SOCD實現的功能只是"無法讓指定的2個按鍵同時觸發" 這應該跟我們一般講的巨集,腳本(MACRO)大不相同 根據牛津字典對於macro的定義:a single instruction that expands automatically into a set of instructions to perform a particular task. 對遊戲來講大概就是按一個按鍵以達成多個指令 所以如果用macro作為理由其實只該ban一鍵跳投還有config 當然我理解SOCD對CS2的影響有多大 但我認為V社給的理由有誤
幫補充一點 TeSeS的snap-tap之所以會在比賽中「被」開啟是因為V3 pro的鍵盤在插拔後會改變原先的設定...
也就是TeSeS應該是在家或訓練室關掉了 但到了比賽場地插上鍵盤後又被開啟了
好笑的是 Snap-tap這項設定應該是預設關閉的 結果插拔之後會自動開啟?? 算是被glitch搞到了
只能說他真的很衰
幫QQ
开启后 英文字母会不同颜色,他竟然没发现。应该是已经习惯开启了。
@@clearclear6237 可能根本不會去注意這個 想說關閉就是關了
@@clearclear6237 甚至我也在想 難道他都不會覺得當下急停手感比較不一樣嗎..?職業選手應該感覺得出來啊
蛇廠傳統
3:59 比利王喜提600秒
還把 4:13 這個6%剪出來 這不600說不過去了吧
比利王 爆哥找你說圖奇ID給一下 要給你大禮包
某國人都常常不小心忘記關小透、自瞄甚至陀螺模式
他們不是忘記關,而是認為小透不算開😄
@@abckoko123 真的很可憐,開就算了還要一邊挑釁
有分國籍的?
:ni xian kai de
外掛可以不用但是不能沒有
3:10 局部多雲氣候
印象中梅原大吾當初那個hitbox之所以被禁,原因就是因為這個SOCD
他的控制器如果有方向相反的指令輸入,第二個輸入的會自動覆蓋掉第一個輸入的指令,這讓充能角色如Guile(梅原那時的主練角色)能夠非常高速且乾淨的發動招式。其實那時卡普空對這類SOCD的規定還沒有很明確,所以當時還引起了不小的討論
錯了 當時用的不是官方hitbox 而是他自己魔改的gafrobox。
@@DollRyougigafrobox不是梅原自己做的,是另一個前職業選手gafro 的作品,他是讓hitbox現在如此普及的第一人及重要推手
Hitbox又沒被禁
梅园被禁的是因为他的hitbox有多高同功能按键,比如两个下方向这样的,至于禁止后覆盖那是街霸6时代的事了
記得那時候好像還可以按住4+6往前走,敵人出手自動防禦
能看出来他真的不是故意的,接下来加油吧。
Mirage的中路太真實XDDD
好新鮮的題材很喜歡
我是快打玩家 看到後面那段hitbox說明 覺得超認真做功課的
那是你自己都不了解历史吧
講的很好 然後不出意料有人在那說外掛不抓抓這個 極致白痴 根本兩回事
自動急停是從灰色地帶>明確禁止
外掛是明確禁止>抓不到 你說他們很笨不會抓可以 說他們容許外掛根本邏輯死亡
先不說有沒有兩回事, 我遇到好幾個透視.自瞄 甚至是陀螺,檢舉了大幾個月都沒有被封,而且連STEAM頁面都有檢舉,我不信V社無法自行去找他們紀錄的影片存檔(尤其是陀螺),甚至還有遇過已經有封鎖紀錄 而且還是1個月內的還在打優先
容許外掛是另一回事, 像pubg這樣最紅的時候是賣digital copy時, 容許開掛再封帳號再賣號是唯一收入來源
到底是抓不到還是根本默許所以不抓我不清楚 但外掛從以前偶爾遇到一個到現在一把兩三個 檢舉了也沒看過有鎖掉的 這公司真的有在做事嗎
@@冰凝殤和煦沒這塊的人工成本🤡
@@wq8e64d51sacqw 問就是懶,valve又稱渡假社
幫剛買v3 pro就不能用的苦主上香
只有比賽抓吧?
@@wahaha-b4s 不只比賽 官方有公告表示禁止使用
@@wahaha-b4s我怎麼記得遊戲會判定 好像會踢掉之類的
在官方伺服器也会自动踢出这类功能的玩家。
但...有没有玩家可以测试下😂死斗试试看。你们懂的V社做东西虎头蛇尾😂
一开始踢很凶,youtuber放出影片 普通键盘只要一直左右连续按一段时间就会踢。
會出現Kicked for input automation
為TeSeS落敗感到惋惜,能感覺的到他是真的忘記關閉該功能了後面結尾也說得真好,累積的東西不會背叛自己
小比利 這影片做得真好
笑死竟然可以在CS的影片看到奇異果🥝
這部影片對與跑跑的的例子說明不夠完整 首先爆哥說的比賽是中國舉辦的聯賽 再來就是聯賽的跑跑是「跑跑卡丁車」(跑1)不是「跑跑卡丁車:飄移」(跑2) 但在 4:49 使用的icon卻是跑2的icon 說明不明確加上誤用icon 會讓不熟跑跑的觀眾以為是韓國聯賽的選手使用巨集鍵 這是非常不好的 希望台主能夠補充說明 避免誤導觀眾
禁的好,這種本來就該練的東西如果能用硬體或花時間寫腳本的方式來更容易達成,對於沒錢(文書藍芽鍵盤路過)或不知道可以寫腳本的人(我聽到一堆人哀嚎後才知道有種東西叫CFG)何不是一種作弊呢?
之前還看有人說用這些輔助的都是沒技術的垃圾用這種作弊
其實一半選手都在用
確實阿,因為這些輔助功能太強了,所以才有職業選手去用啊,不然禁藥規則哪裡來的
就是因為你不用練習就可以用巨集有好的操作難道不算作弊嗎,以前的選手急停都沒用過巨集那為啥要現在就要用這種第三方軟體來彌補操作
有選手用了自然就會有其他人跟著使用,假如沒人用那賽場上根本不會出現這巨集功能。
比賽本來就是來展現選手自己對遊戲的領悟和技術,使用巨集這部分感覺不像作弊嗎
準心瞄不到敵人的玩家你給他什麼輔助都一樣瞄不到 真正輔助到的只有職業玩家 能多出幾毫秒的時間更快做出反應 對非職業玩家來說這幾毫秒是沒什麼區別的
@@月-t1x都玩射擊遊戲了怎麼可能沒用
最後梅園大吾的影片少了前面的"Let"s go justin"XDDD
跑跑爆哥說的是鍵盤巨集,只要按一次噴氣鍵就能在能設定時間上的最短間格一直輸入噴氣指令,達到人根本不可能達到的手速,進而讓噴氣加速這個狀態維持幾乎整場,連頂尖職業選手靠兩顆按鍵連打都頂多只有20~30%的覆蓋率,但鍵盤巨集可以達到40~50%+
SF6則是禁止了後覆蓋這個功能,簡單來說因為有些角色的指令需要"續力"也就是按住一陣子,例如大家熟悉的凱爾(阿力古、掃把頭),他發波就得按住後指令約40F後輸入前+拳才能發出,但後覆蓋能夠讓你簡單按著後退不用放開後退指令按下前+拳就能完美發波,所以在SF6中卡普空強制設定成兩個反向按鍵一起按會強制回中(可以視同抵銷),所以你要發波一定得放開後退的指令..
至於CS2這個功能我有點看不懂,4:58 是急停只需要放開移動按鍵就可以直接急停? 還是還有更多應用?
正常狀況的急停是:A按著走路,然後放開A同時點按D,接著開槍
主要是因為移動中你射出的子彈不會射到你的準心上,然後你放開方向鍵只是會讓人物慢慢停下來,不能做到立刻停止
然後我看影片變成不用按反方向讓人物停止就可以讓人物停止
@@aclibur 我也是 所以很那悶..這樣也太扯
現在才知道有這功能
不說了買鍵盤去
奧運比賽選手的裝備也是不停研發更新來讓選手們發揮更好
影片說的也不外乎是硬件方面,實在是沒什麼禁止的必要
NiP就只贏這場,REZ:no words to say a win is a win...
最後那段真的是經典中的經典 Lets justin!!!!
好猛啊比利王 快打圈的大佬都稱讚比利王在這影片有下足功夫
說的真好,如果什麼都一鍵巨集完成,那我看格鬥遊戲也無聊死了吧.....
這部有太多驚喜,大推
對一般人來說這還真的很強
可以無空檔的走位 避免左右同時按到的時候露出的破綻
嚴格來說這可以算是一種腳本 因為他修改了鍵盤的輸入邏輯 雖然只是最小程度的修改
若全部允許這些自動腳本功能的話
那我們看真人打比賽幹嘛? 都看AI打就好了不是嗎
反推回來思考 遊戲都只會靠腳本的廢物 那你玩遊戲幹嘛? 單純輸不起嗎
我其實很想知道,為何官方不一律規定硬體的使用規格就好,比如與某一個廠商簽約,裡面包含的所有功能選手都能自由使用,但就是必須使用官方提供的型號
因為選手或戰隊會個別和不同廠商簽約,然後再加上每個人有自己喜歡的手感,會想用自己的鍵盤跟滑鼠
聽起來是一件在魔術方塊圈也出現過的問題,簡單來說就是用起來會不順手影響比賽
沒想到在這邊也能看到J.Wong被鞭屍
SOCD實現的功能只是"無法讓指定的2個按鍵同時觸發"
這應該跟我們一般講的巨集,腳本(MACRO)大不相同
根據牛津字典對於macro的定義:a single instruction that expands automatically into a set of instructions to perform a particular task.
對遊戲來講大概就是按一個按鍵以達成多個指令
所以如果用macro作為理由其實只該ban一鍵跳投還有config
當然我理解SOCD對CS2的影響有多大
但我認為V社給的理由有誤
這個理由沒有問題吧,自動觸發和自動取消是同樣的概念,在SOCD的情況是你按下一個按鍵,會取消其他按鍵的觸發,這裡取消的動作就是一種 "a set of instructions"
V社所禁止的是很廣闊的定義並不僅限於所謂的一個按鍵多個指令
掛就掛解釋那麼多
@@Leesinbaka ???為啥不能討論
為啥不能解釋???
如果V社認為這跟透視自瞄那種東西一樣等級為啥不直接永ban玩家?
為啥這功能只在cs2被禁止?
為啥apex ow r6可以繼續用爽爽?
一個全新的功能違規與否本來就是各個遊戲公司要去更新自己的遊戲玩家條款去規範
連解釋功能都不行😂😂😂
這樣是要其他玩家怎麼理解為啥自己被踢出遊戲
蠻正常的 像之前就聽過moto gp之類的賽車比賽 為了觀賞性 有對車輛電子控制有規範 不然到後面就是比誰的設備好 車手的技巧幾乎無法影響比賽
SF6中hitbox 的socd 真的讓集氣角的使用難度驟降
我是好奇 V社怎麼不先處理好外掛部分.. 我不信這個鍵盤硬體問題比外掛嚴重
我記得hitbox會被ban是應為它能快速打出比搖趕快許多的搓招 後來可以input stack的控制器都被ban了
現在剩跑跳丟要習慣而已 還是丟不准哈哈
笑死 現在沒有苦練 只有課金
手動練功 跟 課金掛機
與時俱進 但也沒有了遊戲的樂趣
可笑的V社 外掛還是氾濫沒解決
那磁軸的RT有關係嗎?
3:12突然笑死
玩個遊戲還要靠腳本、巨集功能打,說自己打多專業其實都是業餘~
可是rapid trigger也算另一種軟體上的灰色地帶吧
請問各位大大 那我們一般玩家在打官匹的時候能用磁軸鍵盤的這些功能嗎
我記得跳投指令在go時期不是就在賽場上禁用了嗎?
2019年的Starladder Berlin Major開放使用,是在Valve的允許下同意規則
求3:18開始背景BGM名字QQ
比較希望外掛可以努力的抓一抓
外掛不抓一抓整天搞小東西,現在連優先也一堆廣告人
請問有甚麼鍵盤是好用的嗎 最近想換鍵盤
請問比利王可以有空做一集教萌新如何增進身法?我找了好幾張workshop的地圖,裡面有kz跟bhop的練習...但是沒有教學如何才能正確的過關 = =" 我常常跳到某個地方然後就卡住了Orz....
我身法也只懂基本款, 進節的LJ CJ也都只能看大神表演, 看機會能不能找大神來演繹教學一下
你把理論知識完善之後平時就可以多去做些旋轉跳連跳慢慢練習,比如先從mirage中的椅子跳上窗,防守方開局窗跳B小或跳跳B的白車上B二樓和inferno的上馬棚或香蕉採木桶上矮牆,把比較無關緊要的殘局時間或回合結束時間拿來跳幾下慢慢的也會越跳越好,或去一些爬山圖爬一些簡單的圖,爬到瓶頸就休息不用強求,反正有在跳都會隨時間慢慢進步
@@k77aw 大大太強了,我mirage中路的椅子跳上窗失敗機率快100%....好不容易跳上去的一次是賽到的Orz Inferno單上馬棚我也跳不太上去....=_="
@@EltonHo523 這些例子裡椅子跳上窗的難度是最低的,他只需要很小幅度的旋轉跳以及確保快跳上那一小階段落之前要按下蹲,inferno上馬棚的難度就比這個高了不少,如果椅子上窗不容易上去應該是旋轉跳的按法還不熟練或是起跳得太早了導致跳得比較近,除了針對這點去練習之外沒事在各種場景做一些90度的旋轉跳玩玩也可以慢慢抓到感覺,實戰中椅子跳窗也可以在要跳上段落時落地前一瞬間點一下S,可以消除落地的聲音
@@k77aw 哇靠!昨天練習了半小時,我mirage椅子跳上窗可以大概三次成功也一兩次了耶!但是窗沿跳到小道上面那根有夠難...頭常常撞到上面的窗沿.....Orz
支持ban snap-tap, 自從執行後,賽場上就沒看到那麼多壓槍神人了⋯⋯
原来一键跳投和一键急停没有了就是因为有职业哥作弊
陀螺不抓抓這個
禁的好🎉
蠻好奇的 那TF2 也有同步禁止CFG設定麼 ?
外掛不抓一抓整天搞小東西沒人要玩了變成賭博遊戲
不知道之後一鍵跳投會不會有替代的方法; ;
其实2键也没关系呀。
一样效果 设定C也是射击 按着C加空键 一起放。
就改成左鍵壓好,按下跳躍後立刻將左鍵鬆開……其實也沒什麼難度
@@溫源騑 那不如別丟了吧 反正你不在乎smoke有沒有中 LMAO
@@samson1897 菜就多練 起跳過程中整整200毫秒的過程放開左鍵都會是穩定跳投 必中 twistzz都示範過了 手動跳投絕對是能穩定的 跟CSGO不一樣
现在也可以,道高一尺魔高一丈,V社更新的当天就有新的CFG了
我知道ropz為什麼反對,因為他自己就是人肉snap-tap~
ropz是很喜歡鑽研任何技術的人,我覺得他的觀念應該是這些東西都是技術的一環,可以體現出選手的水平差異,如果用一個硬體就讓大家在某個面向上水平完全一致的高那競技性就變低,就像LOL的打野計時器直接抹平了會注意這個細節和不會注意這個細節的玩家的差異,因為不會注意的人也可以從內建的計時器獲得和會記時間的人一樣的優勢
@@k77aw 沒有意義的操作算什麼技術,喜歡技術可以去用base64打CS2
@@Lofuuzi 看不懂你想表達啥
@@k77aw 操作複雜化 ≠ 技術,就拿你的LOL計時器舉例,你應該讓官方把所有大小野怪生成計時器都隱藏,大家都來拼用大腦記,看看有沒有人願意去玩。你講公平,你的記憶力比別人好的時候就不叫公平。公平與否全看利益怎麼分配而已
@@Lofuuzi 操作複雜化不等於技術我認同,但不代表所有簡化操作的系統或機制都不會降低競技性,不用玩文字遊戲,針對個案這個功能討論,不用說那種"殺人是錯的,所以不管你是出自快樂的殺人分屍或自衛反擊而殺人都同罪"
這種不想思考細節而用籠統的規則以偏概全的話,你們這些人總是喜歡明明別人把禁止的原因解釋得很清楚卻要簡化到忽略個案特性來做到類似二分法那樣極端的結論,你真的不覺得snap tap該被禁就直接說這個功能你覺得不用禁,但用這種方式強辯不如不留言
??不如先處理那些外掛問題?
外掛一堆不抓
圖其id多少,阿爆有禮物要送你
爆哥:600
這個算掛開小透就不算懂了🤡
沒玩CS不太懂~為什麼不設計成,大家都能急停就好~~
就像APEX一些身法~
能按出來~但不容易~
但透過改cfg可以輕鬆辦到
為啥不設計成大家都能輕鬆使用出來就好~~~~
或是就禁止這種按法
比賽觀賞性的問題吧
就是要看高難度的操作 設計成大家都可以用的用意在哪
你是不是不懂腳本是殺毀==
與其說是靠練才能出師的APEX身法 更像是手把0.5自瞄
我覺得不能用APEX拿來當例子
因為兩者身法難易度差距有點大 APEX那種要滾鍵盤的身法是真的會有人特別去練 且成功率至少可以到6-8成
你CFG侵入遊戲檔案 直接讓其他人少至少40 - 50小時甚至破百小的靶場時間練習身法時間 並且成功率還100% 那練的人是白癡嗎 那還不如大家別練槍直接開掛看誰比較鎖
但CSGO急停真的沒多難...你他媽第一天玩電腦的不到兩小時就能把握了 至少去實戰也有4成 成功率 那東西還需要SNAP-TAP 或CFG喔 跳丟也是阿 超蠢
不過我也是覺得CSGO直接改成A+D可以急停會好點拉 兩個一起案不能停確實有點反人類 每次打完瓦切CSGO都要重新換一下習慣 *瓦A+D會自己停 不用用CFG SNAP-TAP
是只有針對snap tap嗎? rappid trigger應該沒有影響?
請問意思是磁軸不能再比賽用的意思嗎?
還我一鍵跳投
其實放寬了很多時間隨便都能做到自己不試硬要嘴
@@sywong312 幹你屁事,在那叫什麼
還我一鍵跳投
vac 在哪?
一键跳投也禁了??
局部有雲
所以現在一鍵跳投比賽不能用了?那這樣mirage的vip煙還怎麼丟
你指的是jungle的煙還是連結上面的煙?
cs2跳投很簡單
跳+d
一直以來cs比賽都不能夠用一鍵綁定的方式去觸發跳投
但可以把兩個動作分開綁
一鍵跳投的指令原理是"跳"+"投擲" 這在職業賽場是不允許的
但可以把兩個動作分開綁 就比如說空白鍵綁跳 N綁投擲
這樣就可以規避掉比賽不能用"一鍵綁"的規定 因為是兩個動作分開綁兩個按鍵
等同於我一個按鍵還是只執行一個動作
很簡單啊....隨便丟都可以 用一鍵跳投只是比較快而已
科技在不停進步,職業選手?不過是生於沒有外掛的時代罷了。職業選手才是挑戰者。CS各種隱世大神開始浮出水面越來越多,鎖?透?不這種技能對真正的大神來說太普通。閃電俠開始於這類人中脫穎而出,還有更多超能異士只有你沒想到的。
什麼時候才禁高FPS的顯示屏?
幽默
分期貸款你也買得起高刷螢幕
簽
幾天沒看在這也能吵成這樣,厲害了各位。這部YT大賺,B站只有1/3的觀看人數,然後NIKO那部,B站快10萬也是吵翻天,YT只有2萬多的本質粉。阿共仔是真愛CS,灣仔只是在看片。
V社禁这个就是懒,cs需要急停本来就不合理,要么是source引擎物理留下的病不想解决,要么就是发现这个惯性设置反而可以拉大新手和高级玩家的差距,遂保留此特性。别忘了source引擎很老了,只是因为cs太火爆,才不愿意对这引擎进行大刀阔斧的革新。
walk jump byebye
我玩38xx小了
感覺我該去轉瓦
白痴抓硬體
我玩3000小了,覺得本來就該禁止
很高興有這種玩家被過濾掉XD
@@c92307 給你一個讚 大家都可以有自己的想法
ban某國人 X
ban cfg O
我覺得這事情本身很奇怪,如果回到20多年前,廠商陸續開始出現針對遊戲做出優化的滑鼠、鍵盤、螢幕等它們都存在的巨大的優勢。現在多數玩家都有針對自己主要玩的遊戲類型會準備相對於優秀的周邊。那麼當這些人對上沒有這些設備,或是對方低於的時候是不是存在著絕對優勢? 例如螢幕楨數,就是看得到與看不到的差距。 如果遊戲設計初衷是把SNAP TAP當作一個考題,那對於滑鼠的精準操作是不是考題? 那統一滑鼠是不是有必要? 我不能算是CS2的玩家我不知道SNAPTAP多強 就我當年CS1.6 打到大學翹課兩百堂,去網咖店隊到處玩的經驗來說,好一點的滑鼠鍵盤就存在著優勢,那當年用這些鍵盤滑鼠的人跟今天使用這種鍵盤的人是一樣的意思嗎? 我覺得這題本身就很難,禁也不對不禁也不對,官方也不可能指定鍵盤滑鼠,這樣就變成圖利廠商。
你不用想太多,利益問題而已,因為職業選手吵起來影響辦比賽的收益所以禁而已
我覺得設備類優勢比較屬於被動優勢 沒辦法 大家不一樣富嘛 可是有比你爛的配備 也會有比你好的 甚至有些人用爛配備打的比用好備配來的好
就好比之前有個職業選手 忘記叫啥了 他那個滑鼠墊跟戰場上撤下來的沒兩樣 你說他跟對面比算配備差距嗎 應該也算有吧 但他還是能拿來打
設備再怎麼爛WASD還是走路功能
但是SNAP-TAP這種功能 相較於設備優勢 他屬於"侵入式優勢" 因為遊戲本身並沒有給你A+D = 急停 你相當於是用硬件替遊戲新增了一個功能 說是腳本 外掛都合理
另外有個大前提 以我之前打比賽的經驗 就是電競職業比賽通常電腦設備螢幕 都是廠商及主辦方提供 選手只需要帶鍵盤滑鼠而已 所以在比賽上所謂配備差距並沒有影響
變數就在選手本身帶來的鍵盤&滑鼠上 所以這種基於個人攜帶配備之不公 V社會鎖就正常
這樣的話大家都鎖同樣的FPS 超過144hz 視同作弊!! 有太多不公平的地方了
剛好有跑去玩快打旋風6 玩了190小時 剛剛才爬到大師 這遊戲真難XD
螢幕更新率又不能靠技術彌補
@@c92307 但一個更新率只有60跟144比起來就一個添一個地XD ((雖然現在沒人再用60了
永支
比利王600
不就是打个游戏嘛 搞得像真的似的
作弊的不抓,搞這些,哈哈哈,作弊產業鏈已共生,可憐的V沒xx
抓這種不如抓掛 今天打兩場兩場都自苗不演的
有人發明了更快、更方便、操作更簡單的新設備,然後官方就把這新設備給禁了,這聽著像官方自己不與時並進,還反過來指責新設備的用家
不同意,操作更簡單是把遊戲中需要做的複雜操作經過一些機制簡化,只要有合理的理由比如這樣會降低競技性,且容易有"如果我不用這個產品就沒辦法獲得相應的優勢"的這種不公平情況我覺得就完全可以禁止,你可以認為這個東西不用禁止,但是如果你把問題簡化為"有人發明了更快、更方便、操作更簡單的新設備,然後官方就把這新設備給禁了,這聽著像官方自己不與時並進,還反過來指責新設備的用家"而不去理解禁止的原因和細節,那我覺得比較像是為反而反,而恰巧在你留言的這個影片裡比利王也有比較清楚的解釋它的運作原理,我覺得光是看到這個介紹大部分有競技精神的玩家都會認為這就是該禁的東西
@@k77aw 那以前的滾珠滑鼠適合你,激光滑鼠提供過高的精確度和移動舒適性降低你的技術
@@Lofuuzi 這個例子裡用適合我的滑鼠能讓我更能發揮我本來就有的水平,用snap tap鍵盤會讓玩家做到你技術層面本來幾乎不可能每次都做到的事情,我很好奇你是邏輯水平不夠分不出這兩個差別所以你發自內心相信你這個歪理論點,還是道德水平低下刻意用這種文字遊戲扭曲別人的意思讓你贏得爭論?可以回答我嗎?
當然不行,不用期待會說出禁用Snap-tap是圖利廠商的人會回答你
Snap tap不是物理技術,他是一個巨集。一旦偵測到衝突的input會自動覆蓋過舊的。這東西在CS裡一直都是不能用而且可以ban的;雷蛇明知到這個狀況卻把巨集寫進鍵盤裡想要當成硬件蒙混過去,剛出的時候就被炮了。
更新標題 :不靠實力 看到這個標題就想笑 懂得就懂不多說
老實說滾輪跳也該禁一禁
不過這個V社應該沒種
滾輪跳從1.6開始都可以使用了,而且也不影響遊戲公平性==bhop也需要節奏啊
☁️
把跳改在滾輪上所以=作弊?
改鍵=作弊?
@@weidayee5465 看你怎麼定義「作弊」這件事
以爆哥的定義:「短時間高頻率地觸發,以避免間隔懲罰」
那在爆哥的定義裡 滾輪跳很有可能也是
有些遊戲就有禁止玩家將滾輪綁上特定動作
以避免像是半自動武器被弄成近乎全自動的射擊頻率
huntsman v3 在性能和穩定性屌打 wooting
但他的按鍵聲音和其他鍵盤比起來真的很難聽...
手感也不如 wooting ,而且不能客製化鍵軸
按壓力度的手感做得太噁心了 要重不重的但其他都很不錯 聲音也有點難聽
不說任何遊戲
巨集本身在遊戲裡就該被歸類為外掛
你說單機遊戲你要怎麼搞你的事
只要是線上遊戲就是不該開掛
我沒再針對任何事
只是再說巨集這功能
4:00 600
笑死這裡的不懂600梗吧
@@roberthaung8580看過實況的都知道吧
然後就變成現在一直按AD鍵會被VAC封鎖的白痴官方判定
Vac只捉作弊,类似snap tap 急停辅助只是踢出游戏,可以再连接进入游戏的哦。
正常玩家,一般情况也不会一直频密ad连按。
@@clearclear6237 會鎖24小時,而且是整個隊伍,我已經被搞兩次VAC了
540hz也是挂😂