IPs ANIQUILADAS por Nintendo [Generación Game Boy]
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- เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025
- Además de las franquicias que Nintendo tiene olvidadas desde su nacimiento en Game Boy (que las vimos el otro día), Nintendo decidió dar matarile a las de este vídeo y dejarlas en una única entrega por diversos motivos.
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Tendríamos que analizar las ventas que tuvieron y si eran o no rentables. Puede que eso tuviese algo que ver.
Entonces habria que analizar el apoyo que tuvieron estas IPs ya que eso influye bastante en las ventas, hay que darlos a conocer a la poblacion gamer, si nadie sabe de su existencia entonces nadie las comprara, si las abandonaron y no le dieron apoyo tambien influye en las ventas.
"Con menos determinación que un pedo tirado durante la fase REM" Poesía pura.
Ese Kaeru no Tame se veía demasiado interesante, me hubiera gustado verle una secuela.
Me está gustando mucho esta sección de IPs abandonadas, el currazo que tiene por detrás y lo didáctica que resulta, "otro triunfo de la administración Reci...", ejem, perdón, otra gran idea de JARM. Gracias, un abrazo.
¡Hola Jarm!
Tengo que hacerte una corrección, X si tuvo secuela en forma de juego de DSiWare, se llamó X-Scape en América, X-Returns en Japón y 3D Space Tank en Europa.
¡Saludos!
Excalente video Jarm!! por darle una pincelada. El principe Richard que aprece en el Kaeru, tiene un cameo en el Links Awakening aparecido despues
Julio, muy grande Matoko Kano. Talento en la familia, no olvidemos que su hermano José Ortega fue el creador del GTA.
Muy buen video Jarm ! Siempre interesantes tus infos ...saludos Crak ...y viva la Game Boy 👍👍
Kaeru no Tame ni Kane wa Naru merece mínimo un remake, aunque no sabemos cómo reaccionarían los jugadores actuales de un RPG en el que no tomen las decisiones durante las batallas (Y que apenas puedan verlas).
Por cierto, ese juego tiene la curiosidad de que, en parte, fue hecho para probar cómo sería un The Legend of Zelda en Game Boy ya que Link's Awakening (Que salió tiempo después) posee el mismo motor de juego.
Gran video jarmv2 🤗🤗💖
Me gustan los videos en donde salen a relucir Joyas Ocultas como el juego parecido al Zelda se ve que está buenísimo y ni lo conocía.
Excelente recopilación Jarm👏🔟
Jarm, excelente!!!! Justo a tiempo para mí almuerzo! Saludos desde VENEZUELA!!
Edit: me encantó la música de fondo, uno de los mejores mix que he escuchado del OST de SMW....
Aunque el pinball del final, no lo olvido del todo, pues la idea la retomaron, ese fue el Kirby pinball land; se podría considerar su sucesor espiritual.
Y respecto al "X", ahí se vio que game boy podía con entornos 3D,pues hubo otros juegos del mismo estilo: faceball 2000, battle zone (aunque ese es un port de un arcade que salió en los 80s).
Un pedo tirado durante la fase rem XDD
Creo recordar que en el link's awakening, en la casa de las ranas suena la música del kaeru.
Si es el mismo Richard el que aparece con las ranas
El tren zarpa y el que no se suba, se queda en tierra...
Recuerdo ir con mi mama a comprar el revenger of de gator........ Nostalgia......., gran video
Gran video JARM, iba a escribir JARMito pero recordé que mides casi 2 metros 🤯, habrá juegos con la misma peculiaridad pero de n64? Saludos
Excelente video jarm un gran abrazo desde chile
Gran video tío jarm saludos de santiago de chile.
A veces el error es de nosotros vemos a Nintendo como lo que no es y se nos olvida que es una compañía y ya es una compañía más que quiere dinero La romantis amo si le idealizamos mucho y Cuando hace cosas como ésta o nos damos cuenta de que las hizo ahí andamos metiéndonos y metiéndonos en el tema y buscando qué juegos ya no salieron y qué jugos quisiéramos tener y ahí andan los fans haciendo cosas que decimos que debería ser la compañía porque porque creemos que la compañía nos quiere de cierta manera como usuarios o se encariña con sus personajes sus cosas y nada más lejos de la realidad
No es precisamente Nintendo la que más franquicias entierra: por poner algunos ejemplos Konami (incluyendo Hudson), Capcom, Taito, SEGA o EA, incluso Sony, son más proclives a su abandono. Buen video y felicidades por tu excelente trabajo.
¿Alguien sabe qué son los tres iconos que aparecen en la mesa de "Revenge of the Gator" con una "Z" en el minuto 8:34? De pequeño siempre pensaba que eran botas de vino.
Berenjenas?
El Revenge of the Gator tuvo su sucesor espiritual en Super Mario Ball. Saludos.
Y el Kirby's Pinball, supusieron que los personajes de Nintendo venderían más.
Muy interesante el vídeo, me has descubierto algunos juegos bien curiosos, por cierto Nintendo creo que metió un personaje en Link's Awakening procedente del Kaeru no tame ni kane wa naru a modo de homenaje. Cómo puede haber polémica en hechos tan objetivos?
Jarm, me parece que te has olvidado de X-Scape jaja
Je ese tema de Mario World game over LO FI está genial muy buena música de fondo para el vídeo
Excelente video, me pregunto si para el de Super Nintendo considerarás la saga Chrono. Pues como se sabe Chrono Cross (PS1) no es una secuela directa de Chrono Trigger (hubo un intento con Chrono Breaker pero quedó en nada). Sería genial si lo consideras.
Pero es no es una IP de Nintendo, es de, la actual, Square Enix.
Pero Chrono tigger tiene entre comillas una secuela llamada radical dreamers que es una novela visual que salió para satellaview complemento de la super nintendo en 1996
Que miedosos fueron en Nintendo al no hacer franquicias parecidas. A SNK por ejemplo le fue de fábula haciendo varias franquicias de lucha con las que luego hicieron crossovers.
Revenge of the Gator me lo trajeron lo Reyes Magos. En cuanto lo pusieron en la Virtual Console del 3DS lo descargué.
magnetic soccer si lo vendes en latinoamerica seria un exitaso
X tuvo secuela en DS y su música sale en Smash Bros.
Espero la 5° con ganas desde hace tiempo , ojala vuelva la sección
Nintendo de por sí siempre ha dejado sagas que ni de locos merecía morir, así que no me sorprende lo que hizo con estas sagas. Aunque si que da pena. Excelente video como siempre 😃
Arkanoid? Que rara forma de decir clon de Breakout
3:34 nintendo y batallas navales, resulta chocante, ahora bien, nintendo y batallas espaciales, nintendo y mercenarios, nintendo y cazarecompensas, eso queda finustico
x es tan olvidada en nintendo que todo el mundo se olvida que hay una secuela llamada xscape
Amigo tu mismo lo digiste
El gameboy es para experimentos juegos de mesas del rol increíbles y variedad y que mejor q lo tenga en una tab E para jugar cada uno de los juegos que a sacado aunque no ayan segundas entregas yo conocí deseo títulos en cartuchos de multi juegos que enormes eran esos cartuchos e imagina tener una poqet ligt para flipar
Alguien sabe como se llama la musica de fondo ????????
x fue el juego más bestia del gameboy, aunque de todos modos tuvo secuela, conocida como starfox
X si tuvo secuela en DSI X-scape
X tiene una secuela en dsi
Te ha faltado el Solar Striker que también me parece un juegazo enterrado por Nintendo
Menos mal que no hubo secuelas de todos ellos
Hola Tío Jarm, no se si estoy equivocado, pero otras de las Ips aniquiladas o/u olvidadas serían: Baloon Kid (que ni secuela trajo), Dexterity, Duck Darkwing y no recuerdo otros, que dejaron en el olvido. Excelentes juegos. Saludos Tío Jarm. Me encanto tu buen análisis 👍 👏 😉
Buen comentario. Balloon Kid a su vez es secuela de Balloon Fight de NES, y Darkwing Duck no es juego de Nintendo, y creo que por eso quedan fuera del alcance del vídeo.
Ese futbolito que idea más bizarre pero me alegra haya existido, ese de batalla naval no me parece tan malo, lo buscaré en mi everdrive de Game Boy viejito, interesante también ese X, predecesor espiritual de Star Fox, y lastima el RPG tipo Zelda que se nota le metieron mucho cariño y lo abandonaron feo.
X tiene una secuela en Nintendo ds
es una pena que alleyway y el kaeru no tame ni kane wa naru, no tuvieran secuelas. esas IPs eran para ser sagas.
3:33 pues la misma Nintendo lanzo un simulador de submarino para 3DS…
Que vuelva esta sección, hace falta la versión de snes!!!!
Tengo una buena noticia que darte
Gracias Gunpei.
Te falto mencionar un juego, se llama:
BASEBALL es un videojuego de 1983
Saludos de guadalajara mexico
Y bueno, ahí vamos una ves más en la hora sad...
Ese de Pinball, es muy PokemonPinball
Qué son IPs? 😩
Genial otro videaso
El que me duele es el kaeru no se merecía morir
Nintendo nintendo nintendo....
Ahora
A esperar la version de snes
Pocion roja y jarm. Saludos
Nintendo, siempre mata sus IPs que NO LE DAN DINERO, y solo deja sus gallinas de huevos de oros que son Zelda, Pokémon y el bigotudo de Mario...Buen video.
Mario: 35 Aniversario mediocre con juegos limitados y los últimos 2 lanzamientos fueron remakes.
Zelda: Omitieron completamente el aniversario y el último juego es un filtro HD por 60 $.
Pokemon: Más les vale que la próxima entrega sea buena.
DK: el último juego fue de Wii U así que vendió más o menos y no suele venir a la cabeza de nadie.
Metroid: Prime 4 para 2025.
Star fox: Bruh, solo los recuerdan por smash.
Kirby: Probablemente la franquicia que mejor está.
F-Zero: LoL
Golden sun: todo el mundo pagaría por un remake.
Mother: Lo mismo que con golden sun.
Mega man (ya se que es de Capcom pero siempre ha sido exclusiva de Nintendo): 💀
Dr.Mario: 💀
Kid icarus: Espera, hay más juegos aparte de uprising?
Fire emblem: 😎😎😎👍
Cabe decir que soy fan de la mayoría de las franquicias qué hay arriba, sobre todo de fire emblem y por eso no me queda más que reír mientras Nintendo trata a Fire emblem como su “Good boy” mientras todas las otras franquicias mueren lentamente.
Hay entregas de megaman en PS
Y megaman 11 salió para Xbox one y PS 4
@xSun! Xd, tan muerta que ni la recordé
@xSun! esa saga está pero más muerta que los mismos muertos solo me acuerdo el que salió en la nes
Se nota que Kirby es de HAL Laboratory si no estaría muy abandonada
F por la demanda que we le viene :c
Y hablando de ips muertas,..para cuando Nintendo se animara a sacar un Eternal Darkness 2 o un remake del primero de Gamecube??
Ips Muertas
Nintendo: Cuales Ips si tengo mario,zelda y compañia
Pues... no se perdio mucho 🤔...
Casi muere
Bueno ya lo ha dicho alguien
Sólo las últimas 2 se salvan, las demás están mejor así.
Si están aniquilar podrka venir Sony y sacarla para pz5 quizas y ser top ventas jaja.
El de pinball es clavadisimo al pokemon pinball de game boy color.
El que me sorprendio por lejos fue el magnetic soccer, en serio malo es? me llama la atencion... bueno ya que estas hablando joyitas de esas que no volveran, tienes hasta para hacer daño... porque aun veo lejos un WarioLand como el 1 y 2. o el fantastico y muy bajo perfil Solar Striker.
JARM Veo que en este video exageras un poco con respecto a Nintendo y sus IPs olvidadas, diciendo de que hubo mucha investigación detrás y que solamente narras los hechos, pero hay mucha falta de información y hechos que no coinciden con las entrevistas a sus desarrolladores e información del desarrollo de sus juegos, llegando a una conclusión errónea sobre Nintendo y la manera en la que trata sus IPs, mi intención con este comentario no es desprestigiar a JARM ya que es un gran canal de Videojuegos que me gusta sino ayudar a complementar este video con información que tengo que voy a mostrar y explicar de los juegos de Game Boy y de paso aprender sobre Nintendo y sus desarrolladores. Les aviso que va ser un comentario largo, así que están advertidos.
Alleyway: Arkanoid no fue la única inspiración de este juego, Nintendo hizo su propio BreakOut el juego de Atari (que también inspiro a Taito a crear Arkanoid) llamado Block Fever (ブロックフィーバー) para la serie de arcades de Nintendo llamado Nintendo Leisure System en 1978. Aquí hay un video del arcade th-cam.com/video/rHudaDBze9o/w-d-xo.html y un año después en 1979 se lanzo para la serie Color TV-Game un juego llamado Block Breaker (ブロック崩し), les dejo el comercial de Block Breaker th-cam.com/video/69KBosj2P2A/w-d-xo.html, un detalle sobre el juego es que la caja japonesa de Alleyway no esta Mario en la paleta que parece nave espacial sino una especie de astronauta, eso significa que Mario no estaba planeado para aparecer en el juego al principio, pero los bloques en forma de enemigos de Mario incluyendo el propio Mario y que también estaban desarrollando Super Mario Land los convenció de poner a Mario en el juego como gancho comercial para Alleyway. Me gustaría de donde sacas la información de Gunpei Yokoi que mencionas en el video.
Radar Mission: Mencionas que Nintendo cerro las puertas a toda posibilidad de hacer secuelas o Spin Off de Radar Mission y que Nintendo y batallas navales en la misma frase seria chocante y que hoy en día seria inimaginable ver eso. Déjame decirte que existe un juego de Nintendo con referencias a batallas navales hoy en día y es como un sucesor espiritual de Radar Mission, se llama Steel Diver. Shigeru Miyamoto trabajo en Radar Mission y años más tarde desarrollaría Steel Diver, les dejo un fragmento sobre Miyamoto acerca de Radar Mission en el Iwata Asks de 3DS sobre Steel Diver: Miyamoto: En el pasado, hice un juego de simulación de dos jugadores para el sistema Game Boy llamado Kaisen Game: Radar Mission. Iwata: Entiendo. Miyamoto: Ese era un tipo de juego de acorazado en el que intercambiabas disparos de cañón para hundir los barcos de los demás. Usaría el Cable Link para el modo de dos jugadores. Cuando juegas con otra persona, se vuelve mucho más divertido tanto que nunca querrás parar. Pero siendo tan simple, nunca despegó. Lo lamenté un poco, por eso quería fortalecer el aspecto estratégico de este juego e intentarlo de nuevo. Y con intentarlo de nuevo se refería a Steel Diver.
Magnetic Soccer: Solo quisiera mencionar que gracias al GigaLeak de 2020 que sufrió Nintendo, se sabe que el nombre japonés de Magnetic Soccer era Kick Attack. Y en mi opinión sobre lo ultimo que mencionas según tu padecer es exagerado a lo grande.
X: De hecho existe una secuela llamada X-Returns para DSi Ware de Nintendo DSi que a diferencia de X de Game Boy, si pudo llegar a américa bajo el nombre de X-Scape. Hablando del kit de desarrollo de Game Boy, en el caso de X Argonaut, su equipo uso ingeniería inversa al hardware del Game Boy ya que los kits de desarrollo eran difíciles de conseguir y no eran licenciatarios oficiales de terceros de Nintendo, así que crearon un kit de desarrollo usando una cámara apuntando a la Game Boy, tomando un cartucho de Tetris desarmándolo y conectando con cable a un tablero de circuitos que el equipo de Argonaut construyo. En cuanto a la localización en ingles conocido como Lunar Chase, es una lastima que Nintendo of América no vio potencial en el juego. Gunpei Yokoi nunca hizo una secuela de X para SNES y lo confundes con el prototipo de SNES Glider (un sucesor de la IP de Argonaut Star Glider).
Kaeru no tame ni kane wa naru: Antes de empezar con su desarrollo quisiera decir que Nintendo no suspende sus IP porque le hace competencia a IP famosas sino por las bajas ventas e interés de los desarrolladores en otros proyectos. En un principio el juego se llamaba ''Paraparesu'' pero a Hiroshi Yamauchi no le gusto el nombre y lo cambio al que conocemos y que se traduce como For Frog the Bell Tolls que es una referencia a For Whom the Bell Tolls de Ernest Hemingway. Dijiste que Makoto Kano hizo todo el solo, pero te equivocas lo ayudo el Team Shikamaru que esta conformado por R&D1 e Intelligent Systems, además no fue el ultimo proyecto de Makoto Kano como productor/director ese fue Super Metroid, pero siguió en Nintendo hasta que se retiro en 2017. Y si piensas que Nintendo se olvido de esta IP, déjame poner la música del Remake de Link's Awakening de Switch th-cam.com/video/Vyub96E0-Oc/w-d-xo.html.
Revenge of the 'Gator: Conocido en Japón como Pinball: The Great 66-Alligator Parade, su motor y físicas de este juego se utilizaron más tarde para Kirby's Pinball Land. Fueron hechos por Toshio y Maki Sengoku.
Para concluir Nintendo no olvida ni maltrata sus IP y desarrolladores como mucha gente cree saber de la compañía, es importante saber informarse al respecto, me disculpo por extenderme demasiado. Muchas Gracias por leer mi comentario, los saluda Capitán Hanafuda.
Fue lamentable que no hicieron secuelas de Mole Mania, Ice Climber, y Super Mario 64 (segunda entrega).
@@JUAN-CANO3895 En cuanto a Mole Mania, depende de los desarrolladores si quieren retomar la franquicia o no, en cuanto a Ice Climber no lo se pero te recomiendo probar el Vs. Ice Climber de Arcade Archives que tiene más niveles y nuevos enemigos y la secuela de Super Mario 64 estaba en desarrollo pero que se cancelo pero recuerda que existe Sunshine y Oddysey, además de que existe Super Mario 64 DS que añade más personajes jugables y nuevos niveles y estrellas.
Arkanoid,hundir la flota,futbolín...más que ips aniquiladas lo que dejaron es de copiar juegos creados por otros 😂
Otro que abandona y mucho es :square-enix.
¡Gran vídeo!
Primero 😎
Pone corazón fui uno de los primeros crack