@@HelloMrYesterday Hello, je regardais la pano, ça serait une bonne base pour unity avec les nouveaux bonus pour avoir un multi do crit avec beaucoup d'hp ? En prenant triple katcheur / cycloide (bouclier pour le 3ème item) ça donne beaucoup de bonus. En tout cas gg c'est très propre comme solotage
Salut, j'ai essayé ça mais ça bride la mobilité du perso car on ne peut plus s'enfuir. Si le boss nous touche une seule fois il nous rollback (très souvent dans sa glyphe et on se fait OS). Et en la plaçant le tour au préalable implique de connaître parfaitement où le boss finira et c'est difficile à faire 100% du temps car le combat ne peut pas trop être scripté puisque sa roublardise le TP aléatoirement.
Joli
Dommage pas le temps duo
Point faible: trop fort
vrm cheat bro gg, quel mode sur l'hupper ?
Yo ~ C'est le mode air terre crit en katcheurs. Le stuff est en description :)
@@HelloMrYesterday Hello, je regardais la pano, ça serait une bonne base pour unity avec les nouveaux bonus pour avoir un multi do crit avec beaucoup d'hp ? En prenant triple katcheur / cycloide (bouclier pour le 3ème item) ça donne beaucoup de bonus.
En tout cas gg c'est très propre comme solotage
Ouep on aura pas mal de nouvelles possibilités c'est cool
Ptite astuce pour réussir le temps duo : tu créa manif pour l'utiliser comme entité pour le tp quand gardien est pas dispo
Salut, j'ai essayé ça mais ça bride la mobilité du perso car on ne peut plus s'enfuir. Si le boss nous touche une seule fois il nous rollback (très souvent dans sa glyphe et on se fait OS). Et en la plaçant le tour au préalable implique de connaître parfaitement où le boss finira et c'est difficile à faire 100% du temps car le combat ne peut pas trop être scripté puisque sa roublardise le TP aléatoirement.
Mais je suis clairement d'accord que le temps duo était faisable.