Все про АРХЕТИПЫ SPECIALISTS | Arknights
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 26 มิ.ย. 2024
- Персонажи Arknights структурируются на классы уходящие в подклассы. Сами подклассы зачастую сильно различаются между собой. В этом видео разберем класс специалистов все существующие 8 архетипа. Делая остановку на интересных и необычных персонажах. Specialists наиболее разнообразны и не похожий друг на друга класс персонажей.
Тайм коды:
00:00 Вступление
02:26 Push Stroker
04:02 Weedy Push Stroker
05:53 Подводим итоги Push Stroker архетипа
06:16 Hookmaster
07:39 Gladiia Hookmaster
08:44 Snowsant и подведение итогов Hookmaster
09:26 Executor
10:00 Phantom Executor
12:01 Executor подведение итогов
12:35 Ambusher
13:29 Ethan Ambusher
15:04 Manticore Ambusher
17:06 Kirara Ambusher
19:29 Mizuki Ambusher
21:39 Ambusher подведение итогов
22:13 Sacrificial Specialist (AAK-Geek)
24:13 Merchant
25:11 Jaye и подведение итогов Merchant
26:16 Trapmaster
27:07 Robin и подведение итогов Trapmaster
29:15 Dollkeeper
30:01 Подводим итог
------------------------------
Demonstration of skills:
/ xusuy
/ @777ucky
/ renod
#Arknights #АрхетипыArknights #ОбзорArknights #Mobilegame #ArknightsГайд #АркнайтсГайд #ОбзорСпециалистовАркнайтс #ОбзорSpecialists #SpecialistArknights #ArknightsGuide - เกม
I don't speak Russian, so I don't know why the algorithm suggested me this video.
Still, I found it fascinating how much effort and detail is here.
Never seen such an expensive tutorial of a whole branch, good job!
Есть приколюха - Мантикора в засаде блокирует распространение водорослей, что в Stultifera Navis, при этом не получая от них урона
спасибо за ролик, я сам обожаю использовать амбушеров, особенно итана за его связывание и отравления, единственного кого у меня нет это мизуки, хочу сказать на счет кирары - для меня она не заменима на картах с плиткой усиления урона за счет хп, так как ее реген полностью покрывает отток жизней от плитки
Ура!!! Ташит вернулся с роликом на пол часа!!!
Отличный обзор
Отличный обзор специалистов. Даже сложно вообразить сколько времени ушло на все это? Приятно видеть что не забрасываешь Арк, а наоброт качество контента улучшаешь. Спасибо за видео!
Ооо. Я ждал
Это очень здорово! Все такие разные, самый нестандартный класс!
Отличный обзор! Замечательное графическое и музыкальное (напомнило "Модель для сборки") оформление ролика - видно что делал с душой. На счет Аака - не убедил. :D Уж слишком он неудобный в использовании.
C возвращением! Порадовал. Контент супер!
играю 3 года в игру, а этот класс для меня до сих пор загадка
Привет, спасибо за твой труд! продолжай делать обзоры))
Спасибо за обзор! Общие комментарии о персонажах очень помогают разобраться в операх, когда никого не знаешь.
Не согласен с утверждением о редкости использования Джея. В рогалике он очень силён, да и сейчас на стультифере он наряду с Лаппой очень сильно выручает за счёт сайленса.
Про Гладию ещё можно сказать, что при полной прокачке урон у неё с руки достигает 851 атк. Так же со второго навыка она наносит увеличенный урон по лёгким противникам. А со скиллов она и вовсе очень бодро нарезает мелочь в капусту. В совокупе всё это делает её весьма неплохим гвардом.
Хороший обзор. Класс как раз самый сложный в использовании, думаю многим интересно будет узнать о нем больше.
Хороший обзор. Возможно, не столь значимо это, но второй скилл Cliffheart накладывает также stun на небольшой промежуток времени. И есть минимум одна карта с черными рыцарями-братьями, где периодичный вызов Project Red на левой стороне можно заменить одной постановкой Cliffheart, что не снимает требования к микроконтролю, но может облегчить ситуацию с очками постановки (DP).
видик потрясный, мне очень понравился, но,,
МИСТЕР НОСИНг
Неплохо было бы упомянуть про будущий модуль Гладии и его 3 уровень.
Если вкратце - делает её Моунтейном 2.0
Что касается класса ambusher; операторы данного класса не могут агрить атаки врагов: если единственный ближайший оператор к врагу дальнего боя - ambusher, то враг, конечно, будет его атаковать, но если рядом будет ещë любой другой оператор, то враги будут атаковать именно его, независимо от того, какой из операторов был высажен последним, ведь в классе ambusher'ов прописано, что они менее привлекательны для атак врагов.
Незнаю ,я один такой, или нас много, но с мизуки по началу у меня была такая же ситуация как с анселям . Кто понял тот понял
Забавный факт - ловушки заряжают граммофоны.
Жду типы защитников
гард, тан, хиллер, временами по вкусу маг или снайпер для дронов. большей тактики у меня не выходит.
жаль в игре нет русского языка, не всегда можно сразу понять что делает оперативник без сторонних ресурсов
Дело привычки. Ру язык из крупных и известных гача-игр кроме как в детищах михуе больше нигде нет