Patrones de Diseño con Java. Curso completo: Capítulo 2: Abstract Factory

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 7

  • @cesar.sevilla
    @cesar.sevilla 3 หลายเดือนก่อน

    Mago = Wizard

  • @hack_crack
    @hack_crack ปีที่แล้ว +1

    3 de 23

  • @hugoemanuelifran1384
    @hugoemanuelifran1384 ปีที่แล้ว +2

    no entiendo porque cada vez que quieren enseñar algo lo hacen con cosas como armas, autos o cosas asi en vez de ver casos mas reales

    • @gindCode
      @gindCode 8 หลายเดือนก่อน +1

      Los vídeos juegos son casos reales en la programación y considero que se presta bastante para explicar los patrones de diseño. Qué casos reales se te ocurren que se pueda explicar éste patrón de diseño?

    • @cesar.sevilla
      @cesar.sevilla 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@gindCodeun usuario, un cliente, un estudiante, un cliente tipo persona natural o jurídica

  • @cesar.sevilla
    @cesar.sevilla 3 หลายเดือนก่อน

    Túnica = robe