Noch mehr über Final Fantasy 7 Rebirth erfahrt ihr drüben bei GameStar Talk mit Gastmoderator Ilyass und Gastgast Gregor von RBTV: th-cam.com/video/wEdCljx5dR0/w-d-xo.html
Das ist doch alles subjektiv. Dem einen geht das Farmen und Hochklettern gut ab, der andere ist genervt. ABER es ist optional, wer da kein Bock drauf hat geht einfach dran vorbei. Kritik würde ich verstehen wenn die ganzen Open-World Aktivitäten zwingend wären. Ein jeder soll sich hier selbst ein Bild machen, immerhin wurde eine Welt neu erschaffen die vorher gänzlich leer war.
Ich bin froh dass die Welt nicht all zu open ist! Wäre doch sonst nicht mehr wirklich FF7… Aber dass die Minigames gut sind freut mich zu hören, hatte schon beim Original das Gefühl, andere Hersteller hätten die Minigames nur leicht überarbeitet als Vollversionen verkauft
Ich denk auch wenn man soviel Games zocken muss wie die Redakteure kann man die guten alten Dinge gar nicht mehr genießen, weil alles immer neue Standards und Trends setzen muss.
Das im ersten Teil der offenen Welt erstmal nur wenig Story ist, das war übrigens schon im Original so. Damals mit voller Absicht - es war das Durchschnaufen und Entschleunigen nach dem langen und intensiven Midgar-Finale. Blöd nur, dass im Remake das jetzt nicht mehr nötig ist, da genau an der Stelle der erste Teil zuende war, und die Fans jahrelang Zeit zum Durchschnaufen hatten. Ich glaube auch, dass Square hier etwas unter Zugzwang war, was Content angeht. Was die Weltkarte damals im Original geboten hat, wäre heute von der Presse als völlig unzureichend und überflüssig verrissen worden. Um so ironischer ist es da, dass in dem Versuch, genau dem vorzubeugen, etwas ebenso Überflüssiges geschaffen wurde...
Es ist halt leider zu einer Open World nach dem Ubisoft Muster gekommen. Türme hochklettern um die Karte aufzudecken um dann alle Nebentätigkeiten direkt auf der Karte angezeigt zu bekommen und nichts mehr erkunden zu müssen. Dazu viel zu viele Sammelaufgaben um die Zeit zu strecken. Ich wäre mit Schlauch Leveln deutlich zufriedener aber ist nur meine Meinung.
@@Coldsilfur4 ich blame dich auch nicht dafür, dass du daran Spaß hast. Ich brauche das halt einfach nicht. Wenn alle Aktivitäten mir auf die Map geklatscht werden, ist mir ein Design nach Remake Teil 1 lieber. Schmeiß die Aktivitäten in die entsprechenden Zones. Was für einen Anreiz habe ich denn die Welt zu erkunden? Gibt ja keine Aufregung, weil ich etwas verstecktes gefunden habe. Es steht ja alles auf der Karte.
Ich verstehe nicht was manche haben.... mir ist es lieber, jemand steht etwas kritischer dem Spiel gegenüber, als das alles zu sehr gelobt wird. Ich kann die Kritik an der open world durchaus verstehen, was aber trotzdem nix daran ändert dass ich es am Donnerstag zocken werde😁
Die Open World die ich in diesem Video jetzt kennenlernen konnte finde ich gar nicht so dramatisch. Wenn ich mich an das original FF 7 erinnere, war es da an sich auch nicht viel mehr als ein von Ort zu Ort laufen. Gerade um die Hauptstory voran zu treiben war keine Open World nötig. Und das was hier vorgestellt wird scheint mir insgesamt doch super abwechslungsreich.. crafting, Monster jagen und tatsächlich wohl mal wieder ein spannendes Kartenspiel. Klar wiederholt sich das alles irgendwann aber ich bin insgesamt trotzdem positiv angetan und freue mich sehr auf den 2. Teil vom Remake 😊
War auch gleich mein erster Gedanke, dass es im Original nicht anders war, mich stört das daher gar nicht. Freue mich sehr aufs Spiel und bin gespannt, was sich storytechnisch zum Original ändern wird 😊
Stimmt genau, dem schließe ich mich an. War auch mein erster Gedanke. Egal welches final fantasy bis einschließlich Teil 9 hatten diese leeren Welten. Die waren nur zum Leveln da, daher permanent zufallskämpfe. Also ich sehe das in rebirth nicht so dramatisch. Vor allem war es nie als reines open World wie final fantasy 15 oder ein assassins creed gedacht. Es sollte lediglich eine moderne "ober Welt" geben.
Ich kann gar nicht genug bekommen. Wenn es nach mir geht, können die auch 50 Gebiete in dem Style Bauen. Ich mag außerdem auch keine offene Welt, wo alle 20 Meter irgendwas passiert. Dann wäre ja mein täglicher Hundespaziergang immer ein riesiges Abenteuer.
Absolut richtig eigentlich orientieren sie sich sehr am Original und geben noch ein bisschen mehr Inhalt hinzu, mag für heutige Standards vielleicht zu wenig sein, allerdings ist FF7 ja trotzdem ein Klassiker und für mich hat es nichts an seinem einzigartigen Charme verloren, ganz im Gegenteil das Remake macht es durch die detaillierte Grafik noch immersiver.
FF7 damals, hatte alles und man konnte schon sehr früh, glaube ab der 3. CD, einige andere rätsel lösen, die dann später auch in die story eingegriffen hatten, man hatte charakter getroffen, die man erst später spielen konnte, man konnte so viel entdecken und es gab auch ein "endgame". Mal sehen, wie ich es empfinden werde. Der Pc release ist ja nun auch net mehr weit^^
Ich kann leider das hier nicht zu Ende schauen. Mal eine wirklich ernste Frage: Hast du FF7 das Original mal gespielt? Wenn man aus Midgard rauskam stoppte die Geschichte so sehr, dass es ein leichtes war den nächsten Geschichtspunkt gar zu verpassen.
Warum sollten die sich auch bei der Open World mehr Mühe geben als im Original? FF7 wird wegen Story & Co. gekauft. Die Open World war für mich damals eher immer nur n Ladebilschirm zwischen den Gebieten. Daher finde ich das hier, was ich sehen konnte, ziemlich cool. Für mich ist das ein Pluspunkt.
Ich muss gestehe, dass ich dieses "Niedermachen" nicht ganz nach voll ziehen kann. Im Original gibt es einfach nichts auf der Weltkarte, außer mal ne geheime Höhle oder nen versteckten Wald. Hier hat man sich wahrscheinlich gedacht "better safe then sorry" und eher Standart-Kram reingepackt der vielleicht nicht bahnbrechend ist aber funktioniert, denn die Highlights liegen einfach woanders und das sieht man in den Trailern: - Junon - Fort Kondor (Hoffentlich ein richtiges) - Die Gold Saucer!!!!!! Alleine in der wird man x Stunden reindonnern - Der Tempel des alten Volkes - Die VR-Arena - Cosmo Canyon Ich wette, wenn man sich hier wirklich NUR auf die Lokations konzentriert hätte ohne Open World, hätte es geheißen" Ja also ne Open World hätte es ja schon sein können" . Wir können ja auch gerne mal Forbidden West uns als Vorbild nehmen, welches Vollgestopft ist mit Kram und sich wie Arbeit anfühlt. Aber ich muss auch sagen, auch wenn die Open World noch Geschmackssache ist: Man bekommt ein riesiges Game, Super Grafik, fantastischer Soundtrack, packende Storyabschnitte, ein Kampfsystem das Spaß macht und weiterentwickelt wurde (Wenn man es denn mag!) und Minispiele das die Ohren schlackern. Da kann ich mit einer "stumpfen" Open World ganz gut Leben :) Für den Rest gibt es ja immer noch Suicide Squad ;P
Vieles was man in der open world tut dient mehreren zwecken und es ist kein abarbeiten wie in nem ubisoft game. Habe heute mehrere Reviews gesehen und alle sagen genau das Gegenteil. Die Review vom Gregor fand ich gut der zeigt das auch das alles was man in der offenen Welt macht mehreren zwecken dient. Und metascore 93🎉 sagt schon alles.
Ich mag euch^^ Habt ihr mal versucht Atlantis auf Dvd zu bekommen? Ich habe nur eine sehr überteuerte Kollektion gefunden und waren nichtmal alle Staffeln dabei.
@@crashoverwrite5196 Ich hab die günstig auf medimops geschossen. Also als Einzelstaffel, wie teuer die Sammlung ist weiß ich nicht. Da ich eh ein paar Wochen brauche, um so eine Staffel durchzuschauen, kaufe ich mir die so nach und nach.
Die Gamestar schafft es leider immer wieder fantastischen Games, einen bitteren Beigeschmack zu geben. Nicht das berechtigte Kritik nicht geäußert werden darf, aber bei so vielen positiven Punkten, kann man über den negativen hinwegsehen. Ja die Open World ist standart, also weder gut noch schlecht sondern mittelmaß. Was hat das Game sonst zu bieten? Ein sinnvoll erweitertes und gut ausgearbeitetes Kampfsystem, einen bombastischen Soundtrack, gut geschriebene Story sowie Charaktere, eine gut gelungene englische Lokalisation und hunderte von Minigames. Ich finde so viele gute Features, können einem auch eine standart openworld schmackhaft machen, da man mehr Zeit mit besagten Features verbringen möchte. Viele Games mit denen ich und auch Freunde eine großartige Zeit hatten, werden von der Gamestar leider meist nur als durchschnittlich oder sogar als schlecht angesehen. Das ist auch der Grund warum ich mir vor Release großer Spiele keine Gamestar Reviews mehr anschauen werde.
Square mit Ubishit zu vergleichen grenzt schon an Körperverletzung. Außerdem ist es keine Open World sondern eher open Sandbox aber gut wer die Liebe zum Charakter(detail) nicht erkennt ist vermutlich an der falschen Adresse.
Ich hab da so meine Problrme damit, dass es sich nicht so anfühlen wird, als würde man mit der Truppe aus Teil 1 fortfahren. Rein vom Fakt her, dass man seine hart erfarmten sachen nicht übernimmt und das Ganze Equip nicht hat. Ich dachte damals, dass man die Spielstände übertragen kann oder zumindest so startet, dass man alle Waffen hat, die es im vorgänger zu ergattern gabt etc. Haben die unterwegs ihr Inventar ausgeleert?
Ich kann nur mimimi lesen. Es geht ja nicht nur darum das du die spielstände übertragbar machen müsstest, du müsstest so ziemlich jeden Gegner anpassen. Und wie soll man das zufriedenstellend programmieren? Also die Gegner so anpassen das es z.B für jemanden der durch das Remake gerannt ist nicht zu schwer und für jemanden der alles auf Max hat nicht zu leicht wird ? Mal nachdenken bitte. Darüber hinaus ist es ein eigenständiges Spiel einer Trilogie und warum sollte man da nicht erneut alles Farmen bzw. den Spaß daran haben neuere Dinge auch im earlie freizuschalten.
@@chrisjones4129Gegner anpassen in einem 80 Euro Spiel? Wie kann man so nie dagewesene Dinge erwarten. Ist ja nicht so als ob das schon seit Jahrzehnten gemacht wird. Bitte einmal nachdenken.
Komisch, wie viel Leute hier open worlds abgeneigt sind. Und woanders schreien die nach dem Quatsch oder fragen, ob der nächste Teil open world wird und sowas, also bei anderen Spielen. Open world ist generell sowas von langweilig und viel zu viel wird dadurch vernachlässigt. Diese Spiele wollen so viel machen oder uns machen lassen aber alles auf mittelmäßig. Open world ist für mich Quantität statt Qualität in fast allem, von den Locations und der Grafik und Detailverliebtheit bis zum gameplay und wie wertig sich ein Spiel anfühlt.
Ich sehe das mit der Openworld dann immer etwas als Pause an von der Story. So ein Mischmasch ist eigentlich ganz mein Ding. Nebenstorys sind ja meistens eh nicht so interessant und grinden macht immer spaß, solange es im Rahmen bleibt.
"Nebenstorys sind ja meistens eh nicht so interessant" Jede mission sollte in einem RPG eine Geschichte erzählen, ob lang oder kurz. Siehe das TTRPG oder in der verbreiteten Fassung, das Pen & Paper.
Ich bin ehrlich gesagt froh, dass es mit den collectables in der Open World magerer ausgefallen ist. Auf das kann ich sehr gut verzichten. Fällt dem Game dabei nichts neues ein und gibt es kaum Side Stories zu erzählen? Ja, ist halt so. Aber besser als die hundertste Schatzkiste zu öffnen und zusammenhangslose Stories zu erzählen ala AC. Wir bekamen mehr als wir hofften, also kann man mit dem Ergebnis zufrieden sein.
@@maxiscool84 Also eher "Er sagt wie es ist" aber die Firma möchte sich nicht mit der Lobby anlegen und pudert zucker über die fleischige wunde? macht sinn. erklärt die zustände in der heutigen gamingwelt.
weil der tester hier absolut keine ahnung hat, worum es in dem spiel geht überhaupt ein video über die open world zu machen zeigt das diese tester einfach keine ahnung haben man muss nich eine nebenquest machen um das spiel durchzuspielen, bzw kann einfach von mainquest zu mainquest laufen und die open world vergessen die is nur drinnen um leuten noch mehr content zu geben die das spiel feiern das spiel is eine glatte 95 aber wenn man keine ahnung hat sollte man einfach kein game journalist sein
die versuchen nur die fans zu melken ^^ und was bei FF wirklich relevant war, in sachen gameplay, fällt doch mit dem neuen combatsystem weg. für die story kann ich auch ein lets play gucken. hab so auf das remake gesetzt aber die kritiken haben mich schon vom kauf des 1. teils abgehalten. dabei mag ich neuerungen bei spielen aber in hier scheint das irgendwie nettes beiwerk zu sein und irrelevant. und für das was die spiele kosten werde ich sie nicht kaufen ums auszuprobieren.
@@brainbac8504 Das neue Kampfsystem hat tatsächlich eine ähnliche Tiefe wie das damalige. Und ein Final Fantasy definiert sich nicht über ein Kampfsystem oder eine Weltkarte.
Sammelkram ist der falsche Begriff. Sagen wir so, das Verhältnis von Nebenkram muss stimmen. Ich hasse es, wenn ein Spiel meine Zeit mit sinnloser Beschäftigunstherapie verschwenden will, nur um den Kaufpreis zu rechtferigen bzw Spielwelt zu füllen. Heutzutage löst ein Begriff wie Open World bei mir eher Alarm als Vorfreude aus. Hoffe es ist hier anders.
@@brainbac8504wirklich schade , fande den ersten Teil wirklich sehr sehr gut und hat mir mal wieder richtig Spaß gemacht und es hat mir nichts ausgemacht jeden Tag die Konsole anzuschmeißen um einen Einzelspieler Titel zu zocken. Falls du dich doch mal überwinden kannst , kann ich es dir wirklich ans Herz legen.
Irgendwie interessant dass selbst bei qualitativeren Titeln die Design-Entscheidungen bezüglich einer Open World oftmals nicht ausgeklügelt sind sondern man sich für die allseits als mittelmäßig akzeptiertw Variante zum Füllen der Welt entscheidet, die zwar weniger bietet aber dafür wenigstens ein sich als funktionierendes System in anderen Spielen erwiesen hat, wenn auch nicht gerade als eines der Besteb.
Ich finde die Argumentation und Wahrnehmung über die Open World total nachvollziehbar! Als Final Fantasy Fan bin ich nun schon etwas traurig, dass nicht mehr Herzblut und Kreativität in die Open World gesteckt wurde... 😢❤😢❤
Und jetzt soll das Ding bis zu 100 Stunden gehen, wenn man alles machen will. Eigentlich hatte ich Bock drauf, aber das ist mindestens doppelt so viel Spielzeit, wie ich investieren möchte. Ich will eigentlich nur eine gute Story erleben. Open-World, Grind und Fetch-Quests, sollen sie sich für die MMOs oder Service-Scheiße sparen
@@Obsidian.Type.R wenn du kein bock drauf hast ja. da mini game und side Story rein nebensächtlich sind wobei die sidestory meist zum worldbuilding tragen. Bei jedem FF hat es gereicht nur die Story zu spielen und man kam super durch wenn man keine lust auf neben sachen hat. Selbst das ff7 remake kannste wenn du nur Story hast leicht in unter 20 Stunden spielen. Selbst letztens noch mal mit der gesamten ff7 compilation gespielt gehabt und dabei habe ich es nicht mal gerusht
Also das das Game keine "richtige" Open World wird war doch klar ,finde das ist eher Open Area. Ich finde es gut habe wieder Mega bock auf ein JRPG wo ich Level grinden kann und sachen entdecken. Bei FF7 Remake konnte man ja gar nicht grinden ausser an paar Spots. Klar sagen viele das ist Filler BS und die Minigames auch zuviel aber die musst man ja nicht spielen. Egal wie die es gemacht hätte irgendwas passt den Leuten eh wieder nicht.
@@unkindled0ne928ne Elfen Ring hat das Konzept von Botw genommen und verbessert, etwas was totk nicht mehr hingekriegt hat. Finde aber auch das BOTW eine fantastische open world hat ❤
@@unkindled0ne928 habe botw nicht gespielt aber den Nachfolger und finde es ist ein gutes Spiel aber die open World naja. Wenn man in botw unterwegs ist sieht vieles gleich aus und ich weiß nicht auf Anhieb wo ich mich befinde. Eldenring ist alles viel markanter und die Aussichten wenn man was überschauen kann sind umwerfend
Ich liebe grinden, also für mich passts. ^^ Habe damals, beim Ursprungsspiel, auch an diesem Punkt in der Geschichte, die Haupthandlung pausiert und habe jeden Winkel in der Open World erkundet(was zu diesem Zeitpunkt halt erreichbar war) und so dann auch relativ früh Yuffie gefunden. ^^ Damals war grinden sogar von nöten, damit man die Begegnung mit der Midgarschlange überleben konnte. ^^'
Wartewartewartewarte: Du hast es geschafft so lange zu grinden, bis du die Midgardschlange nicht mehr mittels Chocobo umgehen musstest sondern sie überleben konntest?? Ich wusste gar nicht, dass dies eine Option ist...Respekt...
@@BragiTales Ja, dass ist möglich. ^^ Ich meine mich erinnern zu können, dass das mit igendeiner Feindtechnik möglich war, die der Schlange ordentlich Schaden oder irgendeine Zustandsveränderung zugefügt hat. Mein letzter Spieldurchlauf ist über 10 Jahre her, deshalb kann ich es nicht genauer sagen. ^^'
@@s3bm4ster Mein letzter durchlauf war...ufff, lass mich zählen... 1 ... letztes Jahr! Aber das finde ich auch grade so interessant, dass man bei so alten Spielen immer noch neues hört und liest. Mal wäre ich nie auf die Idee gekommen (in deinem Fall) und mal weiß ich nicht wo ich war: PlaystationAccess streamen zurzeit einen FFVII Durchlauf uns ich muss sagen: In meinen drei Durchläufen ist mir nie aufgefallen, dass ich das Limitlevel ändern kann...
@@s3bm4sterJa, das ging mit der Beta-Feindtechnik, sofern man nicht einen der zahlreichen Bugs ausgenutzt hat :D Aber das war mir immer viel zu stressig, als dass ich Zeit dafür investieren wollte. Stattdessen hab ich dann in Junon in einem der Durchgänge gegrindet, wo es ordentlich AP für Materia gab. Hach, ich hab nichtsdestotrotz schon echt Bock, die Remake-Trilogie nach Fertigstellung mal an einem Stück durchzuspielen!
@@yosukeoshida9886 Oh ja, auf den Tag warte ich auch schon sehnlichst! Auf "Schwer" und dann 100% Run... Oh ja das wird einfach nur geil! ^^ Wenn sie dann noch ein Remake zu Dirge of Cerberus machen ist alles Perfekt!
All diese Kritikpunkte sehe ich überhaupt nicht. Wenn ich keine Veränderung will, spiele ich das Original-Spiel. Ich will viel Spiel furs Geld und das gibt es ja hier anscheinend. Und schlimmer als die Nebenaufgaben bei FF16...geht nicht!
Also ich hab richtig bock drauf! Klar fie open world ist definitiv nicjt peefekt aber ganz ehrlich mein gott heutzutage sind sich alle leute nur noch am beschweren und jeder erwartet immer eine open world Offenbarungen. Beschweren ist immer einfach selbst machen ist ne andere sache. Freu mich extrem auf das spiel! Wird mit sicherheit wieder mega :D
Ich habe das Original nie gespielt und kann mich da auch nicht reinfinden. Das Remake habe ich aber geliebt. Freue mich sehr auf Rebirth und glaube, dass die Welt mir sehr gefallen wird
Ehrlich gesagt aufgrund des künstlich aufgeblähten Umfangs bin ich mittlerweile am Überlegen, ob ich das Spiel nicht direkt links liegen lasse. Wenn ich dann diese Open-World sehe, habe ich schon so gar keine Lust mehr auf diese eigentlich großartige Story.
Ich hatte den ersten Part der Demo in Nibelheim angespielt und selbst da sind mir einige Streckungen aufgefallen. Ich hatte gehofft, dass sich das nicht überall durchzieht. Besonders die Kletterpassagen auffallend zäh und langweilig... Aber die Kämpfe sind in der Tat sehr spannend. Ich bin mal auf das komplette Review gespannt.
Kann die Kritik nicht ganz nachvollziehen, Final Fantasy 7 war doch bekannt dafür dass man teilweise nur auf der Karte herum gelaufen ist und gegrindet hat. Wenn ich FF 7 straight durchgespielt habe war ich auch recht schnell durch, das ist bei fast jedem Openworld gleich. Mit dem alten Kampfsystem wäre das für mich ein Nobrainer.
Verständliche Kritikpunkte. Jedoch klingt's im Video so als würde da ein eher unterdurchschnittliches Spiel released werden. Wir reden hier von FINAL FANTASY 7. Für viele Gamer einer der größten Titel aller Zeiten. Das erste Remake war bereits grandios und bot mir ein Erlebnis, welches mich zu 100% die gleichen Gefühle wie damals in der Kindheit durchleben lassen hat. Rebirth wird diesem Erlebnis nochmal eine saftige Sahnehaube draufsetzen, die ein stabiles Fundament für den letzten Teil bietet. Ich freue mich unglaublich darauf und kann nur empfehlen sich auf die positiven Aspekte zu fokussieren und auf das Spiel einzulassen. Es wird eine phantastische Reise nach Gaia :) Gez. FF7 Fanboy der ersten Stunde.
Sind unabhängig von einander aber wenn du Spieldaten aus Remake und den yuffie Teil hast dann gibt es zwei Geschenke in Rebirth. Ich verrate jetzt nicht was es ist. Entweder googlest oder lässt dich überraschen. Wenn es doch wissen willst kannst mich ja anschreiben
@@gamemaster254 man startet wieder so ab Level 14 rum ungefähr, fängt aber quasi "neu" an. Ist für einige blöd, ich finds aber gut. Die Trails of Cold Steel Reihe macht das auch so oder Atelier Ryza.
Ehrlich gesagt freu ich mich jetzt noch mehr auf das Game. Ich mag solche Open Worlds. Natürlich kann man das viel besser machen. Besser integrieren, interessanter füllen etc. Aber ich bin echt ein Exploring Fan und mag meine Charakters Maxed-Out mit viel synergie Optionen. Und bis dahin treibt mich die Neugier durch die Welten. Selbst wenns nicht ganz so rewarding ist, hilft es doch sehr bei der Immersion. Dieses Level zu Level D, C, B, A, S-SSS rating find ich viel furchtbarer. Immersion ist selbst bei stellenweise langweiliger Open World viel besser. ... Aber das ist meine Meinung... Eine richtig gute Open World ist echt schwer und teuer zu machen. Bin da also eher gnädig bei solcher Kritik. Eine richtig gute OpenWorld muss nämlich auch im ganzen Endgame relvant sein. Durch bestimmte collectibles oder Boss gegner die nur in den Areas kommen etc... Naja. Bin also eher positiv gestimmt.
Es wäre so einfach gewesen...... Einfach FF7 Original Ps1 Version nochmal 1 zu 1 in Next Gen Grafik umgesetzt und es wäre Perfekt. Die Spieleentwicklung heut zu Tage einfach eine Katastrophe. FF7 Eins der besten Meisterwerke überhaupt einfach verhunzt. ZUM KOTZEN
Ich gebe zu, eigentlich wollte ich warten bis alle 3 Games draußen sind und die dann suchten. Aber sobald ich für Teil 2 Open-World hörte, war es schon fast vorbei... Da ist das nun keine Reihe mehr, die ich spielen will. Schade.
@@memeliciousletmemesbrighte4150 genau, war bei sehr vielen damaligen JRPGS so, man siehe auch rüber zu den Tales of Spielen, die sich aber mit neueren Teilen auch eher zu "verbundenen Gebieten" geändert hat. Ni No Kuni hat auch eine klassisch begehbare Weltkarte, also Open-World wenn man so will. :)
Finde alles super was du gesagt hast, ich für meinen Teil will so lange wie möglich spielen. Hab das bei allen Final Spielen so gemacht und freu mich riesig drauf. 👍🏼 PS: Ich habe mehrere assassin's creed teile gespielt und muss sagen strecken von Openworld und dann noch schlechtes Storytelling + Dialoge. Bitte bitte Final, gebt mir noch ne Sidequest und noch mehr Sammelobjekte, damit ich weiß es geht auch gut und spannend. 🤣
Man muss ja aber natürlich auch sagen, dass man diese ganzen Nebenaufgaben auch nicht machen muss. Ich bin damals im Original auch nur von A nach B gelaufen und habe selten etwas nebenbei gemacht. Ist ja natürlich einem selbst überlassen wie man das Spiel angeht.
Der ganze Take des Videos ist Schwachsinn. Was hat den im Original die „OpenWorld“ (eigentlich ist es sogar nur eine OVERworld) am Anfang mit der Story zu tun?? Du läufst im Original auf der Overworld von A nach B unterbrochen von Zufallskämpfen. Da ist NULL mit Story
Also erst mal hallo und liebe und positiv Energie geht raus von mir Silver ich stimme nicht zu ff7 ist ein sehr schönes spiel und habe die demo gespielt und es ist so schön die welt von ff7 liebe auf den ersten Blick für mich auf jeden fall.. habe es auch seit tag eins vorbestellt als ich mitbekommen habe das es kommt ich freu mich drauf und denke auch das man viel spaß haben wird.. und im original gab es jetzt auch nicht so viel neben quest also ist es okay so. Solange der Kampfgeist da ist und es spaß macht ist doch alles gut 👍
Ach noch was in einer Sache geb ich dir recht 80 Euro sind 80 Euro da muss schon was bei rum kommen klar.. aber wenn die hauptstory gut ist geht es voll klar plus Mini karten spiel voll cool 😎..
Grind geil geil geil, jetzt freue ich mich noch mehr auf das Game nachdem Video, bei so einem Kampfsystem hab ich halt einfach bock Gegner zu kloppen weil es einfach Spaß macht. Finde den Test von Gregor besser
Es scheint als sei eine Open World heute an Art Zwang oder Pflicht bei der Spieleentwicklung. Seit Gothic2 vor über 20 Jahren, gab es keine richtige Weiterentwicklung mehr beim Thema open world. Witcher z.B. macht es auch gut, aber Kartenmarkierungen & Navi macht viel kaputt, was Gothic2 richtig gemacht hat (markante Spielwelt, die man sich einprägen musste). Dieses Ubisoft Schema, welches nun auch hier übernommen wird, ist doch einfach belanglos und schlecht. Und gerade hier hat man doch den Luxus, dass man eine gute Story und eine grosse Fanbase hat. Man muss das nur aufpolieren und veröffentlichen und das geht weg wie geschnitten Brot, wieso muss man es so unnötig aufblähen?
Du weißt schon das es im originalen auch ne Open world gab. Ergo... dieses Spiel tut es nicht um cool und fancy zu sein, denn das war es damals in den 90ern schon. Sondern es ist und war ein Grundbaustein des ursprünglichen Spiels..... Spiels halt nicht wenn's dir nicht passt. Aber geh hier keinen mit deinem gesülze auf die Nudel, nur weil das Spiel nicht deinen Vorstellungen entspricht, sondern im Kern das spiel sein möchte was es schon immer war !!! Und glaub mir...in Gothic 2 war auch nicht alles Gold was glänzt, da war auch ne Menge rotze mit bei....
@@grams18 , ja oder Assassins Creed. Immerhin gibt es hier eine gute Story als Fundament, auch wenn eine Open World ab Stange unnötig wie ein Kropf ist. Frage mich, ob eine gut gemachte Oberwelt heute nicht auch noch funktionieren würde. In der Tales Reihe wird das Stilmittel ja auch noch verwendet (wobei ich da vlt nicht ganz up2date bin).
Naja, die Ubiformel ist halt grandios und funktioniert immer wieder in jedem Game. Da haben die sicher bei Ubi gefragt wie macht ihr das immer? Oder beser noch haben bei Ubi angefragt und die haben für die diese Open World gemacht ungeflanscht. XD
Die neuen open worlds von Ubisoft, Valhalla, odysee, Far Cry 6 und Ghost Recon haben glaube eine bessere open world, die sich lebendiger anfühlt. Man kann von U halten was man will, aber die Welt bauen können sie.
@@grams18 das sollte der Gag sein, die Formel ist mittlerweile einfach ausgeformelt, sie funktioniert ja seit Jahren schon nicht mehr und Ubisoft hat seither auch bessere Wege als "erklimme Turm, um Kartenmarkierungen freizuschalten, die dann meist langweilige/repetitive Nebenbeschäftigungen sind" gefunden, um ihre Open Worlds zu füllen...
@@gheeddeschain9638 Schöne open worlds mag es so einige geben aber des nützt auch nix, wenn die nicht gescheit mit Content gefüllt sind und nur einfach nahezu leer sind. Das auch einfach nur sinnlose Ressourcenverschwendung und unnützer Speicher der da belegt wird. Das kann man dann auch im kleineren Rahmen anders und besser lösen. Ist ohnehin sone Sache, immer zwanghaft auf open world machen zu müssen.
Schon krass das die Bildqualität, meine die Sauberkeit,Klarheit,Schärfe, vor allem im Leistungsmodus,ein bisl aber auch im Q Modus derart schlechter ist als im 4 Jahre alten Vorgänger dessen Grafik nicht schlechter ist.Nicht so schlimm das es nicht durchaus vernünftig spielbar wäre ,aber schon ärgerlich und ständig leicht nervig.Auch ist es eins der wenigen Spiele das meiner Meinung nach mit ohne HDR besser aussieht.Sollte 2024 Standart sein das ein vernünftiges HDR eingebaut ist. Ich habs jetzt 2h gespielt und werds definitiv weiter und höchst wahrscheinlich auch durch spielen.Zur Not auch im jetzigen Leistungsmodus. 60 FPS sind mir dann doch lieber als etwas mehr Schärfe und Sauberkeit.Aber da vernünftige Hoffnung besteht das bei Bild und Grafik noch zumindest etwas nachgebessert wird lass ichs jetzt erstmal liegen und hoffe auf hilfreiche Updates. Hab noch genug anderes zum Zocken.
Es ist ein geiles Spiel, aber in einigen Punkten stimme ich zu: zu statisch, kein Tageszeitwechsel, kein Wetterwechsel, zu viele NPCs die in Dauerschleife das Selbe von sich geben. Die tollen Zwischensequenzen trösten allerdings etwas darüber hinweg :)
Dachte mir das die Open World nicht so gut wird. War in 16 auch nicht so toll. Aber ich spiels ja auch wegen der Story, Inszenierung, side quests und so. Ich denke da wirds mich komplett abholen
Steht open world nicht eigentlich für "ich kann von Anfang an überall hin gehen wohin ich möchte?" Bei 6 Open Worlds kommt das ja gar nicht hin... es sind also eigentlich nur große Gebiete. Sonst wäre das Hyrule Feld in OoT ja auch ne eigene Open World.
Normal bin ich auch kein openworld Fan mehr, allerdings finde ich ist es hier ne Runde Sache und baut schön auf dem Vorgänger auf, die Kommentare der Verbündeten brachten mich oft zum schmunzeln. Da ich auch ein Riesen Fan der Figuren von FF 7 bin machte mir selbst das eintönige Spaß und man merkt das es mit viel Liebe gemacht wurde, hier macht Grinden eigentlich Spaß. Ich denke jeder Fan kommt hier voll auf die Kosten. Man muss das Rad nicht immer neu erfinden, für mich war das Remake sowieso schon immer nur ein Game für fans
Warum kann man beim Hobbit streiten, ob es sinnvoll war die Story auf drei Filme aufgeteilt werden sollte? Eindeutig NEIN. Es gibt nur eine Meinung: Meine...
Die Open World ist wie ein fettes DLC, was es ohne Aufpreis zur Story dazugibt. Es wurde ja nicht an Hauptstory gespart, sondern die Open World ist einfach hinten dran. Wer sie toll findet, spielt sie, der Rest konzentriert sich auf die Hauptquest und alles ist perfekt. Sicherlich sind manche Aktivitäten stupide. Ich fühle da so ein wenig das Hogwarts Legacy Phänomen. Auch da war die Open World nicht kreativ, aber ich habe es einfach genossen zu kämpfen, zu sammeln und zu erkunden, obwohl es stupide war. Ich war einfach gerne in dieser Welt. So ist es jetzt hier auch. Ich hab neben der intensiven Hauptquest die Möglichkeit auch mal ganz entspannt den Kopf auszuschalten und währenddessen noch einen Podcast zu hören. Ich finde auch, dass die Open World noch verbesserungswürdig ist, aber einem geschenkten Gaul schaut man nicht ins Maul. Somit freue ich mich über den Zusatzinhalt und kann meine Zeit noch etwas länger in dieser Welt verbringen bis es dann sicher wieder heißt: 4 Jahre warten bis der letzte Teil kommt. Oder eben Final Fantasy 17 :D
Und was ist daran jetzt schlecht? Wie du selbst schon sagst ist es nebensächlich. Du musst es also nicht machen, und wenn du doch mal exp brauchst hast du was deutlich angenehmeres als endlos die selben Gegner verprügeln. Klingt mal wieder nach ner reinen Reporter Erfahrung weil ihr ja dazu "gezwungen" seid das alles zu testen.
Eben wenn Der Open World Bereich wie im Original Geblieben wäre ein Video Gekommen " Oh da hätte ich mir eine Richtige Open World Gewünscht" und Jetzt wird gejammert weil es sie gibt aber dann zu Langweilig ist ! vielleicht sind Die JRPGs einfach nix Für unsere Reporter von den ach so Großen Spiele Magazinen gebe eh nix mehr Groß auf Test oder irgendeine Review entweder ich hab Bock auf so Spiele oder halt nicht ist Doch ganz einfach. Aber Immer Dieses " hier wäre eine Open World Besser Gewesen oder Nicht" nervt halt nur . Und wenn Ihr Open World Nervig Findet dann ist das Zeit Management System von der Persona Reihe erst recht nix für euch .
Die einzigen die wirklich jammern und emotional reagieren seid doch ihr 😂 Merkt ihr überhaupt noch was? Außerdem war der Disclaimer am Anfang überdeutlich: es ist eine subjektive Sichtweise.
Muss sagen, dass ich den Punkt der Kritik nicht so ganz verstehe. Also was genau war denn hier die Erwartungshaltung an eine Open World? Ist nicht der ganze Sinn einer Open World einem das Gefühl von Freiheit und Immersion zu verschaffen, dabei gut auszusehen und ein paar Nebenaktivitäten zum grinden und beschäftigen zu beinhalten, während man den Weg zur nächsten Hauptquest beschreitet? Und genau das passiert doch hier. Selbst in den hochgelobtesten Open-World-Spielen unserer Zeit (Die Zelda-Teile auf der Switch, Witcher 3 oder auch die Spiele von Rockstar) passiert doch nichts anderes. Die Highlights und möglichen "Innovationen" passieren dann halt offensichtlich in der Hauptstory oder in wichtigen Sidequests. Wirkt für mich also so, als wäre hier einfach eine falsche und komplett unrealistische Erwartungshaltung an dieses Spiel angelegt worden, um es dann dafür zu kritisieren.
Meine güte was für ein mimimi hier geschrieben wird. Remake war super trotz oder gerade wegen manch neuen Inhalt. Ich bin ein alter gamer und habe das original geliebt. Bisher hab ich nur Verbesserungen gesehen im Vergleich zum original. Alle haben nach ner Open world gerufen und nun merkern viele drüber. Werdet erwachsen. Man sieht an jeder ecke wieviel mühe da drinn steckt. Und wem das gebotene nicht passt, kauft halt einfach nicht.
du laverst ganz schön kacke ....ich habe das Spiel im Original bestimmt 10 mal durch gespielt und ich finde das original 1000 mal besser! Fangen wir mal damit an das z.b. cid und vincent garnicht spielbar sind! jeder lavert was von Openworld, nur weil ein Game grosse Maps hat ist es noch lange kein Openworld !Die ständigen Mini Games sind einfach nur übertrieben oft dabei und total nervig...Grafik ist natürlich sehr gut aber die story stark verändert!
Ich finde das Game Mega. Nennt mir ein 100% gutes Open World. Ich kenne keins. Gibt immer ein paar leere Stellen. Aber was soll‘s. Wenn das Kern spiel gut ist, ist die Open World nebensächlich. Werde ab jetzt nicht mehr irgendwelche Rew. ansehen. Ihr habt mir voll den Wind aus den Segeln genommen. Werde nun immer meine Eigene Meinung bilden zu Spielen
Spiele Elden Ring nun seit ca 2wochen, hab jetzt knapp 70std, und elden ring hat eine so statische open world in Kombination mit endlosem Grind dass ich sogar am überlegen bin mods zu installieren. Elden Ring lebt nur von dem tollen Design und den malerischen Landschaften mit bosskämpfen, und toller Charakter Gestaltung. Bin aber auch eher der Spieler Typ dem die Story im Vordergrund liegt.
@@playererror5321 ja aber rein theoretisch müssten in den kritiken auch die leute gezwungen werden es zu spielen die sowas nicht mögen und dann mit einfließen. das nennt man auch survivorship bias. das problem ist eben, auf metacritic treffen sich die ganzen fans und liebhaber und bewerten, vielleicht bewerten noch ein paar vorbesteller die enttäuscht sind, das verzerrt das bild. praktisches beispiel waren kampfflugzeuge im zweiten weltkrieg, die die nachhause kamen hatten einschusslöcher, wie machen wir die jetzt sicherer, in dem wir die stellen des flugzeugs panzern die keine einschusslöcher hatten, denn diese stellen scheinen die kritischen zu sein, man kann aber nur die flugzeuge untersuchen die nachhause kommen, so ist das auch mit den kritiken auf solchen seiten. bei steam lese ich vorallem die negativen reviews, die sagen viel mehr aus als das ganze fanboygesabber ^^
Klar leider der Standart. Wobei ich persönlich finde, die open world, wenn sie denn in welcher Form auch immer vorhanden war bei final fantasy, war schon immer mehr ein Mittel zum Zweck und nicht zb wie bei anderen Titeln ein wichtiger Bestandteil des gameplay. Den selbst die Schlauch levels aus dem ersten Remake zb waren eher langweilig und manchmal vielleicht auch ein bisschen nervig an einigen Stellen. Deswegen ist das für mich auch vollkommen in Ordnung so. Jetzt kann man sich fragen ob es vielleicht besser wäre wenn die einfach von Sequenz zu Sequenz, Kampf zu Kampf springen oder die Schlauch level lieber genommen hätten. Kein plan. Ich finds so OK. Für mich hat ein final fantasy einfach andere Stärken und ich kaufe es nicht hauptsächlich wegen der open World wie zb bei einem assassins creed. Wo ich gern ein antikes Ägypten oder England zur Zeit der Wikinger erkunden möchte. Wo einfach eine schöne detaillierte open World viel wichtiger wäre. Und ich will damit nicht sagen das ubisoft open worlds gut sind... Denn zb auch bei ff15 wo die open world extrem karg war. Fand ich das herum fahren lustig. Oder zb bei death stranding ist die welt auch unheimlich zwar hübsch aber extrem leer und trotzdem hab ich das Spiel geliebt. Irgendwie gibt's da doch noch unterschiede. Keine Ahnung wie ich das anders beschreiben soll. Ich würde wahrscheinlich sagen, dass wenn man sich das Spiel für die open world kauft wird man ganz sicher enttäuscht sein. Und das wusste ich aber schon bevor ich das Video geschaut habe. Trotzdem wäre es natürlich mal schön wenn Entwickler allgemein sich mal was anderes einfallen lassen mit der Open World.
Nach FF16 hab ich irgendwie die Lust auf Final Fantasy verloren. Schon alleine das man das Spiel in drei Voll Preis Spiele verpackt finde ich Katastrophal aber jetzt mit der 0815 Open World verliere ich noch mehr die Lust. Wenn Open World dann sollte es sich nicht gestreckt anfühlen. Hab FF16 schon irgendwann abgebrochen und das hatte nicht einmal eine Open World, trotzdem hat sich da schon zu viel gestreckt angefühlt. Open World kann halt nicht jeder.
@@marcel4250 Hä? Hast du dich mit dem Kommentar Vertan oder hast du gekifft? Was hat dein kommentar denn mit meinem zu tun? Wo hab ich was von CDs gesagt, ich hab gesagt das ich es Katastrophal finde das man ein Spiel als 3 einzelne Verkauft und das noch als Vollpreis. Jetzt komm mir nicht mit es sind mehr CDs, das Original hatte auch mehr als eine CD und man hat es nicht in drei Vollpreis Spiele aufgeteilt. Ich hab auf PS5 mehrere Spiele die 2 CDs haben und trotzdem zahl ich nicht pro CD Vollpreis.
Das hat mich in ff16 auch sehr gestört, es hat die Ansicht gute Storyline so in die Länge gezogen das ich mich oft nur noch genervt und gelangweilt gefühlt habe, weniger ist dann doch manchmal mehr, dann sollen sie lieber auf open World gänzlich verzichten, und lieber die Zeit sinnvoll nutzen an ein Schlauch spiel zu arbeiten mit meher liebe zum Detail , oder sie sollen Rockstar um Hilfe bitten,ansonsten hat man nur sein geld und seine zeit Verschwendet.
@@ekafwien1808 Ja dieses unnötig in die Länge ziehen machen mir auch zu viele Spiele. Gute Open World beherrschen eigentlich nur Rockstar wirklich. Die haben Open World im alleingang Perfektioniert und da kann Aktuell einfach nichts mithalten. Open World muss Vorallem Glaubwürdig sein und sich nicht wie Arbeit anfühlen.
Am besten ich warte noch 10 Jahre und kaufe mir dann die FF7 Remake Intergral Definitiv Ultimate GotY Edition. Ja ich weis der Name ist lang....aber bei der Kreativität der Publisher uns nochmal Geld aus der Tasche zu ziehen,sind ja keine Grenzen gesetzt😃 Aber dann hab ich wenigstens alle 3 Teile komplett. Aber Spaß beseite.....da bleib ich lieber erstmal bei den Original. An Teil 1 komme ich nicht ran als Spieler des Originals. Und was ich hier sehe,sieht toll aus. Aber im Herzen ist das nicht mehr mein FF7. Und nein! es braucht nicht immer eine Open World. Aber hey nur meine Meinung.
Als riesiger original ff7 fan komm ich nicht umhin zu erwähnen, dass die damalige "open world" ja auch nichts anderes war... weg, der zurück gelegt werden muss mit sehr wenigen Orten. crafting gabs nich aber hauptsächlich war man dort zum leveln oder später um sich feindeskönnen zu holen.ü
Naja, nach FF16 kann es ja fast nicht mehr schlimmer werden. Wenn es hier wieder Status Effekte gibt, Partymitglieder und dann auch noch ein Skillbrett. Dann hat es schon mal deutlich mehr Final Fantasy Charakter als 16.
@@skdns168 das fand ich ach richtig gut. Habe mich dann allen entzogen was zu FF 16 im vorfeld gezeigt wurde und das Spiel mit voller Freude gekauft. Leider der totale Reinfall…
Ich gehöre leider zu den Fanboys die sich nur eine auf polierte Fassung gewünscht haben und mit immer weiteren voranschreiten des ersten Teils verging mir die Lust an dem Spiel sodass ich es bis dato nicht abgeschlossen habe... Beim zweiten Teil bin ich komplett raus, wünsche aber jeden viel Spaß der es sich holt 👌🏼
Ehrlich gesagt mag ich solche Grind&to do Open Worlds. Töte dies und jenes, gehe dort hin, bringe dies und jenes dort hin, sammle 20 Stück von dem und 30 von diesem. Ist halt eine Liste abarbeiten was nicht unbedingt schlecht sein muß wenn diese in guten Nebengeschichten eingebettet sind z.b. Witcher 3.
Und ich vermute ganz stark das nicht ansatzweise mit der liebe zum Detail und der Hingabe passiert ist wie bei Witcher 3. Beim Witcher hat man sich im Rahmen von Nebenquest auf einmal 1-2 Stunden durch ein düsteres Haus voll behangen mit Löffeln geschlichen...bei FF7 Rebirth sammelst du wahrscheinlich wieder eine Blume....ich bin wirklich sehr gespannt, aber vermute sehr viel wahres an dem was Gamestar berichtet
Bei keinem anderen Final Fantasy war die Welt selber etwas anderes, als die Möglichkeit ein wenig zu grinden und neue Orte zu entdecken. Was hat man zuvor auf der Weltkarte gemacht außer von A nach B zu rennen oder den einen oder anderen geheimen Ort zu finden? Wer erinnert sich an die stundenlange Schatzsuche in FF9? Also, warum das Gemecker jetzt hier über fehlende Open World Inhalte? Ist wie zuvor, nur in 3D
Klar das z.b kein Tag Nacht Wechsel gibt oder sich das Wetter ändert wären natürlich schöne dinge gewesen. An sich sieht sie trotzdem Wunderschön aus und was will man halt an Open World noch viel verändern? Am meisten freue mich auf die Mini Games und hey es ist Final Fantasy alleine der Name sollte oder muss bei jedem etwas auslösen !
Ich will open world grind. Ich will nicht nur 30h suchten. Mich jucken leere Open Worlds nicht, ich will einfach grinden. Und wenn ich story will oder geile story und geiles world building dann spiele ich story quests. Also ich bin ganz ganz anderer Meinung, aber verstehe deine Feedback.
Also ganz ehrlich, das war doch vorher klar, das die Open World neben der Main Story läuft. "Die Open World wirkt wie angeflanscht" Jaaaa, das war auch schon früher so. Die Mischung zwischen Story, die einen umhaut und Side Quests, die eher grindlastig sind, ist Final Fantasy pur. Und der wichtigste Punkt: Alles außerhalb Midgar ist so gut wie tod.
Für mich ist das keine richtige Open World. Spiele jetzt seit 20 Stunden und bin zu 90% sehr zufrieden. Manche Kämpfe in den Sidequests sind wirklich etwas viel, das stimmt.
Der 1 teil der trilogie dauert ca 30std Wie lange hatte man denn am ursprünglichen ff7 gesessen ? die haben das in 3 teile gespalten und dann extrem gestreckt oder wie ?
ne original ff7 bietet echt viel grundlage, neu aufgesetzt dauert es halt einfach länger, so sehr gestreckt finde ich das jetzt nicht ( ein wenig ist es wohl schon gestreckt je nach dem wie lange die teile jetzt noch werden )
Original hab ich immer so 140h gesessen. Dabei aber viel materia gemastert, weapons gejagt und versucht alles zu schaffen als wäre es ein platin run. Gibt aber auch speedrun Leute die das Spiel in unter 7h schaffen
ich warte mit dem kauf bis alle teile da sind und dann noch einen sale ab, auch wenn SE da immer ziemlich unspendabel sind. die gireköppe. und dann daddel ich das am stück.
@@riteeks.852 ne hat er schon recht, es ist ein spiel und so gut wie jeder hat doch einen pile an spielen die nur darauf warten gespielt zu werden. ^^ es gibt eigentlich keinen grund spiele vorzubestellen oder gar zum release zu kaufen.
Danke für euren test mittlerweile nerven spiele in denen man gezwungen ist zu grinden in so schlechten openworlds da bekomme ich das gefühl meine zeit zu verschwenden da bleibe ich doch beim original final fantasy 7
Um fair zu sein. Das Remake hat sehr gut die Sprites aus dem Original nachgebaut... Daher leer, leblos und verlassen.... Für die Weltkarte direkt eigentlich passend😂 Bin auf alle Fälle schwer gespannt und muss ehrlich sagen dass die Drohung mit dem Grind mich eher zuversichtlich macht. Wer sich in FF7 über Grind beschwert, weiß nicht wozu die Morph-substanz gut war!
Den Grind am Ende des Spiels packen? 😳 Das wäre sinnfrei. Schade das dir das Spiel nicht gefallen hat. Muss aber auch sagen das ich mittlerweile Open World Games ebenfalls überdrüssig bin.
Spannend wie unterschiedlich Tests und Previews der Magazine ausfällt. Er kritisiert nur, dabei bekommt man für sein Geld endlich mal wieder 100 Stunden Content in einem Universum, was für Fans und Neulinge wunderbar sein wird. Man muss halt JRPG mögen. Grind gab es immer. Und laut eigener Aussage im Video, hat er es nichtmal selbst gespielt sondern sich anderer internen Quellen bedient. Btw, die Welt von FF7 war nie stark belebt, es hatte immer etwas apokalyptisches. Wer es auf die limitierte Technik der PS1 schieben will, der darf gerne advent Children schaun. Auch hier haben wir Ausschnitte einer menschenleeren Außenwelt. Der Bericht ist ok, aber nichtssagend. Wir werden sehen, wie gut oder schlecht Rebirth in der Community abschneiden wird. Ich persönlich freue mich tierisch, denn ich habe den Klassiker seit 1997 mindetsens 8 mal durchgespielt und liebe alles an dem Setting. LG :)
Noch mehr über Final Fantasy 7 Rebirth erfahrt ihr drüben bei GameStar Talk mit Gastmoderator Ilyass und Gastgast Gregor von RBTV: th-cam.com/video/wEdCljx5dR0/w-d-xo.html
Die Hauptstory steht still wenn man was andres als die Hauptstory macht?😮
Wenn überall gefährliche Monster in der Welt lauern, würde ich als einfacher NPC auch nicht in der Wildnis umherwandern.
Das ist doch alles subjektiv. Dem einen geht das Farmen und Hochklettern gut ab, der andere ist genervt. ABER es ist optional, wer da kein Bock drauf hat geht einfach dran vorbei. Kritik würde ich verstehen wenn die ganzen Open-World Aktivitäten zwingend wären. Ein jeder soll sich hier selbst ein Bild machen, immerhin wurde eine Welt neu erschaffen die vorher gänzlich leer war.
Ich bin froh dass die Welt nicht all zu open ist! Wäre doch sonst nicht mehr wirklich FF7… Aber dass die Minigames gut sind freut mich zu hören, hatte schon beim Original das Gefühl, andere Hersteller hätten die Minigames nur leicht überarbeitet als Vollversionen verkauft
Ich denk auch wenn man soviel Games zocken muss wie die Redakteure kann man die guten alten Dinge gar nicht mehr genießen, weil alles immer neue Standards und Trends setzen muss.
Was ich bisher gesehen habe, ist für meine Nostalgie wie hundert Weihnachten auf einmal. Und SO hübsch anzusehen! 😮❤
Für mich ist das das Gegenteil....das hat fast nichts mit den PS1 Klassiker zu tun...
Das im ersten Teil der offenen Welt erstmal nur wenig Story ist, das war übrigens schon im Original so. Damals mit voller Absicht - es war das Durchschnaufen und Entschleunigen nach dem langen und intensiven Midgar-Finale. Blöd nur, dass im Remake das jetzt nicht mehr nötig ist, da genau an der Stelle der erste Teil zuende war, und die Fans jahrelang Zeit zum Durchschnaufen hatten.
Ich glaube auch, dass Square hier etwas unter Zugzwang war, was Content angeht. Was die Weltkarte damals im Original geboten hat, wäre heute von der Presse als völlig unzureichend und überflüssig verrissen worden. Um so ironischer ist es da, dass in dem Versuch, genau dem vorzubeugen, etwas ebenso Überflüssiges geschaffen wurde...
Wenn Sie dies mit Updates beheben könnten wär schön,
Aber ich denke bei sqersquare enix ein Ding der Unmöglichkeit, da ist die Hoffnung bereits Tod.
Es ist halt leider zu einer Open World nach dem Ubisoft Muster gekommen. Türme hochklettern um die Karte aufzudecken um dann alle Nebentätigkeiten direkt auf der Karte angezeigt zu bekommen und nichts mehr erkunden zu müssen. Dazu viel zu viele Sammelaufgaben um die Zeit zu strecken. Ich wäre mit Schlauch Leveln deutlich zufriedener aber ist nur meine Meinung.
@@Coldsilfur4 ich blame dich auch nicht dafür, dass du daran Spaß hast. Ich brauche das halt einfach nicht. Wenn alle Aktivitäten mir auf die Map geklatscht werden, ist mir ein Design nach Remake Teil 1 lieber. Schmeiß die Aktivitäten in die entsprechenden Zones. Was für einen Anreiz habe ich denn die Welt zu erkunden? Gibt ja keine Aufregung, weil ich etwas verstecktes gefunden habe. Es steht ja alles auf der Karte.
@@kaiermeling6057wie hast du nur FF1 bis 13 Überlebt....?
Ich verstehe nicht was manche haben.... mir ist es lieber, jemand steht etwas kritischer dem Spiel gegenüber, als das alles zu sehr gelobt wird.
Ich kann die Kritik an der open world durchaus verstehen, was aber trotzdem nix daran ändert dass ich es am Donnerstag zocken werde😁
Ich freu mich trotzdem riesig drauf. Endlich wieder Final 7 ❤️
Die Open World die ich in diesem Video jetzt kennenlernen konnte finde ich gar nicht so dramatisch. Wenn ich mich an das original FF 7 erinnere, war es da an sich auch nicht viel mehr als ein von Ort zu Ort laufen. Gerade um die Hauptstory voran zu treiben war keine Open World nötig. Und das was hier vorgestellt wird scheint mir insgesamt doch super abwechslungsreich.. crafting, Monster jagen und tatsächlich wohl mal wieder ein spannendes Kartenspiel. Klar wiederholt sich das alles irgendwann aber ich bin insgesamt trotzdem positiv angetan und freue mich sehr auf den 2. Teil vom Remake 😊
War auch gleich mein erster Gedanke, dass es im Original nicht anders war, mich stört das daher gar nicht. Freue mich sehr aufs Spiel und bin gespannt, was sich storytechnisch zum Original ändern wird 😊
Stimmt genau, dem schließe ich mich an. War auch mein erster Gedanke. Egal welches final fantasy bis einschließlich Teil 9 hatten diese leeren Welten. Die waren nur zum Leveln da, daher permanent zufallskämpfe. Also ich sehe das in rebirth nicht so dramatisch. Vor allem war es nie als reines open World wie final fantasy 15 oder ein assassins creed gedacht. Es sollte lediglich eine moderne "ober Welt" geben.
Ich kann gar nicht genug bekommen. Wenn es nach mir geht, können die auch 50 Gebiete in dem Style Bauen. Ich mag außerdem auch keine offene Welt, wo alle 20 Meter irgendwas passiert. Dann wäre ja mein täglicher Hundespaziergang immer ein riesiges Abenteuer.
schöner Kommentar, auf den Punkt. Lg
Absolut richtig eigentlich orientieren sie sich sehr am Original und geben noch ein bisschen mehr Inhalt hinzu, mag für heutige Standards vielleicht zu wenig sein, allerdings ist FF7 ja trotzdem ein Klassiker und für mich hat es nichts an seinem einzigartigen Charme verloren, ganz im Gegenteil das Remake macht es durch die detaillierte Grafik noch immersiver.
FF7 damals, hatte alles und man konnte schon sehr früh, glaube ab der 3. CD, einige andere rätsel lösen, die dann später auch in die story eingegriffen hatten, man hatte charakter getroffen, die man erst später spielen konnte, man konnte so viel entdecken und es gab auch ein "endgame".
Mal sehen, wie ich es empfinden werde. Der Pc release ist ja nun auch net mehr weit^^
Ich kann leider das hier nicht zu Ende schauen. Mal eine wirklich ernste Frage: Hast du FF7 das Original mal gespielt? Wenn man aus Midgard rauskam stoppte die Geschichte so sehr, dass es ein leichtes war den nächsten Geschichtspunkt gar zu verpassen.
Warum sollten die sich auch bei der Open World mehr Mühe geben als im Original? FF7 wird wegen Story & Co. gekauft. Die Open World war für mich damals eher immer nur n Ladebilschirm zwischen den Gebieten. Daher finde ich das hier, was ich sehen konnte, ziemlich cool. Für mich ist das ein Pluspunkt.
Ich muss gestehe, dass ich dieses "Niedermachen" nicht ganz nach voll ziehen kann. Im Original gibt es einfach nichts auf der Weltkarte, außer mal ne geheime Höhle oder nen versteckten Wald. Hier hat man sich wahrscheinlich gedacht "better safe then sorry" und eher Standart-Kram reingepackt der vielleicht nicht bahnbrechend ist aber funktioniert, denn die Highlights liegen einfach woanders und das sieht man in den Trailern:
- Junon
- Fort Kondor (Hoffentlich ein richtiges)
- Die Gold Saucer!!!!!! Alleine in der wird man x Stunden reindonnern
- Der Tempel des alten Volkes
- Die VR-Arena
- Cosmo Canyon
Ich wette, wenn man sich hier wirklich NUR auf die Lokations konzentriert hätte ohne Open World, hätte es geheißen" Ja also ne Open World hätte es ja schon sein können" . Wir können ja auch gerne mal Forbidden West uns als Vorbild nehmen, welches Vollgestopft ist mit Kram und sich wie Arbeit anfühlt.
Aber ich muss auch sagen, auch wenn die Open World noch Geschmackssache ist: Man bekommt ein riesiges Game, Super Grafik, fantastischer Soundtrack, packende Storyabschnitte, ein Kampfsystem das Spaß macht und weiterentwickelt wurde (Wenn man es denn mag!) und Minispiele das die Ohren schlackern. Da kann ich mit einer "stumpfen" Open World ganz gut Leben :) Für den Rest gibt es ja immer noch Suicide Squad ;P
Vieles was man in der open world tut dient mehreren zwecken und es ist kein abarbeiten wie in nem ubisoft game.
Habe heute mehrere Reviews gesehen und alle sagen genau das Gegenteil.
Die Review vom Gregor fand ich gut der zeigt das auch das alles was man in der offenen Welt macht mehreren zwecken dient. Und metascore 93🎉 sagt schon alles.
finde auch die Kritik sehr hart. Es soll einfach Spaß machen und Eintauchen in die Fantasywelt.
Stargate Atlantis geile Serie!!! Genau wie SG1 ;D
Dickes Like!
Schaue gerade SG 1 durch und hab Atlantis schon auf der Halde, sobald die Storystränge sich aufteilen 🙃
Ich mag euch^^ Habt ihr mal versucht Atlantis auf Dvd zu bekommen? Ich habe nur eine sehr überteuerte Kollektion gefunden und waren nichtmal alle Staffeln dabei.
@@crashoverwrite5196 Ich hab die günstig auf medimops geschossen. Also als Einzelstaffel, wie teuer die Sammlung ist weiß ich nicht.
Da ich eh ein paar Wochen brauche, um so eine Staffel durchzuschauen, kaufe ich mir die so nach und nach.
Aussichtürme heraufklettern war so eine revolutioniere Game Techanik, dass man sie im Jahre 2024 wieder herauskramt. 😂
Die Gamestar schafft es leider immer wieder fantastischen Games, einen bitteren Beigeschmack zu geben. Nicht das berechtigte Kritik nicht geäußert werden darf, aber bei so vielen positiven Punkten, kann man über den negativen hinwegsehen. Ja die Open World ist standart, also weder gut noch schlecht sondern mittelmaß. Was hat das Game sonst zu bieten? Ein sinnvoll erweitertes und gut ausgearbeitetes Kampfsystem, einen bombastischen Soundtrack, gut geschriebene Story sowie Charaktere, eine gut gelungene englische Lokalisation und hunderte von Minigames. Ich finde so viele gute Features, können einem auch eine standart openworld schmackhaft machen, da man mehr Zeit mit besagten Features verbringen möchte.
Viele Games mit denen ich und auch Freunde eine großartige Zeit hatten, werden von der Gamestar leider meist nur als durchschnittlich oder sogar als schlecht angesehen. Das ist auch der Grund warum ich mir vor Release großer Spiele keine Gamestar Reviews mehr anschauen werde.
Türme hochklettern, Gegend scannen, grinden....wurde die open world von Ubisoft gemacht?
Klingt nach einer klassischen Manager-ohne-größeren-Bezug-zur-Materia-Entscheidung...
AAAA Spiel 😂😂
Square mit Ubishit zu vergleichen grenzt schon an Körperverletzung. Außerdem ist es keine Open World sondern eher open Sandbox aber gut wer die Liebe zum Charakter(detail) nicht erkennt ist vermutlich an der falschen Adresse.
@@zipfeklatscher4728Open Sandbox hatten Ubisoft auch schon bei Assassins Creed 2 usw.
Man kann da schon Vergleiche ziehen denke ich.
Ich hab da so meine Problrme damit, dass es sich nicht so anfühlen wird, als würde man mit der Truppe aus Teil 1 fortfahren.
Rein vom Fakt her, dass man seine hart erfarmten sachen nicht übernimmt und das Ganze Equip nicht hat. Ich dachte damals, dass man die Spielstände übertragen kann oder zumindest so startet, dass man alle Waffen hat, die es im vorgänger zu ergattern gabt etc.
Haben die unterwegs ihr Inventar ausgeleert?
Es ist halt immer noch ein Videospiel, wer ist den noch genervt von der Logik?
Dachte auch, dass die Teile nahtlos ineinander gefügt wurden. Hab mir gewünscht, dass sich die Trilogie am Ende wie ein Spiel aus einem Guss spielt.
@@KaizenMika ich würde behaupten, du hast Remake weder gespielt noch verstanden, wenn du von einem Design Fehler sprichst.
Ich kann nur mimimi lesen. Es geht ja nicht nur darum das du die spielstände übertragbar machen müsstest, du müsstest so ziemlich jeden Gegner anpassen. Und wie soll man das zufriedenstellend programmieren? Also die Gegner so anpassen das es z.B für jemanden der durch das Remake gerannt ist nicht zu schwer und für jemanden der alles auf Max hat nicht zu leicht wird ? Mal nachdenken bitte. Darüber hinaus ist es ein eigenständiges Spiel einer Trilogie und warum sollte man da nicht erneut alles Farmen bzw. den Spaß daran haben neuere Dinge auch im earlie freizuschalten.
@@chrisjones4129Gegner anpassen in einem 80 Euro Spiel? Wie kann man so nie dagewesene Dinge erwarten. Ist ja nicht so als ob das schon seit Jahrzehnten gemacht wird. Bitte einmal nachdenken.
Ich habe das bei den ersten beiden Demos gemerkt. Die erste mit Storyfokus hat mir sehr gefallen.
Die Demo in der offenen Welt war nicht so gut.
Komisch, wie viel Leute hier open worlds abgeneigt sind. Und woanders schreien die nach dem Quatsch oder fragen, ob der nächste Teil open world wird und sowas, also bei anderen Spielen. Open world ist generell sowas von langweilig und viel zu viel wird dadurch vernachlässigt. Diese Spiele wollen so viel machen oder uns machen lassen aber alles auf mittelmäßig. Open world ist für mich Quantität statt Qualität in fast allem, von den Locations und der Grafik und Detailverliebtheit bis zum gameplay und wie wertig sich ein Spiel anfühlt.
Open World ist nicht per se langweilig. Aber es muss halt richtig gemacht werden. Ich finde in dem Sinne meist Open Area besser
Ich sehe das mit der Openworld dann immer etwas als Pause an von der Story. So ein Mischmasch ist eigentlich ganz mein Ding. Nebenstorys sind ja meistens eh nicht so interessant und grinden macht immer spaß, solange es im Rahmen bleibt.
"Nebenstorys sind ja meistens eh nicht so interessant"
Jede mission sollte in einem RPG eine Geschichte erzählen, ob lang oder kurz. Siehe das TTRPG oder in der verbreiteten Fassung, das Pen & Paper.
@@Mechonyo ja aber ich bin kein Fan von. Manche gehen und manche sind langweilig und Button smasher falls überspringen fällt
Ich bin ehrlich gesagt froh, dass es mit den collectables in der Open World magerer ausgefallen ist. Auf das kann ich sehr gut verzichten. Fällt dem Game dabei nichts neues ein und gibt es kaum Side Stories zu erzählen? Ja, ist halt so. Aber besser als die hundertste Schatzkiste zu öffnen und zusammenhangslose Stories zu erzählen ala AC. Wir bekamen mehr als wir hofften, also kann man mit dem Ergebnis zufrieden sein.
Deine worte überzeugten mich, doch die 90 bei Gamestar lässt mich verwirrt zurück. Wie kann sowas zusammenpassen?
Naja man möchte es sich ungern Square Enix verscherzen. Sonst könnte man mal richtig über deren NFT Pläne und KI Nutzung berichten.
@@maxiscool84 Also eher "Er sagt wie es ist" aber die Firma möchte sich nicht mit der Lobby anlegen und pudert zucker über die fleischige wunde? macht sinn. erklärt die zustände in der heutigen gamingwelt.
weil der tester hier absolut keine ahnung hat, worum es in dem spiel geht
überhaupt ein video über die open world zu machen zeigt das diese tester einfach keine ahnung haben
man muss nich eine nebenquest machen um das spiel durchzuspielen, bzw kann einfach von mainquest zu mainquest laufen und die open world vergessen
die is nur drinnen um leuten noch mehr content zu geben die das spiel feiern
das spiel is eine glatte 95 aber wenn man keine ahnung hat sollte man einfach kein game journalist sein
Puuh, Grind und Sammelkram schrecken mich sehr ab. Vielleicht wären dann 2 statt 3 Teile eher der sweetspot gewesen.
die versuchen nur die fans zu melken ^^ und was bei FF wirklich relevant war, in sachen gameplay, fällt doch mit dem neuen combatsystem weg. für die story kann ich auch ein lets play gucken. hab so auf das remake gesetzt aber die kritiken haben mich schon vom kauf des 1. teils abgehalten. dabei mag ich neuerungen bei spielen aber in hier scheint das irgendwie nettes beiwerk zu sein und irrelevant. und für das was die spiele kosten werde ich sie nicht kaufen ums auszuprobieren.
@@brainbac8504 Das neue Kampfsystem hat tatsächlich eine ähnliche Tiefe wie das damalige. Und ein Final Fantasy definiert sich nicht über ein Kampfsystem oder eine Weltkarte.
@@arphayas2826 hey du kannst doch spaß mit diesem cashgrab haben, jedem das seine
Sammelkram ist der falsche Begriff. Sagen wir so, das Verhältnis von Nebenkram muss stimmen.
Ich hasse es, wenn ein Spiel meine Zeit mit sinnloser Beschäftigunstherapie verschwenden will, nur um den Kaufpreis zu rechtferigen bzw Spielwelt zu füllen.
Heutzutage löst ein Begriff wie Open World bei mir eher Alarm als Vorfreude aus.
Hoffe es ist hier anders.
@@brainbac8504wirklich schade , fande den ersten Teil wirklich sehr sehr gut und hat mir mal wieder richtig Spaß gemacht und es hat mir nichts ausgemacht jeden Tag die Konsole anzuschmeißen um einen Einzelspieler Titel zu zocken. Falls du dich doch mal überwinden kannst , kann ich es dir wirklich ans Herz legen.
Irgendwie interessant dass selbst bei qualitativeren Titeln die Design-Entscheidungen bezüglich einer Open World oftmals nicht ausgeklügelt sind sondern man sich für die allseits als mittelmäßig akzeptiertw Variante zum Füllen der Welt entscheidet, die zwar weniger bietet aber dafür wenigstens ein sich als funktionierendes System in anderen Spielen erwiesen hat, wenn auch nicht gerade als eines der Besteb.
Ich finde die Argumentation und Wahrnehmung über die Open World total nachvollziehbar!
Als Final Fantasy Fan bin ich nun schon etwas traurig, dass nicht mehr Herzblut und Kreativität in die Open World gesteckt wurde... 😢❤😢❤
Der erste Teil war mit knapp 35 Stunden für mich schon bestimmt 10 Stunden zu lang gestreckt.
@@Coldsilfur4natürlich gabs auch nebenquests im original
Und jetzt soll das Ding bis zu 100 Stunden gehen, wenn man alles machen will.
Eigentlich hatte ich Bock drauf, aber das ist mindestens doppelt so viel Spielzeit, wie ich investieren möchte. Ich will eigentlich nur eine gute Story erleben. Open-World, Grind und Fetch-Quests, sollen sie sich für die MMOs oder Service-Scheiße sparen
@@Obsidian.Type.R Dann spiel doch einfach nur die Story? 😂
@@Coldsilfur4 Und du meinst wirklich, der Tipp ist gut?
@@Obsidian.Type.R wenn du kein bock drauf hast ja. da mini game und side Story rein nebensächtlich sind wobei die sidestory meist zum worldbuilding tragen. Bei jedem FF hat es gereicht nur die Story zu spielen und man kam super durch wenn man keine lust auf neben sachen hat. Selbst das ff7 remake kannste wenn du nur Story hast leicht in unter 20 Stunden spielen. Selbst letztens noch mal mit der gesamten ff7 compilation gespielt gehabt und dabei habe ich es nicht mal gerusht
Also das das Game keine "richtige" Open World wird war doch klar ,finde das ist eher Open Area. Ich finde es gut habe wieder Mega bock auf ein JRPG wo ich Level grinden kann und sachen entdecken. Bei FF7 Remake konnte man ja gar nicht grinden ausser an paar Spots. Klar sagen viele das ist Filler BS und die Minigames auch zuviel aber die musst man ja nicht spielen. Egal wie die es gemacht hätte irgendwas passt den Leuten eh wieder nicht.
Die einzig gute open World in der ich mich jetzt noch gern rumtreibe hatte eldenring, normalerweise hasse ich openworlds
Ich liebe Elden Ring, aber das Konzept Open World hat meiner Meinung nach kein Spiel so gut hinbekommen wie Breath of the Wild
@@unkindled0ne928ne Elfen Ring hat das Konzept von Botw genommen und verbessert, etwas was totk nicht mehr hingekriegt hat. Finde aber auch das BOTW eine fantastische open world hat ❤
Ich finde die beste open World hat immer noch red dead redemption 2, gerade weil sie seher lebhaft ist.
Souls brauch keine openworld.
@@unkindled0ne928 habe botw nicht gespielt aber den Nachfolger und finde es ist ein gutes Spiel aber die open World naja.
Wenn man in botw unterwegs ist sieht vieles gleich aus und ich weiß nicht auf Anhieb wo ich mich befinde. Eldenring ist alles viel markanter und die Aussichten wenn man was überschauen kann sind umwerfend
Ist das spiel schon drausen ?aber auf dem pc kann es vorbestellen?
Ich liebe grinden, also für mich passts. ^^ Habe damals, beim Ursprungsspiel, auch an diesem Punkt in der Geschichte, die Haupthandlung pausiert und habe jeden Winkel in der Open World erkundet(was zu diesem Zeitpunkt halt erreichbar war) und so dann auch relativ früh Yuffie gefunden. ^^ Damals war grinden sogar von nöten, damit man die Begegnung mit der Midgarschlange überleben konnte. ^^'
Wartewartewartewarte: Du hast es geschafft so lange zu grinden, bis du die Midgardschlange nicht mehr mittels Chocobo umgehen musstest sondern sie überleben konntest?? Ich wusste gar nicht, dass dies eine Option ist...Respekt...
@@BragiTales Ja, dass ist möglich. ^^ Ich meine mich erinnern zu können, dass das mit igendeiner Feindtechnik möglich war, die der Schlange ordentlich Schaden oder irgendeine Zustandsveränderung zugefügt hat. Mein letzter Spieldurchlauf ist über 10 Jahre her, deshalb kann ich es nicht genauer sagen. ^^'
@@s3bm4ster Mein letzter durchlauf war...ufff, lass mich zählen... 1 ... letztes Jahr! Aber das finde ich auch grade so interessant, dass man bei so alten Spielen immer noch neues hört und liest. Mal wäre ich nie auf die Idee gekommen (in deinem Fall) und mal weiß ich nicht wo ich war: PlaystationAccess streamen zurzeit einen FFVII Durchlauf uns ich muss sagen: In meinen drei Durchläufen ist mir nie aufgefallen, dass ich das Limitlevel ändern kann...
@@s3bm4sterJa, das ging mit der Beta-Feindtechnik, sofern man nicht einen der zahlreichen Bugs ausgenutzt hat :D Aber das war mir immer viel zu stressig, als dass ich Zeit dafür investieren wollte. Stattdessen hab ich dann in Junon in einem der Durchgänge gegrindet, wo es ordentlich AP für Materia gab. Hach, ich hab nichtsdestotrotz schon echt Bock, die Remake-Trilogie nach Fertigstellung mal an einem Stück durchzuspielen!
@@yosukeoshida9886 Oh ja, auf den Tag warte ich auch schon sehnlichst! Auf "Schwer" und dann 100% Run... Oh ja das wird einfach nur geil! ^^ Wenn sie dann noch ein Remake zu Dirge of Cerberus machen ist alles Perfekt!
All diese Kritikpunkte sehe ich überhaupt nicht. Wenn ich keine Veränderung will, spiele ich das Original-Spiel. Ich will viel Spiel furs Geld und das gibt es ja hier anscheinend. Und schlimmer als die Nebenaufgaben bei FF16...geht nicht!
Also ich hab richtig bock drauf! Klar fie open world ist definitiv nicjt peefekt aber ganz ehrlich mein gott heutzutage sind sich alle leute nur noch am beschweren und jeder erwartet immer eine open world Offenbarungen. Beschweren ist immer einfach selbst machen ist ne andere sache. Freu mich extrem auf das spiel! Wird mit sicherheit wieder mega :D
Ich habe das Original nie gespielt und kann mich da auch nicht reinfinden. Das Remake habe ich aber geliebt. Freue mich sehr auf Rebirth und glaube, dass die Welt mir sehr gefallen wird
Ehrlich gesagt aufgrund des künstlich aufgeblähten Umfangs bin ich mittlerweile am Überlegen, ob ich das Spiel nicht direkt links liegen lasse. Wenn ich dann diese Open-World sehe, habe ich schon so gar keine Lust mehr auf diese eigentlich großartige Story.
ich fand schon Ff7 Remake unfassbar aufgebläht, und das obwohl es nichtmal Openworld war, von daher habe ich bei Rebirth auch so meine Bedenken
Geht mir genauso, habe den letzten Teil nur fast beendet und auf diesen erst gar keine Lust. So aufgebläht alles, ne
Und hätten die dieses aufblähen mal weggelassen, dann wäre das Ding wahrscheinlich schon letztes Jahr erschienen.
Preisfrage: zwingt es dich das alles zu machen? Soweit ich weiß nämlich nicht
@@sepphero9639 Weiß man denn vor dem Erkunden dass es sich nicht lohnt?
Ich hatte den ersten Part der Demo in Nibelheim angespielt und selbst da sind mir einige Streckungen aufgefallen.
Ich hatte gehofft, dass sich das nicht überall durchzieht. Besonders die Kletterpassagen auffallend zäh und langweilig...
Aber die Kämpfe sind in der Tat sehr spannend. Ich bin mal auf das komplette Review gespannt.
Na toll genau der punkt worauf man sich gefreut hatte. Da werden sie sich wohl übernommen haben
Ich finde ja Teil 1 schon teilweise unnötig gestreckt und so weniger irgendwie mehr gewesen wäre. Das hier klingt aber ja noch schlimmer fast.
Kann die Kritik nicht ganz nachvollziehen, Final Fantasy 7 war doch bekannt dafür dass man teilweise nur auf der Karte herum gelaufen ist und gegrindet hat. Wenn ich FF 7 straight durchgespielt habe war ich auch recht schnell durch, das ist bei fast jedem Openworld gleich. Mit dem alten Kampfsystem wäre das für mich ein Nobrainer.
Verständliche Kritikpunkte. Jedoch klingt's im Video so als würde da ein eher unterdurchschnittliches Spiel released werden. Wir reden hier von FINAL FANTASY 7. Für viele Gamer einer der größten Titel aller Zeiten. Das erste Remake war bereits grandios und bot mir ein Erlebnis, welches mich zu 100% die gleichen Gefühle wie damals in der Kindheit durchleben lassen hat. Rebirth wird diesem Erlebnis nochmal eine saftige Sahnehaube draufsetzen, die ein stabiles Fundament für den letzten Teil bietet. Ich freue mich unglaublich darauf und kann nur empfehlen sich auf die positiven Aspekte zu fokussieren und auf das Spiel einzulassen. Es wird eine phantastische Reise nach Gaia :)
Gez. FF7 Fanboy der ersten Stunde.
Gibt es bei dem spiel eigentlich auch verschiedene Rüstungen und Waffen?
Yes. Der Erste Teil ist kostenlos im PS Store. Spiel den gerne bis Donnerstag. Dann weißt du in etwa was auf dich zukommt. Es lohnt sich.
Und wo finde ich nun das Test Video???
Wird es eigentlich ne Möglichkeit geben, sein Spielfortschritt aus den ersten Teil zu übernehmen?
Sind unabhängig von einander aber wenn du Spieldaten aus Remake und den yuffie Teil hast dann gibt es zwei Geschenke in Rebirth. Ich verrate jetzt nicht was es ist. Entweder googlest oder lässt dich überraschen.
Wenn es doch wissen willst kannst mich ja anschreiben
@@marcel4250 Ok danke, das ist gut zu wissen.
Ich lass mich überraschen.
LG
Nein kann man nicht direkt. Gibt nur Bonusitems oder im Zusammenhang mit der Demo aber der Rest wird nicht übernommen.
@@grams18 Ok schade, vielen Dank für die Info.
Aber wie sieht es denn mit den BeschwörungenMateria aus die man schon hat?
@@gamemaster254 man startet wieder so ab Level 14 rum ungefähr, fängt aber quasi "neu" an. Ist für einige blöd, ich finds aber gut. Die Trails of Cold Steel Reihe macht das auch so oder Atelier Ryza.
Ehrlich gesagt freu ich mich jetzt noch mehr auf das Game. Ich mag solche Open Worlds. Natürlich kann man das viel besser machen. Besser integrieren, interessanter füllen etc. Aber ich bin echt ein Exploring Fan und mag meine Charakters Maxed-Out mit viel synergie Optionen. Und bis dahin treibt mich die Neugier durch die Welten. Selbst wenns nicht ganz so rewarding ist, hilft es doch sehr bei der Immersion. Dieses Level zu Level D, C, B, A, S-SSS rating find ich viel furchtbarer. Immersion ist selbst bei stellenweise langweiliger Open World viel besser. ... Aber das ist meine Meinung... Eine richtig gute Open World ist echt schwer und teuer zu machen. Bin da also eher gnädig bei solcher Kritik. Eine richtig gute OpenWorld muss nämlich auch im ganzen Endgame relvant sein. Durch bestimmte collectibles oder Boss gegner die nur in den Areas kommen etc... Naja. Bin also eher positiv gestimmt.
Es wäre so einfach gewesen......
Einfach FF7 Original Ps1 Version nochmal 1 zu 1 in Next Gen Grafik umgesetzt und es wäre Perfekt.
Die Spieleentwicklung heut zu Tage einfach eine Katastrophe. FF7 Eins der besten Meisterwerke überhaupt einfach verhunzt. ZUM KOTZEN
Also auf Steam gibt es Rebirth nicht, wann kommt das den für PC? Oder nur physisch auf CD?
Ich habe so Angst das es wie in den Ubisoft Spielen ist was die Openwold angeht😢
Ich gebe zu, eigentlich wollte ich warten bis alle 3 Games draußen sind und die dann suchten.
Aber sobald ich für Teil 2 Open-World hörte, war es schon fast vorbei... Da ist das nun keine Reihe mehr, die ich spielen will. Schade.
@@memeliciousletmemesbrighte4150 Die älteren FF Teile, haben eine Open World?
@@memeliciousletmemesbrighte4150 genau, war bei sehr vielen damaligen JRPGS so, man siehe auch rüber zu den Tales of Spielen, die sich aber mit neueren Teilen auch eher zu "verbundenen Gebieten" geändert hat. Ni No Kuni hat auch eine klassisch begehbare Weltkarte, also Open-World wenn man so will. :)
Interessante Aussagen, von euch beiden
Erinnert mich so ein bisschen an Lightning Returns. Da haben die ja auch den dritten Teil als Open World entwickelt.
@immortalstonegoose5817 ja aber kein drei teiler
@immortalstonegoose5817das spiel war Mega schlecht :(
Finde alles super was du gesagt hast, ich für meinen Teil will so lange wie möglich spielen. Hab das bei allen Final Spielen so gemacht und freu mich riesig drauf. 👍🏼
PS: Ich habe mehrere assassin's creed teile gespielt und muss sagen strecken von Openworld und dann noch schlechtes Storytelling + Dialoge. Bitte bitte Final, gebt mir noch ne Sidequest und noch mehr Sammelobjekte, damit ich weiß es geht auch gut und spannend. 🤣
Man muss ja aber natürlich auch sagen, dass man diese ganzen Nebenaufgaben auch nicht machen muss. Ich bin damals im Original auch nur von A nach B gelaufen und habe selten etwas nebenbei gemacht. Ist ja natürlich einem selbst überlassen wie man das Spiel angeht.
Zahlst halt nur nen Fetten Batzen für nix dann.
Der ganze Take des Videos ist Schwachsinn. Was hat den im Original die „OpenWorld“ (eigentlich ist es sogar nur eine OVERworld) am Anfang mit der Story zu tun?? Du läufst im Original auf der Overworld von A nach B unterbrochen von Zufallskämpfen. Da ist NULL mit Story
ist mir scheiss egal ihr habt keine ahnung wie hyped ich bin
Also erst mal hallo und liebe und positiv Energie geht raus von mir Silver ich stimme nicht zu ff7 ist ein sehr schönes spiel und habe die demo gespielt und es ist so schön die welt von ff7 liebe auf den ersten Blick für mich auf jeden fall.. habe es auch seit tag eins vorbestellt als ich mitbekommen habe das es kommt ich freu mich drauf und denke auch das man viel spaß haben wird.. und im original gab es jetzt auch nicht so viel neben quest also ist es okay so. Solange der Kampfgeist da ist und es spaß macht ist doch alles gut 👍
Ach noch was in einer Sache geb ich dir recht 80 Euro sind 80 Euro da muss schon was bei rum kommen klar.. aber wenn die hauptstory gut ist geht es voll klar plus Mini karten spiel voll cool 😎..
Grind geil geil geil, jetzt freue ich mich noch mehr auf das Game nachdem Video, bei so einem Kampfsystem hab ich halt einfach bock Gegner zu kloppen weil es einfach Spaß macht.
Finde den Test von Gregor besser
Es scheint als sei eine Open World heute an Art Zwang oder Pflicht bei der Spieleentwicklung. Seit Gothic2 vor über 20 Jahren, gab es keine richtige Weiterentwicklung mehr beim Thema open world. Witcher z.B. macht es auch gut, aber Kartenmarkierungen & Navi macht viel kaputt, was Gothic2 richtig gemacht hat (markante Spielwelt, die man sich einprägen musste).
Dieses Ubisoft Schema, welches nun auch hier übernommen wird, ist doch einfach belanglos und schlecht. Und gerade hier hat man doch den Luxus, dass man eine gute Story und eine grosse Fanbase hat. Man muss das nur aufpolieren und veröffentlichen und das geht weg wie geschnitten Brot, wieso muss man es so unnötig aufblähen?
KCD auf Hardcore (also ohne Schnellreise) hat schon was.
Du weißt schon das es im originalen auch ne Open world gab. Ergo... dieses Spiel tut es nicht um cool und fancy zu sein, denn das war es damals in den 90ern schon. Sondern es ist und war ein Grundbaustein des ursprünglichen Spiels..... Spiels halt nicht wenn's dir nicht passt. Aber geh hier keinen mit deinem gesülze auf die Nudel, nur weil das Spiel nicht deinen Vorstellungen entspricht, sondern im Kern das spiel sein möchte was es schon immer war !!! Und glaub mir...in Gothic 2 war auch nicht alles Gold was glänzt, da war auch ne Menge rotze mit bei....
Musste ich auch sofort drann denken und dachte wtf Ubisoftformel aus AC oder FarCry mit Türmen und Karte bzw. Sachen die man machen kann aufdecken. :D
@@grams18 , ja oder Assassins Creed. Immerhin gibt es hier eine gute Story als Fundament, auch wenn eine Open World ab Stange unnötig wie ein Kropf ist. Frage mich, ob eine gut gemachte Oberwelt heute nicht auch noch funktionieren würde. In der Tales Reihe wird das Stilmittel ja auch noch verwendet (wobei ich da vlt nicht ganz up2date bin).
@@stevenschumann966Wusste gar nicht mehr, dass man das Flugschiff schon auf lvl 2 bekommt und man direkt überall hin konnte
Ich wusste ja gar nicht, dass Ubisoft jetzt auch an Final Fantasy gearbeitet hat x)
Naja, die Ubiformel ist halt grandios und funktioniert immer wieder in jedem Game. Da haben die sicher bei Ubi gefragt wie macht ihr das immer? Oder beser noch haben bei Ubi angefragt und die haben für die diese Open World gemacht ungeflanscht. XD
Die neuen open worlds von Ubisoft, Valhalla, odysee, Far Cry 6 und Ghost Recon haben glaube eine bessere open world, die sich lebendiger anfühlt. Man kann von U halten was man will, aber die Welt bauen können sie.
@@grams18 das sollte der Gag sein, die Formel ist mittlerweile einfach ausgeformelt, sie funktioniert ja seit Jahren schon nicht mehr und Ubisoft hat seither auch bessere Wege als "erklimme Turm, um Kartenmarkierungen freizuschalten, die dann meist langweilige/repetitive Nebenbeschäftigungen sind" gefunden, um ihre Open Worlds zu füllen...
@@gheeddeschain9638 Schöne open worlds mag es so einige geben aber des nützt auch nix, wenn die nicht gescheit mit Content gefüllt sind und nur einfach nahezu leer sind.
Das auch einfach nur sinnlose Ressourcenverschwendung und unnützer Speicher der da belegt wird. Das kann man dann auch im kleineren Rahmen anders und besser lösen. Ist ohnehin sone Sache, immer zwanghaft auf open world machen zu müssen.
Ubisoft ist dreck @@grams18
Schon krass das die Bildqualität, meine die Sauberkeit,Klarheit,Schärfe, vor allem im Leistungsmodus,ein bisl aber auch im Q Modus derart schlechter ist als im 4 Jahre alten Vorgänger dessen Grafik nicht schlechter ist.Nicht so schlimm das es nicht durchaus vernünftig spielbar wäre ,aber schon ärgerlich und ständig leicht nervig.Auch ist es eins der wenigen Spiele das meiner Meinung nach mit ohne HDR besser aussieht.Sollte 2024 Standart sein das ein vernünftiges HDR eingebaut ist.
Ich habs jetzt 2h gespielt und werds definitiv weiter und höchst wahrscheinlich auch durch spielen.Zur Not auch im jetzigen Leistungsmodus. 60 FPS sind mir dann doch lieber als etwas mehr Schärfe und Sauberkeit.Aber da vernünftige Hoffnung besteht das bei Bild und Grafik noch zumindest etwas nachgebessert wird lass ichs jetzt erstmal liegen und hoffe auf hilfreiche Updates. Hab noch genug anderes zum Zocken.
Also ich finde nach der Enttäuschung vom ersten Teil ist der zweite umso besser gelungen. Richtig guter Remake geworden 👍
gamestar macht wieder einen auf coolen ausenseiter weil sie meinungen komplett verdrehen
Es ist ein geiles Spiel, aber in einigen Punkten stimme ich zu: zu statisch, kein Tageszeitwechsel, kein Wetterwechsel, zu viele NPCs die in Dauerschleife das Selbe von sich geben. Die tollen Zwischensequenzen trösten allerdings etwas darüber hinweg :)
Ey Fritz, nimm mal die Weihnachtsdeko ab! Bald ist Ostern 🐰🤣
Ich hab aber keine Osterdeko :)
@@gamestar Na dann halt keine Deko, lenkt eh nur von deiner stahlenden Persönlichkeit ab : D
@@asdfasdf-nb6eoNur noch 9 Monate, dann passt die Deko wieder. Lohnt sich also nicht mehr sie ab zu hängen. ^^
@@Phexkind🤣 Ja auch wieder wahr. Ich bin ein Deko-muffel, insofern hab ich das Problem nicht.
Dachte mir das die Open World nicht so gut wird. War in 16 auch nicht so toll. Aber ich spiels ja auch wegen der Story, Inszenierung, side quests und so. Ich denke da wirds mich komplett abholen
Wahrscheinlich gibt es nur diese eine große open World map? Und Umgebung dann schlauch Leveln? Wie bei ff13 der Fall war?
Schade dass Cloud am Ende stirbt
Leider trifft dieses Video auf fast alle neuen Square Games zu.
Au Backe. Das mit der Open World ist nicht gut. So bleibt das Spiel für mich maximal ein Sale Titel. Schade.
Steht open world nicht eigentlich für "ich kann von Anfang an überall hin gehen wohin ich möchte?" Bei 6 Open Worlds kommt das ja gar nicht hin... es sind also eigentlich nur große Gebiete. Sonst wäre das Hyrule Feld in OoT ja auch ne eigene Open World.
Dann hat the Witcher 3 und Like a Dragon auch keine Open world
wann kommt die richtige review zu dem game?
Die ist seit Februar draußen: www.gamestar.de/artikel/final-fantasy-7-rebirth-test-ps5-review,3409072.html
Normal bin ich auch kein openworld Fan mehr, allerdings finde ich ist es hier ne Runde Sache und baut schön auf dem Vorgänger auf, die Kommentare der Verbündeten brachten mich oft zum schmunzeln.
Da ich auch ein Riesen Fan der Figuren von FF 7 bin machte mir selbst das eintönige Spaß und man merkt das es mit viel Liebe gemacht wurde, hier macht Grinden eigentlich Spaß. Ich denke jeder Fan kommt hier voll auf die Kosten. Man muss das Rad nicht immer neu erfinden, für mich war das Remake sowieso schon immer nur ein Game für fans
Warum kann man beim Hobbit streiten, ob es sinnvoll war die Story auf drei Filme aufgeteilt werden sollte?
Eindeutig NEIN.
Es gibt nur eine Meinung: Meine...
Die Open World ist wie ein fettes DLC, was es ohne Aufpreis zur Story dazugibt. Es wurde ja nicht an Hauptstory gespart, sondern die Open World ist einfach hinten dran. Wer sie toll findet, spielt sie, der Rest konzentriert sich auf die Hauptquest und alles ist perfekt.
Sicherlich sind manche Aktivitäten stupide. Ich fühle da so ein wenig das Hogwarts Legacy Phänomen. Auch da war die Open World nicht kreativ, aber ich habe es einfach genossen zu kämpfen, zu sammeln und zu erkunden, obwohl es stupide war. Ich war einfach gerne in dieser Welt. So ist es jetzt hier auch. Ich hab neben der intensiven Hauptquest die Möglichkeit auch mal ganz entspannt den Kopf auszuschalten und währenddessen noch einen Podcast zu hören.
Ich finde auch, dass die Open World noch verbesserungswürdig ist, aber einem geschenkten Gaul schaut man nicht ins Maul. Somit freue ich mich über den Zusatzinhalt und kann meine Zeit noch etwas länger in dieser Welt verbringen bis es dann sicher wieder heißt: 4 Jahre warten bis der letzte Teil kommt. Oder eben Final Fantasy 17 :D
Und was ist daran jetzt schlecht? Wie du selbst schon sagst ist es nebensächlich. Du musst es also nicht machen, und wenn du doch mal exp brauchst hast du was deutlich angenehmeres als endlos die selben Gegner verprügeln. Klingt mal wieder nach ner reinen Reporter Erfahrung weil ihr ja dazu "gezwungen" seid das alles zu testen.
Eben wenn Der Open World Bereich wie im Original Geblieben wäre ein Video Gekommen " Oh da hätte ich mir eine Richtige Open World Gewünscht" und Jetzt wird gejammert weil es sie gibt aber dann zu Langweilig ist ! vielleicht sind Die JRPGs einfach nix Für unsere Reporter von den ach so Großen Spiele Magazinen gebe eh nix mehr Groß auf Test oder irgendeine Review entweder ich hab Bock auf so Spiele oder halt nicht ist Doch ganz einfach. Aber Immer Dieses " hier wäre eine Open World Besser Gewesen oder Nicht" nervt halt nur . Und wenn Ihr Open World Nervig Findet dann ist das Zeit Management System von der Persona Reihe erst recht nix für euch .
@@Ahres94 naja man kann zumindest noch Fakten wie die Sechs Open zones rausziehen.
@@sepphero9639 ja gut da Stimme ich dir zu .
Die einzigen die wirklich jammern und emotional reagieren seid doch ihr 😂 Merkt ihr überhaupt noch was? Außerdem war der Disclaimer am Anfang überdeutlich: es ist eine subjektive Sichtweise.
Ja für 70€ ist das natürlich toll wenn die Hälfte des Spiels optional und Vergleichsweise Müll ist. Großartig
Muss sagen, dass ich den Punkt der Kritik nicht so ganz verstehe. Also was genau war denn hier die Erwartungshaltung an eine Open World? Ist nicht der ganze Sinn einer Open World einem das Gefühl von Freiheit und Immersion zu verschaffen, dabei gut auszusehen und ein paar Nebenaktivitäten zum grinden und beschäftigen zu beinhalten, während man den Weg zur nächsten Hauptquest beschreitet? Und genau das passiert doch hier. Selbst in den hochgelobtesten Open-World-Spielen unserer Zeit (Die Zelda-Teile auf der Switch, Witcher 3 oder auch die Spiele von Rockstar) passiert doch nichts anderes. Die Highlights und möglichen "Innovationen" passieren dann halt offensichtlich in der Hauptstory oder in wichtigen Sidequests. Wirkt für mich also so, als wäre hier einfach eine falsche und komplett unrealistische Erwartungshaltung an dieses Spiel angelegt worden, um es dann dafür zu kritisieren.
Meine güte was für ein mimimi hier geschrieben wird. Remake war super trotz oder gerade wegen manch neuen Inhalt. Ich bin ein alter gamer und habe das original geliebt. Bisher hab ich nur Verbesserungen gesehen im Vergleich zum original. Alle haben nach ner Open world gerufen und nun merkern viele drüber. Werdet erwachsen. Man sieht an jeder ecke wieviel mühe da drinn steckt. Und wem das gebotene nicht passt, kauft halt einfach nicht.
du laverst ganz schön kacke ....ich habe das Spiel im Original bestimmt 10 mal durch gespielt und ich finde das original 1000 mal besser! Fangen wir mal damit an das z.b. cid und vincent garnicht spielbar sind! jeder lavert was von Openworld, nur weil ein Game grosse Maps hat ist es noch lange kein Openworld !Die ständigen Mini Games sind einfach nur übertrieben oft dabei und total nervig...Grafik ist natürlich sehr gut aber die story stark verändert!
Naja, wenn für dich alles nur noch Arbeit ist, wäre glaub eine Pause von Games dieser Art eine Idee.
Ich finde das Game Mega. Nennt mir ein 100% gutes Open World. Ich kenne keins. Gibt immer ein paar leere Stellen. Aber was soll‘s. Wenn das Kern spiel gut ist, ist die Open World nebensächlich. Werde ab jetzt nicht mehr irgendwelche Rew. ansehen. Ihr habt mir voll den Wind aus den Segeln genommen. Werde nun immer meine Eigene Meinung bilden zu Spielen
Nicht jedes Gamr muss eine Elden Ring Open World haben. Hab einfach bock auf mehr FF7
Spiele Elden Ring nun seit ca 2wochen, hab jetzt knapp 70std, und elden ring hat eine so statische open world in Kombination mit endlosem Grind dass ich sogar am überlegen bin mods zu installieren. Elden Ring lebt nur von dem tollen Design und den malerischen Landschaften mit bosskämpfen, und toller Charakter Gestaltung. Bin aber auch eher der Spieler Typ dem die Story im Vordergrund liegt.
@@chickenjoe2641 Nicht jedes Game muss Elden Ring sein um gut zu sein...Ich meine die 93 Prozent auf Metacritic sprechen für sich!!
@@chickenjoe2641 grind ? Du kannst einfach von Hauptgebiet zu Hauptgebiet reiten ohne iwelche probleme.
@@playererror5321 ja aber rein theoretisch müssten in den kritiken auch die leute gezwungen werden es zu spielen die sowas nicht mögen und dann mit einfließen. das nennt man auch survivorship bias. das problem ist eben, auf metacritic treffen sich die ganzen fans und liebhaber und bewerten, vielleicht bewerten noch ein paar vorbesteller die enttäuscht sind, das verzerrt das bild.
praktisches beispiel waren kampfflugzeuge im zweiten weltkrieg, die die nachhause kamen hatten einschusslöcher, wie machen wir die jetzt sicherer, in dem wir die stellen des flugzeugs panzern die keine einschusslöcher hatten, denn diese stellen scheinen die kritischen zu sein, man kann aber nur die flugzeuge untersuchen die nachhause kommen, so ist das auch mit den kritiken auf solchen seiten. bei steam lese ich vorallem die negativen reviews, die sagen viel mehr aus als das ganze fanboygesabber ^^
Weis man das Maxlv in Rebirth sein wird?
70?
Klar leider der Standart. Wobei ich persönlich finde, die open world, wenn sie denn in welcher Form auch immer vorhanden war bei final fantasy, war schon immer mehr ein Mittel zum Zweck und nicht zb wie bei anderen Titeln ein wichtiger Bestandteil des gameplay. Den selbst die Schlauch levels aus dem ersten Remake zb waren eher langweilig und manchmal vielleicht auch ein bisschen nervig an einigen Stellen. Deswegen ist das für mich auch vollkommen in Ordnung so. Jetzt kann man sich fragen ob es vielleicht besser wäre wenn die einfach von Sequenz zu Sequenz, Kampf zu Kampf springen oder die Schlauch level lieber genommen hätten. Kein plan. Ich finds so OK. Für mich hat ein final fantasy einfach andere Stärken und ich kaufe es nicht hauptsächlich wegen der open World wie zb bei einem assassins creed. Wo ich gern ein antikes Ägypten oder England zur Zeit der Wikinger erkunden möchte. Wo einfach eine schöne detaillierte open World viel wichtiger wäre. Und ich will damit nicht sagen das ubisoft open worlds gut sind...
Denn zb auch bei ff15 wo die open world extrem karg war. Fand ich das herum fahren lustig. Oder zb bei death stranding ist die welt auch unheimlich zwar hübsch aber extrem leer und trotzdem hab ich das Spiel geliebt. Irgendwie gibt's da doch noch unterschiede. Keine Ahnung wie ich das anders beschreiben soll.
Ich würde wahrscheinlich sagen, dass wenn man sich das Spiel für die open world kauft wird man ganz sicher enttäuscht sein. Und das wusste ich aber schon bevor ich das Video geschaut habe.
Trotzdem wäre es natürlich mal schön wenn Entwickler allgemein sich mal was anderes einfallen lassen mit der Open World.
Nach FF16 hab ich irgendwie die Lust auf Final Fantasy verloren. Schon alleine das man das Spiel in drei Voll Preis Spiele verpackt finde ich Katastrophal aber jetzt mit der 0815 Open World verliere ich noch mehr die Lust. Wenn Open World dann sollte es sich nicht gestreckt anfühlen. Hab FF16 schon irgendwann abgebrochen und das hatte nicht einmal eine Open World, trotzdem hat sich da schon zu viel gestreckt angefühlt. Open World kann halt nicht jeder.
@@marcel4250 Hä? Hast du dich mit dem Kommentar Vertan oder hast du gekifft? Was hat dein kommentar denn mit meinem zu tun? Wo hab ich was von CDs gesagt, ich hab gesagt das ich es Katastrophal finde das man ein Spiel als 3 einzelne Verkauft und das noch als Vollpreis. Jetzt komm mir nicht mit es sind mehr CDs, das Original hatte auch mehr als eine CD und man hat es nicht in drei Vollpreis Spiele aufgeteilt. Ich hab auf PS5 mehrere Spiele die 2 CDs haben und trotzdem zahl ich nicht pro CD Vollpreis.
@@andreschanzer2744 ja falsches Kommentar 🤣
@@marcel4250 Hab mich schon gewundert xD
Das hat mich in ff16 auch sehr gestört, es hat die Ansicht gute Storyline so in die Länge gezogen das ich mich oft nur noch genervt und gelangweilt gefühlt habe,
weniger ist dann doch manchmal mehr, dann sollen sie lieber auf open World gänzlich verzichten, und lieber die Zeit sinnvoll nutzen an ein Schlauch spiel zu arbeiten mit meher liebe zum Detail ,
oder sie sollen Rockstar um Hilfe bitten,ansonsten hat man nur sein geld und seine zeit Verschwendet.
@@ekafwien1808 Ja dieses unnötig in die Länge ziehen machen mir auch zu viele Spiele. Gute Open World beherrschen eigentlich nur Rockstar wirklich. Die haben Open World im alleingang Perfektioniert und da kann Aktuell einfach nichts mithalten. Open World muss Vorallem Glaubwürdig sein und sich nicht wie Arbeit anfühlen.
Grafik scheint wohl echt so schrecklich zu bleiben, Teil 1 sah echt krank aus. Die demo sah teilweise wirklich aus wie 480p
Am besten ich warte noch 10 Jahre und kaufe mir dann die FF7 Remake Intergral Definitiv Ultimate GotY Edition. Ja ich weis der Name ist lang....aber bei der Kreativität der Publisher uns nochmal Geld aus der Tasche zu ziehen,sind ja keine Grenzen gesetzt😃 Aber dann hab ich wenigstens alle 3 Teile komplett. Aber Spaß beseite.....da bleib ich lieber erstmal bei den Original. An Teil 1 komme ich nicht ran als Spieler des Originals. Und was ich hier sehe,sieht toll aus. Aber im Herzen ist das nicht mehr mein FF7. Und nein! es braucht nicht immer eine Open World. Aber hey nur meine Meinung.
Als riesiger original ff7 fan komm ich nicht umhin zu erwähnen, dass die damalige "open world" ja auch nichts anderes war... weg, der zurück gelegt werden muss mit sehr wenigen Orten.
crafting gabs nich aber hauptsächlich war man dort zum leveln oder später um sich feindeskönnen zu holen.ü
Endlich wieder ein richtiges Final Fantasy, wo nicht nur Final Fantasy auf dem Cover steht und was anderes drin steckt
Ich muss sagen ich hatte mich drauf gefreut bis vor 10 Minuten und 24 Sekunden, jetzt bin ich verwirrt
Ach lass dich nicht von Video verwirren, das Spiel wird klasse. Kannst ja die Demo testen
Naja, nach FF16 kann es ja fast nicht mehr schlimmer werden. Wenn es hier wieder Status Effekte gibt, Partymitglieder und dann auch noch ein Skillbrett. Dann hat es schon mal deutlich mehr Final Fantasy Charakter als 16.
In FF16 gab es einen einzigen Statuseffekt und der war Protes, diesen könnte nur 1 Gegnertyp verwenden. 😂
Gibt es alles wieder, gab's aber auch schon in Remake
@@skdns168 das fand ich ach richtig gut. Habe mich dann allen entzogen was zu FF 16 im vorfeld gezeigt wurde und das Spiel mit voller Freude gekauft. Leider der totale Reinfall…
@@stevoB86 ging mir auch so
Ich gehöre leider zu den Fanboys die sich nur eine auf polierte Fassung gewünscht haben und mit immer weiteren voranschreiten des ersten Teils verging mir die Lust an dem Spiel sodass ich es bis dato nicht abgeschlossen habe... Beim zweiten Teil bin ich komplett raus, wünsche aber jeden viel Spaß der es sich holt 👌🏼
Einfach nochmal das Original rauskramen, enjoy.
Ehrlich gesagt mag ich solche Grind&to do Open Worlds. Töte dies und jenes, gehe dort hin, bringe dies und jenes dort hin, sammle 20 Stück von dem und 30 von diesem. Ist halt eine Liste abarbeiten was nicht unbedingt schlecht sein muß wenn diese in guten Nebengeschichten eingebettet sind z.b. Witcher 3.
Auf der Arbeit werde ich für sowas bezahlt.
Und ich vermute ganz stark das nicht ansatzweise mit der liebe zum Detail und der Hingabe passiert ist wie bei Witcher 3. Beim Witcher hat man sich im Rahmen von Nebenquest auf einmal 1-2 Stunden durch ein düsteres Haus voll behangen mit Löffeln geschlichen...bei FF7 Rebirth sammelst du wahrscheinlich wieder eine Blume....ich bin wirklich sehr gespannt, aber vermute sehr viel wahres an dem was Gamestar berichtet
Bei keinem anderen Final Fantasy war die Welt selber etwas anderes, als die Möglichkeit ein wenig zu grinden und neue Orte zu entdecken. Was hat man zuvor auf der Weltkarte gemacht außer von A nach B zu rennen oder den einen oder anderen geheimen Ort zu finden? Wer erinnert sich an die stundenlange Schatzsuche in FF9? Also, warum das Gemecker jetzt hier über fehlende Open World Inhalte? Ist wie zuvor, nur in 3D
Klar das z.b kein Tag Nacht Wechsel gibt oder sich das Wetter ändert wären natürlich schöne dinge gewesen. An sich sieht sie trotzdem Wunderschön aus und was will man halt an Open World noch viel verändern?
Am meisten freue mich auf die Mini Games und hey es ist Final Fantasy alleine der Name sollte oder muss bei jedem etwas auslösen !
Ich will open world grind. Ich will nicht nur 30h suchten. Mich jucken leere Open Worlds nicht, ich will einfach grinden. Und wenn ich story will oder geile story und geiles world building dann spiele ich story quests. Also ich bin ganz ganz anderer Meinung, aber verstehe deine Feedback.
Also ganz ehrlich, das war doch vorher klar, das die Open World neben der Main Story läuft. "Die Open World wirkt wie angeflanscht" Jaaaa, das war auch schon früher so. Die Mischung zwischen Story, die einen umhaut und Side Quests, die eher grindlastig sind, ist Final Fantasy pur. Und der wichtigste Punkt: Alles außerhalb Midgar ist so gut wie tod.
Für mich ist das keine richtige Open World. Spiele jetzt seit 20 Stunden und bin zu 90% sehr zufrieden. Manche Kämpfe in den Sidequests sind wirklich etwas viel, das stimmt.
Der 1 teil der trilogie dauert ca 30std
Wie lange hatte man denn am ursprünglichen ff7 gesessen ? die haben das in 3 teile gespalten und dann extrem gestreckt oder wie ?
ne original ff7 bietet echt viel grundlage, neu aufgesetzt dauert es halt einfach länger, so sehr gestreckt finde ich das jetzt nicht ( ein wenig ist es wohl schon gestreckt je nach dem wie lange die teile jetzt noch werden )
Original hab ich immer so 140h gesessen. Dabei aber viel materia gemastert, weapons gejagt und versucht alles zu schaffen als wäre es ein platin run. Gibt aber auch speedrun Leute die das Spiel in unter 7h schaffen
Ich warte, bis es alle 3 Teile auf PC gibt. Und dann schau ich nochmal ob es Sinnvoll wäre. Bis dahin FFXIV❤
Die Geduld hätte ich gern
@RandomDude990 ganz komische Aussage
Ich schätze Mal 2030 dürfte es so weit sein. Der dritte Teil kommt wahrscheinlich 2027/28 für ps6 😂
ich warte mit dem kauf bis alle teile da sind und dann noch einen sale ab, auch wenn SE da immer ziemlich unspendabel sind. die gireköppe. und dann daddel ich das am stück.
@@riteeks.852 ne hat er schon recht, es ist ein spiel und so gut wie jeder hat doch einen pile an spielen die nur darauf warten gespielt zu werden. ^^ es gibt eigentlich keinen grund spiele vorzubestellen oder gar zum release zu kaufen.
Danke für euren test mittlerweile nerven spiele in denen man gezwungen ist zu grinden in so schlechten openworlds da bekomme ich das gefühl meine zeit zu verschwenden da bleibe ich doch beim original final fantasy 7
Um fair zu sein. Das Remake hat sehr gut die Sprites aus dem Original nachgebaut... Daher leer, leblos und verlassen.... Für die Weltkarte direkt eigentlich passend😂
Bin auf alle Fälle schwer gespannt und muss ehrlich sagen dass die Drohung mit dem Grind mich eher zuversichtlich macht. Wer sich in FF7 über Grind beschwert, weiß nicht wozu die Morph-substanz gut war!
Den Grind am Ende des Spiels packen? 😳 Das wäre sinnfrei. Schade das dir das Spiel nicht gefallen hat. Muss aber auch sagen das ich mittlerweile Open World Games ebenfalls überdrüssig bin.
Ich bin sehr gespannt am 23. Januar wie der 2. Teil auf mich wirkt.
Spannend wie unterschiedlich Tests und Previews der Magazine ausfällt. Er kritisiert nur, dabei bekommt man für sein Geld endlich mal wieder 100 Stunden Content in einem Universum, was für Fans und Neulinge wunderbar sein wird. Man muss halt JRPG mögen. Grind gab es immer. Und laut eigener Aussage im Video, hat er es nichtmal selbst gespielt sondern sich anderer internen Quellen bedient.
Btw, die Welt von FF7 war nie stark belebt, es hatte immer etwas apokalyptisches. Wer es auf die limitierte Technik der PS1 schieben will, der darf gerne advent Children schaun. Auch hier haben wir Ausschnitte einer menschenleeren Außenwelt. Der Bericht ist ok, aber nichtssagend. Wir werden sehen, wie gut oder schlecht Rebirth in der Community abschneiden wird. Ich persönlich freue mich tierisch, denn ich habe den Klassiker seit 1997 mindetsens 8 mal durchgespielt und liebe alles an dem Setting. LG :)
Ich liebe JRPGs, aber irgendwas an FF stört mich so sehr dass mich das Game total kalt lässt.
Für mich sieht das alles so generisch aus.