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時の砂とパルプンテの検証は目の付け所が凄い
時の砂とパルプンテを同一バトルで使う発想を持てるゲーマーになりたい。
10:48 時の砂を失った動揺をカーソルで表現w
4:38 自分で苦行と言いながらこんな恐ろしく地味かつ凄絶な絵面を撮影するその情熱はどこから来るんだ…
時の砂を知ったのは6が初めてだったから7にも出てきた時に「こんな1回こっきりアイテム続投かよ」って思ってたら親父に「7は何回でも使えるぞ」って言われてたまげた記憶
親父とそんな会話したかったなぁ
4と5では「一回つかった後は宿屋で宿泊するとまた使えるようになる」という仕様だったのに、なぜ6では完全な使い捨てになってしまったのか?しかも[砂の器]という「これを使えば時の砂が復活するのでは?」と勘ぐらずにいられないイベントアイテムまで出したのに
ときのすなとけんじゃのいしの仕様や効果にガッカリして初使用以降ふくろに入れっぱなしになるのがなぁ…
DQ6の賢者の石はなぁ、過去作がラストダンジョンの宝箱やその直前のイベントでストーリー進めてれば手に入るのに対してベストドレッサーの寄り道での入手&特技のハッスルダンスが出たせいで結構不遇な扱いな気がする
ときのすなについては一回毎の消耗品にして、カルベローナで器に回収するごとに再入手する仕様にするかいや、わざわざ何度もここまで取りにくるプレイヤーもいないか、元に戻そうしかし仕様を元に戻すのを忘れてそのまま販売ミスに気づきらリメイク版で修正こんな流れだと思う
魔法の聖水、大事に取っておいて結局一度も使わなかったな。そもそも戦闘中と移動中とで回復量が異なるの知らなかった。
6の時の砂はRTAムーア戦の保険って印象しかないですね…賢者の石は間違いなく強いんだけど入手時期とハッスルダンスというインフレ要素に追いつけなかった
しかもAIが使ってくれないから、ホントに使い勝手が悪い……
……って、ひーちゃん!?まさかここでその名前を聞くことになるとは……
低レベルクリアを目指すと素早さの高いテリーの賢者の石が輝きます✨魔法の聖水はマリン姉さんが持ってます😳
月光花懐かしいプレイ当時、時の砂使ってなくなったのには驚いたですねえ
ときのすなはDS版では大活躍したけど、SFC版では当然ふくろ行きです。魔法のせいすいはムドーとの戦闘で5,6回だけ使ったことあります。5だとムーンフェイスやメタルキングのパルプンテ対策で有能でしたが、6は「まおうのランプ」くらいしかパルプンテ使う敵がいないのも出番が減ってる一因ですね。
ドラクエ6はけんじゃのいしとときのすなの効果が他のシリーズに比べて弱いんですよね。特にときのすなはなぜ消耗品にしたのか…
賢者の石は縛りプレイの救世主みたいなポジションですよねぇ。全体回復有難し。
時期的にMP枯渇するのって本気ムドー戦ぐらいだから魔法の聖水使った記憶ないわ、というか件の地底魔城もストーンビーストが居るから逃げまくるの安定だしなそしてダーマで転職解禁されてからは特技無双&魔法職のMP補正で困る場所ないのよね…
賢者の石はシリーズによって性能に差があり好きる
まほうのせいすいはバーバラとミレーユばかり使わせてました(意味深)
アニメ版ブラックジャック懐かしい…2005年…19年前…!
ときのすなはあまりにも驚きすぎて現実を受け止めきれず、バグだと思いましたね。
世界樹の葉は拾える作品のほうが拾えない作品より多いですかね 6は拾えない方の少ない作品でしょうか
けんじゃのいしが輝きそうなシチュエーションは、あやしいきりを使う敵との戦いだと思うドラクエ6は呪文なしの攻撃手段は豊富だが、呪文以外の回復手段が限られている(それでもハッスルダンスの使い手が複数いればカバーできるが)ダークサタンがけんじゃのいしを使うのは自分達があやしいのきりを使った後の回復手段と考えているのかもしれない
再リメイクされたらあいつが賢者の石を落とすようになってて欲しいね
魔法の聖水の挙動はバグっぽいなぁ。何か別の要素が悪さしてるか、設定ミスかな
うぽつです。時の砂…なんで一点物なのに消耗品にしたんや…こんなの使えないですわ。
お疲れ様です👍魔法の聖水って何故シリーズ通して道具屋にないのが永遠の謎ですね😅移動中と戦闘中で効果違うのは何故か自分なりに考察してみたが本来はゆっくりじっくり飲む事で効果を発揮する代物であり戦闘中のようなバタバタしてる時は一気飲みするから効果が薄れてしまうからかな🤔
エナドリみたいですねゆっくり飲むのが理想らしい
@girlnextdoor8598 まさしくそうですね!でもドラクエでエナドリ的なアイテムは「ファイトいっぱつ」かなぁw
エルフの飲み薬が存在しないのが意外だったどこかで出てるだろう、と思って攻略本見たら・・・ほんとだ
マダンテと併用するとあまりにもバランスブレイカーと化すからでしょうかね?
考えてみれば確かにそうですねそうなるとドラクエ7にも出てないのも同じ理由か
ギガスラッシュ使いとしてはエルフ有って欲しかった
お疲れさまです
こういう道具でもふくろがなかった旧作だと手持ちに入りすらしなかったよね
ときのすな(SFC版)使って無くなるのは設定ミスかな5の時の感覚で使うとアレ?となってショックを受けちゃうやつ
時の砂はリメイク版だと無制限になっているので、SFC版は設定ミスでしょうねえ…
どのアイテムもほぼ使ったことないなー。他シリーズに比べて影が薄すぎるw
そ~れハッサンハッサン!
よっ!!待ってました!!🥳👏🎉ヾ(´∇`)ノ
時の砂とパルプンテの検証は目の付け所が凄い
時の砂とパルプンテを同一バトルで使う発想を持てるゲーマーになりたい。
10:48 時の砂を失った動揺をカーソルで表現w
4:38 自分で苦行と言いながらこんな恐ろしく地味かつ凄絶な絵面を撮影するその情熱はどこから来るんだ…
時の砂を知ったのは6が初めてだったから7にも出てきた時に「こんな1回こっきりアイテム続投かよ」って思ってたら親父に「7は何回でも使えるぞ」って言われてたまげた記憶
親父とそんな会話したかったなぁ
4と5では「一回つかった後は宿屋で宿泊するとまた使えるようになる」という仕様だったのに、なぜ6では完全な使い捨てになってしまったのか?
しかも[砂の器]という「これを使えば時の砂が復活するのでは?」と勘ぐらずにいられないイベントアイテムまで出したのに
ときのすなとけんじゃのいしの仕様や効果にガッカリして初使用以降ふくろに入れっぱなしになるのがなぁ…
DQ6の賢者の石はなぁ、過去作がラストダンジョンの宝箱やその直前のイベントでストーリー進めてれば手に入るのに対してベストドレッサーの寄り道での入手&特技のハッスルダンスが出たせいで結構不遇な扱いな気がする
ときのすなについては
一回毎の消耗品にして、カルベローナで器に回収するごとに再入手する仕様にするか
いや、わざわざ何度もここまで取りにくるプレイヤーもいないか、元に戻そう
しかし仕様を元に戻すのを忘れてそのまま販売
ミスに気づきらリメイク版で修正
こんな流れだと思う
魔法の聖水、大事に取っておいて結局一度も使わなかったな。そもそも戦闘中と移動中とで回復量が異なるの知らなかった。
6の時の砂はRTAムーア戦の保険って印象しかないですね…
賢者の石は間違いなく強いんだけど入手時期とハッスルダンスというインフレ要素に追いつけなかった
しかもAIが使ってくれないから、ホントに使い勝手が悪い……
……って、ひーちゃん!?
まさかここでその名前を聞くことになるとは……
低レベルクリアを目指すと素早さの高いテリーの賢者の石が輝きます✨魔法の聖水はマリン姉さんが持ってます😳
月光花懐かしい
プレイ当時、時の砂使ってなくなったのには驚いたですねえ
ときのすなはDS版では大活躍したけど、SFC版では当然ふくろ行きです。
魔法のせいすいはムドーとの戦闘で5,6回だけ使ったことあります。5だとムーンフェイスやメタルキングのパルプンテ対策で有能でしたが、6は「まおうのランプ」くらいしかパルプンテ使う敵がいないのも出番が減ってる一因ですね。
ドラクエ6はけんじゃのいしとときのすなの効果が他のシリーズに比べて弱いんですよね。
特にときのすなはなぜ消耗品にしたのか…
賢者の石は縛りプレイの救世主みたいなポジションですよねぇ。全体回復有難し。
時期的にMP枯渇するのって本気ムドー戦ぐらいだから魔法の聖水使った記憶ないわ、というか件の地底魔城もストーンビーストが居るから逃げまくるの安定だしな
そしてダーマで転職解禁されてからは特技無双&魔法職のMP補正で困る場所ないのよね…
賢者の石はシリーズによって性能に差があり好きる
まほうのせいすいはバーバラとミレーユばかり使わせてました(意味深)
アニメ版ブラックジャック懐かしい…2005年…
19年前…!
ときのすなはあまりにも驚きすぎて現実を受け止めきれず、バグだと思いましたね。
世界樹の葉は拾える作品のほうが拾えない作品より多いですかね 6は拾えない方の少ない作品でしょうか
けんじゃのいしが輝きそうなシチュエーションは、あやしいきりを使う敵との戦いだと思う
ドラクエ6は呪文なしの攻撃手段は豊富だが、呪文以外の回復手段が限られている(それでもハッスルダンスの使い手が複数いればカバーできるが)
ダークサタンがけんじゃのいしを使うのは自分達があやしいのきりを使った後の回復手段と考えているのかもしれない
再リメイクされたらあいつが賢者の石を落とすようになってて欲しいね
魔法の聖水の挙動はバグっぽいなぁ。何か別の要素が悪さしてるか、設定ミスかな
うぽつです。
時の砂…なんで一点物なのに消耗品にしたんや…こんなの使えないですわ。
お疲れ様です👍
魔法の聖水って何故シリーズ通して道具屋にないのが永遠の謎ですね😅移動中と戦闘中で効果違うのは何故か自分なりに考察してみたが本来はゆっくりじっくり飲む事で効果を発揮する代物であり戦闘中のようなバタバタしてる時は一気飲みするから効果が薄れてしまうからかな🤔
エナドリみたいですね
ゆっくり飲むのが理想らしい
@girlnextdoor8598
まさしくそうですね!でもドラクエでエナドリ的なアイテムは
「ファイトいっぱつ」かなぁw
エルフの飲み薬が存在しないのが意外だった
どこかで出てるだろう、と思って攻略本見たら・・・ほんとだ
マダンテと併用するとあまりにもバランスブレイカーと化すからでしょうかね?
考えてみれば確かにそうですね
そうなるとドラクエ7にも出てないのも同じ理由か
ギガスラッシュ使いとしてはエルフ有って欲しかった
お疲れさまです
こういう道具でもふくろがなかった旧作だと手持ちに入りすらしなかったよね
ときのすな(SFC版)使って無くなるのは設定ミスかな
5の時の感覚で使うとアレ?となってショックを受けちゃうやつ
時の砂はリメイク版だと無制限になっているので、SFC版は設定ミスでしょうねえ…
どのアイテムもほぼ使ったことないなー。他シリーズに比べて影が薄すぎるw
そ~れハッサンハッサン!
よっ!!待ってました!!🥳👏🎉ヾ(´∇`)ノ