Dragon's Call - D&D Oneshot mit Jan Hegenberg, Chaya, Squi, Line & Andreplusplus
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- เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024
- Unsere Abenteurer begeben sich in die weite Wüste des Ewigen Landes um ein vor kurzem entdecktes Gebäude zu erkunden. Unwissend darüber, welche Gefahren in der Wüste auf sie lauern.
Der Oneshot ist selbstgeschrieben und die Karten wurden selbst gebaut. Die Geschichte spielt kurz nach Blind Eyes, im Süden des Kontinents. Der Oneshot ist selbstgeschrieben und die Karten wurden selbst erstellt.
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#DnD #Dungeonsanddragons #PnP #Deutsch #Penandpaper
Ein Jahr später auf Grund der Pause zwischen Fractured Skies 15 und 16 gehört. - Vielen Dank Snow! Tolles Abenteuer. Tolle Spieler eingeladen und tolle Spielleitung.
Ich bin noch nicht mal eine Stunde drin, aber wünsche mir jetzt schon, Andre und Jan hier häufiger hören zu dürfen! (Jan natürlich auch gerne abseits von seinem großartigen Titelsong für Fractured Skies)
Ich habe erst vor wenigen Wochen diesen Kanal entdeckt und bin hellauf begeistert! Wunderbare Pen&Paper! Ich finde es vor allem genial, wie gut die OneShots aufgebaut sind ... Man hat nie das Gefühl, dass es gehetzt wirkt, sondern immer Platz für Roleplay und Erkunden der Welt ist. Ich hoffe, dass ich mir daran ein Beispiel nehmen kann.
Ahh, das freut mich. Dankeschön ❤😃
"Eier, ich hab riesige Eier"!! Hahaha... Snow, es wahr wieder ein grandioses Adventure es hat wirklich sehr viel Spass gemacht!
58:15 für mich das absolute Highlight
Ach wie cool die Mannschaft ^^
Super Arbeit von jedem wie immer :D
Wie cool! Ich dachte, weil es letzten Sonntag kein 'Fractured Skies' gab, höre ich mal in einen der One Shots rein. Hatte nicht erwartet, dass der quasi in der Nachbarschaft stattfindet. Mega cool, wie Deine Pen & Paper-Locations zusammenhängen und Möglichkeiten für Easter Eggs liefern.
Und natürlich wieder ein wundervolles, lustiges und spannendes Abenteuer. Großes Dankeschön an Dich und die Spieler!
Jaaaaa!! Auch zukünftige Kampagnen werden sehr stark mit Fractured Skies verbunden sein. Ich empfehle auch nach "Blind Eyes" den Oneshot "Nostros Tower" zu schauen. 😄
Uh, da freue ich mich drauf!
Ich habe Nostros Tower tatsächlich schon vor Blind Eyes geschaut. Konnte dann in der Kampagne darauf gespannt sein, wann Seskil auftaucht. :D
Ist es eigentlich Zufall, dass es bei Blind Eyes die Stadt Alent und bei Fractured Skies ein Alentia gibt (wenn ich mich richtig erinnere)? 🤨
Hat Spaß gemacht!
Ein Jahr später bin ich dazu gekommen mir das Abenteuer anzuhören. Dein Rollenspiel mit dem Zwerg Balbarosch war so lustig, dass ich einige Stellen mehrmals angehört habe und so Stimmig, dass man mehr von dieser Gruppe Helden hören will. Vielen Dank an dich und die anderen Spieler für diese unterhaltsamen 4:30 Stunden.
Sehr geil ,extrem immersiv und super Trupp.
Das war Großartig! Danke an alle Spieler und vor allem an dich, Snow! Wie immer wunderbar inszeniert!
Richtig gutes Roleplay. War eine wahre Freude euch zuzuhören.
Macht weiter so
Mal wieder wunderbar abgeliefert. Vielen Dank fürs Hochladen.
Logik in Rollenspielen:
"Oh wie gemein! Sie wollen den armen (potentiell kleptomanischen) Kobold in die Lava werfen! Wie barbarisch, wir müssen etwas unternehmen!"
"Ja, lasst uns die anderen Kobolde alle umbringen!"
"Toooooot!"
OK das hat mich jetzt zum Lachen gebracht 😄
@@Snowryo Immer gern Snow, immer gern. 😁
die Charaktere waren super besonders Andre hab ich sehr gefühlt mega funny, geiler OS :3
wie immer wieder eine tolle Geschichte
zu wenig kommentare zum legendären jan hegenberg! grandios. bitte mehr
Sicherlich in meiner Top3 von Snow's PNP's
großartige Charaktere, funny Roleplay
wie immer tolle Leistung von Snow
gerne mehr davon, würd ich mir jeden Tag geben
Kuss.
Kleine Anmerkung zum Talk am Ende:
Weiß zwar nicht wie das planungstechnisch möglich ist,
aber man könnte ja mit den Spielern eines One Shots,
die Lust auf eine Fortsetzung oder einen 2. Teil haben,
einen weiteren One Shot mit den selben Charakteren spielen
mglws. auch in anderem Setting - so wäre der sonst "fehlende"
Platz für die Entwicklung etwas mehr gegeben
@@bildleser2796 Mag die Idee auch super gerne, aber leider fehlt mir die Zeit dafür eine Fortsetzung zu schreiben. 😞
Yeah... erstklassig. Wie immer ein Vergnügen zuzuschauen.
Und die "Synchronstimme" von Bud Spencer ist auch am Start... i like a lot 😉👍
Original mein Gedanke xD
das ist ja wundervoll Pog
Genial! Aber jetzt brauch ich ne Origin Story von Tukk mit Furki 😀
Ich hab ja mit viel gerechnet. Aber nicht damit, dass @FurkiTV auch dieses DnD Abenteuers ist :D 3:32:00
@Andreplusplus Biiiiiiittteee wieder in einem P&P einbauen!!!!!
Teil der Crew Teil des Schiffs
Hab jetzt erst diesen One Shot gesehen. Ich hoffe Snow, dass du noch meine Fragen beantwortest xD
Die Kristallkreatur: Was war dessen Beweggrund die Eier stehlen zu lassen? Einfacher Sammeltrieb oder beim Schlüpfen deren Meister und Mutter/Vater zu werden und deren Macht zu erhalten?
Wer war der Dude, der ausgekackt wurde? Der hatte anscheinend ja auch was mit drakonischen Wesen zu tun gehabt, wenn man sich seinen Stab ansieht. Was wollte der beim Lion Drake? Erforschung oder wollte er auch die Eier stehlen? War das eventuell auch ein Jünger von Shezsha?
Erste Frage will ich nicht beantworten, falls sie nochmal relevant wird in Folge-Abenteuern/Kampagnen.
Der Typ war einfach nur irgendeine arme Seele die sich dort verirrt hat. Ob Forscher oder Archäologe, etwas in die Richtung. Vrmtl kein Jünger von Shezsha, die sind noch etwas spezieller, haha.
Ihr seid so süß
Das role Play in dem one Shot ist einfach geil 😂
Und der schreiende Zwerg ist das Highlight.
Schön wie du, Snow, auch zwischendurch die Fassung verlierst 😄 ich könnte auch nicht anders als DM.
Ist der Karawanenführer eigentlich auch der aus FS in Moniers Keller?
Ist der gleiche Karawanenführer, ja!
Ob die zuschauer wissen das jan hegenberg mal richtig geile songs gemacht hat 🤔 trendy eistee und einfach mal die fresse halten sind legendär 🥰
Ich habe noch eine Frage: Hatten die Kobolde einen speziellen Sinn? Und was hatte es mit dem zweiten Ei auf sich?
Die Koboldtruppe hatten ihre eigenen Motive & Hintergründe. Sinn war die Spieler in ein Szenario zu stecken das durch viele Wege gelöst werden kann. Sich mit ihnen verbünden, sie angreifen, sie beobachten, sie bereden etc etc 😄
Das zweite Ei hat tatsächlich einen tieferen Sinn der (sofern die Spieler es bespielen) noch in zukünftigen Projekten auftauchen kann.