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受用很多,想分享的是目前很多公司都把產品設計分成兩塊:外觀設計與機構設計,外觀主要是跟客人或市場部做溝通確認,機構則是要進入模具過程中所需要做的修改,像是要確認使用廠牌的材料,獲得比較正確的縮水率而來注意細節微調。像很多國外設計師本身其實是ID而非RD,他們的稿件很多時候要經過量產性與材質選用評估,所以才會產生設計師圖面跟最後量產品有差異的情況出現,因為這通常也跟預算有牽連⋯
没错
受益良多 謝謝龍成塑膠
肉厚與肋條補強的拿捏,這方面設計階段就能猶豫許久了。尤其鋪設肋條也是一門學問
的確!看來您是一位相當有經驗的產品設計者。因為越是有經驗,在設計時會考慮得更多。除了理論之外,不同的產品和原料,其產品肉厚和補強肋條也會有輕微的差異。建議可以透過模流分析,或預留可以修改的空間,日後也比較好修模。
很有意思的知识,可是您说得太快啦
這樣您才會多看幾遍,哈哈。
謝謝分享,很實用!!!
謝謝您的回饋,我們會繼續分享實用有價值的內容!
看到內文描述肉厚建議1.5~4,但是我們設計電腦的料件常用尺寸是1~1.2肉厚耶,補強肋0.8左右,這有什麼影響嗎?
你好:電腦週邊產品(EX:筆電類)的設計,近年來強調輕量化,因此肉厚的設計上會比較薄。誠所謂筆電是3C之王,這類的料件通常量比較大,因此產品設計上所產生的難處,往往也比較有條件或足夠的成本,可藉由模具的製作、成型設備等來克服。由於本影片提供的是基礎入門版的設計建議參考值,不完全適用所有的塑膠件,因此實際設計時還是需要多與前輩或廠商討論。以上,希望有回答您的問題:)
Hi~接下來您希望史迪克分享什麼內容呢?歡迎到這支影片下方留言投票th-cam.com/video/QpqrlYHBvvM/w-d-xo.html
可以说说pla1吗?
抱歉~我們目前還沒有生產過PLA,尚無法提供正確的資訊給您參考~謝謝您的回饋!
@@plastic1415 没关系啦因为做PLA很难。
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由於本影片提供的是基礎入門版的設計建議參考值,不完全適用所有的塑膠件,因此實際設計時還是需要多與前輩或廠商討論。以上,希望有回答您的問題:)
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