I don't speak Russian, so I don't know why the algorithm suggested me this video. Still, I found it fascinating how much effort and detail is here. Never seen such an expensive tutorial of a whole branch, good job!
спасибо за ролик, я сам обожаю использовать амбушеров, особенно итана за его связывание и отравления, единственного кого у меня нет это мизуки, хочу сказать на счет кирары - для меня она не заменима на картах с плиткой усиления урона за счет хп, так как ее реген полностью покрывает отток жизней от плитки
Отличный обзор специалистов. Даже сложно вообразить сколько времени ушло на все это? Приятно видеть что не забрасываешь Арк, а наоброт качество контента улучшаешь. Спасибо за видео!
Не согласен с утверждением о редкости использования Джея. В рогалике он очень силён, да и сейчас на стультифере он наряду с Лаппой очень сильно выручает за счёт сайленса. Про Гладию ещё можно сказать, что при полной прокачке урон у неё с руки достигает 851 атк. Так же со второго навыка она наносит увеличенный урон по лёгким противникам. А со скиллов она и вовсе очень бодро нарезает мелочь в капусту. В совокупе всё это делает её весьма неплохим гвардом.
Отличный обзор! Замечательное графическое и музыкальное (напомнило "Модель для сборки") оформление ролика - видно что делал с душой. На счет Аака - не убедил. :D Уж слишком он неудобный в использовании.
Что касается класса ambusher; операторы данного класса не могут агрить атаки врагов: если единственный ближайший оператор к врагу дальнего боя - ambusher, то враг, конечно, будет его атаковать, но если рядом будет ещë любой другой оператор, то враги будут атаковать именно его, независимо от того, какой из операторов был высажен последним, ведь в классе ambusher'ов прописано, что они менее привлекательны для атак врагов.
Хороший обзор. Возможно, не столь значимо это, но второй скилл Cliffheart накладывает также stun на небольшой промежуток времени. И есть минимум одна карта с черными рыцарями-братьями, где периодичный вызов Project Red на левой стороне можно заменить одной постановкой Cliffheart, что не снимает требования к микроконтролю, но может облегчить ситуацию с очками постановки (DP).
I don't speak Russian, so I don't know why the algorithm suggested me this video.
Still, I found it fascinating how much effort and detail is here.
Never seen such an expensive tutorial of a whole branch, good job!
Есть приколюха - Мантикора в засаде блокирует распространение водорослей, что в Stultifera Navis, при этом не получая от них урона
спасибо за ролик, я сам обожаю использовать амбушеров, особенно итана за его связывание и отравления, единственного кого у меня нет это мизуки, хочу сказать на счет кирары - для меня она не заменима на картах с плиткой усиления урона за счет хп, так как ее реген полностью покрывает отток жизней от плитки
Ура!!! Ташит вернулся с роликом на пол часа!!!
Отличный обзор
Отличный обзор специалистов. Даже сложно вообразить сколько времени ушло на все это? Приятно видеть что не забрасываешь Арк, а наоброт качество контента улучшаешь. Спасибо за видео!
Это очень здорово! Все такие разные, самый нестандартный класс!
Спасибо за обзор! Общие комментарии о персонажах очень помогают разобраться в операх, когда никого не знаешь.
играю 3 года в игру, а этот класс для меня до сих пор загадка
Не согласен с утверждением о редкости использования Джея. В рогалике он очень силён, да и сейчас на стультифере он наряду с Лаппой очень сильно выручает за счёт сайленса.
Про Гладию ещё можно сказать, что при полной прокачке урон у неё с руки достигает 851 атк. Так же со второго навыка она наносит увеличенный урон по лёгким противникам. А со скиллов она и вовсе очень бодро нарезает мелочь в капусту. В совокупе всё это делает её весьма неплохим гвардом.
Отличный обзор! Замечательное графическое и музыкальное (напомнило "Модель для сборки") оформление ролика - видно что делал с душой. На счет Аака - не убедил. :D Уж слишком он неудобный в использовании.
Ооо. Я ждал
C возвращением! Порадовал. Контент супер!
Хороший обзор. Класс как раз самый сложный в использовании, думаю многим интересно будет узнать о нем больше.
Что касается класса ambusher; операторы данного класса не могут агрить атаки врагов: если единственный ближайший оператор к врагу дальнего боя - ambusher, то враг, конечно, будет его атаковать, но если рядом будет ещë любой другой оператор, то враги будут атаковать именно его, независимо от того, какой из операторов был высажен последним, ведь в классе ambusher'ов прописано, что они менее привлекательны для атак врагов.
Хороший обзор. Возможно, не столь значимо это, но второй скилл Cliffheart накладывает также stun на небольшой промежуток времени. И есть минимум одна карта с черными рыцарями-братьями, где периодичный вызов Project Red на левой стороне можно заменить одной постановкой Cliffheart, что не снимает требования к микроконтролю, но может облегчить ситуацию с очками постановки (DP).
Привет, спасибо за твой труд! продолжай делать обзоры))
Когда-нибудь мы дождемся ролику по другим архетипом.
Неплохо было бы упомянуть про будущий модуль Гладии и его 3 уровень.
Если вкратце - делает её Моунтейном 2.0
видик потрясный, мне очень понравился, но,,
МИСТЕР НОСИНг
Незнаю ,я один такой, или нас много, но с мизуки по началу у меня была такая же ситуация как с анселям . Кто понял тот понял
Забавный факт - ловушки заряжают граммофоны.
гард, тан, хиллер, временами по вкусу маг или снайпер для дронов. большей тактики у меня не выходит.
Жду типы защитников
жаль в игре нет русского языка, не всегда можно сразу понять что делает оперативник без сторонних ресурсов
Дело привычки. Ру язык из крупных и известных гача-игр кроме как в детищах михуе больше нигде нет