High Frontier 4 All. Tutorial. Parte IV: Reglas del Juego Base

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 29

  • @gostilian-juegosdemesa
    @gostilian-juegosdemesa  2 ปีที่แล้ว +3

    Con este última vídeo, ¿Podrás afrontar una partida del juego base?

    • @deliafuentes8557
      @deliafuentes8557 8 หลายเดือนก่อน +1

      Lo vamos a intentar 😂😂😂

  • @SENNINHAxr
    @SENNINHAxr 2 ปีที่แล้ว +2

    Muchas garcias por los vídeos. Nos serán muy útiles para tener nociones básicas del juego cuando llegue. Me uno por supuesto a la petición de vídeos de lo modulos 0, 1 y 2... Ya que abusamos, abusamos del todo!, jjjj. Por cierto, te propongo que, para el vídeo de la partida expliques muy bien pasa a paso cada turno y por qué haces cada cosa que hagas. De hecho, te iba a proponer un video de ejemplo con dos o tres turnos reales explicados en detalle. Piensa que estos videos pasarán a la eternidad; Neil Armstrong y Gostilian...

    • @gostilian-juegosdemesa
      @gostilian-juegosdemesa  2 ปีที่แล้ว +2

      Hola Jesús. Tengo en el horizonte intentar hacer una partida en solitario, donde intentaré ser todo lo detallado que pueda. En las partidas multi lo intentaremos también, aunque intentaremos que sean más ligeras en cuanto a explicaciones para no hacer un vídeo de demasiadas horas. Pensad que una partida a 3 del juego base se va fácil a las 6/8 horas.

  • @theJoRgE021
    @theJoRgE021 2 ปีที่แล้ว +1

    ¡Excelentes los videostutoriales!! Muchas gracias!! Voto también por videos de los módulos..jeje. Y algún play-through no estaría mal.

    • @gostilian-juegosdemesa
      @gostilian-juegosdemesa  2 ปีที่แล้ว +1

      ¡Vais a tener play-through! Y si seguís tan contentos con los vídeos, también explicación de los módulos. Muchas gracias por el apoyo.

  • @JavierGonzalezDPJ
    @JavierGonzalezDPJ 2 ปีที่แล้ว +5

    Ahora con los módulos... 🙏

    • @gostilian-juegosdemesa
      @gostilian-juegosdemesa  2 ปีที่แล้ว

      ¡Me vais a matar! Jajajaja

    • @gostilian-juegosdemesa
      @gostilian-juegosdemesa  2 ปีที่แล้ว

      Pero vamos, que si. Haré el módulo 0 y veremos como va y si queréis más contenido.

    • @JavierGonzalezDPJ
      @JavierGonzalezDPJ 2 ปีที่แล้ว

      @@gostilian-juegosdemesa La otra opción es que nos peguemos un tiro nosotros solitos... 😀

    • @JavierGonzalezDPJ
      @JavierGonzalezDPJ 2 ปีที่แล้ว +1

      @@gostilian-juegosdemesa Muchas gracias por todo

    • @gostilian-juegosdemesa
      @gostilian-juegosdemesa  2 ปีที่แล้ว

      @@JavierGonzalezDPJ A tí por el interes! Sin vuestros comentarios seguro que no me animaría a seguir la serie.

  • @MrPaustorm
    @MrPaustorm 2 ปีที่แล้ว +2

    Hola. Creo que hay una errata en el tablero, en la entrada de Europa al océano subsuperficial. Ahí me parece que debería haber un puente y no un cruce. Si no no tendrías por qué pasar por el impulso de aterrizaje. Podéis confirmar si estoy en lo cierto. Gracias

    • @gostilian-juegosdemesa
      @gostilian-juegosdemesa  2 ปีที่แล้ว +2

      Efectivamente, lo he revisado y eso tendría que ser un puente, así es en la versión en inglés.

    • @MrPaustorm
      @MrPaustorm 2 ปีที่แล้ว +2

      @@gostilian-juegosdemesa Eso me parecía. Era imposible que permitiera entrar sin pasar por un impulso de aterrizaje. Gracias por confirmar. Un saludo

  • @MrPaustorm
    @MrPaustorm 2 ปีที่แล้ว +1

    Hola. A ver si me puedes ayudar con esto: me cuesta entender cómo funciona el despegue de cohete de acetileno. El caso es que entiendo que se usa como una asistencia de fábrica para planetas atmosféricos, para pasar los iconos de aterrizador. Lo que no pillo es el cálculo que se hace para calcular el agua que hay que pagar.

    • @gostilian-juegosdemesa
      @gostilian-juegosdemesa  2 ปีที่แล้ว +1

      Hay que pagar la masa húmeda x2 en TCS de agua del lugar desde el que se realiza el lanzamiento.

    • @MrPaustorm
      @MrPaustorm 2 ปีที่แล้ว +1

      @@gostilian-juegosdemesa Gracias por la aclaración. La verdad es que es un gasto importante. Solo sale rentable con cohetes realmente ligeros

  • @mesanostrum1378
    @mesanostrum1378 2 ปีที่แล้ว +1

    Buenas, lo primero gracias por los videos y el esfuerzo!!, tengo una duda aunque todavia no he podido leer el manual.
    Si un cohete pierde uno de los componentes de la cadena al atravesar una casilla de radiacion, y la cadena se rompe (supongamos el propulsor) que ocurre con el resto del cohete?, se desmantelan todas las cartas de la pila?.
    Gracias y un saludo

    • @gostilian-juegosdemesa
      @gostilian-juegosdemesa  2 ปีที่แล้ว +1

      La pila de cohete se que donde está, desmantelando la carta o cartas directamente desmanteladas. Si la cadena se ha roto, el propulsor deja de funcionar, por lo que no se puede hacer ni inercial, pero no está obligado a desmantelar nada más. De hecho podrías poner una ficha de pila 1 o 2 y enviar otra misión y reconstruir el cohete, así te puedes ahorrar algunas aguas, evitando reconstruirlo todo de nuevo. Gracias por ver el video y el apoyo!

  • @franciscobibiloni5626
    @franciscobibiloni5626 2 ปีที่แล้ว +1

    Un apunte:
    Un cohete no puede pararse en un lugar de peligro de radiación. Veo que te estás parando, aunque puede que sea para explicar la radiación puede dar lugar a error.

    • @franciscobibiloni5626
      @franciscobibiloni5626 2 ปีที่แล้ว +1

      Los accesorios, no te llevas la cadena, solo te llevas los que esa patente necesite.
      O sea, si un propulsor necesita un reactor y el reactor un radiador. Adquiriendo el propulsor te llevas también el reactor, pero no el radiador.
      O yo lo recuerdo mal.

    • @franciscobibiloni5626
      @franciscobibiloni5626 2 ปีที่แล้ว +1

      Deberias aclarar que la avería el número que debe coincidir con la tirada de avería es el RES-RAD, que no lo dices.

    • @franciscobibiloni5626
      @franciscobibiloni5626 2 ปีที่แล้ว +1

      Fantástico video, gracias por tu trabajo!

    • @gostilian-juegosdemesa
      @gostilian-juegosdemesa  2 ปีที่แล้ว

      Hola! Los cohetes pueden parar en cinturones de radiación (supongo que te refieres a esto). Se hace la tirada al entrar sólo (ver H10 manual juego base). De hecho es uno de los sitios seguros para resguardarse de las llamaradas solares. (H10d)

    • @gostilian-juegosdemesa
      @gostilian-juegosdemesa  2 ปีที่แล้ว

      @@franciscobibiloni5626 Si, tienes razón, aunque los ejemplos son correctos. Tomamos un reactor y un radiadior porque la carta que ganamos gana ambos. Digo "toda la cadena" cuando debería haber dicho "los accesorios que salen en la carta".