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VCRなのに生活圏が二分されたの少し勿体なかった
本来やる予定やったRDR2といつか来るかもしれないサイバーパンクが本当に楽しみ
VCRGTA2はこの効率厨にして攻略組の渋ハルをもってしても「チルタイムが楽しかった」と言わしめたからなぁ
用意されたメインコンテンツはダンジョンの方だったんだろうけど、個人的にVCRに求めてるものはダンジョン外の方が多く見れたな
個人的には一回目のVCRGTAが1番面白かったな
VCRSAOなんてやったら、土井かおじじを倒さなくちゃいけない展開になりそう
今回のVCR 全然会わない人とかざらに居たからそういうのが勿体なかったなーと思う
個人的にはワールド全体がダンジョンでワールドの行き来が無くなる(コマンドの面影を残さない)、レイドが定期的に来る、職業別の追加要素modがあればいいと思う
SAOみたいにボスドロップ素材で武器作成とかあったら面白そうだけどMOD的に難しいのかなぁ
どのVCRと比べてもGTAは再生数回ってるしストリーマー側も楽しそうだしまじで神コンテンツだよなーコメが荒れさえしなければ
ほんとにそう思う参加者の人たちのVCRGTAロスとかめちゃめちゃ多いイメージあるし他のゲームに比べて役職がはっきり分かれてるから仲間意識も強く芽生えるだろうしコメが荒れさえしなければ
最後に−1ポイントすな
本来のハクスラMOD(Mine and Slash)であれば、鉱石掘るなり食料生産するなり釣りするなりで、生産用のアイテムがドロップする。そこから有用なアイテムとか装備が作れたりするから、その部分オミットしちゃってるのが勿体ないなあとは思ってた
ダンジョンと王国の繋がりが出来るなら理想だとは思うけど無理ならダンジョンだけでも入場時間の制限あってもいいんじゃないかって思ったそうすれば無理やり街での交流も増やせるし街にいる人も今しかできないならってダンジョン触る人いそう
某石油王も言ってたけど既存のマイクラのMODって黄昏とスカイブロック以外あんな感じなんだよなぁ
理想のMMOは誰もが考えるけど実現しない…
ログアウト消してくれ草
個人的にはめちゃくちゃ楽しいマイクラだったんだけど視点によるのか、、
ダンジョン攻略がメインになってマイクラでなくていいのではってなってた。チーム作るメリットも少なかったし釣り、建築する人もいたけど、vcrでする意味あるのかってなって配信者が減ってたイブラヒムもダンジョンの戦闘を視聴者がみても単調でつまらんって言ってた
ダンジョンはソロで十分周回出来ちゃったから、人と交流する機会減っちゃったと思う
ぶっちゃけ半分くらいの配信者は普通のマイクラやってたからなぁ
個人的に運営が住むところとか用意しすぎると面白くなくなる、直近のRUST、ARK、マイクラもあんま好きじゃない。GTAとか最初のARKみたいにもっと自由なのが見たい
これ結構的を射たコメントかも視聴者個人の感性もあるけどたしかに自分は1回目のarkとgtaが好きだったわ、結局自分の空間まで自分で開拓してお互い居住がわからないからいざ邂逅した時の原住民と遭遇感がよかったw
みんなが自然に集まれる場所(賭場etc)だけ最低限用意したらあとは参加者の自由裁量に任せる方が化学反応を生みやすいよね運営体制が充実したからこそ事前にいろいろ用意したくなるんだろうけどそこはグッとこらえて参加者が鯖内でやれることの自由度を上げる方に注力してほしい
でもマジで王国側でやる事が無さすぎたなぁ…個人的には建築もダンジョンも見ててめちゃめちゃオモロかったけど皆ダンジョンにハマり過ぎて王国に人居なくなってたし過疎ってるみたいになってちょっと寂しかったり…あと、職業によって金稼ぎが貧富激し過ぎたわ…推しが建築士でチームの為にばかでかいギルド家屋たててたけど、その家を完成させても職業報酬500円もいってないぐらい貰えてなくて金額の調整もうちょい考えて欲しかったけど…、β版だからそのへんも次回で上手い事バランス調整できると良いねダンジョンに籠もりすぎないように王国側でも、もっと賑わうぐらいなコンテンツ出来ると良いよなぁ…でも配信はホントに見ててめちゃ楽しかったわ、寝不足なったけどめちゃくちゃ((o(´∀`)o))ワクワクした!
今回のマイクラ、前回のRUSTの下位互換なんだよな
お、きなわ
VCRGTA3はよ
VCRは日数が短すぎてつまらなかったなあ。もうちょっと日数があってほしかった。あれだけ大きな舞台を作ったんだから
まあβだしね。次に期待
自分が勝手にはまったのに😂
ベータ版って知ってるか?
VCRなのに生活圏が二分されたの少し勿体なかった
本来やる予定やったRDR2といつか来るかもしれないサイバーパンクが本当に楽しみ
VCRGTA2はこの効率厨にして攻略組の渋ハルをもってしても「チルタイムが楽しかった」と言わしめたからなぁ
用意されたメインコンテンツはダンジョンの方だったんだろうけど、個人的にVCRに求めてるものはダンジョン外の方が多く見れたな
個人的には一回目のVCRGTAが1番面白かったな
VCRSAOなんてやったら、土井かおじじを倒さなくちゃいけない展開になりそう
今回のVCR 全然会わない人とかざらに居たからそういうのが勿体なかったなーと思う
個人的にはワールド全体がダンジョンでワールドの行き来が無くなる(コマンドの面影を残さない)、レイドが定期的に来る、職業別の追加要素modがあればいいと思う
SAOみたいにボスドロップ素材で武器作成とかあったら面白そうだけどMOD的に難しいのかなぁ
どのVCRと比べてもGTAは再生数回ってるしストリーマー側も楽しそうだしまじで神コンテンツだよなー
コメが荒れさえしなければ
ほんとにそう思う
参加者の人たちのVCRGTAロスとかめちゃめちゃ多いイメージあるし他のゲームに比べて役職がはっきり分かれてるから仲間意識も強く芽生えるだろうし
コメが荒れさえしなければ
最後に−1ポイントすな
本来のハクスラMOD(Mine and Slash)であれば、鉱石掘るなり食料生産するなり釣りするなりで、生産用のアイテムがドロップする。そこから有用なアイテムとか装備が作れたりするから、その部分オミットしちゃってるのが勿体ないなあとは思ってた
ダンジョンと王国の繋がりが出来るなら理想だとは思うけど
無理ならダンジョンだけでも入場時間の制限あってもいいんじゃないかって思った
そうすれば無理やり街での交流も増やせるし
街にいる人も今しかできないならってダンジョン触る人いそう
某石油王も言ってたけど既存のマイクラのMODって黄昏とスカイブロック以外あんな感じなんだよなぁ
理想のMMOは誰もが考えるけど実現しない…
ログアウト消してくれ草
個人的にはめちゃくちゃ楽しいマイクラだったんだけど視点によるのか、、
ダンジョン攻略がメインになって
マイクラでなくていいのではってなってた。チーム作るメリットも少なかったし
釣り、建築する人もいたけど、vcrでする意味あるのかってなって配信者が減ってた
イブラヒムもダンジョンの戦闘を視聴者がみても単調でつまらんって言ってた
ダンジョンはソロで十分周回出来ちゃったから、人と交流する機会減っちゃったと思う
ぶっちゃけ半分くらいの配信者は普通のマイクラやってたからなぁ
個人的に運営が住むところとか用意しすぎると面白くなくなる、直近のRUST、ARK、マイクラもあんま好きじゃない。GTAとか最初のARKみたいにもっと自由なのが見たい
これ結構的を射たコメントかも
視聴者個人の感性もあるけどたしかに自分は1回目のarkとgtaが好きだったわ、結局自分の空間まで自分で開拓してお互い居住がわからないからいざ邂逅した時の原住民と遭遇感がよかったw
みんなが自然に集まれる場所(賭場etc)だけ最低限用意したらあとは参加者の自由裁量に任せる方が化学反応を生みやすいよね
運営体制が充実したからこそ事前にいろいろ用意したくなるんだろうけどそこはグッとこらえて参加者が鯖内でやれることの自由度を上げる方に注力してほしい
でもマジで王国側でやる事が無さすぎたなぁ…
個人的には建築もダンジョンも見ててめちゃめちゃオモロかったけど皆ダンジョンにハマり過ぎて王国に人居なくなってたし過疎ってるみたいになってちょっと寂しかったり…
あと、職業によって金稼ぎが貧富激し過ぎたわ…
推しが建築士でチームの為にばかでかいギルド家屋たててたけど、その家を完成させても職業報酬500円もいってないぐらい貰えてなくて金額の調整もうちょい考えて欲しかったけど…、β版だからそのへんも次回で上手い事バランス調整できると良いね
ダンジョンに籠もりすぎないように王国側でも、もっと賑わうぐらいなコンテンツ出来ると良いよなぁ…
でも配信はホントに見ててめちゃ楽しかったわ、寝不足なったけどめちゃくちゃ((o(´∀`)o))ワクワクした!
今回のマイクラ、前回のRUSTの下位互換なんだよな
お、きなわ
VCRGTA3はよ
VCRは日数が短すぎてつまらなかったなあ。もうちょっと日数があってほしかった。あれだけ大きな舞台を作ったんだから
まあβだしね。次に期待
自分が勝手にはまったのに😂
ベータ版って知ってるか?