А я использую тактики окружения и поддержки, о которых в гайде об основах боя вообще ничего не сказано. Окружение это когда возле противника, связанного боем находится ещё два врага. Поддержка аналогично, только два союзника. О воодушевлении тоже можно было хотя бы упомянуть.
@@TH-cam_Drevniy Ясно, понятно. Ну, вот тогда ещё один вариант. У дикаря(убийцы) есть пассивный навык бросок ножа или что-то похожее. По описанию лажа, но улучшение этого навыка обновляет передвижение персонажа. Он за один раунд может всё поле боя пробежать. Иногда даже в обе стороны))))
У тебя лучшие гайды, спасибо! пока не играл в Wartales, пока что скачал и установил, просматриваю гайды, чтобы хоть что то понять о механике, потом начну играть, спасибо за отличные гайды!
Друзья всех любителей WarTales и не только Приглашаю для общения в Вк чат [ Уголок тактика ] Вход ниже через сообщество в ВК👇🏻 vk.com/drevniystreamer В чате можно будет поделится опытом. Получить ответ на свой вопрос по игре от эксперта. И поучаствовать в создание новых гайдов. С уважением Древний🤝
У меня тактика концентрации сил, стараюсь всех в одно место распределить (отряд 8 чел), и бить толпой ближайшую группу. Плюс самом собой стена щитов, за ними лучники, за ними скауты, и где то на передке двуруч. Ещё важная вещь: учесть ландшафт, танк и пехотинец лучник могут полотряда врага выбить в узком проходе (если у танка есть ответный удар - у меня есть -:)). Плюс тактика отличается от противника. Стая призраков и древние развалины - больше оборонительная и постройка периметра защиты - просто перемещение юнитов в начале и раздача бонусов от капитана и топорщика. В подземелье скауты с факелами сразу за спинами щитовиков, подсвечивают и делают вылазки - где там враг )))
@@TH-cam_Drevniy но у меня много косяков ) я не опытный в рпг, последнее что играл это Expedition Vikings - сюжет зачетный. Присматриваюсь к Expedition Rome. А из косяков - убийство лидеров с бонусами только осознал пару дней назад на 7-8 уровне ))), потом прикол с доп очками прокачки узнал здесь )) короче у меня каждый день глядя на гайды: а что, так можно было?)))
@@TH-cam_Drevniy кстати есть такой эксплоит) случайно нашёл, в подземельях - гробницах понятно при выделении юнита видно куда он может пойти а куда нет, то есть примерно представляешь помещение, но дальше больше, если выделить юнита с факелом и не отпускать а начать водить по всей темноте вокруг, то он все высвечивает в помещении, кроме врагов конечно. То есть уже ясно где стена, где преграда и как примерно расставить воинов для встречи)
Друзья всех любителей WarTales и не только Приглашаю для общения в Вк чат [ Уголок тактика ] Вход ниже через группу в Вк vk.com/drevniystreamer Заходи, не бойся! У нас интересно и мы не кусаемся😁 В чате можно будет поделится опытом. Получить ответ на свой вопрос по игре от эксперта. И поучаствовать в создание новых гайдов. С уважением Древний и Ко
Здравствуйте. Может ли кто-нибудь объяснить, зачем нужно "выходить из сражения"? Есть специальное умение, но как им пользоваться, не пойму. Ведь связанный боев противник тоже освободится, нет? Как эта механика работает, подскажите?
А какую тактику в бою используешь ты?
Основа лучники, с прокачкой в пехотинцев (в ход врага бьют тех кто зашёл в зону поражения) остальные добивают.
@@Зга-я4п Интересная тактика. Надо будет попробовать.
А я использую тактики окружения и поддержки, о которых в гайде об основах боя вообще ничего не сказано. Окружение это когда возле противника, связанного боем находится ещё два врага. Поддержка аналогично, только два союзника. О воодушевлении тоже можно было хотя бы упомянуть.
@@CTPAHHuKSem В игре существует мужество рабочих тактик и это прекрасно. Данный гайд имел своей целью просто показать одну из них.
@@TH-cam_Drevniy Ясно, понятно. Ну, вот тогда ещё один вариант. У дикаря(убийцы) есть пассивный навык бросок ножа или что-то похожее. По описанию лажа, но улучшение этого навыка обновляет передвижение персонажа. Он за один раунд может всё поле боя пробежать. Иногда даже в обе стороны))))
У тебя лучшие гайды, спасибо! пока не играл в Wartales, пока что скачал и установил, просматриваю гайды, чтобы хоть что то понять о механике, потом начну играть, спасибо за отличные гайды!
Благодарю.
Спасибо, дядь! И за гайд и за то что по игре контент норм пилишь, всё развернуто и понятно.
Рад быть полезен.
игра-супер и гайд очень понятный, спасибо!
Благодарю
Друзья всех любителей WarTales и не только
Приглашаю для общения в Вк чат [ Уголок тактика ]
Вход ниже через сообщество в ВК👇🏻
vk.com/drevniystreamer
В чате можно будет поделится опытом.
Получить ответ на свой вопрос по игре от эксперта.
И поучаствовать в создание новых гайдов.
С уважением Древний🤝
Спасибо тебе добрый человек!
Рад быть полезным)
Спасибо, кратко и по делу.
Стараюсь 🤝
У меня тактика концентрации сил, стараюсь всех в одно место распределить (отряд 8 чел), и бить толпой ближайшую группу. Плюс самом собой стена щитов, за ними лучники, за ними скауты, и где то на передке двуруч. Ещё важная вещь: учесть ландшафт, танк и пехотинец лучник могут полотряда врага выбить в узком проходе (если у танка есть ответный удар - у меня есть -:)). Плюс тактика отличается от противника. Стая призраков и древние развалины - больше оборонительная и постройка периметра защиты - просто перемещение юнитов в начале и раздача бонусов от капитана и топорщика. В подземелье скауты с факелами сразу за спинами щитовиков, подсвечивают и делают вылазки - где там враг )))
Благодарю, согда буду создавать гайд "Продвинутая тактика боя" обязательно учту при его создании эти моменты.
@@TH-cam_Drevniy но у меня много косяков ) я не опытный в рпг, последнее что играл это Expedition Vikings - сюжет зачетный. Присматриваюсь к Expedition Rome. А из косяков - убийство лидеров с бонусами только осознал пару дней назад на 7-8 уровне ))), потом прикол с доп очками прокачки узнал здесь )) короче у меня каждый день глядя на гайды: а что, так можно было?)))
@@wondernews А у меня такое читая гениальные комментарии. В которых инфы в 10 раз больше чем в гайде.
@@TH-cam_Drevniy кстати есть такой эксплоит) случайно нашёл, в подземельях - гробницах понятно при выделении юнита видно куда он может пойти а куда нет, то есть примерно представляешь помещение, но дальше больше, если выделить юнита с факелом и не отпускать а начать водить по всей темноте вокруг, то он все высвечивает в помещении, кроме врагов конечно. То есть уже ясно где стена, где преграда и как примерно расставить воинов для встречи)
@@wondernews Понял, благодарю. Полезный эксплоит.
Друзья всех любителей WarTales и не только
Приглашаю для общения в Вк чат [ Уголок тактика ]
Вход ниже через группу в Вк vk.com/drevniystreamer
Заходи, не бойся! У нас интересно и мы не кусаемся😁
В чате можно будет поделится опытом.
Получить ответ на свой вопрос по игре от эксперта.
И поучаствовать в создание новых гайдов.
С уважением Древний и Ко
Спасибо за видео! Четко и понятно в общих чертах 👍🔥
Ра быть полезен.
Буду краток. Полезный гайд!
Благодарим)
Доброго времени суток. Встречали ли вы спутника женщину инквизитор Ореа? Подскажите где и как ее найти?
Доброго, она сидит в тюрьме в Регионе Лудерн.
@@TH-cam_Drevniy Спасибо!!!
@@brantazyabraxcg4627 Рад помочь🤝
Уже не актуально, что бы снять баф , теперь нужно Лидера убить.
+ благодарю за инфу.
Крыс одобряет👍
Старая гвардия собирается.
Здравствуйте. Может ли кто-нибудь объяснить, зачем нужно "выходить из сражения"? Есть специальное умение, но как им пользоваться, не пойму. Ведь связанный боев противник тоже освободится, нет? Как эта механика работает, подскажите?
Есть определённые скилы заточенные под выход из боя. Ну и что-бы отбежать от противника и не получить удар на его ход.
Респект!
Благодарю
У меня баф на капитане противника не спадает, всегда "висит"....Может отменили эту механику в релизной версии игры?
Да насколько я слышал отменили. Теперь его надо убить, что не просто.
Здесь мог бы быть какой-нибудь осмысленный комментарий :)
Но всем лень его писать😀
ПК на скил.... а я в настройках думал искать...
Люблю бессмысленные комментарии
Больше бессмысленных комментариев богу бессмысленных комментариев.
Кривовато конечно и устарело, но сойдёт...
В перспективе сделаю лучше.