C'est juste bourré de bonnes idées de game design ! On sent tes inspirations (Ultrakill, Killing Floor, Doom etc...), tu ne réinventes pas la roue mais tous tes ajouts apportent un vrai vent de fraîcheur. Le pacing à la Vampire Survivors. Le reload passif des armes. Le dash. Le parry (et le feedback slow motion). Le canon en main qui permet de faire des shock combo à la Unreal Tournament. Le ricochet et le rappel des scies. Mec c'est vraiment ultra solide pour un projet solo amateur ! T'as vraiment de l'or entre les mains, bon courage pour la suite !
J’ai l’impression d’être un daron mais je suis tellement fier de cette avancée, fier pour toi et admiratif. Je suis un peu t’es lives Twitch (je fais parti de la minorité silencieuse mais je regarde). Et franchement je suis impressionné
Certaines idées sont excellentes (recharge des armes non manuelle, recharge plus rapide si arme dans le dos, scies qui rebondissent, parade parfaite qui fait du dégât) et le jeu a l'air quali de fou. Bien joué Max !
T'es devenu vraiment très bon, j'ai jamais été vraiment hypé par tes précédents jeux, mais là, le nombre de fonctionnalités, les idées débiles qu'on a tous tjr eu envie de tester, ca pue la passion à 200 bornes j'adore ça! Wishlist direct
Pour l'avoir testé, ça a l'air hyper prometteur, d'autant plus que le côté Rogue Like apporte énormément au style fast fps du titre. C'est complètement fou de réaliser un projet aussi énorme tout seul, ça donne envie de créer aussi ! J'ajoute le jeu dans ma whishlist !
J'adore tes vidéos Max ! Vraiment je trouve ça génial tes vidéos sur tes projets de jeux Steam. Et aussi car l'inactivité de ta chaîne principale me peine un peu mais au moins il y a un substitut aussi cool que ta chaîne principale ! Continue comme ça mec !
C'est vraiment incroyable ! Des inspirations déjà énoncées mais Doom, Ultrakill... C'est vraiment le genre de jeu que je kiff : gameplay nerveux, exploser des ennemis, mouvements rapides. J'ai vraiment hâte qu'il sorte !
Très bon potentiel, en tant que fan de Doom je penses que ça peut être vraiment un jeu incroyablr si poussais à fond (style diversité du bestiaire, customusitaion, musqiue originale qui te donnent envie de tout défoncer, possibilter de faire des combo badass qui sont compliqué mais gratifiant ET J'EN PASSE)
On ressent vraiment les inspirations de Ultrakill, et c'est sincèrement un compliment car je ne suis pas certain que tout le monde peut réussir à créer une ambiance et un gameplay aussi similaire qu'Ultrakill, hâte de voir la suite du jeu
ça serait ultra cool que tu prenne de l'inspi du jeu The Binding Of Isaac au niveau des boss et differentes fin de partie que tu choisis en cours de partie en prenant differente route, avec des ennemies et des niveau spécifique à chaque route, ou aussi pour le système de synergie entre different items
Je suis encore sur everstop 😅 je n’ai pas le temps de jouer longtemps à cause de mon travaille. Mais j’ai hâte de télécharger celui ci qui me hype pas mal ! Hâte de te donner mon retour sur steam 💪🏼 continue comme sa
stylé j'espère que ça va continuer a s'améliorer et surtout que les graphismes seront meilleurs que UpGun surtout sur un tel jeu c'est hyper important de maitriser le visuel autant pour le level design que l'UI etc..
Je trouve le projet hyper cool et ça va être sûrement un de mes achats, néanmoins je trouve que ça ressemble beaucoup à Hadès pas forcément niveau gameplay mais les idées : un roguelike ou tu dois t'échapper de l'enfer,tu devient un peu plus fort a chaque essai , tu passe par des niveaux générés proceduralement , tu obtiens des bonus actifs et passifs etc.. je ne pense pas que c'était voulu surtout du au type de jeu (roguelike) ou la base est obligatoirement très ressemblante, le projet reste quand même super cool
Merci pour le coup, le coté Hades oué je comprends pour les enfers mais pour le reste, l'amélioration du personnage, les niveaux procéduraux, les bonus, c'est effectivement pas d'Hades, mais globablement le fonctionnement des Rogue lites :)
j'ai testé, franchement meme si c'est pre alpha le jeu est incroyable, seul bemol, la vie, elle ne se regen pas, je pense qu'une regen passive apres un certain temps sans prendre de degats pourrais etre un grande aide au joueur, sinon j'adore, le style ultrakill tue ! bon courage sur ton projet max !
@@maxestpasla y'a pas de soucis, si tu as besoin dai'de pour de l'inspi je peux toujours essayer d'aider, j'adore ce que tu fais et bonne contunation sur le developement !
C'est dommage que tu fais plus de vidéo sur ta chaîne principale j'aimais beaucoup mais bon si tu est épanouie dans ta vie c'est le principal bon courage et force à toi max
Pour le coup je vraiment fan du genre et le jeu m'intéresse de fou j ai tellement de jouer a la version fini.Le tout avec une OST de zinzin ça va régalé,je pense ya pas mal d'inspi genre ultrakill ou bpm mais si tu rajoutes ta pâte je vais être fan je le sens nice projet en tout cas
Salut Max , tu pourrais rajouté les 7 trompette d'ange , des âmes qui faut tuer d'une certaine façon et les cavaliers de l'Apocalypse. Voilà, a bientôt ✌️
Punaise, tu nous fait un GhostRunner Made in France et ke gameplay et énerver ! Cela ne m'étonne même pas pour les Speedrun, tu est sur la bonne voie pou percée
Je sais pas si c'est déjà prévu, mais peut-être faire en sorte qu'au début du jeu on tombe dans un trou / on prenne une porte ou n'importe quoi qui justifierait qu'on soit là, qui amène vers ce dit Enfer.
Le jeu à l'air incroyable, je me permet de critiquer quelques points (c'est totalement subjectif, à prendre avec des pincette). Je trouve que l'effet "Smash Bros" ralentit le gameplay du moins à l'image je le perçoit comme ça peut-être qu'in-game ça ne se ressent pas. De plus, ça serait sympa que, vu que ton jeu se passe en Enfer, les monstres est des noms qui font référence à des monstres présent en Enfer (maintenant à toi de décider sûr quoi te baser, ex : mythologie grecque, représentation biblique...) car "Assassin" comme nom de Trash-mob je suis pas fan (encore une fois c'est juste mon avis). Sinon, le travail que t'as fais est colossale, c'est riche en gameplay et la direction graphique que tu prends est très correcte. J'ai hâte de voir la suite du développement de se jeu (notamment quand l'UI sera faite). Continu comme ça, excellent job ! PS : Attention avec le développement de jeu Roguelite et leur courbe de difficulté inversé et le fais que celle-ci diminue dû au Grind et non pas à l'apprentissage des mécaniques du jeu (Skill).
Haha on sent bien l'inspiration Ultrakill! Hâte de voir comment ça se goupille, le jeu a un potentiel énorme!
Ce jeu va être incroyable je le sens !
J’ai l’impression que les jeux avec le plus de potentiel sont souvent les jeu indés, vous en avez un exemple parfait. ❤
C'est juste bourré de bonnes idées de game design ! On sent tes inspirations (Ultrakill, Killing Floor, Doom etc...), tu ne réinventes pas la roue mais tous tes ajouts apportent un vrai vent de fraîcheur. Le pacing à la Vampire Survivors. Le reload passif des armes. Le dash. Le parry (et le feedback slow motion). Le canon en main qui permet de faire des shock combo à la Unreal Tournament. Le ricochet et le rappel des scies. Mec c'est vraiment ultra solide pour un projet solo amateur ! T'as vraiment de l'or entre les mains, bon courage pour la suite !
L'idée de recharge rapide de l'arme quand elle n'est pas équipée est géniale !
J’ai l’impression d’être un daron mais je suis tellement fier de cette avancée, fier pour toi et admiratif. Je suis un peu t’es lives Twitch (je fais parti de la minorité silencieuse mais je regarde). Et franchement je suis impressionné
Bravo pour le travail effectué ! Déjà 4 jeu ! Félicitations🎖️
Continue Max ! Le jeu a l’air INCROYABLE, tes efforts paieront !
ça à l'air d'être une grosse masterclass ! j'ai hâte de voir ça !
Certaines idées sont excellentes (recharge des armes non manuelle, recharge plus rapide si arme dans le dos, scies qui rebondissent, parade parfaite qui fait du dégât) et le jeu a l'air quali de fou. Bien joué Max !
T'es devenu vraiment très bon, j'ai jamais été vraiment hypé par tes précédents jeux, mais là, le nombre de fonctionnalités, les idées débiles qu'on a tous tjr eu envie de tester, ca pue la passion à 200 bornes j'adore ça! Wishlist direct
Pour l'avoir testé, ça a l'air hyper prometteur, d'autant plus que le côté Rogue Like apporte énormément au style fast fps du titre. C'est complètement fou de réaliser un projet aussi énorme tout seul, ça donne envie de créer aussi ! J'ajoute le jeu dans ma whishlist !
J'adore tes vidéos Max ! Vraiment je trouve ça génial tes vidéos sur tes projets de jeux Steam. Et aussi car l'inactivité de ta chaîne principale me peine un peu mais au moins il y a un substitut aussi cool que ta chaîne principale ! Continue comme ça mec !
tout simplement phénoménal, mec t'as tellement glow up en terme de game design
Félicitations, tu taff dur visiblement et j'aimes ça 👏👏.
T'es le boss
C'est vraiment incroyable ! Des inspirations déjà énoncées mais Doom, Ultrakill... C'est vraiment le genre de jeu que je kiff : gameplay nerveux, exploser des ennemis, mouvements rapides. J'ai vraiment hâte qu'il sorte !
Oh mec tu nous as brain ! Gg pour ton taf je suivais de trrès loin, je m'abonne gros taf!
Ce type est tout bonnement incroyable.
Tant de sérieux et d'amour dans la confection.
BIEN SÛR QUE ÇA VA ÊTRE UNE RÉUSSITE!
un mélange entre un rogue-like , ultrakill et upgun
JE VALIDE !!!
T'as bien isolé les mécaniques qui rendent addict à la dopamine dans Hadès. Chapeau
Dinguerie vraiment gg et trop stylé le tire de scie circulaire
les gars no joke... mais j'ai l'impression que je ce jeu va cartonner ... Keep up the good work !!
Je dois avouer que je suis pas mal tes videos mais c'est le premier jeu qui me donne vraiment envie de jouer !
Très bon potentiel, en tant que fan de Doom je penses que ça peut être vraiment un jeu incroyablr si poussais à fond (style diversité du bestiaire, customusitaion, musqiue originale qui te donnent envie de tout défoncer, possibilter de faire des combo badass qui sont compliqué mais gratifiant ET J'EN PASSE)
Hakita approuve de ce jeu 👍
On ressent vraiment les inspirations de Ultrakill, et c'est sincèrement un compliment car je ne suis pas certain que tout le monde peut réussir à créer une ambiance et un gameplay aussi similaire qu'Ultrakill, hâte de voir la suite du jeu
ça serait ultra cool que tu prenne de l'inspi du jeu The Binding Of Isaac au niveau des boss et differentes fin de partie que tu choisis en cours de partie en prenant differente route, avec des ennemies et des niveau spécifique à chaque route, ou aussi pour le système de synergie entre different items
Ça a l'air très cool et ça me fait penser à un jeu auquel j'ai joué qui s'appelle Metal: Hellsinger si on enlève le côté rythmique
non mais la scie circulaire quelle idée de fou !!
Le lance-scie qui fait une pluie de confetti rouges! Très hâte. :)
a chaque video ça donne envie de faire un jeu, et a chaque lancement d'UE5 l'envie d'arrêter x)
bravo a toi pour tes projets :)
le jeu en pré beta est juste super bravo tu fait des jeux de mieux en mieux !
Je suis encore sur everstop 😅 je n’ai pas le temps de jouer longtemps à cause de mon travaille. Mais j’ai hâte de télécharger celui ci qui me hype pas mal ! Hâte de te donner mon retour sur steam 💪🏼 continue comme sa
Putain mais le jeux est incroyable !!!! Franchement bravo max
on est la lequipe
stylé j'espère que ça va continuer a s'améliorer et surtout que les graphismes seront meilleurs que UpGun surtout sur un tel jeu c'est hyper important de maitriser le visuel autant pour le level design que l'UI etc..
encore une vidéo de qualité, même si c'est pas trop le genre de jeu auxquels je joue il est super stylé
t'est dans la commu de maxestla? mdr je suis un sub a toi.
Je trouve le projet hyper cool et ça va être sûrement un de mes achats, néanmoins je trouve que ça ressemble beaucoup à Hadès pas forcément niveau gameplay mais les idées : un roguelike ou tu dois t'échapper de l'enfer,tu devient un peu plus fort a chaque essai , tu passe par des niveaux générés proceduralement , tu obtiens des bonus actifs et passifs etc.. je ne pense pas que c'était voulu surtout du au type de jeu (roguelike) ou la base est obligatoirement très ressemblante, le projet reste quand même super cool
Merci pour le coup, le coté Hades oué je comprends pour les enfers mais pour le reste, l'amélioration du personnage, les niveaux procéduraux, les bonus, c'est effectivement pas d'Hades, mais globablement le fonctionnement des Rogue lites :)
c'est un mélange entre hades et ultrakill en fait
j'ai testé, franchement meme si c'est pre alpha le jeu est incroyable, seul bemol, la vie, elle ne se regen pas, je pense qu'une regen passive apres un certain temps sans prendre de degats pourrais etre un grande aide au joueur, sinon j'adore, le style ultrakill tue ! bon courage sur ton projet max !
ou ajouter une capacité de regen dans une relique*
non sinon ça permettrait de regen entre chaque salle ce qui rendrait le jeu bien trop facile. Pourquoi pas un regain de PV dans le shop par exemple
Merci ! Assures toi de jouer sur la v6, la vie peut se regen sous certaines conditions !
@@maxestpasla y'a pas de soucis, si tu as besoin dai'de pour de l'inspi je peux toujours essayer d'aider, j'adore ce que tu fais et bonne contunation sur le developement !
Avec plaisir !
C'est dommage que tu fais plus de vidéo sur ta chaîne principale j'aimais beaucoup mais bon si tu est épanouie dans ta vie c'est le principal bon courage et force à toi max
J'aime bien le "lance scie-circulaire" ça me rappelle l'éventreur (Ripper) d'Unreal tournament qui fonctionnait pareil
L'arme Cie me fait penser à l'arme dans Killing Floor 2
Wooaa bon courage le jeu est super cool
OMG ça va être une masterclass ce jeu !
La da est trop stylée en plus !
j'aime trop que tu peut decapiter et parrer la tete des enemy franchement c'est juste trop cool xD
ça a l'aire vraiment cool, on dirait un mélange entre doom et Hades
Le jzux est BANGER pour l’instant
encore une masterclass du goat
j'ai jamais jeu similaire et voir tout ce qui est déja implémenté me donne déja envie de jouer au jeu
Je vois une légère inspiration de killing floor 2 pour la scie circulaire, meilleur jeu du monde
Pour le coup je vraiment fan du genre et le jeu m'intéresse de fou j ai tellement de jouer a la version fini.Le tout avec une OST de zinzin ça va régalé,je pense ya pas mal d'inspi genre ultrakill ou bpm mais si tu rajoutes ta pâte je vais être fan je le sens nice projet en tout cas
Wow ce jeu a l'air super, je l'ajoute de ce pas à ma liste de souhaits steam !
Ça va être addictif ça se sent 🗣️
Franchement stylé et ca, c'est cool
Salut Max , tu pourrais rajouté les 7 trompette d'ange , des âmes qui faut tuer d'une certaine façon et les cavaliers de l'Apocalypse.
Voilà, a bientôt ✌️
hâte d'y jouer ça a l'air super convaincant
Hâte de jouer au jeux !!
j'ai testé le jeu, et j'ai super bien aimé le jeu ! Bravo encore !
ton jeu va être archi bien
Hop dans la list de souhait
toujours au top !
Ça va partir dans ma wishlist !
J'aime beaucoup la mécanique du cannon a main inspirée du Danger Public de TF2
Punaise, tu nous fait un GhostRunner Made in France et ke gameplay et énerver ! Cela ne m'étonne même pas pour les Speedrun, tu est sur la bonne voie pou percée
yessss nouvelle vidéooooo
J'espère qu'il sera jouable à la manette je joue sur Steam deck, bravo max, wish liste direct.
J'adore ce genre de jeux j'ai hâte qu'il sorte on sens l'inspiration de Ultrakill mais si c'est bien amené j'y vois aucun soucis !
Clairement, mais c'est génial qu'on sache qu'on va obtenir une variante rogue lite d'ultrakill
Je sais pas si c'est déjà prévu, mais peut-être faire en sorte qu'au début du jeu on tombe dans un trou / on prenne une porte ou n'importe quoi qui justifierait qu'on soit là, qui amène vers ce dit Enfer.
Bravo max ça a l’air incroyable 😌
il as l'air insane
Oh mon dieu la musique, ça rappelle l'époque Cod forlan et tout la
On a hâte
hâte de regarder cette masterclass
Je pense que le jeu va être connu à l’international, il en a le potentiel 🤞
Il est où le Maxestla Gang ? (Le twitch chat je vous love)
On est laaaaaaaa 🎶
Et pour MaxEstLa on est laaaaaa 🎶
L'infusion ça me fait penser au Pack A Punch dans COD Zombie
mais bravo tu est vraiment bon¸
Le jeu est une master class hâte d'être a 19h
Le jeu à l'air incroyable, je me permet de critiquer quelques points (c'est totalement subjectif, à prendre avec des pincette). Je trouve que l'effet "Smash Bros" ralentit le gameplay du moins à l'image je le perçoit comme ça peut-être qu'in-game ça ne se ressent pas. De plus, ça serait sympa que, vu que ton jeu se passe en Enfer, les monstres est des noms qui font référence à des monstres présent en Enfer (maintenant à toi de décider sûr quoi te baser, ex : mythologie grecque, représentation biblique...) car "Assassin" comme nom de Trash-mob je suis pas fan (encore une fois c'est juste mon avis).
Sinon, le travail que t'as fais est colossale, c'est riche en gameplay et la direction graphique que tu prends est très correcte.
J'ai hâte de voir la suite du développement de se jeu (notamment quand l'UI sera faite).
Continu comme ça, excellent job !
PS : Attention avec le développement de jeu Roguelite et leur courbe de difficulté inversé et le fais que celle-ci diminue dû au Grind et non pas à l'apprentissage des mécaniques du jeu (Skill).
ça fait très bioshock l'utilisation des sorts, c'est cool
Ce jeu a l'air très bien
Let's go Max!
Lets gooo pour la wishlist
#Roadto10kwishlist
Les jeux de max sont vraiment toujours au top
ultra bien
merci MAX pour nous faire des jeux qualité!🤌
Il va etre incroyable :D Et on sens bien l'inspirations avec le jeux Hades mais ca me gène pas tant que ca, j'ai hate d'y joué
ça me fait penser à poist void, excellent
Super taf GG
j'adore
Jeu wishlist on y crois
premier degrée, sa fait pas mal penser a ultrakill, c'est cool
Aaaah mais c’est une sorte de Rogue Like en FPS ? Bien vu fallait y penser !
Cela fait 10 ans que je tourne uniquement sur 3 gros jeux mais celui là retient pas mal d'aspect de j'aime beaucoup
Mais t'es fort en développement
Le digne successeur d’ultrakill
Successeur ? Ultrakill est toujours en développement, c'est juste un jeu qui s'en inspire
j'ai hate de voir ce que les énorme trayardeur vont faire sur ce jeu
T'es trop fort max
Un an : ❌
12 mois : ✅
c'est cool le bunnyhop mais il faut une map adapté (plus large) et des phase de "parcours / jump" sa serais cool