Joyeux Noel ! Elle ne sera pas un problème dans le futur, Hoyoverse ont l'habitude ils sortiront des ennemis invulnérable a la Glace (avec des bouclier ou d'autres mécaniques). Pour le moment le jeu est très simple (j'ai pas dit facile) dans ces mécaniques. Dans Genshin le premier Archon Venti pouvait mettre dans une tornade tous les ennemis c'était trop easy win, a la 2.0 et au dela ils ont fais en sortent de sortir des ennemis qui puissent plus être aspiré. Ils ne faut pas s'en faire, elle est Void Hunter c'est très bien qu'elle soit puissante.
Après beaucoup de joueurs n'ont pas une box rempli de rang S et certains on même commencé avec cet mise à jour et elle est de l'élément glace donc pas forcément opti avec des résistances. De plus l'assaut mortel nous demande dorénavant 3 teams bien monté pour faire le contenu donc Miyabi ne peut être jouée que sur une seule. Et sur Genshin et Honkai desvpersos puissant sont sorti sa n'a pas cassé le jeu
L'assaut mortel, c'est clairement un mode pour récompenser les joueurs à avoir pleins de perso ça c'est clair ! Mais même avec de la résistance glace, actuellement Miyabi éclate tout sans aucun soucis J'ai vu des fights ou miyabi solo ça passe, c'est terrifiant
Miyabi est une Void Hunter du coup si le perso ne brille pas ou fais genre 10~20% mieux que Yanagi sa aurait créé un drama... Du coup le perso est puissant mais sur cette version du jeu elle est là pour briller encore plus mais sans les buff de mise a jour et les avantages sur la défense de Shiyu et l'assaut mortel elle sera forte mais moins de plus ils peuvent encore monter la résistance glace a genre 80~90% par la suite et la Miyabi ne brillera plus contre cet élément la. Sinon on a l'impression que Miyabi défonce le jeu mais les whales qui C6R5 leur perso ils explosent le contenu chaque mois no challenge pour eux d'ailleurs la battle Tower le montre bien tu vois des personnes qui sont a des étages abusé que tu ne feras pas avec une box C0
Je suis d’accord pour genshin mais pas du tout pour Honkai. Le niveau des modes end game a tellement augmenté que ça rend les DPS près Penacony quasiment inutiles. Mais c’est un jeu en tour par tour donc on ressent beaucoup plus facilement les différences dans les stats et multiplicateurs. Alors que dans ZZZ on a beaucoup plus de place pour s’exprimer au niveau du skill.
Pour Honkai je suis sa de loin car je n'y joue pas mais j'ai un proche qui y joue mais je n'ai pas entendu que le jeu a été flingué par acheron et feixiao mais bon qu'un perso puissant sorte c'est aussi pour vendre et vu l'attente de Miyabi il ne pouvait pas en faire juste une Yanagi+ aujourd'hui il n'y a pas de quoi se plaindre je pense sur ZZZ et comme tu le dis le skill peut parfois compenser. Par contre ce que je trouve dommage aujourd'hui c'est qu'il nous balance des persos dont on a déjà le rôle en rang A ou S perma mais n'étoffe pas le roster avec DPS ou anomalie Ether, confusion Physique... Enfin des persos qui apporte du complément et pas juste un powercreep, surtout si tôt...
Les Void hunter on un statut proches des Archon dans Genshin. Toujours un début monstrueux dans leur domaine et au fil du temps sa s'atténue car les mob se scale sur la puissance des personnages dit mécaniquement "trop fort". Au debut de Genshin Venti par le fait pack les trash mob il était vraiment trop fort pour les premières abysses. Mais passé plusieurs versions du jeu le personnage est devenu obsolète parce déjà les mob lourds ont pris une place trop importante sur le jeu. Kazuha et Sucrose comme il peuvent faire le meme taff et légèrement ralentir les ennemis lourds sont de meilleurs option. Si ils avaient un truc dans le délire de rising of the shield, genre les héros ne peuvent pas être joué dans la meme composition pour les limités, bah sa pousserait forcément a avoir des synergies autour de chaque Void hunter. Mais surtout limité leur impact sur le end game.
Joyeux Noël à tous! 🥳 et pour Miyabi je vois mioyo arrivé à nous sortir une 2.0 qui avantage le moins possible Miyabi et les perso anomalies en globalité mets-moi la prochaine méta, j’y crois de fou, je suis sûre qu’ils vont nous sortir une méta de taré après c’est que mes théories et mes envies😅 sur le jeu, je rêve d’une méta double DPS, imaginez la tuerie, je suis sûre qu’il y a un truc à faire, ils pourront certainement bien adapter le tout et nous sortir des ennemis, assez originaux et super cool et pareil pour les personnages leur technique etc. vraiment j’y crois trop une méta double DPS serait le bienvenu à 1 milliard de % mais genre vraiment🤩🥰
En vrai sa m’étonnerait très fortement qu’il base le contenue sur la puissance de Miyabi c se tirer une balle dans le pied tout les autres personnages ne pourrait même plus clear le endgame sa ferait gueuler je pense surtout que le skill rentre aussi en compte donc y’a bcp de gens qui serait surement a 2 doigts de peter un plomb . Je pense surtout que Miyabi c un personnage casu pour les personne qui viennent de commencer ou qu’il veulent pas se prendre la tête vu que le perso est ultra populaire donc autant le rendre les plus accessibles possibles. Après on est pas à l’abri vu ce qu’il se passent sur HSR ou vraiment le powercreep n’a aucun sens 😱 mais bon on prie pour qu’il prennent pas une mauvaise direction j’espère qu’ils juste qu’ils vont faire des nouvelles mécaniques au ennemis au lieu de juste bêtement augmenter les PV, pas comme sur HSR ou il y a juste eu la mécaniques de points de vie partagé d’ajoutés après c juste les PV qui ont quintuplés depuis le début du jeu. Désolé pour les joueurs de HSR je kiff le jeu j’y joue depuis longtemps mais on va pas se mentir que le jeu devient de plus en plus nul sur les endgame a chaque versions ☠️😭.
J'ai aucun problème avec le puissance de Miyabi (justifié par le lore). De temps en temps il en faut pour avoir des perso qui ont de la longévité et ne pas ce sentir obligé de pull presque tout les patchs, ce qui est plus ou moins la tendance actuel. Ten quel reste l'exception pour au moins un temps (1 an ?) ca va. Puis on joue pas qu'un perso quand meme, faut 3 teams pour l'assaut mortel, et 2 pour shiyu donc ca va. Caesar c'est au niveau survie qu'elle fait la difference, sur les contenus agressif comme la tour, les Néantres max level. J'ai pas Caesar, en terme de survie je vois grave la dif. La nouvelle Néantre en dif 9, le Pompé il tape vite et one shot presque a chaque coup c'est sacrement hard et avec un bouclier sur lui Miyabi faisait plus grand chose comme dégat. Le jeu a prevu des truc quand meme, meme si ce niveau est totalement optionnel. Les perso standard ne sont pas fait pour durer donc normal qu'a chaque limité qui sort ils prennent cher (la prochaine c'est soldat11). Regardez Grace, perso OP en 1.0 et 1.1 parce qu'il y avait rien sur le jeu et qu'elle était performante seule. Et si Ellen l'était aussi c'etait grace a Lycaon et Soukaku. Puis Zhu yuan a proposé une alternative a une seconde team ce qui a remplacé Grace pour ceux qui avait Ellen. Je parle meme pas de Neko. Koleda a subit Lighter et Soldat 11 a pris un up, meme Burnice a up soldat. Yanagi a achevé Grace et bientot Evelyne pour soldat. Mais Koleda va recevoir un up mdr, pas au niveau de Lighter mais quand meme. C'est le destin des perso perma.
Merci pour ton commentaire :) L'assaut mortel, c'est un demi mode, ça prend 30 min à faire et c'est fini, on n'en parle plus jamais donc bon, je vais pas me baser dessus pour l'équilibrage du jeu même si effectivement, c'est un mode qui demande à avoir de la box pour le faire ! Cesar fait la différence partout, c'est la meilleure perso défense et le meilleur support du jeu, oui dans les modes comme la tour, elle va briller à fond vu que son égide et re applicable quasi tout le temps quand tu cycle bien, mais même en dehors de la survabilité qu'elle apporte, avec les boosts qu'elle donne + son omniprésence dans toutes les teams la rend monstrueuse Complétement d'accord avec toi pour les persos standards qui dans la durée ne seront plus jouables, c'est logique, mais ce qui me fait peur ce sont les persos limited actuel sur le jeu, si le jeu se scale sur Miyabi alors les limited qui viennent de sortir vont vraiment prendre un gros coup dans la tronche en termes d’efficacité, c'est surtout ça qui est inquiétant si jamais ça doit arriver (même si je pense qu'ils savent ce qu'ils font et que ça va le faire)
@@Hiiuk01 Pas difficile actuellement d'etre le meilleur defenser a coté de ben et seth qui ne sont pas mauvais mais trop niche. Caesar buff 1000 atk + 25% dmg pour la team et stun. Soukaku autan d'atk, bonus dmg glace et 10% res glace pour Ellen ou Miyabi ce qui est assez énorme pour un rang A. Mais elle n'a pas du tout de flexibilité. Lucy par contre a une enorme flexibilité presque comme Caesar et fait des dégats mais pas des buff du meme niveau. Nicole et Rina sont tres niche et difficiles a évaluer meme si leur buffs donnent des stats rares. Donc oui Caesar va partout, augmente grandement la survie mais ses buffs ne sont pas si énorme comparé aux autres solutions et au cas par cas elle n'est finalement pas la meilleur solution pour beaucoup de team, chez les dps standards par exemple. C'est sa flexibilité qui la met au dessus du lot, elle peut etre une alternative aux stuners et supports pour le coup d'invocation d'un perso. C'est pour cela que je ne dirai pas qu'elle est broken ou quel a "cassé" / "brisé" le jeu ou d’autres trucs du genre, même si elle est clairement un choix performant et économique dans beaucoup de cas. Mais aprés tout, les supports rank A sont tres accessible, gratuit meme (nicole/lucy/soukaku offerte) et présentent sur beaucoup de bannières qui fait qu'on peut les M6. Aussi, Astra Yao va changer son statut. Assaut mortel de ce que j'en ai compris ca va être en parallèle de shiyu plutard. Une semaine on aura shiyu la suivante l'assaut, puis shiyu reset celle d'aprés et celle d’après assaut, etc ... Donc c'est un mode récurant, bi-hebdo, qui augmente les polychrones par patch, c'est pas la tour. Et perso ca prend pas 30 min si tu veux avoir 9 etoiles. En ten que pure f2p, j'ai pas Caesar ni Ellen ni Qinyi (ni aucunes armes) ce qui fait que je suis d'avoir la meilleur solution pour la Marionnette. Devoir utiliser Zhuyuan-Anby sur ce combat est vraiment ... compliqué. Le 1er boss est offert avec Miyabi, le 2eme avec Jane-Burnice sa roule. Je suis pas arrivé a avoir les 3 étoiles sur la Marionnette. Zhuyuan étant mono-cible, changer de cible pour tuer le clone et avoir les pts bonus est assé pénible, Anby zero dégats, Nicole pas assez stuff pour utiliser ses dégats d'aoe. J'ai meme test avec Koleda au lieu de Anby (qui est un vrai plaie ici), c'est beaucoup mieux, j'ai gratté une étoile mais pas suffisant pour la 3eme. Ma conclusion pour l'instant sur ce mode c'est que les combats risques d'etre tres situationnel, est que si tu as une team trop éloigné de la team que les devs ont prévu que tu utilises c'est du moins compliqué. A voir avec les prochaines itérations comment ca ce passera.
@Red_Throat_Bird Pour l'assaut mortel, tu n'a pas besoin de faire les 9 étoiles pour les polychromes donc c'est vraiment juste pour le cote "tryhard" que tu peux essayer de le faire ! De mon côté avec Zhu yuan ça roule sans soucis, Miyabi comme tu l'a dis c'est gratuit et là où je pêche c'est avec Jane mais je pourrai chercher le 3* avec un peu de tryhard ! Je l'ai fais 1 seule fois de chaque ça m'a pris quasi 30 min et voilà j'ai laissé l'évent vu que j'ai les polychromes de l'évent ! Yes ça va être un mode qui va revenir mais ça sera jamais "trop" complexe de récupérer les récompenses intéressante la dedans mais plus pour la complétion ou la vraiment il faut 3 bonnes teams ! Pour Cesar je suis pas forcément d'accord c'est quasi un must have, elle boost ET elle applique des malus aux adversaires, on l'oublie beaucoup trop mais vraiment le perso est trop fort c'est pour ça que je parle de "fissuré" et pas briser car j'irais pas jusqu'à dire qu'elle a l'impact de Miyabi, faut pas abuser ! Le perso est trop fort pour le moment (comme tu l'a dis avec Astra qui arrive ça va changer par contre) le seul cas où effectivement on la joue pas c'est avec Zhu car Nicole apporte plus de chose intéressante grace à l'accumulation d'anomalie et le TC pour elle et Soukaku dans les teams Ellen (et encore c'est souvent remplacé)
Sur genshin la puissance des perso(la plus part)sont aussi basés sur l’histoire, sur le jeux actuellement les perso les plus puissants en buf et en dps son des Archon,Fatui,Dragon.
Apres mur réflexion, finalement c est pas les perso le gros probleme,c est les ennemies. On va pas se mentir c est des sac a pv,et quand ils lancent une offensive, c est simplement brutal,il y a rien derriere pour te faire peur si tu esquive ou contre. Il faudrait qu ils revoient surtout les ennemie dans le jeu pour les rendre plus complexe, par exemple un ennemie que tu ne peux pas tuer tant que tu n as pas tuer les zjtres ennemies,et ce mob intuable te pourchasse de maniere tres agressive, c est la que les perso soutien ou defense seront utile, en creant un leurre ou en te donnant un shield ou alors ton defenseur va provoquer les mob avec un clone.Enfaite c est les ennemies le veritable moteur du gameplay,les perso sont juste des outils. J ai une autre idee, pour profiter des perso qui attaque a distance,comme grace ou bily, pk pas creer des ennmies qui vole et ceul eux peuvent les toucher,ou encore des ennemies qu il faut contrer 1 fois ou 5 fois avec le von element pour briser leurs shield. Voila quoi si ils partent dans un delire de powercreep, perso je trouverai ca dommage.
Yo @Hiiuk Jpense qu'ils vont laisser la diff comme ca, j'avais ni Ellen ni ZuYuan, j'avais que Jane et Anton en dps pour mes 2 teams, je galerais plus que les autres mais ca m'empechait ni de jouer ni de faire le contenu, là ce sera je pense la meme, ceux qui ont miyabi auront des facilités, les autres moins, mais ils pourront quand meme clear le jeu. Sinon ton avis question compo : Pour faire briller Miyabi (M2W1), tu mettrais Soukaku M6W1 & César M0W0 ou Lucy M6W1 & Lighter M0W0 ? merci !
@Red_Throat_Bird En fait jpensais césar pour les 1000 d'attaque plus que le confort du shield, + son faible temps de terrain qui me permet de spam le plus possible mon M2 de miyabi, et donc mes shimotsuki, la vraie question pour laquelle j'avoue n'avoir fait aucun test c'est : Quand tu combines les buff, qui en apporte le plus en ratio puissance de buff / temps de terrain ! Est-ce César/soukaku ou Lighter/lucy et j'aurais tendance à dire comme Hiiuk César/Soukaku
@@djoul83400 Caesar-soukaku cumulent 2000 atk + 45% bonus dmg + 10% res glace (soukaku M6) + le bonus de stun de base. Le temps de terrain de Caesar peut etre court, celui de Soukaku est plutot long pour son assit rapide mais je sais pas comment ca s'articule entre eux techniquement (j'ai pas Caesar) et si tu peux raisonnablement faire ca hors stun comme leurs buffs ne dépendent pas du stun et que Caesar n'est pas un stuner rapide comparé aux pures stuners. Pour Lighter-Lucy, c'est mécaniquement le combo classique de la team dps standard ou tout ce passe en phase de stun. Lucy est tres rapide a jouer (encore plus en M6) et dps hors terrain si elle est stuff correctement. Lighter est un stuner rapide il me semble (je ne l'ai pas non plus). En stun tu as un cumule de 600 atk + 75% bonus glace/feu + 15% res glace/feu + 10% dégat crit si Lucy M4 et le bonus de stun de base mais avec un rallonge de temps grace a Lighter de 3s. La diff est de 1400 atk pour Caesar-soukaku mais 40% de dmg en plus pour Lighter-Lucy avec 3s de stun et 5% de res glace/feu. Je ne sais pas faire perso de calcul assez precis pour savoir quel est celui qui l'emporte. Me semble que Lighter-Lucy ont pas mal de buff en plus et qu'elle est plus simple et donne peut etre plus de temps a Miyabi. Comme tu as tous ces perso tu pourra vérifier cette hypothèse. Bon test.
Perso j’aurais préféré qu’elle soit au niveau de Jane / Yanagi. Et qu’elle ait son niveau actuel en M2. Genre même moi qui a enlevé l’affichage des dégâts, je vois la barre de vie des ennemis se vider super rapidement mdr Le perso aurait été suffisamment fort quand même et pour moi son principal atout c’est son gameplay en plus de son design et son lore. La, elle powercreep tout le jeu, pas seulement Ellen. C’est pas un problème si c’est qu’elle et qu’on justifie ça par son statut de chasseur du néant. Mais j’ai peur que si Evelyn est aussi forte, ça va être pire pour les premiers perso, et si elle a le niveau des perso d’avant la sortie de Miyabi, ça va dire qu’elle est mid et on va voir une vague de « skip j’ai Miyabi » xD Bref, je suis satisfait du perso M0 avec son arme, mais on verra pour la suite!
Yep c'est exactement ce qui m'inquiète, après, je pense que les devs sont pas bêtes et que ça va le faire, mais forcement quand tu vois la montagne de dégâts de Miyabi tu peux que te poser la question franchement de ou va le jeu haha La réponse en 1.5 !
Moi j ai une question,vu que myabi est aussi forte,qu est ce qui m empêcherait de roulez sur le jeu avec une team myabi? Tu va me dire il y aura des combats ou les ennemies seront résistant a la glace. Ok je creer une team puissante autre que glace et j interverti entre les deux.
Merci d'aborder le sujet bruh,. J'aime le personage, il est trop kiffant à jouer, mais j'ai aussi un peu peur que le jeu se scal sûr lui, et là ça pue sa mère. Au vue de la dernière maj, j'ai quand même de l'espoir, Ellen qui tout le monde a dit qu'elle est morte, brille en mode assault et dans le nouveau mode neantre. Faut voir sûr les prochains persos. En attendant bonne fêtes de fin d'années 🎉.
J'espère que ça va le faire, pour le moment, ils ont une très bonne vision de leurs jeux et j'ai envie de croire aux devs qui pour le moment on pas déçu :) Bonne fêtes également !!
Il y aura toujours des differences de puissance, le plus important c'est les différences de skin, d'animation, de gameplay, de team qui feront que tu vas jouer tel ou tel team et tel ou tel perso, parce qu'au final, que tu sois void hunter avec une puissance de fou ou juste un perso fort sans lore, tu tabasses le jeu et fin, tu as pas de multi, si jamais il y en a un jour ce sera certainement pas du pvp donc on s'en fiche un peu. C'est triste mais c'est normal que les perso A et S perma soit pas dingue par rapport a des limited et que petit a petit les anciens se fassent remplacer, mais ils resterons toujours largement jouable pour clear le contenu
Oui fin la l'écart est tellement énorme que c'est normal de se demander sur quelle voie ils vont partir pour la suite ! Se calquer sur Miyabi ou rester autour du roaster de base
Ce que j'aimerais bien, c'est un système comme Nikke Goddess of victory. Dans ce gacha, il existe les rank S (presque l'intégralité du gacha...), tous ce font powercreep à part, les Pilgrim, dans les rank S ce sont des monstres qui sont pour la plupart presque impossible à powercreep. Les chasseurs du néantre pourrait être le même principe, la crème de la crème, des agents qui ne se ferait presque jamais powercreep (presque comme les Archons), pareille pour ceux ayant un titre spécial, des personnages qui ne peuvent être powercreep que pars d'autre personnages ayant un titre similaire, ce que ZZZ ne doit pas faire cependant, c'est tourné la difficulté autour d'eux, pour faire que ceux ne les ayant pas puissent quand même faire les modes et les compléter.
@@Hiiuk01 pour élaboré, ceux ayant des titres dans ZZZ serait alors des perso hors norme, des anomalie du jeux, excellent dans leurs principes, par exemple, Astra pourrait avoir le titre "Voix de la nouvelle Ridu", qui lui ferait devenir la support la plus OP, ne pouvant être surpasser que par un autre porteur de titre support ainsi dessuite. (Si Pompé devient jouable, il pourrait être "souverain déchu"...) Bref, les titres seraient un moyen de repérer les agents d'exception, mais il faut qu'ils ne soit pas des cheat code ni des excuses pour augmenter la difficulté, mais des outils ayant de meilleure pourcentage et excellent que dans un truc. (Miyabi dans le dps, Astra (comme exemple) dans le support, Pompé (encore comme exemple) en défense pour la survivabilité...)
@@Hiiuk01 après , si tu veux un exemple concret d'un perso qui selon son design , ils ont aligné la difficulté sur ce perso là , regardes juste César. Pas besoin de regarder Miyabi lol. Un des passifs de César fait qu' elle applique +25 % de damage aux ennemis sur tous les dégats de sa team et à la tour , bingo, il y a un buff sur les ennemis qui s'appelle "démonisé" qui réduit tous les dégats de 25 % qu'ils prennent... Donc est-ce que les gens qui n'ont pas César galèrent à tour ? Oui ... mais ce n'est pas une fin en soi . C'est juste l'autoroute pour certains et la nationale pour d'autres
Hello , oui Miyabi est juste ouf ❤ c'est vraiment plaisant de la jouer ! Maintenant comme d'habitude cest la hype, pour cette saison du nouveau mode elle est avantgée, mais t'inquiètes bientot cest fini noel pour Miyabi xD il vont nous pousser sur une autre meta et d'autres team donc je ne m'inquiète pas Hoyo n'ai pas a son premier coup d'essai 😂
Ne t'inquiète pas, il y a plusieurs façons de limiter la puissance d'un perso comme le fait d'ajouter plus d'ennemis résistant à son type par exemple ! Et puis le jeux demande plusieurs team pour clear le contenu donc malgré la puissance de Miyabi, avoir d'autre perso restera toujours plus pertinent. De toute façon c'est inévitable, il y aura forcément du powercreep au niveau des monstres et des nouveaux perso. Il faut bien donner envie au joueurs de continuer à pull et d'investir dans le jeux sur la durée c'est malheureusement la loi du gacha game 😅
Évidemment pour le fait de faire rentrer de l'argent, je suis le premier au courant du système sur les gâchas J'espère juste qu'ils vont pas ruiner l'équilibre du jeu avec des mobs trop simple ad vitam æternam ! Par contre, comme j'ai pu lire dans d'autres commentaires ou le tien, des mécaniques qui empêchent le perso de tout éclaté, ça pourrait être intéressant (par exemple, un ennemi qui soit immunisé au gel)
C'est tellement jouissif de la voir découper les mobs. Ce n'est pas une question de force, on prend du plaisir à jouer avec et ça suffit. Ca poserait un problème un PVP mais, en PVE, si il y en a qui veulent jouer avec Miyabi ils le font et si ils veulent plus de défit, ils font autrement, c'est tout.
C'est pas le sujet de la vidéo, le soucis c'est la suite du jeu, comment ils vont adapter le jeu après avoir sortit un personnage qui vient de l'éclater
@@Hiiuk01 et? tu appliques le raisonnement à la suite du jeu. Si tu veux rouler dessus tu utilise Myabi et si tu veux un peu de chalenge, la laisse jouer avec le chat. Ils n'adapteront pas le jeu au niveau de Myabi, le but n'est pas de dégouter tout les joueurs qui n'auront pas farm le bon perso. Que ce soit Genshin, ZZZ ou HSR, il y a toujours un équilibre entre le free to play et le payant, et ça fonctionne.
Miyabi c'est une must pull. J'ai pas beaucoup de chance sur zzz. Mais avec miyabi je suis allé la chercher elle et son arme. Je suis trop content de l'investissement. Car elle trop satisfaisante à jouer.
J'ai vu des leak de Astra et son kit, j'ai pas non plus envie de te "spoile" mais d'après ce que j'ai vu les prochains ennemie seront probablement plus complexes/compliqué
Super vidéo, si tu veux mon avis Evelyn va être aussi forte qu'un Harumasa ou une zhu Yuan et la raison pour la qu'elle Miyabi à le portail le plus long (avec Harumasa mais ça c'est uniquement pour les doublon) c'est pour laisser le temps au gens de la pull car elle est faite pour être un code de triche... une fois que les gens arriveront après la 1.4 il auront plus de code de triche avant le prochain void hunter... mais je me demande par contre si il vont pas nous sortir un contenue ultra hardcore qui sera un contenue un peu salé pour un void hunter perma qui restera pour toujours sans durée limité de temps pour garder une utilité au perma et au A car sinon ça voudrais dire qu'il n'aurais plus aucun intérêt à sortir des A rank... sauf si les nouveau A rank powercreep tout le S perma et ça ferais aucun sens... donc je pense que ouais Miyabi est un code de triche et le restera pendant un long moments, et je m'inquiète pas trop de l'avenir des personnage dans le jeu... du moins des team anomali... mais par contre les team classiques j'ai peur qu'il y'ai un gap au bout d'un moments (plus pour les confusion et les DPS A rank que pour les S limited ou Soldier) après ce n'est que supposition
Yanagi à son arrivée, les farms étaient déjà rapide et c'est un fait que Miyabi explose encore plus vite n'importe quel boss en M0S1 capé 80%Crt et 110%+ DmgCrt. Je précise que je là joue avec Yanagi M0S1 & Caesar avec Agent Gulliver. Deplus en Lost Hollow, elle dispose d'un passif qui auto-Esquive... donc auto-Perfect Dodge même face à un Boss. Un passif que tu peux choisir d'entrée de jeu. Donc tu fais tes 8000 hebdo Hollow (Neantre), le doigt dans le nez. ___ J'aime bien Miyabi, mais... Il faudrait un nerf, car ça rend le reste faible, même tout les 5* limited sorti. Ça ne devrait pas les Powercreep autant... Archeron explose tout à sa sorti mais en E6S5, bien que déjà puissante en E0. Et Firefly requiert des conditions : Sa Team + E2S1
J'ai jamais perdu dans la Lost Hollow, l'auto esquive sur miyabi c'est broken, j'ai fait tout les niveaux de difficultés sans aucun soucis, c'est terrifiant
Persos clairement trop fort. On est passé d'un jeu déjà simple ou le gameplay était de savoir appuyer sur la touche espace au bon moment à ... je detruis le bouton gauche de ma souris ^^' Je pense pas qu'il ai prévu dans l'immédiat un contenu pour la nerfer. Je pense que en 2.0 il vont tenter un contenu avec des ennemies sans barres d'anomalie et mettre en avant un autre type de persos. Je l'ai C4 la après avoir pas mal skip de persos et franchement ... j'ai du mal à rejouer ma jane C2 je trouve qu'elle ne fait plus de dégats x) Franchement je peux tranquillement stack mes ressources maintenant et attendre de très gros banger
Ce dont tu ne parles pas c'est que c'est beaucoup trop facile à exécuter. J'pense que l'avantage qu'à zzz sur d'autres gachas c'est de pouvoir faire des propositions non seulement en terme de puissance, mais aussi de gameplay. J'vois des comparaisons avec honkay star rail dans les coms, mais typiquement hk c'est un jeu tour par tour, donc littéralement soit tu es capable de produire d'assez gros chiffres, soit non. Donc normal que ça powercreep sévère sur ce jeu. Là avec miyabi, ils ont pris la route des gros chiffres sur zzz. S'il fallait "travailler" un peu plus pour sortir les dégâts, ça me gênerait moins. Je veux pas que le jeu se transforme en btn mashing. Donc perso, je pensais la pull et finalement ce sera un skip. J'ai adoré sa présence dans la quête d'histoire, mais j'ai pu testé sur un autre compte et c'est juste trop ennuyant à jouer pour moi. (Par contre Harumasa ! Là, si tu penses que btn mash suffit, t'es parti pour galérer. Et p-e même que la courbe d'apprentissage sur le perso est un peu trop dur)
Complétement d'accord que le perso est debilos à jouer au contraire d'un Harumasa qui est bien plus technique Après, je pense qu'ils ne vont pas faire que des persos comme ça, c'était plus pour que ce soit un perso pour "Mr tout le monde" vu la hype que le perso avait !
@@Hiiuk01 oui clairement je pense pas qu'ils vont faire que des persos comme ça. Je veux juste pas que les persos les plus faciles à jouer soit les plus puissants. Si tu joues un perso difficile, faut que le jeu te récompense quoi 😶
Sur Honkaï Star Rail tu as des perso comme ça qui sont fumé car ils le sont dans le lore. Mais les mécaniques de jeu sont différentes. Moi j’aime pas trop ce délire de perso ultra fumés, je trouve que ça nuit à l’expérience de jeu. Je m’étais fais avoir sur HSR, j’avais pull le meilleur dps hype du moment (Fei Xiao) et du coup j’ai plus eu aucune difficulté dans tout le jeu avant le very end game (car il faut plusieurs teams). En vrai c’est chiant ça ruine l’expérience de jeu
J’avoue que la je viens d’entamer le chapitre 2, je commence, j’ai réussi à avoir Miyabi, j’ai même pas son arme, et le jeu n’a plus aucun challenge. Je OS tout ce qui bouge, jsp quoi en penser… 😬
Sa va avoir un impact si il font ca. Car des gens qui se chaufferai comme là pour Miyabi, a farm du contenu difficile pour avoir des polychromes, vont être décourager car ils n'ont pas les outils pour aller plus loin :(
C'est une entreprise, y aura toujours des perso pour être supérieur au autre et faire du revenu, c'est juste normal c'est le fonctionnement d'un gacha. Ça n'empêche que les anciens perso sont toujours jouable. Sur genshin il existe neuvillette qui fait les abyss solo, mais se qui l'on pas peuvent aussi faire le contenu sans galère Ya toujours des perso supérieur Je vois pas le problème Si tout les perso on la même puissance, pourquoi les pull Bienvenue dans les gacha Ya des nouvelles sorties qui seront pas ouf et d'autres incroyable Le jeu es bébé, dans deux ans il y aura plein de perso et de team efficace avec ou sans void hunter
Ça je le sais bien mais c'est pas ça mon questionnement Miyabi viens de mettre un tiers d'écart avec le reste du roaster, quel est la suite ? Le contenu va s'adapter à Miyabi ? Au reste du roaster ? Les autres persos suivrons la puissance de Miyabi ? Le reste du roaster ? C'est ça que je parle dans la vidéo Je sais bien que le nerf de la guerre c'est de rentrer du fric donc ÉVIDEMMENT que le perso hype va être le plus fort du jeu pour récupérer un max derrière, c'est une entreprise, mais c'est pas le sujet derrière que je parle 🥲
@Hiiuk01 les prochains perso seront pas forcément aussi puissant que miyabi et les anciens son toujours pertinent. S'ils le seront toujours dans 2 ans ? pas forcément mais c'est normal Et ça n'empêche pas que via une nouvelle sortie futur de vieux perso s'en retrouve buf et de nouveau pertinent Mais a la longue certain seront oublié ou joué par une minorité mais plus par attachement que pertinence Par exemple sur genshin Eula fu la première a faire des dgt monstrueux pourtant aujourd'hui elle est considéré comme une des pire perso A côté xiangling Bennett qui son des 4★ et existe depuis la sortie du jeu, c'est parmi les plus joués. Si un perso et supérieur a d'autres c'est pas grave car ils faut plusieurs team, les anciens perso même si "dépassé" peuvent toujours faire le taff, et pour les futurs perso ils ne seront pas tous ultra puissant Je pense qu'ils savent très bien se qu'ils font, et encore une fois le jeu est jeune Tout va s'équilibre au fur et à mesure
Merci beaucoup pour le parallèle avec genshin, je ne joue pas à ce jeu ni aux autres alors c'est nouveau pour moi le plongeon "Hoyoverse" si c'est ce qu'ils font effectivement c'est top !
Meme apres lavoir pull m6 je pense qu'un petit nerf serait le bienvenue quand meme en vrai, la différence est bien bien bien trop élevé, a partir du moment ou tu fais 4s pour faire son donjon de disque cest un peu un code de triche comme tu dis
@Hiiuk01 j'ai pas césar et seth prend tellement de temps à mettre le bouclier qu'il a le temps de se faire tuer avant. Mais surtout avec des boss très rapide et qui te tue en quelques coups ça laisse ça laisse très peu de marge d'erreur. Je me retrouve par moment à passer mon temps à esquiver pour pas fouarrer le combat
En vrai sa me choque pas du tout qu'elle soit aussi forte c'est le premier void hunter et je pense qu'ont auras des perso comme sa juste fumé. même sur genshin t'as des perso qui sont juste fumé comme ayaka qui explose toujours le jeu alors que whrio était sensé la powercreep, au final il la powercreep de rien du tout (ayaka est meilleur) , hu tao pareille elle explose toujours le jeu et est même plus forte que arlechino dans certains cas alors que arlechino etait sensé la powercreep, neuvillette explose le jeu aussi et pour les archon les deux meilleures archons du jeu c'est nahida et furina qui sont juste les deux meilleures personage du jeu et pourtant ce sont des support (et dans le lore nahida et pas si forte et furina est la partie humaine de l'archon hydro et n'est pas forte du tout dans le lore 😂) . nahida meilleur perso dendro du jeu elle explose tout les perso dendro du jeu et furina c'est juste fumé elle boost de fou et elle fait des gros dégât 😂 et même sur honkai impact c'est pareille t'as Mobius qui explose toujours le jeu elysia HOH aussi ect ... (Alors qu'elles sont sorties y'a un moment deja )😂😂 pour la difficulté je veut bien des boss avec un paterne plus dur mais augmenter la résistance des boss ou leur donner plus de PV pour moi c'est pas vraiment de la difficulté ce serait même un aveu de faiblesse de la part de Zenless. Super vidéo 👍👌
Tant que ça ne deviens pas un jeux de merde comme honkai star rail qui ne fait que sortir des persos broken et de la difficulté qui power creep tout les persos burk
Aucun powercreep sur genshin XD ayaka explose toujours le jeu ( et non whrio powercreep pas ayaka ) hu tao aussi nahida et furina explose le jeu alors que c'est des supports 😂
Joyeux Noel !
Elle ne sera pas un problème dans le futur, Hoyoverse ont l'habitude ils sortiront des ennemis invulnérable a la Glace (avec des bouclier ou d'autres mécaniques). Pour le moment le jeu est très simple (j'ai pas dit facile) dans ces mécaniques.
Dans Genshin le premier Archon Venti pouvait mettre dans une tornade tous les ennemis c'était trop easy win, a la 2.0 et au dela ils ont fais en sortent de sortir des ennemis qui puissent plus être aspiré.
Ils ne faut pas s'en faire, elle est Void Hunter c'est très bien qu'elle soit puissante.
Ahhh ça me rassure avec ton parallèle Genshin ! Ça peut clairement être une très bonne chose ce système !
Après beaucoup de joueurs n'ont pas une box rempli de rang S et certains on même commencé avec cet mise à jour et elle est de l'élément glace donc pas forcément opti avec des résistances. De plus l'assaut mortel nous demande dorénavant 3 teams bien monté pour faire le contenu donc Miyabi ne peut être jouée que sur une seule. Et sur Genshin et Honkai desvpersos puissant sont sorti sa n'a pas cassé le jeu
👍
L'assaut mortel, c'est clairement un mode pour récompenser les joueurs à avoir pleins de perso ça c'est clair !
Mais même avec de la résistance glace, actuellement Miyabi éclate tout sans aucun soucis
J'ai vu des fights ou miyabi solo ça passe, c'est terrifiant
Miyabi est une Void Hunter du coup si le perso ne brille pas ou fais genre 10~20% mieux que Yanagi sa aurait créé un drama... Du coup le perso est puissant mais sur cette version du jeu elle est là pour briller encore plus mais sans les buff de mise a jour et les avantages sur la défense de Shiyu et l'assaut mortel elle sera forte mais moins de plus ils peuvent encore monter la résistance glace a genre 80~90% par la suite et la Miyabi ne brillera plus contre cet élément la. Sinon on a l'impression que Miyabi défonce le jeu mais les whales qui C6R5 leur perso ils explosent le contenu chaque mois no challenge pour eux d'ailleurs la battle Tower le montre bien tu vois des personnes qui sont a des étages abusé que tu ne feras pas avec une box C0
Je suis d’accord pour genshin mais pas du tout pour Honkai.
Le niveau des modes end game a tellement augmenté que ça rend les DPS près Penacony quasiment inutiles.
Mais c’est un jeu en tour par tour donc on ressent beaucoup plus facilement les différences dans les stats et multiplicateurs. Alors que dans ZZZ on a beaucoup plus de place pour s’exprimer au niveau du skill.
Pour Honkai je suis sa de loin car je n'y joue pas mais j'ai un proche qui y joue mais je n'ai pas entendu que le jeu a été flingué par acheron et feixiao mais bon qu'un perso puissant sorte c'est aussi pour vendre et vu l'attente de Miyabi il ne pouvait pas en faire juste une Yanagi+ aujourd'hui il n'y a pas de quoi se plaindre je pense sur ZZZ et comme tu le dis le skill peut parfois compenser. Par contre ce que je trouve dommage aujourd'hui c'est qu'il nous balance des persos dont on a déjà le rôle en rang A ou S perma mais n'étoffe pas le roster avec DPS ou anomalie Ether, confusion Physique... Enfin des persos qui apporte du complément et pas juste un powercreep, surtout si tôt...
Alors déjà, choqué de l'engagement bro, tes commentaires sont pépite ahah. Super vidéo comme d'habitude, t'as dead ca chacal x)
Quand ça parle de Miyabi les gens sont toujours à fond 🤣
@@Hiiuk01 je vois ça mais je préfère me balader à New Eridu accompagné de Yanagi perso xD
Les Void hunter on un statut proches des Archon dans Genshin. Toujours un début monstrueux dans leur domaine et au fil du temps sa s'atténue car les mob se scale sur la puissance des personnages dit mécaniquement "trop fort".
Au debut de Genshin Venti par le fait pack les trash mob il était vraiment trop fort pour les premières abysses. Mais passé plusieurs versions du jeu le personnage est devenu obsolète parce déjà les mob lourds ont pris une place trop importante sur le jeu. Kazuha et Sucrose comme il peuvent faire le meme taff et légèrement ralentir les ennemis lourds sont de meilleurs option.
Si ils avaient un truc dans le délire de rising of the shield, genre les héros ne peuvent pas être joué dans la meme composition pour les limités, bah sa pousserait forcément a avoir des synergies autour de chaque Void hunter. Mais surtout limité leur impact sur le end game.
Super intéressant qu'ils fassent des mécaniques pour "limité" la puissance des persos ! C'est top !
4:10 en gros un chasseurs du néant c est équivalent a un archon ?
C'est ça !
Joyeux Noël 🎉mon gars et la persévérance c'est la clé du succès
Merci beaucoup ahah 🔥🔥
Joyeux Noël à tous! 🥳 et pour Miyabi je vois mioyo arrivé à nous sortir une 2.0 qui avantage le moins possible Miyabi et les perso anomalies en globalité mets-moi la prochaine méta, j’y crois de fou, je suis sûre qu’ils vont nous sortir une méta de taré après c’est que mes théories et mes envies😅 sur le jeu, je rêve d’une méta double DPS, imaginez la tuerie, je suis sûre qu’il y a un truc à faire, ils pourront certainement bien adapter le tout et nous sortir des ennemis, assez originaux et super cool et pareil pour les personnages leur technique etc. vraiment j’y crois trop une méta double DPS serait le bienvenu à 1 milliard de % mais genre vraiment🤩🥰
Ça serait incroyable franchement ! Et la meta a l'air de tourner vers les attaquant en ce moment donc j'y crois !
@Hiiuk01 trop content qu’on soit d’accord😁
En vrai sa m’étonnerait très fortement qu’il base le contenue sur la puissance de Miyabi c se tirer une balle dans le pied tout les autres personnages ne pourrait même plus clear le endgame sa ferait gueuler je pense surtout que le skill rentre aussi en compte donc y’a bcp de gens qui serait surement a 2 doigts de peter un plomb . Je pense surtout que Miyabi c un personnage casu pour les personne qui viennent de commencer ou qu’il veulent pas se prendre la tête vu que le perso est ultra populaire donc autant le rendre les plus accessibles possibles.
Après on est pas à l’abri vu ce qu’il se passent sur HSR ou vraiment le powercreep n’a aucun sens 😱 mais bon on prie pour qu’il prennent pas une mauvaise direction j’espère qu’ils juste qu’ils vont faire des nouvelles mécaniques au ennemis au lieu de juste bêtement augmenter les PV, pas comme sur HSR ou il y a juste eu la mécaniques de points de vie partagé d’ajoutés après c juste les PV qui ont quintuplés depuis le début du jeu.
Désolé pour les joueurs de HSR je kiff le jeu j’y joue depuis longtemps mais on va pas se mentir que le jeu devient de plus en plus nul sur les endgame a chaque versions ☠️😭.
Miyabi elle est insane. Pull si vous pouvez vraiment ! et si vous avez la sig même juste 1x ça la rend OP !
Clairement !!
J'ai aucun problème avec le puissance de Miyabi (justifié par le lore). De temps en temps il en faut pour avoir des perso qui ont de la longévité et ne pas ce sentir obligé de pull presque tout les patchs, ce qui est plus ou moins la tendance actuel. Ten quel reste l'exception pour au moins un temps (1 an ?) ca va. Puis on joue pas qu'un perso quand meme, faut 3 teams pour l'assaut mortel, et 2 pour shiyu donc ca va.
Caesar c'est au niveau survie qu'elle fait la difference, sur les contenus agressif comme la tour, les Néantres max level. J'ai pas Caesar, en terme de survie je vois grave la dif. La nouvelle Néantre en dif 9, le Pompé il tape vite et one shot presque a chaque coup c'est sacrement hard et avec un bouclier sur lui Miyabi faisait plus grand chose comme dégat. Le jeu a prevu des truc quand meme, meme si ce niveau est totalement optionnel.
Les perso standard ne sont pas fait pour durer donc normal qu'a chaque limité qui sort ils prennent cher (la prochaine c'est soldat11). Regardez Grace, perso OP en 1.0 et 1.1 parce qu'il y avait rien sur le jeu et qu'elle était performante seule. Et si Ellen l'était aussi c'etait grace a Lycaon et Soukaku. Puis Zhu yuan a proposé une alternative a une seconde team ce qui a remplacé Grace pour ceux qui avait Ellen. Je parle meme pas de Neko. Koleda a subit Lighter et Soldat 11 a pris un up, meme Burnice a up soldat. Yanagi a achevé Grace et bientot Evelyne pour soldat. Mais Koleda va recevoir un up mdr, pas au niveau de Lighter mais quand meme. C'est le destin des perso perma.
Merci pour ton commentaire :)
L'assaut mortel, c'est un demi mode, ça prend 30 min à faire et c'est fini, on n'en parle plus jamais donc bon, je vais pas me baser dessus pour l'équilibrage du jeu même si effectivement, c'est un mode qui demande à avoir de la box pour le faire !
Cesar fait la différence partout, c'est la meilleure perso défense et le meilleur support du jeu, oui dans les modes comme la tour, elle va briller à fond vu que son égide et re applicable quasi tout le temps quand tu cycle bien, mais même en dehors de la survabilité qu'elle apporte, avec les boosts qu'elle donne + son omniprésence dans toutes les teams la rend monstrueuse
Complétement d'accord avec toi pour les persos standards qui dans la durée ne seront plus jouables, c'est logique, mais ce qui me fait peur ce sont les persos limited actuel sur le jeu, si le jeu se scale sur Miyabi alors les limited qui viennent de sortir vont vraiment prendre un gros coup dans la tronche en termes d’efficacité, c'est surtout ça qui est inquiétant si jamais ça doit arriver (même si je pense qu'ils savent ce qu'ils font et que ça va le faire)
@@Hiiuk01 Pas difficile actuellement d'etre le meilleur defenser a coté de ben et seth qui ne sont pas mauvais mais trop niche.
Caesar buff 1000 atk + 25% dmg pour la team et stun. Soukaku autan d'atk, bonus dmg glace et 10% res glace pour Ellen ou Miyabi ce qui est assez énorme pour un rang A. Mais elle n'a pas du tout de flexibilité. Lucy par contre a une enorme flexibilité presque comme Caesar et fait des dégats mais pas des buff du meme niveau. Nicole et Rina sont tres niche et difficiles a évaluer meme si leur buffs donnent des stats rares.
Donc oui Caesar va partout, augmente grandement la survie mais ses buffs ne sont pas si énorme comparé aux autres solutions et au cas par cas elle n'est finalement pas la meilleur solution pour beaucoup de team, chez les dps standards par exemple. C'est sa flexibilité qui la met au dessus du lot, elle peut etre une alternative aux stuners et supports pour le coup d'invocation d'un perso. C'est pour cela que je ne dirai pas qu'elle est broken ou quel a "cassé" / "brisé" le jeu ou d’autres trucs du genre, même si elle est clairement un choix performant et économique dans beaucoup de cas. Mais aprés tout, les supports rank A sont tres accessible, gratuit meme (nicole/lucy/soukaku offerte) et présentent sur beaucoup de bannières qui fait qu'on peut les M6. Aussi, Astra Yao va changer son statut.
Assaut mortel de ce que j'en ai compris ca va être en parallèle de shiyu plutard. Une semaine on aura shiyu la suivante l'assaut, puis shiyu reset celle d'aprés et celle d’après assaut, etc ... Donc c'est un mode récurant, bi-hebdo, qui augmente les polychrones par patch, c'est pas la tour.
Et perso ca prend pas 30 min si tu veux avoir 9 etoiles. En ten que pure f2p, j'ai pas Caesar ni Ellen ni Qinyi (ni aucunes armes) ce qui fait que je suis d'avoir la meilleur solution pour la Marionnette. Devoir utiliser Zhuyuan-Anby sur ce combat est vraiment ... compliqué. Le 1er boss est offert avec Miyabi, le 2eme avec Jane-Burnice sa roule. Je suis pas arrivé a avoir les 3 étoiles sur la Marionnette. Zhuyuan étant mono-cible, changer de cible pour tuer le clone et avoir les pts bonus est assé pénible, Anby zero dégats, Nicole pas assez stuff pour utiliser ses dégats d'aoe. J'ai meme test avec Koleda au lieu de Anby (qui est un vrai plaie ici), c'est beaucoup mieux, j'ai gratté une étoile mais pas suffisant pour la 3eme.
Ma conclusion pour l'instant sur ce mode c'est que les combats risques d'etre tres situationnel, est que si tu as une team trop éloigné de la team que les devs ont prévu que tu utilises c'est du moins compliqué. A voir avec les prochaines itérations comment ca ce passera.
@Red_Throat_Bird Pour l'assaut mortel, tu n'a pas besoin de faire les 9 étoiles pour les polychromes donc c'est vraiment juste pour le cote "tryhard" que tu peux essayer de le faire !
De mon côté avec Zhu yuan ça roule sans soucis, Miyabi comme tu l'a dis c'est gratuit et là où je pêche c'est avec Jane mais je pourrai chercher le 3* avec un peu de tryhard !
Je l'ai fais 1 seule fois de chaque ça m'a pris quasi 30 min et voilà j'ai laissé l'évent vu que j'ai les polychromes de l'évent !
Yes ça va être un mode qui va revenir mais ça sera jamais "trop" complexe de récupérer les récompenses intéressante la dedans mais plus pour la complétion ou la vraiment il faut 3 bonnes teams !
Pour Cesar je suis pas forcément d'accord c'est quasi un must have, elle boost ET elle applique des malus aux adversaires, on l'oublie beaucoup trop mais vraiment le perso est trop fort c'est pour ça que je parle de "fissuré" et pas briser car j'irais pas jusqu'à dire qu'elle a l'impact de Miyabi, faut pas abuser !
Le perso est trop fort pour le moment (comme tu l'a dis avec Astra qui arrive ça va changer par contre) le seul cas où effectivement on la joue pas c'est avec Zhu car Nicole apporte plus de chose intéressante grace à l'accumulation d'anomalie et le TC pour elle et Soukaku dans les teams Ellen (et encore c'est souvent remplacé)
Sur genshin la puissance des perso(la plus part)sont aussi basés sur l’histoire, sur le jeux actuellement les perso les plus puissants en buf et en dps son des Archon,Fatui,Dragon.
Actuellement dans ma team en S build maxé j'ai Lighter et j'hésite entre Miyabi ou Evelyn. Vous avez des conseils entre qui choisir ?
C'est une vraie question ?
Choisi avec ton feeling et tes envies. De toute façon lighter ira très bien avec ses deux perso
teste miyabi en essaie, si tu kiff son GP et le feeling alors va la chercher, elle est super efficace comme perso ! :)
Apres mur réflexion, finalement c est pas les perso le gros probleme,c est les ennemies. On va pas se mentir c est des sac a pv,et quand ils lancent une offensive, c est simplement brutal,il y a rien derriere pour te faire peur si tu esquive ou contre. Il faudrait qu ils revoient surtout les ennemie dans le jeu pour les rendre plus complexe, par exemple un ennemie que tu ne peux pas tuer tant que tu n as pas tuer les zjtres ennemies,et ce mob intuable te pourchasse de maniere tres agressive, c est la que les perso soutien ou defense seront utile, en creant un leurre ou en te donnant un shield ou alors ton defenseur va provoquer les mob avec un clone.Enfaite c est les ennemies le veritable moteur du gameplay,les perso sont juste des outils. J ai une autre idee, pour profiter des perso qui attaque a distance,comme grace ou bily, pk pas creer des ennmies qui vole et ceul eux peuvent les toucher,ou encore des ennemies qu il faut contrer 1 fois ou 5 fois avec le von element pour briser leurs shield. Voila quoi si ils partent dans un delire de powercreep, perso je trouverai ca dommage.
Yo @Hiiuk Jpense qu'ils vont laisser la diff comme ca, j'avais ni Ellen ni ZuYuan, j'avais que Jane et Anton en dps pour mes 2 teams, je galerais plus que les autres mais ca m'empechait ni de jouer ni de faire le contenu, là ce sera je pense la meme, ceux qui ont miyabi auront des facilités, les autres moins, mais ils pourront quand meme clear le jeu. Sinon ton avis question compo : Pour faire briller Miyabi (M2W1), tu mettrais Soukaku M6W1 & César M0W0 ou Lucy M6W1 & Lighter M0W0 ? merci !
Dans ton cas pour ta compo je mettrai Miyabi Soukaku César ! En mode hyper carry avec la M2 + l'arme ça va être super fort !!
@@Hiiuk01 Jvais test merci
@@djoul83400 Si tu peux/veux te passer du confort Caesar, a part en anomalie (yanagi), c'est Lighter-Lucy la plus meta.
@Red_Throat_Bird En fait jpensais césar pour les 1000 d'attaque plus que le confort du shield, + son faible temps de terrain qui me permet de spam le plus possible mon M2 de miyabi, et donc mes shimotsuki, la vraie question pour laquelle j'avoue n'avoir fait aucun test c'est : Quand tu combines les buff, qui en apporte le plus en ratio puissance de buff / temps de terrain ! Est-ce César/soukaku ou Lighter/lucy et j'aurais tendance à dire comme Hiiuk César/Soukaku
@@djoul83400 Caesar-soukaku cumulent 2000 atk + 45% bonus dmg + 10% res glace (soukaku M6) + le bonus de stun de base. Le temps de terrain de Caesar peut etre court, celui de Soukaku est plutot long pour son assit rapide mais je sais pas comment ca s'articule entre eux techniquement (j'ai pas Caesar) et si tu peux raisonnablement faire ca hors stun comme leurs buffs ne dépendent pas du stun et que Caesar n'est pas un stuner rapide comparé aux pures stuners.
Pour Lighter-Lucy, c'est mécaniquement le combo classique de la team dps standard ou tout ce passe en phase de stun. Lucy est tres rapide a jouer (encore plus en M6) et dps hors terrain si elle est stuff correctement. Lighter est un stuner rapide il me semble (je ne l'ai pas non plus). En stun tu as un cumule de 600 atk + 75% bonus glace/feu + 15% res glace/feu + 10% dégat crit si Lucy M4 et le bonus de stun de base mais avec un rallonge de temps grace a Lighter de 3s.
La diff est de 1400 atk pour Caesar-soukaku mais 40% de dmg en plus pour Lighter-Lucy avec 3s de stun et 5% de res glace/feu. Je ne sais pas faire perso de calcul assez precis pour savoir quel est celui qui l'emporte. Me semble que Lighter-Lucy ont pas mal de buff en plus et qu'elle est plus simple et donne peut etre plus de temps a Miyabi.
Comme tu as tous ces perso tu pourra vérifier cette hypothèse. Bon test.
Perso j’aurais préféré qu’elle soit au niveau de Jane / Yanagi. Et qu’elle ait son niveau actuel en M2. Genre même moi qui a enlevé l’affichage des dégâts, je vois la barre de vie des ennemis se vider super rapidement mdr
Le perso aurait été suffisamment fort quand même et pour moi son principal atout c’est son gameplay en plus de son design et son lore.
La, elle powercreep tout le jeu, pas seulement Ellen. C’est pas un problème si c’est qu’elle et qu’on justifie ça par son statut de chasseur du néant.
Mais j’ai peur que si Evelyn est aussi forte, ça va être pire pour les premiers perso, et si elle a le niveau des perso d’avant la sortie de Miyabi, ça va dire qu’elle est mid et on va voir une vague de « skip j’ai Miyabi » xD
Bref, je suis satisfait du perso M0 avec son arme, mais on verra pour la suite!
Gg pour les 1500 abonnés!!!!!
Yep c'est exactement ce qui m'inquiète, après, je pense que les devs sont pas bêtes et que ça va le faire, mais forcement quand tu vois la montagne de dégâts de Miyabi tu peux que te poser la question franchement de ou va le jeu haha
La réponse en 1.5 !
Moi j ai une question,vu que myabi est aussi forte,qu est ce qui m empêcherait de roulez sur le jeu avec une team myabi? Tu va me dire il y aura des combats ou les ennemies seront résistant a la glace. Ok je creer une team puissante autre que glace et j interverti entre les deux.
Bah c'est exactement ce qui se passe actuellement, et même avec une résistance glace tu roule dessus avec mdrr
Merci d'aborder le sujet bruh,.
J'aime le personage, il est trop kiffant à jouer, mais j'ai aussi un peu peur que le jeu se scal sûr lui, et là ça pue sa mère.
Au vue de la dernière maj, j'ai quand même de l'espoir, Ellen qui tout le monde a dit qu'elle est morte, brille en mode assault et dans le nouveau mode neantre.
Faut voir sûr les prochains persos.
En attendant bonne fêtes de fin d'années 🎉.
J'espère que ça va le faire, pour le moment, ils ont une très bonne vision de leurs jeux et j'ai envie de croire aux devs qui pour le moment on pas déçu :)
Bonne fêtes également !!
Il y aura toujours des differences de puissance, le plus important c'est les différences de skin, d'animation, de gameplay, de team qui feront que tu vas jouer tel ou tel team et tel ou tel perso, parce qu'au final, que tu sois void hunter avec une puissance de fou ou juste un perso fort sans lore, tu tabasses le jeu et fin, tu as pas de multi, si jamais il y en a un jour ce sera certainement pas du pvp donc on s'en fiche un peu. C'est triste mais c'est normal que les perso A et S perma soit pas dingue par rapport a des limited et que petit a petit les anciens se fassent remplacer, mais ils resterons toujours largement jouable pour clear le contenu
Ça dépend regarde honkai
Oui fin la l'écart est tellement énorme que c'est normal de se demander sur quelle voie ils vont partir pour la suite ! Se calquer sur Miyabi ou rester autour du roaster de base
Ce que j'aimerais bien, c'est un système comme Nikke Goddess of victory.
Dans ce gacha, il existe les rank S (presque l'intégralité du gacha...), tous ce font powercreep à part, les Pilgrim, dans les rank S ce sont des monstres qui sont pour la plupart presque impossible à powercreep.
Les chasseurs du néantre pourrait être le même principe, la crème de la crème, des agents qui ne se ferait presque jamais powercreep (presque comme les Archons), pareille pour ceux ayant un titre spécial, des personnages qui ne peuvent être powercreep que pars d'autre personnages ayant un titre similaire, ce que ZZZ ne doit pas faire cependant, c'est tourné la difficulté autour d'eux, pour faire que ceux ne les ayant pas puissent quand même faire les modes et les compléter.
Intéressant, je ne connaissais pas ce principe avec Nikke, ça pourrait être une éventualité !!
@@Hiiuk01 pour élaboré, ceux ayant des titres dans ZZZ serait alors des perso hors norme, des anomalie du jeux, excellent dans leurs principes, par exemple, Astra pourrait avoir le titre "Voix de la nouvelle Ridu", qui lui ferait devenir la support la plus OP, ne pouvant être surpasser que par un autre porteur de titre support ainsi dessuite.
(Si Pompé devient jouable, il pourrait être "souverain déchu"...)
Bref, les titres seraient un moyen de repérer les agents d'exception, mais il faut qu'ils ne soit pas des cheat code ni des excuses pour augmenter la difficulté, mais des outils ayant de meilleure pourcentage et excellent que dans un truc.
(Miyabi dans le dps, Astra (comme exemple) dans le support, Pompé (encore comme exemple) en défense pour la survivabilité...)
Bon perso ,je préfère voir un void hunter plus au moins broken qu 'un non void hunter broken sans justification valable
Ah ça c'est sûr !
@@Hiiuk01 après , si tu veux un exemple concret d'un perso qui selon son design , ils ont aligné la difficulté sur ce perso là , regardes juste César. Pas besoin de regarder Miyabi lol. Un des passifs de César fait qu' elle applique +25 % de damage aux ennemis sur tous les dégats de sa team et à la tour , bingo, il y a un buff sur les ennemis qui s'appelle "démonisé" qui réduit tous les dégats de 25 % qu'ils prennent... Donc est-ce que les gens qui n'ont pas César galèrent à tour ? Oui ... mais ce n'est pas une fin en soi . C'est juste l'autoroute pour certains et la nationale pour d'autres
Hello , oui Miyabi est juste ouf ❤ c'est vraiment plaisant de la jouer ! Maintenant comme d'habitude cest la hype, pour cette saison du nouveau mode elle est avantgée, mais t'inquiètes bientot cest fini noel pour Miyabi xD il vont nous pousser sur une autre meta et d'autres team donc je ne m'inquiète pas Hoyo n'ai pas a son premier coup d'essai 😂
j'espère vraiment, car j'ai vu des fights avec miyabi SOLO eclaté le jeu, c'est terrifiant mdrr
Ne t'inquiète pas, il y a plusieurs façons de limiter la puissance d'un perso comme le fait d'ajouter plus d'ennemis résistant à son type par exemple ! Et puis le jeux demande plusieurs team pour clear le contenu donc malgré la puissance de Miyabi, avoir d'autre perso restera toujours plus pertinent.
De toute façon c'est inévitable, il y aura forcément du powercreep au niveau des monstres et des nouveaux perso. Il faut bien donner envie au joueurs de continuer à pull et d'investir dans le jeux sur la durée c'est malheureusement la loi du gacha game 😅
Évidemment pour le fait de faire rentrer de l'argent, je suis le premier au courant du système sur les gâchas
J'espère juste qu'ils vont pas ruiner l'équilibre du jeu avec des mobs trop simple ad vitam æternam ! Par contre, comme j'ai pu lire dans d'autres commentaires ou le tien, des mécaniques qui empêchent le perso de tout éclaté, ça pourrait être intéressant
(par exemple, un ennemi qui soit immunisé au gel)
C'est tellement jouissif de la voir découper les mobs. Ce n'est pas une question de force, on prend du plaisir à jouer avec et ça suffit.
Ca poserait un problème un PVP mais, en PVE, si il y en a qui veulent jouer avec Miyabi ils le font et si ils veulent plus de défit, ils font autrement, c'est tout.
C'est pas le sujet de la vidéo, le soucis c'est la suite du jeu, comment ils vont adapter le jeu après avoir sortit un personnage qui vient de l'éclater
@@Hiiuk01 et? tu appliques le raisonnement à la suite du jeu. Si tu veux rouler dessus tu utilise Myabi et si tu veux un peu de chalenge, la laisse jouer avec le chat.
Ils n'adapteront pas le jeu au niveau de Myabi, le but n'est pas de dégouter tout les joueurs qui n'auront pas farm le bon perso.
Que ce soit Genshin, ZZZ ou HSR, il y a toujours un équilibre entre le free to play et le payant, et ça fonctionne.
Miyabi c'est une must pull. J'ai pas beaucoup de chance sur zzz. Mais avec miyabi je suis allé la chercher elle et son arme. Je suis trop content de l'investissement. Car elle trop satisfaisante à jouer.
Ah clairement t'a bien fait, c'est un must have à avoir dans ta box !
Sur Genshin, tu peux jouer une team full Archon depuis toujours.
J'ai vu des leak de Astra et son kit, j'ai pas non plus envie de te "spoile" mais d'après ce que j'ai vu les prochains ennemie seront probablement plus complexes/compliqué
Intéressant alors, j'ai hâte de voir ça !
Super vidéo, si tu veux mon avis Evelyn va être aussi forte qu'un Harumasa ou une zhu Yuan et la raison pour la qu'elle Miyabi à le portail le plus long (avec Harumasa mais ça c'est uniquement pour les doublon) c'est pour laisser le temps au gens de la pull car elle est faite pour être un code de triche... une fois que les gens arriveront après la 1.4 il auront plus de code de triche avant le prochain void hunter... mais je me demande par contre si il vont pas nous sortir un contenue ultra hardcore qui sera un contenue un peu salé pour un void hunter perma qui restera pour toujours sans durée limité de temps pour garder une utilité au perma et au A car sinon ça voudrais dire qu'il n'aurais plus aucun intérêt à sortir des A rank... sauf si les nouveau A rank powercreep tout le S perma et ça ferais aucun sens... donc je pense que ouais Miyabi est un code de triche et le restera pendant un long moments, et je m'inquiète pas trop de l'avenir des personnage dans le jeu... du moins des team anomali... mais par contre les team classiques j'ai peur qu'il y'ai un gap au bout d'un moments (plus pour les confusion et les DPS A rank que pour les S limited ou Soldier) après ce n'est que supposition
S'ils sortent un mode de jeu comme ça, les gens qui n'auront pas pull Miyabi ne pourront jamais clear le mode et c'est pas ouf du tout
Yanagi à son arrivée, les farms étaient déjà rapide et c'est un fait que Miyabi explose encore plus vite n'importe quel boss en M0S1 capé 80%Crt et 110%+ DmgCrt.
Je précise que je là joue avec Yanagi M0S1 & Caesar avec Agent Gulliver. Deplus en Lost Hollow, elle dispose d'un passif qui auto-Esquive... donc auto-Perfect Dodge même face à un Boss. Un passif que tu peux choisir d'entrée de jeu.
Donc tu fais tes 8000 hebdo Hollow (Neantre), le doigt dans le nez.
___
J'aime bien Miyabi, mais... Il faudrait un nerf, car ça rend le reste faible, même tout les 5* limited sorti.
Ça ne devrait pas les Powercreep autant... Archeron explose tout à sa sorti mais en E6S5, bien que déjà puissante en E0.
Et Firefly requiert des conditions : Sa Team + E2S1
J'ai jamais perdu dans la Lost Hollow, l'auto esquive sur miyabi c'est broken, j'ai fait tout les niveaux de difficultés sans aucun soucis, c'est terrifiant
Salut je trouve que Miyabi la meilleure c tout
Ah bah ça c'est sûr 😭
Persos clairement trop fort. On est passé d'un jeu déjà simple ou le gameplay était de savoir appuyer sur la touche espace au bon moment à ... je detruis le bouton gauche de ma souris ^^'
Je pense pas qu'il ai prévu dans l'immédiat un contenu pour la nerfer. Je pense que en 2.0 il vont tenter un contenu avec des ennemies sans barres d'anomalie et mettre en avant un autre type de persos.
Je l'ai C4 la après avoir pas mal skip de persos et franchement ... j'ai du mal à rejouer ma jane C2 je trouve qu'elle ne fait plus de dégats x)
Franchement je peux tranquillement stack mes ressources maintenant et attendre de très gros banger
Comme tu dis j'espère qu'ils vont intégrés des contres à l'anomalie dans le futur pour calmer un peu Miyabi !
Ce dont tu ne parles pas c'est que c'est beaucoup trop facile à exécuter. J'pense que l'avantage qu'à zzz sur d'autres gachas c'est de pouvoir faire des propositions non seulement en terme de puissance, mais aussi de gameplay.
J'vois des comparaisons avec honkay star rail dans les coms, mais typiquement hk c'est un jeu tour par tour, donc littéralement soit tu es capable de produire d'assez gros chiffres, soit non. Donc normal que ça powercreep sévère sur ce jeu.
Là avec miyabi, ils ont pris la route des gros chiffres sur zzz. S'il fallait "travailler" un peu plus pour sortir les dégâts, ça me gênerait moins. Je veux pas que le jeu se transforme en btn mashing.
Donc perso, je pensais la pull et finalement ce sera un skip. J'ai adoré sa présence dans la quête d'histoire, mais j'ai pu testé sur un autre compte et c'est juste trop ennuyant à jouer pour moi.
(Par contre Harumasa ! Là, si tu penses que btn mash suffit, t'es parti pour galérer. Et p-e même que la courbe d'apprentissage sur le perso est un peu trop dur)
Complétement d'accord que le perso est debilos à jouer au contraire d'un Harumasa qui est bien plus technique
Après, je pense qu'ils ne vont pas faire que des persos comme ça, c'était plus pour que ce soit un perso pour "Mr tout le monde" vu la hype que le perso avait !
@@Hiiuk01 oui clairement je pense pas qu'ils vont faire que des persos comme ça. Je veux juste pas que les persos les plus faciles à jouer soit les plus puissants. Si tu joues un perso difficile, faut que le jeu te récompense quoi 😶
Sur Honkaï Star Rail tu as des perso comme ça qui sont fumé car ils le sont dans le lore. Mais les mécaniques de jeu sont différentes. Moi j’aime pas trop ce délire de perso ultra fumés, je trouve que ça nuit à l’expérience de jeu.
Je m’étais fais avoir sur HSR, j’avais pull le meilleur dps hype du moment (Fei Xiao) et du coup j’ai plus eu aucune difficulté dans tout le jeu avant le very end game (car il faut plusieurs teams).
En vrai c’est chiant ça ruine l’expérience de jeu
J’avoue que la je viens d’entamer le chapitre 2, je commence, j’ai réussi à avoir Miyabi, j’ai même pas son arme, et le jeu n’a plus aucun challenge.
Je OS tout ce qui bouge, jsp quoi en penser… 😬
tu risques pas d'en trouver en mode histoire, du moins pas en mode facile.
@ je suis en mode difficile depuis le début mais même avec ça…
mode histoire ça doit être ridicule avec miyabi c'est clair mdr
Ils vont multiplier les PV des boss par trois et tant pis pour ceux n'ayant pas invoqué sur Miyabi et puis voilà 😅
Ça serait terrible de faire ça pour le coup 😭
Sa va avoir un impact si il font ca. Car des gens qui se chaufferai comme là pour Miyabi, a farm du contenu difficile pour avoir des polychromes, vont être décourager car ils n'ont pas les outils pour aller plus loin :(
C'est une entreprise, y aura toujours des perso pour être supérieur au autre et faire du revenu, c'est juste normal c'est le fonctionnement d'un gacha. Ça n'empêche que les anciens perso sont toujours jouable. Sur genshin il existe neuvillette qui fait les abyss solo, mais se qui l'on pas peuvent aussi faire le contenu sans galère
Ya toujours des perso supérieur
Je vois pas le problème
Si tout les perso on la même puissance, pourquoi les pull
Bienvenue dans les gacha
Ya des nouvelles sorties qui seront pas ouf et d'autres incroyable
Le jeu es bébé, dans deux ans il y aura plein de perso et de team efficace avec ou sans void hunter
Ça je le sais bien mais c'est pas ça mon questionnement
Miyabi viens de mettre un tiers d'écart avec le reste du roaster, quel est la suite ? Le contenu va s'adapter à Miyabi ? Au reste du roaster ? Les autres persos suivrons la puissance de Miyabi ? Le reste du roaster ? C'est ça que je parle dans la vidéo
Je sais bien que le nerf de la guerre c'est de rentrer du fric donc ÉVIDEMMENT que le perso hype va être le plus fort du jeu pour récupérer un max derrière, c'est une entreprise, mais c'est pas le sujet derrière que je parle 🥲
@Hiiuk01 les prochains perso seront pas forcément aussi puissant que miyabi et les anciens son toujours pertinent.
S'ils le seront toujours dans 2 ans ? pas forcément mais c'est normal
Et ça n'empêche pas que via une nouvelle sortie futur de vieux perso s'en retrouve buf et de nouveau pertinent
Mais a la longue certain seront oublié ou joué par une minorité mais plus par attachement que pertinence
Par exemple sur genshin Eula fu la première a faire des dgt monstrueux pourtant aujourd'hui elle est considéré comme une des pire perso
A côté xiangling Bennett qui son des 4★ et existe depuis la sortie du jeu, c'est parmi les plus joués. Si un perso et supérieur a d'autres c'est pas grave car ils faut plusieurs team, les anciens perso même si "dépassé" peuvent toujours faire le taff, et pour les futurs perso ils ne seront pas tous ultra puissant
Je pense qu'ils savent très bien se qu'ils font, et encore une fois le jeu est jeune
Tout va s'équilibre au fur et à mesure
Merci beaucoup pour le parallèle avec genshin, je ne joue pas à ce jeu ni aux autres alors c'est nouveau pour moi le plongeon "Hoyoverse" si c'est ce qu'ils font effectivement c'est top !
j'ai bien fait de pas la pull
Beaucoup trop forte !
Meme apres lavoir pull m6 je pense qu'un petit nerf serait le bienvenue quand meme en vrai, la différence est bien bien bien trop élevé, a partir du moment ou tu fais 4s pour faire son donjon de disque cest un peu un code de triche comme tu dis
C'est une folie comme le perso est trop fort
oui elle est très forte mais sans vrai bouclier et surtout sans soin elle peut vite se faire tuer en 3-4 coups contre les plus gros boss
Pas besoin de soin dans le jeu, franchement j'ai aucun soucis avec Cesar, et au pire avec seth ça passe tranquille !
@Hiiuk01 j'ai pas césar et seth prend tellement de temps à mettre le bouclier qu'il a le temps de se faire tuer avant. Mais surtout avec des boss très rapide et qui te tue en quelques coups ça laisse ça laisse très peu de marge d'erreur. Je me retrouve par moment à passer mon temps à esquiver pour pas fouarrer le combat
En vrai sa me choque pas du tout qu'elle soit aussi forte c'est le premier void hunter et je pense qu'ont auras des perso comme sa juste fumé. même sur genshin t'as des perso qui sont juste fumé comme ayaka qui explose toujours le jeu alors que whrio était sensé la powercreep, au final il la powercreep de rien du tout (ayaka est meilleur) , hu tao pareille elle explose toujours le jeu et est même plus forte que arlechino dans certains cas alors que arlechino etait sensé la powercreep, neuvillette explose le jeu aussi et pour les archon les deux meilleures archons du jeu c'est nahida et furina qui sont juste les deux meilleures personage du jeu et pourtant ce sont des support (et dans le lore nahida et pas si forte et furina est la partie humaine de l'archon hydro et n'est pas forte du tout dans le lore 😂) . nahida meilleur perso dendro du jeu elle explose tout les perso dendro du jeu et furina c'est juste fumé elle boost de fou et elle fait des gros dégât 😂 et même sur honkai impact c'est pareille t'as Mobius qui explose toujours le jeu elysia HOH aussi ect ... (Alors qu'elles sont sorties y'a un moment deja )😂😂 pour la difficulté je veut bien des boss avec un paterne plus dur mais augmenter la résistance des boss ou leur donner plus de PV pour moi c'est pas vraiment de la difficulté ce serait même un aveu de faiblesse de la part de Zenless.
Super vidéo 👍👌
Il va falloir faire quelque chose quand même sinon ça va être un problème si la difficulté bouge pas !
Tant que ça ne deviens pas un jeux de merde comme honkai star rail qui ne fait que sortir des persos broken et de la difficulté qui power creep tout les persos burk
Non ça je pense pas du tout, depuis le début ils maîtrisent très bien !
J'espere qu'il font pas comme genshin ou chaque maj les perso power crip
Aucun powercreep sur genshin XD ayaka explose toujours le jeu ( et non whrio powercreep pas ayaka ) hu tao aussi nahida et furina explose le jeu alors que c'est des supports 😂