「本当に強いスペシャル」とは何かを語るメロン【メロン/スプラトゥーン3/切り抜き】
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- เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ค. 2024
- リスクが少ない方がやっぱり強いよね
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KarasuStudio【 / karasustudio_ 】
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ジャイロ5.0
スティック5.0
タイムスタンプ
0:00 1試合目
2:25 2試合目
5:50 3試合目
#メロン #スプラ3 #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #ボトルガイザー - เกม
両方の側面を持つウルトラハンコとかいうスペシャル
なお
カニの時のイカロールの判断上手すぎ
キューインキキャンセル出来たら化けそう
1:28 こっからのヘイト稼ぎからの生存上手い通り越してる
メロンくん教えてくれてありがとう😊😊😊
素の強さ×自由度の高さ=スペシャルの総合力って感じ
相手の弓うっま
リュウグウの床はステージ改修で動かないようにしてくれること期待だなぁ
それか橋自体を消すか
7:30 そんな嫌なのぉ? かわいい
本当にスペシャル中で1番強いのウルトラショットが強すぎる❗メロンさんボトル本当にどんどん上手くなってるね‼️
アンチョビ出てくんのおもろすぎやろ爆笑😂
キューインキ持つと大体デンタルきて真っ2つにされる定期
カニ:メイン使えなくなるけど、ある意味一瞬でハイドラとエクスを召喚したようなもので、しかもある程度は玉を防げる
テイオウ:メインが一才使えず長射程に手を出しづらいが、無理矢理ヤグラ進めたり、前線を上げれる
ジェッパ:リスクは大きいが、長射程を倒しやすい、爆風が大きいため、ある程度エイムさえあれば使いこなせる
キューインキ:守るならバリアでいい、長射程相手がほぼ無理、ロラ、ワイパーに無力、良くて相打ちレベル
そりゃキューイン弱いって言われるよね、、、
ウルトラハンコくん……
@@user-wi2rz2fz6y
ハンコは自分の意思で終われるスペシャルでは?
キューインキもう吸引中完全無敵で良くないか
キューインキくんさぁ…ハンコに負けて恥ずかしくないの?
@@pulutabuあ、そういう分け方か
メインを撃てないことがデメリットであるように話してたから勘違いしてたわ
ってことは、キューインキさんがヤバいってことですね。
メロンくんはああ言ってるけど実際🦀はかれると近づけなくてカウント進まれちゃうんだよね
キューインキについて単に弱いと言うだけじゃなくて、扱いの難しさがあるって言い方に好感が持てる。
相手の攻撃から味方を守り抜く事が役目だから、ソレが出来なかった時のパワーの無さが余りにも響くし。
ボトル使う時 どのボタンをメインに設定してますか?ZRのままでしょうか?
zrでいけ。
個人的には拘束時間よりも使う場所の自由度の方が強さを感じるかな。
使う場所が限定されると狙われやすさもあると思うし、行動の予測、対処がしやすいかなって思う。
あと、シンプルに使う場所で火力、キルの取れる期待値が大きく変動するのは弱いポイントに入る気がする。
キューインキは使える場面を考えると強いけれど、使い手と連携する人のスプラIQによるところが弱さ。
多くの場合、単体で使うことになって場面が限られてかなり弱くなってしまう。
キューインキ自体の性能は高いと思う。
リュウグウ中央動く床は
柱の上まで行って潜伏するようにしてるなー
塗替えしほぼされないから
思いの外安全に周り見れる💡
うざいのは揺るがない
撃ち合いは前後に動ける(詰めたり後退できる)空間でするのが強いと解説してる動画を見まして
カニは咄嗟にそういう動きができないのがきついのかも
マジで3になってシャーカー弱くなったなって思う理由これなんだよな
ウルトでエリア取りたい時好きなタイミングで使いづらい
動く床ねえと打開無理ゲーそう
リュウグウの動く床ウザいの分かるw
けど別に消して欲しいとも思わん不思議
ウルショもカニもトルネも吸えるキューインキが1番強いんですよ
もっと吸える範囲広くしてくれないと使い物にならないんよなぁ…
トルネ吸えたっけ?
存在すら忘れられてるウルトラハンコにそれ言えるの?
@@user-la_place トルネの中にいる味方を守れることを指してます
🤖床は動かずに柱だけ動けばいいのに
2:30 さ、サメは…
そんなに言ったら動く床を作った製作者がかわいそうだよ!って思ってたけどプレイミス誘発するからない方が嬉しい。特に中央の。
コメント欄のどこにもいないサメライド…
フォイル使わないんですか?自分は52デコ、赤ザップ使いだったので、フォイルが使いやすいです。
メガホン最強メガホン最強メガホン最強!!
(52無印信者個人の感想です)
パブロ使いですがメガホンは最強だと思ってます ヨシヨシヨシヨシ🫳🔈
@@350-kagizume だよな
この動画に関係ないけどちょこぺろさんも5000目指してるんで抜かされないように6000目指してほしい
メロンさんの体力がきつそうw
質問なんですが、Xで三連勝して上がるポイントって75じゃないんですか?126も上がるんですか
最低ラインが75ってだけで、格差マッチとかだと普通のときでも75以上あがることも下がることもある!
メロンくんが−500されたみたいに😂
なんならメロンくんのパワー帯動画の中だと2500ー3000だから最低保証は45ですね。
なるほど、ありがとうございます
動く床まじでいらない
あれで損したことはあっても得したことない
シールド置くとインクの道できるよ
ほとんど使えないけど
それは敵も同じだからできるだけ損しないようにすれば差をつけられる
マルミサは強いけど、マルミサ武器は弱い?
テイオウ60ダメじゃなくて40ダメにしたらちょうどいいんだけどなー。テイオウは打開スペとして使われるようになって欲しい
テイオウは今が丁度いいでしょ、しっかりと使った事無いと分かんないかもしれないけど、メロンくんの言ってる通り使ってる途中メイン撃てない塗りも出来ないはくそ痛い弱点だよ。(そもそも現状テイオウより強いスペたくさんあるし)
確定数を変更するという調整をこのゲームで安易にしていいという思考回路やめろ。前作のパラシェルターナーフで気づかなかったのか。
@@ci5124 はい。2そんなしらないんよな。言うならば、部屋に敵味方最低1枚ずつがいいのが本音
@@user-fi4hx7kx6s 弱いと言っても無敵だからな〜メイン打てないとはいえロンタムにつけるのは違うと思った。
1:36 イカロールしてなかったら死んでた?
たぶん死んでないしなんなら壁から離れてるから相手のエイム次第では直撃食らって死んでたけど生きてるから結果オーライ
ほっぷそ、なー
ろぶすたーさんがロングにはスペシャル中にメインが撃てないやつはいらないって言ってた
ろぶすたーはテイオウの練度がないだけで練度同じだったらカスタムの方が強いと思う
@@retv3587でも、メイン当てれるのならテイオウが欲しい場面ってのも少なくなりそうだし、メインが相当上手ければ無印の方が良くなる とかでも違和感ないんじゃない?
テイオウのルール強制終了力は凄まじいけど、それも一応、ロングのメインがぶち当てれる前提なら基本的にいらなそうだし
@user.apple-pie確かにそうだけどロンカスのサブスペ神ってるから練度があればそっちの方が強い気がする
ろぶすたーさんのロングにしか適応されんやろその発言
ぴょんもリッターのテイオウメイン打てなくなるの嫌がってたな
動く床にシールド置くとシールド置いてた部分が動くとばか塗れるよ。どうせどっかのTH-camrが晒してたからそのうち広まるやろうからさっさと修正してほしい。俺だけ知ってればよかったと切に願ってたのにな。
痛いよ
みんなのXPってどのくらいかできれば教えてください
あとみんながやってるエイム練習も教えてください
みんな相手に来たら嫌いなスペシャルはなに?良ければ教えてください❗️
自分はウルショとウルトラチャクチです❗
チャクチは確かに嫌やなー
対面してる時に相手のチャクチがたまって使われてキルされるのめっちゃムカつく
ウルショ。音がして避けようと思ったらもう死んでる。
マルミサは?
ブラスター使ってるとデコイチラシが普通にキツい...