Gameplay Kings Valley - Commodore Amiga - 720

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 11

  • @daniel.pontiveros
    @daniel.pontiveros 9 หลายเดือนก่อน +1

    El port está increíble! enhorabuena!

    • @amigafactory
      @amigafactory  9 หลายเดือนก่อน +1

      La verdad es que se lo han currado mucho los desarrolladores tanto gráficamente como a nivel sonoro y jugable para que los usuarios de Amiga podamos disfrutarlo. Increíble !!! Personalmente conozco a uno de los que hay realizado este port y han hecho un gran trabajo y esfuerzo. Mi enhorabuena a ellos también. Gracias por comentar Daniel!!!

    • @daniel.pontiveros
      @daniel.pontiveros 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@amigafactory valoro mucho los aportes que se están haciendo ahora de juegos de amiga, pero valoro mucho más los juegos hechos sin engine. Los juegos hechos con engine son copias unos de otros. Gracias a ti por subir

    • @amigafactory
      @amigafactory  9 หลายเดือนก่อน

      @@daniel.pontiveros Cierto, los juegos sin engine son más fluidos porqué la mayoría están realizados en ASM y se nota. La nota positiva de los juegos con engine es que gente que no sabe programar en ASM puede hacer juegos o conversiones y así podemos disfrutarlos todos los amigueros. Para mí, todos los juegos siempre son bienvenidos indistintamente de su calidad. Un abrazo.

  • @oscarjimenezgarrido7591
    @oscarjimenezgarrido7591 3 ปีที่แล้ว +2

    Grandes recuerdos de una gran infancia. Y una conversión muy buena, excelente trabajo. Gran detalle, por cierto, los fragmentos musicales tomados de la banda sonora de "The Mummy", del maestro Goldsmith. Un merecido homenaje, y una apropiada referencia a aquellas bandas sonoras de videojuegos de la época en que se echaba mano tan a menudo de fragmentos de piezas de música clásica, como "Moonlight Sonata" en Jet Set Willy, y de bandas sonoras de cine, como "El puente sobre el río Kwai" en la versión para Commodore del Army Moves o "Carros de Fuego" en el Hypersports, por citar algunos ejemplos.
    Este video merece más visionados.

    • @amigafactory
      @amigafactory  3 ปีที่แล้ว +2

      La verdad es que es una gran conversión realizada por Toni Gálvez en los gráficos y el sonido, Narcisound en la música, Jesús Chicharro con alguna ayuda extra y programado por Miguel Ángel Jiménez. Todo ello bajo la marca M.A. Software. Los usuarios del Commodore Amiga como siempre somos unos privilegiados gracias al amor de los usuarios y empresas que siguen mantiendo viva a nuestra querida máquina 35 años después de su lanzamiento. En dos palabras: im-presionante !!!

  • @rauldiaz4011
    @rauldiaz4011 2 ปีที่แล้ว +1

    Sabéis si hay whload de este juegazo

    • @amigafactory
      @amigafactory  2 ปีที่แล้ว

      Creo que no, en la página web oficial por lo menos no sale nada de whdload, solo adf. Un saludo 👋🏻

  • @S-SHA
    @S-SHA ปีที่แล้ว +1

    Мумию можно перепрыгивать 😅

  • @ReBITMAGAZINE
    @ReBITMAGAZINE 3 ปีที่แล้ว +2

    La grafica di Tony Galvez è degna di nota! Tuttavia, ci stiamo perdendo il gameplay e la sensazione generale del gioco MSX originale. I movimenti del protagonista e delle mummie non sembrano naturali., Troppo legnoso! ... inoltre che le mummie non sembrano mummie, oltre al fatto che praticamente hanno tutte lo stesso comportamento indipendentemente dal loro colore!
    Ottima idea di integrare lo scorrimento per i livelli a doppio schermo.
    Chissà se oltre le 15 piramidi sono state mantenute tutte le oltre 80 combinazioni di mummie, come è stato fatto invece nella conversione C64 ...
    Per quanto riguarda la musica ... Non lo so... Non ho mai apprezzato l'uso di campioni per comporre musica.

    • @TonimanGalvez
      @TonimanGalvez 2 ปีที่แล้ว

      Las momias se comportan diferente segun el color, la musica es SCC, como la SCC de Konami. Pero puedes seguir disfrutando de la version de MSX si quieres.