Schöner Podcast von euch. Die Grey Knights tauchen bei Dämonen tatsächlich gerne in Kompaniestärke auf. Als sie in der dritten edition erschienen, hatte der Gegner immer die Möglichkeit Dämon in seine Armee aufzunehmen, bis auf necrons und tyraniden, damit es einen Grund für den Einsatz gab. Leider fallen heutzutage solche Fluffregeln weg. Ich denke aber auch, dass es gerade bei den Imperiums Armeen besser gewesen wäre einen großen Codex "imperiale Streitkräfte" zu machen und dann Grey Knights, custodes, Knights und vielleicht mechanicum als verbündete in die Armeen aufzunehmen.
Moin Imothek und Rene :-) Die eine Liste hatte ich nicht 200x gespielt :-D Aber die GK insgesamt in der 10. Edi mit verschiedenen Listenoptionen :-) Danke für das Spiel. Hat Spaß gemacht.
Sehr schöner Podcast 😊 Ja auch ich hasse es gegen grey Knights zu spielen 😊 Also nicht falsch verstehen das ist echt ne geile Armee nur nicht wenn man dagegen spielt 😅
Guten Tag ihr zwei. Ich hab bei meinen GK genau einen Apotheker. Und das auch nur weil ich einen Fünfer Termi Trupp geschenkt bekommen habe. Aber ich bin ehrlich, das hochnehmen und weglaufen find ich einfach nur Banane. Es passt für mich einfach nicht zu den GK. Wären es Aeldari oder ihre dunklen Vettern, könnte ich das noch verstehen, da das auch zu ihrer Lore passt. Ich hoffe darauf das mit dem Codex ein Detachment kommt, daß eher zu mir passt. Ich hab früher immer nur 1 bis 2 Trupps schocken lassen und 1 Termi Trupp mit Cybot per Stormraven auf die Platte gebracht. Aber da bin ich eher Oldschool 😅
Also ich kann euch Spearhead wärmstens ans Herz legen. In 40k kam zum Anfang das Combat Patrol system, welches leider Rotz war. Spearhead kann allerdings jeder in kurzer Zeit lernen. Man hat nur wenige Einheiten die man schnell kennt und die gezogenen Karten sind nicht viele. Und die Karten sind verständlich geschrieben, was ich von 40k nicht immer sagen kann. 40k oder kill Team sind dagegen so anstrengend einem Neuling beizubringen. Und alleine eine Armee oder Killteam zu erstellen ist für einen Anfänger völlig überfordernt. Bei Spearhead nimmt man die Einheiten aus der Box, bastelt wie man möchte und stellt die Minis auf die Platte. Schaut auf die Profilkarte und los geht's. Bisher fand ich auch das die Boxen ungefähr gleich stark sind. Beim Bemalen hat man auch immer Freude. In einer Box ist meistens ein cooler Held und eine Elite Einheit sowie paar 0815 Standart Minis. Also bemalt man 20 coole Püppchen und ist fertig mit dem Projekt.
Uffgepasst für die nächsten Spiele gegen AM: Den Baneblade-Varianten fehlt das Keyword und können somit nicht von der Born Soldiers-Regel profitieren. No lethals :( Edit: Ich meine natürlich das Keyword.
Lieber Imothek, leider muss ich dir ein wenig den Spass am Stormsword nehmen, denn die neu "Born Soldiers" Regel besagt, dass bei "Squadron" Einheiten die auf Fahrzeuge schießen, 6en automatisch verwunden. Banebladevarianten haben aber das Squadronkeyword leider nicht. Ich finde das auch mega schade. LG
Danke für den Hinweis. Das habe ich vercheckt. Keine Ahnung warum die Crew von einem Baneblade keine Born Soldiers sein sollen. Kommen da nur die Idioten rein? Und die guten Soldaten kommen in den Leman Russ? Das ist irgendwie dämlich.
@@ImothekSturmherr Ist auch total dämlich. Selbiges gilt ja auch für den Tank Commander, kein -Keyword. Und kann somit ebenfalls nicht von Born Soldiers, Fields Of Fire und Befehlen (außer durch Lord Solar) profitieren. Vielleicht erscheint ja im Codex ein Detachment, welches dem TC und den Baneblade-Varianten das Keyword verleiht.
Flufftechnisch sind andere besser informiert. Das was ich weiß ist, dass die GK einen anderen Auftrag haben. Dämonen mit den Mächten des Warp im Warp bekämpfen. Dazu musste genetisch vllt noch bissl anderes aufgestellt sein, als eine Imperatorleibgarde.
Wird aber auch gemunkelt, dass es ein Buch / geheimen Auftrag geben soll, dass irgendwas beinhaltet von wegen, wenn der Imperator mal abgesetzt werden muss, muss das durch die GK initiiert werden. Da ein Custodes dem Imperator nicht schaden darf.
Hey, besten dank für den Podcast. :-)
Schöner Podcast von euch. Die Grey Knights tauchen bei Dämonen tatsächlich gerne in Kompaniestärke auf. Als sie in der dritten edition erschienen, hatte der Gegner immer die Möglichkeit Dämon in seine Armee aufzunehmen, bis auf necrons und tyraniden, damit es einen Grund für den Einsatz gab. Leider fallen heutzutage solche Fluffregeln weg. Ich denke aber auch, dass es gerade bei den Imperiums Armeen besser gewesen wäre einen großen Codex "imperiale Streitkräfte" zu machen und dann Grey Knights, custodes, Knights und vielleicht mechanicum als verbündete in die Armeen aufzunehmen.
Danke für eure Eindrücke und viel Spaß beim Tag-Team Tunier.
Die Teamkombination klingt mega. Space Marines & Tyraniden 😂😂😂
Moin Imothek und Rene :-) Die eine Liste hatte ich nicht 200x gespielt :-D Aber die GK insgesamt in der 10. Edi mit verschiedenen Listenoptionen :-) Danke für das Spiel. Hat Spaß gemacht.
Moin Moin allesamt. Ein bisschen quatschen. Wunderbar. Gestern sah ich die neuen Modelle der Todeskompanie.
Sehr schöner Podcast 😊
Ja auch ich hasse es gegen grey Knights zu spielen 😊
Also nicht falsch verstehen das ist echt ne geile Armee nur nicht wenn man dagegen spielt 😅
Guten Tag ihr zwei. Ich hab bei meinen GK genau einen Apotheker. Und das auch nur weil ich einen Fünfer Termi Trupp geschenkt bekommen habe.
Aber ich bin ehrlich, das hochnehmen und weglaufen find ich einfach nur Banane. Es passt für mich einfach nicht zu den GK. Wären es Aeldari oder ihre dunklen Vettern, könnte ich das noch verstehen, da das auch zu ihrer Lore passt.
Ich hoffe darauf das mit dem Codex ein Detachment kommt, daß eher zu mir passt. Ich hab früher immer nur 1 bis 2 Trupps schocken lassen und 1 Termi Trupp mit Cybot per Stormraven auf die Platte gebracht. Aber da bin ich eher Oldschool 😅
Verstehe ich vollkommen!
Also ich kann euch Spearhead wärmstens ans Herz legen.
In 40k kam zum Anfang das Combat Patrol system, welches leider Rotz war.
Spearhead kann allerdings jeder in kurzer Zeit lernen. Man hat nur wenige Einheiten die man schnell kennt und die gezogenen Karten sind nicht viele. Und die Karten sind verständlich geschrieben, was ich von 40k nicht immer sagen kann.
40k oder kill Team sind dagegen so anstrengend einem Neuling beizubringen.
Und alleine eine Armee oder Killteam zu erstellen ist für einen Anfänger völlig überfordernt. Bei Spearhead nimmt man die Einheiten aus der Box, bastelt wie man möchte und stellt die Minis auf die Platte. Schaut auf die Profilkarte und los geht's.
Bisher fand ich auch das die Boxen ungefähr gleich stark sind.
Beim Bemalen hat man auch immer Freude. In einer Box ist meistens ein cooler Held und eine Elite Einheit sowie paar 0815 Standart Minis. Also bemalt man 20 coole Püppchen und ist fertig mit dem Projekt.
Hi, den Punkt mit der Einsteigerfreundlichkeit sehe ich auch so wie du. Trotzdem ist mir ein weiteres Spielsystem einfach zu viel.
Uffgepasst für die nächsten Spiele gegen AM: Den Baneblade-Varianten fehlt das Keyword und können somit nicht von der Born Soldiers-Regel profitieren. No lethals :(
Edit: Ich meine natürlich das Keyword.
Danke für den Hinweis. Hatte ich falsch gespielt.
Lieber Imothek, leider muss ich dir ein wenig den Spass am Stormsword nehmen, denn die neu "Born Soldiers" Regel besagt, dass bei "Squadron" Einheiten die auf Fahrzeuge schießen, 6en automatisch verwunden. Banebladevarianten haben aber das Squadronkeyword leider nicht.
Ich finde das auch mega schade.
LG
Danke für den Hinweis. Das habe ich vercheckt. Keine Ahnung warum die Crew von einem Baneblade keine Born Soldiers sein sollen. Kommen da nur die Idioten rein? Und die guten Soldaten kommen in den Leman Russ? Das ist irgendwie dämlich.
@@ImothekSturmherr Ist auch total dämlich. Selbiges gilt ja auch für den Tank Commander, kein -Keyword. Und kann somit ebenfalls nicht von Born Soldiers, Fields Of Fire und Befehlen (außer durch Lord Solar) profitieren. Vielleicht erscheint ja im Codex ein Detachment, welches dem TC und den Baneblade-Varianten das Keyword verleiht.
Wo ist dann der Unterschied zwischen den Grey Knights und den Custodes was die Anzahl und Spezialisierung angeht?
Flufftechnisch sind andere besser informiert. Das was ich weiß ist, dass die GK einen anderen Auftrag haben. Dämonen mit den Mächten des Warp im Warp bekämpfen. Dazu musste genetisch vllt noch bissl anderes aufgestellt sein, als eine Imperatorleibgarde.
Wird aber auch gemunkelt, dass es ein Buch / geheimen Auftrag geben soll, dass irgendwas beinhaltet von wegen, wenn der Imperator mal abgesetzt werden muss, muss das durch die GK initiiert werden. Da ein Custodes dem Imperator nicht schaden darf.