Me acuerdo que en las misiones zombie Despuez te vuelves a enfrentar a puños de hierba pero el escenario no tiene ni alturas ni agua (todas las líneas eran del suelo) entonces uso al comienzo su habilidad de golpetazo poderoso y me hizo 10 se dañó ; v
Yo creo que "Irrompible" debería estar en el primer puesto ya que no puedes recibir daño. Luego seguiría el de pomelo ya que aunque tus plantas no puedan recibir daño tú si puedes recibir daño si tu enemigo tiene cartas con impacto perforante o igual te podrían echar a perder la jugada con un "pisotón zombot" (aunque es muy poco probable)."Papita caliente" está bien pero normalmente pueden zafarse de él sacrificando algún zombie barato de salud 1, creo que éste debería estar entre los primeros y los del medio.
irrompible es demaciado situacional, por lo general caballero nuez tienen buen tempo y al basicamente jugar mazos de curacion y barrera no suele ser muy bueno o por lo general suele ser un ladrillo
Me recuerda una ves en la que era supercerebros me enfrente a un pomelo que uso su truco de superpoder unico pa que no le inflija daño tenia 3 de vida i yo uno solo me que en solo me quedaba el zombidito caballo i ya ye me hiba rendir pero decidi ser buen perdedor i pase el turno i no me di cuenta que el zombidito caballo tenia impanto perforante se me olvido i gane😂😂
Mordizcosilla me gusta todo de el ya que me ha salvado de pierden matando al zombi más débil y poniendo una carta con díana y mato al enemigo sin que me frene el zombi que ya elimine
Yo digo que deberían buffear a todos los superpoderes, digo son la mayor habilidad de los héroes y en verdad se me hacen medio débiles para eso Devorar (Mordiscozilla): Destruye al zombie con mas estadísticas en conjunto Rafaga Prescisa (Sombra verde): Que le haga 7 de daño a un zombie en la línea central y 5 al héroe zombie Hongo-bum (Gorro de noche): Que le haga 2 de daño a un zombie en todas las líneas y deje una seta venenosa que tenga +1,+1 Amplificación Genética (Betazanahorina): Que todas las plantas en tu mano y en el campo obtengan equipo y anfibio además de que conjura otra carta de coste 2 que recibe eso también Rama Llameante (Capitan Combustible): Que una planta obtenga +4,+1 y el resto +1 de daño Irrompible (Caballero Nuez): De 1 a 2 turnos de invencibilidad Quemadura (destello solar): Que sea un ataque con daño de area 3 asi como la bocadragon y siga dando ese sol extra toda la partida Caprificar (Rosa): Que convierta en cabra a un zombie y los de las líneas de al lado, pero los de las líneas de al lado regresen a la normalidad tras acabar el turno Golpetazo Poderoso (Puños de Hierba): Que haga 2 de daño en todas las líneas, pero 3 en las del suelo (también pueden dañar al héroe zombie) Escudo de Peladura (Pomelo): Crea en todas las líneas un esbirro 0/3 con equipo doble (osea que puedas poner una planta con y sin equipo en esa línea) asi sera casi lo mismo pero mínimo te sirve de algo si lo juegas seco Lanzamiento de Papita (Spudow): que la papapum tenga daño de area 6 (asi como un ptazo de la pitaya de materia oscura) Y para que no estan tan rotos que los trucos de superpoder único cuesten 2 soles en lugar de 1
Datos curiosos:hora de brillar no es legendario porque arrastrado de supercerebroz ya es una Legendaria. La habilidad llama flamante de capitán combustible es algo inútil ya que fuerza bruta es un superponer zombi secundario que da 3 de fuerza a un zombi
mordiscozilla es bastante útil,ya que con el Hongo que acaba con un zombie de 4 o menos,y una apisonaflor,Puedes matar a cualquier bicho si el zombie esta solo gracias a esas 2 cosas
porque infravaloran tanto al gorro de noche: su habilidad aparte de ser una seta con 1 de vida y con antihéroe 2, el zombie que este en esa línea recibirá 2 de daño, haciéndolo muy bueno a la hora de empezar la partida, y por eso es uno de mis héroes favoritos, debido a su agresividad en combate
@@no-uq4hl pero ese hace 3 de daño ademas de quitarte de encima a la gran mayoria de zombies incluso a timador de gatillo rapido pero claro sacrificando a la seta Es un muy buen truco en este juego las estadísticas aunque importantes no determinan que tan util sea la carta
1:32 aunque eso es cierto puedes ya sea usar plantas o trucos que muevan a zombies a esa linea por lo que al menos puede ayudar con zombies fuertes o molestos ese combo no se yo nada mas digo
Una mejora a la habilidad de gorro de noche aumente el daño en la línea de 2 a 3, con Mordiscolliza sería de que se cure la vida de que tenga el zombi destruido :v
Pero imaginate que solo alla un zombot 1000 o un zombistein enfermera y que se coma a uno de esos y se cure como 6 de vida estaria un poco rota para mi aunque tambien te podria salvar de apuros
Contexto de los superpoderes: mordiscozilla: solo sirve en turnos bajos, aunque si el heroe zombi solo juega un zombi pero es muy fuerte, le sacas mucho valor sombre verde: solo sirve para hacerle daño al heroe y para matar al zombi del medio si le haces pensar al rival que no lo tienes puede servir gorro de noche: solo sirve en el principio ya que en el futuro no hace daño suficiente para matar a los zombis de coste alto betazanahorita: eso que conjure una carta con equipo y anfibio te puede molestar la partida y depende de la carta conjurada capitan combustible: musgo repetidor :V caballero nuez: es bueno en algunos casos aun que no tan bueno no lo pondria en ese puesto destello solar: su poder solo sirve si te sale en el principio o para hacerle daño al rival o para molestar puños de hierva: zombi para sol :V o proteger con otras cosas :V no es tan gran cosas rosa: te jode mucho >:( hay que nerfearlo pomelo: un poco buena pero no al extremo de ponerlo de primero, si es cierto a veces te jode protegiendo plantas que estabas apunto de matar o plantas fuertes que estan a nada de morir :vvvv mucho texto
0:39 te puede a ayudar si el Rival tiene un zombie con un ataque muy alto pero que ya está a punto de morir y es quien tiene la salud más baja ahí si te sirve el poder de mordiscoxilla
O en casos de zombies peligrosos que gracias a los demás es el de menor vida (ejemplo un bufón que puse luego de mega potenciar la vida de los demás zombies si me hubiera esperado (por qué justo me tocó el siguiente turno cuando hice eso) gracias a eso mordizcosilla me lo mató de una)
5:35 ami cuando soy zombi y usan ese truco aveces me tocan zombis como el gladiador espacial (creo que haci se llama tiene 1 de daño y 3 de salud y cuesta 1 cerebro si tu heroe sufriera daño el lo sufrira
yo creo que mordiscozilla se le mejoraria la habilidad haciendo que se comiera a los zombies con 3 de vida o inferior, ya no podria comer cualquier zombie pero seria mas util
La verdad mordiscozilla no tiene un mal súper poder puede servir aveces ósea qué talvez en el campo sólo haiga un zombie y sea un bien fuerte sí lo sabes usar es buenísimo solo es opinión xd y ya sé debería usar comas :,V
Mi top: 11- Devorar: En el peor de los casos, aún queda un bailarín suplente cuando estás en el turno 9 10- Lanzamiento de papita: La cosa es que aunque crea una cabeza recalentada, hay veces en la que no logra destruir zombis y el rebote es su gran debilidad 9- Hongobum: Bueno para los primeros turnos hasta molesto, pero muy malo para turnos altos 8- Caprificar: La cosa es que aveces el zombi con más fuerza no es el más peligroso, además las cabras tienen una habilidad 7- Ráfaga precisa: Es de mucha utilidad incluso en turnos altos cuando la línea está ocupada además estresara algo al enemigo, pero nada más 6- Quemadura: Ayuda mucho para mazos con plantas algo caras y puede dañar directo al héroe, pero 2 de daño no será suficiente en turnos altos 5- Rama llameante: Super útil considerando el tipo de héroe que es Capitán Combustible, pero es vulnerable contra cartas cerebrales, por ejemplo poda 4- Golpetazo Poderoso: Lo mismo que con Sombra Verde y con Destello Solar, el 2 de daño lo compenza con que afecta a cada línea del suelo 3- Amplificación Genética: Si tuviera "esa carta cuesta 1 menos" sería perfecta, además es muy útil en mazos de robo pero que más se puede decir 2- Irrompible: Algo malo para el superbloqueo, y muy circunstancial, pero todo vale la pena con esa carta recuperada 1- Escudo de Peladura: Es el superpoder en mi opinión más circunstancial de todos, inmejorable, además de que roba una carta, UNA CARTA, es perfecto en mazos con cartas con equipo y anfibio
Mi top es de 11:Gorro de noche🌕🌗🌙🍄🍄🍄 10:Mordiscosila🍀🐜🏵️🏵️🔪 9:Destello solar🌻🌻☀️☀️🌟 8:betazanahoria🥕🥕🚀🚀🌌🌌 7:sombra verde🥬🥬🥬🌑🌑 6:Capitán combustible🔥🔥🥦🥦 5:rosa🌹🌹✨✨ 4:pomelo🍊🍊🛑🛑 3:spudow💣💣🥔🥔🔥🔥 2:caballero nuez🥜🥜🛑🛑🚧🚧 1:puños de hierba😠😠🥬🥬⚡⚡ Este es mi top
Con lo de chompzila se me ocurre que pueda matar a cualquier zombie menos el más fuerte para que no tenga a un zombie mega mamadisimo y telo maten pero si el zombie solo es fuente en daño puedas matarlo esto tendría lógica con el juego original que carnívora no puede Matar a zombie muy grandes pero si con mucho daño
Hola bro buen video pero de mordiscozilla no es tan mala su super poder claro no digo que es muy pero recuerdo que una vez habia un zombie debil y mi enemigo zombie le dio mucho poder y me toco el poder de mordiscozilla y me dejaba ponerle el super poder al zombie aunque tenia 9 de vida ese es un punto mas a mordiscozilla puede matar a un zombie que fue debil al principio y fuerte despues eso me ayudo y gane en la batalla
Hola melonpulta soy nuevo me gusto tu video Mi top: 11: mordiscosila 10 Beta zanahoria 9: Sombra verde 8: Pomelo 7: gorro de noche 6: rosa 5: puños de hierba 4: destello solar 3: capitán combustible 2: spudow 1: caballero nuez
La habilidad de ponerlo debería ser top uno imagina que tengan a un t poser en campo tu y el estén a poca vida la usas y t poser no le van quitar y te ase sobrevivir otro turno
El de sombra verde es malo por que 5 de daño no es nada para el héroe y si el héroe zombie es tornillo oxidado o bubalo electrónico tus puestos están bien pero casi todos los mal opinas te y digo eso porque los nuevos pueden usarlo como tú dices pero como lo estás aconsejando que lo usen es muy mal y en lugar de ayudar se mal gastaron su súper poder
A mi no me gusta que el lanzamiento de palpita esté en el 1 lugar por que fácilmente te la pueden arruinar sin ningún zombie hay y el de mordizcozillata,bien mata a zombisteins
Mi top: 11 betazanaorina 10 Mordiscozilla 9 destello solar 8 sombra verde 7capitan combustible 6 spudaw 5puños de hierba 4 pomelo 3 rosa 2 caballero nuez 1 Gorro de noche PD es mi opinión
Se que es tu top y tú opinión, pero porque se te hace tan bueno el de gorro de noche? Lo único que hace es meter 2 de daño en una de 4 líneas y aunque logres meter a la seta venenosa que te pueden matar con trucos solo mete 3 de daño al héroe zombie Y pones a destello solar en uno de los peores puestos cuando el suyo es igual al de gorro de noche, puede golpear en el agua y al héroe zombie de lleno y te da un sol más en toda la partida, no digo que el de gorro de noche sea malo y comprendo que sea tu opinión, pero porque dejar tan abajo a un súper poder que es igual a tu top 1 en el top 9
Yo pondria al poder de capitan combustible como el mas inutil ya que solo le da poder y un zombi lo puede matar facil con un truco Al 2 peor a spudouw ya que lo que dijiste esta bien pero no te acordaste de algo y son los zombis de 1 si un zombi de 1 lo mata no ara tanto si es verdad que da desbentaja al zombi pero ese es el problema pa nada mas y cuando juege zombiesteins el rival no servira pa nada ahora lo demas lo dejo en mi top Top 1 citron Top 2 rosa Top 3 puños de hierba Top 4 gorro de noche Top 5 destello solar Top 6 sombra verde Top 7 nuez Top 8 peta zanahorina Y fin
Me acuerdo que en las misiones zombie Despuez te vuelves a enfrentar a puños de hierba pero el escenario no tiene ni alturas ni agua (todas las líneas eran del suelo) entonces uso al comienzo su habilidad de golpetazo poderoso y me hizo 10 se dañó ; v
Pues si el poder de el es atacar con 2 de daño en las lineas que son del suelo xd
Aprende a escribir mejor
Hace 6 no 10 pa mi qu eres un poco noob
@@kalelserrato7733 no es que, en esa mision hace 10 de daño porque todas las líneas son del suelo xd
Por qué te hizo 10 de daño por qué hay cinco líneas del suelo así es que te hizo 10 de daño
7:39 una vez la carta semilla se convirtió ej legendaria de coste 6 o menos también se convirtió en ka cabeza dek superpoder de sprow
Espero que llegues a los 100 subs ya que tu video me gusto
Yo creo que "Irrompible" debería estar en el primer puesto ya que no puedes recibir daño. Luego seguiría el de pomelo ya que aunque tus plantas no puedan recibir daño tú si puedes recibir daño si tu enemigo tiene cartas con impacto perforante o igual te podrían echar a perder la jugada con un "pisotón zombot" (aunque es muy poco probable)."Papita caliente" está bien pero normalmente pueden zafarse de él sacrificando algún zombie barato de salud 1, creo que éste debería estar entre los primeros y los del medio.
irrompible es demaciado situacional, por lo general caballero nuez tienen buen tempo y al basicamente jugar mazos de curacion y barrera no suele ser muy bueno o por lo general suele ser un ladrillo
Tienes razón
@@hiren7229no tanto por que puede servir en una ronda especialmente si el campo está lleno de zombis fuertes
Me recuerda una ves en la que era supercerebros me enfrente a un pomelo que uso su truco de superpoder unico pa que no le inflija daño tenia 3 de vida i yo uno solo me que en solo me quedaba el zombidito caballo i ya ye me hiba rendir pero decidi ser buen perdedor i pase el turno i no me di cuenta que el zombidito caballo tenia impanto perforante se me olvido i gane😂😂
11:Mordiscozilla
10:Gorro De Noche
9:Betazanahorina
8:Sombra Verde
7:Capitán Combustible
6:Destello Solar
5:Puños De Hierba
4:Rosa
3:Spudow
2:Caballero Nuez
1:Pomelo
7:07
Me encanta esta parte
XD
Mordizcosilla me gusta todo de el ya que me ha salvado de pierden matando al zombi más débil y poniendo una carta con díana y mato al enemigo sin que me frene el zombi que ya elimine
Si aparte mi héroe favorito es mordiscozilla
Ella*
Yo digo que deberían buffear a todos los superpoderes, digo son la mayor habilidad de los héroes y en verdad se me hacen medio débiles para eso
Devorar (Mordiscozilla): Destruye al zombie con mas estadísticas en conjunto
Rafaga Prescisa (Sombra verde): Que le haga 7 de daño a un zombie en la línea central y 5 al héroe zombie
Hongo-bum (Gorro de noche): Que le haga 2 de daño a un zombie en todas las líneas y deje una seta venenosa que tenga +1,+1
Amplificación Genética (Betazanahorina): Que todas las plantas en tu mano y en el campo obtengan equipo y anfibio además de que conjura otra carta de coste 2 que recibe eso también
Rama Llameante (Capitan Combustible): Que una planta obtenga +4,+1 y el resto +1 de daño
Irrompible (Caballero Nuez): De 1 a 2 turnos de invencibilidad
Quemadura (destello solar): Que sea un ataque con daño de area 3 asi como la bocadragon y siga dando ese sol extra toda la partida
Caprificar (Rosa): Que convierta en cabra a un zombie y los de las líneas de al lado, pero los de las líneas de al lado regresen a la normalidad tras acabar el turno
Golpetazo Poderoso (Puños de Hierba): Que haga 2 de daño en todas las líneas, pero 3 en las del suelo (también pueden dañar al héroe zombie)
Escudo de Peladura (Pomelo): Crea en todas las líneas un esbirro 0/3 con equipo doble (osea que puedas poner una planta con y sin equipo en esa línea) asi sera casi lo mismo pero mínimo te sirve de algo si lo juegas seco
Lanzamiento de Papita (Spudow): que la papapum tenga daño de area 6 (asi como un ptazo de la pitaya de materia oscura)
Y para que no estan tan rotos que los trucos de superpoder único cuesten 2 soles en lugar de 1
Datos curiosos:hora de brillar no es legendario porque arrastrado de supercerebroz ya es una Legendaria.
La habilidad llama flamante de capitán combustible es algo inútil ya que fuerza bruta es un superponer zombi secundario que da 3 de fuerza a un zombi
Counter de capitán combustible Poda
Flamante esta OP
La estrategia princical de CC es combinar a el musgo con su super y otros trucos baratos para matar al heroe en un turno
3:42 sabes que dios está contigo cuando ave del paraíso te la conjura
mordiscozilla es bastante útil,ya que con el Hongo que acaba con un zombie de 4 o menos,y una apisonaflor,Puedes matar a cualquier bicho si el zombie esta solo gracias a esas 2 cosas
Alguien vio que puso una cabrá cuando avía una señora de los gatos
Buenísimo tu video crack me gusto mucho
porque infravaloran tanto al gorro de noche: su habilidad aparte de ser una seta con 1 de vida y con antihéroe 2, el zombie que este en esa línea recibirá 2 de daño, haciéndolo muy bueno a la hora de empezar la partida, y por eso es uno de mis héroes favoritos, debido a su agresividad en combate
Existen cartas de 1 sol que tienen 2 de daño y 2 de vida
@@no-uq4hl pero ese hace 3 de daño ademas de quitarte de encima a la gran mayoria de zombies incluso a timador de gatillo rapido pero claro sacrificando a la seta
Es un muy buen truco en este juego las estadísticas aunque importantes no determinan que tan util sea la carta
1:59 sirva también para eliminar o quitar vida a los zombies mas fuertes
1:32 aunque eso es cierto puedes ya sea usar plantas o trucos que muevan a zombies a esa linea por lo que al menos puede ayudar con zombies fuertes o molestos ese combo no se yo nada mas digo
Ok gracias mi sr
Hola :v
6:35 queras decir súper pomelo XD
Una mejora a la habilidad de gorro de noche aumente el daño en la línea de 2 a 3, con Mordiscolliza sería de que se cure la vida de que tenga el zombi destruido :v
Oye si, asi si estarian mejorados xd
Es verdad
Pero imaginate que solo alla un zombot 1000 o un zombistein enfermera y que se coma a uno de esos y se cure como 6 de vida estaria un poco rota para mi aunque tambien te podria salvar de apuros
Contexto de los superpoderes:
mordiscozilla: solo sirve en turnos bajos, aunque si el heroe zombi solo juega un zombi pero es muy fuerte, le sacas mucho valor
sombre verde: solo sirve para hacerle daño al heroe y para matar al zombi del medio si le haces pensar al rival que no lo tienes puede servir
gorro de noche: solo sirve en el principio ya que en el futuro no hace daño suficiente para matar a los zombis de coste alto
betazanahorita: eso que conjure una carta con equipo y anfibio te puede molestar la partida y depende de la carta conjurada
capitan combustible: musgo repetidor :V
caballero nuez: es bueno en algunos casos aun que no tan bueno no lo pondria en ese puesto
destello solar: su poder solo sirve si te sale en el principio o para hacerle daño al rival o para molestar
puños de hierva: zombi para sol :V o proteger con otras cosas :V no es tan gran cosas
rosa: te jode mucho >:( hay que nerfearlo
pomelo: un poco buena pero no al extremo de ponerlo de primero, si es cierto a veces te jode protegiendo plantas que estabas apunto de matar o plantas fuertes que estan a nada de morir :vvvv
mucho texto
Pues si .
Mucho texto xD
Yo viendo.... Mmm spudow.... Bueno nomas con que no muevan el zombie y a la papita le pongan fontanero puentista... Canto rodante..... Etc...
Si muere la papapum explota
@@brandonx5037 por eso... La papapum no va a aser nada de daño si no ay ningun zombi :v
Me ha pasado mucho usar la papapum y que muevan al zombi o a la papa y luego me pongan un zombi de 1/1 en esa línea para desperdiciar el poder
Oye amigo mordiscozilla su súper poder es fabuloso cuando no hay zombis con baja salud lo destruye a los zombistein
1:quiero el fondo que aparece de Wallnut Knigth(y otros como el de Grass Knuckles,etc)
2: 1:53 Vov JAJAJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJAJ
6:33 fail XD con la señora de los gatos
0:39 te puede a ayudar si el Rival tiene un zombie con un ataque muy alto pero que ya está a punto de morir y es quien tiene la salud más baja ahí si te sirve el poder de mordiscoxilla
O en casos de zombies peligrosos que gracias a los demás es el de menor vida (ejemplo un bufón que puse luego de mega potenciar la vida de los demás zombies si me hubiera esperado (por qué justo me tocó el siguiente turno cuando hice eso) gracias a eso mordizcosilla me lo mató de una)
*lo cura*
0:56 tienes q bajarles vida a lso fuerte la misma cantidad de vida como de los zombis débiles y asi mato al fuerte
Para mi el poder de spudow debería estar abajo de la quemadura
Oye un dato si estás el el mapa de golf el superpoder de puñetazo se aplica en las 5 líneas provocando 10 de daño al héroe zombi
Espero que tu canal llegue mas para mas videos
gracias :3
Excelente, lo explicaste todo muy bien
Buen top 🤩 me ayuda a elegir mi heroe JSJJSJSJS
A wevo :3 salí en el top
Por
vi el otro de los zombis y pucha, vamonos
5:35 ami cuando soy zombi y usan ese truco aveces me tocan zombis como el gladiador espacial (creo que haci se llama tiene 1 de daño y 3 de salud y cuesta 1 cerebro si tu heroe sufriera daño el lo sufrira
1:52 un like por las críticas y el puesto
Gracias bro
yo creo que mordiscozilla se le mejoraria la habilidad haciendo que se comiera a los zombies con 3 de vida o inferior, ya no podria comer cualquier zombie pero seria mas util
Me gustaría de que en ves de que capitán combustible solo dará 4 de fuerza también depues que lo haría robara una carta
Quedaria genial pero es que solo los de clase cerebral roban cartas xd
@@sr.darkness ok pero algunos heroes plantas roban cartas y los que roban más son los de la clase gigante y cerebral me gusto tu video
@@SEEK799 asi sisi me confundi con los zombies jajaj
Pero si
Confirmo xd
@@sr.darkness jeje ok adiós crak
Para MI El poder Mas fuerte es El de Rosa,destello solar
La verdad mordiscozilla no tiene un mal súper poder puede servir aveces ósea qué talvez en el campo sólo haiga un zombie y sea un bien fuerte sí lo sabes usar es buenísimo solo es opinión xd y ya sé debería usar comas :,V
Mano mordiscosilla , no es tan mala , si sirve solo es que debes saber cuando usarla.
Pues si xd
Buen video en especial el chiste de vob digo gorro de noche
Por ejemplo el truco de transmogrificar si alguien tiene un zomboss 2000 usas el truco y Conviertes el zomboss en uno debil
Nuevo sub buen video
Los últimos 3son mis personajes favoritos
Mi top:
11- Devorar: En el peor de los casos, aún queda un bailarín suplente cuando estás en el turno 9
10- Lanzamiento de papita: La cosa es que aunque crea una cabeza recalentada, hay veces en la que no logra destruir zombis y el rebote es su gran debilidad
9- Hongobum: Bueno para los primeros turnos hasta molesto, pero muy malo para turnos altos
8- Caprificar: La cosa es que aveces el zombi con más fuerza no es el más peligroso, además las cabras tienen una habilidad
7- Ráfaga precisa: Es de mucha utilidad incluso en turnos altos cuando la línea está ocupada además estresara algo al enemigo, pero nada más
6- Quemadura: Ayuda mucho para mazos con plantas algo caras y puede dañar directo al héroe, pero 2 de daño no será suficiente en turnos altos
5- Rama llameante: Super útil considerando el tipo de héroe que es Capitán Combustible, pero es vulnerable contra cartas cerebrales, por ejemplo poda
4- Golpetazo Poderoso: Lo mismo que con Sombra Verde y con Destello Solar, el 2 de daño lo compenza con que afecta a cada línea del suelo
3- Amplificación Genética: Si tuviera "esa carta cuesta 1 menos" sería perfecta, además es muy útil en mazos de robo pero que más se puede decir
2- Irrompible: Algo malo para el superbloqueo, y muy circunstancial, pero todo vale la pena con esa carta recuperada
1- Escudo de Peladura: Es el superpoder en mi opinión más circunstancial de todos, inmejorable, además de que roba una carta, UNA CARTA, es perfecto en mazos con cartas con equipo y anfibio
La mejora del poder de mordiscozilla seria que pueda devorar a cualquier zombie excepto los intrucables
7:11
el rival :*juega un Zombot100*
Nosotros:*le tiramos transgrificar*
El rival: Hijo de...
Mi top es de
11:Gorro de noche🌕🌗🌙🍄🍄🍄
10:Mordiscosila🍀🐜🏵️🏵️🔪
9:Destello solar🌻🌻☀️☀️🌟
8:betazanahoria🥕🥕🚀🚀🌌🌌
7:sombra verde🥬🥬🥬🌑🌑
6:Capitán combustible🔥🔥🥦🥦
5:rosa🌹🌹✨✨
4:pomelo🍊🍊🛑🛑
3:spudow💣💣🥔🥔🔥🔥
2:caballero nuez🥜🥜🛑🛑🚧🚧
1:puños de hierba😠😠🥬🥬⚡⚡
Este es mi top
Porque pusiste a destello solar tan bajo
@@TheRealestRobert me refiero a los super y el solo hace 2
Si fuera de combo ganaria
hubiesen echo que mordiscozilla lanzase el mordisco atómico xd
XD
Cual era el poder de betazanahorina?
Con lo de chompzila se me ocurre que pueda matar a cualquier zombie menos el más fuerte para que no tenga a un zombie mega mamadisimo y telo maten pero si el zombie solo es fuente en daño puedas matarlo esto tendría lógica con el juego original que carnívora no puede Matar a zombie muy grandes pero si con mucho daño
Holaaaaaaaaaaaaaa
Hola
Asies banda 😎 tango a spudow 🥔 ya valieron
Para mí el superpoder que más es fuerte es la de puños de hierva
Hola bro buen video pero de mordiscozilla no es tan mala su super poder claro no digo que es muy pero recuerdo que una vez habia un zombie debil y mi enemigo zombie le dio mucho poder y me toco el poder de mordiscozilla y me dejaba ponerle el super poder al zombie aunque tenia 9 de vida ese es un punto mas a mordiscozilla puede matar a un zombie que fue debil al principio y fuerte despues eso me ayudo y gane en la batalla
Espero que entiendas lo que intento decir bro pero bueno esa es mi opinion creo que es un poco buena no tampoco buena
Para el mejor poder es el de puños de hierba
El tiene rason puños de hierba
Bro quiero comprarme a mordiscozila me sugieras comprarlo ( es mi planta fav ) a que planta me sugieres
Pues si we, si te gusta ese heroe compralo y juegalo , aunq eso si... es dificil jugarlo xd
Quemadura y el Golpetazo poderoso mejor que Irrompible?? :b
Hola melonpulta soy nuevo me gusto tu video
Mi top:
11: mordiscosila
10 Beta zanahoria
9: Sombra verde
8: Pomelo
7: gorro de noche
6: rosa
5: puños de hierba
4: destello solar
3: capitán combustible
2: spudow
1: caballero nuez
Solo sugiero pero digo que le mejoren a sombra verde y atacar en cualquier lado y cualquier zombie nada mas
La habilidad de ponerlo debería ser top uno imagina que tengan a un t poser en campo tu y el estén a poca vida la usas y t poser no le van quitar y te ase sobrevivir otro turno
HongoVoV
los zonbis más fuertes son los que tienen más vida como? 0:45
Un zombie con mucha fuerza pero poca vida se imaginan?
estrategias de jugador de capitan combustible promedio:
1er turno:pone una planta
2do turno: le sube como 20 de ataque
La mejora seria que le dieran daño de are 2 a ráfaga precisa
Gran top bro :D, me recuerdas? Xd :'b talves no xd
Claro xd
@@sr.darkness :b xd
0:01 xd
Buen vídeo
Mi poder favorito es el de betasanaorino
grande la persona que jugo ese truco de rosa contra un zombi debil solo para potenciar a la señora de los gatos xd
F por nuecesita XD
Señor :v saludame
El de gorro de noche es el peor de todo
El de sombra verde es malo por que 5 de daño no es nada para el héroe y si el héroe zombie es tornillo oxidado o bubalo electrónico tus puestos están bien pero casi todos los mal opinas te y digo eso porque los nuevos pueden usarlo como tú dices pero como lo estás aconsejando que lo usen es muy mal y en lugar de ayudar se mal gastaron su súper poder
Hola Sr :v
Holas :3
4:33
El de sombra verde deberia estar en mas alto puesto por que infligue 5 de daño y cuesta 1 sol por eso creo que deberia estar en el 4 o 3
Pero es fácil de evitar sacrificar un zombi mínimo una vida en el centro
Hola bro
Ey olvidaste a puños de hierba
el mejor sin duda es el 7:12
El de la plantacarnivora puede matar un zombot😐
El de beta carrotina debería estar clasificado como el peor
Este tipo hace mejores argumento de jokblaz xdd
Para mi el irrompible debería estar de primeras
el vov es el cloudy bs de pvzh
A mi no me gusta que el lanzamiento de palpita esté en el 1 lugar por que fácilmente te la pueden arruinar sin ningún zombie hay y el de mordizcozillata,bien mata a zombisteins
Mi top:
11 betazanaorina
10 Mordiscozilla
9 destello solar
8 sombra verde
7capitan combustible
6 spudaw
5puños de hierba
4 pomelo
3 rosa
2 caballero nuez
1 Gorro de noche
PD es mi opinión
Se que es tu top y tú opinión, pero porque se te hace tan bueno el de gorro de noche? Lo único que hace es meter 2 de daño en una de 4 líneas y aunque logres meter a la seta venenosa que te pueden matar con trucos solo mete 3 de daño al héroe zombie
Y pones a destello solar en uno de los peores puestos cuando el suyo es igual al de gorro de noche, puede golpear en el agua y al héroe zombie de lleno y te da un sol más en toda la partida, no digo que el de gorro de noche sea malo y comprendo que sea tu opinión, pero porque dejar tan abajo a un súper poder que es igual a tu top 1 en el top 9
Por qué hay veces en las que el sol extra ayuda pero hay otras en las que no es de mucha ayuda cuando se te acaban las cartas
@@fernandonavarro2066además de que hay combos con las setas que aunque no lo creas a mí me han servido
Pero con la podadora no te puedes matar :V si eres plantas
Litral irompible te puede salvar asra si lo sabes husar asta piedes tanquear y ganar
Nuecita deberia ser un heroe en be de la nuez comun
Para mi el mejor podes es el de puños de ierba i el peor pomelo
Yo pienso que spudow debe estar en segundo y pomelo en primero porque esi tienes zombis con equipos spudow se hace inútil
A nmms..estoy en puezto 3....
OMG :3
Pues zi :3
Mi top
11 gorro de noche
10 sombra verde
9 mordicozila
8 caballero nuez
7 beta zanahoria
6 Capitán combustible
5 spudow
4 destello solar
3 pomelo
2 rosa
1 puños de hierba
Yo pondria al poder de capitan combustible como el mas inutil ya que solo le da poder y un zombi lo puede matar facil con un truco
Al 2 peor a spudouw ya que lo que dijiste esta bien pero no te acordaste de algo y son los zombis de 1 si un zombi de 1 lo mata no ara tanto si es verdad que da desbentaja al zombi pero ese es el problema pa nada mas y cuando juege zombiesteins el rival no servira pa nada ahora lo demas lo dejo en mi top
Top 1 citron
Top 2 rosa
Top 3 puños de hierba
Top 4 gorro de noche
Top 5 destello solar
Top 6 sombra verde
Top 7 nuez
Top 8 peta zanahorina
Y fin
Ne falto mordizola que esta en top 9
Una pregunta tu eres el asistente de chuck
A que se debe la pregunta ?
No lo conosco
Es un loquendero y su avatar es el chuck de angry birs y se refiere a otra melonpulta pero se comfundio con tigo sr.:v
@@sofianunezgonsalez5315 ahhhh ajajajaj xd
gracias por la info xd
Me puedes saludar en el próximo video plis y me llamo alex
@@sofianunezgonsalez5315 ci :3
Yo al principio: depende si quieres un dislike o un like donde pongas a puños de hierba
era mejor puños de hierba porque te puede ayudar en un apuro pero bueno te despertó tu opinión :'v
Vov XDD
Guisante no debería de estar en ese lugar