Buena pregunta! De hecho el efecto podria ser distinto según la curvatura. Es cuestion de probar pero creo que funcionaria mejor en caso trabajes renders 360
Hola, muy bueno ese tercer truco o forma de poner el fondo. Justo me preguntaba cómo poder hacerlo sin que interfiriese en mi HDRI y no romperme luego la cabeza en PS para igualar tonos etc. Gracias y un saludo. Ya tienes otro suscriptor 🙂
Ay no se complican tanto la vida, una forma más sencilla es darle clic derecho al objeto y dar en objet properties y quitar "Cast shadow" y listooooo solo haces las misma modificaciones de tonos a tu gusto.
Me justaría esto pero con vray, que gran explicación
De seguro Vray tiene funciones muy similares!
Genial!! Crees que de algo funcionaría no tener un plano recto sino curvo?
Buena pregunta! De hecho el efecto podria ser distinto según la curvatura. Es cuestion de probar pero creo que funcionaria mejor en caso trabajes renders 360
Hola, muy bueno ese tercer truco o forma de poner el fondo. Justo me preguntaba cómo poder hacerlo sin que interfiriese en mi HDRI y no romperme luego la cabeza en PS para igualar tonos etc. Gracias y un saludo. Ya tienes otro suscriptor 🙂
Esa es crack! Siempre hay mas de una forma de hacer las cosas en el mundo del 3D, lo tuyo tambien es una opción
Esperando Pablo
Ya salio!
@@pablovargas3d ya lo ví 🙏🏼🙏🏼🙏🏼
Excelente Video !
Gracias amigo Kevin!
Haz con arnold
No domino Arnold, de todas maneras te recomiendo buscar otros motores. Son mas efectivos
Hola! Programa esta usando ?
3Dmax y Corona Renderer
Ay no se complican tanto la vida, una forma más sencilla es darle clic derecho al objeto y dar en objet properties y quitar "Cast shadow" y listooooo solo haces las misma modificaciones de tonos a tu gusto.
Buen tip, crack! Hare la prueba 🤗🙌