16 секретов Майнкрафта, о которых вы не знали

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ย. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 723

  • @cipher_def
    @cipher_def  ปีที่แล้ว +90

    Покупай/продавай игровые товары
    Маркетплейс Playerok.
    bit.ly/40ooKoB

    • @PrfctWhsl
      @PrfctWhsl ปีที่แล้ว +4

      Сайфер рекламирует плэйрок? 2023 остановись

    • @satana8873
      @satana8873 ปีที่แล้ว +1

      У МЕНЯ КОТЁНКУ ЗАВУТ САМФЕР

    • @msouS
      @msouS ปีที่แล้ว +2

      Номер 2, 3, 6, 8, 10, 12, 14 и 15 -- знал. Но жду видео "100 факов о командах и командных блоках"

    • @dial4655
      @dial4655 ปีที่แล้ว +2

      9:20 делали такую ферму: th-cam.com/video/24WbZZTM-aI/w-d-xo.html

    • @develicke
      @develicke ปีที่แล้ว

      @@PrfctWhsl а что тут такого? Лучший сайт в котором можно покупать и продавать всё что связано с играми

  • @АндрейПарамонов-р4е
    @АндрейПарамонов-р4е ปีที่แล้ว +286

    ме так нравится контраст между известностью фактов, вот вам секретные музыкальные файлы, а еще можно цветок из горшка вытаскивать

  • @I_Love_Pomni
    @I_Love_Pomni ปีที่แล้ว +1267

    В Minecraft bedrock при заходе в мир может появиться подсказка "А вы знали, что странники края говорят на перевёрнутом английском?". На старых версиях такая подсказка часто встречалась, а на новых версиях её вроде убрали.

    • @Геншиненок-о2г
      @Геншиненок-о2г ปีที่แล้ว +121

      Как игрок бедрока подтверждаю

    • @wakcedon
      @wakcedon ปีที่แล้ว +16

      Ага

    • @Preston_993
      @Preston_993 ปีที่แล้ว +21

      На бете 1.19 не убрали

    • @A_STUDIOS_Compani
      @A_STUDIOS_Compani ปีที่แล้ว +39

      ​@@Preston_993 да не убрали просто очень редко выходит

    • @Peli_canus
      @Peli_canus ปีที่แล้ว +5

      @@Preston_993 убрали

  • @Peli_canus
    @Peli_canus ปีที่แล้ว +630

    Когда понял, что эндермены разговаривают, и ты не одинок

    • @one705
      @one705 ปีที่แล้ว +15

      Это человек ... аааааа...

    • @soltr_soundeffects
      @soltr_soundeffects ปีที่แล้ว +11

      ​@@one705 пруфы ?

    • @one705
      @one705 ปีที่แล้ว +9

      @@Coono_animation я говорю про то что у чела в ютубе ник :"человек "

    • @Peli_canus
      @Peli_canus ปีที่แล้ว +5

      @@one705 ты 1?

    • @one705
      @one705 ปีที่แล้ว +6

      @@Peli_canus я 2

  • @xposionz
    @xposionz ปีที่แล้ว +98

    Из 16 я знал 10) Не знал про:
    Историю куриного яйца;
    Беременность черепах;
    Историю звуков фантома;
    Песню банананана в файлах первоапрельского снапшота;
    Про то, какая 11 пластинка очень одиннадцатая и;
    Про стекло в кораблях края;
    А так прикольно.

    • @Masha-l8p
      @Masha-l8p 7 หลายเดือนก่อน

      😂согл

  • @Peli_canus
    @Peli_canus ปีที่แล้ว +529

    Успокаивать сына: ❌
    Записывать на микрофон:✅

    • @simmansu
      @simmansu ปีที่แล้ว +78

      Бить сына что бы он закричал: ✅️✅️✅️✅️✅️✅️✅️✅️✅️

    • @user-Bib_mladshi
      @user-Bib_mladshi ปีที่แล้ว +15

      Успокаивать сына:✅
      Записывать на микрофон:❌

    • @Miacataqom
      @Miacataqom ปีที่แล้ว +7

      Чего

    • @cackemct
      @cackemct ปีที่แล้ว +5

      Что

    • @hbreeze686
      @hbreeze686 7 หลายเดือนก่อน +2

      через плечо

  • @hikurai2802
    @hikurai2802 ปีที่แล้ว +291

    В следующем ролике он будет говорить о секретах, где научит нас ходить на wasd

    • @PivoLover4ever
      @PivoLover4ever ปีที่แล้ว +65

      А ты знал о секретной кнопке в меню "Одиночная игра"?

    • @Pacmanvova
      @Pacmanvova ปีที่แล้ว +14

      ​@@PivoLover4ever А ты знал о секрет способности Незер Звезды (предмет, но не исчезает)?

    • @hikurai2802
      @hikurai2802 ปีที่แล้ว +10

      @@PivoLover4ever не, я еще до меню не дошел

    • @zomb23
      @zomb23 ปีที่แล้ว +4

      @@PivoLover4ever скорее "мультиплеер" (или как она называется? я забыл, давно не играл в кубы)

    • @Hantezzzzz
      @Hantezzzzz ปีที่แล้ว +14

      А вы знали как зайти в майнкрафт?

  • @timer1238
    @timer1238 ปีที่แล้ว +32

    Пещерные звуки были созданы по описанием звуковых галлюцинаций, вызванных боязнью темноты и одиночеством, и по ним можно определить насколько близки ближайшая шахта. Когда играют такие звуки, как звук вагонетки или странный звук на подобии ааааааэээээээоооооооохххххххь (хз как нормально его назвать), значит в круглом радиусе 64 блоков от тебя есть шахта.

    • @gqrto7594
      @gqrto7594 5 หลายเดือนก่อน +1

      Нет, это зависит от уровня страха, mood называется

    • @confoederataeamericae7534
      @confoederataeamericae7534 หลายเดือนก่อน

      этот звук буквально голова крипера в стенограмме

  • @Kur35k
    @Kur35k ปีที่แล้ว +15

    8:34 жалко этого добряка (я про флешку)

  • @Simpampusichek
    @Simpampusichek ปีที่แล้ว +24

    Про эндерменов: зато хоть если ты без друзей, будет с кем поболтать в Эндере...

  • @Глидер
    @Глидер ปีที่แล้ว +44

    Раньше была проблема с пещерным воздухом в игре. Буквально. Есть 3 блока воздуха,пещерный раньше выходил на поверхность. Не так давно исправили.

    • @Sitivis
      @Sitivis ปีที่แล้ว +2

      А в чём разница?
      (Через секунду до меня дошло что ты возможно говорил про пещерную музыку которая на поверхности проигрывался)

    • @tyorkamiasorubka
      @tyorkamiasorubka ปีที่แล้ว +4

      это исправили? блин, теперь не услышу пещерных звуков в своём домике, под которым нашёл большую пещеру :(

    • @_FurryOwO_
      @_FurryOwO_ ปีที่แล้ว

      @@Sitivis я думаю ни в чём, простя что б генерировался мир лучше>

    • @Sitivis
      @Sitivis ปีที่แล้ว +2

      @@_FurryOwO_
      Я вскобках написал что возможно пещерный воздух влияет на музыку. В пещерном воздухе - пещерная музыка.

  • @SCPLight
    @SCPLight ปีที่แล้ว +79

    14/16 фактов наверное слышали 90% постоянных майнкрафтеров, лишь повтор

  • @dimtility2772
    @dimtility2772 ปีที่แล้ว +51

    Про эндерменов это факт. Помню играл на версии 1.13 на бедроке, и при создании мира мне высветилось подсказка
    "Язык странников края это английский задом наперед"

    • @dimtility2772
      @dimtility2772 ปีที่แล้ว +2

      @yMer_B_cpeDy джава

  • @ender_bro228
    @ender_bro228 ปีที่แล้ว +6

    9:07 слизь дропает как детёныш, так и взрослая панда, если они больны
    У них ещё текстура другая и на носу зеленая сопля
    А вообще панды разные и с разными текстурами
    Сердитая - может дать сдачи
    Игривая - может кувыркнуться через голову
    Больная - дропает слизь при чихании
    Кажется ещё есть обычная панда, но тут уж не знаю
    А помимо этого у каждой панды есть два гена, каждый из которых может быть черным или коричневым и если оба гена коричневые, то панда будет тоже коричневого цвета
    Довольно редкое явление

  • @Arworl
    @Arworl ปีที่แล้ว +34

    Я думал, что сердца животных это морды лисиц...

    • @hbreeze686
      @hbreeze686 7 หลายเดือนก่อน +2

      а я думала морды собак

    • @BOHPIMC
      @BOHPIMC 6 หลายเดือนก่อน +1

      А я думал лосось

  • @AlinaNekrasowa
    @AlinaNekrasowa ปีที่แล้ว +12

    10:09 - если попадание не точное, и сиды друг от друга отличаются на +/-1, то миры не одинаковые, но похожие. После 1.18 это больше не работает.

  • @Сусек
    @Сусек ปีที่แล้ว +11

    На самом деле то, чтобы мобы убегали от крипера, можно было реализовать через крипера, т.е. чтобы сам крипер проверял, нет ли рядом с ним, когда он взрывается мобов, и если да, то он заражал бы их паникой, и они бы убегали.

    • @goldway4ik
      @goldway4ik ปีที่แล้ว +2

      Но моджангам лень, они лишь один мешок уже несколько лет доделать не могут, а таблички только спустя почти десятилетие обновили, о каких криперах вообще может идти речь...

    • @goldway4ik
      @goldway4ik ปีที่แล้ว +1

      Но я согласен, так реализовать было бы более логично, да и вообще в майне довольно много не логично реализованных механик.

    • @berikkadyr7627
      @berikkadyr7627 ปีที่แล้ว +2

      Зачем что то проверять криперам? Можно было сделать так: перед взрывом криперы посылают сигнал в радиусе взрыва, и мобы которые получают этот сигнал активировали бы функцию бегства и все, готово. Никаких тебе вечных циклов проверки нагружающих пк.

    • @Dalboeb-ou5sk
      @Dalboeb-ou5sk ปีที่แล้ว +2

      @@berikkadyr7627 чтобы узнать, какие мобы находятся в определённом радиусе, в любом случае придётся делать перебор по всем энтитям в зоне стрима

    • @Сусек
      @Сусек ปีที่แล้ว

      @@berikkadyr7627 Я так и сказал

  • @melonplayground1948
    @melonplayground1948 ปีที่แล้ว +10

    4:23 на бедроке есть подсказка во время создания мира: " голос странников края это английский наоборот "

  • @0Q1BE
    @0Q1BE ปีที่แล้ว +6

    3:45
    Какой-то саундэффектер: делая саундэффекты эндермену просто по приколу искажает фразы типа "Look for the eye".
    Все остальные: Все остальные: строят теории что эндермен разговаривает и сам не хочет чтобы на него смотрели.

  • @purplemouse5634
    @purplemouse5634 ปีที่แล้ว +6

    Что касается 8 номера: это, скорее всего, слуховые галлюцинации Стива вместе с тем же самым "уровнем mood"

  • @keqwerty
    @keqwerty ปีที่แล้ว +3

    3:23 Ну вообще можно, если изначально каждый моб проверял крипера на взрыв, то можно было сделать, что когда крипер начинал взрываться, в ближайшем радиусе всем мобам посылался триггер "Убегать", как по мне более логичное и производительное решение.

  • @Kostyanchikofficiall
    @Kostyanchikofficiall ปีที่แล้ว +5

    Спасибо Сайферу за раскритие секретов Майкнарфта

  • @Tsaidi
    @Tsaidi ปีที่แล้ว +35

    Помню в школьном лагере 2 чела играли в майнкрафт и один чел нашёл другого чела в одиночном мире. Потом они по всей школе бегали чтоб найти друг друга. В итоге нашли:))

    • @bimvert
      @bimvert ปีที่แล้ว +26

      Так они на телефоне играли, они подключились к одной сети просто
      В бедроке в любой мир в сети подключится можно

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 ปีที่แล้ว +1

      Ну дык онлайн режим через вац фай там с мезозоя

  • @Edmond4
    @Edmond4 ปีที่แล้ว +7

    На счет цыпленков
    Как то раз выживал на ванильном сервере с другом,
    Он поспорил что если ему выпадет 4 цыпленка то он “Guy”
    -Ему выпало…

    • @SiteSide
      @SiteSide ปีที่แล้ว +5

      Ну парень и парень, что тут такого?

    • @YaroslavOhrimenko
      @YaroslavOhrimenko ปีที่แล้ว +5

      @@SiteSide Он наверное ввиду имел "Gay"

  • @blufruttblueberry2250
    @blufruttblueberry2250 ปีที่แล้ว +4

    Очень приятная подача контента, продолжай в том же духе!

  • @tealore_ilr
    @tealore_ilr ปีที่แล้ว +10

    На макбуке ctrl это command (В большинстве ситуаций, на макбуке ctrl тоже есть, но он не действует как ctrl на виндовс), и когда ты нажимаешь cmd + q чтобы выкинуть стак предметов, ты закрываешь программу😂

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 ปีที่แล้ว +2

      Зажать альт +ф4 чтобы дропнуть стак

    • @ЖеняВолков-ю6р
      @ЖеняВолков-ю6р ปีที่แล้ว +2

      Я который играю на телефоне

    • @apollonirfajrproductionsecond
      @apollonirfajrproductionsecond 10 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@ЖеняВолков-ю6рна телефоне нельзя по одному выкидывать, как в джаве. Только целым стаком и то с долго держа ячейку предмета.

  • @FLUFFY_TAG_OR_CAT_YT
    @FLUFFY_TAG_OR_CAT_YT ปีที่แล้ว +7

    я до сих пор помню как просто играл в креативе и тупо по приколу решил покидаться яицами и у меня вроде бы с 1 яйца вылупилось 4 цыплёнка

  • @meowguuy
    @meowguuy ปีที่แล้ว +7

    3:20. Реализовать подобное можно без постоянных проверок. Говорю как программист. На самом деле, постоянные проверки не так сильно нагружают систему, если они не вызываются каждый кадр и имеют проверку одной булевской переменной. Хотя, в программировании принято избегать подобных нюансов. Дело в том, что количество таких проверок исходит из числа мобов, в случае майнкрафта. Тем больше мобов, тем больше проверок в секунду, грубо говоря.
    Я бы решил эту проблему, привязав проверку к самому криперу, скрипт которого отдавал бы команды ближайшим мобам разбегаться в стороны.
    Таким образом, метод проверки вызывался бы единожды и был привязан к событию. А не вызывался постоянно, в течение всей игры.

    • @panda_RUS
      @panda_RUS 9 หลายเดือนก่อน +2

      Я не программист,но тоже подумал.Дешевле уж от Крипера команду отдавать на разбег,чем каждый моб сканирует ,есть ли Крипер

  • @lev4ik3yt
    @lev4ik3yt ปีที่แล้ว +4

    1:27 лол, я всегда думал, что это седло)

  • @donos_pasitos
    @donos_pasitos ปีที่แล้ว +4

    2:03 капец спасибо тебе, я нафиг 3 года искал как это в креативе делать, но даже не догадывался про СКМ...
    Ура 2 лайка!

  • @410WTM
    @410WTM ปีที่แล้ว +10

    5:14 - коим и является мой сын😂😂😂

  • @diks4057
    @diks4057 ปีที่แล้ว +6

    Всем приятного просмотра! Сайфер ты топ! Залайкайте чтобы Сайфер увидел! 😊

    • @ДмитрийРоманов-д3р
      @ДмитрийРоманов-д3р ปีที่แล้ว

      Залайкали как могли 😑

    • @diks4057
      @diks4057 ปีที่แล้ว

      ​@@ДмитрийРоманов-д3р спс

    • @ДмитрийРоманов-д3р
      @ДмитрийРоманов-д3р ปีที่แล้ว

      @@diks4057 а я только щас понел что твоему коменту всего два часа ,а доэтого я вместо одного часа назад,прочитал один год назад 😅

  • @vimorte
    @vimorte ปีที่แล้ว +14

    Я раньше думал, что здоровье у животных это лампочки...

  • @KisReow
    @KisReow ปีที่แล้ว +2

    К факту №14: с невероятно маленьким шансом может вылупиться сразу 10 цыплят! Проверено лично, я был в шоке когда на скайблоке из одного единственного яйца вылупилось 10 цыплят :O

  • @Mr_Gnome488
    @Mr_Gnome488 ปีที่แล้ว +2

    Который раз замечаю что ты не знаешь ОЧЕВИДНИЙШИЕ факты по майнкрафту

  • @Brone_Kot
    @Brone_Kot ปีที่แล้ว +1

    1. У ездовых животных сердца с текстурой седла (Все знали)
    2. Зажимая Ctrl при использовании клавиши для выброса будет выбрасываться сразу весь стак (Все знали)
    3. В выживании при нажатии колёсиком по блоку он переместиться к вам в руку если этот блок есть у вас в инвентаре (Знали все кто играют больше года)
    4. У беременной черепахи текстурка больше на пару пикселей (Слепые не знали)
    5. Крутой но безполезный факт советую самим посмотреть 2:53
    6. Звуки Эндерменов в нейтральном состоянии эт английский наоборот (Все знали)
    7. Звуки фантомов это искаженные крики сына разраба (Мало известный факт но некоторые ютуберы уже говорили)
    8. В F3 есть шкала крипоты зависящая от глубины и уровня света когда она доходит до ста играеться страшный пещерный звук (Много кто знал)
    9. Что-то про обнову на первом апреля 6:16 (Знали кто смотрел видео неркина)
    10. Пластинка 11 длиться 1:11:11 мин и проигрыватель с ней даёт заряд редстоуна с силой 11 ( Много кто знал)
    11. Длинный факт.
    Кароче мне лень писать дальше после 10 факта сами смотрите 7:11 я вам 7 минут сыкономил

  • @captainblat9015
    @captainblat9015 11 หลายเดือนก่อน +1

    Было бы интересно увидеть подробный обзор интересных сидов, вводимых вручную и приводящих к генерации особенного мира) Знаю, что такие есть, когда-то давно сам занимался этим, но всё забыл.

  • @Meowta
    @Meowta ปีที่แล้ว +4

    1:50 всегда так делал, никогда не открывал инвентарь для таких целей

  • @fasej64746
    @fasej64746 ปีที่แล้ว +5

    я узнал о ctrl + q когда бежал с зажатым контролом и хотел выкинуть одну лишнюю розочку из инвентаря а выбросилось всё

  • @Артемий-э8п
    @Артемий-э8п ปีที่แล้ว +3

    вряд ли кто-то будет делать ферму слизи на пандах....Ильманго передает привет)

  • @БезымянныйИгрок-ь4г
    @БезымянныйИгрок-ь4г ปีที่แล้ว +16

    На счёт сердечек приручённых животных. Я думал что белые пиксели снизу это кости а сверху как бы плоть которая насаживалась на эти кости.

    • @ultra_1007_YT
      @ultra_1007_YT ปีที่แล้ว +3

      А я думал это тигр

    • @apcebat
      @apcebat ปีที่แล้ว +3

      Я думал, это мордочка

    • @fanfar1548
      @fanfar1548 ปีที่แล้ว +1

      Жутковато звучит

    • @megalord6464
      @megalord6464 ปีที่แล้ว +1

      💀

    • @semklass5984
      @semklass5984 7 หลายเดือนก่อน +1

      Я думал это парашут

  • @zomb23
    @zomb23 ปีที่แล้ว +18

    факты из видео такие типо: а вы знали что в каком то спапшоте версии 1.9 не было элитр, и в корабли края решили засунуть маяк, в честь этого там до сих пор стоит стекло.
    а потом следующий факт такой типо: а вы знали что из горшка можно забрать цветочек?

  • @olegp9495
    @olegp9495 ปีที่แล้ว +7

    в папке с музыкальнами файлами их использавали в апрельском снапшоте

    • @Prodelki_Davida
      @Prodelki_Davida ปีที่แล้ว +4

      Да в заставке моджанг

  • @glebsevensevenseven
    @glebsevensevenseven 3 หลายเดือนก่อน +2

    4:21 подсказка на бедрок: язык страников края это перевёрнутый англиский

  • @Hroni_Phoenix
    @Hroni_Phoenix ปีที่แล้ว +1

    Всю жизнь думал, что сердечки у животных, это чья-то мордочка, того же рыжего кота

  • @lildimoq14
    @lildimoq14 ปีที่แล้ว +5

    4:52 это Зубарев?

  • @D3m1try228
    @D3m1try228 6 หลายเดือนก่อน +1

    0:17 Сайфер рекламирует Playerok: 😅
    Маффака рекламирует Playerok: 💀

  • @СергейДехтярёв-ъ4н
    @СергейДехтярёв-ъ4н ปีที่แล้ว +2

    Про номер 5. Такая проверка на крипера действительно могла бы нагружать систему, если бы у каждого моба была проверка на наличие крипера вокруг при каждом кадре, однако в таких случаях можно использовать события. Когда криппер переходит в состояние активации, то все мобы, находящимся в определённом радиусе, должны быть уведомлены и они перейдут в режим бега. А когда криппер исчезнет, то тем мобам придёт новый ивент и они перейдут в дефолтное состояние.
    На самом деле такое реализовать возможно, однако каждому мобу придётся дать функционал для бега и обработку событий. Это будет не сложно, но долго.

    • @MercifulMarkiz
      @MercifulMarkiz ปีที่แล้ว +1

      Тоже сразу об этом подумал. Не нужно делать проверки каждый кадр, достаточно у мобов создать метод в котором к примеру булевая переменная "Паника" будет равняться true при вызове этого метода.
      Когда крипер хочет взорваться он будет найдет всех мобов в определённом радиусе и вызовет у них этот метод

    • @СергейДехтярёв-ъ4н
      @СергейДехтярёв-ъ4н ปีที่แล้ว

      @@MercifulMarkiz Думаю это даже более логично и проще. На каком яп пишешь?

    • @MercifulMarkiz
      @MercifulMarkiz ปีที่แล้ว

      @@СергейДехтярёв-ъ4н с#, Пайтон

    • @СергейДехтярёв-ъ4н
      @СергейДехтярёв-ъ4н ปีที่แล้ว

      @@MercifulMarkiz Я тоже шарп учу, классный язык

    • @MercifulMarkiz
      @MercifulMarkiz ปีที่แล้ว +1

      @@СергейДехтярёв-ъ4н Ага, очень даже.
      Дам хороший совет, попробуй пересоздать свои первые проекты с новыми знаниями и сравнить код.

  • @DranteKemuri
    @DranteKemuri ปีที่แล้ว +2

    Сколько смотрю видео по майнкрафту и еще ни разу не видел чтоб этим пользовались.
    Вот еще один полезный секрет.
    В креативе можно быстро заменять блоки одновременным нажатием ПКМ+ЛКМ
    Вроде ничего необычного, но это позволяет заменять блоки ставя новый с нужным вращением.
    Например, блок бревна можно переустановить с нужным вращением не ставя позади него временный блок для клика по нему.
    Вроде бы это давало еще что-то полезное, но не помню что именно, давно чёт не играл в майн.

    • @tomash3616
      @tomash3616 ปีที่แล้ว

      А разве все это не знают?

    • @DranteKemuri
      @DranteKemuri ปีที่แล้ว +1

      @@tomash3616 ни разу не видел чтоб этим пользовались

    • @tomash3616
      @tomash3616 ปีที่แล้ว

      @@DranteKemuri я очень часто пользуюсь

    • @apollonirfajrproductionsecond
      @apollonirfajrproductionsecond 10 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@tomash3616я впервые слышу об этом, следовательно не все знают.

  • @MIlaykis
    @MIlaykis ปีที่แล้ว +3

    оказывается лесные ягоды можно собирать зажигалкой а не просто ломать

  • @ayfa8149
    @ayfa8149 ปีที่แล้ว +5

    Когда смотрел 11 факт у меня было 11:11 время, жаль что не 11% зарядки

    • @moltanicaa
      @moltanicaa 8 หลายเดือนก่อน +1

      Комментарий оставлен 11 месяцев назад

  • @dontyta3562
    @dontyta3562 ปีที่แล้ว +3

    В теории избегание мобами крипера можно было бы реализовать через костыль добавлкния "зоны" привязанной к криперу и активируемой при взрыве, но движок майна не совсем предназначен для таких изменений и хотя это менее нагружно, чем стандартное считывание наличия крипера поблизости, код становится несколько сложнее сделать, чем через проверку наличия крипера для каждого отдельного моба.
    Да-да моды, модами, но майн как-бы должен хоть немного шарить в оптимизацию, ибо им мобилку портировать.

    • @hardlinepeak
      @hardlinepeak ปีที่แล้ว

      Разве так затратно при зажигании крипера вычислять какие мобы рядом с ним и тригерить их?

    • @dontyta3562
      @dontyta3562 ปีที่แล้ว +2

      @@hardlinepeak Судя по услышанному можно сказать, что в здешней реализации может и имелся триггер, но повидение вычислялось для всех мобов, т.е. зомби за 30 блоков от крипера тоже проверяет нужно ли ему сбежать. Привязанная зона решает проблему триггера ( она не должна быть видима). Также вероятно вызывался алгоритм посторения маршрута для мобов, а это изменеине поведения каждого отдельного моба. В целом зону также можно было бы реализовать, как некое "отталивание", котороя вместо анимации пустого отталкивания вызывает у мобов анимацию убегания. Но в этом случе возникает сложность с о случаями типа: есть два крипера, зомби перекидивается между ними так как находится посреди них.
      А вообще, не совсем ясен аргумент, что это трудно реализовать, так как похожая функция есть и прекрасно работает с котами относительно криперов. Различие только в постоянном поведении убегания и вызовом убегания через тригер.

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 ปีที่แล้ว

      А причем тут мобилка если они на разных ЯП созданы

    • @dontyta3562
      @dontyta3562 ปีที่แล้ว

      ​@@kriegtech1651 Я понимаю, что есть бедрок и джава версии, но в видео нет описания для какой версии продумывалась данная реализация, да и не думаю, что от самого языка сильно бы зависила производительность в каких-то значимых цифрах.

  • @pro100-ivan-off
    @pro100-ivan-off ปีที่แล้ว +2

    Надо было поставить факт о пластинке 11 на 11 место.
    Перфекционистам больно на это смотреть

  • @Dark_GameR095
    @Dark_GameR095 ปีที่แล้ว +5

    2:59 просто игроки от криперов убегають

  • @Commander_Doom_CC-1139
    @Commander_Doom_CC-1139 ปีที่แล้ว +44

    Я думал насчёт горшков,чихающих панд и четырёх цыплят из одного яйца знают все

    • @MadCat122
      @MadCat122 ปีที่แล้ว +9

      Видно есть такие рассеянные игроки, я вот думал что все знают про выброс предмета через ctrl

    • @tomash3616
      @tomash3616 ปีที่แล้ว

      ​@@MadCat122 жиза

    • @bimvert
      @bimvert ปีที่แล้ว

      А ктрл ку и ендермены?

  • @larusittto
    @larusittto ปีที่แล้ว +3

    3:23 - можно было бы накладывать эффект страха в радиусе от сдитанирующего крипера. Все.

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 ปีที่แล้ว

      Я думаю дело в другом, вон криперы убегают от котов, тоже самое можно реализовать на активном крипере

    • @larusittto
      @larusittto ปีที่แล้ว

      @@kriegtech1651 я думаю подобное и было, просто абсолютно каждый моб делал проверку каждый такт, а тут только крипер и скелет проверяют наличие пса или кота.

  • @Родион_Хайдаров
    @Родион_Хайдаров ปีที่แล้ว +10

    Сайфер, я знаю почему под водой воспроизводятся страшные звуки как в пещере.
    Я хожу на секцию по плаванью и очень люблю нырять в глубь, и когда я продолжительное время нахожусь под водой я тоже слышу странные звуки, я слышал какие-то стуки, и мяуконье чтоли, вообщем мне кажется это и есть причина таких звуков.

    • @MrSniffer09
      @MrSniffer09 ปีที่แล้ว

      Житель:ххм (я стобой согласен)

    • @angelinalapkovskaya4004
      @angelinalapkovskaya4004 ปีที่แล้ว +4

      Вообще, такие звуки, кк я считаю, появляются от того, что вода давит на барабанные перепонки в ушах, а мы слышим её колебания

    • @IvaskiyGooD
      @IvaskiyGooD ปีที่แล้ว

      А может тебе стоит обратиться к психиатру?

    • @Родион_Хайдаров
      @Родион_Хайдаров ปีที่แล้ว +1

      @@IvaskiyGooD да нет, это возможно из-за маленького запаса воздуха, из-за этого вроде тоже такое бывает

  • @МисстэрА
    @МисстэрА ปีที่แล้ว +2

    А вы знали что если оставить один крестал в энде то после победы он исчезнет или взорвётся тут много вориантов?🤔

  • @Yulia_2012
    @Yulia_2012 ปีที่แล้ว +1

    Ура!!! Сайфер вернулся!!!😊😊😊🎉🎉🎉❤❤

  • @develicke
    @develicke ปีที่แล้ว +1

    за рекламу плейрок респект, сам там заработал с ненужных акков 1600+руб.

  • @HiGotch
    @HiGotch ปีที่แล้ว +9

    1:14 до этого момента, я думал, что это иконка морды пёсиков, мир больше не будет прежним

  • @Liskanyme
    @Liskanyme ปีที่แล้ว +1

    Интересный факт, на плейрок который рекламируют в начале видео встречается (часто или всегда, я не знаю точно, но то что оно встречается в покупке всяких штук в игре Soul Knight, через этот сервис - знаю точно) датамайн, который может привести к потере аккаунта в игре, это подтвердил один ютубер, ссылку не оставлю, кому нужно тот найдёт

  • @Abobka368
    @Abobka368 ปีที่แล้ว +4

    1:20 я думал это собака

  • @roilo2904
    @roilo2904 ปีที่แล้ว +13

    А я думал что у ездовых мобов на сердечках изображена задница лошади ☠️

    • @Art9mchik
      @Art9mchik ปีที่แล้ว +4

      Оу, ну, у каждого своя фантазия

  • @sall6854
    @sall6854 ปีที่แล้ว +1

    Факт про эндерменов буквально упоминается (или упоминался) при загрузке мира на bedrock edition среди других рандомных фактов

  • @unsaved_data
    @unsaved_data ปีที่แล้ว +5

    8:52 И также 16 цыплят

  • @tomash3616
    @tomash3616 ปีที่แล้ว +5

    9:47 а тогда как спидранеры одновременно создают по 5 сидов, и у них они разные?

    • @putinputinov3669
      @putinputinov3669 ปีที่แล้ว +1

      Миллисекунды решают)))

    • @tomash3616
      @tomash3616 ปีที่แล้ว

      @@putinputinov3669 аа пон

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 ปีที่แล้ว

      После 1.8 это не работает

  • @NotAChannel-q9b
    @NotAChannel-q9b ปีที่แล้ว +2

    6:43 - Ну вобще они использовались для 1 апреля 2020 года и там говорилось: AMOGUS, Mojang, Studios.

  • @speedoznik_.
    @speedoznik_. ปีที่แล้ว +1

    про эндерменов и их язык было написано в карманом издании Майнкрафта, при загрузке мира в подсказках/советах было написано: "язык страников края это английский наоборот" так что это не теория и не слухи а реальность...

  • @кубизблендера
    @кубизблендера ปีที่แล้ว +2

    Про 11 пластинку топ конечно 👍

  • @Viktoriya2929
    @Viktoriya2929 ปีที่แล้ว +1

    В бедроке нет читерной отладки с настроением . Но пещерные звуки включаются даже когда я на поверхности и где-то рядом есть дыра в пещеру .

  • @_the_blob_
    @_the_blob_ ปีที่แล้ว +1

    На счёт номера 1 - я всегда думал, что это мордашки каких-нибудь лисичек

  • @baba1ka_wt
    @baba1ka_wt ปีที่แล้ว +1

    про то как выкинуть сразу весь стак блоков я думал все знают

  • @r3yjell
    @r3yjell ปีที่แล้ว

    По поводу реализации темы с крипером и другими мобами: Это тоже самое, что расставить 40 жителей по трейд холлу. Они будут просчитывать все вокруг, вызывая лаги (так же и с жителями и трейдхоллами, ибо именно интеллект ломает фпс)

  • @pizza_mean4430
    @pizza_mean4430 ปีที่แล้ว

    На удивление реально много фактов я не знал . Хороший автор с хорошим контентом , не как те кто пересказывает один и тот же факт из видео в видел

  • @Pure_Neon
    @Pure_Neon ปีที่แล้ว

    Немного про сиды и про рандом.
    Компьютер не умеет в рандом и поэтому берёт число миллисекунд от 1 января 1970-ого 00:00 (если я правильно помню).
    Дальше уже можно наделать кучу махинаций с числами, чтобы получить более достоверный псевдо-рандом, но суть не в этом, а в том что в теории в Майнкрафте можно создать два одинаковых мира таким способом, но это очень сложно.

  • @Dweef
    @Dweef ปีที่แล้ว +3

    Из яйца может вылупиться 16 цыплят за раз с мизерным шансом💀
    P. S. У меня такое было 1 раз в жизни

  • @diamong2295
    @diamong2295 ปีที่แล้ว

    ууууррраааа еще секреты майнкрафта! Я думал их больше не будет спасибо сайфер!

  • @Ligahi
    @Ligahi ปีที่แล้ว

    Круто,Сафер не зобрасывай ютуб)).Желаю удачи тебе😊

  • @Kofemean
    @Kofemean ปีที่แล้ว +1

    Шкала настроения поднимается когда игрок находится в блоке пещерный воздух
    Плохо ты это изучил.

  • @wseswdd1275
    @wseswdd1275 ปีที่แล้ว +1

    ещё звуки в пещерах не рандомный лепет, есть звук пения ангелов, призрачного поезда и тд

  • @slepartix7654
    @slepartix7654 ปีที่แล้ว +1

    3:14, Интересно, а можно было в момент детонации крипера, создать сигнал в радиусе поражения чтобы вcе близлежащие мобы убегали? Ну, чтобы крипер был неким маяком.
    Это бы оптимизировало эту систему убегания?

    • @modmenu8542
      @modmenu8542 ปีที่แล้ว

      Я тоже об этом подумал

  • @НикитаСаблин-ъ6ц
    @НикитаСаблин-ъ6ц ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за такие интересные факты

  • @xVitOSx
    @xVitOSx ปีที่แล้ว +2

    9:18 ильманго уже давно сделал :)
    В своём выживании на мирной сложности

  • @activecelery675
    @activecelery675 ปีที่แล้ว +4

    4:28 ага, а шалкеры ругаются на русском)

  • @ОлегБизяев-у2у
    @ОлегБизяев-у2у 3 หลายเดือนก่อน +1

    Мне походу одной нравится звук шахт...

  • @Azer0955
    @Azer0955 ปีที่แล้ว +1

    16 Майнкрафтов о секретах

  • @snegovic449
    @snegovic449 ปีที่แล้ว +4

    7:08 11 оттенков 11-ти

    • @Y0u3es00m
      @Y0u3es00m 2 หลายเดือนก่อน

      ​@_konspekt_шорох настолько хорош, что он не шорох

  • @kvyatva
    @kvyatva ปีที่แล้ว +2

    номер 14 редко когда из яйца выпадают 4 цыплёнка.. мой друг : у меня из каждого яйца по 5 цыплят)))

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 ปีที่แล้ว

      ​@Geno_VGD 5 невозможен, есть крайне редки шанс на 10 и чуть более частый на 4 и еще более частый на 1

  • @BavDor_closed
    @BavDor_closed ปีที่แล้ว +4

    -تنييتستثنيوي
    -Понял)))

  • @CR7RONALDO-cb1yq
    @CR7RONALDO-cb1yq 9 หลายเดือนก่อน +1

    Эндермэн говорит поставь лайк!

  • @sWinTuZ
    @sWinTuZ ปีที่แล้ว +5

    Второй и третий факты действительно "очень" полезные, а главное "никто не знал"

  • @agnIha777
    @agnIha777 ปีที่แล้ว

    Только перезаливы знают что это легенда

  • @darkdestrov6280
    @darkdestrov6280 ปีที่แล้ว

    3:25
    Я думаю что можно было: когда крипер хочет взорваться, то всем ближайшим мобам просто отдаётся команда на убегание от крипера. Никаких тебе постоянных проверок, которые засоряют память. Просто, видимо, в Mojang криворукие работают, и я в этом убеждаюсь с каждым годом...

  • @НатальяЧахеева-х8х
    @НатальяЧахеева-х8х ปีที่แล้ว +1

    9:07 да я даже не знал что панды могут ЧИХАТЬ! А они ещё и слизь могут дропнуть

  • @daniszakiev6419
    @daniszakiev6419 ปีที่แล้ว

    Разрабы придумали, записали звуки и добавили их эндерменам, но не знают что это такое, если бы они знали что это такое они не знают что это такое

  • @seryi91
    @seryi91 10 หลายเดือนก่อน +1

    3:48 это не теория, это так оно и есть.

  • @DUPLOREZ_G11
    @DUPLOREZ_G11 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо что ты существует

  • @Вампириус
    @Вампириус ปีที่แล้ว +2

    Круто❤

  • @Zero_365
    @Zero_365 ปีที่แล้ว +2

    Я один хочу чтобы была команда для отключения пещерных звуков?