Вообще не ожидал то что в самом начале ты подлетишь вверх и будешь долбить сильную атаку в костюме меча. А вообще насколько сложно выполнить выход за текстуры на этом уровне?
Довольно непросто. На скорости. Без скорости не тяжело, ты ведь не торопишься, а вот второпях легко подскользнуться или приземлится мимо. В игре полно дыр, где можно успешно выскользнуть сквозь стену, но эффективными являются лишь на спидранах этого уровня и FM downtown, где никак не побью рекорд топ 1. Делается на этом уровне выход так - на скорости, под углом (диагонально) нужно прижаться к стене когда вентилятор будет в нужном положении. Оттуда легко отпрыгнуть, а вот дальше, надо аккуратно приземлится на краешек текстуры, что выпирает за уровень. Область очень мала. Шаг вправо и упадешь в пропасть. Шаг влево и упадешь обратно в уровень, что потеря секунд 6-8. На самом деле, я первый, кто додумался использовать этот проход в стену в категории минимал теч. Весь паркур за стеной я нащупал сам, хехе. Прыжок в начале уровня так же нашёл не сразу, вначале я упорно добился в похожем месте но чуть впереди, ведь не замечал идеальное место для рывка ввысь
Вообще не ожидал то что в самом начале ты подлетишь вверх и будешь долбить сильную атаку в костюме меча. А вообще насколько сложно выполнить выход за текстуры на этом уровне?
Довольно непросто. На скорости. Без скорости не тяжело, ты ведь не торопишься, а вот второпях легко подскользнуться или приземлится мимо. В игре полно дыр, где можно успешно выскользнуть сквозь стену, но эффективными являются лишь на спидранах этого уровня и FM downtown, где никак не побью рекорд топ 1. Делается на этом уровне выход так - на скорости, под углом (диагонально) нужно прижаться к стене когда вентилятор будет в нужном положении. Оттуда легко отпрыгнуть, а вот дальше, надо аккуратно приземлится на краешек текстуры, что выпирает за уровень. Область очень мала. Шаг вправо и упадешь в пропасть. Шаг влево и упадешь обратно в уровень, что потеря секунд 6-8. На самом деле, я первый, кто додумался использовать этот проход в стену в категории минимал теч. Весь паркур за стеной я нащупал сам, хехе. Прыжок в начале уровня так же нашёл не сразу, вначале я упорно добился в похожем месте но чуть впереди, ведь не замечал идеальное место для рывка ввысь
Вау :0