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編成めちゃくちゃにしてたのでとても助かりました🙏ありがとうございます!
役割とかよく分からなくて困ってたのですごく参考になりました!
これは助かる…忌炎も漂泊者(消滅)も使いたいからヴェリーナ入れて無理やりダブルアタッカー編成にしちゃってるんですよね…
実際のとこは好きなキャラだけで編成して好きなキャラ使ってくのが一番プレイ満足度高くなる
この編成、自分もやりたい編成…使ってみた感想知りたい…
タイムアタック系に備えてバフ込み編成も育てておこうと思います👍🏻ダブルアタッカー編成楽しいですよ(脳筋ビルド好き)、ヴェリーナいれば安定しますしいっぱい殴りたい人にオススメかな…?
ありがとうございます!主人公を入れたいのと、忌炎入れたいのと…笑ストーリーはこの3人で進めて、高難度編成としてアタッカー2人とシナジーのあるサブアタッカーを入れた編成も組めるようにしておくのがベターですかねぇ…
@@alt4532 めちゃくちゃ気持ちわかります…!笑戦闘はヴェリーナの終奏スキルを意識すれば火力も出るし、メインをある程度育成したら少しずつサブアタッカーも育て始める予定です
俺のパーティーは、漂泊者(消滅)・丹瑾・ヴェリーナで組んでるwwwこのパーティーの編成理由が、漂泊者が主人公だからって理由と、丹瑾は、推しキャラだから使いたいからで、ヴェリーナは、ただの回復手段で入れてるって言う頭が悪い編成
ありがたすぎる…これは楽しくなるわ
編成考えるのも楽しみの1つですよね🤭
白芷「30秒間次の登場キャラを回復・ダメージブースト」と書かれているので、次の登場キャラ"だけ"だと思っていましたが、次の次の登場キャラにも回復効果が続くんですね白芷が思ったより強くてびっくりしました、強さとしてヴェリーナとそこまで差ないですね
「他のキャラクターに切り替えたら効果終了」と書いてない限り、こういう系統のバフっぽいですねこれなら白芷強いなぁ嬉しい
@@apsona ですよね!ビャクシさん性能もりもりすぎる
自分のパーティが忌炎 艦心 ヴェリーナなんですけどヴェリーナ変奏使ってから艦心を15秒以内に変奏使うと全ダメバフ35%アップと解放15%アップで忌炎完全バフ編成になってますw
@@kaiharu-Jigglypuffちなみになんですが忌炎に鑑心の解放ダメバフは最初の1発にしか乗らないです・・・
いつも動画拝見しております。解説が分かりやすく助かってます。今回も勉強になりました。バフの有無でそこまでダメージに大きな差が出るのですね。また、気になった点がありまして、余力あったらで構いませんので、教えて頂けたら有難いです。4:50あたりで、散華の終奏スキルは漂泊者向きではない、という話がありましたが、どんな理由でしょうか。
単純に漂泊者回折は通常攻撃以外の重撃、共鳴スキル、共鳴解放で火力出すキャラだからです😁
@@Hechima.Kokutou おお、なるほど、、。散華の終奏スキルは通常攻撃限定のバフなのですね。見落としてました💦。ありがとうございました!
ぴえん欲しいなぁ
めちゃくちゃ参考になりました!質問なのですが、ヴェリーナ等のヒーラーを出した場合、基本的には終奏スキルゲージ溜まるまで殴ってからメインアタッカーに変えた方が良いのでしょうか?ゲージたまるあいだDPS下がりまくるのが気になります…
確かにサポート枠は協奏ためにくいですよね😅体感で、トータル下がってそうと感じるなら無理に終奏使わないでも良いと思います
めちゃめちゃタメになりました!さんかちゃんのバフが強すぎてビビってますw
サンカは完凸でもバフできるしほんと優秀すぎて🤭
忌炎とヴェリーナの2人で余裕だからあと1枠どうしようか一生悩んで目の保養をとりあえず採用してる
目の保養はなんだかんだ大事だったりする
大昔、ニコニコでバトレボの実況してたジェネシスっていう実況者の喋り方に似てる
単体バフを重ねがけできるんですかね?
単体バフは重ねられません。「次の登場キャラ」のみ対象です
編成めちゃくちゃにしてたのでとても助かりました🙏ありがとうございます!
役割とかよく分からなくて困ってたのですごく参考になりました!
これは助かる…忌炎も漂泊者(消滅)も使いたいからヴェリーナ入れて無理やりダブルアタッカー編成にしちゃってるんですよね…
実際のとこは好きなキャラだけで編成して好きなキャラ使ってくのが一番プレイ満足度高くなる
この編成、自分もやりたい編成…
使ってみた感想知りたい…
タイムアタック系に備えてバフ込み編成も育てておこうと思います👍🏻
ダブルアタッカー編成楽しいですよ(脳筋ビルド好き)、ヴェリーナいれば安定しますしいっぱい殴りたい人にオススメかな…?
ありがとうございます!
主人公を入れたいのと、忌炎入れたいのと…笑
ストーリーはこの3人で進めて、高難度編成としてアタッカー2人とシナジーのあるサブアタッカーを入れた編成も組めるようにしておくのがベターですかねぇ…
@@alt4532 めちゃくちゃ気持ちわかります…!笑
戦闘はヴェリーナの終奏スキルを意識すれば火力も出るし、メインをある程度育成したら少しずつサブアタッカーも育て始める予定です
俺のパーティーは、漂泊者(消滅)・丹瑾・ヴェリーナで組んでるwww
このパーティーの編成理由が、漂泊者が主人公だからって理由と、丹瑾は、推しキャラだから使いたいからで、ヴェリーナは、ただの回復手段で入れてるって言う頭が悪い編成
ありがたすぎる…これは楽しくなるわ
編成考えるのも楽しみの1つですよね🤭
白芷「30秒間次の登場キャラを回復・ダメージブースト」と書かれているので、次の登場キャラ"だけ"だと思っていましたが、次の次の登場キャラにも回復効果が続くんですね
白芷が思ったより強くてびっくりしました、強さとしてヴェリーナとそこまで差ないですね
「他のキャラクターに切り替えたら効果終了」と書いてない限り、こういう系統のバフっぽいですね
これなら白芷強いなぁ嬉しい
@@apsona ですよね!ビャクシさん性能もりもりすぎる
自分のパーティが
忌炎 艦心 ヴェリーナ
なんですけどヴェリーナ変奏使ってから艦心を15秒以内に変奏使うと全ダメバフ35%アップと解放15%アップで忌炎完全バフ編成になってますw
@@kaiharu-Jigglypuffちなみになんですが忌炎に鑑心の解放ダメバフは最初の1発にしか乗らないです・・・
いつも動画拝見しております。解説が分かりやすく助かってます。
今回も勉強になりました。バフの有無でそこまでダメージに大きな差が出るのですね。
また、気になった点がありまして、余力あったらで構いませんので、教えて頂けたら有難いです。
4:50あたりで、散華の終奏スキルは漂泊者向きではない、という話がありましたが、どんな理由でしょうか。
単純に漂泊者回折は通常攻撃以外の重撃、共鳴スキル、共鳴解放で火力出すキャラだからです😁
@@Hechima.Kokutou おお、なるほど、、。散華の終奏スキルは通常攻撃限定のバフなのですね。見落としてました💦。ありがとうございました!
ぴえん欲しいなぁ
めちゃくちゃ参考になりました!
質問なのですが、ヴェリーナ等のヒーラーを出した場合、基本的には終奏スキルゲージ溜まるまで殴ってからメインアタッカーに変えた方が良いのでしょうか?ゲージたまるあいだDPS下がりまくるのが気になります…
確かにサポート枠は協奏ためにくいですよね😅体感で、トータル下がってそうと感じるなら無理に終奏使わないでも良いと思います
めちゃめちゃタメになりました!さんかちゃんのバフが強すぎてビビってますw
サンカは完凸でもバフできるしほんと優秀すぎて🤭
忌炎とヴェリーナの2人で余裕だからあと1枠どうしようか一生悩んで目の保養をとりあえず採用してる
目の保養はなんだかんだ大事だったりする
大昔、ニコニコでバトレボの実況してたジェネシスっていう実況者の喋り方に似てる
単体バフを重ねがけできるんですかね?
単体バフは重ねられません。「次の登場キャラ」のみ対象です