Mi Problema con la ExploraciÃģn
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ðŧJuegos que aparecen en el video
-Skyrim
-Anthem
-Assassin's Creed
-Hollow Knight
-Elden Ring
-Raft
-Zelda BOTW
-Sea Of Thieves
-No Man's Sky
-Below
-Grounded
-RDR II
-Hitman III
-Stardew Valley
-Super Metroid
-Spelunky 2
-Journey
-Metro Exodus
-Mass Effect
-Horizon Zero Dawn
-Fear To Fathom (Stream)
-Aeterna Noctis
-MiniMotorways
-SubnÃĄutica
-The Witcher III
-Outer Wilds
-Starfield
Credits:
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âĒ [8K] 8K Zelda Botw RTX...
âĒ BSNES | Super Metroid ...
âĒ Video
âĒ Elder Scroll V Skyrim ...
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âĒ ZELDA BOTW #6 - ALDEA ...
"cuando mas profundo llegues, mas placer vas a sentir" - Cinematix 2023
Estamos hablando de Subnautica, verdad?
âEso dijo ellaâ Michael Scott
:$
:v de seguro habla del juego de una espada y un dragon XD
Cuanto, no cuando.
Elden Ring sin lugar a dudas.. las primeras 60hs te mantiene asombrado con la imponencia y magnificencia de su mundo.. despues es como "esto se termina en algÚn momento?"
*iba 1/4 de la historia*
Un juego que te hace perder muchÃsimo tiempo mientras descubris que hay que hacer... Parte de su jugabilidad es perder el tiempo, como lo hace casi todo death strading
@@JnCrlsHrnndz pero si estas jugandolo mal es obvio que te vas a cansar, estÃĄ hecho para durar 100 horas.
Yo lo pase en 97 y las ultimas 20 horas ya ni exploraba porque estaba con ganas de terminarlo.
pasar el juego sin TP y caminando a lo tonto es obvio que va a aburrir
despuÃĐs pasan otras 40 y dejas de jugar
A veces parecen multis de alexelcapo porque hacen citas textuales literalmente de su veredicto de los juegos xd.
El red dead redemption 2. Me encantaba solo ir montando con mi caballo y que de repente escuchara algÚn sonido o viera algo que me llamara la atenciÃģn e ir, y siempre era algo interesante. TambiÃĐn estÃĄn los mapas del tesoro, que no te dicen nada, solo pequeÃąos detalles y tÚ mismo debes hacer todas las conexiones. Disfrute mucho pasar horas buscando el punto exacto donde deberÃa estar un tesoro, y encontrarlo era muy gratificante.
Obra maestra el RDD2
Lo recomiendas? estÃĄ a 15 en epic games, pero nunca he jugado los juegos anteriores
@@josephdaniels3969 El rdr2 va antes que el 1, si lo recomiendo pero no bases tu opinion en criticas, juegalo y saca tus conclusiones
@@Gregorioooooo pero por lo mismo XD no quiero gastar 15 en un juego y que luego no me guste
@@josephdaniels3969 15 q? Peras? Manzanas?
Un punto que no mencionaste en el video y que es importante es el agobio. En outer wilds me paso que a veces sentÃa agobio de que, quizÃĄs, estuviera dejando una pista atrÃĄs en el camino o en hollow knight que estaba pasando por alto una pared rompible que contenÃa esa pieza del lore que me faltaba para encajar bien la historia, por la otra parte de ese mismo sentimiento tenemos los mundos abiertos masivos, como el witcher 3 o el horizon. en los cuales me llegue a sentir genuinamente agobiado por todas las cosas que habÃa que recolectar, la cantidad enorme de puntos de interÃĐs que me hacÃan sentir que si pasaba de ellos no estaba viviendo la experiencia completa de juego
Me pasa lo mismo, creo que es algÚn tipo de ansiedad xd
Tal cual...comparto totalmente tu opiniÃģn. En the witcher3 creo que por momentos deje de darle importancia a recolectar recursos. Hollow knigth y blasfemus me llevaron al lÃmite de buscar todos los recovecos. Asà y todo los complete un 97% hay algo que me falto. AlgÚn dÃa los encarare de Nuevo
Piensa que la vida es peor y mÃĄs cruel... en eso. XD
Buen punto.
explorar en el Skyrim fue lo mejor, la cantidad de dialogos y historias mas lo que uno encontraba, fue genial recuerdo haber encontrado la cueva de los enanos por curiosidad y estaba impresionado por como fue diseÃąada la ciudad de ellos, hasta crei que podria encontrarme alguno o recuerdo haber encontrado una mision secundaria de los Daedras, o simplemente la de CicerÃģn que con poco lograba entretenerte como si de una mision principal se tratase. Aguante Skyrim lpm
agunte! y aguante la legion imperial!
Aguante Fallout
Aguante Skyrim lrpm
Ya me habÃa pasado el juego con 130 horas, hace 1 mes volvà a empezar y me he encontrado con misiones, cuevas y personajes que nunca me encontrÃĐ, simplemente Skyrim es lo mejor, aunque Últimamente no lo he jugado por culpa de The Witcher 3 ð
La exploraciÃģn en Skyrim no tiene comparaciÃģn
Hollow knight es el juego que mÃĄs mas me incito a explorar e incluso me hizo sentir como si fuera el protagonista de Made in Abyss.
Entre mÃĄs profundo estÃĐs en el abismo, peores son los monstruos que te encuentras pero mÃĄs grandes son los secretos por descubrir
a mi me encantÃģ hollow knight, el unico drama es que aveces te puedes quedar atrapado/estancado por no poder matar a un jefe y debes matarlo si o si para avanzar y al no ser rpg osea no poder progresar en fuerza o daÃąo de apoco para luego enfrentarte al jefe y vencerlo siempre vas con la misma fuerza y tiendes a perder y cansarte.
5:10 nameðĪ
El juego del Made in Abyss me ponÃa con el instinto de excavador a full. Revisando cada zona y conectÃĄndola el resto de las capas
@@ilmao7951 completamente de acuerdo, ya que en muchas zonas se requiere de resolver algÚn puzzle, derrotar a un jefe o interactuar con algo en especÃfico, que te puede ir aburriendo despuÃĐs de recorrer el mismo mapa una y otra vez
pero en el Hollow Knight la exploracion es bastante lineal, es indispensable para avanzar, no es optativo
TodavÃa recuerdo Hollow Knight, me pasaba por Bocasucia y me dije, el juego solo es esto? no me parece la gran cosa, y cuando lleguÃĐ al tramo del Caminoverde me dije woooow, que hermoso es todo esto. En ese momento la diferencia entre los mapas fue tan diferente, con los mismos enemigos, la mÚsica y demÃĄs... que estimulo mi curiosidad por ver mÃĄs los mapas... Ahà comencÃĐ a disfrutar de Hollow Knight, y el amor por explorar su mundo.
Recuerdo la ansiedad que me daba la parte del mapa que estaban todos los cadÃĄveres y no habÃa luz (no me acuerdo el nombre jajaja). SentÃa que en cualquier momento aparecÃa tremendo bicho y me mataba en un golpe.
@@briands1993 El abismo se llama, muy acorde a lo que muestra
â@@jesusromero7036
O deepnest que el lugar que casi me pega un infarto
Uno de los Últimos juegos que me incetivaba explorar sitios por donde no tenia que ir era Firewatch... siempre iba con el miedo de que me pase algo, hasta que me di cuenta que no iba a pasar nada jaja
Juegazo, me mantuvo paranoico, como si alguien siguiera mis pasos
Tal cual. Al jugarlo por primera vez, el juego tiene ese toque de inquietud de no saber si te estÃĄn mirando o te va a pasar algo (como cuando te dejan inconsciente en una parte cerca al rio). O andar de noche por ahà te da un cagazo xd. Al rejugarlo ya pierde un poco ese factor de miedo (ya que sabÃĐs que no va a pasar nada raro mÃĄs allÃĄ de la trama principal), pero aÚn asà es un juegazo
Jaja intentÃĐ que me guste por las buenas crÃticas, pero mÃĄs allÃĄ de algunos buenos diÃĄlogos para reÃrse, terminÃģ siendo sÚper meh
La ambientaciÃģn la sentà muy buena.. me encantaba el apartado artÃstico y la mÚsica ambiental.. fue de los juegos que mÃĄs me pegaron emocionalmente.. por el mensaje a travÃĐs de las decepciones
De los mejores indies de la historia
Soy un hombre simple, veo una miniatura de hollow knight y entro
el juego que mas me incito a explorar sin duda fue el hollow knight
edit:gracias por los likeess!!!!!
Yo lo explorÃĐ bastante, es estupendo... pero estuve como 11 horas jugando y las ultimas 2 me trabÃĐ y no supe como continuar mÃĄs, tampoco quiero ver un tutorial porque lo siento como trampa asà que lo desinstalÃĐ :v
@@angelfernandez9606 que sentido tiene eso
@@TikeyBoss Bueno, la dificultad en hollow knight es parte de la diversiÃģn, descubrÃr algo que no sabÃas como que podes saltar en las estalactitas que caen... pero no puede ser que sea tan kriptico el puzzle que pasen horas y no lo descubra... encima creo que para progresar tengo que comprar 1 item de la tienda pero no se cual, y me gastÃĐ todo en otro item, asà que tendrÃa que pasar 3 horas farmeando bichitos sin parar para seguir
@@angelfernandez9606 Jajaja, pues ese es el chiste explorar, investigar, lograr ir a ese lugar al que no puedes mejorando. ðĪĄ
â@@angelfernandez9606
Ami me paso lo mismo
Pero con la lagrima de isma(asà llamo al objeto que te permite nadar en ÃĄcido)
Literalmente como tres horas dando vueltas el mapa entero
Y cuando me di cuenta de lo fÃĄcil que es obtenerla me quise pegar un tiro
En los aÃąos 80 tuve mi primer computadora (un clon de la ZX1000) y un amigo que se habÃa comprado una ZX Spectrum me invitÃģ a su casa para que la vea. Mi primer contacto con esa computadora fuÃĐ con el Jet Set Willy y fuÃĐ como abrir un mundo de fantasÃa que hasta el dÃa de hoy no se cierra: un juego en donde habÃa que recorrer un mapa con habitaciones que planteaban diversos desafÃos... a pesar de la evidente limitaciÃģn tÃĐcnica de esas computadoras yo lo sentÃa como un mundo inacabable, mÃĄgico.
Me gustaba mucho Explorar en S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl... En Todo el mapa habÃan cofres, cajas o bolsos donde podÃas encontrar diversos recursos, a veces Únicos... Pero lo mejor era que con cada partida nueva la locaciÃģn de los objetos cambiaba de manera aleatoria, pudiendo o no encontrar de nuevo alguna pieza o traje Único, lo que te hacÃa seguir buscando en cada rincÃģn algo nuevo o PDA's nuevos. El escenario en general se prestaba para la exploraciÃģn, los lugares eran muy llamativos simplemente porque gran parte del mapa era una representaciÃģn de lo que sucediÃģ en aquel entonces... Y en mi caso, ver esos lugares en ruinas, con muchos obstÃĄculos para llegar me llamaba la atenciÃģn.
Assassin's Creed Black flag fue mi primer juego de mundo abierto, puede que no sea el mejor, pero a mà me encantaba buscar tesoros, derrotar barcos y navegar el gran mar al canto de la tripulaciÃģn
Para mÃ, Jedi: Fallen Order maneja muy bien la exploraciÃģn. Casi todos los rincones de los planetas tienen pequeÃąas cosas como cofres o los llamados âEcos de la Fuerzaâ, que sirven para mejorar las habilidades del protagonista y revelar partes de historias secundarias. Estos ecos, mientras mas difÃciles sean de encontrar, mayor va a ser su recompensa. Esto, combinado con las mecÃĄnicas de movimiento que tiene el juego hace que me lo pase muy bien explorando al volver a jugarlo. Hoy, es el Único juego que completÃĐ al 100%.
Lo Único malo es que varias de esas recompensas como cofres, a veces tienen cosmeticos que no interesan como "ponchos".
A mi me me saca de la inversiÃģn cada 3 min ese juego.. muchisimos bugs o fallos como que no se agarra de las cosas y te moris.. o cinematicas donde el que te esta hablando de queda parado haciendo la T.. es una lÃĄstima porque tiene mucho potencial
@@juanpablochavez6440 en donde lo juegas? Me lo voy pasando 5 veces en pc y jamÃĄs me ocurriÃģ algo parecido
@@juanpablochavez6440 Yo lo probÃĐ tambiÃĐn en PC y me pareciÃģ lo mismo, un roce entre uncharted y dark souls, pero inferior a ambos en los aspectos que se inspira y con bugs, ademÃĄs de que te hace explorar de vuelta lo mismo, su mayor problema es lo sobre scripteado que estÃĄ.
Estoy de acuerdo. Y el hecho de que necesites subir de nivel y adquirir poderes para seguir explorando otros lares de los mundos que ya viste, lo hace mas interesante aÚn.
De mis primeros juegos donde me cautivÃģ la exploraciÃģn fue SÚper Marios World, dÃģnde buscaba por todos lados las entradas al mundo estrella.
Solo dirÃĐ que Fishing simulator es una obra maestra
es epico cada vez q aparece kasjnakja
de camino a una mision en red dead redemption 2 recuerdo que esta muy apurado por terminarlo por el poco tiempo que tenia por el trabajo y todo, pero nunca se me olvidara un momento en que me paro una seÃąora para preguntarme si queria hacer una carrera de caballos con ella, me arrepiento de haberle dicho que no por mi enfoque absurdo en simplemente terminarlo y no disfrutar del juego como tal, pocos instantes en la vida se te quedan en la cabeza para siempre y para mi ese fue uno sin duda, videazo don cinematrix
El juego que mÃĄs disfrute explorando es The Witcher 3, lo empecÃĐ hace un tiempo y me sorprende cada vez que voy a un extremo del mapa y hay una aldea o algun contrato, es increible. Ahora agregaria Howarts Legacy como mÃĄs reciente, con poco mÃĄs de 7 horas, el castillo tiene banda de puzzles y secretos. Ahora, pensÃĐ que el juego solo ocuparÃa el castillo, el bosque prohibido y Hogsmade. LAS BOLAS. El mapa es mucho mÃĄs extenso de lo que pensÃĐ, asique me intriga saber que hay mÃĄs allÃĄ del castillo.
Man, yo tambiÃĐn amÃĐ el the witcher 3. En play 4 le metà 200 horas y en pc otras 250. No hice el 100% porque me perdà de alguna misiÃģn estÚpida al principio, pero es increÃble. El Elden Ring, algÚn quÃĐ otro Zelda, el no man's sky (hasta cierto punto), el Raft, etc.
Somo iguales je me pasa lo mismo, me gusta explorar todo lo que mÃĄs pueda, es genial...
Donde siempre me quedo con mas ganas de explorar fue en Half-Life 2, a donde veas por ma que sepas que es lo que pasÃģ en el mundo, quieres ir ahÃ, a donde tu decidas que es el horizonte y ver que puedes encontrar, y lamentablemente no puedes; hay muchos juegos asi MGS 3, Kingdom of Amalur-Reckoning, la saga Borderlands, varios Resident Evil, los Far Cry o Assassins Creed y muchos juegos MMO antiguos como Lineage 2 por dar un ejemplo, en muchos de ellos siempre e creido que no suplieron del contenido que merecÃan para sus mecÃĄnicas de exploraciÃģn, centrÃĄndose en la historia lo cual no estÃĄ mal, pero dejando vacÃo un juego que de por si se veÃa hermoso en sus paisajes y escenarios.
Un abrazo Santi y que tengas un buen fin de semana y gracias por el humor en tus videos, alegran siempre el corazÃģn
El juego que mas me gustÃģ explorar fue el dungeon siege 2 (si, viejisimo lo se). Me fascinaba esa sensaciÃģn de que cada rincÃģn del mapa tenia su historia, tal vez olvidada durante milenios, esperando a ser descubierta por uno. En cierta medida tambien me pasaba con el wow
El problema de la exploraciÃģn y mÃĄs que nada en 2d, lo explica justo el fragmento que pusiste de hollow knights, el hecho constante de querer encontrar lugares ocultos hace que estÃĐs a cada rato pegÃĄndole a la pared o tomes actitudes compulsivas de hacer cosas tediosas para descubrir todo porque no sabes en quÃĐ momento va a haber un secreto, quizÃĄs si los secretos surgieran mediante la creatividad como lo que explicaste de la luna cuÃĄntica serÃa lo ideal
En hollow knight no necesitas estar spameando las paredes , el juego de cierta manera te indica dÃģnde pueden haber secretos mediante cambios en el entorno , como agujeros , pisos que tiemblan , ranuras , textos de los dioses , sonidos de animales o gotas de agua.
Sencillamente debes estar atento al entorno...
@@AERIAL9_ no digo del juego en si, justo el fragmento diÃģ a entender eso
@@AERIAL9_ y aun asi yo me obsesione xd
Creo que lo estas viendo mal. Una pared podria estar en una posicion curiosa o un lugar poco convencional que indica ya curiosidad y ya aprendido que detras de ellas puede haber recompensa uno lo intenta. Asi una pared ya no es solo una pared sino una aventura nueva.
Pueden hacer igual dando pistas como que esten agrietadas o un sonido particular al golpearlas. Aunque hay que medir la recompensa
@@OtakuWeebtard pero ahà estÃĄ el tema, si vos pones secretos muy fÃĄciles o muy visuales deja de ser un secreto, el grado de recompensa es mayor cuando no te da indicios
Quiero empezar a crear contenido sobre videojuegos y llevo semanas reflexionando sobre quÃĐ tipo de identidad guardo dentro como creador. Este video me hizo sentir un poco mÃĄs asentado sobre lo que quiero hacer. Te felicito! estÃĄ genial tu video.
Ãnimo bro, yo tambiÃĐn estoy en ese proceso de averiguar que quiero hacer y como puedo aportar a estÃĄ gran comunidad
En el que mÃĄs explorÃĐ fue Skyrim , entrabas al bosque, a una cueva y aparecÃas en una montaÃąa nevada... Excelente juego.
Disfrute mucho la exploraciÃģn de Ori and the Blind forest y tambien en Sable, daba mucho gusto ver algo a lo lejos y poder llegar alla
Pero que excelente tema! Hace poco, me viciÃĐ con un juego de android, tÃpico de mazmorras y fantasÃa, se llama "Magic Rampage".
La historia es sencilla, los niveles son cortos, pero se hace entretenida esa brevedad y que dentro de ÃĐsta, hayan estategias variadas, por ejemplo: puedes comprar y mejorar diferentes armaduras y armas, pero cada una tiene un elemento regente (aire, agua, fuego, etc) y cada elemento tiene su poder, que dentro de los niveles (con aire eres inmune a los pinchos, con agua caminas sobre ÃĐsta, con luz rompes ciertos muros, etc) lo cuÃĄl aporta variedad en la jugabilidad, aparte que tienes que pensar bien los Ãtems que combinas porque tienen estadÃsticas que suben defensa, ataque, entre otros o incluso que le restan.
TambiÃĐn y en cuanto a la exploraciÃģn (concuerdo con el sistema de descubrir/recompensa que mencionas en el vÃdeo), al ser un juego 2d de plataformas, para completar los niveles debes avanzar en lÃnea recta, pero en el proceso, hay botones que apretar o muros que romper para entrar a pasajes ocultos (son opcionales), en los que suele haber Ãtems mejorados, mÃĄs oro (para comprar) o diamantes (una vez que consigues los 3 por nivel, te dan oro extra), y en cada nivel hay algo diferente, comienzas dentro de un castillo por lo cuÃĄl parecerÃa monÃģtomo pero luego ves que aparecen truenos, fantasmas, jefes, enemigos elementales y asÃ.
AdemÃĄs que al comienzo no tienes muchas builds y mientras juegas entiendes que hay zonas secretas donde necesitas de los Ãtems elementales para entrar, entonces dps vas a la tienda, compras y vuelves a jugar el nivel, entonces esa exploraciÃģn se hace amena, sumando los logros (conseguir 3 diamantes por lvl, completar lvl sin morir, aliados que proteger, etc) el multiplayer y los niveles extra (tienen mejores recompensas pero algunas no son fÃĄciles de conseguir y debes usar la lÃģgica para ello).
En resumen, es un buen juego, breve y se hace divertida la exploraciÃģn, tanto al avanzar con la campaÃąa como volver a jugar los niveles para sacar los logros. Lo recomiendo 100%, saludos! ðâðŧ
Tremendo magic rampage, de lo mejor que he visto para movil plataformeo.. super
Yo entendà el concepto de la exploraciÃģn y sus peligros cuando decidà adentrarme mÃĄs en el bosque de Elwynn y toparme con el Hogger allÃĄ por el 2005, a partir de ahà entendà lo basto y variado que serÃa todo Azeroth... Me diÃģ curiosidad y nerviosismo al mismo tiempo.
Explore una banda en Death Stranding.. no se porque, me hacÃa sentir solo y tranquilo. TambiÃĐn en Horizon Zero down es hermoso explorar
Tunic, es un juego super sencillo que incita desde un primer momento a descubrir y explorar. Entre otros algunos tesoros que encuentras son las instrucciones del juego traducidas! Y no en el idioma ficticio, eso me pareciÃģ un puntazo para avanzar en la trama lo mÃĄs rÃĄpido posible y sin perderte cosas. Un juegassso
God of war 4 la exploraciÃģn es simplemente impresionante si al inicio del juego en lugar de seguir la historia principal decides buscar por un callejÃģn las cosas nuevas que encuentras son muchas y te das cuenta de todo lo que te perderÃas si no te atrevieras a salir de la historia principal por ejemplo uno no tendrÃa la oportunidad de matar a las valquirias que son jefes muy difÃciles si no explorar y nunca las encontraria si siguiera la historia principal ademÃĄs de que uno se encuentra con el mejor loot del juego y los enemigos mas complicados
Me han gustado mucho los 2 videos tuyos que he visto, muchas gracias amigo!
Hace poco me topo con tu canal y debo decir que es lo mejor que he visto en cuanto a temas de videojuegos. DespuÃĐs de verte a ti miro diferente cada videojuego. Gracias por el contenido.
Zelda es increÃble en el aspecto de exploraciÃģn, rdr2 tiene una ambientaciÃģn terrible y mirar cada rincon para ver que te encontrar es espectacular, elden ring las primeras 60 horas es una locura, no paras de descubrir cosas, me senti como un nenito , y skyrim por alguna razon la primera vez que lo jugue cada localizacion me parecia super interesante
DeberÃas de probar el Gothic 1 y/o Gothic 2. Ambos son juegos bien reconocidos por su mundo abierto que te hace explorar cada rincÃģn del mapa ya que saben cÃģmo recompensar al jugador por explorar
Yo pensÃĐ en el primero m acuerdo me entran en una cueva y descubrir otro mundo o los pantanos era un juego que a pesar de sus grÃĄficos estaba muy bien pensado para explorar
Age of Empires y similares.
Al principio el mapa negro se siente intimidante comparado con tu pequeÃąa manchita iluminada.
Al principio nunca sabes quÃĐ vas a encontrar.
Esto, claro, disminuye una vez exploras el mapa, ubicas al enemigo y demÃĄs.
Pero incluso despuÃĐs de esto aÚn queda la "niebla de guerra", por lo que no puedes ver los cambios que van ocurriendo hasta que vuelves a tener esa zona en tu campo visual.
Creo que incentiva a re-explorar el mapa constantemente, e incluso a hacerlo de modo cada vez mÃĄs estratÃĐgico.
Claro que la sorpresa inicial se pierde rÃĄpido, pero creo que tiene su encanto.
En esa cuestiÃģn de exploraciÃģn y recompensa, siempre me gustaron los juegos donde podes conquistar nuevos lugares o desbloquear otros (ej. torres dying ligth y Far Cry o puestos en Days Gone) pero asà tambiÃĐn el peligro de escaparte de la zona principal como sucede en Oblivion o Skyrim (quizÃĄs hasta te convertÃs en vampiro).
fifa 23. jajaj nah mentira RDR2
Muy buenos vÃdeos te sacan de lo normal que se habla sobre juegos
Hermano. La parte de falsa recompensa es la parte mÃĄs importante de la exploraciÃģn, y es genial que lo menciones. el jugaror/usuario hace uso de la curiosidad para definir y resolver su propia curiosidad; dependerÃĄ siempre el resultado para entender quÃĐ tan rico es el videojuego y cuÃĄles son las intenciones del desarrollador aunado a las intenciones del jugador. eso hace otro juego dentro del juego, buscando balance siempre, como mencionas. ojalÃĄ podamos discutir de ello. me gustarÃa un montÃģn poder dialogar contigo al respecto, o de lo que gustes. un abrazo; gran contenido
Shadow of the colossus fue uno de mis primeros juegos modo libre, era hermoso cabalgar por todo el mapa y viendo la hermosa temÃĄtica que tenÃa el juego, es inolvidable para mÃ.
PD: buenÃsimo video sos un genio ðĪ
Tocaste un punto clave. Lo interesante de explorar no es solamente lo que encontrarÃĄs en el destino que elegiste, tambiÃĐn importa lo que encuentras en el trayecto. Gran video.
Infravaloradisimo este canal.
XDXDXD tu si que eres detallista, yo realmente no tengo ese nivel de detalle, pero me pasa lo mismo cuando llego a un lugar y me da la impresiÃģn de que ofrece mÃĄs de lo que a simple vista hay. Y si me ponen algo que tenga que ver con el lore del juego, hasta que no peine toda la zona no me quedo tranquilo
The Rise of The Tomb Raider ufff, me encanta como no te dice que explores, sino el recolectar conociminento de la historia del juego, los escenarios, la fauna, es gratificante explorar.
Uno de los mejores juegos y creo que muy infravalorado (QuizÃĄs por la dificultad o difÃcil acceso que supone) que juguÃĐ que me incitaba a explorar fue Rain World, te tira en un mundo inmersivo, natural y vivo sin decirte nada mÃĄs que lo bÃĄsico, de ahà tu trabajo es explorar por las ÃĄreas y encontrarle el sentido, sinceramente si uno tiene la paciencia para jugarlo y entenderlo, se encontrarÃĄ con una de las mejores y mÃĄs Únicas experiencias en un juego, desde la narraciÃģn ambiental hasta la IA, que graciosamente es alabado por ser uno de los mÃĄs complejos a pesar de que el juego parezca tan simple, recientemente sacaron un DLC que es incluso mÃĄs grande que el juego base, a cualquiera que estÃĐ leyendo este comentario te animo a probarlo, puede ser muy irritante y frustrante, pero vale la pena pasar por todo eso por un juego que no es como ningÚn otro que hayas jugado.
Dungeon Siege 2 fue mi primer videojuego "real" que jugue, y tal vez porque era bastante chico, pero explorar el mundo y encontrar secretos era una dicha indescriptible, incluso cuando no entendia los detalles de una mision siempre avanzaba y me metia por las esquinas a ver que encontraba y siempre acaba encontrando algo interesante
Si alguien que tambien lo jugo me responde... morire XD
dios que juegazo, me mata no poder jugarlo en win 10
Me pasÃģ con Horizon, lo tuve que dejar porque iba 25 horas de juego y solo 4 misiones de historia. Es un mundo que te invita y te tienta a querer llegar a ese lugar que ves en el horizonte, y lo mejor es que siempre te recompensa con algo.
Ya te digo, me pasaba que queria ir a un lugar y sin darme cuenta estaba en la otra punta de donde queria ir y preguntandome Âŋcomo coÃąo he llegado aqui? ðĪĢðĪĢðĪĢ
a mi en lo personal me encanto explorar cada mapa de ark, montado en algun dino volador o grande no se aprecia, pero cuando andas en uno mediano pequeÃąo como un un lobo o un raptor, empiezas a ver lo que oculta los mapas. desde the island encontrando cadaveres congelados hasta el mapa mas reciente viendo unos huevos rotos de dinosaurio. o tambien me paso con resident evil 4 donde los pequeÃąos detalles te dan gusto observarlos y ahi te das cuenta que uno como jugador no se para a explorar como se debe en cada juego y va rapido del punto a al punto b
El elden ring fue el juego que mÃĄs horas de exploraciÃģn e investigaciÃģn le metÃ, todos los dÃas querÃa buscar algo nuevo lastima que ya hubo un punto donde se repetÃan ciertos jefes con distintos nombres o le agregaban algo mÃĄs, pero lo principal que me mantuvo inmerso en el mundo abierto de este fue que existÃa la posibilidad de encontrar algo nuevo, o lore escondido que tenÃas que saber intuir o leer items y ese tipo de cosas, 400 horas bien gastadas en todo este tiempo
El juego que mÃĄs me inspirÃģ a explorar fue el Assassin's Creed Odyssey porque no podÃa creer el nivel de detalle que le dieron al mundo griego, especialmente en la arquitectura. La Última vez que reabrà el juego llevaba algo asà como 120 horas
Me encanta como en Elden Ring luego de haber explorado las primeras 60 horas no tenÃa ni idÃĐa de que hacÃa todo lo que habÃa encontrado y yo seguÃa buscando cosas, a dÃa de hoy todavÃa no se que es todo es, pero ta bonito mi inventario
Uno de los juegos en los que mas me gusto explorar fue "Aer memories of old".
Me sorprende que a dia de hoy casi no se hable de ese juego
Quiero mencionar Deus Ex human revolution, no es mundo abierto ni es muy juego de exploraciÃģn, pero que haya misiones por el mapa que solo encontrarÃĄs hablando con los npc me gusto muchisimo, sin contar las opciones que te da para terminarlas, ya sea a balazo, en sigilo, o con dialogo. Es un juego que no me trata como tonto y me da las herramientas para afrontar los problemas como se te de la gana
De los que recuerdo, fuÃĐ World of Warcraft vanilla. Con un amigo nos poniamos a explorar como frodo y sam, nos ibamos a reinos de nivel mas altos, solo para explorar el mapa, evitando a los mobs. Tardamos horas y horas en llegar a la mitad del continente.
Horizon zero dawn. Ese juego me incitÃģ a explotarlo y escuchar y leer cada archivo para saber cÃģmo llegamos hasta ese punto de la historia. y muchos de los archivos de audios estÃĄn esparcidos por el mapa sin pista alguna de dÃģnde estÃĄn. Pero el juego y su explicaciÃģn es muy buena y te guÃa lo suficiente para encontrar todos los archivos y que parezca que los encontraste por casualidad.
Un juego con mundo abierto excelente es la saga Yakuza, incluso si tiene mundo muchÃsimo mas pequeÃąo que un GTA esta mucho mas repleto de cosas que hacer o ver, entre las misiones secundarias y los minijuegos te repasas todo el mundo y aprecias lo tan bueno que esta hecho que a veces hasta funciona como un guia turÃstico digital por lo tan detallado y coherente que es todo.
Omg omg, tus comentarios!!! No se cÃģmo describirlo, me dieron risa pero de manera agradable, hay chistes que no son chistes como tal, son comentarios naturales que dan risa y esos pues, no te los esperas, asà que quede enamorada de tu manera de narrar xD
antes de los mundos abiertos, los juegos que mas me motivaron a explorar y mirar dos veces en algun lugar eran juegos como rayman o hollow knight, juegos con sitios ocultos y acertijos , una vez que descubres que un juego tiene este tipo de contenido tu curiosidad hace el resto
El hollow knight, la exploraciÃģn de ese juego es lo que mÃĄs me gustÃģ sin duda, la cantidad de diferented escenarios que van cambiando, acompaÃąados por un hermoso soundtrack y las recompensas de nuevas habilidades o amuletos era muy reconfortante
9:46 jajjajaaja no esperaba esto, solo por eso me subscribo, muy buena narrativa y explicaciÃģn ðð
Gracias bro, no te suscribas solo por eso jajaja
Me siento muy bÃĄsico, pero me gustaba el padrino de PS2, ir por las ciudades encontrando nuevos locales y extorsionar a la gente jeje
Por mi parte, Dark Souls, Hollow Knight y Castlevania: Aria of Sorrow fueron los juegos que mÃĄs me incitaron a la exploraciÃģn
Los ultimos dos por una razÃģn muy concreta: el minimapa.
Los minimapas con zonas en negro o sin un borde que indique que llegaste al final me hace querer ver que hay mÃĄs allÃĄ. Gracias a eso descubrà millones de cosas y estuve horas intentando llegar a lugares donde nunca se me ocurrirÃa que estarÃa
Por otro lado, Dark Souls siento que fue por lo inmenso del mapa, sÃ, hay lugares donde claramente tenes que ir, pero nada te limita a desviarte ni tampoco se te frena... Asà descubrÃ, haciendo saltos complicados, la forma de regresar a la prisiÃģn de los No Muertos
Gracias por el video
Me encantÃģ este video, los juegos que tanto explote fueron PokÃĐmon Esmeralda, AC black flag y La saga de gta y dark souls
Ico y Shadow Of The Colossus me daban esas ganas de explorar todo el mapa, y fueron juegos que me marcaron. Creo que me quedarÃa a vivir en el mundo de SOTC.
Otro que me pasÃģ asÃ, aunque solo juguÃĐ el 1, es Mass Effect. Me daba mucha satisfacciÃģn bajar a los planetas y recorrerlos, y descubrir cosas para ir reconstruyendo la historia.
Yo sigo sorprendido con Horizon Forbidden West, me encanta que explorar no solo te recompensa con materiales y lugares interesantes sino tambiÃĐn con conocimiento. Encontrar nuevas mÃĄquinas y aprender de ellas te facilita enfrentarlas cuando sea necesario, ademÃĄs es genial como el mundo se siente tan real con las condiciones climÃĄticas cambiando constantemente. Excelente video eh!
Red dead redemption 2.
Ãltimamente creo que haces los mejores videos de TH-cam, concisos, divertidos e interesantes, lo Único malo es que son algo escasos.
Enhorabuena y gracias.
Nunca falta el cameo de Fishing Simulator xD
Excelente video. DesafÃos equilibrados es lo que buscamos todos.
Saludos ððēð―
Un likaso por la apariciÃģn espectacular y para nada esperada del fishing SOS el mejor
Este canal sube joya tras joya, gracias.
El Final Fantasy 1. ÂĄRecuerdo que le dedique muchas horas y no sabÃa a dÃģnde ir , pero termine explorando todo el mapa y cada ves que progresaba era gratificante
amo tus videos wacho sos lo maS !!
Sinceramente veo tus videos desde hace un par de meses y considero que son perfectos en su totalidad. Tu voz es relajante y veo tus videos mÃĄs que todo para relajarme y estar tranquilo un rato, los disfruto mucho aunque no conozca nada del juego del que estÃĐs hablando. Saludos
Cuando juguÃĐ Valheim con 2 amigos, fue la sensacion mas bonita y unica que tubimos al poder disfrutar de ese juego y su exploracion, las anÃĐcdotas que vivimos solo quedo plasmado en grabaciones fugaces, pero sin lugar a duda a sido el mejor juego de exploracion que jugamos
Me encantÃģ tu humor!! Me suscribà por eso. Mi juego favorito para explorar; Skyrim.
Personalmente los far cry 2 y 3, me incitaron mucho a la exploracion, el hecho de encontrar diamantes, o reliquias en lugares extraÃąos y cuevas me hacia querer explorar aun mas
Debe estar entre los mejores cdc sobre videojuegos x lejos , Cinematix es una joyita de culto
En esto de la exploraciÃģn quiero destacar a Metroid Prime es uno de los juegos mÃĄs aclamados en la historia y fue la perfecta transiciÃģn de una saga 2D a 3D
ÂŋQuÃĐ es lo mÃĄs caracterÃstico de Metroid? Su exploraciÃģn y atmosfera, y Metroid Prime tiene ambas llevadas al nivel Dios. El diseÃąo de niveles de Prime es una locura, uno de los mejores mapas jamÃĄs diseÃąados al punto de que cuando obtienes una mejora que necesitabas tu cerebro recuerda que puedes usarla en la otra punta del mapa, un diseÃąo metroidvania que ha influido incluso en juegos modernos como God of War 2018
Sin olvidar el mundo lleno de VIDA, un mundo donde cada criatura, cada pieza de flora y fauna estÃĄ definida como si de un mundo vivo se tratase. En el que escaneas una simple planta o un insecto y el escÃĄner te lo describe como una enciclopedia... ÂŋQue juego es capaz de crear un mundo vivo y definirlo con tantos detalles? ÂŋQuÃĐ juego tiene una banda sonora que puede describir elementos como un pasado ancestral, elementos de fuego o hielo con tan solo la mÚsica? No se me ocurre otro mÃĄs que Metroid Prime.
Red dead Redemption 2 creo que ha sido el juego que mÃĄs ganas he sentido por explorar su mundo. Una autÃĐntica joya ðĪ
El primer juego que me incentivÃģ fue Legacy of Kain Soul Reaver, su atmÃģsfera encendiÃģ mi curiosidad por explorar y contemplar...luego fue Harry Potter y la cÃĄmara de los secretos para ps2, de ahà GTA San Andreas y luego...Dead Space, Bioshock 1 y Dishonored en ps3, gratos juegos que marcaron justamente eso: el incentivo por explorar.
El juego donde mÃĄs me divertÃ, asustÃĐ, putiÃĐ, y fui feliz explorando fue en S.T.A.L.K.E.R., xq ademÃĄs de las recompensas, tambiÃĐn encontrabas puntos importantes para entender la historia del juego y del personaje.
La exploracion actual en los videojuegos ha conseguido algo , que salga con la cÃĄmara a explorar cosas , y ha terminado siendo mas divertido. Primero empecÃĐ con pequeÃąas cosas, y luego ya estaba buscando texturas y cosas interesantes, ÃĄngulos diferentes, iluminaciÃģn, sensaciones, atmosfera, etc etc. Lo de siempre, pero desde mi punto de vista y percepciÃģn, algo que un videojuego no me da actualmente ni de lejos. LleguÃĐ a pensar: Como demonios ha podido pasar desapercibido todo esto durante tanto tiempo ante mis ojos.
creo que uno de los juegos que mÃĄs disfrutÃĐ explorando fue justamente hollow knight. el meterse en un rincÃģn por mera curiosidad y describir un bioma nuevo, se sentÃa muy bien. cuando un juego te deja con las ganas de olvidarte absolutamente todo para volver a jugarlo por primera vez, siento que es porque hizo un muy buen trabajo
Desde hace unos dÃas descubrà tu canal, no paro de ver video entre trabajo, y no paro de cagarme de la risa con tu humor tan estÚpido, de verdad gracias.. lo mereces todo jsdjaj
Llego algo tarde a descubrir tu video, pero fue el momento preciso en el que empecÃĐ cuestionar sobre la calidad de la exploraciÃģn en los juegos y el exceso de mundos abiertos que hay Últimamente. Me gustÃģ mucho la reflexiÃģn, buen video
7:18 literal estuve 2 aÃąos para descubrir eso (sin ver ni una guia ni gameplay) fue pura intuicion despues de ir al santuario de abismo del gigante (perdon digo 3 desde que yoseyu subio su video )
Todos los final fantasy, cuando te daban un barco o aeronave, me recorrÃa todo el mapa a ver que isla secreta me encontraba, como olvidar la isla donde estaba la materia de los caballeros de la mesa redonda y bajo el agua arma esmeralda ð
juegos recientes (del 2022) sin duda elden ring y asterigos curse of the stars, esos dos juegos se llevaron muchas horas de mi vida viendo todo y a dÃa de hoy los sigo jugando porque me gustan muchÃsimo, tambien hay un jueguito corto llamado Jotum que tiene unos mapas bellÃsimos y por su corta duracion los exploras rÃĄpido y se siente genial descubrir sus paisajes, de hecho tiene momentos estupendos donde te hace alarde de su belleza a medida de vas caminando, recomendadisimo ese juego.
Otros juegos que me gustÃģ explorar fueron los de la saga metro (no son muy abiertos pero hay zonas en el metro que puedes pasar o que puedes entrar y ver lo que hay) en genshin impact tambien me gusta explorar, de hecho exploro por partes para no llegar al 100% de las zonas en dos dÃas sino que lo hago poco a poco y asà tener ratos de exploraciÃģn a lo largo de los meses, en general me gustan mucho los juegos que te hacen explorar asà tengan mundos lineales.
Mis primeras 90hs de ELDEN RING las dediquÃĐ exclusivamente a la exploraciÃģn... fue increÃble.
Hay dos juegos que siempre he querido conocer cada rincÃģn, uno es la ya conocida saga de video juegos Assassin's creed, la mayorÃa de las veces trataba de conseguir todas las recompensas o secretos que te ofrece el juego en algunos lo conseguà todo y mÃĄs, pero en otros lo dejaba porque se me hacÃa, aburrido, repetitivo o poco interesante, por ejemplo el ultimo Assassin's creed que conseguà todo fue el Black flag y sÃĐ que es considerado la oveja negra de la saga pero si hablamos de exploraciÃģn de mapa estÃĄ muy bueno e interesante. Y el otro juego es uno que es poco conocido y ya hace aÃąos que no se juega y es el Defiance de ps3 lo que mÃĄs me llamo la atenciÃģn de ese juego era la calidad grÃĄfica la jugabilidad el multijugador y lo que mÃĄs me gustaba era ver quÃĐ tipos de enemigos habÃa en otras partes del mapa.
Los juegos que mÃĄs me incitan a explorar son los GTAs y Red Dead Redemption 2 al cual ya le he metido 455h, lo que mÃĄs me gusta de Rockstar es que sus juegos siempre tienen una porciÃģn de misterio, porque te dejan coleccionables o easter eggs sueltos por ahÃ, entonces eso te incita a buscar por todos los rincones por si te topas con algo raro, tenebroso o gracioso, mientras que al juego de mundo abierto que menos he explorado, es el Horizon zero dawn, un mundo tan grande pero que todo se igual porque al final de cuentas, no hay nada mÃĄs interesante que las propias mÃĄquinas, y algunas hasta da pereza pelear con ellas... asà que solo seguà con la historia y siempre que puedo uso el viaje rÃĄpido porque me da tremendo tedio tener que morir por alguna mÃĄquina y que me regresen hasta el Último punto de guardado...
Muy identificado con todo lo que recalcas, yo creo que el juego que mas me tuvo enganchado, tipo 2 aÃąos dandole, no se si 3, fue el the witcher 3, mas alla de que es un juego largo y mas si pasas los dlcs como fue mi caso, era inevitable para en el medio del camino, para hacer concha a un campamento de bandidos o liquidar por completo una madriguera de monstruos, hermoso juego por donde se lo mire. Gran analisis amigo, y larga vida al gamming
En mi caso, Skyrym y los Fallout me motivaron bastante para explorar. De hecho, tengo cientas de horas jugadas en ambos.
Gran video! Seguà creciendo, papÃĄ ðŠ
Mad Max, juegazo del 2015 que cumple y entretiene aÚn hoy. La observaciÃģn y exploraciÃģn en ese juego estaban geniales
El perrito del minuto 10:12 :(
En mi caso los juegos que mas me incitaron a explorar son la saga de The elder scroll, mas que nada Oblivion en su epoca, luego Fallout... poder caminar por el mundo abierto sin un rumbo sabiendo que siempre aparece una locacion con algo interesante esta bueno. Estoy seguro que nunca vi el 100% de las cosas de ningun Fallout o Elder scrolls.
Obviamente el ejemplo mas moderno es Elden ring, que no importa donde estes parada siempre ves algo a lo lejos que te llama la atencion, creo que la clave de elden ring es esa... muchos juegos que tienen exploracion ponen cosas ocultas tenes que rebuscartelas para encontrar cosas y sentirte satisfecho, pero en Elden ring no hay momento en el que no veas algo y quieras ir a ver, obviamente tambien tiene secretos pero para alguien que juega mas chill es hermoso.
Man, excelente video como siempre! Tu canal es una masa!! :D
Juegos de mundo abierto que AME explorar:
Urban Chaos (PS1)
Narc (PS2)
Spider-Man 2 (PS2)
Gun (PS2)
True Crime: New York (PS2)
Dragon Age XIII (PS2)
State Of Decay (PC)
Fallout 3 (PC)
Skyrim (PC)
God Of War 2018 (PS4)
Y ahora estoy MUY enganchado con el MAD MAX (PC/PS4) Lo super recomiendo!
Elden Ring tiene zonas gigantes y hermosas que son totalmente opcionales, tambiÃĐn me gusta la exproraciÃģn en Zelda BOTW, hablar con cada NPC y que te cuenten secretos sobre Hyrule que te incitan a investigar. Hollow Knight es mi indie favorito y uno donde explorar recompensa muy bien, el final bueno requiere de mucha exploraciÃģn y zonas/jefes opcionales.
Skyrim sin dudarlo, despues tenes menciones especiales como fallout3 diablo2 los final fantasy del 7 al 9 (era lo mas explorar y explorar y ver cosas q no sabias ni que eran o descubrir un personaje o espiritu q no tenias)
A mi me encantÃģ la exploraciÃģn del dragons dogma dark arisen, sobre todo por que el mapa te marcaba a donde ir pero el dibujo del mismo solo se rellenaba cuando te ibas acercando. De la nada te topabas con una montaÃąa, querÃas rodearla y encontrabas una mina, o una cueva, o un putisimo golem. Simplemente increible.
Este video es un placer auditivo y visual para mis sentidos
Stalker, todos. Farcry 2, 3 y 5. Assassin's creed Origin. Este Último sentÃa que tenÃa que conocer Egipto jajajaja. Como serÃĄ que avance tanto con misiones secundarias y crafteo. Que nunca tuve la hoja oculta!! Me faltaba eso y me parecÃa raro que no la tuviera. No se , habia subido tanto de nivel explorando que nunca habia hecho la misiÃģn que me entregaba la hoja oculta.
Como olvidar la exploracion en el fc2, a mucha gente no le gusta ahora porque dicen que no habia nada, para mà lo mejor era justamente explorar para re cagarme a tiros con lo que se me cruce. Cruzar por un checkpoint enemigo simplemente para tirotearte con los africanos era genial, sin importar si habÃa loot o no
Los juegos con los mundos mÃĄs fascinante y que mÃĄs me invitaron a la exploraciÃģn fueron Hollow knight y Eldeng Ring