. Kompliment.

    • @stefha6062
      @stefha6062 5 ปีที่แล้ว

      Bin auch kein Premiumspieler und komme gut zurecht. Ein Premtank reicht völlig und da verschenkt WG oft genug welche.
      MM ist Mist, ja. Aber der Rest wie Creditsfarmen hängt vom Skill ab...

  • @Rainsen007
    @Rainsen007 5 ปีที่แล้ว

    Die Karten werden fast alle ohne Ausnahme möglichst symmetrisch gemacht, damit es keine Standortvorteile gibt, von wegen symmetrisch ist langweilig, ich finde das eine gute Direktive!

  • @marvinschaumburg3887
    @marvinschaumburg3887 4 ปีที่แล้ว

    Auf welchen Stufen kommt man dahin? Bin in Tier IX und X reingegangen ca. 100 Gefechte und bin nie dort hin gekommen. Wie kommt man dort hin?

  • @Longshotter
    @Longshotter 5 ปีที่แล้ว +1

    Hey bei Geisterstadt kann sich immerhin niemand mehr beschweren, dass eine Seite besser ist als die Andere, sind nämlich beide quasi identisch. Jeyho auf symmetrische Arena-Maps.
    Für CW oder andere Clan-, Gruppen-, Teamgeschichten mag sie ganz sinnvoll sein, weil dadurch die Teamhandlung mehr in den Vordergrund rückt, aber in einem asymmetrischen Spiel wie WOT wird im Alltag sowas schnell langweilig. Dagegen ist asymmetrisches Design halt schwer auszugleichen (zu balancen).

  • @kayuwesteuck2
    @kayuwesteuck2 5 ปีที่แล้ว +1

    @mouzAkrobat,hallo mouz,habe in deinem letzten video gesehen das du mit über 100 fps durch die gegend fährst,meine bitte wäre könntest du noch mal zeigen wie man die fps erhöhen könnte,was man wegnehmen kann um diese zu erhöhen ,was der pc haben sollte usw?denke das würde viele deiner abonnenten interessieren um die leistung zu erhöhen,bin froh wenn ich 50 FPS habe :-(

  • @acetanker9155
    @acetanker9155 5 ปีที่แล้ว

    Auf dieser Karte hab ich gestern Kolobanov geholt:) mit T28 HTC als top tier. Ich mag die Karte im großen und ganzen aber nicht

  • @therocket9745
    @therocket9745 5 ปีที่แล้ว +7

    Kann sein dass diese Karte nur rausgekommen ist damit die neuen Radpanzer endlich mal Platz haben um auf Geschwindigkeit zu kommen

    • @maniacpanic666
      @maniacpanic666 5 ปีที่แล้ว +1

      War bestimmt ein Kriterium...

    • @sinaheuer1917
      @sinaheuer1917 5 ปีที่แล้ว +1

      Und was hilft die Geschwindigkeit, wenn man dabei abgefarmt wird? Die Karte gibt es ja nun schon auch länger.

    • @therocket9745
      @therocket9745 5 ปีที่แล้ว +1

      Naja ganz einfach um so schneller man fährt um so schneller kann man abgefarmt werden und so kann man dann schneller in ein neues Gefecht mit einer besseren Map

    • @sinaheuer1917
      @sinaheuer1917 5 ปีที่แล้ว

      @@therocket9745 Kommen wir wieder in die Regionen des Tragens eines Aluhutes?

    • @therocket9745
      @therocket9745 5 ปีที่แล้ว

      @@sinaheuer1917 Ich habe nicht gemeint dass dies die intention von Wargaming ist aber es ist eine logische und komische Schlussfolgerung meinerseits

  • @n0pic325
    @n0pic325 5 ปีที่แล้ว +2

    Ich denke das mit der Symmetrie ist nicht verkehrt nur ist die Karte generell schlecht Designed. Es gibt einfach zu viele offene Flächen die Stadt hätte meiner Meinung nach die 3er und 8er Linie mit bedecken können mit kleineren Häusern mit so 2 Schusskanälen.

    • @Based_Lord
      @Based_Lord 5 ปีที่แล้ว +1

      Mich stört die Größe noch mehr als das Design der Maps. Ich finde man könnt die Maps gerne doppelt so groß gestalten, damit man auch einfach auf größere Entfernung wirken kann, ja vielleicht kann man dann sogar Frontal-Panzerungswunder flankieren.

  • @ungelogenhd2409
    @ungelogenhd2409 5 ปีที่แล้ว

    Tiiboo

  • @nicotobben3710
    @nicotobben3710 5 ปีที่แล้ว

    bin am 430u dran aber der progetto sieht immer besser aus wie siehts aus mit spielspaß und dem revoler mag. aus macht bestimmt spaß oder
    ?

    • @pinkpanther8427
      @pinkpanther8427 5 ปีที่แล้ว

      ja, wenn du spielen kannst, wovon ich jetzt mal ausgehe kann ich trotzdem den 430u empfehlen. Der ist einfach besser aktuell, außer du kannst nichts. Dann wärst du einer von den 10000 Bots die den nur grinden weil er OP ist und sich dann beschweren, dass er nicht magisch ihre Statistik anhebt. :D Den Progetto siehst kaum aktuell. weiß auch nicht warum, finde den geil.

    • @nicotobben3710
      @nicotobben3710 5 ปีที่แล้ว +1

      @@pinkpanther8427 ich würd sagen der bagetto:D ist ein Revolver held Version des leos und ich bin nicht der aller beste wot Spieler aber als bot seh ich mich auch nicht:D

  • @inception666fight8
    @inception666fight8 5 ปีที่แล้ว

    Wie kann man karten ausschließen???

  • @deanmir8847
    @deanmir8847 5 ปีที่แล้ว +1

    Bei allen anderen Maps fällt mir etwas ein, warum man den Kampf "gewinnt", wenn man die Caps für eine gewisse Zeit hält, aber hier? Sind das die unwichtigsten paar qm Sand im Umkreis von 100km? Die "naheliegendste" Erklärung für mich wäre, daß Greenpeace dort eine Unterart der seltenen Wüstenspringmaus vermutet, aber selbst dann find ich nen Einsatz von Panzern um die zu bewachen doch "fragwürdig"!?

  • @olegjablonsky3495
    @olegjablonsky3495 5 ปีที่แล้ว +1

    Was für eine blöde Karte. Würde bei mir bisher jedes Mal durch einen Überzahl push auf einer Seite entschieden, ohne das man noch was dagegen tun kann.
    Mal ehrlich da weiß man doch was man an Gletscher hat! Im Vergleich zu dieser hier, richtig gut! 😅

  • @triu9861
    @triu9861 5 ปีที่แล้ว

    Fast gleicher Aufbau wie Kloster. Ich glaube WG gehen die Ideen aus :(

  • @Storix1681
    @Storix1681 5 ปีที่แล้ว +3

    Hallo MouzAkrobat, also wenn die Karte für beide Teams nicht die gleichen Vorraussetzungen bieten beschwerst du dich auch weil eine Seite dann einen Vorteil hat. Du sagst die Karte wäre Arcade, nach 1-2 mal spielen wüsste man wie man die Karte spielt, DICKES FETTES VETO du vergisst dabei das ein großteil der Spieler lernresistent ist (ich sag nur Overload und Heavys am Strand die sich da abfarmen lassen #hier könnten noch 10-15 andere Beispiele genannt werden). Man sieht Spieler die schon 5 stellige Gefechtserfahrung haben die dennoch genau die Fehler machen vor denen du warnst bzw die Fehler machen die du aus deiner Sicht schon Kategorisch ausschließt weil es für dich Selbstverständlich sind.
    Klar gebe ich dir recht das die WG Maps viel zu stupide und einseitig Designed sind. Traurig das WG die größten Schwerpunkte Matchmaking und Mapdesign einfach zu tode ignoriert.

  • @amarokspielt2329
    @amarokspielt2329 5 ปีที่แล้ว

    Sacht ma...hab mir eben seit langem mal wieder meinen T26E4 angeguckt...hatte der nicht mal an den Seiten vom Turm zusätzliche Panzerung? Wo ist denn die hin?

    • @sylaina6776
      @sylaina6776 5 ปีที่แล้ว

      Weggerostet. Du hast den Panzer einfach zu lange in der Ecke stehen lassen :D

  • @sammy11411
    @sammy11411 5 ปีที่แล้ว

    beste map von allen. warum? weil beide seiten die selben voraussetzungen haben. und genau so soll es doch sein.

  • @falkborutta4243
    @falkborutta4243 ปีที่แล้ว

    Ich verstehe die Leute nicht, die an den unmöglichsten Stellen rumcampen und die optimalen Stellen nicht unterstützen. Ich für mich fahre immer zu den Stellen, die von dir Mouz empfohlen wurden.

  • @DrPet80
    @DrPet80 5 ปีที่แล้ว

    heul doch... ;)