運営の書き方でめっちゃ強くなった風に見える漢ベル・クラネル【コンパス】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 41

  • @cps_omikan
    @cps_omikan วันที่ผ่านมา +9

    前と比較して何%増加の調整文を読んでどのくらいの調整なのかぱっとわかるのは普段からよく使ってる人になっちゃいますね。
    しっかりDA避けしたのナイスでした。

  • @user-qj8wx4vf1o
    @user-qj8wx4vf1o 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    ベルって実質アビリティ3つあるよね
    DAの射程が伸びる、DAでHSゲージ増加、アイズと居るとHSゲージ増加

    • @下手ですみませんmツm
      @下手ですみませんmツm 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      本当のアビリティより強い下駄アビリティのが強いのがなぁ

  • @hp_ytisijhdooygasn
    @hp_ytisijhdooygasn วันที่ผ่านมา +33

    ぶっちゃけベル強くなったら相当ウザいからこんなもんでいい

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y วันที่ผ่านมา +25

    実際は誤差程度のショボい調整でも、数字を出しておくことで仕事してますよアピールがしたい説

  • @シイ-v7m
    @シイ-v7m วันที่ผ่านมา +2

    みりぽゆのBP演出のプリにポロ写り込んでるの何かおもろいな

  • @フライングウォシュレット
    @フライングウォシュレット วันที่ผ่านมา +14

    コンパスのホーム画面からやぎシミュ行けるようにしてくれ

    • @dionedione9460
      @dionedione9460 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      山羊が過労死しちゃうぅぅ

  • @チャン桐生
    @チャン桐生 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ベルのDAにHS貯まる仕様はこの動画で初めて知ったwずっと射程が長いDAとしか思ってなかった

  • @yn7330
    @yn7330 วันที่ผ่านมา +1

    前から思っているが調整文で数値を使う時は以前が○○%→以後○○%っていう書き方をして欲しい

  • @user-si4gd1jo4j
    @user-si4gd1jo4j วันที่ผ่านมา +6

    ぶっちゃけこれ以上の書き方もできない気がするから読解頑張るしかないと思う

    • @とびだしとび太
      @とびだしとび太 วันที่ผ่านมา +4

      HSの溜まる時間をn秒からx秒にしました
      的な書き方でいいやろ

  • @user-qp9mf3lc4h
    @user-qp9mf3lc4h วันที่ผ่านมา

    ベルのDA当てたらHSゲージ溜まるのこの動画で初めて知った🫢

  • @あいき-h8k
    @あいき-h8k 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    アオのハコまじおもろいですよね

  • @crape12
    @crape12 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ほんとに誤差レベルですね…

  • @Kate-p9b
    @Kate-p9b วันที่ผ่านมา +6

    正直アイズと組むメリットが薄いからもう少しメリット欲しい

  • @Okadatoshiosann
    @Okadatoshiosann วันที่ผ่านมา +3

    うーん、普通に今の書き方でわかるけどなあ…

  • @パルム-r2b
    @パルム-r2b 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    正直DAで増えるの知らんかった……

  • @あまがっぱ-v7k
    @あまがっぱ-v7k วันที่ผ่านมา +1

    千夏〜

  • @kou6666
    @kou6666 วันที่ผ่านมา +1

    いつものことだから慣れてるけど、元の%と修正後の%書いてくれればいいよね

  • @dionedione9460
    @dionedione9460 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    あー、上方全部スキル関係なんだ。

  • @イワヒー
    @イワヒー วันที่ผ่านมา +12

    bm争奪戦ガチって8000ぐらい集めました!

    • @笹かま-f2o
      @笹かま-f2o วันที่ผ่านมา

      普通にやって1万は取れたぞ

    • @hp_ytisijhdooygasn
      @hp_ytisijhdooygasn วันที่ผ่านมา

      ガチって13000...♤

    • @だるい-u9y
      @だるい-u9y วันที่ผ่านมา

      何戦くらい潜った?

    • @はぐれメタル-t2e
      @はぐれメタル-t2e วันที่ผ่านมา

      10000ちょいやった、13000エグ

    • @dionedione9460
      @dionedione9460 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      何か落ちるの17とか23、良くて100BM何だが。
      300回位バトったんかい

  • @komaryu
    @komaryu วันที่ผ่านมา +7

    普通にHS溜まるのとかはn秒→n秒とかで良くない?なんで変化量何%とかにするん?

    • @characterdance2546
      @characterdance2546 วันที่ผ่านมา +2

      ポータルの状態によって増加速度変わったりhsゲージ吸収とかあるから秒で表示しようとすると面倒くさそう

    • @user-kv1vi9uk2c
      @user-kv1vi9uk2c วันที่ผ่านมา

      HS吸収カードとか単位〔s〕で表せないゾ

    • @komaryu
      @komaryu วันที่ผ่านมา

      新しい単位が欲しいな……

    • @yakoyakochannel
      @yakoyakochannel วันที่ผ่านมา +1

      n秒とかの表記は攻略サイトがトレモで溜まる秒数(未拡張ポータルで溜まる秒数)を表記してるだけで言っちゃえば非公式なデータだからな

  • @シューマイ源氏
    @シューマイ源氏 วันที่ผ่านมา

    もっとガッツリやって、むっちゃ美味しくさせないとDAでHS溜まるってのが活きにくいと思うわ

  • @Yuna1392-cp0
    @Yuna1392-cp0 วันที่ผ่านมา +2

    日本語の難しいところだよね。10%増えるって言っても+10%とも取れるし、×1、1とも取れるし

  • @yakoyakochannel
    @yakoyakochannel วันที่ผ่านมา

    元が11%で11%アップしましたって言われると22%になった?と思ってしまうんだが実際は11.なん%の11%分(1.1倍)って事で数値的には1%も上がってませんってこと?そういう書き方で統一してるならまだわかるが普通に○○%→○○%になりましたって書くこともあるのにそういう書き方してるならなんか他意があるように感じる。

    • @のせこ-z7z
      @のせこ-z7z วันที่ผ่านมา +2

      元から現行の何パーセント上がったよ、下がったよ、っていう書き方は統一されてるんでもーまんたいです

    • @dionedione9460
      @dionedione9460 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      「大体こんな速度にしてー」
      ってパソでキャラ弄ってから逆算で数値出すから、統一すると説明文数字だらけになる(○.○○○○○○%上方)

  • @kkr7704
    @kkr7704 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    紛らわしいんじゃなく理解力無いだけ

  • @ichigo15-ore
    @ichigo15-ore วันที่ผ่านมา +2

    この前のチェリーパイ修正といい、アル実装前の謎の修正といい、運営さん修正内容で遊びすぎじゃない?w

  • @user-mmo1001
    @user-mmo1001 วันที่ผ่านมา

    まあ確かに…誤差かも

  • @にんじん1
    @にんじん1 วันที่ผ่านมา

    アイズと固定してほしい