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xd 不敢出刀要打過愚人鬥技場真的很難 不過我都沒想過可以用烏恩之型來打 確實可以大大增加生存能力
突然覺得,還好傻豆沒有玩洛克人X系列,不然我可能會看到腦中風……
也沒那麼慘吧XD
@@Chliuk 會喔,因為洛克人X系列,也跟這個有同樣的操作模式,衝刺,二段跳,空中衝刺,爬牆跳躍不過空洞二段跳還能多加衝刺是真的很棒,洛克人是可以衝刺跳躍基本操作差不多,但洛克人的敵人,機動性比這個高很多,所以我看這個遊戲其實蠻多都覺得是慢動作的多利用下砍,雖然我沒玩過這個,但這個攻擊方式其實還蠻bug的,只要會抓節奏,任何只要不是飛很高的可以一次把一隻打到死,還能靠下砍重新接二段跳跟衝刺離開,更好的是,針地可以下砍避開,很長的針地可以一路下砍前進不過看你玩空洞蠻有樂趣就是,可以預測在哪裡什麼時候你會死掉就是了XD
xd 不敢出刀要打過愚人鬥技場真的很難 不過我都沒想過可以用烏恩之型來打 確實可以大大增加生存能力
突然覺得,還好傻豆沒有玩洛克人X系列,不然我可能會看到腦中風……
也沒那麼慘吧XD
@@Chliuk 會喔,因為洛克人X系列,也跟這個有同樣的操作模式,衝刺,二段跳,空中衝刺,爬牆跳躍
不過空洞二段跳還能多加衝刺是真的很棒,洛克人是可以衝刺跳躍
基本操作差不多,但洛克人的敵人,機動性比這個高很多,所以我看這個遊戲其實蠻多都覺得是慢動作的
多利用下砍,雖然我沒玩過這個,但這個攻擊方式其實還蠻bug的,只要會抓節奏,任何只要不是飛很高的可以一次把一隻打到死,還能靠下砍重新接二段跳跟衝刺離開,更好的是,針地可以下砍避開,很長的針地可以一路下砍前進
不過看你玩空洞蠻有樂趣就是,可以預測在哪裡什麼時候你會死掉就是了XD