【ORASトリプル】負けたら勝ち!メタるべき“強敵”は…レベル1パラス!?【トリプルバトル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 64

  • @ラップラー
    @ラップラー 2 ปีที่แล้ว +346

    「いかに素早く退場できるか」というルールで「素早く退場する必要は皆無、相手に退場できないヤツだけ残してその後自分はのんびり退場すれば良い」という勝ち筋を見出したのが本当に凄い。能力バトル漫画みたいだ。

  • @schun6163
    @schun6163 2 ปีที่แล้ว +195

    普段と違って退場ポケモンに❌じゃなくて⭕マークになってる心配り好き

  • @niruhimo6381
    @niruhimo6381 2 ปีที่แล้ว +231

    切り抜きありがとうございます。
    6体絶対選出というトリプルの仕様に目をつけて、1体はいるであろう自主退場できないポケモンを詰ませるパーティでした。(同ルールのダブルだとパラスが出てこず成立しない)
    全員自主退場できる相手だと辛いですが、この指+ファスガでモンメンを詰ませて負けるという対抗手段が決まった試合もあり、優勝構築になりました。

    • @zalwa13
      @zalwa13  2 ปีที่แล้ว +32

      は、はえ~~~この指+ファスガ!!!!いやはやすごいですね…。BVありがとうございました!

    • @目から梅こぶ茶
      @目から梅こぶ茶 5 หลายเดือนก่อน

      まさか全く関係ないところで知ってるリメンバーズさんとお会いするとは…(関係無いコメント失礼しました)

  • @yatsuna_827
    @yatsuna_827 2 ปีที่แล้ว +201

    この大会の主催でした。取り上げていただいて非常に光栄です。

  • @さいたま郷土史家しょうたろう
    @さいたま郷土史家しょうたろう 2 ปีที่แล้ว +119

    この人に負ける気がしないっていうコメント好き

  • @延暦幸雪
    @延暦幸雪 2 ปีที่แล้ว +99

    残されたパラスが「構って、構って」って叫んでるのに無視されてるって考えたら悲しくなってきた、、

  • @安定の誰得
    @安定の誰得 2 ปีที่แล้ว +158

    超高度すぎて最初は理解出来てなかったけど、分かった上で見返すとすごすぎる。
    最初から"相手のパラスで詰ませる"ってシナリオが出来てたんだろうな…。
    相手のポケモンが詰め筋になるのが面白すぎる。

  • @torosaki0pony
    @torosaki0pony 2 ปีที่แล้ว +119

    ファイアロー君、体育の時間にサッカーやってて攻める方向間違えた人みたいな扱いで笑っちゃった

  • @葛餅-q4j
    @葛餅-q4j 2 ปีที่แล้ว +122

    負けるのが勝ち、っていうルールをきっちり理解して、「最速で自滅する戦法」じゃなくて「相手に勝たせない戦法」をしてるのすげぇ。

  • @decem25td24knct
    @decem25td24knct 2 ปีที่แล้ว +65

    先に倒れる為に相手を倒す選択が存在するとか…奥が深すぎる

  • @icy91436231
    @icy91436231 2 ปีที่แล้ว +44

    ラムのみすりかえがホント天才過ぎる

  • @ffreishiki29
    @ffreishiki29 2 ปีที่แล้ว +86

    ラムのみ送りつけてパラスで詰ませるの素直に天才だなって思ったわ

  • @Dora.e2
    @Dora.e2 2 ปีที่แล้ว +62

    アローがブレバする度に倒しちゃったけど…とかみんなで困惑する場面が非常にトリプルらしくていいですね

  • @aqua_length
    @aqua_length ปีที่แล้ว +20

    恥ずかしながら、いかりのこなをぼうじんゴーグルで無力化出来るの初めて知りました。
    解説の「ファイアローだけルール理解してない」笑いました。

  • @えるりんご-j7e
    @えるりんご-j7e 2 ปีที่แล้ว +49

    右下の残数、負けたほうの勝ちだから☓じゃなくて○なの細かくて好き

  • @カルラ-i6u
    @カルラ-i6u 2 ปีที่แล้ว +47

    トリプル歴戦のざわ氏の理解が一切追いついていない貴重なBV

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q 2 ปีที่แล้ว +34

    死なせないために殺すという逆転の発想
    シングルのこのルールとはまるで別次元、奥が深い…

  • @Dark-wl8wt
    @Dark-wl8wt 2 ปีที่แล้ว +42

    「自主退場技ガン積み」から
    「退場技対策」や「行動阻害」をして
    「対策封じ」「阻害対策」をするための
    「相手への攻撃」
    やべー環境

  • @新人Y
    @新人Y 2 ปีที่แล้ว +23

    そもそもルール自体への理解が追いついてないのにその上で高度な試合されるから何も分からない

  • @霧ヶ峰あかい
    @霧ヶ峰あかい 2 ปีที่แล้ว +57

    発想が天才すぎて尊敬するわ
    自分だと6匹置き土産で構成しちゃいそう

  • @ずっとマヨばっかでいいのに
    @ずっとマヨばっかでいいのに 2 ปีที่แล้ว +37

    精神力でひるまずに置き土産封印できるメガエルレイドも強そうだな

  • @もよ-c2q
    @もよ-c2q 2 ปีที่แล้ว +27

    相手が殴ってこないかつ殴られることを想定してないからこそ厄介なポケモンを剣舞アローで先に倒せるのか
    こうやって見せられれば納得できるけど、自分で思いつけるかって言われたら無理

  • @こいしむいしき
    @こいしむいしき 2 ปีที่แล้ว +9

    やっぱどうゆうルールでも、相手がやりたいことをやらせないって言うのが大事なんやな
    ……スゲェ

  • @user-mikan_tabetai
    @user-mikan_tabetai 2 ปีที่แล้ว +13

    途中まで?????????って感じだったが最後見てたら全て謎が解けた……
    綺麗なパズルみたいだな……

  • @ちょや
    @ちょや 2 ปีที่แล้ว +16

    全員置き土産したらええやんって思ったら封印で防がれるのか!メタ回ってるの面白い

  • @ショット-v5x
    @ショット-v5x 2 ปีที่แล้ว +29

    行動を制限してやれば、やりたいことをやれるし 詰み将棋のようになっていくのが美しい 技や道具の理解も凄い

  • @ザシェフ-n5n
    @ザシェフ-n5n 2 ปีที่แล้ว +21

    相手に行動をさせず、自分が行動するのが大事なのは通常ルールと変わりないから、ねこだましはするしダクホは防ぐのか…
    かえんだまパラスをラムすり替えで詰ませるとかこのルールじゃなきゃ一生見ることないでしょう。すごい!

  • @山々山姥
    @山々山姥 2 ปีที่แล้ว +16

    仮にこのプレイングを思いついたとして実際に大会の決勝でやる度胸がすごい

  • @あかさび-b1s
    @あかさび-b1s 2 ปีที่แล้ว +31

    パズルのピースが最後にカチッとハマる感じが気持ちのいいBV

  • @YURINOKI-TulipTree
    @YURINOKI-TulipTree ปีที่แล้ว +3

    パラスが強い→パラスが多い→パラスメタファイアロー!
    天才か?

  • @太郎山田-i5f
    @太郎山田-i5f 2 ปีที่แล้ว +8

    はえーすっごい
    これムウマは多分おきみやげも封印してたな……
    だから倒されて逆に不利になったんだろうな……

  • @ビンセント-v1l
    @ビンセント-v1l 2 ปีที่แล้ว +51

    あの場面でムウマ落としたのは、相手残り3体で滅び歌われたら勝ち確になっちゃうからかな?

    • @orochixyu_suke
      @orochixyu_suke ปีที่แล้ว +4

      今更ですが、パラスに対して攻撃して倒したあとムウマが置き土産など自主退場したら、手前側勝ち筋が無くなるからだと思います

  • @gAimqt
    @gAimqt 2 ปีที่แล้ว +8

    手前の人、頭良過ぎる

  • @SoyMilkLake
    @SoyMilkLake 2 ปีที่แล้ว +16

    あまりにも高度過ぎて序盤の攻防がまるで理解できなかった。メタが極まるとこうなるのか・・・

  • @桐ヶ谷海斗-b9v
    @桐ヶ谷海斗-b9v ปีที่แล้ว +3

    トリプルバトルでさらに変則ルールとかほんとよく大会開けたね…

  •  2 ปีที่แล้ว +8

    ムウマ、おきみやげ封印も兼ねてたりするのかな?

  • @pigeonbone
    @pigeonbone 2 ปีที่แล้ว +10

    てっきり鳥だけ自分の意思で勝手に動いているのかと…

  • @gaien2373
    @gaien2373 2 ปีที่แล้ว +6

    パラスを治療したところで意表つかれた

  • @優一-e1s
    @優一-e1s 2 ปีที่แล้ว +4

    4:52 ここでドーブルがこのゆびとまれしたのはヌケニンのかげうちでファイアローを倒されたくなかったからなのか

    • @kerll1813
      @kerll1813 ปีที่แล้ว +1

      それもあるだろうけど多分そっちよりパラスにかげうちをうたれないようにじゃないかな

  • @もちもちおはぎ-b7s
    @もちもちおはぎ-b7s หลายเดือนก่อน

    天才すぎる

  • @denchunikov
    @denchunikov 2 ปีที่แล้ว +5

    自主退場技なんでもありでこんな技巧戦になるとは!

  • @TetsujiroLv1
    @TetsujiroLv1 2 ปีที่แล้ว +2

    「えっ?倒しちゃっていいの?」と思ったけど、そういうことでしたか。
    何気に今回は右下が×じゃなくて○なのね。

  • @万智まち
    @万智まち 2 ปีที่แล้ว +5

    ちょっと高度すぎたな......

  • @カロスデデンネ
    @カロスデデンネ 2 ปีที่แล้ว +1

    あまりにも天才がすぎる…

  • @さうざん-y6r
    @さうざん-y6r 2 ปีที่แล้ว +19

    第2回があるならパラスが泥棒搭載になるなどのメタが回るのかな

  • @狂龍ヨッシー
    @狂龍ヨッシー ปีที่แล้ว +1

    ここでも自主退場技を覚えたドーブルの封印が役立つのか

  • @user-yukimofu
    @user-yukimofu 2 ปีที่แล้ว +2

    謎解きみたいで面白いなぁこれ

  • @武村竜平
    @武村竜平 2 ปีที่แล้ว +1

    今だったらスクリューおびれとか筋金入りで対策できるいかりのこなやこの指だけどこの世代だと粉無効以外対策しかないのか……

  • @Koki-nr6nd
    @Koki-nr6nd 2 ปีที่แล้ว +2

    なにこれ深い…

  • @ryohei1119
    @ryohei1119 2 ปีที่แล้ว +2

    ファイアローくんアホかと思ってたけど、違った。

  • @Tom.-H
    @Tom.-H ปีที่แล้ว +1

    このルール、シンクロノイズの使い時だったりしないのだろうか?と思ったけど、アタッカーの火力や猫騙し対策考えたら難しそうかな

  • @Asa-kusa
    @Asa-kusa 2 ปีที่แล้ว +2

    今やるならかがくへんかガスマタドガスとかも強いんだろうか

  • @風見霊華
    @風見霊華 2 ปีที่แล้ว

    じゃれつく頑丈鉢巻範囲が使えそう

  • @RaoRaica
    @RaoRaica ปีที่แล้ว

    すっげ〜…

  • @f9um9uat
    @f9um9uat 2 ปีที่แล้ว +2

    無駄に無駄のない無駄な動き…

  • @魔神-k1t
    @魔神-k1t 2 ปีที่แล้ว +6

    でもパラスがムーブしたら手前ほぼ負けだよね…

    • @チョコ熊
      @チョコ熊 2 ปีที่แล้ว +5

      意表突きすぎて、相手も対応できなかったんやろうな。

    • @user-yukimofu
      @user-yukimofu 2 ปีที่แล้ว +6

      きっと自滅技を持たないパラスだけ残されるとは思わなかったんでしょう…あの流れで火傷も治されるとも思ってなかったでしょうし

    • @キリンキリン-u2s
      @キリンキリン-u2s ปีที่แล้ว +19

      行動順的に必ず先制ブレバ→パラス行動になるのでパラスがブレバを受けに行くのは無理だったんじゃないでしょうか?

  • @アワビさん
    @アワビさん 2 ปีที่แล้ว +1