Segnalo che nel sito della Ludus c'è il PDF con FAQ ed errata, conviene accompagnarlo al regolamento (che è scandaloso, sono d'accordo con te). Per il resto è un gioco atomico, ho preso la Rotas Box e l'espansione Apocalypse, garantiscono una grandissima variabilità, anche se costano un putiferio
Bella disamina del gioco. MI hai fatto molto ridere quando elencavi il problema del guardare costantemente le carte giocate coperte. Effettivamente è molto snervante e anche noi le continuiamo a guardare continuamente, era assolutamente necessario un porta carte da inserire nel gioco. Concordo anche sul regolamento, ci sono tantissime cose poco chiare. Grazie
@@MrExau non so quale potrebbe essere il giusto equilibrio, tuttavia secondo il mio modesto parere sono ancora troppo “secondarie”. I danni fisici che fanno sono pochi, non sono pericolose, e molte volte, le magie sono più impattanti, quindi preservi l’azione fisica per muoverti ed entrare nel raggio del bersaglio, lasciando le evocazioni alla loro fase
@@federicohuller5121 no assolutamente, sono due giochi che condividono i contenuti in fatto di maghi e scuole di magia, ma sono assolutamente indipendenti l’uno dall’altro! Anche perché non c’è una modalità campagna, è uno skirmish ovvero un combattimento tutti contro tutti!
Segnalo che nel sito della Ludus c'è il PDF con FAQ ed errata, conviene accompagnarlo al regolamento (che è scandaloso, sono d'accordo con te). Per il resto è un gioco atomico, ho preso la Rotas Box e l'espansione Apocalypse, garantiscono una grandissima variabilità, anche se costano un putiferio
Bella disamina del gioco. MI hai fatto molto ridere quando elencavi il problema del guardare costantemente le carte giocate coperte. Effettivamente è molto snervante e anche noi le continuiamo a guardare continuamente, era assolutamente necessario un porta carte da inserire nel gioco. Concordo anche sul regolamento, ci sono tantissime cose poco chiare.
Grazie
@@rockgi123 grazie a te per aver guardato il video!
Ciao, ti segnalo che anche nel gioco “base” esiste la fase evocazioni, identica a quella di Rebirth
Se le proprie evocazioni agissero dopo ogni mini turno (le proprie 2 azioni per intenderci) sarebbero troppo forti e sbilanciate secondo te?
@@MrExau non so quale potrebbe essere il giusto equilibrio, tuttavia secondo il mio modesto parere sono ancora troppo “secondarie”. I danni fisici che fanno sono pochi, non sono pericolose, e molte volte, le magie sono più impattanti, quindi preservi l’azione fisica per muoverti ed entrare nel raggio del bersaglio, lasciando le evocazioni alla loro fase
Per giocare a questo gioco non è necessario avere il primo, giusto?
@@federicohuller5121 no assolutamente, sono due giochi che condividono i contenuti in fatto di maghi e scuole di magia, ma sono assolutamente indipendenti l’uno dall’altro! Anche perché non c’è una modalità campagna, è uno skirmish ovvero un combattimento tutti contro tutti!