Очень много людей не согласны с тезисами в этом видео. И это справедливо. Тезисы в этом видео НЕ ПРЕТЕНДУЮТ на уровень объективной реальности на уровне игры профессионалов. Друзья, чтоб вы понимали, этот обзор рас я делал с точки зрения игры на низком уровне (до платины), чтоб новичкам в Starcraft 2 было проще определиться с расой, на которой они будут знакомиться с игрой. Естественно, играя много, читая и смотря различные игровые материалы, они будут развивать понимание, приближать его к объективной реальности.
мне как новичку,твои видосы чрезвычайно нравятся.спасибо за твое творчество бро. раньше я считал что ск2 говно,но в настоящее время я втянулся и понял , что игра офигенная!
Ну F2 так себе план, ты же не собираешься в атаку оверлордами идти, лучше сразу учится биндить те войска которыми пользуешься, а то в сиду лени с ф2 не слезешь))
ну сколько я сижу в battle.net он бесплатный.Я говорил про пробную версию старкрафта 2 где только компания WoL и сетевая игра а не чистая версия, я знаю что раньше в верху весела кнопка купить игру, но в игру же можно было играть верно )) так что старик был бесплатный а теперь полностью бесплатный.
Согласен с одним человеком, что тут сразу видна твоя основная раса. Не согласен по многим пунктам, а если быть точнее то по всем, кроме силы армии и стоимости. "С древних времен" так сказать зерги - дешевые, мобильные , лимит обычно слабее; тосы наоборот - дорогие, медленные , лимит обычно сильнее; а тераны - посередине всегда. По сложности макро-механики все расы одинаковы, просто сложны в разных аспектах(хоть и признаюсь, что для тосов не нужно иметь высокий апм, я знаю несколько гмл тосов, которые тащат с 60-70 апм). По сложности контроля армией не согласен тоже, у всех есть сплит, у всех есть дополнительные способности, но могу согласится, что теранское био - крайне микрозависимая страта. "Потенциал удивлять стратегиями"... ты давно последний раз в страик играл? Зерги в новых патчах могут занасиловать не хуже теранов, вообще молчу про огромное количество тайминговых атак, дропы, нидусы. Вообщем уже от мл каждая раса может реально удивить. P.S. Многие говорят, что алл-ины изучать не надо, они только усложнят, не развивают макро - все это фигня. Да, согласен, только их играть не надо, но знать парочку крайне полезно.
Не совсем понимаю, почему сразу видна? И речь идёт об играх на цветмет уровне, цель видоса - помочь человеку, в жизни не заходившего в ск выбрать СВОЮ ПЕРВУЮ расу, на которой будет происходить знакомство с игрой. На остальные тезисы отвечал ниже
Тогда расскажи основы игры за каждую расу немного, самое основное про разные матчапы. Про ТвТ ,например, этож просто фигня, просто в каждой игре танки, один не тот мув - БУМ! , твоей армии больше нет. Зерги, где превосходство на 1 роча дает победу. Про то, что скорее всего тосы до алмаза в ПвП не выйдут на вторую базу даже, ибо не смогут отбиться. Нужно передать именно дух, стиль игры, я понимаю, что у разных игроков свои стили, но надо хотя бы примеры дать. P.S. Думаю для новичков это хорошее видео, но все же надо передать именно стиль, потому что мне пофиг, где заказывать юнитов, но это влияет на игру.
Категорически не согласен. С каких это пор зерги самая простая раса? Почему автор видео считает, что макро механика зергов самая простая? При игре за них нужно постоянно делать инъекции квинами и распространять слизь. Нужно постоянно определять, что строить: рабочих или войска, т.к. они производятся в одном здании(хорошо хоть об этом сказал). Единственное, чем макро за зерга легче, чем за остальные расы, это то, что не надо постоянно переключаться между разными зданиями для дозаказа разных типов войск. Идём далее. Почему автор считает микроконтроль за зерга самым простым? У юнитов зергов меньше всего хп, и если ими не микрить, то они будут разлетаться от любого сплеш урона(танки, мины, бейны, дизрапторы и т.д.). Матчап звз вообще один из самых микрозависимых, т.к. на ранней стадии игры 1 гиблинг может ваншотнуть до 20 (а может и больше) зерглингов за раз, и проиграть можно, если отвлечься на 1 секунду. В звп то же самое, только с дизрапторами в лейте (может убить 20-30 т2 юнитов с 1 выстрела). В звт 1 неверное движение, и армия сразу погибнет от залпа танков. Ещё автор заявляет, что за зергов можно побеждать, просто нажимая ф2+аклик. Но это будет работать для любой расы, если иметь преимущество по составу армии, количеству, просто иметь более сильную армию. Я вот играю за зергов без кнопки ф2, я отключил её. На видео в тот момент, когда автор говорит, что за зерга можно побеждать без контроля показано, как толпа зергов разносит армию терранов. Но в тот момент у зерга была армия, которая контрит такой стстав армии террана, да и стоимость армии была немного выше у зерга. Ну и в конце автор говорит, что у зерга самая слабая армия в игре. Это не так, не существует расы с самой сильной и самой слабой армией. Нужно собирать армию так, чтобы она контрила состав армии противника, и правильно её применять. На видео в этот момент показано, как гидралиски без контроля наламываются на армию протосса из колоссов+штормов, а это прямая контра к гидралискам. Армия протосса, состоящая из авианосцев, вовсе не является неубиваемой. Терран с батлкрузерами+воронами её контрит. За зерга это убивается коррапторами+ вайперами+инфесторами. Я ни в коем случае не утверждаю, что зерги являются самой сложной расой. На мой взгляд, по сложности и силе все расы примерно равны, в игре отличный балланс, и я не хочу никого оскорбить. Просто создаётся впечатление, что автор видео снял его не для того, чтобы новичкам было легче освоиться с игрой и выбрать расу, а для того, чтобы унизить игроков, играющих за зергов.
Большое спасибо за столь развёрнуты отзыв! 1. Макро-механика. Сложность макро-механики я оценил по тому, насколько недоработки в макро-механике сказываются на положении в игре. Например, если терран накопит много ресурсов, то для него это будет критичной ошибкой: полноценный трёхбазовый продакшн сможет тратить лишь новые добываемые ресурсы, а накопившийся банк так и останется до конца игры. В итоге есть 2 пути: оставить так, как есть, либо добавлять еще продакшн, который после траты скопленных ресурсов будет простаивать. Как следствие - в воздух выброшенные ресурсы. Далее постройка саплай депо. Террану нужно выделять отдельно рабочего, а потом и двух, регулярно возвращаться к ним, чтоб заказать новые саплаи каждые 20 секунд. Зергу и с ресурсами, и с оверлордами гораздо проще: можно перейти в технологии, заказть большое число дорогих юнитов, и денег как не бывало. Каждые 30 секунд (когда появляются новые личинки) строишь 2 овера, потом тратишь остальные личинки, что гораздо проще, чем у терранов. 2. Микро-контроль. Если говорить откровенно, то все расы требовательны к микро-контролю. Особенно в зеркальных матчапах. Потерять 10 собак на одном бэйне равносильно неравному размену сталкерами в начале в пвп. Или потере циклона при сражении рипер-циклон на рипер-циклон. Но если говорить в целом, то, например в твз, что проще: слегка зайти на крип, закопать мины, сплитить мариков и фокусить катящихся на тебя бейнов, или армией линго-бейнов тыкнуть ф2-Аклик и уничтожить эту самую армию террана? Против протосса тоже требуется минимальный микро-контроль, в звп вообще редко используются инфесторы, вайперы (за исключением игры против масс-воздуха). В итоге самый основной микро-приём в звп - это уходить из под штормов. Причём как в золоте, так и в мастер-лиге. А в моменте, где армия зерга через ф2-Аклик разносит армию террана показан СТАНДАРТНЫЙ лейт-гейм состав зерга против СТАНДАРТНОГО лейт-гейм состава террана. 3. Армия зергов - самая слабая. Да, звучит парадоксально, после слов о том, что она убивает через ф2-Аклик. Но таким оборот я хотел показать, что когда зерг контрит состав арми оппонента, то у него всё хорошо, но если не контрит, то при сражении 200 на 200 нужно приложить ГОРАЗДО БОЛЬШЕ усилий, контроля, чтоб разменяться хотя бы в ноль, потом сделать большой и быстрый дозаказ армии, и продавить оппонента числом. У всех рас есть свои особенности. Особенность зерга именно в этом. Про Золотую Армаду. Терраном реально несколько проще убивать воздух протосса через масс батлов с ямато. Но зергом. И сколько раз Вам удавалось корраптеро-инфесто-вайперовым войском убивать воздух протосса в лейт гейме, Владимир?) Ведь чуть более опытные протоссы добавляют к этой армии еще и штормов, что полностью сводит на нет коррпатеров, а и придолжном контроле еще и вайперов. И это самый яркий пример ситуации, когда протосс контролит по минимуму, не напрягается вообще, а от зерга требуется космический, сложнейший контроль. Задача реально сложная, как для платины, так и для гранд-мастеров, согласитесь) 4. Баланс рас в игре ИДЕАЛЬНЫЙ. Нет более нагибающей расы, и нет расы-аутсайдера. И это просто восхитительно. Ваше суждение, Владимир, о моих мотивах - ошибочны. Я сам играю на зергах, это моя - основная раса. Еще раз большое спасибо за отзыв! Очень приятно читать конструктивную критику, в которую вложено реально много времени и сил.
Помоему в Макро самая легкая, это Тосы (я сам тос), но самый трудные в микро, и контролем войск. А зерги это твердая середина во всем. И да, у меня тоже притензии, я наоборот СОВЕТУЮ играть за рандом. 1) мнеьше нытья про имбу на ладере 2) Больше понимания игры, а не тупого заучивания билдов. Ты сразу начинаешь понимать тайминги, стратегии, и игра ощущается в целом понятнее. Да в киберспорт за рандом не пойдешь, но в ГМЛ залезть можно.
Ну, справедливости ради, это самый бесполезный ролик из всех, что ты увидишь дальше) рекомендую посмотреть полностью 2 плейлиста (в каждом по несоклько видосов по 5-10 минут, можно смотреть на скорости х2): th-cam.com/play/PLp7QDWh9sMxpFwBmNE-yxY4QKY8r3GJLI.html th-cam.com/play/PLp7QDWh9sMxoz0zRctYs-VtuwA2fnXGfW.html
Как по мне время потраченное на производство личинок с помощью королев занимает гораздо больше чем наем армии теранов или протосов, и ты не всегда будешь успевать добавлять личинок или распространять слизь, так же чтобы восстановить войско потребуется не мало баз за каждой из которых нужно следить.
Как новичок, который привлек в игру других новичков и основываясь на их мнениях скажу и соглашусь, что зерги самая легкая в освоении раса, как по механике, так и микро(спокойно под пивко можно дойти до алмаза в любом стиле - макро, чизы). Самая сложная оказалась игра за терран(у меня до сих пор мозг взрывается от перелета зданий на пристройки, контроле био, доказаказа). Протоссы среднее между зергами и терранами(доказаказ, контроль. Очень легко отбиваться, просто варпая зилков. Собрал жесткий кулак т2 или т3 - сломал лицо)
Несогласен с "потенциалом удивить врага"стратегий очень много.1нидус.2прокси хата возле базы противника.3 Дроп войск также через мешки надзирателей.4стрекозы-отдельный юнит который с помощью языка может мамку протосов(материнский корабль)притянуть.В принципе может удивить незнающего тосса.)и ещё много разного.
В части удивительных стратегий за зергов -- посмотрите стримы и ролики Медоеда, там этого как удобрений за баней. То же и насчет ЗвЗ -- дропы люры в рабов и бейнов в кучу свалки, нидусы, прокапывание тараканами, прокапывание заразителями, закопанные бейны -- простор для творчества огромный, причем без творческого подхода ЗвТ вообще выигрывать маловероятно)
Это не тезисы, это АНТИТЕЗИСЫ. Зерги - не самые слабые и не самые лёгкие. Они разливают слизь по карте, делают инъекции. И это делают не профи, а ВСЕ зерги. Далее. F2+"A" клик. Если хотите хорошо играть - забудьте про F2. Если используешь F2 - бои против ИИ твой потолок. Реальный враг тебя переконтролит даже твой лимит батонов. Кстати, контроль начинают уже с золотой лиги. Далее: мех террана не мобильный - да что ты! Гелики по карте гоняют как психи, дроп торов.
Гелионы слабаки. В начале от быстрого зерга отбиться еще прокатят (циклон все равно лучше) но в целом все равно фигня. Хотя я протосс, и все сказанное может быть ошибочным )
Годовой давности коммент, но все же... Мне всегда нравились игроки, которые услышав где-то, что ф2 - зло, начинают об этом кричать и принимать за аксиому. Чекай повторы боев про, семи-про сцены, и посмотри, сколько они ф2-чат, а потом подумай немного и скажи, что решает, отключенная удобнейшая кнопка, или понимание игры и тонкостей нормального контроля.
@@academicqНу это да. Но когда, к примеру, хочешь атаковать вражину с двух сторон, то привычка к Ф2 может сыграть плохую шутку. На самом деле я тоже против её отмены, но пользоваться ей нужно крайне осторожно
Уже есть приложение, которое отображает миникарту из игры на планшет. После чего анализировать карту становится значительно проще, так как она сильно крупнеет. Называется Minimap Zoom, скачать можно с официального сайта minimapzoom.com или непосредственно в Google Play или App Store.
Говорят кэреры ничем не кнтрятся... Но батлы их довольно эффективно выносят, также торы с пушками и куча мариков класно с ними должны справляться, если торы будут стрелять из пушок по кэрерам, а марики-по мухам
Если говорить о сложности, то тоссы самая легкая раса(У юнитов тупо больше хп и атаки)и если преимущество в количестве не на стороне тоссов то есть немало юнитов которые помогают в этой проблеме. Зерги. Если понять механику то она становится легкой. Как уже говорили в видео - они могут быстро делать экономику и войска, а также зерги самая гибкая раса в игре(Люди, делать инъекции не оч и сложно и при 50 играх это делается на автомате)Терраны. Так как я сам теран могу сказать что сложность игры на терранах зависит от стиля(Мех/био)тебе обязательно нужно разводить, харасить противника, а иначе у него будет преимущество, это потому что : 1. Самое медленое производство рабочих(КСМ), 2.слабые юниты в начале игры, 3.медленое производство войск, 4. ты должен понимать как ты будешь играть против своего опонента и ты не можешь творить любую херню и при этом остаться в выиграше. И да, насчёт КСМ, да рабочие медлено производятся но есть МУЛы которые компенсируют этот недостаток. Из плюсов : Самый мощный флот(Батлкрузеры), довольно сильная оборона. Как по мне то по микро на терранах очень востребовано и для того что бы хорошо отыгрывать на терранах в том же золоте-платине нужно как минимуи 120 апм, и не как у зергов заказал армию 200+ апм, а микро юнитами. Ты должен развиваить свою базу, строить юнитов и при этом дропать или брать в осаду врага.И так топ рас от самой лёгкой до самой сложной... 1.Протоссы 2.Зерги, Мех. Терран 3. Био. Терран
я-то думал чеита я полтора года не играл и вышел из серебра в платину будучи бухим в жопень за 6 игр. оказываецца - наплыв нубов. я-то думал я освоил скилл пьяного мастера 9в скобкочках гранд0
Зегри самая простая в контроле армия а протоссы самая сложная ахахахаххаххахах)))). А если серьезно: играю за все расы. На протосах нужно всего 2 бинда (основаная, и харас/2ой фронт). Часто 3я даже не нужна, тк штормов можно спокойно држать основной группе так как они наземные медленные и очень много времени надо чтобы они пробились в 1ые ряды(успеваешь их через кнтрл прожать). чаще всего в 3ю засовывают блинк сталкеров группу или коллосов, что совершенно необязательно и спокойно прокликивается через контрл(есть еще дизрапторы, но они нужны только для зекралки На зергах же 3ех не хватает(в макро) : 1Основное мясо 2забегание/вт фронт 3юниты поддержки(вайперы, инфесторы) тк закопанные инфесторы и вайперы ни обо что не стукаются и за 2 сек после аклика оказываются впереди всей армми и дохнут 4 крайне медленные брудлорды/люра. Не говоря уж и о необходимости группы от прикрытия брудов коррапторами(наземной порой прикрыть сложно от темпестовикингов с их 10+- ренджой атаки или просто воздуха на сложном рельефе для наземной. А еще иногда бывают и люра и бруды в 1 составе армии. Так что по факту В МАКРО все наоборот: протоссы А-кликеры.А у зергов заморочки)
Зерги самые сложные, у них нереально тяжелая маханика дозаказа, нельзя поставить в очередь, как у терана или протоса. Мало этого, по умолчанию в хайве 3 личинки, которые кстати долго обновляются, что бы добавить личинок - нужна квина для инъекции. Другими словами за зерга может шпилить только человек, который уделяет этому достаточно времени что бы тренироваться выполнять дозаказ на скорость, мало того нужно еще и крип тянуть и здания строятся расходуя рабов. Для про это не проблема, но для любителей - катастрофа. Это приводит к тому, что за зерга любитель не сможет играть даже на половину так, как за терана, ну или протоса, поскольку для тех же действий нужно в 2 - 3 раза больше действий. Хотя болею всегда за зергов.
отлично расказано :) я выберал так.. поиграл всеми в компаниях.. и понял какая мне ближе:) проще в управлении... и ближе к моему уровню мышления, как оно должно быть в бою... приглашаю на свой канал :)
Я вот что скажу : Зерги хороши тем что навалом могут уничтожить базу , на поле боя если ты знал можно зергов доставлять с помощью червячка прям из под земли
начал знакомство с терранов, все верно контроллить экономику тяжело, тренируюсь назначать войска и управлять через клаву рекорд в одном из матчей был у меня - 350 действий в минуту правда средний показатель пока 80-90
В СК1 у меня довольно высокий рейтинг за зерга, но в СК2 я за них играть не смог (слишком непривычно), за терранов я в обоих Старкрафтах дуб-дерево, так что пришлось играть за протоссов. Ну, по крайней мере, я категорически НЕ фотоню, а вот побатонить иногда приходится)
Я играю в СК уже на протяжении 6 лет. Скажу так начинать следует не за определенную расу так как вы не знаете механики не одной из рас. Первые матчапов 100 - 200 следует сыграть за случайную расу чтобы понять как устроена каждая из них.
Каждая расса хороша по своему. И я думаю что проще всего играть за зергов, за протосов самая интересная а за терранов как то понятнее или роднее чтоли))).
Я вот тоже ору, не понимаю автора видео. Челики утверждают, что теран сложней зерга. В чём? Он тупо может забить на всё и на свою мать, построить 5 бараков и спамить морпехов. А потом просто нажить "А" и понемногу отходить, а потом опять нажимать "А", я просто не понимаю блять, как такую хуйню можно нести, если он в старкрафт играет уже давно.
@@agreez598 ну да, ты же идиот, и не будешь строить бейнов, которые являются контрюнитом биотеррана. И конечно террану только назад отходить, какой там сплит, тьфу... Всего лишь то назад отходить. Зачем сплит, которому очень трудно научиться, когда можно просто назад отойти
Мех нетребователен к контролю?.... Ещё раз) МЕХ с дорогими газовыми юнитами менее требователен к контролю, чем дешёвый и быстро производимый био? Мне кажется, Вы придумали часть фактов для хронометража видео. Даже для новичков это больше путаницы привнесёт, чем пользы. У меня 100+ игр на ладере и я не постиг всех тонкостей игры, но побольше бы мне соперников, которые танки через ф2 отправляют) P.S. Моё личное мнение, как новичка: зерги самая сложная раса для человека без должного опыта игры и апм, одни только инъекции сущий ад)
В новом обновлении порезали скорость производства батонов, скорость производства интерсепторов и убрали гравитационную катапульту. Теперь основной боевой идиницей айр протосса будут темпесты...
офегительный обсер зергов! ну если микро и макро зергов такое донное то просто ок. а темплары с автоатакой и самая ф2чная расса такая сложная в контроле шо пипец. мдаааааа
Шел 2019 год Простосы самая простая расса , никто не хочет удивлять технологиями Терранов зашугали простосы Зерги играют свои звз на близконе Всем норм Играйте за рандом посоны
И как тебе фотонки помогут победить? Основная их задача палить инвизных юнитов в начале игры... Но победить они не помогают никак. Если только враг не провтыкал и не допустил появления фотонщика у себя на мейне
За теранов мне легче играть хд За зергов нужно слишком много микро контроля, тобеж АпМ делать вакцины чтобы делать личинки... За протосов нужно мало АпМ... Это меня и бесет просто одной пробкой ставить все здания это же так лениво смотреть:о А терры... Они ахуенны :р АПм надо мало или много (И то и то делает жизнь красочней) Можно просто масс марики или риперы Ну если затенуть то надо делать мародёро+викинги Эту страту никто не отобьёт хд По крайней мере когда я так делал никто не смог отбиться
Как бы армия зерга и есть самая слабая, достаточно сравнить первый самые простые боевый единицы, это : зерглинг, морпех, зилот. Зерглинг против морпеха - выйграл морпех, зилот против зерглинга - выжил зилот.
Не забывайте, что из одного зерговского яйца вылезает 2 зерглинга, а зилот стоит сотню. Так что считайте 4-х зерглингов и 2 мариков на одного зилота, а один марик вывозит зилота только если усердно кайтить
Зерги хорошая мобильность, регенеративность армии. Протоссы мощная и крепкая армия, но дорогая + мало микроконтроля. А что же тераны? Видимо у них нет приемуществ или почему ни одного не было названо
Такое чувство, что зерги самая отсталая раса... в плане механики, новичок не увидит + ов в ней и просто проигнорирует, зерги сложная раса во всех аспектах, но по своему. По моему личному мнению.. эти звёзды показывают сложность на любительском уровне, но никак не на высоком.
Название рубрики смотрите) Целевая аудитория этих видео - новички, как следствие, описание рас сделано с точки зрения игры именно на любительском уровне.
Во первых, Вы неправильно понимаете понятие "любительский". Во вторых, я неправильно выразился: описание рас сделано с точки зрения игры на уровне до 4000 MMR, то есть до лоу-алмаз лиги.
На данный момент, чтоб перейти в алмаз 3, нужно 3720 ммр, через месяц будет 3760. Чтоб получить алмаз 2 нужно примерно 4120 ммр. Потеть в этой игре нужно на любом уровне игры. А вот насчёт того, что в топ золоте все знают, как и что контрить - сильное заблуждение. У нас в клан состоит преимущественно из парней до алмаз 3 лиги, большинство из них начинали из серебра. Соль в том, что даже эти самые алмазные парни, топ платиновые парни нифига не шарят в составах армии. Всё, что нужно, чтоб уверенно играть на уровне 4000 ммр, это 1 - хорошее макро (перемассить противника, убить через ф2-Аклик), 2 - умение отбиваться от чизов.
@@lsg.biranddota2741 >неделю назад Видимо, в игру ты не заходил со времён Хотса, хех. Вовремя найденного червя выпиливают 6 рабов ещё до его появления. Это раньше нельзя было атаковать, а можно было только смотреть и заранее подвести группку, которая шотнет червя когда тот вылупится.
За теранов тупо делаешь морпехов и нажимаешь"А", но ты знай, это САМАЯ сложная раса, просто намного легче, что ты, пфф, зерги так вообще самая легкая расса. (sarcasm)
у зергов фишка в простой возобнавляемости армии. Но при этом ее легко уничтожить. Если же протосу дать развится то его армию уже будет сложно развалить. суть в том что надо по разному строить стратегии для каждой рассы.
Для минимального багажа тоже смотреть не стоит, даже с лором намудрил - Керриган давно не Королева Клинков, доминионцы не преступники, у протоссов нет Кхалы поголовно. У зергов есть собственный разум. Протоссы не первая разумная раса в мире. Парень решил рубануть плюсцов.
Очень много людей не согласны с тезисами в этом видео. И это справедливо. Тезисы в этом видео НЕ ПРЕТЕНДУЮТ на уровень объективной реальности на уровне игры профессионалов. Друзья, чтоб вы понимали, этот обзор рас я делал с точки зрения игры на низком уровне (до платины), чтоб новичкам в Starcraft 2 было проще определиться с расой, на которой они будут знакомиться с игрой. Естественно, играя много, читая и смотря различные игровые материалы, они будут развивать понимание, приближать его к объективной реальности.
мне как новичку,твои видосы чрезвычайно нравятся.спасибо за твое творчество бро. раньше я считал что ск2 говно,но в настоящее время я втянулся и понял , что игра офигенная!
GRAZATV У терранвмакро состоит в прожатии мулов, а у зургов надо каждую квину бинжить и прокликивать.
Ну F2 так себе план, ты же не собираешься в атаку оверлордами идти, лучше сразу учится биндить те войска которыми пользуешься, а то в сиду лени с ф2 не слезешь))
GRAZATV приятно , что кто то снимает такие вещи! спасибо тебе за то , что тратишь своё время на то , чтобы обучить новечков
Да а потом новички в голде понимают што зерги не гавно а тосы не хорошы в макро и мех тераны сложнее чем био
После того как старкрафт стал бесплатным такие ролики стали актуальными
как будто если человек купил игру за деньги, то он сразу же умеет играть и во всем разбирается
кирилл ланцев, Причем тут "если купил"? Когда старкрафт стал бесплатным, он привлек многих новых игроков, поэтому и актуальны такие ролики.
старкрафт 2 всегда был бесплатный с самого создания battle.net
RepLay MaKer нет
ну сколько я сижу в battle.net он бесплатный.Я говорил про пробную версию старкрафта 2 где только компания WoL и сетевая игра а не чистая версия, я знаю что раньше в верху весела кнопка купить игру, но в игру же можно было играть верно )) так что старик был бесплатный а теперь полностью бесплатный.
Спасибо, буду смотреть весь курс для новичка))
Тут де все просто, хочешь побеждать, бери протосса, хочешь много мяса и кастеров, бери жука, хочешь баланс и универсальность, бери террана
Согласен с одним человеком, что тут сразу видна твоя основная раса. Не согласен по многим пунктам, а если быть точнее то по всем, кроме силы армии и стоимости. "С древних времен" так сказать зерги - дешевые, мобильные , лимит обычно слабее; тосы наоборот - дорогие, медленные , лимит обычно сильнее; а тераны - посередине всегда. По сложности макро-механики все расы одинаковы, просто сложны в разных аспектах(хоть и признаюсь, что для тосов не нужно иметь высокий апм, я знаю несколько гмл тосов, которые тащат с 60-70 апм). По сложности контроля армией не согласен тоже, у всех есть сплит, у всех есть дополнительные способности, но могу согласится, что теранское био - крайне микрозависимая страта. "Потенциал удивлять стратегиями"... ты давно последний раз в страик играл? Зерги в новых патчах могут занасиловать не хуже теранов, вообще молчу про огромное количество тайминговых атак, дропы, нидусы. Вообщем уже от мл каждая раса может реально удивить.
P.S. Многие говорят, что алл-ины изучать не надо, они только усложнят, не развивают макро - все это фигня. Да, согласен, только их играть не надо, но знать парочку крайне полезно.
Не совсем понимаю, почему сразу видна?
И речь идёт об играх на цветмет уровне, цель видоса - помочь человеку, в жизни не заходившего в ск выбрать СВОЮ ПЕРВУЮ расу, на которой будет происходить знакомство с игрой.
На остальные тезисы отвечал ниже
Тогда расскажи основы игры за каждую расу немного, самое основное про разные матчапы. Про ТвТ ,например, этож просто фигня, просто в каждой игре танки, один не тот мув - БУМ! , твоей армии больше нет. Зерги, где превосходство на 1 роча дает победу. Про то, что скорее всего тосы до алмаза в ПвП не выйдут на вторую базу даже, ибо не смогут отбиться. Нужно передать именно дух, стиль игры, я понимаю, что у разных игроков свои стили, но надо хотя бы примеры дать.
P.S. Думаю для новичков это хорошее видео, но все же надо передать именно стиль, потому что мне пофиг, где заказывать юнитов, но это влияет на игру.
Сделаю, будут такие видосы
Спасибо братан, я вроде поигрывал в старик, но только не в сетевой, теперь хочу попробовать)
Категорически не согласен. С каких это пор зерги самая простая раса? Почему автор видео считает, что макро механика зергов самая простая? При игре за них нужно постоянно делать инъекции квинами и распространять слизь. Нужно постоянно определять, что строить: рабочих или войска, т.к. они производятся в одном здании(хорошо хоть об этом сказал). Единственное, чем макро за зерга легче, чем за остальные расы, это то, что не надо постоянно переключаться между разными зданиями для дозаказа разных типов войск. Идём далее. Почему автор считает микроконтроль за зерга самым простым? У юнитов зергов меньше всего хп, и если ими не микрить, то они будут разлетаться от любого сплеш урона(танки, мины, бейны, дизрапторы и т.д.). Матчап звз вообще один из самых микрозависимых, т.к. на ранней стадии игры 1 гиблинг может ваншотнуть до 20 (а может и больше) зерглингов за раз, и проиграть можно, если отвлечься на 1 секунду. В звп то же самое, только с дизрапторами в лейте (может убить 20-30 т2 юнитов с 1 выстрела). В звт 1 неверное движение, и армия сразу погибнет от залпа танков.
Ещё автор заявляет, что за зергов можно побеждать, просто нажимая ф2+аклик. Но это будет работать для любой расы, если иметь преимущество по составу армии, количеству, просто иметь более сильную армию. Я вот играю за зергов без кнопки ф2, я отключил её. На видео в тот момент, когда автор говорит, что за зерга можно побеждать без контроля показано, как толпа зергов разносит армию терранов. Но в тот момент у зерга была армия, которая контрит такой стстав армии террана, да и стоимость армии была немного выше у зерга.
Ну и в конце автор говорит, что у зерга самая слабая армия в игре. Это не так, не существует расы с самой сильной и самой слабой армией. Нужно собирать армию так, чтобы она контрила состав армии противника, и правильно её применять. На видео в этот момент показано, как гидралиски без контроля наламываются на армию протосса из колоссов+штормов, а это прямая контра к гидралискам.
Армия протосса, состоящая из авианосцев, вовсе не является неубиваемой. Терран с батлкрузерами+воронами её контрит. За зерга это убивается коррапторами+ вайперами+инфесторами.
Я ни в коем случае не утверждаю, что зерги являются самой сложной расой. На мой взгляд, по сложности и силе все расы примерно равны, в игре отличный балланс, и я не хочу никого оскорбить. Просто создаётся впечатление, что автор видео снял его не для того, чтобы новичкам было легче освоиться с игрой и выбрать расу, а для того, чтобы унизить игроков, играющих за зергов.
Большое спасибо за столь развёрнуты отзыв!
1. Макро-механика. Сложность макро-механики я оценил по тому, насколько недоработки в макро-механике сказываются на положении в игре. Например, если терран накопит много ресурсов, то для него это будет критичной ошибкой: полноценный трёхбазовый продакшн сможет тратить лишь новые добываемые ресурсы, а накопившийся банк так и останется до конца игры. В итоге есть 2 пути: оставить так, как есть, либо добавлять еще продакшн, который после траты скопленных ресурсов будет простаивать. Как следствие - в воздух выброшенные ресурсы. Далее постройка саплай депо. Террану нужно выделять отдельно рабочего, а потом и двух, регулярно возвращаться к ним, чтоб заказать новые саплаи каждые 20 секунд. Зергу и с ресурсами, и с оверлордами гораздо проще: можно перейти в технологии, заказть большое число дорогих юнитов, и денег как не бывало. Каждые 30 секунд (когда появляются новые личинки) строишь 2 овера, потом тратишь остальные личинки, что гораздо проще, чем у терранов.
2. Микро-контроль. Если говорить откровенно, то все расы требовательны к микро-контролю. Особенно в зеркальных матчапах. Потерять 10 собак на одном бэйне равносильно неравному размену сталкерами в начале в пвп. Или потере циклона при сражении рипер-циклон на рипер-циклон. Но если говорить в целом, то, например в твз, что проще: слегка зайти на крип, закопать мины, сплитить мариков и фокусить катящихся на тебя бейнов, или армией линго-бейнов тыкнуть ф2-Аклик и уничтожить эту самую армию террана? Против протосса тоже требуется минимальный микро-контроль, в звп вообще редко используются инфесторы, вайперы (за исключением игры против масс-воздуха). В итоге самый основной микро-приём в звп - это уходить из под штормов. Причём как в золоте, так и в мастер-лиге.
А в моменте, где армия зерга через ф2-Аклик разносит армию террана показан СТАНДАРТНЫЙ лейт-гейм состав зерга против СТАНДАРТНОГО лейт-гейм состава террана.
3. Армия зергов - самая слабая. Да, звучит парадоксально, после слов о том, что она убивает через ф2-Аклик. Но таким оборот я хотел показать, что когда зерг контрит состав арми оппонента, то у него всё хорошо, но если не контрит, то при сражении 200 на 200 нужно приложить ГОРАЗДО БОЛЬШЕ усилий, контроля, чтоб разменяться хотя бы в ноль, потом сделать большой и быстрый дозаказ армии, и продавить оппонента числом. У всех рас есть свои особенности. Особенность зерга именно в этом.
Про Золотую Армаду. Терраном реально несколько проще убивать воздух протосса через масс батлов с ямато. Но зергом. И сколько раз Вам удавалось корраптеро-инфесто-вайперовым войском убивать воздух протосса в лейт гейме, Владимир?) Ведь чуть более опытные протоссы добавляют к этой армии еще и штормов, что полностью сводит на нет коррпатеров, а и придолжном контроле еще и вайперов. И это самый яркий пример ситуации, когда протосс контролит по минимуму, не напрягается вообще, а от зерга требуется космический, сложнейший контроль. Задача реально сложная, как для платины, так и для гранд-мастеров, согласитесь)
4. Баланс рас в игре ИДЕАЛЬНЫЙ. Нет более нагибающей расы, и нет расы-аутсайдера. И это просто восхитительно. Ваше суждение, Владимир, о моих мотивах - ошибочны. Я сам играю на зергах, это моя - основная раса.
Еще раз большое спасибо за отзыв! Очень приятно читать конструктивную критику, в которую вложено реально много времени и сил.
Помоему в Макро самая легкая, это Тосы (я сам тос), но самый трудные в микро, и контролем войск. А зерги это твердая середина во всем.
И да, у меня тоже притензии, я наоборот СОВЕТУЮ играть за рандом.
1) мнеьше нытья про имбу на ладере
2) Больше понимания игры, а не тупого заучивания билдов. Ты сразу начинаешь понимать тайминги, стратегии, и игра ощущается в целом понятнее. Да в киберспорт за рандом не пойдешь, но в ГМЛ залезть можно.
Красавчик. Но зачем армия? Мазершип и авики(штук 20+-, как пойдет) и грейды 3 3 3))))))
Если ты мне, то даже не смешно.
Играй за Протосов, дохни за зергов(.С)
Вот такое видео давно искал!
Ну, справедливости ради, это самый бесполезный ролик из всех, что ты увидишь дальше) рекомендую посмотреть полностью 2 плейлиста (в каждом по несоклько видосов по 5-10 минут, можно смотреть на скорости х2):
th-cam.com/play/PLp7QDWh9sMxpFwBmNE-yxY4QKY8r3GJLI.html
th-cam.com/play/PLp7QDWh9sMxoz0zRctYs-VtuwA2fnXGfW.html
Как по мне время потраченное на производство личинок с помощью королев занимает гораздо больше чем наем армии теранов или протосов, и ты не всегда будешь успевать добавлять личинок или распространять слизь, так же чтобы восстановить войско потребуется не мало баз за каждой из которых нужно следить.
Как новичок, который привлек в игру других новичков и основываясь на их мнениях скажу и соглашусь, что зерги самая легкая в освоении раса, как по механике, так и микро(спокойно под пивко можно дойти до алмаза в любом стиле - макро, чизы).
Самая сложная оказалась игра за терран(у меня до сих пор мозг взрывается от перелета зданий на пристройки, контроле био, доказаказа).
Протоссы среднее между зергами и терранами(доказаказ, контроль. Очень легко отбиваться, просто варпая зилков. Собрал жесткий кулак т2 или т3 - сломал лицо)
Спасибо теперь я точно определился что буду играть за протосов
Я за......задавлю вам интелектом!
@@mazafaka120 но всё же, давим
Несогласен с "потенциалом удивить врага"стратегий очень много.1нидус.2прокси хата возле базы противника.3 Дроп войск также через мешки надзирателей.4стрекозы-отдельный юнит который с помощью языка может мамку протосов(материнский корабль)притянуть.В принципе может удивить незнающего тосса.)и ещё много разного.
"Потенциал удивить врага" это как раз то, о чем ты сказал. Не зря у тебя клэш рояль ава стоит
В части удивительных стратегий за зергов -- посмотрите стримы и ролики Медоеда, там этого как удобрений за баней. То же и насчет ЗвЗ -- дропы люры в рабов и бейнов в кучу свалки, нидусы, прокапывание тараканами, прокапывание заразителями, закопанные бейны -- простор для творчества огромный, причем без творческого подхода ЗвТ вообще выигрывать маловероятно)
Мммм медоед дырколюб с вялой плёткой.
чтоб выбрать расу, для начала нужно пройти всю компанию на максимальной сложности! ))) заодно и сюжет выучишь и персонажей полюбишь! ))
Согласен
Это не тезисы, это АНТИТЕЗИСЫ. Зерги - не самые слабые и не самые лёгкие. Они разливают слизь по карте, делают инъекции. И это делают не профи, а ВСЕ зерги. Далее. F2+"A" клик. Если хотите хорошо играть - забудьте про F2. Если используешь F2 - бои против ИИ твой потолок. Реальный враг тебя переконтролит даже твой лимит батонов. Кстати, контроль начинают уже с золотой лиги. Далее: мех террана не мобильный - да что ты! Гелики по карте гоняют как психи, дроп торов.
Гелионы слабаки. В начале от быстрого зерга отбиться еще прокатят (циклон все равно лучше) но в целом все равно фигня. Хотя я протосс, и все сказанное может быть ошибочным )
@@zx_creature да,это ошибочно)
Годовой давности коммент, но все же... Мне всегда нравились игроки, которые услышав где-то, что ф2 - зло, начинают об этом кричать и принимать за аксиому. Чекай повторы боев про, семи-про сцены, и посмотри, сколько они ф2-чат, а потом подумай немного и скажи, что решает, отключенная удобнейшая кнопка, или понимание игры и тонкостей нормального контроля.
@@academicqНу это да. Но когда, к примеру, хочешь атаковать вражину с двух сторон, то привычка к Ф2 может сыграть плохую шутку. На самом деле я тоже против её отмены, но пользоваться ей нужно крайне осторожно
@@zx_creature Играя мех геллионы эффективны и обязательны на любой стадии, если только у обоих не фул воздух.
Уже есть приложение, которое отображает миникарту из игры на планшет. После чего анализировать карту становится значительно проще, так как она сильно крупнеет.
Называется Minimap Zoom, скачать можно с официального сайта minimapzoom.com или непосредственно в Google Play или App Store.
Do chego doshol progres
Конечно LIKE! Спасибо за ПОЛЕЗНУЮ ИНФУ!
Делай больше контента!!
Подписка лайки+++++++++++++++
Говорят кэреры ничем не кнтрятся... Но батлы их довольно эффективно выносят, также торы с пушками и куча мариков класно с ними должны справляться, если торы будут стрелять из пушок по кэрерам, а марики-по мухам
Согл а ти знаєш как контрить батлов
Если говорить о сложности, то тоссы самая легкая раса(У юнитов тупо больше хп и атаки)и если преимущество в количестве не на стороне тоссов то есть немало юнитов которые помогают в этой проблеме. Зерги. Если понять механику то она становится легкой. Как уже говорили в видео - они могут быстро делать экономику и войска, а также зерги самая гибкая раса в игре(Люди, делать инъекции не оч и сложно и при 50 играх это делается на автомате)Терраны. Так как я сам теран могу сказать что сложность игры на терранах зависит от стиля(Мех/био)тебе обязательно нужно разводить, харасить противника, а иначе у него будет преимущество, это потому что : 1. Самое медленое производство рабочих(КСМ), 2.слабые юниты в начале игры, 3.медленое производство войск, 4. ты должен понимать как ты будешь играть против своего опонента и ты не можешь творить любую херню и при этом остаться в выиграше. И да, насчёт КСМ, да рабочие медлено производятся но есть МУЛы которые компенсируют этот недостаток. Из плюсов : Самый мощный флот(Батлкрузеры), довольно сильная оборона. Как по мне то по микро на терранах очень востребовано и для того что бы хорошо отыгрывать на терранах в том же золоте-платине нужно как минимуи 120 апм, и не как у зергов заказал армию 200+ апм, а микро юнитами. Ты должен развиваить свою базу, строить юнитов и при этом дропать или брать в осаду врага.И так топ рас от самой лёгкой до самой сложной...
1.Протоссы
2.Зерги, Мех. Терран
3. Био. Терран
я-то думал чеита я полтора года не играл и вышел из серебра в платину будучи бухим в жопень за 6 игр. оказываецца - наплыв нубов. я-то думал я освоил скилл пьяного мастера 9в скобкочках гранд0
Зегри самая простая в контроле армия а протоссы самая сложная ахахахаххаххахах)))).
А если серьезно: играю за все расы. На протосах нужно всего 2 бинда (основаная, и харас/2ой фронт). Часто 3я даже не нужна, тк штормов можно спокойно држать основной группе так как они наземные медленные и очень много времени надо чтобы они пробились в 1ые ряды(успеваешь их через кнтрл прожать). чаще всего в 3ю засовывают блинк сталкеров группу или коллосов, что совершенно необязательно и спокойно прокликивается через контрл(есть еще дизрапторы, но они нужны только для зекралки
На зергах же 3ех не хватает(в макро) : 1Основное мясо 2забегание/вт фронт 3юниты поддержки(вайперы, инфесторы) тк закопанные инфесторы и вайперы ни обо что не стукаются и за 2 сек после аклика оказываются впереди всей армми и дохнут 4 крайне медленные брудлорды/люра. Не говоря уж и о необходимости группы от прикрытия брудов коррапторами(наземной порой прикрыть сложно от темпестовикингов с их 10+- ренджой атаки или просто воздуха на сложном рельефе для наземной. А еще иногда бывают и люра и бруды в 1 составе армии.
Так что по факту В МАКРО все наоборот: протоссы А-кликеры.А у зергов заморочки)
Наконец-то блять нашёл нормальный видос про плюсы рас
Крутое видео. Молодец
Спасибо) Очень информативно, понятно и вежливо) Видно, что к подписчикам относишься с уважением. Хотя распределение звёзд может кого и задеть...
Lis9X Он нуб,механики другие.
Я решил играть за Теранов, потому что мне нравиться их ост.
Зерги самые сложные, у них нереально тяжелая маханика дозаказа, нельзя поставить в очередь, как у терана или протоса. Мало этого, по умолчанию в хайве 3 личинки, которые кстати долго обновляются, что бы добавить личинок - нужна квина для инъекции. Другими словами за зерга может шпилить только человек, который уделяет этому достаточно времени что бы тренироваться выполнять дозаказ на скорость, мало того нужно еще и крип тянуть и здания строятся расходуя рабов. Для про это не проблема, но для любителей - катастрофа. Это приводит к тому, что за зерга любитель не сможет играть даже на половину так, как за терана, ну или протоса, поскольку для тех же действий нужно в 2 - 3 раза больше действий. Хотя болею всегда за зергов.
отлично расказано :)
я выберал так..
поиграл всеми в компаниях..
и понял какая мне ближе:)
проще в управлении...
и ближе к моему уровню мышления, как оно должно быть в бою...
приглашаю на свой канал :)
Я вот что скажу :
Зерги хороши тем что навалом могут уничтожить базу , на поле боя если ты знал можно зергов доставлять с помощью червячка прям из под земли
Пока он будет выползать, его могут убить
Берем рандом и не паримся насчет выбора рас будет париться рандомайзер от близард)
Привет Graza, продолжай в том же духе)))
начал знакомство с терранов, все верно контроллить экономику тяжело, тренируюсь назначать войска и управлять через клаву рекорд в одном из матчей был у меня - 350 действий в минуту правда средний показатель пока 80-90
Мне очень сложно за терранов играть, хотя я вообще плохо играю за каждую расу
В СК1 у меня довольно высокий рейтинг за зерга, но в СК2 я за них играть не смог (слишком непривычно), за терранов я в обоих Старкрафтах дуб-дерево, так что пришлось играть за протоссов. Ну, по крайней мере, я категорически НЕ фотоню, а вот побатонить иногда приходится)
Я играю в СК уже на протяжении 6 лет. Скажу так начинать следует не за определенную расу так как вы не знаете механики не одной из рас. Первые матчапов 100 - 200 следует сыграть за случайную расу чтобы понять как устроена каждая из них.
Как всегда замечательно! Кстати, я LazeRiT :)
Спасибо за видео. Было познавательно и интересно)
по сути
протоссы - технологии (трудная механика)
терраны - универсал (баланс между технологией и массовастью)
зерги - сила (количемство и дпм)
Мда, о зергах у тебя явно представление весьма слабое...
Либо просто "бля имба для нубов, убивают меня, заебали" ? о__О
Lav у меня такое отношение к большинству тоссов а большинство тоссов это фотонщики то бишь отсталые ребята с 10
Апм
Меня зерги в доску 😂бут я играю просто так и через мин 3 приходят ультралиски
Это полный бздец
Я если честно согласен с автором !!!!
Зацените новый игровой канал! Очень важно ваше мнение!
Каждая расса хороша по своему. И я думаю что проще всего играть за зергов, за протосов самая интересная а за терранов как то понятнее или роднее чтоли))).
Не, когда много за протоссов играешь, кажется что за терранов интереснее
щас бы назвать самую сложную рассу самой легкой и сказать что у нее самое слабое войско и легкая экономика и воспроизведение, ору сука.
А чем она самая сложная?
требует больше апм-а, больше мультитаска.
Я вот тоже ору, не понимаю автора видео. Челики утверждают, что теран сложней зерга. В чём? Он тупо может забить на всё и на свою мать, построить 5 бараков и спамить морпехов. А потом просто нажить "А" и понемногу отходить, а потом опять нажимать "А", я просто не понимаю блять, как такую хуйню можно нести, если он в старкрафт играет уже давно.
Какой ты в ГМЛ?:)
Мне так, чисто поржать, если ты такую хуйню пишешь:)
@@agreez598 ну да, ты же идиот, и не будешь строить бейнов, которые являются контрюнитом биотеррана. И конечно террану только назад отходить, какой там сплит, тьфу... Всего лишь то назад отходить. Зачем сплит, которому очень трудно научиться, когда можно просто назад отойти
А я как в стар крафт зашол так и понял что я протос . т.к всегда любил технологичную трассу
Терраны 1 лав протосы 1 лав зерги ГОВНЕЦОООООО
Терраны ван лавнее протосов для меня
Я определился с расой.Я европиоид
Сейчас легче играть за монголоида.
я хочу овладеть всеми рассами в идеале, буду дерзать
а ну если армия зергов самая слабая,я думаю ты в 2 щета задефаешь хозяинов стаи и губителей с фул прокачкой
Играю за Терранов с 98 года :D
Мех нетребователен к контролю?.... Ещё раз) МЕХ с дорогими газовыми юнитами менее требователен к контролю, чем дешёвый и быстро производимый био? Мне кажется, Вы придумали часть фактов для хронометража видео. Даже для новичков это больше путаницы привнесёт, чем пользы. У меня 100+ игр на ладере и я не постиг всех тонкостей игры, но побольше бы мне соперников, которые танки через ф2 отправляют) P.S. Моё личное мнение, как новичка: зерги самая сложная раса для человека без должного опыта игры и апм, одни только инъекции сущий ад)
Зергами управляет Загара!!!
Хорошее видео. Но мне как новичку, неприятно обилие терминов фдва а клик мачап? втф?
F2 - выбрать всех боевых юнитов
A + Правая Кнопка Мышки - атаковать всех по пути
Матчап - конкретные расы в матче. Матчап звз, матчап твт и т.п
да, обзор для полных новичков, но термины для игроков уже разбирающихся в игре...
Видео говно
Встроенный интернет убил))
Мне кажется, или в лотве королева клинков - уже феечка вингс, а зергами управляет загара?
Какого я здесь делаю?
Яж золотая лига?!
Каррапторы спокойно схавают батонов.
Да батонов почти все в легкую хавает, если они сами по себе. Надо чем-нибудь разбавлять.
В новом обновлении порезали скорость производства батонов, скорость производства интерсепторов и убрали гравитационную катапульту. Теперь основной боевой идиницей айр протосса будут темпесты...
Я новичек , лайк подписка+))
спасибо
Тераси самі лучі я ними всіх вирублюю а іще хто дивиться в 2020
офегительный обсер зергов! ну если микро и макро зергов такое донное то просто ок. а темплары с автоатакой и самая ф2чная расса такая сложная в контроле шо пипец. мдаааааа
Что если вангеры и старкрафт в одной вселенной? Зерги это криспо, протосы - спириты а терраны - софти?
Шел 2019 год
Простосы самая простая расса , никто не хочет удивлять технологиями
Терранов зашугали простосы
Зерги играют свои звз на близконе
Всем норм
Играйте за рандом посоны
Фикс поставил га место ублюдков
вот ты объясняешь новичкам используя слова профи
Спосибо, помог определится (я зерг)
чем они тебе понравились?
Ну 1 они с виду мне понравились 2 подходит по стилю игры 3 комфортно играть на этой расе 4 они няшные 5 прикольноя история
@@nieRZO Если бы ты увидел губителя, червя нидуса и заращителя ты бы не сказал что они няшные
Не ты выбираешь рой, а рой выбирает тебя.
ХАХАХАХ логично
В настоящее время зергами правит Загара.
Как выбрать расу? Выбирайте ту у которой есть фотонки.
И как тебе фотонки помогут победить? Основная их задача палить инвизных юнитов в начале игры... Но победить они не помогают никак. Если только враг не провтыкал и не допустил появления фотонщика у себя на мейне
За теранов мне легче играть хд
За зергов нужно слишком много микро контроля, тобеж АпМ делать вакцины чтобы делать личинки...
За протосов нужно мало АпМ... Это меня и бесет просто одной пробкой ставить все здания это же так лениво смотреть:о
А терры... Они ахуенны :р
АПм надо мало или много (И то и то делает жизнь красочней)
Можно просто масс марики или риперы
Ну если затенуть то надо делать мародёро+викинги
Эту страту никто не отобьёт хд
По крайней мере когда я так делал никто не смог отбиться
Как бы армия зерга и есть самая слабая, достаточно сравнить первый самые простые боевый единицы, это : зерглинг, морпех, зилот. Зерглинг против морпеха - выйграл морпех, зилот против зерглинга - выжил зилот.
Не забывайте, что из одного зерговского яйца вылезает 2 зерглинга, а зилот стоит сотню. Так что считайте 4-х зерглингов и 2 мариков на одного зилота, а один марик вывозит зилота только если усердно кайтить
зерг раш - думать не надо , кокраз для меня
Ну все ясно протоссы имба
Ну в чистом поле лимит торов не напрягаясь разметелит лимит флота протоссов... Вот если с флотом еще дарки идут, тогда да, задачка...
Зерги хорошая мобильность, регенеративность армии. Протоссы мощная и крепкая армия, но дорогая + мало микроконтроля. А что же тераны? Видимо у них нет приемуществ или почему ни одного не было названо
Такое чувство, что зерги самая отсталая раса... в плане механики, новичок не увидит + ов в ней и просто проигнорирует, зерги сложная раса во всех аспектах, но по своему. По моему личному мнению.. эти звёзды показывают сложность на любительском уровне, но никак не на высоком.
Название рубрики смотрите) Целевая аудитория этих видео - новички, как следствие, описание рас сделано с точки зрения игры именно на любительском уровне.
GRAZATV смотря какая лига. Если золото ,то уже не любительский характер
Во первых, Вы неправильно понимаете понятие "любительский". Во вторых, я неправильно выразился: описание рас сделано с точки зрения игры на уровне до 4000 MMR, то есть до лоу-алмаз лиги.
GRAZATV т2 3700. И уже примерно с золота 1 нужно будет потеть поскольку все знают что и чем контрить.
На данный момент, чтоб перейти в алмаз 3, нужно 3720 ммр, через месяц будет 3760. Чтоб получить алмаз 2 нужно примерно 4120 ммр.
Потеть в этой игре нужно на любом уровне игры. А вот насчёт того, что в топ золоте все знают, как и что контрить - сильное заблуждение. У нас в клан состоит преимущественно из парней до алмаз 3 лиги, большинство из них начинали из серебра. Соль в том, что даже эти самые алмазные парни, топ платиновые парни нифига не шарят в составах армии.
Всё, что нужно, чтоб уверенно играть на уровне 4000 ммр, это 1 - хорошее макро (перемассить противника, убить через ф2-Аклик), 2 - умение отбиваться от чизов.
Блэт,я до просмотра этого видоса терранов с лёту выбрал( ))
Отличный выбор! И тебе очень повезло, что удалось так просто сделать выбор) Это видео снято для тех, кто никак не может определиться с расой)
1:52 я не согласен. А так видео хорошее.
4:34 Как это не имеют? У расы Зерги же есть червь Нидуса.
DANITSCH пока он вылезет его разберут на шашлык
@@ЯрославПопов-т6б пока не вылезет бить его нельзя)
@@lsg.biranddota2741
>неделю назад
Видимо, в игру ты не заходил со времён Хотса, хех. Вовремя найденного червя выпиливают 6 рабов ещё до его появления. Это раньше нельзя было атаковать, а можно было только смотреть и заранее подвести группку, которая шотнет червя когда тот вылупится.
Если верить видео, протоссы легче и сильнее терранов, стоит ли мне играть за терранов теперь?)
За теранов тупо делаешь морпехов и нажимаешь"А", но ты знай, это САМАЯ сложная раса, просто намного легче, что ты, пфф, зерги так вообще самая легкая расса. (sarcasm)
Саша Нестеров а в чем толк играть за легких тоссов которые не сбалансированные?
Играй за терранов только хардкор
@@halbert6286 Уже два года прошло)
Лично мне нравится за протосов играть,некогда не проигрывал,тупо тактика - беру создаю 10 протосов и отправлаю уничтожать башню главную,конец.
Жиза
видео отличное! все понятно, даже по картинке со звездочками))) но вот вопрос: если армия зергов самая слабая, чего она вообще пикается?
у зергов фишка в простой возобнавляемости армии. Но при этом ее легко уничтожить. Если же протосу дать развится то его армию уже будет сложно развалить. суть в том что надо по разному строить стратегии для каждой рассы.
Норм.
Зерги имба
ты чуточку попутал, у зергов сложность контроля армии выше так как они боле уязвимы
У них немного меньше активных навыков
Для меня всё наоборот за зергов легче а за остальных очень тяжело
Протосы первая разумная раса? А как же раса ксел нага, которая создала и протосов и зергов?
а я думал, протосов и зергов создали Blizzard
@@airn587 боже
7:56 я на Зергах, вопросы?
1:44 тролололо :D
_Лично для меня такой вопрос не стоит . Катаю себе за рандом и пью пивандрепало 1715 и мени рири пихуй_
Смотреть стоит только чтобы получить минимальный багаж знаний а каждой рассе. советы по игре слушать не стоит.
Для минимального багажа тоже смотреть не стоит, даже с лором намудрил - Керриган давно не Королева Клинков, доминионцы не преступники, у протоссов нет Кхалы поголовно. У зергов есть собственный разум. Протоссы не первая разумная раса в мире. Парень решил рубануть плюсцов.
Зерги ван лав
Я вобще играю за раздные рассы но хорошо играю за зергов и вобще я зерг за раздные рассы я играю раде удавольствия.
Начал с 10-17ноября на теране. Щас ранг алмаз 3 (5 место)
в старкрафт есть песочница?
Видос хороший. Но вообще инъекции новичку вскроют мозг будь здоров. Завтыкал пару раундов - и всё, ни рабочих, ни армии не построить.
ГРАЗА, можешь обижаться, но ты не прав...
Твой канал по запросу "старкрафт" не ищется ). Думай как исправить, случайно на тебя попал ).
Кстати, как правильно ? Liberator или Freedom fighter?
Либератор
Все равно ЗЕРГИ ТОП!!!!!!!
Что это за песня на заднем фоне?
Судя по ролику , зернист немного отстают . Но почему очень много игроков и про игроков так любят и предпочитают за них играть?
:)))
Ребят а как иру скачатт и
Игру
Вообще-то Тираны не земляне. У них своя планета по типу Доминиона или Терань, земляне это ОДЗ в первом старкарфте а Тераны это увы не земляне.
Да ладно.... зерги не на столько плохи (4 звезды из 12)