938번의 트라이, 그리고 그 2배 이상의 비공식 연습 등의 "과정"을 거쳐 이 하나의 영상이 업로드되었습니다. 말이 씨가 될까 하여 채팅 하나하나 조심했던 날들이 생각나네요. 제 인생게임을 이렇게 해내는 모습을 보며 저도 힘을 얻고 갑니다. 다시한번 축하드리고, 다음 노히트 스피드런을 기대하겠습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
몇 시간 전의 영상은 문제가 있어 다시 업로드했습니다. 댓글 달아주신 "카를라님, 세나뽀야님, 바밤바님" 죄송하다는 말씀을 드립니다. (There was a problem with the video and I uploaded again. I'm sorry Gidov, Blade's comments have been deleted.
1. Hit란 적에 의한 (1) "체력 손실” 및 (2) “비틀거림”으로 정의됩니다. 2. 시간제한은 없습니다. (최근에 "히트리스 스피드런"이 새로 만들어졌습니다.) 3. “플레이어 장치 함정의 Hit”는 계산되지만 “환경에 의한 피해”는 Hit에 포함되지 않습니다 (용암, 물, 늪, 뾰족한 것, 모닥불과 같은 정지상태의 물질은 괜찮습니다). ex. 피굶야에 의한 독 데미지은 Hit로 계산되지만, 독 늪에 의한 데미지는 Hit가 아닙니다 4. “낙하데미지”는 Hit에 포함되지 않지만 “낙사”는 Hit에 해당됩니다. 또한 떨어질 때 아래에 있는 몹을 밟더라도 이는 Hit에 해당하지 않습니다 5. 적을 방패로 막는 것은 Hit로 간주되지만, 제대로 된 패리와 그에 따른 공격(데미지 반사)은 그렇지 않습니다.(특히 다크소울) 6. 마법과 활 사용은 가능하지만 주요 글리치(ex. 그림자 AI 글리치)는 허용되지 않습니다. 7. “연속적인 사건을 중단”하는 글리치는 (ex. 망월대 열쇠 글리치) 허용되지 않지만, 사소한 글리치(ex. 고아원열쇠 글리치 - 유일함)는 허용됩니다. 8. 애니메이션 캔슬은(ex. 떨어지면서 아이템 먹기 등) 허용됩니다. 9. “QuitOut”(게임종료해서 다시 들어가기)은 원칙적으로 허용되지 않습니다. Dark Souls 2를 제외한 시리즈 전체에서 적의 위치를 재설정하여 게임을 더 쉽게 만들 수 있기 때문입니다. Demon’s Souls 및 Dark Souls 1에서는 투박한 게임 메커니즘 (안개 고리 픽업, DeS의 Farming Lizards) 때문에 적에게 쫓기지 않을 때만 QuitOut이 허용됩니다. 10. NPC 또는 다른 플레이어를 소환하는 것은 금지되어 있습니다. (블러드본만의 특이점) 1. 발광 - HP가 줄어드는 초기 틱은 Hit로 보지 않지만. 터져서 죽었을 때는 Hit로 인정됩니다. 2. 유모의 악몽패턴에서 발사체 적중은 (본체와 클론에 맞았다는 의미X) Hit로 보지 않습니다. 3. 실수로 뛰어들 수 있는 금단의 숲의 모닥불 등은 Hit로 보지 않습니다.(환경에 의한 피해로 봄)
938번의 트라이, 그리고 그 2배 이상의 비공식 연습 등의 "과정"을 거쳐 이 하나의 영상이 업로드되었습니다. 말이 씨가 될까 하여 채팅 하나하나 조심했던 날들이 생각나네요.
제 인생게임을 이렇게 해내는 모습을 보며 저도 힘을 얻고 갑니다.
다시한번 축하드리고, 다음 노히트 스피드런을 기대하겠습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
말란드로님 너무너무 감사합니다! 노히트 스피드런;;; ;;;
Great work Lynn, keep it up!🥳🥳
thanks Quiet
와... 이건 뭐 완전 인정이네요
윤동짓달님 감사합니다^^
와... 지렸다~ 축하드려요~ 너무 멋집니다~!!!!
꽃든환자님 감사합니다^^
축하 드립니다 본방으로 볼수 있어서 더 좋았네요
카를라님 다시 한번 감사의 말씀을 드립니다. ^^
정말 축하드립니다, 앞으로 있을 도전들도 응원할게요ㅎㅎb
김승준님 감사합니다^^
정말 지겹도록 연습하셨을텐데 실력도 실력이지만 그 근성 높이 삽니다. 최고네요.
감사합니다 ^^
인간의 영역이 아니다.... 이건... 블러드본의 신이다.
간지님 감사합니다^^
와 진짜 손에 땀을 쥐게 하는 영상이네요
재밌게 봐 주셔서 감사합니다 🥰
Well done Lynn, congrats! SunWeeeee //
thank you very Marchyy! \ SunWeeeee /
와 이게 가능하다구요
스피드런이랑 비할바가
아니네요
진짜 달인이시네요 대단하십니다~
감사합니다 ^^
Niceeeee Lynn!!!!! Congratulations :) your a legend
thank you very much
축하드린니다
감사합니다 ^^
몇 시간 전의 영상은 문제가 있어 다시 업로드했습니다. 댓글 달아주신 "카를라님, 세나뽀야님, 바밤바님" 죄송하다는 말씀을 드립니다. (There was a problem with the video and I uploaded again. I'm sorry Gidov, Blade's comments have been deleted.
와아- 축하드립니다. ^-^b
스린님 최고!!
푸양파님 감사합니다^^
1. Hit란 적에 의한 (1) "체력 손실” 및 (2) “비틀거림”으로 정의됩니다.
2. 시간제한은 없습니다. (최근에 "히트리스 스피드런"이 새로 만들어졌습니다.)
3. “플레이어 장치 함정의 Hit”는 계산되지만 “환경에 의한 피해”는 Hit에 포함되지 않습니다
(용암, 물, 늪, 뾰족한 것, 모닥불과 같은 정지상태의 물질은 괜찮습니다).
ex. 피굶야에 의한 독 데미지은 Hit로 계산되지만, 독 늪에 의한 데미지는 Hit가 아닙니다
4. “낙하데미지”는 Hit에 포함되지 않지만 “낙사”는 Hit에 해당됩니다.
또한
떨어질 때 아래에 있는 몹을 밟더라도 이는 Hit에 해당하지 않습니다
5. 적을 방패로 막는 것은 Hit로 간주되지만, 제대로 된 패리와 그에 따른 공격(데미지 반사)은 그렇지 않습니다.(특히 다크소울)
6. 마법과 활 사용은 가능하지만 주요 글리치(ex. 그림자 AI 글리치)는 허용되지 않습니다.
7. “연속적인 사건을 중단”하는 글리치는 (ex. 망월대 열쇠 글리치) 허용되지 않지만, 사소한 글리치(ex. 고아원열쇠 글리치 - 유일함)는 허용됩니다.
8. 애니메이션 캔슬은(ex. 떨어지면서 아이템 먹기 등) 허용됩니다.
9. “QuitOut”(게임종료해서 다시 들어가기)은 원칙적으로 허용되지 않습니다.
Dark Souls 2를 제외한 시리즈 전체에서 적의 위치를 재설정하여 게임을 더 쉽게 만들 수 있기 때문입니다.
Demon’s Souls 및 Dark Souls 1에서는 투박한 게임 메커니즘 (안개 고리 픽업, DeS의 Farming Lizards) 때문에
적에게 쫓기지 않을 때만 QuitOut이 허용됩니다.
10. NPC 또는 다른 플레이어를 소환하는 것은 금지되어 있습니다.
(블러드본만의 특이점)
1. 발광 - HP가 줄어드는 초기 틱은 Hit로 보지 않지만. 터져서 죽었을 때는 Hit로 인정됩니다.
2. 유모의 악몽패턴에서 발사체 적중은 (본체와 클론에 맞았다는 의미X) Hit로 보지 않습니다.
3. 실수로 뛰어들 수 있는 금단의 숲의 모닥불 등은 Hit로 보지 않습니다.(환경에 의한 피해로 봄)
대단하십니다..
한빛님 감사합니다^^
Very nice GG!! O_O
thanks Ren~
※이 영상은 야수병에 걸려 미쳐버린 야수사냥꾼의 최후에 대해 다루고 있습니다, 시청시 주의바랍니다.※
14,000,605번 중 938번째가 정답이었군요! ^^
내가 뭘 본거지 ㄷㄷ
감사합니다^^
Let's go Lynn! GG lynnsbCheer 🎉
와 미치셨습니까 휴먼?
ㅎㅎㅎ 열심히 했습니다^^
@@스린 대단하십니다!! 친구한테도 보여줘야지. 추천!
@@bliviono8642 감사합니다^^ 좋은 하루 되세요~
만시간의 법칙 증명영상이네요
ㅎㅎ 네 맞습니다 ^^
보스 컷신 들어가는 동시에 무기 변형하는 이유 있나요?
네, 달리는 속도를 그대로 유지하면서 보스방으로 진입이 가능합니다.^^
우어 야구 노히트노런보다 어려워보입니다 멋지네요ㅎ
ㅎㅎㅎ 감사합니다^^
몹 보면 하얀원으로 저절로 타겟점이 보이는거 같은데 어케 하는건가요? 제껀 아무리 봐도 안나오던데
R3버튼, 오른쪽 레버를 위에서 아래로 꾹 누르시면 됩니다.
진짜 개잘하시네요 요즘도 블본 하시나요?
감사합니다 지금은 다크소울3 하고 있습니다
데미지가 어떻게 저렇게 들어갈 수 있죠?
근력위주로 레벨을 올리고 환약 아이템을 효율적으로 사용, 적의 약점을 노리기 때문입니다.
오랜만에 블본 했는데 개스코인 한테도 털리는 나는 ㅜ
ㅠㅠ 화이팅입니다 !
이 게임 나만 어려운가……
어려운 게임이 맞습니다. 전 이 게임에 1만시간 이상 플레이 했거든요 ^^
와 한대도 안맞는게 가능하구나 ㄷㄷ
네 가능합니다 ^^
흠... 저보다 고수인건 ㅇㅈ
하지만 끄얼끄얼님에 비하면 한참 모자란 플레이...
😄
Let's go Lynn! GG lynnsbCheer 🎉
thanks my mate Blade!! CuteDog
@@스린 do you have your next run planned?
@@thenewbladerunner All Bosses Glitchless Speedrun WoweeW